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	<title>Handbuch - Die Neue Welt - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Preisliste&amp;diff=6807</id>
		<title>Preisliste</title>
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		<updated>2020-07-22T19:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Preis für UID-Zaungatter angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Gegenstände, die im Spiel erhältlich sind, werden nicht vom Staff zum Verkauf angeboten. Spielerinnen und Spieler müssen sich ig um den Erwerb solcher Gegenstände bemühen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die folgende Liste zeigt &amp;quot;Güter&amp;quot;, die größtenteils nicht direkt im Spiel erworben werden können und die darum vom Staff verkauft werden. Möchtet ihr etwas aus der Liste kaufen, setzt dazu bitte eine Page im Spiel ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interessiert ihr euch für Dinge, die weder im Spiel erhältlich sind, noch in der folgenden Liste zu finden sind, so meldet uns dies und wir werden die Sache in die Liste aufnehmen und einen Preis dafür festlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manche Gegenstände können Spieler und Spielerinnen, die ein Haus besitzen, auch ohne GM-Hilfe über ein [[Hausmenü]] erwerben. Diese Gegenstände sind durch ein [[Datei:gruener-Haken.gif]] gekennzeichnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gluehbirne.gif]] Ihr könnt die Tabellensortierung eigenständig durch Klicken der Bezeichnungen in den Spalten der ersten Tabellenzeile verändern. Die Ausgangssortierung erfolgt alphabetisch, mit Klick auf &amp;quot;Kategorie&amp;quot; könnt ihr euch aber beispielsweise auch eine thematische Sortierung anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dienstleistungen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 60%;&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100px;&amp;quot; | Kosten in Gold&lt;br /&gt;
! Grafik&lt;br /&gt;
! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kisten etc. festmachen&lt;br /&gt;
| Kostenlos&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Behälter muss durch Spieler/in gestellt werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UID machen&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Behälter muss durch Spieler/in gestellt werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Postkiste/Briefkasten&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
| [[Datei:Postkasten.gif]]&lt;br /&gt;
| Behälter muss durch Spieler/in gestellt werden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenstände ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 60%;&lt;br /&gt;
! Verkaufsgut&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100px;&amp;quot; | Kosten in Gold&lt;br /&gt;
! Hausmenü&lt;br /&gt;
! Kategorie&lt;br /&gt;
! Grafik&lt;br /&gt;
! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brauereifass&lt;br /&gt;
| 10.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Arbeitsgerät&lt;br /&gt;
|[[Datei:Brauereifass.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fame&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Sonstiges&lt;br /&gt;
| [[Datei:Fame-Name.gif]]&lt;br /&gt;
| Preis pro Famepunkt Abzug oder pro Famepunkt Zuschlag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hauszone&lt;br /&gt;
| kostenlos&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Hauszone.gif]]&lt;br /&gt;
| nur bei Staticbau möglich, der dem Charakter gehört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hochofen&lt;br /&gt;
| 75.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:Gruener-Haken.gif]]&lt;br /&gt;
| Arbeitsgerät&lt;br /&gt;
| [[Datei:HM Kaufen02.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Holzpuppe/Holzstatue&lt;br /&gt;
| 75.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Holzpuppe.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanone + 5 Kanonenkugeln&lt;br /&gt;
| 30.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Deko&lt;br /&gt;
| [[Datei:Kanone.gif]]&lt;br /&gt;
| nur Deko. Kann nicht schießen (beides t_normal)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karma (nur für Tiere)&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Sonstiges&lt;br /&gt;
| [[Datei:Karma Namen.gif]]&lt;br /&gt;
| Nicht für Playercharakter gültig, sondern nur für Tiere! Preis pro Karmapunkt Abzug oder pro Karmapunkt Zuschlag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Passworttür (magische Tür)&lt;br /&gt;
| 40.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Tuer.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Portrait (verlinkbar)&lt;br /&gt;
| 8.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Portrait.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Räucherofen&lt;br /&gt;
| 25.000&lt;br /&gt;
| [[Datei:gruener-Haken.gif]]&lt;br /&gt;
| Arbeitsgerät&lt;br /&gt;
| [[Datei:Raeucherofen.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reagenzien u. Nutzpflanzen&lt;br /&gt;
| kostenlos&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Reagenzien_Ginseng.gif]]&lt;br /&gt;
| Nur auf Privatgrundstücken oder Gildengeländen. Pro Charakter max. 10 (wenn Pflanzenkunde unter 50%), pro Charakter max. 20 (wenn Pflanzenkunde über 50%), Gilden max. 30 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rohstoffkiste&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:gruener-Haken.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Holztruhe.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rolltor&lt;br /&gt;
| 40.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rolltor.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stallmeister&lt;br /&gt;
| 75.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| NPC&lt;br /&gt;
| [[Datei:Stallmeister.gif]]&lt;br /&gt;
| pro Charakter max. 1, pro Gilde max. 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steinstatue&lt;br /&gt;
| 75.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Steinstatue.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trainingspuppe für Diebe&lt;br /&gt;
| 15.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Arbeitsgerät&lt;br /&gt;
| [[Datei:Trainingspuppe-Dieb.gif]]&lt;br /&gt;
| nur für Gildengelände!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trainingspuppe für Krieger&lt;br /&gt;
| 15.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Arbeitsgerät&lt;br /&gt;
| [[Datei:Trainingspuppe.gif]]&lt;br /&gt;
| nur für Gildengelände!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Türglocke&lt;br /&gt;
| 15.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:gruener-Haken.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Glocke.gif]]&lt;br /&gt;
| nur bei Staticbau möglich, der dem Charakter gehört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UID-Tür&lt;br /&gt;
| 40.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:Gruener-Haken.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Tuer.png]]&lt;br /&gt;
| Käufer/-in muss zusätzlich zu den Kosten eine Tür stellen, die zur UID-Tür gewandelt wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vendor&lt;br /&gt;
| 75.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| NPC&lt;br /&gt;
| [[Datei:Haendler.gif]]&lt;br /&gt;
| pro Charakter max. 3 Vendoren. Siehe [[Vendorenregeln]]!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zielscheibe für Schützen&lt;br /&gt;
| 15.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Arbeitsgerät&lt;br /&gt;
| [[Datei:Schiessstand.gif]]&lt;br /&gt;
| nur für Gildengelände!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zuchtstelle&lt;br /&gt;
| 20.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
| [[Datei:Zuchtstelle.gif]]&lt;br /&gt;
| pro Gelände max. 15 und nur bei Staticbau möglich, der dem Charakter gehört&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaun&lt;br /&gt;
| 1.000 pro Tile&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zaun Holz.png]]&lt;br /&gt;
| Wände zählen zur Grundfläche dazu: [[Datei:tiles-berechnung.png|200px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaungatter (UID)&lt;br /&gt;
| 40.000&lt;br /&gt;
|[[Datei:rotes-X.gif]]&lt;br /&gt;
| Wohnen&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zaungatter Holz.png]]&lt;br /&gt;
| Nicht-UID einfach bei der Page angeben&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=FAQ_f%C3%BCr_Anf%C3%A4nger&amp;diff=6798</id>
		<title>FAQ für Anfänger</title>
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		<updated>2020-07-13T19:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Schreibfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Start ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder neue [[Charaktererschaffung|Charakter]] beginnt sein dasein auf der Anfängerinsel. Wenn du Ultima Online und/oder Die Neue Welt noch nicht kennst solltest du dich dort gut umsehen und alles ausprobieren. Als erstes solltest du dich mit dem Spielfenster und den verschiedenen Elementen vertraut machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Karte/Kompass. Man beachte das Norden nach rechts oben zeigt, nicht gerade nach oben.&lt;br /&gt;
# Podest mit Benutzbarem Buch. Dieses kann durch einen Doppelklick geöffnet werden.&lt;br /&gt;
# Die Tür zur Bank der Anfängerinsel, erkennbar an dem goldenen Schild. Alle Banken auf DNw haben ein solches Schild.&lt;br /&gt;
# Schneiderpuppe (Paperdoll). Hier wird dein Charakter dargestellt, it allem was er direkt am Körper trägt wie natürlich Kleidung, aber auch z.B. Waffen. Zudem bietet es ein Menü wo du z.B. die Optionen findest oder deine [[Fähigkeiten]] anzeigen kannst. Auch findest du hier deinen Rucksack/Inventar (kann auch über die Menüleiste oben geöffnet werden).&lt;br /&gt;
# Dein Inventar/Rucksack. Alles was du dabei hast was dein Charakter nicht direkt am Körper trägt befindet sich im Rucksack. Zu sehen sind verschiedene Gegenstände wie eine Robe, ein Dolch, Farben oder ein weiterer Beutel.&lt;br /&gt;
# Tagebuch/Journal. Hier wird alles was du &amp;quot;siehst&amp;quot;, also neu in den Sichtbereich gekommene NPCs oder Spieler, alles gesagte und Dinge wie Skillgainmeldungen festgehalten. DAs Tagebuch ist in der Größe (Höhe) veränderbar und bietet eine Scrollfunktion.&lt;br /&gt;
# Weltkarte. In der Größe veränderbar, bietet diverse Zoomstufen. Der weiße Stern markiert die Position des Spielers. Die Weltkarte ist im Gegensatz zur normalen Karte mit Norden gerade nach oben ausgerichet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Newbieinsel Start.png|600px|thumb|none|Der Start auf der Anfängerinsel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du nun weißt wo was zu finden ist und in den Optionen einige Dinge an deine Vorlieben angepasst hast solltest du dich auf der Anfängerinsel umschauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Weiter Inhalt folgt ---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem Verlassen der Insel solltest du unbedingt mit Morton sprechen. Dieser hat ein [[Autoquestsystem|Quest]], einem anderem Spieler einen Brief zu überbringen. ÖFfnet der Empfänger des Briefes diesen mit einem Doppeklick wird dadurch gleichzeitig der Erhalt bestätigt und der Überbringer bekommt 3000 Goldstücke und 300 Fame. Zwar wird jeder Spieler automatisch darüber informiert wenn ein neuer Charakter einen Brief für ihn hat, jedoch ist das [[OOC_OOG|OOC-Wissen]] und dient nur dazu das sich der Empfänger mit seinem Charakter verstärkt an einen für neue Spieler zugänglichen Ort begibt. Um [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/rollenspiel/ rollenspielgerecht] zu sein musst du im Spiel den Empfänger finden und herausfinden, das dieser Charakter derjenige ist, dem du den Brief geben sollst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Newbieinsel Morton Brief.png|600px|thumb|none|Morton im Hafen auf der Anfängerinsel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild rechts ist auf dem Schiff ein grünes Portal zu erkennen. Dieses führt dich zur Heimatstadt deiner [[:Kategorie:Rasse|Rasse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:DNW2_Karte.png&amp;diff=6793</id>
		<title>Datei:DNW2 Karte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:DNW2_Karte.png&amp;diff=6793"/>
		<updated>2020-06-14T15:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Aurion lud eine neue Version von Datei:DNW2 Karte.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:DNW2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Autoquestsystem&amp;diff=6792</id>
		<title>Autoquestsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Autoquestsystem&amp;diff=6792"/>
		<updated>2020-06-13T18:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Schlüsselwörter zum Abgeben hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Auto-Quest-System ist ein besonderes Feature auf der neuen Welt. Es bietet den Spielern kleine Quests, die ohne GM-Unterstützung zu lösen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie komme ich an Auto-Quests?==&lt;br /&gt;
[[Datei:AutoquestNPC.jpg|rechts|frame|NPC mit Autoquest]]&lt;br /&gt;
Eine Quest kann nahezu jeder [[NPC]] für euch bereit halten. Welcher NPC eine Quest für euch bereit hält, erkennt ihr am goldenen bzw. dunkelroten Namen.&lt;br /&gt;
Diesen NPC könnt ihr dann mit den Schlüsselwörtern „helfen“, „hilfe“ oder „Aufgabe“ ansprechen und es öffnet sich ein Quest-Menü mit den Zielen der Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Autoquestdialog.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anzahl und Dauer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jeder Zeit können immer 7 unterschiedliche gute Quests aus jeweils einem der Questtypen aktiv sein. Das heißt, dass es nicht zwei Dungeons zu einer Zeit zu entdecken gibt, sondern eben nur einen, das heißt, dass nicht zwei NPC einen Gegenstand verloren haben, sondern nur einer, usw. Das gleiche gilt für die 4 unterschiedlichen &amp;quot;bösen&amp;quot; Questtypen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Quests laufen jedoch nur 24 Stunden. Erledigt man ein Quest in dieser Zeit nicht, dann wird zufällig ein neues generiert. Alle mit dem erloschenen Quest generierten Items, verschwinden damit auch wieder. Einen Timer kann man sich auch bequem über den Befehl ''.quest'' einblenden lassen. Der besagte Ring, der vom Fremden genommen wurde, bleibt also nicht in seinem Besitz, sondern löst sich nach 24 Stunden wieder auf. Wenn es keinen Gegenstand gibt, den man dem Questgeber überbringen kann, sondern nur eine gewisse Menge an Gegnern beseiten sollte, kann man den Questgeber mit &amp;quot;erledigt&amp;quot; anreden, um es abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typen von Auto-Quests==&lt;br /&gt;
===Quests für &amp;quot;gute&amp;quot; Chars===&lt;br /&gt;
Das Auto-Quest-System bietet euch jederzeit sieben verschiedene Arten von Quests. Es gibt eine Auswahl an Orten (ca. 150) und eine Auswahl an Aufgabentypen. Diese werden dann miteinander kombiniert und bieten immer wieder unterschiedliche Quests. Manchmal muss man einen verlorenen Gegenstand finden, manchmal Nachrichten überbringen, manchmal einen Gegenstand besorgen oder auch Orte von unerwünschten Besuchern befreien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp 1: Tierquests'''&lt;br /&gt;
:Es gibt aber auch die Möglichkeit, Tierquests friedlich zu lösen, ohne die Tiere zu töten. Man kann die Tiere auch zähmen und dann weglocken. Auch das gilt als Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp 2: Dungeonquests'''&lt;br /&gt;
:Teil der guten Quests sind auch eigens dafür gebaute Mini-Dungeons, die entdeckt werden können. Diese Dungeons haben versteckte Eingänge, die man nur mit den nötigen Hinweisen finden kann. Als kleiner Tipp, sei an dieser Stelle etwas verraten: Kauft euch Kompasse! Das lohnt sich. Zieht man einen Kompass auf den Questgeber, justiert dieser ihn so, dass der Kompass zum Dungeoneingang zeigt. Findet man einen der beschriebenen Höhleneingänge, so kann man seine Freunde in diesen neuen Dungeon mitnehmen. Dort gibt es dann etwas zu tun. Beispielsweise muss man sich bis ans Ende vorkämpfen, um einen Schatz für jemanden zu bergen. Die Dungeons decken verschiedene Themen ab. Es gibt so etwa ein unterirdisches Wüstengewölbe mit Skorpionen, eine teilweise unter Wasser stehende Gruft, eine spinnenverseuchte Höhle, ein verborgenes Räuberlager etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quests für &amp;quot;chaotische&amp;quot; Chars===&lt;br /&gt;
[[Datei:Autoquest-1.gif|right|Quest für &amp;quot;böse&amp;quot; Chars]]&lt;br /&gt;
Böse Buben und Anhänger böser Rassen können sich auch am automatischen Questsystem beteiligen. Questgeber mit dunkelroten Namen bieten herzlose Aufgaben, wie z.B. Auftragsmorde oder den Diebstahl von Gegenständen, an. Hiervon sind jeweils vier verschiedene Questarten aktiv. Böse Questgeber findet ihr vermehrt dort, wo man zwielichtige Gestalten vermutet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt auf Mitbürger stoßen, die von euch verlangen werden bestimmte Dinge bei Anschlägen in die Luft zu sprengen, ihr werdet euch als Einbrecher verdingen müssen und ihr werdet als Assassinen durch die Städte und Wälder schleichen, um eure Opfer heimtückisch zu ermorden.&lt;br /&gt;
Wie immer steht das Rollenspiel über diesem Konzept. Was man bei Auto-Quests macht, das macht der Charakter im Rollenspiel eben auch. So unpassend wie der Ork, der Tante Käte beim Kuchenbacken hilft, ist der Paladin, der den Dom des Herrn in die Luft jagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung:'''&lt;br /&gt;
:Bei der Questart &amp;quot;Tieropfer&amp;quot; werden auch andere Spieler eingebunden. Mitglieder von Ordergilden bekommen eine (göttliche) Benachrichtigung, dass etwas an dem Ort der Opferung vor sich geht. Lasst euch also nicht erwischen: irgendetwas sagt mir, dass Paladine soetwas nicht gerne sehen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erledigen / Abgeben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Autoquest abzugeben müsst ihr dem Auftraggeber noch Bescheid sagen. Wenn ihr einen Gegenstand besorgen müsstet könnt ihr diesen ihm ggfs. einfach gegeben (auf den NPC ziehen). Ansonsten gibt es folgende Schlüsselworte, um den Auftraggeber daran zu erinnern das ihr noch auf die Belohnung wartet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*erfuellt&lt;br /&gt;
*erfüllt&lt;br /&gt;
*erledigt&lt;br /&gt;
*getoetet&lt;br /&gt;
*erlegt&lt;br /&gt;
*sind tot&lt;br /&gt;
*alle tot&lt;br /&gt;
*zur Strecke gebracht&lt;br /&gt;
*abgeschlossen&lt;br /&gt;
*vernichtet&lt;br /&gt;
*geopfert&lt;br /&gt;
*Opfer*bracht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
Durch das Lösen von Autoquests könnt ihr mit eurem Charakter Fame gewinnen. Neben Fame gibt es auch ein zusätzliches Belohnungssystem, das abhängig davon ist, wie viele Aufgaben ihr gelöst habt. Eine Übersicht zeigt die Tabelle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Belohnungsstufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;'''Gewöhnliche Belohnung'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Sonderlohn'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'''großer Sonderlohn'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;'''Spitzenklasse'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;525&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;650&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;700&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;725&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;750&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;825&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;850&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;875&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;910&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;950&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:DNW2_Karte.png&amp;diff=6790</id>
		<title>Datei:DNW2 Karte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:DNW2_Karte.png&amp;diff=6790"/>
		<updated>2020-06-13T11:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:DNW2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:DNW2_Karte.png&amp;diff=6789</id>
		<title>Datei:DNW2 Karte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:DNW2_Karte.png&amp;diff=6789"/>
		<updated>2020-06-13T11:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[]Kategorie:DNW2]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=6787</id>
		<title>Dungeonübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=6787"/>
		<updated>2020-06-10T18:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: /* Drachengrotten */ - Drachen aufgesplittet, Elementare ergänzt etc.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Welt gibt es neben [[Bestiarium|Gegnern]], die sich einfach so auf der Karte finden, wie z.B. Wölfe im Wald oder Schlangen in der Wüste, noch spezielle Dungeons; (meist) in sich abgeschlossene Gebiete mit einem bestimmten Thema und einer oder mehreren speziellen Gegnern. Zusätzlch zum Loot der Monster verfügen einige Dungeons noch über spezielle [[Dungeontruhen]], in denen sich weiterer Loot befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet, z.B. die Nachtmahre, die zur [[#Verlassene Minen im Ödland|Verlassenen Mine]] gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ameisenhöhlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Ort ist nichts für Insektenhasser. Oder vielleicht sogar erst recht für jene? Schon von fern hört man das Klackern aus dem Höhleneingang im Nordwesten der Anliten. Immer wieder kann man beobachten, wie sich ein Fühler herausstreckt. Spätestens zu diesem Zeitpunkt dürfte jedem klar sein, dass in der Ameisenhöhle keine Hügel mit niedlichen, überaus winzigen und nützlichen Insekten zu finden sind. Nein - diese Feuerameisen sind eine widernatürliche Mutation, die so groß wie Häuser werden können! Gebt also Acht, wenn ihr Euch in diese Höhlen wagt und vor allem geht nicht allein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ameisenhoehlen.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:AmeisenhoehlenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drachengrotten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuer. Ruhm. Ehre. Unermessliche Schätze. Und der Tod. Das alles findet Ihr im Hort der Drachen. Ihr Nest liegt in den Endrillen, der Eingang am Drachenfluss. Viele Recken setzten schon ihr Leben hier aufs Spiel, um in den Chroniken als Held hervor zu gehen. Nicht alle fanden sie was sie suchten, umso mehr jedoch den Tod zwischen den mahlenden Kiefern der Drachen. Seid Ihr mutig genug? Lockt Euch der Ruhm so sehr, dass Ihr Euch dem heißen Odem der Drachen stellen würdet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:junger Drache&lt;br /&gt;
:Drache&lt;br /&gt;
:Wyrm&lt;br /&gt;
:Wyvern&lt;br /&gt;
:Riesenschlange&lt;br /&gt;
:Riesenspinne&lt;br /&gt;
:[[Bestiarium#Arachnide|schwarze Spinne]]&lt;br /&gt;
:Wasserelementar&lt;br /&gt;
:Erdelementar&lt;br /&gt;
:Feuerelementar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Drachengrotte.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:DrachengrotteMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eishöhlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meterhoher Schnee, eisige Kälte, rauer Wind. Das ist es, was das Ewige Eis hoch im Norden des Kontinents auszeichnet. Winterberg ist der letzte Hort der Zivilisation, ehe sich die wilden, rauen Schluchten des Kromgullgebirges auftun. Allerlei Eiswesen werdet Ihr dort finden. Eistrolle, Eisoger, Harpyien, deren Körper aus purem Eis bestehen. Und dann gibt es dort noch die tiefen Eishöhlen. Sie ziehen sich tief hinein ins Gebirge und je tiefer Ihr kommt, desto gefährlicher und älter werden die Kreaturen. Drachen, deren Odem aus purem Eis besteht, Dämonen, Kreaturen deren Existenz Ihr noch nicht einmal geahnt habt. Und überall herrscht die eisige Kälte, die den Körper zu zerfressen droht, die die Klinge mit Frost überzieht… Wer sich hier hinein wagt, sollte sich nicht nur wegen der Kälte Warm anziehen…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Caudillo der Eisriese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eiswühler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gedrungener Eisriese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Junger Eisriese&lt;br /&gt;
|[[Datei:Eishoehlen.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EishoehlenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Friedhof Ansilon==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Friedhof. Der letzte Ort der Ruhe nach einem erfüllten oder weniger erfüllten Leben. Sollte man zumindest meinen. Doch irgendeine Macht haust tief unten in den Gewölben der Grüfte und lässt den Toten keine Ruhe. Wiedergänger aller Art wandeln über die Gräber, suchen nach Rache und Ruhe, doch scheinen sie keine zu finden. Tief unten in den Gewölben findet man auch die Spuren der Magokratie. Ist das vielleicht der Ursprung dieser unnatürlichen Macht? Oder befindet sich noch etwas anderes, noch viel tiefer unter dieser Ruhestätte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Axtwerfer der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gespenst der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kopfloser der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelettkrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombie der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombiekrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ansilonfriedhof.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:AnsilonfriedhofMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Silberburg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Osten bei der Festung des Paladinordens im &amp;quot;Haus&amp;quot; die Treppe runter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Silberburg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Silberburg Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Nalveroth ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Nalveroth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Nalveroth.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Nalveroth Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Winterberg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Heiler im Haus die Treppen runter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Winterberg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Winterberg Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hexenwald-Harpyien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwunschen und verflucht, so erscheint dieser Wald in den Krallbergen. Die Bäume, abgestorben und zu unheimlichen Gebilden verformt, stets weht hier ein unheimlicher Wind, der ein schauriges Lied in den dünnen Baumkronen singt. Neben den besten und mächtigsten Molchaugen und Pilzen findet man in diesen Wald auch das Volk der Harpyien. Diese Wesen, halb riesige Vögel, halb Frauen, haben sich diesen verwunschenen Wald als Lebensraum ausgesucht. Es heißt, die unheimlichen Zauberkräfte des Waldes hätte auch Hexen angelockt, die ebenfalls irgendwo hier verborgen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Harpyien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Steinharypien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Hexenwaldharpyien.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HexenwaldharpyienMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kanalisation Silberburg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Straßen Silberburgs verdanken ihre Sauberkeit und die gute Luft einer unterirdischen Kanalisation. Hier unten, im Müll und Unrat der Hauptstadt, leben ein paar Ratten, schleimige Gebilde und anderes Ungeziefer, weshalb man sicherheitshalber bewaffnet hinabsteigen sollte. Der Hauptzugang befindet sich in einem kleinen Turm hinter dem Kesselflickerhaus am Gericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Agressive Riesenratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rattenmensch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Riesenratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Riesenfledermaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vampirfledermaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombie der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:KanalisationSilberburg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KanalisationSilberburgMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klosterruine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahrzehnte, wenn nicht sogar Jahrhunderte schon, liegen die Ruinen des alten Klosters tief in den Klosterbergen im Norden Silberburgs. Niemand weiß so recht, was dort geschehen ist. Was ist mit den Gläubigen hier passiert? Welche Macht lässt diese Kreaturen immer und immer wieder auferstehen? Widergänger, untote Krieger und Drachen, Wesen der Totenwelt, sie behausen das Kloster bis tief hinein in die untersten Gewölbe der einstmaligen Festung des Glaubens. Immer wieder wird dieser ehemalige Hort der Ruhe und des Glaubens von Abenteurern und Paladinen gesäubert, doch irgendeine dunkle Macht lässt diese Kreaturen stets neu auferstehen und sie in ihrer Rastlosigkeit umher wandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Anführer der Nekropolis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gespent der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kopfloser der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelettmagier der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombiekrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Klosterruine.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KlosterruineMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minotaurenlabyrinth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In grauer Vorzeit wurden Mithilfe dunkler Künste Minotauren aus Menschen geschaffen, um sie dem damals angebeteten Stiergott ähnlicher zu machen. Die Minotauren waren jedoch wild und unzähmbar. Man fürchtete die eigene Schöpfung bald, die immer mehr den Verstand verlor und ihre menschlichen Vorfahren verachtete. Man wendete sich vom Stiergott ab und sperrte die Minotauren in labyrinthische Verliese. &lt;br /&gt;
Wer aus diesem Labyrinth wieder lebend herausfindet, ist nicht nur ein großer Krieger, sondern auch ein Orientierungsgenie! Nicht nur, dass die Gänge verwinkelt und nicht selten in einer Sackgasse enden, so werden diese auch noch von den riesigen Stierdämonen bewohnt. Sie bewachen außerdem auch einen Schatz, zu dem Ihr aber nur Zugang findet, wenn Ihr das Rätsel des Labyrinths löst. Traut Ihr Euch? Dann sucht das Labyrinth unter dem Krater in der Steppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Minotaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Krieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Meister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Novize&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Minotaurenlabyrinth.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:MinotaurenlabyrinthMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oger im Pfeilgebirge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Pfeilgebirge liegt am südlichen Ufer des Drachenflusses, direkt an jenem Pfad, der durch die Steppe in die Wüste führt. So harmlos der Name „Pfeilgebirge“ klingt, so gefährlich ist es doch. In diesem Gebirge hausen die Oger. Sie sind große, fleischige Wesen, denen es doch an Intelligenz mangelt. Im Nordosten der Berge, entlang des Flusses, hausen die Feinde der Oger: Die zweiköpfigen Riesen, auch Ettins genannt. Sie sind klüger als Oger und wehren sich mit Steinwürfen. Gebt also Acht und vergesst ja nicht Euren Helm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Ettin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ettin Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Oger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oger Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ogerberge.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:OgerbergeMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orgdhis Festung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bergen südöstlich von Silberburg hat sich vor einiger Zeit ein mächtiger Ettin als neues Quartier ausgesucht und eine beachtliche Anzahl an Ettins, Goblin uns Oder um sich gescharrt. Seit vorsichtigt, die Berge sind verwinkelt und hinter jeder Biegung kann euch einer der Riesen begegnen. Nur wenige schaffe es bis zu Orghdis dem Kriegfürsten selbst, und noch weniger kommen mit dem Leben davon und können davon berichten. Es heißt Orghis sei selbst für einen Ettin ungewöhnlich stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Ettin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ettinwache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alter Ettin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ettinschamane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alter Ettinschamane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Ogersklave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ogersklave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alter Ogersklave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Goblin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Goblin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Goblinkrieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Goblinschamane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Orgdhis Festung.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Orghis Festung Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Predatoren in Perunepis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ehemalige Minenarbeiterstadt ist heute ein sehr gefürchteter Ort, den man keinesfalls allein betreten sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Predator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Perunepis.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Perunepis Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pyramide==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig ist bekannt aus der Zeit, in der die Pyramidenbauer das Land besiedelten. Ihre Magie muss stark gewesen sein, denn noch immer werden die labyrinthischen Gänge des Pyramideninneren von Wesenheiten heimgesucht, die aus längst vergangener Zeit stammen. Die Pyramide ist eine uralte Grabstätte von Königen und Herrschern, die von einem bösartigen Fluch heimgesucht wird. Neben den Rattenwesen, die sich hier eingenistet haben und den Fluch nicht scheuen, findet man Geisterwesen, Untote und magische Wesen. Es heißt, wer die Rätsel der Pyramide löst, könnte den alten Schatz der toten Herrscher finden. Seid Ihr denn mutig genug es zu versuchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rattenmensch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sandwirbel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skorpionenkoenigin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skorpionerscheinung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Pyramide.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:PyramideMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seefestung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoch auf den Sturmklippen gebaut, von tosender Brandung umgeben, thront diese Festung, die heute nur noch Monster beherbergt. Den Winden trotzend wurde die Festung wohl einst dazu errichtet, Eindringlinge von hoher See aus zu erspähen und abzuwenden. Um zur Sturmfestung zu gelangen, muss man sich erst durch die Horden von Insekten kämpfen, die die Bergschluchten bewohnen. So mancher wurde hier ein Opfer des Spinnenvolkes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Predator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Chin'lo'ut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nachtmahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Beobachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Seefestung.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SeefestungMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skorpion-Auen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nördlichen Ausläufer der Gabelberge kriechen die blauen Skorpione aus dem „Fluss der Träume&amp;quot; an Land. Sie rasten meist auf der Flussaue, dringen aber auch bis zu den Gabelbergen vor. Die Gabelberge sind als Jagdgrund sehr beliebt. Deshalb wurde ein Heiler beauftragt und steht verwundeten Kämpfern zu Diensten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Blaualgenskorpion&lt;br /&gt;
:Käfernest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Skoprionaue.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SkoprionaueMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terathaner in den Nordbergen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terathaner sind ein spinnenartiges Volk. Wie in einer Insektenkolonie haben sie eine eigene Rangordnung, deren Basis Arbeiter bilden. Vorsicht ist bei Jägern, Wächtern und Königinnen geboten. Die zerklüfteten Nordberge bieten ihnen ein ideales Terrain. Der Kampf gegen sie ist nicht immer einfach, weshalb die Heilerzunft am Bergfuß einen kleinen Posten bezogen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Terathanische Drone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Elitekrieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Königin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Krieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Wächter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terathaner.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TerathanerMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Titanenkäfer in den Gabelbergen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht ist geboten, denn in den Schluchten des südlichen Rückens lauern Titanenkäfer, weshalb man die Gabelberge auch als „Titanenkäferberge&amp;quot; kennt. Wo die Gabelzinken zusammenlaufen, befinden sich die eigentümlichen, pseudopodischen Brutstätten der Käfer. Am Ostausläufer steht ein Heilerwagen, denn die Käfer locken Kämpfer von nah und fern an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Titankäfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Titankaefer.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TitankaeferMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trollschluchten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid ein Junger Abenteurer und Ihr sucht eine Herausforderung, der Ihr gewachsen seid? Dann versucht es doch einmal mit den Trollen. Graue, riesige tumbe Wesen, die gerne in den Bergen hausen. Das größte Lager findet Ihr in den Anlithen, die Ausläufer der Hohen Wächter, die die Wüste umschließen. In den Schluchten und Tälern zwischen den hohen Felsen findet Ihr die Lagerstädten von Trollen, Zyklopen und vereinzelt sogar Titanen. Je weiter Ihr Euch in den Nordwesten wagt, werdet Ihr auch einzelne Titanenkäfer antreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Bergwächter der Trolle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bombenleger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Titankäfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Troll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Trollschluchten.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TrollschluchtenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verlassene Minen im Ödland==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem Ödland erhebt sich das Dumgrollgebirge und hier befindet sich - klein und unscheinbar- der Eingang in die ausgedehnten und tiefen Minen. Jeder Reisemagier wird euch hinbringen, wenn ihr danach fragt. Diese unwirtlichen Gefilde, die von Dämonen, Balrons, Dämonenkriegern, Elementaren und allerlei anderen Wesen aus der Unterwelt bewohnt werden, bieten viele Orte zum Entdecken und genauso viele, um qualvoll zu sterben.&lt;br /&gt;
Die heute als „alte Mine“ bekannten Stollen dienten den Magokraten einstmals zum Abbau von rotem Angolquarz. Als das Einsturzrisiko zu hoch wurde, beschäftigte man dämonische Arbeiter. Ein besonders gefährlicher und aufsässiger Dämon verweilt noch heute in einer Globule, deren Zugang in der Alten Mine liegt. Eine Stele vor Ort erläutert Näheres über die Nutzung des Portalschlosses auf dem Bannpentagramm. Neben den tatsächlichen Minenstollen, in denen sich vorwiegend Feuerwesen niedergelassen haben, gibt es verborgene Beschwörungsräume und eine Spirale führt hinab in die große Halle. Weiterhin bergen die unterirdischen Kavernen die Reste der historische Minenarbeiterstadt „Perunepis“, übersetzt „Steinhimmel“, die heute nur noch das Zuhause der schrecklichen Dämonenkrieger ist. Wer die Minen mit wachem Blick durchstreift, wird so manche Entdeckung machen können. Viele Rätsel und Mechanismen der Magokraten wird man allein nicht lösen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Balrog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Balron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:große Höllenkatze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Höllenwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Magier der Flamme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nachtmahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Phönix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Predator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Spinnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Spektraldämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Teufelchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerlasseneMine.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerlasseneMineMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wüstenschluchten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unerträgliche Hitze bei Tag, eisige Kälte bei Nacht. Endlose Dünen aus Sand, der stetig in alle Ritzen und Falten der Rüstungen und Kleider jener rieselt, die ihr Abenteuer in der Wüste suchen. Und Abenteuer werdet Ihr hier reichlich finden! Neben den Pyramiden erwarten Euch noch viele weitere Schrecken. Die Riesenskorpione und Riesenschlangen, die aggressiven Wüstenwölfe, das sind nur ein paar wenige. Ganz im Süden, an den Hängen der Hohen Wächter, findet Ihr das Lager der Zyklopen. Einäugige Riesen, die Euch mit ihren Pranken glatt zerquetschen könnten. Stets sind sie hungrig auf das frische Fleisch von Abenteurern. Doch gebt Acht! Weiter im Südosten des Lagers findet Ihr auch ihre Freunde, die Titanen und ihr Ungeziefer.&lt;br /&gt;
Und es heißt in der Wüste würde man noch etwas finden… schrecklich und mysteriös… Seine schwarze Haut ist begehrt… doch nur wenige können von ihm berichten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Junger Zyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hordenfuehrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wuestenzyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zyklopen-Amme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Wuestenschluchten.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:WuestenschluchtenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dungeonratgeber==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#CCFFCC&amp;quot;| Anfänger&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#FFCC99&amp;quot;| Fortgeschrittene&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#DDAAAA&amp;quot;| Gruppendungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friedhof Ansilon&lt;br /&gt;
|Trollschluchten&lt;br /&gt;
|Drachengrotten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kanalisation Silberburg&lt;br /&gt;
|Oger im Pfeilgebirge&lt;br /&gt;
|Predatoren in Perunepis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pyramide&lt;br /&gt;
|Wüstenschluchten&lt;br /&gt;
|Ameisenhöhlen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klosterruine (oben)&lt;br /&gt;
|Klosterruine (Keller)&lt;br /&gt;
|Minen im Ödland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friedhof Silberburg&lt;br /&gt;
|Seefestung&lt;br /&gt;
|Minotaurenlabyrinth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friedhof Nalveroth&lt;br /&gt;
|Titankäfer in den Gabelbergen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friedhof Winterberg&lt;br /&gt;
|Skorpion-Aue&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Orgdhis Festung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dungeon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=6786</id>
		<title>Dungeonübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=6786"/>
		<updated>2020-06-10T17:50:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Seefestung und Perunepis ein wenig angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Welt gibt es neben [[Bestiarium|Gegnern]], die sich einfach so auf der Karte finden, wie z.B. Wölfe im Wald oder Schlangen in der Wüste, noch spezielle Dungeons; (meist) in sich abgeschlossene Gebiete mit einem bestimmten Thema und einer oder mehreren speziellen Gegnern. Zusätzlch zum Loot der Monster verfügen einige Dungeons noch über spezielle [[Dungeontruhen]], in denen sich weiterer Loot befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet, z.B. die Nachtmahre, die zur [[#Verlassene Minen im Ödland|Verlassenen Mine]] gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ameisenhöhlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Ort ist nichts für Insektenhasser. Oder vielleicht sogar erst recht für jene? Schon von fern hört man das Klackern aus dem Höhleneingang im Nordwesten der Anliten. Immer wieder kann man beobachten, wie sich ein Fühler herausstreckt. Spätestens zu diesem Zeitpunkt dürfte jedem klar sein, dass in der Ameisenhöhle keine Hügel mit niedlichen, überaus winzigen und nützlichen Insekten zu finden sind. Nein - diese Feuerameisen sind eine widernatürliche Mutation, die so groß wie Häuser werden können! Gebt also Acht, wenn ihr Euch in diese Höhlen wagt und vor allem geht nicht allein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ameisenhoehlen.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:AmeisenhoehlenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drachengrotten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuer. Ruhm. Ehre. Unermessliche Schätze. Und der Tod. Das alles findet Ihr im Hort der Drachen. Ihr Nest liegt in den Endrillen, der Eingang am Drachenfluss. Viele Recken setzten schon ihr Leben hier aufs Spiel, um in den Chroniken als Held hervor zu gehen. Nicht alle fanden sie was sie suchten, umso mehr jedoch den Tod zwischen den mahlenden Kiefern der Drachen. Seid Ihr mutig genug? Lockt Euch der Ruhm so sehr, dass Ihr Euch dem heißen Odem der Drachen stellen würdet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Drache&lt;br /&gt;
:Riesenspinne&lt;br /&gt;
:[[Bestiarium#Arachnide|schwarze Spinne]]&lt;br /&gt;
:Wasserelementar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Drachengrotte.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:DrachengrotteMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eishöhlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meterhoher Schnee, eisige Kälte, rauer Wind. Das ist es, was das Ewige Eis hoch im Norden des Kontinents auszeichnet. Winterberg ist der letzte Hort der Zivilisation, ehe sich die wilden, rauen Schluchten des Kromgullgebirges auftun. Allerlei Eiswesen werdet Ihr dort finden. Eistrolle, Eisoger, Harpyien, deren Körper aus purem Eis bestehen. Und dann gibt es dort noch die tiefen Eishöhlen. Sie ziehen sich tief hinein ins Gebirge und je tiefer Ihr kommt, desto gefährlicher und älter werden die Kreaturen. Drachen, deren Odem aus purem Eis besteht, Dämonen, Kreaturen deren Existenz Ihr noch nicht einmal geahnt habt. Und überall herrscht die eisige Kälte, die den Körper zu zerfressen droht, die die Klinge mit Frost überzieht… Wer sich hier hinein wagt, sollte sich nicht nur wegen der Kälte Warm anziehen…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Caudillo der Eisriese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eiswühler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gedrungener Eisriese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Junger Eisriese&lt;br /&gt;
|[[Datei:Eishoehlen.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EishoehlenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Friedhof Ansilon==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Friedhof. Der letzte Ort der Ruhe nach einem erfüllten oder weniger erfüllten Leben. Sollte man zumindest meinen. Doch irgendeine Macht haust tief unten in den Gewölben der Grüfte und lässt den Toten keine Ruhe. Wiedergänger aller Art wandeln über die Gräber, suchen nach Rache und Ruhe, doch scheinen sie keine zu finden. Tief unten in den Gewölben findet man auch die Spuren der Magokratie. Ist das vielleicht der Ursprung dieser unnatürlichen Macht? Oder befindet sich noch etwas anderes, noch viel tiefer unter dieser Ruhestätte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Axtwerfer der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gespenst der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kopfloser der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelettkrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombie der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombiekrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ansilonfriedhof.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:AnsilonfriedhofMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Silberburg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Osten bei der Festung des Paladinordens im &amp;quot;Haus&amp;quot; die Treppe runter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Silberburg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Silberburg Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Nalveroth ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Nalveroth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Nalveroth.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Nalveroth Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Winterberg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Heiler im Haus die Treppen runter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Winterberg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Winterberg Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hexenwald-Harpyien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwunschen und verflucht, so erscheint dieser Wald in den Krallbergen. Die Bäume, abgestorben und zu unheimlichen Gebilden verformt, stets weht hier ein unheimlicher Wind, der ein schauriges Lied in den dünnen Baumkronen singt. Neben den besten und mächtigsten Molchaugen und Pilzen findet man in diesen Wald auch das Volk der Harpyien. Diese Wesen, halb riesige Vögel, halb Frauen, haben sich diesen verwunschenen Wald als Lebensraum ausgesucht. Es heißt, die unheimlichen Zauberkräfte des Waldes hätte auch Hexen angelockt, die ebenfalls irgendwo hier verborgen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Harpyien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Steinharypien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Hexenwaldharpyien.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HexenwaldharpyienMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kanalisation Silberburg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Straßen Silberburgs verdanken ihre Sauberkeit und die gute Luft einer unterirdischen Kanalisation. Hier unten, im Müll und Unrat der Hauptstadt, leben ein paar Ratten, schleimige Gebilde und anderes Ungeziefer, weshalb man sicherheitshalber bewaffnet hinabsteigen sollte. Der Hauptzugang befindet sich in einem kleinen Turm hinter dem Kesselflickerhaus am Gericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Agressive Riesenratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rattenmensch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Riesenratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Riesenfledermaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vampirfledermaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombie der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:KanalisationSilberburg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KanalisationSilberburgMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klosterruine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahrzehnte, wenn nicht sogar Jahrhunderte schon, liegen die Ruinen des alten Klosters tief in den Klosterbergen im Norden Silberburgs. Niemand weiß so recht, was dort geschehen ist. Was ist mit den Gläubigen hier passiert? Welche Macht lässt diese Kreaturen immer und immer wieder auferstehen? Widergänger, untote Krieger und Drachen, Wesen der Totenwelt, sie behausen das Kloster bis tief hinein in die untersten Gewölbe der einstmaligen Festung des Glaubens. Immer wieder wird dieser ehemalige Hort der Ruhe und des Glaubens von Abenteurern und Paladinen gesäubert, doch irgendeine dunkle Macht lässt diese Kreaturen stets neu auferstehen und sie in ihrer Rastlosigkeit umher wandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Anführer der Nekropolis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gespent der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kopfloser der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelettmagier der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombiekrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Klosterruine.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KlosterruineMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minotaurenlabyrinth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In grauer Vorzeit wurden Mithilfe dunkler Künste Minotauren aus Menschen geschaffen, um sie dem damals angebeteten Stiergott ähnlicher zu machen. Die Minotauren waren jedoch wild und unzähmbar. Man fürchtete die eigene Schöpfung bald, die immer mehr den Verstand verlor und ihre menschlichen Vorfahren verachtete. Man wendete sich vom Stiergott ab und sperrte die Minotauren in labyrinthische Verliese. &lt;br /&gt;
Wer aus diesem Labyrinth wieder lebend herausfindet, ist nicht nur ein großer Krieger, sondern auch ein Orientierungsgenie! Nicht nur, dass die Gänge verwinkelt und nicht selten in einer Sackgasse enden, so werden diese auch noch von den riesigen Stierdämonen bewohnt. Sie bewachen außerdem auch einen Schatz, zu dem Ihr aber nur Zugang findet, wenn Ihr das Rätsel des Labyrinths löst. Traut Ihr Euch? Dann sucht das Labyrinth unter dem Krater in der Steppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Minotaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Krieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Meister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Novize&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Minotaurenlabyrinth.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:MinotaurenlabyrinthMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oger im Pfeilgebirge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Pfeilgebirge liegt am südlichen Ufer des Drachenflusses, direkt an jenem Pfad, der durch die Steppe in die Wüste führt. So harmlos der Name „Pfeilgebirge“ klingt, so gefährlich ist es doch. In diesem Gebirge hausen die Oger. Sie sind große, fleischige Wesen, denen es doch an Intelligenz mangelt. Im Nordosten der Berge, entlang des Flusses, hausen die Feinde der Oger: Die zweiköpfigen Riesen, auch Ettins genannt. Sie sind klüger als Oger und wehren sich mit Steinwürfen. Gebt also Acht und vergesst ja nicht Euren Helm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Ettin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ettin Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Oger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oger Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ogerberge.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:OgerbergeMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Orgdhis Festung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bergen südöstlich von Silberburg hat sich vor einiger Zeit ein mächtiger Ettin als neues Quartier ausgesucht und eine beachtliche Anzahl an Ettins, Goblin uns Oder um sich gescharrt. Seit vorsichtigt, die Berge sind verwinkelt und hinter jeder Biegung kann euch einer der Riesen begegnen. Nur wenige schaffe es bis zu Orghdis dem Kriegfürsten selbst, und noch weniger kommen mit dem Leben davon und können davon berichten. Es heißt Orghis sei selbst für einen Ettin ungewöhnlich stark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Ettin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ettinwache&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alter Ettin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ettinschamane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alter Ettinschamane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Ogersklave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ogersklave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alter Ogersklave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Goblin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Goblin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Goblinkrieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Goblinschamane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Orgdhis Festung.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Orghis Festung Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Predatoren in Perunepis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ehemalige Minenarbeiterstadt ist heute ein sehr gefürchteter Ort, den man keinesfalls allein betreten sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Predator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Perunepis.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Perunepis Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pyramide==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig ist bekannt aus der Zeit, in der die Pyramidenbauer das Land besiedelten. Ihre Magie muss stark gewesen sein, denn noch immer werden die labyrinthischen Gänge des Pyramideninneren von Wesenheiten heimgesucht, die aus längst vergangener Zeit stammen. Die Pyramide ist eine uralte Grabstätte von Königen und Herrschern, die von einem bösartigen Fluch heimgesucht wird. Neben den Rattenwesen, die sich hier eingenistet haben und den Fluch nicht scheuen, findet man Geisterwesen, Untote und magische Wesen. Es heißt, wer die Rätsel der Pyramide löst, könnte den alten Schatz der toten Herrscher finden. Seid Ihr denn mutig genug es zu versuchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rattenmensch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sandwirbel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skorpionenkoenigin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skorpionerscheinung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Pyramide.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:PyramideMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seefestung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoch auf den Sturmklippen gebaut, von tosender Brandung umgeben, thront diese Festung, die heute nur noch Monster beherbergt. Den Winden trotzend wurde die Festung wohl einst dazu errichtet, Eindringlinge von hoher See aus zu erspähen und abzuwenden. Um zur Sturmfestung zu gelangen, muss man sich erst durch die Horden von Insekten kämpfen, die die Bergschluchten bewohnen. So mancher wurde hier ein Opfer des Spinnenvolkes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Predator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Chin'lo'ut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nachtmahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Beobachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Seefestung.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SeefestungMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skorpion-Auen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nördlichen Ausläufer der Gabelberge kriechen die blauen Skorpione aus dem „Fluss der Träume&amp;quot; an Land. Sie rasten meist auf der Flussaue, dringen aber auch bis zu den Gabelbergen vor. Die Gabelberge sind als Jagdgrund sehr beliebt. Deshalb wurde ein Heiler beauftragt und steht verwundeten Kämpfern zu Diensten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Blaualgenskorpion&lt;br /&gt;
:Käfernest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Skoprionaue.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SkoprionaueMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terathaner in den Nordbergen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terathaner sind ein spinnenartiges Volk. Wie in einer Insektenkolonie haben sie eine eigene Rangordnung, deren Basis Arbeiter bilden. Vorsicht ist bei Jägern, Wächtern und Königinnen geboten. Die zerklüfteten Nordberge bieten ihnen ein ideales Terrain. Der Kampf gegen sie ist nicht immer einfach, weshalb die Heilerzunft am Bergfuß einen kleinen Posten bezogen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Terathanische Drone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Elitekrieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Königin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Krieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Wächter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terathaner.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TerathanerMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Titanenkäfer in den Gabelbergen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht ist geboten, denn in den Schluchten des südlichen Rückens lauern Titanenkäfer, weshalb man die Gabelberge auch als „Titanenkäferberge&amp;quot; kennt. Wo die Gabelzinken zusammenlaufen, befinden sich die eigentümlichen, pseudopodischen Brutstätten der Käfer. Am Ostausläufer steht ein Heilerwagen, denn die Käfer locken Kämpfer von nah und fern an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Titankäfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Titankaefer.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TitankaeferMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trollschluchten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid ein Junger Abenteurer und Ihr sucht eine Herausforderung, der Ihr gewachsen seid? Dann versucht es doch einmal mit den Trollen. Graue, riesige tumbe Wesen, die gerne in den Bergen hausen. Das größte Lager findet Ihr in den Anlithen, die Ausläufer der Hohen Wächter, die die Wüste umschließen. In den Schluchten und Tälern zwischen den hohen Felsen findet Ihr die Lagerstädten von Trollen, Zyklopen und vereinzelt sogar Titanen. Je weiter Ihr Euch in den Nordwesten wagt, werdet Ihr auch einzelne Titanenkäfer antreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Bergwächter der Trolle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bombenleger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Titankäfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Troll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Trollschluchten.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TrollschluchtenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verlassene Minen im Ödland==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem Ödland erhebt sich das Dumgrollgebirge und hier befindet sich - klein und unscheinbar- der Eingang in die ausgedehnten und tiefen Minen. Jeder Reisemagier wird euch hinbringen, wenn ihr danach fragt. Diese unwirtlichen Gefilde, die von Dämonen, Balrons, Dämonenkriegern, Elementaren und allerlei anderen Wesen aus der Unterwelt bewohnt werden, bieten viele Orte zum Entdecken und genauso viele, um qualvoll zu sterben.&lt;br /&gt;
Die heute als „alte Mine“ bekannten Stollen dienten den Magokraten einstmals zum Abbau von rotem Angolquarz. Als das Einsturzrisiko zu hoch wurde, beschäftigte man dämonische Arbeiter. Ein besonders gefährlicher und aufsässiger Dämon verweilt noch heute in einer Globule, deren Zugang in der Alten Mine liegt. Eine Stele vor Ort erläutert Näheres über die Nutzung des Portalschlosses auf dem Bannpentagramm. Neben den tatsächlichen Minenstollen, in denen sich vorwiegend Feuerwesen niedergelassen haben, gibt es verborgene Beschwörungsräume und eine Spirale führt hinab in die große Halle. Weiterhin bergen die unterirdischen Kavernen die Reste der historische Minenarbeiterstadt „Perunepis“, übersetzt „Steinhimmel“, die heute nur noch das Zuhause der schrecklichen Dämonenkrieger ist. Wer die Minen mit wachem Blick durchstreift, wird so manche Entdeckung machen können. Viele Rätsel und Mechanismen der Magokraten wird man allein nicht lösen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Balrog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Balron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:große Höllenkatze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Höllenwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Magier der Flamme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nachtmahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Phönix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Predator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Spinnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Spektraldämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Teufelchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerlasseneMine.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerlasseneMineMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wüstenschluchten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unerträgliche Hitze bei Tag, eisige Kälte bei Nacht. Endlose Dünen aus Sand, der stetig in alle Ritzen und Falten der Rüstungen und Kleider jener rieselt, die ihr Abenteuer in der Wüste suchen. Und Abenteuer werdet Ihr hier reichlich finden! Neben den Pyramiden erwarten Euch noch viele weitere Schrecken. Die Riesenskorpione und Riesenschlangen, die aggressiven Wüstenwölfe, das sind nur ein paar wenige. Ganz im Süden, an den Hängen der Hohen Wächter, findet Ihr das Lager der Zyklopen. Einäugige Riesen, die Euch mit ihren Pranken glatt zerquetschen könnten. Stets sind sie hungrig auf das frische Fleisch von Abenteurern. Doch gebt Acht! Weiter im Südosten des Lagers findet Ihr auch ihre Freunde, die Titanen und ihr Ungeziefer.&lt;br /&gt;
Und es heißt in der Wüste würde man noch etwas finden… schrecklich und mysteriös… Seine schwarze Haut ist begehrt… doch nur wenige können von ihm berichten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Junger Zyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hordenfuehrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wuestenzyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zyklopen-Amme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Wuestenschluchten.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:WuestenschluchtenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dungeonratgeber==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#CCFFCC&amp;quot;| Anfänger&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#FFCC99&amp;quot;| Fortgeschrittene&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#DDAAAA&amp;quot;| Gruppendungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friedhof Ansilon&lt;br /&gt;
|Trollschluchten&lt;br /&gt;
|Drachengrotten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kanalisation Silberburg&lt;br /&gt;
|Oger im Pfeilgebirge&lt;br /&gt;
|Predatoren in Perunepis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pyramide&lt;br /&gt;
|Wüstenschluchten&lt;br /&gt;
|Ameisenhöhlen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klosterruine (oben)&lt;br /&gt;
|Klosterruine (Keller)&lt;br /&gt;
|Minen im Ödland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friedhof Silberburg&lt;br /&gt;
|Seefestung&lt;br /&gt;
|Minotaurenlabyrinth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friedhof Nalveroth&lt;br /&gt;
|Titankäfer in den Gabelbergen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Friedhof Winterberg&lt;br /&gt;
|Skorpion-Aue&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Orgdhis Festung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dungeon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=6785</id>
		<title>Dungeonübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=6785"/>
		<updated>2020-06-10T17:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Stubs für die fehlende Friedhöfe/Grüfte hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Welt gibt es neben [[Bestiarium|Gegnern]], die sich einfach so auf der Karte finden, wie z.B. Wölfe im Wald oder Schlangen in der Wüste, noch spezielle Dungeons; (meist) in sich abgeschlossene Gebiete mit einem bestimmten Thema und einer oder mehreren speziellen Gegnern. Zusätzlch zum Loot der Monster verfügen einige Dungeons noch über spezielle [[Dungeontruhen]], in denen sich weiterer Loot befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet, z.B. die Nachtmahre, die zur [[#Verlassene Minen im Ödland|Verlassenen Mine]] gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ameisenhöhlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Ort ist nichts für Insektenhasser. Oder vielleicht sogar erst recht für jene? Schon von fern hört man das Klackern aus dem Höhleneingang im Nordwesten der Anliten. Immer wieder kann man beobachten, wie sich ein Fühler herausstreckt. Spätestens zu diesem Zeitpunkt dürfte jedem klar sein, dass in der Ameisenhöhle keine Hügel mit niedlichen, überaus winzigen und nützlichen Insekten zu finden sind. Nein - diese Feuerameisen sind eine widernatürliche Mutation, die so groß wie Häuser werden können! Gebt also Acht, wenn ihr Euch in diese Höhlen wagt und vor allem geht nicht allein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ameisenhoehlen.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:AmeisenhoehlenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drachengrotten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteuer. Ruhm. Ehre. Unermessliche Schätze. Und der Tod. Das alles findet Ihr im Hort der Drachen. Ihr Nest liegt in den Endrillen, der Eingang am Drachenfluss. Viele Recken setzten schon ihr Leben hier aufs Spiel, um in den Chroniken als Held hervor zu gehen. Nicht alle fanden sie was sie suchten, umso mehr jedoch den Tod zwischen den mahlenden Kiefern der Drachen. Seid Ihr mutig genug? Lockt Euch der Ruhm so sehr, dass Ihr Euch dem heißen Odem der Drachen stellen würdet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Drache&lt;br /&gt;
:Riesenspinne&lt;br /&gt;
:[[Bestiarium#Arachnide|schwarze Spinne]]&lt;br /&gt;
:Wasserelementar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Drachengrotte.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:DrachengrotteMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eishöhlen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meterhoher Schnee, eisige Kälte, rauer Wind. Das ist es, was das Ewige Eis hoch im Norden des Kontinents auszeichnet. Winterberg ist der letzte Hort der Zivilisation, ehe sich die wilden, rauen Schluchten des Kromgullgebirges auftun. Allerlei Eiswesen werdet Ihr dort finden. Eistrolle, Eisoger, Harpyien, deren Körper aus purem Eis bestehen. Und dann gibt es dort noch die tiefen Eishöhlen. Sie ziehen sich tief hinein ins Gebirge und je tiefer Ihr kommt, desto gefährlicher und älter werden die Kreaturen. Drachen, deren Odem aus purem Eis besteht, Dämonen, Kreaturen deren Existenz Ihr noch nicht einmal geahnt habt. Und überall herrscht die eisige Kälte, die den Körper zu zerfressen droht, die die Klinge mit Frost überzieht… Wer sich hier hinein wagt, sollte sich nicht nur wegen der Kälte Warm anziehen…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Caudillo der Eisriese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eiswühler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gedrungener Eisriese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Junger Eisriese&lt;br /&gt;
|[[Datei:Eishoehlen.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EishoehlenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Friedhof Ansilon==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Friedhof. Der letzte Ort der Ruhe nach einem erfüllten oder weniger erfüllten Leben. Sollte man zumindest meinen. Doch irgendeine Macht haust tief unten in den Gewölben der Grüfte und lässt den Toten keine Ruhe. Wiedergänger aller Art wandeln über die Gräber, suchen nach Rache und Ruhe, doch scheinen sie keine zu finden. Tief unten in den Gewölben findet man auch die Spuren der Magokratie. Ist das vielleicht der Ursprung dieser unnatürlichen Macht? Oder befindet sich noch etwas anderes, noch viel tiefer unter dieser Ruhestätte?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Axtwerfer der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gespenst der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kopfloser der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelettkrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombie der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombiekrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ansilonfriedhof.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:AnsilonfriedhofMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Silberburg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Osten bei der Festung des Paladinordens im &amp;quot;Haus&amp;quot; die Treppe runter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Silberburg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Silberburg Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Nalveroth ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Nalveroth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Nalveroth.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Nalveroth Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friedhof Winterberg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Heiler im Haus die Treppen runter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Untote&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Winterberg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Friedhof Winterberg Karte.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hexenwald-Harpyien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwunschen und verflucht, so erscheint dieser Wald in den Krallbergen. Die Bäume, abgestorben und zu unheimlichen Gebilden verformt, stets weht hier ein unheimlicher Wind, der ein schauriges Lied in den dünnen Baumkronen singt. Neben den besten und mächtigsten Molchaugen und Pilzen findet man in diesen Wald auch das Volk der Harpyien. Diese Wesen, halb riesige Vögel, halb Frauen, haben sich diesen verwunschenen Wald als Lebensraum ausgesucht. Es heißt, die unheimlichen Zauberkräfte des Waldes hätte auch Hexen angelockt, die ebenfalls irgendwo hier verborgen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Harpyien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Steinharypien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Hexenwaldharpyien.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HexenwaldharpyienMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kanalisation Silberburg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Straßen Silberburgs verdanken ihre Sauberkeit und die gute Luft einer unterirdischen Kanalisation. Hier unten, im Müll und Unrat der Hauptstadt, leben ein paar Ratten, schleimige Gebilde und anderes Ungeziefer, weshalb man sicherheitshalber bewaffnet hinabsteigen sollte. Der Hauptzugang befindet sich in einem kleinen Turm hinter dem Kesselflickerhaus am Gericht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Agressive Riesenratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rattenmensch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Riesenratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Riesenfledermaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vampirfledermaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombie der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:KanalisationSilberburg.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KanalisationSilberburgMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klosterruine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jahrzehnte, wenn nicht sogar Jahrhunderte schon, liegen die Ruinen des alten Klosters tief in den Klosterbergen im Norden Silberburgs. Niemand weiß so recht, was dort geschehen ist. Was ist mit den Gläubigen hier passiert? Welche Macht lässt diese Kreaturen immer und immer wieder auferstehen? Widergänger, untote Krieger und Drachen, Wesen der Totenwelt, sie behausen das Kloster bis tief hinein in die untersten Gewölbe der einstmaligen Festung des Glaubens. Immer wieder wird dieser ehemalige Hort der Ruhe und des Glaubens von Abenteurern und Paladinen gesäubert, doch irgendeine dunkle Macht lässt diese Kreaturen stets neu auferstehen und sie in ihrer Rastlosigkeit umher wandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Anführer der Nekropolis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gespent der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kopfloser der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelett der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skelettmagier der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zombiekrieger der Untoten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Klosterruine.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KlosterruineMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minotaurenlabyrinth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In grauer Vorzeit wurden Mithilfe dunkler Künste Minotauren aus Menschen geschaffen, um sie dem damals angebeteten Stiergott ähnlicher zu machen. Die Minotauren waren jedoch wild und unzähmbar. Man fürchtete die eigene Schöpfung bald, die immer mehr den Verstand verlor und ihre menschlichen Vorfahren verachtete. Man wendete sich vom Stiergott ab und sperrte die Minotauren in labyrinthische Verliese. &lt;br /&gt;
Wer aus diesem Labyrinth wieder lebend herausfindet, ist nicht nur ein großer Krieger, sondern auch ein Orientierungsgenie! Nicht nur, dass die Gänge verwinkelt und nicht selten in einer Sackgasse enden, so werden diese auch noch von den riesigen Stierdämonen bewohnt. Sie bewachen außerdem auch einen Schatz, zu dem Ihr aber nur Zugang findet, wenn Ihr das Rätsel des Labyrinths löst. Traut Ihr Euch? Dann sucht das Labyrinth unter dem Krater in der Steppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Minotaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Krieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Meister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:minotaurischer Novize&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Minotaurenlabyrinth.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:MinotaurenlabyrinthMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oger im Pfeilgebirge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Pfeilgebirge liegt am südlichen Ufer des Drachenflusses, direkt an jenem Pfad, der durch die Steppe in die Wüste führt. So harmlos der Name „Pfeilgebirge“ klingt, so gefährlich ist es doch. In diesem Gebirge hausen die Oger. Sie sind große, fleischige Wesen, denen es doch an Intelligenz mangelt. Im Nordosten der Berge, entlang des Flusses, hausen die Feinde der Oger: Die zweiköpfigen Riesen, auch Ettins genannt. Sie sind klüger als Oger und wehren sich mit Steinwürfen. Gebt also Acht und vergesst ja nicht Euren Helm!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Ettin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ettin Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:junger Oger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oger Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ogerberge.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:OgerbergeMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Predatoren in Perunepis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ehemalige Minenarbeiterstadt ist heute ein sehr gefürchteter Ort, den man keinesfalls allein betreten sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pyramide==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenig ist bekannt aus der Zeit, in der die Pyramidenbauer das Land besiedelten. Ihre Magie muss stark gewesen sein, denn noch immer werden die labyrinthischen Gänge des Pyramideninneren von Wesenheiten heimgesucht, die aus längst vergangener Zeit stammen. Die Pyramide ist eine uralte Grabstätte von Königen und Herrschern, die von einem bösartigen Fluch heimgesucht wird. Neben den Rattenwesen, die sich hier eingenistet haben und den Fluch nicht scheuen, findet man Geisterwesen, Untote und magische Wesen. Es heißt, wer die Rätsel der Pyramide löst, könnte den alten Schatz der toten Herrscher finden. Seid Ihr denn mutig genug es zu versuchen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ratte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rattenmensch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sandwirbel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skorpionenkoenigin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Skorpionerscheinung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Pyramide.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:PyramideMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seefestung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoch auf den Sturmklippen gebaut, von tosender Brandung umgeben, thront diese Festung, die heute nur noch Monster beherbergt. Den Winden trotzend wurde die Festung wohl einst dazu errichtet, Eindringlinge von hoher See aus zu erspähen und abzuwenden. Um zur Sturmfestung zu gelangen, muss man sich erst durch die Horden von Insekten kämpfen, die die Bergschluchten bewohnen. So mancher wurde hier ein Opfer des Spinnenvolkes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Predator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Seefestung.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SeefestungMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skorpion-Auen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am nördlichen Ausläufer der Gabelberge kriechen die blauen Skorpione aus dem „Fluss der Träume&amp;quot; an Land. Sie rasten meist auf der Flussaue, dringen aber auch bis zu den Gabelbergen vor. Die Gabelberge sind als Jagdgrund sehr beliebt. Deshalb wurde ein Heiler beauftragt und steht verwundeten Kämpfern zu Diensten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Blaualgenskorpion&lt;br /&gt;
:Käfernest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Skoprionaue.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SkoprionaueMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terathaner in den Nordbergen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terathaner sind ein spinnenartiges Volk. Wie in einer Insektenkolonie haben sie eine eigene Rangordnung, deren Basis Arbeiter bilden. Vorsicht ist bei Jägern, Wächtern und Königinnen geboten. Die zerklüfteten Nordberge bieten ihnen ein ideales Terrain. Der Kampf gegen sie ist nicht immer einfach, weshalb die Heilerzunft am Bergfuß einen kleinen Posten bezogen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Terathanische Drone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Elitekrieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Königin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Krieger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Terathanische Wächter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terathaner.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TerathanerMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Titanenkäfer in den Gabelbergen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht ist geboten, denn in den Schluchten des südlichen Rückens lauern Titanenkäfer, weshalb man die Gabelberge auch als „Titanenkäferberge&amp;quot; kennt. Wo die Gabelzinken zusammenlaufen, befinden sich die eigentümlichen, pseudopodischen Brutstätten der Käfer. Am Ostausläufer steht ein Heilerwagen, denn die Käfer locken Kämpfer von nah und fern an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Titankäfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Titankaefer.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TitankaeferMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trollschluchten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr seid ein Junger Abenteurer und Ihr sucht eine Herausforderung, der Ihr gewachsen seid? Dann versucht es doch einmal mit den Trollen. Graue, riesige tumbe Wesen, die gerne in den Bergen hausen. Das größte Lager findet Ihr in den Anlithen, die Ausläufer der Hohen Wächter, die die Wüste umschließen. In den Schluchten und Tälern zwischen den hohen Felsen findet Ihr die Lagerstädten von Trollen, Zyklopen und vereinzelt sogar Titanen. Je weiter Ihr Euch in den Nordwesten wagt, werdet Ihr auch einzelne Titanenkäfer antreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Bergwächter der Trolle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bombenleger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Titankäfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Troll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Trollschluchten.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TrollschluchtenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verlassene Minen im Ödland==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter dem Ödland erhebt sich das Dumgrollgebirge und hier befindet sich - klein und unscheinbar- der Eingang in die ausgedehnten und tiefen Minen. Jeder Reisemagier wird euch hinbringen, wenn ihr danach fragt. Diese unwirtlichen Gefilde, die von Dämonen, Balrons, Dämonenkriegern, Elementaren und allerlei anderen Wesen aus der Unterwelt bewohnt werden, bieten viele Orte zum Entdecken und genauso viele, um qualvoll zu sterben.&lt;br /&gt;
Die heute als „alte Mine“ bekannten Stollen dienten den Magokraten einstmals zum Abbau von rotem Angolquarz. Als das Einsturzrisiko zu hoch wurde, beschäftigte man dämonische Arbeiter. Ein besonders gefährlicher und aufsässiger Dämon verweilt noch heute in einer Globule, deren Zugang in der Alten Mine liegt. Eine Stele vor Ort erläutert Näheres über die Nutzung des Portalschlosses auf dem Bannpentagramm. Neben den tatsächlichen Minenstollen, in denen sich vorwiegend Feuerwesen niedergelassen haben, gibt es verborgene Beschwörungsräume und eine Spirale führt hinab in die große Halle. Weiterhin bergen die unterirdischen Kavernen die Reste der historische Minenarbeiterstadt „Perunepis“, übersetzt „Steinhimmel“, die heute nur noch das Zuhause der schrecklichen Dämonenkrieger ist. Wer die Minen mit wachem Blick durchstreift, wird so manche Entdeckung machen können. Viele Rätsel und Mechanismen der Magokraten wird man allein nicht lösen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Balrog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Balron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:große Höllenkatze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Höllenwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Magier der Flamme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nachtmahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Phönix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Predator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Spinnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Spektraldämon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Teufelchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerlasseneMine.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerlasseneMineMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wüstenschluchten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unerträgliche Hitze bei Tag, eisige Kälte bei Nacht. Endlose Dünen aus Sand, der stetig in alle Ritzen und Falten der Rüstungen und Kleider jener rieselt, die ihr Abenteuer in der Wüste suchen. Und Abenteuer werdet Ihr hier reichlich finden! Neben den Pyramiden erwarten Euch noch viele weitere Schrecken. Die Riesenskorpione und Riesenschlangen, die aggressiven Wüstenwölfe, das sind nur ein paar wenige. Ganz im Süden, an den Hängen der Hohen Wächter, findet Ihr das Lager der Zyklopen. Einäugige Riesen, die Euch mit ihren Pranken glatt zerquetschen könnten. Stets sind sie hungrig auf das frische Fleisch von Abenteurern. Doch gebt Acht! Weiter im Südosten des Lagers findet Ihr auch ihre Freunde, die Titanen und ihr Ungeziefer.&lt;br /&gt;
Und es heißt in der Wüste würde man noch etwas finden… schrecklich und mysteriös… Seine schwarze Haut ist begehrt… doch nur wenige können von ihm berichten…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Junger Zyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hordenfuehrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wuestenzyklop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zyklopen-Amme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Wuestenschluchten.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:WuestenschluchtenMap.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dungeonratgeber==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#CCFFCC&amp;quot;| Anfänger&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#FFCC99&amp;quot;| Fortgeschrittene&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#DDAAAA&amp;quot;| Gruppendungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ansilon Friedhof&lt;br /&gt;
|Trollschluchten&lt;br /&gt;
|Drachengrotten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kanalisation Silberburg&lt;br /&gt;
|Oger im Pfeilgebirge&lt;br /&gt;
|Predatoren in Perunepis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pyramide&lt;br /&gt;
|Wüstenschluchten&lt;br /&gt;
|Ameisenhöhlen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klosterruine (oben)&lt;br /&gt;
|Klosterruine (Keller)&lt;br /&gt;
|Minen im Ödland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Seefestung&lt;br /&gt;
|Minotaurenlabyrinth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Titankäfer in den Gabelbergen&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Skorpion-Aue&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dungeon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Magier_Pr%C3%BCfung.png&amp;diff=6780</id>
		<title>Datei:Magier Prüfung.png</title>
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		<updated>2020-06-07T09:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Magier_Pr%C3%BCfer.png&amp;diff=6779</id>
		<title>Datei:Magier Prüfer.png</title>
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		<updated>2020-06-07T09:13:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Magier_Aufstieg.png&amp;diff=6778</id>
		<title>Datei:Magier Aufstieg.png</title>
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		<updated>2020-06-07T09:11:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6776</id>
		<title>Sonderanträge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6776"/>
		<updated>2020-06-06T18:33:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt die Möglichkeit, Sonderanträge an den [[Ansprechpartner|Staff]] zu stellen, um z.B. zur Unterstützung eures [[Rollenspiel|Rollenspiels]] spezielle Gegenstände oder Charakteränderungen zu erhalten. Leider können wir nicht jeden Antrag sofort annehmen und eure große Mühe kann dadurch nicht zum gewünschten Plot / Item / o.ä. führen. Das liegt oftmals leider daran, dass bestimmte Rahmenbedingungen nicht eingehalten wurden, die sofort zu einer Ablehnung führen. Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen bessere Anträge zu schreiben, die gute Chancen auf Annahme haben.&lt;br /&gt;
Wichtiger Hinweis: Grundsätzlich gibt es kein Recht darauf, einen Sonderantrag bewilligt zu bekommen und der [[Ansprechpartner|Staff]] kann mitunter Bewerbungen bzw. Anträge auch ohne Angabe von Gründen ablehnen. Die Frequenz in der Sonderanträge eingereicht werden, sollte ein verträgliches Maß aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anträgen gibt es grundsätzlich erst einmal drei unterschiedliche Ergebnisse:&lt;br /&gt;
* Annahme: Der Antrag wird angenommen und kann entsprechend umgesetzt werden.&lt;br /&gt;
* Nachbesserung: Der Antrag enthält den ein oder anderen kleineren Fehler, aber das Konzept stimmt. Das Einreichen einer korrigierten Fassung kann und sollte zeitnah geschehen.&lt;br /&gt;
* Ablehnung: Der Antrag wird aufgrund grober Fehler komplett abgelehnt. Das Einreichen einer korrigierten Form kann frühestens ein Monat später erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem behält es sich der Staff vor, Anträge nur in Teilen zu genehmigen, z.B. wird ein Sonderitem genehmigt, aber ohne Engine-Effekt, nur Aussehen, Name, Beschreibung o. ä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Fällen wird der Staff eine entsprechende Rückmeldung geben wenn die Entscheidung getroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachtet: Anträge müssen '''zwingend in PDF-Form''' gestellt werden. Kleinere Fragen können allerdings auch vorab per Chat etc. geklärt werden, bevor ihr einen richtigen Antrag stellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderitems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls euer Antrag besondere Gegenstände beinhalten soll, beachtet bitte folgende Regelung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenstand ohne Engineeffekt (Deko): kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit RP-Engineeffekt: kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit Engineeffekt (PvM/PvP): '''immer lootbar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Fall zutrifft sollte meist einfach zu erkennnen sein, die Entscheidung darüber behält sich der Staff jedoch vor. Diese wird euch nach Möglichkeit frühzeitig mitgeteilt, so das eine Überarbeitung des Antrags bzw. der Gegenstände noch möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1. Realisierungsmöglichkeit mit einem Staffler ausloten'''&lt;br /&gt;
|Bevor ihr überhaupt den Antrag verfasst, macht es Sinn sich ein Grobkonzept zurechtzulegen und dieses mit dem GM eures Vertrauens zu besprechen. Dadurch könnt ihr bereits frühzeitig Stolpersteine vermeiden und erhaltet direkt ein erstes Feedback.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2. Das Antragsziel verfassen'''&lt;br /&gt;
|Ihr beschreibt möglichst präzise, was ihr mit eurem Antrag erreichen wollt. Darunter fallen Engineumsetzungen, Plots wie auch RP-Fähigkeiten eures Charakters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3. Die Begründung (erster Entwurf)'''&lt;br /&gt;
|Ihr entwickelt eine rollenspielgerechte Geschichte oder ein Questkonzept, dass glaubhaft erklärt, wie euer Charakter zu Fähigkeit X, Item Y oder Plot Z gekommen ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4. Cross Check erster Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Getreu dem Motto „The first draft of everything is shit” überprüft ihr euren Antrag mit folgenden Leitfragen:&lt;br /&gt;
* Der Antrag ist technisch umsetzbar&lt;br /&gt;
* Der Antrag erscheint euch fair (balanced, nicht overpowered)&lt;br /&gt;
* Die Antragsbegründung ist glaubhaft und berücksichtigt die Fähigkeiten eures Charakters &lt;br /&gt;
** Negativbeispiel: Ein Magielehrling zaubert einen Polymorph und verwandelt sich in einen Drachen&lt;br /&gt;
** Negativbeispiel 2: Ein gewöhnlicher Krieger kann in eurer Geschichte plötzlich zaubern&lt;br /&gt;
* Der Antrag berücksichtigt DNWs Magie- und / oder Glaubenshintergrund &lt;br /&gt;
** Negativbeispiel: Ein Charakter zaubert, ohne dafür Reagenzien zu verwenden&lt;br /&gt;
** Negativbeispiel 2: Ein Charakter wirkt einen ausgedachten Zauber unter Verwendung von Wörtern der Macht, die eine andere Bedeutung haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5. Zweiter Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Die Ergebnisse eures cross checks verwendet ihr, um euren Antrag zu überarbeiten. Wenn ihr euch bei einer Leitfrage unsicher seid, fragt ihr einen Staffler und erklärt diesem kurz und prägnant, was die Ursache für eure Unsicherheit ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6. Einreichen'''&lt;br /&gt;
|Ihr reicht euren fertigen Antrag bei einem Staffler ein, der / die es dann in das interne Forum stellt, wo darüber diskutiert und abgestimmt wird. Die meisten Anträge  werden binnen 7 Tagen bearbeitet. Ausnahmen können Meistermagier- oder Erzmagierbewerbungen sein, die zumeist komplexerer Natur sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Antrag muss '''zwingend als PDF''' an den Staff gesendet werden, andere Dateiformaten werden nicht angenommen. Den Antrag sendet ihr als private Nachricht entweder in Discord oder im Forum an ein Staffmitglied .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7. Veröffentlichen'''&lt;br /&gt;
|Wenn der Antrag angenommen wurde, muss er im RP-Forum (Taverne) veröffentlicht werden. Bitte erstellt dazu einen entsprechenden Beitrag.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Magischer_Foliant&amp;diff=6762</id>
		<title>Magischer Foliant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Magischer_Foliant&amp;diff=6762"/>
		<updated>2020-06-01T10:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der magische Foliant kann eine größere Menge verschiedener Rollen enthalten, die dann nicht einzeln im Inventar herumliegen. Zudem müssen diese vorher eingelegt werden. Dabei spielt es keine Rolle ob sich der Foliant im Inventar befindet oder z.B. auf einem Tisch liegt. Das Einlegen kann per Drag &amp;amp; Drop geschehen, oder der Foliant kann die Rollen aus einem Behälter (inkl. Unterbehälter, also z.B. aus einem Beutel in einer Truhe) ziehen. Magische Folianten können durch [[Schreiben|Schreiber]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feature]][[Kategorie:Gegenstand]][[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Magischer_Foliant&amp;diff=6761</id>
		<title>Magischer Foliant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Magischer_Foliant&amp;diff=6761"/>
		<updated>2020-06-01T10:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der magische Foliant kann eine größere Menge verschiedener Rollen enthalten, die dann nicht eineln im Inventar herumliegen. Zudem Diese müssen vorher eingelegt werden. Dabei spielt es keine Rolle ob sich der Foliant im Inventar befindet oder z.B. auf einem Tisch liegt. Das Einlegen kann per Drag &amp;amp; Drop geschehen, oder der Foliant kann die Rollen aus einem Behälter (inkl. Unterbehälter, also z.B. aus einem Beutel in einer Truhe) ziehen. Magische Folianten können durch [[Schreiben|Schreiber]] hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feature]][[Kategorie:Gegenstand]][[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:DNW2_Karte.png&amp;diff=6755</id>
		<title>Datei:DNW2 Karte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:DNW2_Karte.png&amp;diff=6755"/>
		<updated>2020-05-29T09:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=6742</id>
		<title>Worte der Macht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=6742"/>
		<updated>2020-05-26T13:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WoP ist die Abkürzung für &amp;quot;Words of Power&amp;quot; (zu Deutsch &amp;quot;Worte der Macht&amp;quot;) und bezeichnet die magischen Worte, die Arkane in ihren Sprachen gebrauchen. Hier folgend sind die Standard-WOP der Menschen aufgeführt, verschiedene Monster, Rassen und Klassen verfügen über eigene WoP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr für die verschiedenen Rassen auf DNW die WOPs, da Werwölfe und Zwerge keine Magie nutzen, findet ihr sie auch nicht in der Liste:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Worte der Macht für Rassen'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!Menschen&lt;br /&gt;
!Amazonen&lt;br /&gt;
!Barbaren&lt;br /&gt;
!Dunkelelfen&lt;br /&gt;
!Echsen&lt;br /&gt;
!Hochelfen&lt;br /&gt;
!Orks&lt;br /&gt;
!Vampire&lt;br /&gt;
!Waldelfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Arnaeth&lt;br /&gt;
|Thurisaz&lt;br /&gt;
|Elgg&lt;br /&gt;
|Zzah&lt;br /&gt;
|Ra&lt;br /&gt;
|Gna K'ori&lt;br /&gt;
|Ahisa&lt;br /&gt;
|Boda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Bet&lt;br /&gt;
|Palio&lt;br /&gt;
|Pavka&lt;br /&gt;
|Inlul&lt;br /&gt;
|M'Beh&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|Zem'&lt;br /&gt;
|Erand&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Corp&lt;br /&gt;
|Thanatoz&lt;br /&gt;
|Eiwaz&lt;br /&gt;
|Elghynirr&lt;br /&gt;
|Chorr&lt;br /&gt;
|Zerya&lt;br /&gt;
|Merrnel&lt;br /&gt;
|Mursu&lt;br /&gt;
|Fern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Des&lt;br /&gt;
|Calo&lt;br /&gt;
|Dewus&lt;br /&gt;
|Ugul&lt;br /&gt;
|Zzess&lt;br /&gt;
|Sanyara&lt;br /&gt;
|Nerkew&lt;br /&gt;
|Seheru&lt;br /&gt;
|Dad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Ex&lt;br /&gt;
|Eleuetherio&lt;br /&gt;
|Wunjo&lt;br /&gt;
|Gre'as'anto&lt;br /&gt;
|Ezz&lt;br /&gt;
|Sala&lt;br /&gt;
|Goh&lt;br /&gt;
|Abatu&lt;br /&gt;
|Leitho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Flam&lt;br /&gt;
|Floga&lt;br /&gt;
|Fehu&lt;br /&gt;
|Catha&lt;br /&gt;
|Cha'&lt;br /&gt;
|Shir&lt;br /&gt;
|K'rak&lt;br /&gt;
|Isatum&lt;br /&gt;
|Naur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Grav&lt;br /&gt;
|Tomez&lt;br /&gt;
|Mannaz&lt;br /&gt;
|Reibe&lt;br /&gt;
|Xorr&lt;br /&gt;
|Dra&lt;br /&gt;
|Bant'&lt;br /&gt;
|Zamani&lt;br /&gt;
|Talf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Hur&lt;br /&gt;
|Aerez&lt;br /&gt;
|Ansuz&lt;br /&gt;
|Su'aco&lt;br /&gt;
|Zzhurr&lt;br /&gt;
|Baha&lt;br /&gt;
|Asat'&lt;br /&gt;
|Im&lt;br /&gt;
|Gwilith&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|In&lt;br /&gt;
|Aitia&lt;br /&gt;
|Algiz&lt;br /&gt;
|Beldro&lt;br /&gt;
|Inh&lt;br /&gt;
|Dao&lt;br /&gt;
|Anel&lt;br /&gt;
|Epesu&lt;br /&gt;
|Echedi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Jux&lt;br /&gt;
|Pagenoz&lt;br /&gt;
|Hagalaz&lt;br /&gt;
|Sreen&lt;br /&gt;
|Ch'uss&lt;br /&gt;
|Salar&lt;br /&gt;
|Wt'angawor&lt;br /&gt;
|Immaru&lt;br /&gt;
|Delu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Kal&lt;br /&gt;
|Kaleste&lt;br /&gt;
|Kunamaz&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Chazz&lt;br /&gt;
|Dha&lt;br /&gt;
|K'antschal&lt;br /&gt;
|Sisitu&lt;br /&gt;
|Toltha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Lor&lt;br /&gt;
|Foos&lt;br /&gt;
|Sowilo&lt;br /&gt;
|Ssussum&lt;br /&gt;
|Szohrr&lt;br /&gt;
|Sha&lt;br /&gt;
|Lujk&lt;br /&gt;
|Enir&lt;br /&gt;
|Calad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Mani&lt;br /&gt;
|Theraleia&lt;br /&gt;
|Gebo&lt;br /&gt;
|Dro&lt;br /&gt;
|Rrhi&lt;br /&gt;
|Nurdra&lt;br /&gt;
|Ap'ral&lt;br /&gt;
|Napistum&lt;br /&gt;
|Cuil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Nox&lt;br /&gt;
|Laetaerio&lt;br /&gt;
|Demwut&lt;br /&gt;
|Elg'cahl&lt;br /&gt;
|N'oxx&lt;br /&gt;
|Ator&lt;br /&gt;
|Tujn&lt;br /&gt;
|Ezeru&lt;br /&gt;
|Saew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Ort&lt;br /&gt;
|Magikos&lt;br /&gt;
|Kenaz&lt;br /&gt;
|Faer&lt;br /&gt;
|Khorr&lt;br /&gt;
|Taubra&lt;br /&gt;
|Funzla&lt;br /&gt;
|Emuqa&lt;br /&gt;
|Angol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Por&lt;br /&gt;
|Kinaesae&lt;br /&gt;
|Ehwaz&lt;br /&gt;
|Alu&lt;br /&gt;
|Pp'rr&lt;br /&gt;
|Lir&lt;br /&gt;
|Gnal&lt;br /&gt;
|Alaktu&lt;br /&gt;
|Rinc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Quas&lt;br /&gt;
|Paraisthae&lt;br /&gt;
|Guraz&lt;br /&gt;
|Dwe'org&lt;br /&gt;
|Quzzh&lt;br /&gt;
|Daora&lt;br /&gt;
|Harpaz'&lt;br /&gt;
|Bu'ldu&lt;br /&gt;
|Gweria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Rel&lt;br /&gt;
|Allagae&lt;br /&gt;
|Ingwaz&lt;br /&gt;
|Thir'ku&lt;br /&gt;
|Rr'ell&lt;br /&gt;
|Za&lt;br /&gt;
|T'anel&lt;br /&gt;
|Ibtani&lt;br /&gt;
|Presta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Sanct&lt;br /&gt;
|Protasia&lt;br /&gt;
|Othala&lt;br /&gt;
|Vel'xundussa&lt;br /&gt;
|S'san tha&lt;br /&gt;
|Val&lt;br /&gt;
|Ushex&lt;br /&gt;
|Atu&lt;br /&gt;
|Beria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Tym&lt;br /&gt;
|Thembozae&lt;br /&gt;
|Horza&lt;br /&gt;
|Draeval&lt;br /&gt;
|T thrnn&lt;br /&gt;
|Annan&lt;br /&gt;
|Urkza&lt;br /&gt;
|Abannu&lt;br /&gt;
|Lu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Uus&lt;br /&gt;
|Auzeste&lt;br /&gt;
|Erbaz&lt;br /&gt;
|Obok&lt;br /&gt;
|Ch'urr&lt;br /&gt;
|Mandrala&lt;br /&gt;
|Werew&lt;br /&gt;
|Elenu&lt;br /&gt;
|Eria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Vas&lt;br /&gt;
|Megalos&lt;br /&gt;
|Jera&lt;br /&gt;
|Izznarg&lt;br /&gt;
|Ahazz&lt;br /&gt;
|Ama&lt;br /&gt;
|Mez'&lt;br /&gt;
|Napalku&lt;br /&gt;
|Daer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Wis&lt;br /&gt;
|Gosae&lt;br /&gt;
|Emthura&lt;br /&gt;
|Zhaunil&lt;br /&gt;
|Ch'izzh&lt;br /&gt;
|Uyda&lt;br /&gt;
|Gital&lt;br /&gt;
|Emqu&lt;br /&gt;
|Ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Xen&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Durasaz&lt;br /&gt;
|Aterruce&lt;br /&gt;
|Ch'en&lt;br /&gt;
|Ya&lt;br /&gt;
|Erguch&lt;br /&gt;
|Telal&lt;br /&gt;
|Un&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Ylem&lt;br /&gt;
|Uelnos&lt;br /&gt;
|Uruz&lt;br /&gt;
|Har'dro&lt;br /&gt;
|Ymh&lt;br /&gt;
|Mandra&lt;br /&gt;
|Jer'ir&lt;br /&gt;
|Ersetu&lt;br /&gt;
|Cae&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Zan&lt;br /&gt;
|Semnior&lt;br /&gt;
|Dormiska&lt;br /&gt;
|V'dri&lt;br /&gt;
|Zzhu&lt;br /&gt;
|Lostan&lt;br /&gt;
|Knal&lt;br /&gt;
|Breed&lt;br /&gt;
|Losta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf euren Jagden werdet ihr sicherlich auch hin und wieder auf Monster treffen, die Magie anwenden und deren Worte der Macht ihr nicht deuten könnt, daher folgt hier nun eine Liste aller Worte der Macht für Monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Worte der Macht der Monster'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16.666%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!Dämonen&lt;br /&gt;
!Drachen&lt;br /&gt;
!Goblins&lt;br /&gt;
!Terathaner&lt;br /&gt;
!Trolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|Resh&lt;br /&gt;
|Nedash&lt;br /&gt;
|Dara&lt;br /&gt;
|Chan&lt;br /&gt;
|Pupoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Cresht&lt;br /&gt;
|Rik'elr&lt;br /&gt;
|Nemdro&lt;br /&gt;
|Zi'ix&lt;br /&gt;
|Grurk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Gersuh&lt;br /&gt;
|Dereak&lt;br /&gt;
|Mautris&lt;br /&gt;
|Corr&lt;br /&gt;
|Leik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Grell&lt;br /&gt;
|Deshure&lt;br /&gt;
|Marg&lt;br /&gt;
|Ras&lt;br /&gt;
|Mroff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|U&lt;br /&gt;
|Elak'urr&lt;br /&gt;
|Hatar&lt;br /&gt;
|Ax&lt;br /&gt;
|Nork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Ifrit&lt;br /&gt;
|Ishur&lt;br /&gt;
|Adram&lt;br /&gt;
|Xixca&lt;br /&gt;
|Hauh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Debrish&lt;br /&gt;
|Gardon&lt;br /&gt;
|Ratel&lt;br /&gt;
|Raav&lt;br /&gt;
|Pla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Tha'urr&lt;br /&gt;
|Dub&lt;br /&gt;
|X'xi&lt;br /&gt;
|Goehps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Rash&lt;br /&gt;
|H'apera&lt;br /&gt;
|Schana&lt;br /&gt;
|Xiin&lt;br /&gt;
|Gurps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Qureak&lt;br /&gt;
|Gorna&lt;br /&gt;
|Cox&lt;br /&gt;
|Huur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Shun&lt;br /&gt;
|Manifet'ra&lt;br /&gt;
|Rabak&lt;br /&gt;
|Xor&lt;br /&gt;
|Noerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Kelfrit&lt;br /&gt;
|Shuro&lt;br /&gt;
|Kah&lt;br /&gt;
|T'xi&lt;br /&gt;
|Brell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Sumkresh&lt;br /&gt;
|Viteron&lt;br /&gt;
|Mero'han&lt;br /&gt;
|Iinx&lt;br /&gt;
|Murks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Eshfrit&lt;br /&gt;
|Ferlak&lt;br /&gt;
|Nobre&lt;br /&gt;
|Nx'i&lt;br /&gt;
|Brorg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Bor&lt;br /&gt;
|Llor&lt;br /&gt;
|Parag&lt;br /&gt;
|Cx'ic&lt;br /&gt;
|Dah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Rert&lt;br /&gt;
|Xelur'an&lt;br /&gt;
|Nerg&lt;br /&gt;
|Xi'c&lt;br /&gt;
|Wups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Klergh&lt;br /&gt;
|Opsiar&lt;br /&gt;
|Emras&lt;br /&gt;
|Cii&lt;br /&gt;
|Gaks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Orgu&lt;br /&gt;
|Cka'hera&lt;br /&gt;
|Darghado&lt;br /&gt;
|I'cla&lt;br /&gt;
|Weaech&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Kharr&lt;br /&gt;
|Amendon&lt;br /&gt;
|Hoborsa&lt;br /&gt;
|Ch'i&lt;br /&gt;
|Bumms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Urbra&lt;br /&gt;
|Tykard&lt;br /&gt;
|Otak&lt;br /&gt;
|Xit'c&lt;br /&gt;
|Sork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Grall&lt;br /&gt;
|Yterna&lt;br /&gt;
|Urathio&lt;br /&gt;
|Ii&lt;br /&gt;
|Fiehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Bash'rr&lt;br /&gt;
|Jalo'je&lt;br /&gt;
|Ux'&lt;br /&gt;
|Fiarg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Frzer&lt;br /&gt;
|Porkk'a&lt;br /&gt;
|Marnu&lt;br /&gt;
|Ix&lt;br /&gt;
|Hoeh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Wroar&lt;br /&gt;
|Urlakor&lt;br /&gt;
|Lerg&lt;br /&gt;
|I'cx&lt;br /&gt;
|Mampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Arhatu&lt;br /&gt;
|Karngh'im&lt;br /&gt;
|Theno&lt;br /&gt;
|Xi'ii&lt;br /&gt;
|Pff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Hakrah&lt;br /&gt;
|War'tera&lt;br /&gt;
|Gor'he&lt;br /&gt;
|Ac'xi&lt;br /&gt;
|Pampf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da aber auch Paladine und Wächter neben ihren Gebeten Zauberstäbe benutzen können, seien hier auch deren Worte der Macht aufgeführt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Worte der Macht der Paladine und Wächter'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;33.33%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!Paladine&lt;br /&gt;
!Wächter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Makm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Parvus&lt;br /&gt;
|Naimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Mors&lt;br /&gt;
|Mauto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Diminue&lt;br /&gt;
|Manem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Pax&lt;br /&gt;
|Hubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Flammae&lt;br /&gt;
|Nuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Vallum&lt;br /&gt;
|Arsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Ventus&lt;br /&gt;
|Hawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Crea&lt;br /&gt;
|Sm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Periculum&lt;br /&gt;
|D'Ka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Invocare&lt;br /&gt;
|Manti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Lumen&lt;br /&gt;
|Bahro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Vita&lt;br /&gt;
|Heilo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Cantharis&lt;br /&gt;
|Samo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Magica&lt;br /&gt;
|Dugle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Motus&lt;br /&gt;
|Harake&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Illusio&lt;br /&gt;
|Dugle'rabso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Mutare&lt;br /&gt;
|Mschawsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Praesidio&lt;br /&gt;
|Moro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Aetas&lt;br /&gt;
|Wacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Plus&lt;br /&gt;
|Marb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Magnus&lt;br /&gt;
|Rabo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Scientia&lt;br /&gt;
|Fh'ham&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Creatur&lt;br /&gt;
|Kalbo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Materia&lt;br /&gt;
|Britho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Somnus&lt;br /&gt;
|Schanso&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=6741</id>
		<title>Worte der Macht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=6741"/>
		<updated>2020-05-26T13:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WoP ist die Abkürzung für &amp;quot;Words of Power&amp;quot; (zu Deutsch &amp;quot;Worte der Macht&amp;quot;) und bezeichnet die magischen Worte, die Arkane in ihren Sprachen gebrauchen. Hier folgend sind die Standard-WOP der Menschen aufgeführt, verschiedene Monster, Rassen und Klassen verfügen über eigene WoP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr für die verschiedenen Rassen auf DNW die WOPs, da Werwölfe und Zwerge keine Magie nutzen, findet ihr sie auch nicht in der Liste:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Worte der Macht für Rassen'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!Menschen&lt;br /&gt;
!Amazonen&lt;br /&gt;
!Barbaren&lt;br /&gt;
!Dunkelelfen&lt;br /&gt;
!Echsen&lt;br /&gt;
!Hochelfen&lt;br /&gt;
!Orks&lt;br /&gt;
!Vampire&lt;br /&gt;
!Waldelfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Arnaeth&lt;br /&gt;
|Thurisaz&lt;br /&gt;
|Elgg&lt;br /&gt;
|Zzah&lt;br /&gt;
|Ra&lt;br /&gt;
|Gna K'ori&lt;br /&gt;
|Ahisa&lt;br /&gt;
|Boda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Bet&lt;br /&gt;
|Palio&lt;br /&gt;
|Pavka&lt;br /&gt;
|Inlul&lt;br /&gt;
|M'Beh&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|Zem'&lt;br /&gt;
|Erand&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Corp&lt;br /&gt;
|Thanatoz&lt;br /&gt;
|Eiwaz&lt;br /&gt;
|Elghynirr&lt;br /&gt;
|Chorr&lt;br /&gt;
|Zerya&lt;br /&gt;
|Merrnel&lt;br /&gt;
|Mursu&lt;br /&gt;
|Fern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Des&lt;br /&gt;
|Calo&lt;br /&gt;
|Dewus&lt;br /&gt;
|Ugul&lt;br /&gt;
|Zzess&lt;br /&gt;
|Sanyara&lt;br /&gt;
|Nerkew&lt;br /&gt;
|Seheru&lt;br /&gt;
|Dad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Ex&lt;br /&gt;
|Eleuetherio&lt;br /&gt;
|Wunjo&lt;br /&gt;
|Gre'as'anto&lt;br /&gt;
|Ezz&lt;br /&gt;
|Sala&lt;br /&gt;
|Goh&lt;br /&gt;
|Abatu&lt;br /&gt;
|Leitho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Flam&lt;br /&gt;
|Floga&lt;br /&gt;
|Fehu&lt;br /&gt;
|Catha&lt;br /&gt;
|Cha'&lt;br /&gt;
|Shir&lt;br /&gt;
|K'rak&lt;br /&gt;
|Isatum&lt;br /&gt;
|Naur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Grav&lt;br /&gt;
|Tomez&lt;br /&gt;
|Mannaz&lt;br /&gt;
|Reibe&lt;br /&gt;
|Xorr&lt;br /&gt;
|Dra&lt;br /&gt;
|Bant'&lt;br /&gt;
|Zamani&lt;br /&gt;
|Talf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Hur&lt;br /&gt;
|Aerez&lt;br /&gt;
|Ansuz&lt;br /&gt;
|Su'aco&lt;br /&gt;
|Zzhurr&lt;br /&gt;
|Baha&lt;br /&gt;
|Asat'&lt;br /&gt;
|Im&lt;br /&gt;
|Gwilith&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|In&lt;br /&gt;
|Aitia&lt;br /&gt;
|Algiz&lt;br /&gt;
|Beldro&lt;br /&gt;
|Inh&lt;br /&gt;
|Dao&lt;br /&gt;
|Anel&lt;br /&gt;
|Epesu&lt;br /&gt;
|Echedi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Jux&lt;br /&gt;
|Pagenoz&lt;br /&gt;
|Hagalaz&lt;br /&gt;
|Sreen&lt;br /&gt;
|Ch'uss&lt;br /&gt;
|Salar&lt;br /&gt;
|Wt'angawor&lt;br /&gt;
|Immaru&lt;br /&gt;
|Delu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Kal&lt;br /&gt;
|Kaleste&lt;br /&gt;
|Kunamaz&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Chazz&lt;br /&gt;
|Dha&lt;br /&gt;
|K'antschal&lt;br /&gt;
|Sisitu&lt;br /&gt;
|Toltha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Lor&lt;br /&gt;
|Foos&lt;br /&gt;
|Sowilo&lt;br /&gt;
|Ssussum&lt;br /&gt;
|Szohrr&lt;br /&gt;
|Sha&lt;br /&gt;
|Lujk&lt;br /&gt;
|Enir&lt;br /&gt;
|Calad&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Mani&lt;br /&gt;
|Theraleia&lt;br /&gt;
|Gebo&lt;br /&gt;
|Dro&lt;br /&gt;
|Rrhi&lt;br /&gt;
|Nurdra&lt;br /&gt;
|Ap'ral&lt;br /&gt;
|Napistum&lt;br /&gt;
|Cuil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Nox&lt;br /&gt;
|Laetaerio&lt;br /&gt;
|Demwut&lt;br /&gt;
|Elg'cahl&lt;br /&gt;
|N'oxx&lt;br /&gt;
|Ator&lt;br /&gt;
|Tujn&lt;br /&gt;
|Ezeru&lt;br /&gt;
|Saew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Ort&lt;br /&gt;
|Magikos&lt;br /&gt;
|Kenaz&lt;br /&gt;
|Faer&lt;br /&gt;
|Khorr&lt;br /&gt;
|Taubra&lt;br /&gt;
|Funzla&lt;br /&gt;
|Emuqa&lt;br /&gt;
|Angol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Por&lt;br /&gt;
|Kinaesae&lt;br /&gt;
|Ehwaz&lt;br /&gt;
|Alu&lt;br /&gt;
|Pp'rr&lt;br /&gt;
|Lir&lt;br /&gt;
|Gnal&lt;br /&gt;
|Alaktu&lt;br /&gt;
|Rinc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Quas&lt;br /&gt;
|Paraisthae&lt;br /&gt;
|Guraz&lt;br /&gt;
|Dwe'org&lt;br /&gt;
|Quzzh&lt;br /&gt;
|Daora&lt;br /&gt;
|Harpaz'&lt;br /&gt;
|Bu'ldu&lt;br /&gt;
|Gweria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Rel&lt;br /&gt;
|Allagae&lt;br /&gt;
|Ingwaz&lt;br /&gt;
|Thir'ku&lt;br /&gt;
|Rr'ell&lt;br /&gt;
|Za&lt;br /&gt;
|T'anel&lt;br /&gt;
|Ibtani&lt;br /&gt;
|Presta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Sanct&lt;br /&gt;
|Protasia&lt;br /&gt;
|Othala&lt;br /&gt;
|Vel'xundussa&lt;br /&gt;
|S'san tha&lt;br /&gt;
|Val&lt;br /&gt;
|Ushex&lt;br /&gt;
|Atu&lt;br /&gt;
|Beria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Tym&lt;br /&gt;
|Thembozae&lt;br /&gt;
|Horza&lt;br /&gt;
|Draeval&lt;br /&gt;
|T thrnn&lt;br /&gt;
|Annan&lt;br /&gt;
|Urkza&lt;br /&gt;
|Abannu&lt;br /&gt;
|Lu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Uus&lt;br /&gt;
|Auzeste&lt;br /&gt;
|Erbaz&lt;br /&gt;
|Obok&lt;br /&gt;
|Ch'urr&lt;br /&gt;
|Mandrala&lt;br /&gt;
|Werew&lt;br /&gt;
|Elenu&lt;br /&gt;
|Eria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Vas&lt;br /&gt;
|Megalos&lt;br /&gt;
|Jera&lt;br /&gt;
|Izznarg&lt;br /&gt;
|Ahazz&lt;br /&gt;
|Ama&lt;br /&gt;
|Mez'&lt;br /&gt;
|Napalku&lt;br /&gt;
|Daer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Wis&lt;br /&gt;
|Gosae&lt;br /&gt;
|Emthura&lt;br /&gt;
|Zhaunil&lt;br /&gt;
|Ch'izzh&lt;br /&gt;
|Uyda&lt;br /&gt;
|Gital&lt;br /&gt;
|Emqu&lt;br /&gt;
|Ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Xen&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Durasaz&lt;br /&gt;
|Aterruce&lt;br /&gt;
|Ch'en&lt;br /&gt;
|Ya&lt;br /&gt;
|Erguch&lt;br /&gt;
|Telal&lt;br /&gt;
|Un&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Ylem&lt;br /&gt;
|Uelnos&lt;br /&gt;
|Uruz&lt;br /&gt;
|Har'dro&lt;br /&gt;
|Ymh&lt;br /&gt;
|Mandra&lt;br /&gt;
|Jer'ir&lt;br /&gt;
|Ersetu&lt;br /&gt;
|Cae&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Zan&lt;br /&gt;
|Semnior&lt;br /&gt;
|Dormiska&lt;br /&gt;
|V'dri&lt;br /&gt;
|Zzhu&lt;br /&gt;
|Lostan&lt;br /&gt;
|Knal&lt;br /&gt;
|Breed&lt;br /&gt;
|Losta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf euren Jagden werdet ihr sicherlich auch hin und wieder auf Monster treffen, die Magie anwenden und deren Worte der Macht ihr nicht deuten könnt, daher folgt hier nun eine Liste aller Worte der Macht für Monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Worte der Macht der Monster'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16.666%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!Dämonen&lt;br /&gt;
!Drachen&lt;br /&gt;
!Goblins&lt;br /&gt;
!Terathaner&lt;br /&gt;
!Trolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|Resh&lt;br /&gt;
|Nedash&lt;br /&gt;
|Dara&lt;br /&gt;
|Chan&lt;br /&gt;
|Pupoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Cresht&lt;br /&gt;
|Rik'elr&lt;br /&gt;
|Nemdro&lt;br /&gt;
|Zi'ix&lt;br /&gt;
|Grurk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Gersuh&lt;br /&gt;
|Dereak&lt;br /&gt;
|Mautris&lt;br /&gt;
|Corr&lt;br /&gt;
|Leik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Grell&lt;br /&gt;
|Deshure&lt;br /&gt;
|Marg&lt;br /&gt;
|Ras&lt;br /&gt;
|Mroff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|U&lt;br /&gt;
|Elak'urr&lt;br /&gt;
|Hatar&lt;br /&gt;
|Ax&lt;br /&gt;
|Nork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Ifrit&lt;br /&gt;
|Ishur&lt;br /&gt;
|Adram&lt;br /&gt;
|Xixca&lt;br /&gt;
|Hauh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Debrish&lt;br /&gt;
|Gardon&lt;br /&gt;
|Ratel&lt;br /&gt;
|Raav&lt;br /&gt;
|Pla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Tha'urr&lt;br /&gt;
|Dub&lt;br /&gt;
|X'xi&lt;br /&gt;
|Goehps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Rash&lt;br /&gt;
|H'apera&lt;br /&gt;
|Schana&lt;br /&gt;
|Xiin&lt;br /&gt;
|Gurps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Qureak&lt;br /&gt;
|Gorna&lt;br /&gt;
|Cox&lt;br /&gt;
|Huur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Shun&lt;br /&gt;
|Manifet'ra&lt;br /&gt;
|Rabak&lt;br /&gt;
|Xor&lt;br /&gt;
|Noerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht&lt;br /&gt;
|Kelfrit&lt;br /&gt;
|Shuro&lt;br /&gt;
|Kah&lt;br /&gt;
|T'xi&lt;br /&gt;
|Brell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Sumkresh&lt;br /&gt;
|Viteron&lt;br /&gt;
|Mero'han&lt;br /&gt;
|Iinx&lt;br /&gt;
|Murks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Eshfrit&lt;br /&gt;
|Ferlak&lt;br /&gt;
|Nobre&lt;br /&gt;
|Nx'i&lt;br /&gt;
|Brorg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Bor&lt;br /&gt;
|Llor&lt;br /&gt;
|Parag&lt;br /&gt;
|Cx'ic&lt;br /&gt;
|Dah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Rert&lt;br /&gt;
|Xelur'an&lt;br /&gt;
|Nerg&lt;br /&gt;
|Xi'c&lt;br /&gt;
|Wups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Klergh&lt;br /&gt;
|Opsiar&lt;br /&gt;
|Emras&lt;br /&gt;
|Cii&lt;br /&gt;
|Gaks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel&lt;br /&gt;
|Orgu&lt;br /&gt;
|Cka'hera&lt;br /&gt;
|Darghado&lt;br /&gt;
|I'cla&lt;br /&gt;
|Weaech&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Kharr&lt;br /&gt;
|Amendon&lt;br /&gt;
|Hoborsa&lt;br /&gt;
|Ch'i&lt;br /&gt;
|Bumms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Urbra&lt;br /&gt;
|Tykard&lt;br /&gt;
|Otak&lt;br /&gt;
|Xit'c&lt;br /&gt;
|Sork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Grall&lt;br /&gt;
|Yterna&lt;br /&gt;
|Urathio&lt;br /&gt;
|Ii&lt;br /&gt;
|Fiehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Bash'rr&lt;br /&gt;
|Jalo'je&lt;br /&gt;
|Ux'&lt;br /&gt;
|Fiarg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Frzer&lt;br /&gt;
|Porkk'a&lt;br /&gt;
|Marnu&lt;br /&gt;
|Ix&lt;br /&gt;
|Hoeh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Wroar&lt;br /&gt;
|Urlakor&lt;br /&gt;
|Lerg&lt;br /&gt;
|I'cx&lt;br /&gt;
|Mampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Arhatu&lt;br /&gt;
|Karngh'im&lt;br /&gt;
|Theno&lt;br /&gt;
|Xi'ii&lt;br /&gt;
|Pff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Hakrah&lt;br /&gt;
|War'tera&lt;br /&gt;
|Gor'he&lt;br /&gt;
|Ac'xi&lt;br /&gt;
|Pampf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da aber auch Paladine und Wächter neben ihren Gebeten Zauberstäbe benutzen können, seien hier auch deren Worte der Macht aufgeführt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Worte der Macht der Paladine und Wächter'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;33.33%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!Paladine&lt;br /&gt;
!Wächter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Makm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Parvus&lt;br /&gt;
|Naimo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Mors&lt;br /&gt;
|Mauto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Diminue&lt;br /&gt;
|Manem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Pax&lt;br /&gt;
|Hubo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Flammae&lt;br /&gt;
|Nuro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Vallum&lt;br /&gt;
|Arsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Ventus&lt;br /&gt;
|Hawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Crea&lt;br /&gt;
|Sm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Periculum&lt;br /&gt;
|D'Ka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Invocare&lt;br /&gt;
|Manti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht&lt;br /&gt;
|Lumen&lt;br /&gt;
|Bahro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Vita&lt;br /&gt;
|Heilo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Cantharis&lt;br /&gt;
|Samo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Magica&lt;br /&gt;
|Dugle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Motus&lt;br /&gt;
|Harake&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Illusio&lt;br /&gt;
|Dugle'rabso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel&lt;br /&gt;
|Mutare&lt;br /&gt;
|Mschawsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Praesidio&lt;br /&gt;
|Moro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Aetas&lt;br /&gt;
|Wacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Plus&lt;br /&gt;
|Marb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Magnus&lt;br /&gt;
|Rabo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Scientia&lt;br /&gt;
|Fh'ham&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Creatur&lt;br /&gt;
|Kalbo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Materia&lt;br /&gt;
|Britho&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Somnus&lt;br /&gt;
|Schanso&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2020-05-23T10:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: /* link= Spiel-Features */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:NeuhierLogo.png|link=]] Neu auf DNW ==&lt;br /&gt;
* [[FAQ für Anfänger]]&lt;br /&gt;
* [[Accounterstellung]]&lt;br /&gt;
* [[Installationsanleitung]]&lt;br /&gt;
* [[Tutorial]]&lt;br /&gt;
* [[Charaktererschaffung]]&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:Faehigkeiten.png|link=]] Spiel-Features ==&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]&lt;br /&gt;
* [[Gegenstände]]&lt;br /&gt;
* [[Talente]]&lt;br /&gt;
* [[Magie]]&lt;br /&gt;
* [[Todessystem|Tod]]&lt;br /&gt;
* [[Autoquestsystem|Autoquests]]&lt;br /&gt;
* [[Kopfgeldsystem|Kopfgelder]]&lt;br /&gt;
* [[RP-Punkte-Systeme|RP-Level]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Feature|Alle Features]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:Rassen.png|link=]] Rassen ==&lt;br /&gt;
{{:Rassen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Klassen.png|link=]]  Klassen ==&lt;br /&gt;
{{:Klassen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Bestiarium.png|link=]] Die Welt==&lt;br /&gt;
* [[Gilden &amp;amp; Rassenhäuser]]&lt;br /&gt;
* [[Sonderfarben]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeonübersicht]]&lt;br /&gt;
* [[Bestiarium]]&lt;br /&gt;
* [[Götter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:dnw2.png|35px|link=]] DNW 2==&lt;br /&gt;
* [[DNW2 Vorschau]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Buch.png|link=]] Diverses ==&lt;br /&gt;
* [[Befehlslisten]]&lt;br /&gt;
* [[Preisliste]]&lt;br /&gt;
* [[Zonen]]&lt;br /&gt;
* [[Versionshistorie]]&lt;br /&gt;
* [[Nützliche_Tools|Nützliche Tools]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anleitungen ==&lt;br /&gt;
* [[Wiki-Guideline]]&lt;br /&gt;
* [[Questaufbau|Guide zum Questaufbau]]&lt;br /&gt;
* [[Sonderanträge|Anträge an den Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:Druidenzauberbuch.png|link=]] Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
* [[Ansprechpartner|Staff / Ansprechpartner]]&lt;br /&gt;
* [[Discord-Server]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=RP-Punkte-System&amp;diff=6737</id>
		<title>RP-Punkte-System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=RP-Punkte-System&amp;diff=6737"/>
		<updated>2020-05-23T10:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wührend du aktiv Rollenspiel mit anderen Spielern betreibst, das heißt wenn jemand in der Nähe etwas schreibt oder vorallem du selbst etwas das andere Spieler lesen können schreibst (ob gesprochen oder ein Emote) erhältst du Punkte, die mit der Zeit dein RP Level erhöhen und dir die Nutzung von Fähigkeiten-Boosts (oft RP-Boost genannt) ermöglichen. Jedes RP Level gibt dir einen frei verwendbaren Boost. Diese verdoppeln deine Chancen, die gewählte [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] zu steigern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:RP Boost Dialog.png|thumb|200px|Der Auswahldialog zum Boosten einer bestimmten Fähigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann immer nur ein Boost gleichzeitig aktiv sein, es können aber beliebig viele Boosts gesammelt werden. Ein Boost hält 300 Anwendungen lang. Es kann jederzeit ein Boost auf eine andere Fähigkeit gesetzt werden, diese startet dann wieder mit 300 Anwendungen, die restlichen Anwendungen des vorherigen Boosts verfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin sind RP Level Aufstiegsvoraussetzungen für viele [[:Kategorie:Klasse|Klassen]] oder auch manche [[:Kategorie:Rasse|Rassen]]. Das derzeitige RP-Level, der ausgewählte Boost und wie lange dieser noch hält kann jederzeit mit dem Befehl '''.rp''' eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:RP Level und Boost.png|left|Übersicht über RP-Level und vorhandene Boosts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=6736</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=6736"/>
		<updated>2020-05-23T10:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:NeuhierLogo.png|link=]] Neu auf DNW ==&lt;br /&gt;
* [[FAQ für Anfänger]]&lt;br /&gt;
* [[Accounterstellung]]&lt;br /&gt;
* [[Installationsanleitung]]&lt;br /&gt;
* [[Tutorial]]&lt;br /&gt;
* [[Charaktererschaffung]]&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:Faehigkeiten.png|link=]] Spiel-Features ==&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]&lt;br /&gt;
* [[Gegenstände]]&lt;br /&gt;
* [[Talente]]&lt;br /&gt;
* [[Magie]]&lt;br /&gt;
* [[Todessystem]]&lt;br /&gt;
* [[Autoquestsystem]]&lt;br /&gt;
* [[Kopfgeldsystem]]&lt;br /&gt;
* [[RP-Punkte-Systeme]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Feature|Alle Features]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Rassen.png|link=]] Rassen ==&lt;br /&gt;
{{:Rassen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Klassen.png|link=]]  Klassen ==&lt;br /&gt;
{{:Klassen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Bestiarium.png|link=]] Die Welt==&lt;br /&gt;
* [[Gilden &amp;amp; Rassenhäuser]]&lt;br /&gt;
* [[Sonderfarben]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeonübersicht]]&lt;br /&gt;
* [[Bestiarium]]&lt;br /&gt;
* [[Götter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:dnw2.png|35px|link=]] DNW 2==&lt;br /&gt;
* [[DNW2 Vorschau]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Buch.png|link=]] Diverses ==&lt;br /&gt;
* [[Befehlslisten]]&lt;br /&gt;
* [[Preisliste]]&lt;br /&gt;
* [[Zonen]]&lt;br /&gt;
* [[Versionshistorie]]&lt;br /&gt;
* [[Nützliche_Tools|Nützliche Tools]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anleitungen ==&lt;br /&gt;
* [[Wiki-Guideline]]&lt;br /&gt;
* [[Questaufbau|Guide zum Questaufbau]]&lt;br /&gt;
* [[Sonderanträge|Anträge an den Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:Druidenzauberbuch.png|link=]] Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
* [[Ansprechpartner|Staff / Ansprechpartner]]&lt;br /&gt;
* [[Discord-Server]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=RP-Punkte-System&amp;diff=6735</id>
		<title>RP-Punkte-System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=RP-Punkte-System&amp;diff=6735"/>
		<updated>2020-05-23T10:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wührend du aktiv Rollenspiel mit anderen Spielern betreibst, das heißt wenn jemand in der Nähe etwas schreibt oder vorallem du selbst etwas das andere Spieler lesen können schreibst (ob gesprochen oder ein Emote) erhältst du Punkte, die mit der Zeit dein RP Level erhöhen und dir die Nutzung von Fähigkeiten-Boosts ermöglichen. Jedes RP Level gibt dir einen frei verwendbaren Boost. Diese verdoppeln deine Chancen, die gewählte [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] zu steigern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:RP Boost Dialog.png|thumb|200px|Der Auswahldialog zum Boosten einer bestimmten Fähigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann immer nur ein Boost gleichzeitig aktiv sein, es können aber beliebig viele Boosts gesammelt werden. Ein Boost hält 300 Anwendungen lang. Es kann jederzeit ein Boost auf eine andere Fähigkeit gesetzt werden, diese startet dann wieder mit 300 Anwendungen, die restlichen Anwendungen des vorherigen Boosts verfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin sind RP Level Aufstiegsvoraussetzungen für viele [[:Kategorie:Klasse|Klassen]] oder auch manche [[:Kategorie:Rasse|Rassen]]. Das derzeitige RP-Level, der ausgewählte Boost und wie lange dieser noch hält kann jederzeit mit dem Befehl '''.rp''' eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:RP Level und Boost.png|left|Übersicht über RP-Level und vorhandene Boosts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=RP-Punkte-System&amp;diff=6734</id>
		<title>RP-Punkte-System</title>
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		<updated>2020-05-23T10:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wührend du aktiv Rollenspiel mit anderen Spielern betreibst, das heißt wenn jemand in der Nähe etwas schreibt oder vorallem du selbst etwas das andere Spieler lesen können schreibst (ob gesprochen oder ein Emote) erhältst du Punkte, die mit der Zeit dein RP Level erhöhen und dir die Nutzung von Fähigkeiten-Boosts ermöglichen. Jedes RP Level gibt dir einen frei verwendbaren Boost. Diese verdoppeln deine Chancen, die gewählte [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] zu steigern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:RP Boost Dialog.png|thumb|200px|Der Auswahldialog zum Boosten einer bestimmten Fähigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann immer nur ein Boost gleichzeitig aktiv sein, es können aber beliebig viele Boosts gesammelt werden. Ein Boost hält 300 Anwendungen lang. Es kann jederzeit ein Boost auf eine andere Fähigkeit gesetzt werden, diese startet dann wieder mit 300 Anwendungen, die restlichen Anwendungen des vorherigen Boosts verfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin sind RP Level Aufstiegsvoraussetzungen für viele [[:Kategorie:Klasse|Klassen]] oder auch manche [[:Kategorie:Rasse|Rassen]]. Das derzeitige RP-Level, der ausgewählte Boost und wie lange dieser noch hält kann jederzeit mit dem Befehl '''.rp''' eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:RP Level und Boost.png|left|Übersicht über RP-Level und vorhandene Boosts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=RP-Punkte-System&amp;diff=6733</id>
		<title>RP-Punkte-System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=RP-Punkte-System&amp;diff=6733"/>
		<updated>2020-05-23T10:25:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Die Seite wurde neu angelegt: „Wührend du aktiv Rollenspiel mit anderen Spielern betreibst, das heißt wenn jemand in der Nähe etwas schreibt oder vorallem du selbst etwas das andere Spiel…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wührend du aktiv Rollenspiel mit anderen Spielern betreibst, das heißt wenn jemand in der Nähe etwas schreibt oder vorallem du selbst etwas das andere Spieler lesen können schreibst (ob gesprochen oder ein Emote) erhältst du Punkte, die mit der Zeit dein RP Level erhöhen und dir die Nutzung von Fähigkeiten-Boosts ermöglichen. Jedes RP Level gibt dir einen frei verwendbaren Boost. Diese verdoppeln deine Chancen, die gewählte [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] zu steigern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:RP Boost Dialog.png|thumb|200px|Der Auswahldialog zum Boosten einer bestimmten Fähigkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann immer nur ein Boost gleichzeitig aktiv sein, es können aber beliebig viele Boosts gesammelt werden. Ein Boost hält 300 Anwendungen lang. Es kann jederzeit ein Boost auf eine andere Fähigkeit gesetzt werden, diese startet dann wieder mit 300 Anwendungen, die restlichen Anwendungen des vorherigen Boosts verfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin sind RP Level Aufstiegsvoraussetzungen für viele [[:Kategorie:Klasse|Klassen]] oder auch manche [[:Kategorie:Rasse|Rassen]]. Das derzeitige RP-Level, der ausgewählte Boost und wie lange dieser noch hält kann jederzeit mit dem Befehl '''.rp''' eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:RP Level und Boost.png|left|Übersicht über RP-Level und vorhandene Boosts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:RP_Boost_Dialog.png&amp;diff=6732</id>
		<title>Datei:RP Boost Dialog.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:RP_Boost_Dialog.png&amp;diff=6732"/>
		<updated>2020-05-23T10:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: selbst erstellter Screenshot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
selbst erstellter Screenshot&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:RP_Level_und_Boost.png&amp;diff=6731</id>
		<title>Datei:RP Level und Boost.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:RP_Level_und_Boost.png&amp;diff=6731"/>
		<updated>2020-05-23T10:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: selbst erstellter Screenshot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
selbst erstellter Screenshot&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=N%C3%BCtzliche_Tools&amp;diff=6719</id>
		<title>Nützliche Tools</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=N%C3%BCtzliche_Tools&amp;diff=6719"/>
		<updated>2020-05-14T13:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erlaubte &amp;amp; gesteste Programme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da DNW einen eigens angepassten Client verwendet funktionieren viele Programme die für UO entwickelt wurden auf DNW nicht. Zudem sind die meisten gemäß Spielregeln nicht erlaubt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr eine Liste von Programmen die erlaubt sind, und von denen bekannt ist das sie funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MacroUOForDNW === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Alternative zum normalen UO Loop gibt es [https://www.dieneuewelt.de/patcher/MacroUODNW.7z MacroUOForDNW]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn MacroUO keine Makros ausführen kann, sollte das Tool als Administrator ausgeführt werden. Die aktuelle Version (ab v2020.5) von MacroUOForDNW unterstützt auch Modifikationstasten wie Strg, Alt und Shift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== UOFiddler ==&lt;br /&gt;
Inhalt bitte ausfüllen ..&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Programme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programme die nicht in der obigen Liste stehen sind sehr wahrscheinlich nicht erlaubt, sie funktionieren auf DNW nicht, oder beides. Im Zweifelsfalls den Staff fragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgende Liste ist naturgemäß unvollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UO_Automap|UO Automap]]&lt;br /&gt;
*UO Loop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=N%C3%BCtzliche_Tools&amp;diff=6718</id>
		<title>Nützliche Tools</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=N%C3%BCtzliche_Tools&amp;diff=6718"/>
		<updated>2020-05-14T13:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Neue Version von MacroUOForDNW&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erlaubte &amp;amp; gesteste Programme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da DNW einen eigens angepassten Client verwendet funktionieren viele Programme die für UO entwickelt wurden auf DNW nicht. Zudem sind die meisten gemäß Spielregeln nicht erlaubt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden findet ihr eine Liste von Programmen die erlaubt sind, und von denen bekannt ist das sie funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MacroUOForDNW === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Alternative zum normalen UO Loop gibt es [https://www.dieneuewelt.de/patcher/MacroUODNW.7z MacroUOForDNW]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn MacroUO keine Makros ausführen kann, sollte das Tool als Administrator ausgeführt werden. Die aktuelle Version (14.05.2020) von MacroUOForDNW unterstützt nun auch Modifikationstasten wie Strg, Alt und Shift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== UOFiddler ==&lt;br /&gt;
Inhalt bitte ausfüllen ..&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Programme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programme die nicht in der obigen Liste stehen sind sehr wahrscheinlich nicht erlaubt, sie funktionieren auf DNW nicht, oder beides. Im Zweifelsfalls den Staff fragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgende Liste ist naturgemäß unvollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[UO_Automap|UO Automap]]&lt;br /&gt;
*UO Loop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6717</id>
		<title>Kopfgeldsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6717"/>
		<updated>2020-05-13T16:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kopfgelder sind eine zusätzliche Möglichkeit (neben dem Loot der Monster und der [[Dungeontruhen|Dungeontruhe]]) sich in den [[Dungeonübersicht|Dungeons]] etwas dazu zu verdienen. Zu Beginn jeder Woche, d.h. jeden Montag um 07:00 bietet Ingvar Eriskon in der Wüstenarena ein Kopfgeld auf drei verschiedene Monstergruppen. Welche [[Bestiarium|Monster]] dies genau sind kann im Spiel mit dem Befehl '''''.kopfgeld''''' in Erfahrung gebracht werden. Jeweils von Montag bis Montag ist es dann möglich, für diese Monster(gruppen) Kopfgeldpunkte zu sammeln. Das gesammelte Kopfgeld dann kann bis zum nächsten Tag, also Dienstag 07:00 ebenfalls bei Ingvar abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 14.05. geht ihr um 08:15 zu Ingvar und sprecht ihn auf einen Auftrag an, z.B. &amp;quot;Ingvar habt ihr einen Auftrag für mich&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Bis Montag, 18.05 07:00 könnt ihr dann für das von ihm ausgeschriebene Kopfgeld Punkte sammeln.&lt;br /&gt;
* Bis Dienstag, 19.05. 07:00 könnt ihr diese dann bei ihm abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden die Punkte bis dahin nicht bei Ingvar abgegeben bzw. an einen anderen Spieler übertragen (der diese rechtzeitig abgibt) verfallen diese.&lt;br /&gt;
Es kann immer nur ein Kopfgeld (auf jeweils drei Monstergruppen) aktiv sein, erst wenn die Punkte abgegeben wurden kann ein neues angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Belohnungen für das Kopfgeld sind unabhängig der Monstergruppe oder Schwierigkeit immer die gleichen, ebenso wie immer die gleiche Anzahl an Punkten notwendig ist, um die nächste Belohnungsstufe zu erreichen, nämlich je 2.000, 4.000, 8.000, 16.000 oder 32.000 Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kopfgeldsystem_Arena.jpg|thumb|left|Hier findet ihr den Ansprechpartner für das Kopfgeld]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Kopfgeldsystem_NPC.jpg|300x|thumb|none|Ingvar Erikson bietet die Kopfgelder an]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feature]][[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Dungeon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6708</id>
		<title>Kopfgeldsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6708"/>
		<updated>2020-05-11T11:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kopfgelder sind eine zusätzliche Möglichkeit (neben dem Loot der Monster und der [[Dungeontruhen|Dungeontruhe]]) sich in den [[Dungeonübersicht|Dungeons]] etwas dazu zu verdienen. Zu Beginn jeder Woche, d.h. jeden Montag um 07:00 bietet Ingvar Eriskon in der Wüstenarena ein Kopfgeld auf drei verschiedene Monstergruppen. Welche [[Bestiarium|Monster]] dies genau sind kann im Spiel mit dem Befehl '''''.kopfgeld''''' in Erfahrung gebracht werden. Jeweils von Montag bis Montag ist es dann möglich, für diese Monster(gruppen) Kopfgeldpunkte zu sammeln. Das gesammelte Kopfgeld dann kann bis zum nächsten Tag, also Dienstag 07:00 ebenfalls bei Ingvar abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 14.05. geht ihr um 08:15 zu Ingvar und sprecht ihn auf einen Auftrag an, z.B. &amp;quot;Ingvar habt ihr einen Auftrag für mich&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Bis Montag, 18.05 07:00 könnt ihr dann für das von ihm ausgeschriebene Kopfgeld Punkte sammeln.&lt;br /&gt;
* Bis Dienstag, 19.05. 07:00 könnt ihr diese dann bei ihm abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden die Punkte bis dahin nicht bei Ingvar abgegeben bzw. an einen anderen Spieler übertragen (der diese rechtzeitig abgibt) verfallen diese.&lt;br /&gt;
Es kann immer nur ein Kopfgeld (auf jeweils drei Monstergruppen) aktiv sein, erst wenn die Punkte abgegeben wurden kann ein neues angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kopfgeldsystem_Arena.jpg|thumb|left|Hier findet ihr den Ansprechpartner für das Kopfgeld]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Kopfgeldsystem_NPC.jpg|300x|thumb|none|Ingvar Erikson bietet die Kopfgelder an]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feature]][[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Dungeon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6704</id>
		<title>Kopfgeldsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6704"/>
		<updated>2020-05-09T14:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kopfgelder sind eine zusätzliche Möglichkeit (neben dem Loot der Monster und der [[Dungeontruhen|Dungeontruhe]]) sich in den [[Dungeonübersicht|Dungeons]] etwas dazu zu verdienen. Zu Beginn jeder Woche, d.h. jeden Montag um 07:00 bietet Ingvar Eriskon in der Wüstenarena ein Kopfgeld auf drei verschiedene Monstergruppen. Welche [[Bestiarium|Monster]] dies genau sind kann im Spiel mit dem Befehl '''''.kopfgeld''''' in Erfahrung gebracht werden. Jeweils von Montag bis Montag ist es dann möglich, für diese Monster(gruppen) Kopfgeldpunkte zu sammeln. Das gesammelte Kopfgeld dann kann bis zum nächsten Tag, also Dienstag 07:00 ebenfalls bei Ingvar abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donnerstag, 14.05. geht ihr um 08:15 zu Ingvar und sprecht ihn auf einen Auftrag an, z.B. &amp;quot;Ingvar habt ihr einen Auftrag für mich&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Bis Montag, 18.05 07:00 könnt ihr dann für das von ihm ausgeschriebene Kopfgeld Punkte sammeln.&lt;br /&gt;
* Bis Dienstag, 19.05. 07:00 könnt ihr diese dann bei ihm abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden die Punkte bis dahin nicht bei Ingvar abgegeben bzw. an einen anderen Spieler übertragen (der diese rechtzeitig abgibt) verfallen diese.&lt;br /&gt;
Es kann immer nur ein Kopfgeld (auf jeweils drei Monstergruppen) aktiv sein, erst wenn die Punkte abgegeben wurden kann ein neues angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feature]][[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Dungeon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6703</id>
		<title>Kopfgeldsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6703"/>
		<updated>2020-05-09T14:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kopfgelder sind eine zusätzliche Möglichkeit (neben dem Loot der Monster und der [[Dungeontruhen|Dungeontruhe]]) sich in den [[Dungeonübersicht|Dungeons]] etwas dazu zu verdienen. Zu Beginn jeder Woche, d.h. jeden Montag um 07:00 bietet Ingvar Eriskon in der Wüstenarena ein Kopfgeld auf drei verschiedene Monstergruppen. Welche [[Bestiarium|Monster]] dies genau sind kann im Spiel mit dem Befehl '''''.kopfgeld''''' in Erfahrung gebracht werden. Jeweils von Montag bis Montag ist es dann möglich, für diese Monster(gruppen) Kopfgeldpunkte zu sammeln. Das gesammelte Kopfgeld dann kann bis zum nächsten Tag, also Dienstag 07:00 ebenfalls bei Ingvar abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donnerstag, 14.05. geht ihr um 08:15 zu Ingvar und sprecht ihn auf einen Auftrag an, z.B. &amp;quot;Ingvar habt ihr einen Auftrag für mich&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Bis Montag, 18.05 07:00 könnt ihr dann für das von ihm ausgeschriebene Kopfgeld Punkte sammeln.&lt;br /&gt;
Bis Dienstag, 19.05. 07:00 könnt ihr dieses dann bei ihm abgeben.&lt;br /&gt;
Werden die Punkte bis dahin nicht bei Ingvar abgegeben bzw. an einen anderen Spieler übertragen (der diese rechtzeitig abgibt) verfallen diese.&lt;br /&gt;
Es kann immer nur ein Kopfgeld (auf jeweils drei Monstergruppen) aktiv sein, erst wenn die Punkte abgegeben wurden kann ein neues angenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Feature]][[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Dungeon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=6701</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=6701"/>
		<updated>2020-05-09T13:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:NeuhierLogo.png|link=]] Neu auf DNW ==&lt;br /&gt;
* [[FAQ für Anfänger]]&lt;br /&gt;
* [[Accounterstellung]]&lt;br /&gt;
* [[Installationsanleitung]]&lt;br /&gt;
* [[Tutorial]]&lt;br /&gt;
* [[Charaktererschaffung]]&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:Faehigkeiten.png|link=]] Spiel-Features ==&lt;br /&gt;
* [[Fähigkeiten]]&lt;br /&gt;
* [[Gegenstände]]&lt;br /&gt;
* [[Talente]]&lt;br /&gt;
* [[Magie]]&lt;br /&gt;
* [[Todessystem]]&lt;br /&gt;
* [[Autoquestsystem]]&lt;br /&gt;
* [[Kopfgeldsystem]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Feature|Alle Features]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Rassen.png|link=]] Rassen ==&lt;br /&gt;
{{:Rassen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Klassen.png|link=]]  Klassen ==&lt;br /&gt;
{{:Klassen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Bestiarium.png|link=]] Die Welt==&lt;br /&gt;
* [[Gilden &amp;amp; Rassenhäuser]]&lt;br /&gt;
* [[Sonderfarben]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeonübersicht]]&lt;br /&gt;
* [[Bestiarium]]&lt;br /&gt;
* [[Götter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:dnw2.png|35px|link=]] DNW 2==&lt;br /&gt;
* [[DNW2 Vorschau]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0 5px; min-width:300px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Datei:Buch.png|link=]] Diverses ==&lt;br /&gt;
* [[Befehlslisten]]&lt;br /&gt;
* [[Preisliste]]&lt;br /&gt;
* [[Zonen]]&lt;br /&gt;
* [[Versionshistorie]]&lt;br /&gt;
* [[Nützliche_Tools|Nützliche Tools]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anleitungen ==&lt;br /&gt;
* [[Wiki-Guideline]]&lt;br /&gt;
* [[Questaufbau|Guide zum Questaufbau]]&lt;br /&gt;
* [[Sonderanträge|Anträge an den Staff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Datei:Druidenzauberbuch.png|link=]] Organisatorisches ==&lt;br /&gt;
* [[Ansprechpartner|Staff / Ansprechpartner]]&lt;br /&gt;
* [[Discord-Server]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6699</id>
		<title>Kopfgeldsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kopfgeldsystem&amp;diff=6699"/>
		<updated>2020-05-09T13:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Die Seite wurde neu angelegt: „Ingvar Eriskon in der Wüstenarena auf &amp;quot;Auftrag&amp;quot; ansprechen  Kategorie:SpielmechanikKategorie:Feature“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ingvar Eriskon in der Wüstenarena auf &amp;quot;Auftrag&amp;quot; ansprechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Todessystem&amp;diff=6698</id>
		<title>Todessystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Todessystem&amp;diff=6698"/>
		<updated>2020-05-09T13:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Tod lauert an jeder Ecke, auch auf der Neuen Welt. Es ist schnell passiert, dass sich jemand überschätzt und plötzlich liegt der Charakter im Dreck. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun gibt es zwei Möglichkeiten: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ein Spieler mit mindesten 95% [[Heilkunde]] oder ein Erzmagier mit dem [[Astralmagier#T.C3.B6dliche_Wunden_heilen|entsprechenden Zauberspruch]] wiederbelebt den Charakter an Ort und Stelle.&lt;br /&gt;
# Ihr begebt euch zum nächsten NPC-Heiler bzw. Wiederbelebungsstein. Einen Heiler gibt es in jeder Stadt und in oder an jedem Dungeon.&lt;br /&gt;
Damit der Heiler euch wiederbelebt, müsst ihr in den War-Modus gehen. Manchmal hilft es ein Zeichen IG zuschreiben, damit der NPC auf euch reagiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In beiden Fällen tragt ihr sofort alle Ausrüstung. Wurdet ihr durch den Heiler belebt steht ihr vor eben diesem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohne Ausrüstung zur Leiche zu rennen wie ursprünglich in Ultima Online vorgesehen etc. ist daher nicht mehr notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Loot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PVM / Monster: Monster looten unter Umständen Spieler. Sie werden nicht gezielt auf die Leiche zulaufen und etwas klauen, aber wenn jemand direkt neben ihnen gestorben ist, kann es sein, das die Leiche gelootet wird. Dies beschränkt sich allerdings auf Gold und Platin sowie Edelsteine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PVP / Spieler: Spieler können prinzipiell alles looten, außer es ist aus diversen Gründen nicht lootbar (z.B. durch .binden). Per [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/ Spielregeln §8] ist das Looten anderer Spieler allerdings nur denjenigen gestattet, die den Charakter getötet bzw. direkt daran beteiligt waren. Zu beachten ist auch §9 Griefplay. Looten kann eine Folge von PVP sein, aber niemals der ursächliche Grund. Die meisten Spieler verzichten jedoch beinahe gänzlich auf das Looten anderer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Events mit Fokus auf PVM oder reinem RP wird das Looten anderer Spieler oftmals explizit gänzlich untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Autoquestsystem&amp;diff=6697</id>
		<title>Autoquestsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Autoquestsystem&amp;diff=6697"/>
		<updated>2020-05-09T13:19:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Auto-Quest-System ist ein besonderes Feature auf der neuen Welt. Es bietet den Spielern kleine Quests, die ohne GM-Unterstützung zu lösen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie komme ich an Auto-Quests?==&lt;br /&gt;
[[Datei:AutoquestNPC.jpg|rechts|frame|NPC mit Autoquest]]&lt;br /&gt;
Eine Quest kann nahezu jeder [[NPC]] für euch bereit halten. Welcher NPC eine Quest für euch bereit hält, erkennt ihr am goldenen bzw. dunkelroten Namen.&lt;br /&gt;
Diesen NPC könnt ihr dann mit den Schlüsselwörtern „helfen“, „hilfe“ oder „Aufgabe“ ansprechen und es öffnet sich ein Quest-Menü mit den Zielen der Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Autoquestdialog.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anzahl und Dauer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jeder Zeit können immer 7 unterschiedliche gute Quests aus jeweils einem der Questtypen aktiv sein. Das heißt, dass es nicht zwei Dungeons zu einer Zeit zu entdecken gibt, sondern eben nur einen, das heißt, dass nicht zwei NPC einen Gegenstand verloren haben, sondern nur einer, usw. Das gleiche gilt für die 4 unterschiedlichen &amp;quot;bösen&amp;quot; Questtypen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Quests laufen jedoch nur 24 Stunden. Erledigt man ein Quest in dieser Zeit nicht, dann wird zufällig ein neues generiert. Alle mit dem erloschenen Quest generierten Items, verschwinden damit auch wieder. Einen Timer kann man sich auch bequem über den Befehl ''.quest'' einblenden lassen. Der besagte Ring, der vom Fremden genommen wurde, bleibt also nicht in seinem Besitz, sondern löst sich nach 24 Stunden wieder auf. Wenn es keinen Gegenstand gibt, den man dem Questgeber überbringen kann, sondern nur eine gewisse Menge an Gegnern beseiten sollte, kann man den Questgeber mit &amp;quot;erledigt&amp;quot; anreden, um es abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typen von Auto-Quests==&lt;br /&gt;
===Quests für &amp;quot;gute&amp;quot; Chars===&lt;br /&gt;
Das Auto-Quest-System bietet euch jederzeit sieben verschiedene Arten von Quests. Es gibt eine Auswahl an Orten (ca. 150) und eine Auswahl an Aufgabentypen. Diese werden dann miteinander kombiniert und bieten immer wieder unterschiedliche Quests. Manchmal muss man einen verlorenen Gegenstand finden, manchmal Nachrichten überbringen, manchmal einen Gegenstand besorgen oder auch Orte von unerwünschten Besuchern befreien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp 1: Tierquests'''&lt;br /&gt;
:Es gibt aber auch die Möglichkeit, Tierquests friedlich zu lösen, ohne die Tiere zu töten. Man kann die Tiere auch zähmen und dann weglocken. Auch das gilt als Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp 2: Dungeonquests'''&lt;br /&gt;
:Teil der guten Quests sind auch eigens dafür gebaute Mini-Dungeons, die entdeckt werden können. Diese Dungeons haben versteckte Eingänge, die man nur mit den nötigen Hinweisen finden kann. Als kleiner Tipp, sei an dieser Stelle etwas verraten: Kauft euch Kompasse! Das lohnt sich. Zieht man einen Kompass auf den Questgeber, justiert dieser ihn so, dass der Kompass zum Dungeoneingang zeigt. Findet man einen der beschriebenen Höhleneingänge, so kann man seine Freunde in diesen neuen Dungeon mitnehmen. Dort gibt es dann etwas zu tun. Beispielsweise muss man sich bis ans Ende vorkämpfen, um einen Schatz für jemanden zu bergen. Die Dungeons decken verschiedene Themen ab. Es gibt so etwa ein unterirdisches Wüstengewölbe mit Skorpionen, eine teilweise unter Wasser stehende Gruft, eine spinnenverseuchte Höhle, ein verborgenes Räuberlager etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quests für &amp;quot;chaotische&amp;quot; Chars===&lt;br /&gt;
[[Datei:Autoquest-1.gif|right|Quest für &amp;quot;böse&amp;quot; Chars]]&lt;br /&gt;
Böse Buben und Anhänger böser Rassen können sich auch am automatischen Questsystem beteiligen. Questgeber mit dunkelroten Namen bieten herzlose Aufgaben, wie z.B. Auftragsmorde oder den Diebstahl von Gegenständen, an. Hiervon sind jeweils vier verschiedene Questarten aktiv. Böse Questgeber findet ihr vermehrt dort, wo man zwielichtige Gestalten vermutet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt auf Mitbürger stoßen, die von euch verlangen werden bestimmte Dinge bei Anschlägen in die Luft zu sprengen, ihr werdet euch als Einbrecher verdingen müssen und ihr werdet als Assassinen durch die Städte und Wälder schleichen, um eure Opfer heimtückisch zu ermorden.&lt;br /&gt;
Wie immer steht das Rollenspiel über diesem Konzept. Was man bei Auto-Quests macht, das macht der Charakter im Rollenspiel eben auch. So unpassend wie der Ork, der Tante Käte beim Kuchenbacken hilft, ist der Paladin, der den Dom des Herrn in die Luft jagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung:'''&lt;br /&gt;
:Bei der Questart &amp;quot;Tieropfer&amp;quot; werden auch andere Spieler eingebunden. Mitglieder von Ordergilden bekommen eine (göttliche) Benachrichtigung, dass etwas an dem Ort der Opferung vor sich geht. Lasst euch also nicht erwischen: irgendetwas sagt mir, dass Paladine soetwas nicht gerne sehen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
Durch das Lösen von Autoquests könnt ihr mit eurem Charakter Fame gewinnen. Neben Fame gibt es auch ein zusätzliches Belohnungssystem, das abhängig davon ist, wie viele Aufgaben ihr gelöst habt. Eine Übersicht zeigt die Tabelle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Belohnungsstufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;'''Gewöhnliche Belohnung'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Sonderlohn'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'''großer Sonderlohn'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;'''Spitzenklasse'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;125&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;39&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;1000&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;85&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;150&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;220&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;250&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;330&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;350&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;430&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;525&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;550&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;650&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;700&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;725&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;750&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;825&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;850&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;875&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;910&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;950&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Autoquestsystem&amp;diff=6657</id>
		<title>Autoquestsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Autoquestsystem&amp;diff=6657"/>
		<updated>2020-04-28T18:55:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Auto-Quest-System ist ein besonderes Feature auf der neuen Welt. Es bietet den Spielern kleine Quests, die ohne GM-Unterstützung zu lösen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie komme ich an Auto-Quests?==&lt;br /&gt;
[[Datei:AutoquestNPC.jpg|rechts|frame|NPC mit Autoquest]]&lt;br /&gt;
Eine Quest kann nahezu jeder [[NPC]] für euch bereit halten. Welcher NPC eine Quest für euch bereit hält, erkennt ihr am goldenen bzw. dunkelroten Namen.&lt;br /&gt;
Diesen NPC könnt ihr dann mit den Schlüsselwörtern „helfen“, „hilfe“ oder „Aufgabe“ ansprechen und es öffnet sich ein Quest-Menü mit den Zielen der Quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Autoquestdialog.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anzahl und Dauer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu jeder Zeit können immer 7 unterschiedliche gute Quests aus jeweils einem der Questtypen aktiv sein. Das heißt, dass es nicht zwei Dungeons zu einer Zeit zu entdecken gibt, sondern eben nur einen, das heißt, dass nicht zwei NPC einen Gegenstand verloren haben, sondern nur einer, usw. Das gleiche gilt für die 4 unterschiedlichen &amp;quot;bösen&amp;quot; Questtypen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Quests laufen jedoch nur 24 Stunden. Erledigt man ein Quest in dieser Zeit nicht, dann wird zufällig ein neues generiert. Alle mit dem erloschenen Quest generierten Items, verschwinden damit auch wieder. Einen Timer kann man sich auch bequem über den Befehl ''.quest'' einblenden lassen. Der besagte Ring, der vom Fremden genommen wurde, bleibt also nicht in seinem Besitz, sondern löst sich nach 24 Stunden wieder auf. Wenn es keinen Gegenstand gibt, den man dem Questgeber überbringen kann, sondern nur eine gewisse Menge an Gegnern beseiten sollte, kann man den Questgeber mit &amp;quot;erledigt&amp;quot; anreden, um es abzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typen von Auto-Quests==&lt;br /&gt;
===Quests für &amp;quot;gute&amp;quot; Chars===&lt;br /&gt;
Das Auto-Quest-System bietet euch jederzeit sieben verschiedene Arten von Quests. Es gibt eine Auswahl an Orten (ca. 150) und eine Auswahl an Aufgabentypen. Diese werden dann miteinander kombiniert und bieten immer wieder unterschiedliche Quests. Manchmal muss man einen verlorenen Gegenstand finden, manchmal Nachrichten überbringen, manchmal einen Gegenstand besorgen oder auch Orte von unerwünschten Besuchern befreien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp 1: Tierquests'''&lt;br /&gt;
:Es gibt aber auch die Möglichkeit, Tierquests friedlich zu lösen, ohne die Tiere zu töten. Man kann die Tiere auch zähmen und dann weglocken. Auch das gilt als Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp 2: Dungeonquests'''&lt;br /&gt;
:Teil der guten Quests sind auch eigens dafür gebaute Mini-Dungeons, die entdeckt werden können. Diese Dungeons haben versteckte Eingänge, die man nur mit den nötigen Hinweisen finden kann. Als kleiner Tipp, sei an dieser Stelle etwas verraten: Kauft euch Kompasse! Das lohnt sich. Zieht man einen Kompass auf den Questgeber, justiert dieser ihn so, dass der Kompass zum Dungeoneingang zeigt. Findet man einen der beschriebenen Höhleneingänge, so kann man seine Freunde in diesen neuen Dungeon mitnehmen. Dort gibt es dann etwas zu tun. Beispielsweise muss man sich bis ans Ende vorkämpfen, um einen Schatz für jemanden zu bergen. Die Dungeons decken verschiedene Themen ab. Es gibt so etwa ein unterirdisches Wüstengewölbe mit Skorpionen, eine teilweise unter Wasser stehende Gruft, eine spinnenverseuchte Höhle, ein verborgenes Räuberlager etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quests für &amp;quot;chaotische&amp;quot; Chars===&lt;br /&gt;
[[Datei:Autoquest-1.gif|right|Quest für &amp;quot;böse&amp;quot; Chars]]&lt;br /&gt;
Böse Buben und Anhänger böser Rassen können sich auch am automatischen Questsystem beteiligen. Questgeber mit dunkelroten Namen bieten herzlose Aufgaben, wie z.B. Auftragsmorde oder den Diebstahl von Gegenständen, an. Hiervon sind jeweils vier verschiedene Questarten aktiv. Böse Questgeber findet ihr vermehrt dort, wo man zwielichtige Gestalten vermutet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt auf Mitbürger stoßen, die von euch verlangen werden bestimmte Dinge bei Anschlägen in die Luft zu sprengen, ihr werdet euch als Einbrecher verdingen müssen und ihr werdet als Assassinen durch die Städte und Wälder schleichen, um eure Opfer heimtückisch zu ermorden.&lt;br /&gt;
Wie immer steht das Rollenspiel über diesem Konzept. Was man bei Auto-Quests macht, das macht der Charakter im Rollenspiel eben auch. So unpassend wie der Ork, der Tante Käte beim Kuchenbacken hilft, ist der Paladin, der den Dom des Herrn in die Luft jagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Achtung:'''&lt;br /&gt;
:Bei der Questart &amp;quot;Tieropfer&amp;quot; werden auch andere Spieler eingebunden. Mitglieder von Ordergilden bekommen eine (göttliche) Benachrichtigung, dass etwas an dem Ort der Opferung vor sich geht. Lasst euch also nicht erwischen: irgendetwas sagt mir, dass Paladine soetwas nicht gerne sehen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Belohnungen==&lt;br /&gt;
Durch das Lösen von Autoquests könnt ihr mit eurem Charakter Fame gewinnen. Neben Fame gibt es auch ein zusätzliches Belohnungssystem, das abhängig davon ist, wie viele Aufgaben ihr gelöst habt. Eine Übersicht zeigt die Tabelle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Belohnungsstufen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;'''Gewöhnliche Belohnung'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Sonderlohn'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;125&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;39&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;1000&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;85&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;150&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;180&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;270&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;220&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;330&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;350&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;400&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;430&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;450&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;500&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;525&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;550&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;600&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;675&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;650&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;700&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;725&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;750&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;800&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;825&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;850&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;875&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: grey;&amp;quot;&amp;gt;910&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;950&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Ansprechpartner&amp;diff=6651</id>
		<title>Ansprechpartner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Ansprechpartner&amp;diff=6651"/>
		<updated>2020-04-24T14:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Übersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr den Staff sowie die verschiedenen Ansprechpartner für diverse Themen wie für die Rassen und Klassen oder das Wiki selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Staff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die offizielle Liste findet ihr immer auf der [https://www.dieneuewelt.de/kontakt/ Website von DNW] unter Kontakt -&amp;gt; Staff. Die Seite hier ist nur zur Vollständigkeit gedacht, bei Widersprüchen gilt immer die Website bzw. Aussagen des Staffs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Administratoren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Name&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Zuständig für&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aequitas&lt;br /&gt;
|Serveradmin, Accounts, Anträge&lt;br /&gt;
|@Aequitas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angel&lt;br /&gt;
|Serveradmin, Accounts, Skripts &amp;amp; Technik&lt;br /&gt;
|@Angel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GMs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern nicht anders vermerkt sind GMs für Anträge, Support und Quests zuständig beziehungsweise ansprechbar. Je nach Bedarf stimmt sich der Staff intern zu Themen ab. Zusätzlich hat der ein oder andere GM ggfs. noch etwas wie ein &amp;quot;Spezialgebiet&amp;quot;, bei dem er oder sie ggfs. federführend ist, was aber nicht heißt das die anderen GMs hier nicht ebenfalls beteiligt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Name&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Zuständig für&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aira&lt;br /&gt;
|Lore&lt;br /&gt;
|@Aira &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Mirja &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vyktorya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Charon&lt;br /&gt;
|Lore&lt;br /&gt;
|@Charon &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Faly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tribble&lt;br /&gt;
|Bau (Map)&lt;br /&gt;
|@Tribble&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tyr&lt;br /&gt;
|Lore&lt;br /&gt;
|@Tyr &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Rorek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nirvash&lt;br /&gt;
|Wiki, Discord&lt;br /&gt;
|@Nirvash &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Aurion &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Tintallë&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schorty&lt;br /&gt;
|'''NUR''' Skripts &amp;amp; Technik&lt;br /&gt;
|@Schorty &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Askan&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Driz'tyrreyl &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Rassen und Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden eine Übersicht über die Ansprechpartner für die jeweiligen Rassen/Klassen, die gerne ihr Wissen weitergeben, damit der Staff nicht zwingend zu Rate gezogen werden muss. Beachtet das diese keine offizielle Funktion haben, sondern lediglich als aktive Spieler ihrer Rasse beziehungsweise Klasse einen ersten Anlaufpunkt für Neulinge darstellen sollen, damit diese nicht auf sich alleine gestellt sind. Sollte eine Klasse oder Rasse keinen Ansprechpartner haben, bitte an den Staff wenden und da Infos einholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ansprechpartner Rassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Ansprechpartner&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|Rasse&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lise, Arileiya&lt;br /&gt;
|Amazonen&lt;br /&gt;
|@Artimus&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Lise, @Arileiya // Shak // Malvor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Barbaren&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Falynidil Filifar&lt;br /&gt;
|Dunkelelfen&lt;br /&gt;
|@Charon &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Faly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aequitas&lt;br /&gt;
|Echsenmenschen&lt;br /&gt;
|@Aequitas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tintallë, Heledir Tir'Daer&lt;br /&gt;
|Hochelfen&lt;br /&gt;
|@Nirvash  &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Aurion  &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Tintallë, @Telas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lekogh Tryl'hi&lt;br /&gt;
|Orks&lt;br /&gt;
|@glaris//lekogh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rorek Monthares, Vyktoryka Alvlem&lt;br /&gt;
|Vampire&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;@Tyr|Rorek&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, &amp;lt;nowiki&amp;gt;@Aira | Mirja | Vyktorya&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Waldelfen&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nagron, Livius Quintus&lt;br /&gt;
|Werwölfe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;@Manyana|Nagron|Xun|Dirz|Tidus&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, @Livius Quintus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Konrad Amboss&lt;br /&gt;
|Zwerge&lt;br /&gt;
|@Konrad Amboss/Alex Monthares&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ansprechpartner Klassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Ansprechpartner&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Barden&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Kinder&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernard de Molay, Nathan Jaro&lt;br /&gt;
|Paladine&lt;br /&gt;
|@Aequitas, &amp;lt;nowiki&amp;gt;@Charon | Faly&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitus, Marleen&lt;br /&gt;
|Wächter&lt;br /&gt;
|@Livius Quintus, @Marleen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Waldläufer&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Ansprechpartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Staff und den Ansprechpartner für Rassen- und Klassen gibt es auch einige Ansprechpartner für andere Dinge, die hauptsächlich Themen außerhalb des Spiels selbst betreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Ansprechpartner&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Zuständig für&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Telas&lt;br /&gt;
|Wiki&lt;br /&gt;
|@Telas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marleen&lt;br /&gt;
|Wiki&lt;br /&gt;
|@Marleen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samara&lt;br /&gt;
|Rassen-/Klassenkanäle im Discord&lt;br /&gt;
|@Samara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ardan&lt;br /&gt;
|Technik, Website&lt;br /&gt;
|@Ardan/Athas/Nadal/Auron - Timo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Askan/Driz'tyrreyl&lt;br /&gt;
|Skripts&lt;br /&gt;
|@Askan&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Ansprechpartner&amp;diff=6650</id>
		<title>Ansprechpartner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Ansprechpartner&amp;diff=6650"/>
		<updated>2020-04-24T14:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Übersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findet ihr den Staff sowie die verschiedenen Ansprechpartner für diverse Themen wie für die Rassen und Klassen oder das Wiki selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Staff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die offizielle Liste findet ihr immer auf der [https://www.dieneuewelt.de/kontakt/ Website von DNW] unter Kontakt -&amp;gt; Staff. Die Seite hier ist nur zur Vollständigkeit gedacht, bei Widersprüchen gilt immer die Website bzw. Aussagen des Staffs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Administratoren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Name&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Zuständig für&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aequitas&lt;br /&gt;
|Serveradmin, Accounts, Anträge&lt;br /&gt;
|@Aequitas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Angel&lt;br /&gt;
|Serveradmin, Accounts, Skripts &amp;amp; Technik&lt;br /&gt;
|@Angel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GMs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle GMs sind grundsätzlich für Anträge, Support und Quests zuständig beziehungsweise ansprechbar. Je nach Bedarf stimmt sich der Staff intern zu Themen ab. Zusätzlich hat der ein oder andere GM ggfs. noch etwas wie ein &amp;quot;Spezialgebiet&amp;quot;, bei dem er oder sie ggfs. federführend ist, was aber nicht heißt das die anderen GMs hier nicht ebenfalls beteiligt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Name&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Zuständig für&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aira&lt;br /&gt;
|Lore&lt;br /&gt;
|@Aira &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Mirja &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Vyktorya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Charon&lt;br /&gt;
|Lore&lt;br /&gt;
|@Charon &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Faly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tribble&lt;br /&gt;
|Bau (Map)&lt;br /&gt;
|@Tribble&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tyr&lt;br /&gt;
|Lore&lt;br /&gt;
|@Tyr &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Rorek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nirvash&lt;br /&gt;
|Wiki, Discord&lt;br /&gt;
|@Nirvash &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Aurion &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Tintallë&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassen und Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden eine Übersicht über die Ansprechpartner für die jeweiligen Rassen/Klassen, die gerne ihr Wissen weitergeben, damit der Staff nicht zwingend zu Rate gezogen werden muss. Beachtet das diese keine offizielle Funktion haben, sondern lediglich als aktive Spieler ihrer Rasse beziehungsweise Klasse einen ersten Anlaufpunkt für Neulinge darstellen sollen, damit diese nicht auf sich alleine gestellt sind. Sollte eine Klasse oder Rasse keinen Ansprechpartner haben, bitte an den Staff wenden und da Infos einholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ansprechpartner Rassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Ansprechpartner&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|Rasse&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lise, Arileiya&lt;br /&gt;
|Amazonen&lt;br /&gt;
|@Artimus&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Lise, @Arileiya // Shak // Malvor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Barbaren&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Falynidil Filifar&lt;br /&gt;
|Dunkelelfen&lt;br /&gt;
|@Charon &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Faly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aequitas&lt;br /&gt;
|Echsenmenschen&lt;br /&gt;
|@Aequitas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tintallë, Heledir Tir'Daer&lt;br /&gt;
|Hochelfen&lt;br /&gt;
|@Nirvash  &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Aurion  &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Tintallë, @Telas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lekogh Tryl'hi&lt;br /&gt;
|Orks&lt;br /&gt;
|@glaris//lekogh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rorek Monthares, Vyktoryka Alvlem&lt;br /&gt;
|Vampire&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;@Tyr|Rorek&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, &amp;lt;nowiki&amp;gt;@Aira | Mirja | Vyktorya&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Waldelfen&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nagron, Livius Quintus&lt;br /&gt;
|Werwölfe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;@Manyana|Nagron|Xun|Dirz|Tidus&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, @Livius Quintus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Konrad Amboss&lt;br /&gt;
|Zwerge&lt;br /&gt;
|@Konrad Amboss/Alex Monthares&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ansprechpartner Klassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Ansprechpartner&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Barden&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Kinder&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bernard de Molay, Nathan Jaro&lt;br /&gt;
|Paladine&lt;br /&gt;
|@Aequitas, &amp;lt;nowiki&amp;gt;@Charon | Faly&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitus, Marleen&lt;br /&gt;
|Wächter&lt;br /&gt;
|@Livius Quintus, @Marleen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unbesetzt&lt;br /&gt;
|Waldläufer&lt;br /&gt;
|jeder GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Ansprechpartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Staff und den Ansprechpartner für Rassen- und Klassen gibt es auch einige Ansprechpartner für andere Dinge, die hauptsächlich Themen außerhalb des Spiels selbst betreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Ansprechpartner&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 40%&amp;quot;|Zuständig für&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 30%&amp;quot;|Kontakt Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Telas&lt;br /&gt;
|Wiki&lt;br /&gt;
|@Telas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marleen&lt;br /&gt;
|Wiki&lt;br /&gt;
|@Marleen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Samara&lt;br /&gt;
|Rassen-/Klassenkanäle im Discord&lt;br /&gt;
|@Samara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ardan&lt;br /&gt;
|Technik, Website&lt;br /&gt;
|@Ardan/Athas/Nadal/Auron - Timo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Askan/Driz'tyrreyl&lt;br /&gt;
|Skripts&lt;br /&gt;
|@Askan&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Menschen-Talente&amp;diff=6638</id>
		<title>Menschen-Talente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Menschen-Talente&amp;diff=6638"/>
		<updated>2020-04-14T11:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Fomattierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet ihr alle Informationen zum [[Talente|Talentsystem]] der [[Menschen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Talente'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Menschen-XP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Belesen.png]] Belesen=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 18.000 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 100%&lt;br /&gt;
*Layer: 84&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1226&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 240 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Die Menschen haben sich wegen ihrer kurzen Lebensdauer besonders mit dem Überliefern von Wissen beschäftigt. Belesene Menschen sind in der Lage, sich schnell einen Grundstock an Wissen beibringen zu lassen.&lt;br /&gt;
*Enginewirkung: Während das Talent aktiv ist, können [[Fähigkeiten]] bei einem Lehrmeister gegen Gold auf 30% gesteigert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Schleudernutzung.png]] Schleudernutzung=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 10% / Herstellung&lt;br /&gt;
*Layer: -&lt;br /&gt;
*Art: aktiv (Herstellung) / passiv (Nutzung)&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1227&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: -&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Wer das Talent der Schleudernutzung erlernt hat, ist in der Lage die Rassenwaffe der Menschen, die Schleuder zu benutzen. Ferner ist er in der Lage, durch das Zusammenballen von Fruchtbarer Erde, Munition herzustellen und mit entsprechenden Materialen (versch. Ledersorten ) Schleudern zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Verhandlungsgeschick.png]] Verhandlungsgeschick=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 35%&lt;br /&gt;
*Layer: -&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1228&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 240&lt;br /&gt;
*Beschreibung: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Lerneifer.png]] Lerneifer=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: -&lt;br /&gt;
*Layer: -&lt;br /&gt;
*Art: passiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1229&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: unbegrenzt&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Menschen sind neugierig und wissbegierig. Wenn sie einen Lerneifer entwickeln sind sie in der Lage, andere Talente und Fähigkeiten, einen Deut schneller zu erlernen, als Lebewesen ohne Lerneifer.&lt;br /&gt;
*Enginewirkung: Reduziert die Lernkosten von Handwerks-, Kampf und Magietalenten um 10%.&lt;br /&gt;
*Achtung: Der angezeigte Preis bleibt gleich. Die Wirkung ist erst beim Kauf eines Talentes ersichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Maskeradedermenschen.png]] Maskerade der Menschen=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: -&lt;br /&gt;
*Layer: -&lt;br /&gt;
*Art: passiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1230&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: unbegrenzt&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Die menschliche Kultur wird seit jeher von Verkleidungen und Schminke begleitet. Gewitzte und zwielichtige Gestalten vervollkommnten die Verkleidung und veränderten unter der Zuhilfenahme von Farben gänzlich ihr Aussehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Machtueberdasfeuer.png]] Nebelsicht=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 80%&lt;br /&gt;
*Layer: 84&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1231&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: angelegte Fackel&lt;br /&gt;
*Dauer: 300 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Die Macht über die Kontrolle von Feuer ermöglichte der Menschheit die ersten Schritte in der Evolution und begleitet den Alltag eines jeden Menschen, sei es zur Beleuchtung des Häuserinneren, zur Orientierung in Höhlen, oder zur Verteidigung gegen wilde Kreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Staedter.png]] Städter=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 25%&lt;br /&gt;
*Layer: 82&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1232&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: nur in Städten verfügbar&lt;br /&gt;
*Dauer: 600 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Ein Städter erholt sich in der sicheren Umgebung innerhalb der Stadtmauern schneller. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Guterruf.png]] Guter Ruf=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 17%&lt;br /&gt;
*Layer: 82&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1233&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 90 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Man setzt seinen aktuellen Fame-Wert fest. Dieser ändert sich dann weder durch Engine-Tode noch durch Töten von Monstern oder Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Schildbruderschaft.png]] Schildbruderschaft=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 35%&lt;br /&gt;
*Layer: 84&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1234&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: Schild&lt;br /&gt;
*Dauer: unbegrenzt&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Erlittener Schaden wird reduziert wenn zwei Personen gemeinsam kämpfen, das Talent aktiv haben und einen Schild tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Waffenspezialisierung.png]] Waffenspezialisierung=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: -&lt;br /&gt;
*Layer: -&lt;br /&gt;
*Art: passiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1235&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: -&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Man spezialisiert sich einmalig auf eine Waffengattung. Bei dieser bekommt man bei jedem Schlag einen leichten Schadensbonus (1-2 Schaden). Die Wahl sollte also gut überlegt sein, da sie einmalig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Kaufmann.png]] Kaufmann=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 5%&lt;br /&gt;
*Layer: 82&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1236&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: -&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Mit einem Zielcursor klickt man auf ein Item in seinem Backpack, nach dem man suchen will. Spielervendoren in der Nähe werden daraufhin nach diesem Item durchsucht. Keine Wirkung bei normalen Vendoren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Reiselust.png]] Reiselust I=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 20%&lt;br /&gt;
*Layer: 83&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1237&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 60 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Man kann eine markierte Edelsteinrune mehr mit sich tragen und auch benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Reiselust2.png]] Reiselust II=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 20%&lt;br /&gt;
*Layer: 83&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1238&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 60 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Man kann zwei markierte Edelsteinrunen mehr mit sich tragen und auch benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Besondereschleudermunitionherstellen.png]] Besondere Schleudermunition herstellen=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 10%&lt;br /&gt;
*Layer: -&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1239&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: -&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Ermöglicht es besondere Schleudermunition herzustellen:&lt;br /&gt;
**Eisenkugeln (aus Eisenbarren): Schadensbonus wie Eisenpfeile&lt;br /&gt;
**Sprungstein (aus Rohglas): Springt nach einem Treffer auf ein Wesen in der Nähe weiter und verursacht Schaden.&lt;br /&gt;
**Explosionskugel (aus Schwefelasche): Schadensbonus wie Feuerpfeile&lt;br /&gt;
**Rauchkugel (aus Knochen): Fizzlechance und Ausweichmalus für 15 Sekunden&lt;br /&gt;
**Stachelkugel (aus Nägeln): Chance auf eine schwache blutende Wunde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Bauernmagie.png]] Bauernmagie=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 100%&lt;br /&gt;
*Layer: 80&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1240&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 60 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Man kann einen Zauberstab (nur Zirkel 1-3) für sich personalisieren. Mit diesem Stab fizzled man dann nicht mehr. Aufladen muss ihn weiterhin ein Magier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Todesangst.png]] Todesangst=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 40%&lt;br /&gt;
*Layer: 83&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1241&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 300 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Sinkt man unter 50% seiner Originalhits (Hitpoints ohne Buffs / 2) erhält man einen Schadensbonus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Geschicktermensch.png]] Geschickter Mensch=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: -&lt;br /&gt;
*Layer: -&lt;br /&gt;
*Art: passiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1242&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: unbegrenzt&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Geschicklichkeitsunterschiede machen sich unter Menschen eher bemerkbar als unter anderen Rassen. Im Kampf gegen andere Menschen erhält man einen Ausweichenbonus, wenn die eigene Geschicklichkeit größer ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Gefolgschaft.png]] Gefolgschaft=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 20&lt;br /&gt;
*Layer: 83&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1243&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 600 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Man ruft einen NPC-Begleiter an seine Seite. Dieser hat zufällig entweder Nahkampf- oder Fernkampffähigkeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Leumund.png]] Leumund=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 22,5%&lt;br /&gt;
*Layer: 82&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1244&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: -&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Verhindert Karmaänderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Reisemagierfreund2.png]] Reisemagierfreund II=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 45%&lt;br /&gt;
*Layer: 82&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1245&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: Reisemagierfreund I&lt;br /&gt;
*Dauer: 90 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Man kann sich von einem GM einen speziellen Ort als persönlichen Reisepunkt setzen lassen (hierzu bitte pagen). Der Reisemagier bringt einen dann mit dem Schlüsselwort &amp;quot;speziellen Ort&amp;quot; an diese Stelle. Kostenpunkt: 600 Gold pro Transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Reisemagierfreund.png]] Reisemagierfreund I=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 30%&lt;br /&gt;
*Layer: 83&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1246&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 40 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Man kann sich von einem GM einen Punkt vor sein Haus setzen lassen (hierzu bitte pagen). Der Reisemagier bringt einen dann mit dem Schlüsselwort &amp;quot;hause&amp;quot; an diese Stelle. Kostenpunkt: 600 Gold pro Transport. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Datei:Menschheit.png]] Menschheit=====&lt;br /&gt;
*XP-Kosten: 500 XP&lt;br /&gt;
*Kosten Ausführungspunkte: 50%&lt;br /&gt;
*Layer: 84&lt;br /&gt;
*Art: aktiv&lt;br /&gt;
*Ausführungsnummer: .zauber 1247&lt;br /&gt;
*Voraussetzung: -&lt;br /&gt;
*Dauer: 600 Sekunden&lt;br /&gt;
*Beschreibung: Starke Reduzierung des erlittenen Schadens im PvM. Im PvP ist die Wirkung deutlich geringer, aber vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Talent]][[Kategorie:Mensch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6632</id>
		<title>Sonderanträge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6632"/>
		<updated>2020-04-12T18:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Formatierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt die Möglichkeit, Sonderanträge an den [[Ansprechpartner|Staff]] zu stellen, um z.B. zur Unterstützung eures [[Rollenspiel|Rollenspiels]] spezielle Gegenstände oder Charakteränderungen zu erhalten. Leider können wir nicht jeden Antrag sofort annehmen und eure große Mühe kann dadurch nicht zum gewünschten Plot / Item / o.ä. führen. Das liegt oftmals leider daran, dass bestimmte Rahmenbedingungen nicht eingehalten wurden, die sofort zu einer Ablehnung führen. Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen bessere Anträge zu schreiben, die gute Chancen auf Annahme haben.&lt;br /&gt;
Wichtiger Hinweis: Grundsätzlich gibt es kein Recht darauf, einen Sonderantrag bewilligt zu bekommen und der [[Ansprechpartner|Staff]] kann mitunter Bewerbungen bzw. Anträge auch ohne Angabe von Gründen ablehnen. Die Frequenz in der Sonderanträge eingereicht werden, sollte ein verträgliches Maß aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anträgen gibt es grundsätzlich erst einmal drei unterschiedliche Ergebnisse:&lt;br /&gt;
* Annahme: Der Antrag wird angenommen und kann entsprechend umgesetzt werden.&lt;br /&gt;
* Nachbesserung: Der Antrag enthält den ein oder anderen kleineren Fehler, aber das Konzept stimmt. Das Einreichen einer korrigierten Fassung kann und sollte zeitnah geschehen.&lt;br /&gt;
* Ablehnung: Der Antrag wird aufgrund grober Fehler komplett abgelehnt. Das Einreichen einer korrigierten Form kann frühestens ein Monat später erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem behält es sich der Staff vor, Anträge nur in Teilen zu genehmigen, z.B. wird ein Sonderitem genehmigt, aber ohne Engine-Effekt, nur Aussehen, Name, Beschreibung o. ä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Fällen wird der Staff eine entsprechende Rückmeldung geben wenn die Entscheidung getroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderitems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls euer Antrag besondere Gegenstände beinhalten soll, beachtet bitte folgende Regelung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenstand ohne Engineeffekt (Deko): kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit RP-Engineeffekt: kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit Engineeffekt (PvM/PvP): '''immer lootbar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Fall zutrifft sollte meist einfach zu erkennnen sein, die Entscheidung darüber behält sich der Staff jedoch vor. Diese wird euch nach Möglichkeit frühzeitig mitgeteilt, so das eine Überarbeitung des Antrags bzw. der Gegenstände noch möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1. Realisierungsmöglichkeit mit einem Staffler ausloten'''&lt;br /&gt;
|Bevor ihr überhaupt den Antrag verfasst, macht es Sinn sich ein Grobkonzept zurechtzulegen und dieses mit dem GM eures Vertrauens zu besprechen. Dadurch könnt ihr bereits frühzeitig Stolpersteine vermeiden und erhaltet direkt ein erstes Feedback.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2. Das Antragsziel verfassen'''&lt;br /&gt;
|Ihr beschreibt möglichst präzise, was ihr mit eurem Antrag erreichen wollt. Darunter fallen Engineumsetzungen, Plots wie auch RP-Fähigkeiten eures Charakters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3. Die Begründung (erster Entwurf)'''&lt;br /&gt;
|Ihr entwickelt eine rollenspielgerechte Geschichte oder ein Questkonzept, dass glaubhaft erklärt, wie euer Charakter zu Fähigkeit X, Item Y oder Plot Z gekommen ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4. Cross Check erster Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Getreu dem Motto „The first draft of everything is shit” überprüft ihr euren Antrag mit folgenden Leitfragen:&lt;br /&gt;
* Der Antrag ist technisch umsetzbar&lt;br /&gt;
* Der Antrag erscheint euch fair (balanced, nicht overpowered)&lt;br /&gt;
* Die Antragsbegründung ist glaubhaft und berücksichtigt die Fähigkeiten eures Charakters &lt;br /&gt;
** Negativbeispiel: Ein Magielehrling zaubert einen Polymorph und verwandelt sich in einen Drachen&lt;br /&gt;
** Negativbeispiel 2: Ein gewöhnlicher Krieger kann in eurer Geschichte plötzlich zaubern&lt;br /&gt;
* Der Antrag berücksichtigt DNWs Magie- und / oder Glaubenshintergrund &lt;br /&gt;
** Negativbeispiel: Ein Charakter zaubert, ohne dafür Reagenzien zu verwenden&lt;br /&gt;
** Negativbeispiel 2: Ein Charakter wirkt einen ausgedachten Zauber unter Verwendung von Wörtern der Macht, die eine andere Bedeutung haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5. Zweiter Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Die Ergebnisse eures cross checks verwendet ihr, um euren Antrag zu überarbeiten. Wenn ihr euch bei einer Leitfrage unsicher seid, fragt ihr einen Staffler und erklärt diesem kurz und prägnant, was die Ursache für eure Unsicherheit ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6. Einreichen'''&lt;br /&gt;
|Ihr reicht euren fertigen Antrag bei einem Staffler ein, der / die es dann in das interne Forum stellt, wo darüber diskutiert und abgestimmt wird. Die meisten Anträge  werden binnen 7 Tagen bearbeitet. Ausnahmen können Meistermagier- oder Erzmagierbewerbungen sein, die zumeist komplexerer Natur sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Antrag muss '''zwingend als PDF''' an den Staff gesendet werden, andere Dateiformaten werden nicht angenommen. Den Antrag sendet ihr als private Nachricht entweder in Discord oder im Forum an ein Staffmitglied .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7. Veröffentlichen'''&lt;br /&gt;
|Wenn der Antrag angenommen wurde, muss er im RP-Forum (Taverne) veröffentlicht werden. Bitte erstellt dazu einen entsprechenden Beitrag.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6631</id>
		<title>Sonderanträge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6631"/>
		<updated>2020-04-12T18:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Anträge IMMER als PDF&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt die Möglichkeit, Sonderanträge an den [[Ansprechpartner|Staff]] zu stellen, um z.B. zur Unterstützung eures [[Rollenspiel|Rollenspiels]] spezielle Gegenstände oder Charakteränderungen zu erhalten. Leider können wir nicht jeden Antrag sofort annehmen und eure große Mühe kann dadurch nicht zum gewünschten Plot / Item / o.ä. führen. Das liegt oftmals leider daran, dass bestimmte Rahmenbedingungen nicht eingehalten wurden, die sofort zu einer Ablehnung führen. Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen bessere Anträge zu schreiben, die gute Chancen auf Annahme haben.&lt;br /&gt;
Wichtiger Hinweis: Grundsätzlich gibt es kein Recht darauf, einen Sonderantrag bewilligt zu bekommen und der [[Ansprechpartner|Staff]] kann mitunter Bewerbungen bzw. Anträge auch ohne Angabe von Gründen ablehnen. Die Frequenz in der Sonderanträge eingereicht werden, sollte ein verträgliches Maß aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anträgen gibt es grundsätzlich erst einmal drei unterschiedliche Ergebnisse:&lt;br /&gt;
* Annahme: Der Antrag wird angenommen und kann entsprechend umgesetzt werden.&lt;br /&gt;
* Nachbesserung: Der Antrag enthält den ein oder anderen kleineren Fehler, aber das Konzept stimmt. Das Einreichen einer korrigierten Fassung kann und sollte zeitnah geschehen.&lt;br /&gt;
* Ablehnung: Der Antrag wird aufgrund grober Fehler komplett abgelehnt. Das Einreichen einer korrigierten Form kann frühestens ein Monat später erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem behält es sich der Staff vor, Anträge nur in Teilen zu genehmigen, z.B. wird ein Sonderitem genehmigt, aber ohne Engine-Effekt, nur Aussehen, Name, Beschreibung o. ä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Fällen wird der Staff eine entsprechende Rückmeldung geben wenn die Entscheidung getroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderitems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls euer Antrag besondere Gegenstände beinhalten soll, beachtet bitte folgende Regelung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenstand ohne Engineeffekt (Deko): kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit RP-Engineeffekt: kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit Engineeffekt (PvM/PvP): '''immer lootbar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Fall zutrifft sollte meist einfach zu erkennnen sein, die Entscheidung darüber behält sich der Staff jedoch vor. Diese wird euch nach Möglichkeit frühzeitig mitgeteilt, so das eine Überarbeitung des Antrags bzw. der Gegenstände noch möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1. Realisierungsmöglichkeit mit einem Staffler ausloten'''&lt;br /&gt;
|Bevor ihr überhaupt den Antrag verfasst, macht es Sinn sich ein Grobkonzept zurechtzulegen und dieses mit dem GM eures Vertrauens zu besprechen. Dadurch könnt ihr bereits frühzeitig Stolpersteine vermeiden und erhaltet direkt ein erstes Feedback.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2. Das Antragsziel verfassen'''&lt;br /&gt;
|Ihr beschreibt möglichst präzise, was ihr mit eurem Antrag erreichen wollt. Darunter fallen Engineumsetzungen, Plots wie auch RP-Fähigkeiten eures Charakters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3. Die Begründung (erster Entwurf)'''&lt;br /&gt;
|Ihr entwickelt eine rollenspielgerechte Geschichte oder ein Questkonzept, dass glaubhaft erklärt, wie euer Charakter zu Fähigkeit X, Item Y oder Plot Z gekommen ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4. Cross Check erster Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Getreu dem Motto „The first draft of everything is shit” überprüft ihr euren Antrag mit folgenden Leitfragen:&lt;br /&gt;
* Der Antrag ist technisch umsetzbar&lt;br /&gt;
* Der Antrag erscheint euch fair (balanced, nicht overpowered)&lt;br /&gt;
* Die Antragsbegründung ist glaubhaft und berücksichtigt die Fähigkeiten eures Charakters (Negativbeispiel: Ein Magielehrling zaubert einen Polymorph und verwandelt sich in einen Drachen, Negativbeispiel2: Ein gewöhnlicher Krieger kann in eurer Geschichte plötzlich zaubern)&lt;br /&gt;
* Der Antrag berücksichtigt DNWs Magie- und / oder Glaubenshintergrund (Negativbeispiel: Ein Charakter zaubert, ohne dafür Reagenzien zu verwenden, Negativbeispiel 2: Ein Charakter wirkt einen ausgedachten Zauber unter Verwendung von Wörtern der Macht, die eine andere Bedeutung haben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5. Zweiter Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Die Ergebnisse eures cross checks verwendet ihr, um euren Antrag zu überarbeiten. Wenn ihr euch bei einer Leitfrage unsicher seid, fragt ihr einen Staffler und erklärt diesem kurz und prägnant, was die Ursache für eure Unsicherheit ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6. Einreichen'''&lt;br /&gt;
|Ihr reicht euren fertigen Antrag bei einem Staffler ein, der / die es dann in das interne Forum stellt, wo darüber diskutiert und abgestimmt wird. Die meisten Anträge  werden binnen 7 Tagen bearbeitet. Ausnahmen können Meistermagier- oder Erzmagierbewerbungen sein, die zumeist komplexerer Natur sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Antrag muss '''zwingend als PDF''' an den Staff gesendet werden, andere Dateiformaten werden nicht angenommen. Den Antrag sendet ihr als private Nachricht entweder in Discord oder im Forum an ein Staffmitglied .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7. Veröffentlichen'''&lt;br /&gt;
|Wenn der Antrag angenommen wurde, muss er im RP-Forum (Taverne) veröffentlicht werden. Bitte erstellt dazu einen entsprechenden Beitrag.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6630</id>
		<title>Sonderanträge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6630"/>
		<updated>2020-04-12T12:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt die Möglichkeit, Sonderanträge an den [[Ansprechpartner|Staff]] zu stellen, um z.B. zur Unterstützung eures [[Rollenspiel|Rollenspiels]] spezielle Gegenstände oder Charakteränderungen zu erhalten. Leider können wir nicht jeden Antrag sofort annehmen und eure große Mühe kann dadurch nicht zum gewünschten Plot / Item / o.ä. führen. Das liegt oftmals leider daran, dass bestimmte Rahmenbedingungen nicht eingehalten wurden, die sofort zu einer Ablehnung führen. Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen bessere Anträge zu schreiben, die gute Chancen auf Annahme haben.&lt;br /&gt;
Wichtiger Hinweis: Grundsätzlich gibt es kein Recht darauf, einen Sonderantrag bewilligt zu bekommen und der [[Ansprechpartner|Staff]] kann mitunter Bewerbungen bzw. Anträge auch ohne Angabe von Gründen ablehnen. Die Frequenz in der Sonderanträge eingereicht werden, sollte ein verträgliches Maß aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anträgen gibt es grundsätzlich erst einmal drei unterschiedliche Ergebnisse:&lt;br /&gt;
* Annahme: Der Antrag wird angenommen und kann entsprechend umgesetzt werden.&lt;br /&gt;
* Nachbesserung: Der Antrag enthält den ein oder anderen kleineren Fehler, aber das Konzept stimmt. Das Einreichen einer korrigierten Fassung kann und sollte zeitnah geschehen.&lt;br /&gt;
* Ablehnung: Der Antrag wird aufgrund grober Fehler komplett abgelehnt. Das Einreichen einer korrigierten Form kann frühestens ein Monat später erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem behält es sich der Staff vor, Anträge nur in Teilen zu genehmigen, z.B. wird ein Sonderitem genehmigt, aber ohne Engine-Effekt, nur Aussehen, Name, Beschreibung o. ä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Fällen wird der Staff eine entsprechende Rückmeldung geben wenn die Entscheidung getroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderitems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls euer Antrag besondere Gegenstände beinhalten soll, beachtet bitte folgende Regelung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenstand ohne Engineeffekt (Deko): kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit RP-Engineeffekt: kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit Engineeffekt (PvM/PvP): '''immer lootbar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Fall zutrifft sollte meist einfach zu erkennnen sein, die Entscheidung darüber behält sich der Staff jedoch vor. Diese wird euch nach Möglichkeit frühzeitig mitgeteilt, so das eine Überarbeitung des Antrags bzw. der Gegenstände noch möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1. Realisierungsmöglichkeit mit einem Staffler ausloten'''&lt;br /&gt;
|Bevor ihr überhaupt den Antrag verfasst, macht es Sinn sich ein Grobkonzept zurechtzulegen und dieses mit dem GM eures Vertrauens zu besprechen. Dadurch könnt ihr bereits frühzeitig Stolpersteine vermeiden und erhaltet direkt ein erstes Feedback.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2. Das Antragsziel verfassen'''&lt;br /&gt;
|Ihr beschreibt möglichst präzise, was ihr mit eurem Antrag erreichen wollt. Darunter fallen Engineumsetzungen, Plots wie auch RP-Fähigkeiten eures Charakters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3. Die Begründung (erster Entwurf)'''&lt;br /&gt;
|Ihr entwickelt eine rollenspielgerechte Geschichte oder ein Questkonzept, dass glaubhaft erklärt, wie euer Charakter zu Fähigkeit X, Item Y oder Plot Z gekommen ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4. Cross Check erster Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Getreu dem Motto „The first draft of everything is shit” überprüft ihr euren Antrag mit folgenden Leitfragen:&lt;br /&gt;
* Der Antrag ist technisch umsetzbar&lt;br /&gt;
* Der Antrag erscheint euch fair (balanced, nicht overpowered)&lt;br /&gt;
* Die Antragsbegründung ist glaubhaft und berücksichtigt die Fähigkeiten eures Charakters (Negativbeispiel: Ein Magielehrling zaubert einen Polymorph und verwandelt sich in einen Drachen, Negativbeispiel2: Ein gewöhnlicher Krieger kann in eurer Geschichte plötzlich zaubern)&lt;br /&gt;
* Der Antrag berücksichtigt DNWs Magie- und / oder Glaubenshintergrund (Negativbeispiel: Ein Charakter zaubert, ohne dafür Reagenzien zu verwenden, Negativbeispiel 2: Ein Charakter wirkt einen ausgedachten Zauber unter Verwendung von Wörtern der Macht, die eine andere Bedeutung haben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5. Zweiter Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Die Ergebnisse eures cross checks verwendet ihr, um euren Antrag zu überarbeiten. Wenn ihr euch bei einer Leitfrage unsicher seid, fragt ihr einen Staffler und erklärt diesem kurz und prägnant, was die Ursache für eure Unsicherheit ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6. Einreichen'''&lt;br /&gt;
|Ihr reicht euren fertigen Antrag bei einem Staffler ein, der / die es dann in das interne Forum stellt, wo darüber diskutiert und abgestimmt wird. Die meisten Anträge  werden binnen 7 Tagen bearbeitet. Ausnahmen können Meistermagier- oder Erzmagierbewerbungen sein, die zumeist komplexerer Natur sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt eure Bewerbung gerne als PDF im Discord verschicken. Alternativ könnt ihr auch das Forum nutzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7. Veröffentlichen'''&lt;br /&gt;
|Wenn der Antrag angenommen wurde, muss er im RP-Forum (Taverne) veröffentlicht werden. Bitte erstellt dazu einen entsprechenden Beitrag.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6629</id>
		<title>Sonderanträge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6629"/>
		<updated>2020-04-12T12:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt die Möglichkeit, Sonderanträge an den [[Ansprechpartner|Staff]] zu stellen, um z.B. zur Unterstützung eures [[Rollenspiel|Rollenspiels]] spezielle Gegenstände oder Charakteränderungen zu erhalten. Leider können wir nicht jeden Antrag sofort annehmen und eure große Mühe kann dadurch nicht zum gewünschten Plot / Item / o.ä. führen. Das liegt oftmals leider daran, dass bestimmte Rahmenbedingungen nicht eingehalten wurden, die sofort zu einer Ablehnung führen. Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen bessere Anträge zu schreiben, die gute Chancen auf Annahme haben.&lt;br /&gt;
Wichtiger Hinweis: Grundsätzlich gibt es kein Recht darauf, einen Sonderantrag bewilligt zu bekommen und der [[Ansprechpartner|Staff]] kann mitunter Bewerbungen bzw. Anträge auch ohne Angabe von Gründen ablehnen. Die Frequenz in der Sonderanträge eingereicht werden, sollte ein verträgliches Maß aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anträgen gibt es grundsätzlich erst einmal drei unterschiedliche Ergebnisse:&lt;br /&gt;
* Annahme: Der Antrag wird angenommen&lt;br /&gt;
* Nachbesserung: Der Antrag enthält den ein oder anderen kleineren Fehler, aber das Konzept stimmt. Das Einreichen einer korrigierten Fassung kann und sollte zeitnah geschehen.&lt;br /&gt;
* Ablehnung: Der Antrag wird aufgrund grober Fehler komplett abgelehnt. Das Einreichen einer korrigierten Form kann frühestens ein Monat später erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem behält es sich der Staff vor, Anträge nur in Teilen zu genehmigen, z.B. wird ein Sonderitem genehmigt, aber ohne Engine-Effekt, nur Aussehen, Name, Beschreibung etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Fällen wird der Staff eine entsprechende Rückmeldung geben wenn die Entscheidung getroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderitems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls euer Antrag besondere Gegenstände beinhalten soll, beachtet bitte folgende Regelung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenstand ohne Engineeffekt (Deko): kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit RP-Engineeffekt: kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit Engineeffekt (PvM/PvP): '''immer lootbar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Fall zutrifft sollte meist einfach zu erkennnen sein, die Entscheidung darüber behält sich der Staff jedoch vor. Diese wird euch nach Möglichkeit frühzeitig mitgeteilt, so das eine Überarbeitung des Antrags bzw. der Gegenstände noch möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1. Realisierungsmöglichkeit mit einem Staffler ausloten'''&lt;br /&gt;
|Bevor ihr überhaupt den Antrag verfasst, macht es Sinn sich ein Grobkonzept zurechtzulegen und dieses mit dem GM eures Vertrauens zu besprechen. Dadurch könnt ihr bereits frühzeitig Stolpersteine vermeiden und erhaltet direkt ein erstes Feedback.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2. Das Antragsziel verfassen'''&lt;br /&gt;
|Ihr beschreibt möglichst präzise, was ihr mit eurem Antrag erreichen wollt. Darunter fallen Engineumsetzungen, Plots wie auch RP-Fähigkeiten eures Charakters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3. Die Begründung (erster Entwurf)'''&lt;br /&gt;
|Ihr entwickelt eine rollenspielgerechte Geschichte oder ein Questkonzept, dass glaubhaft erklärt, wie euer Charakter zu Fähigkeit X, Item Y oder Plot Z gekommen ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4. Cross Check erster Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Getreu dem Motto „The first draft of everything is shit” überprüft ihr euren Antrag mit folgenden Leitfragen:&lt;br /&gt;
* Der Antrag ist technisch umsetzbar&lt;br /&gt;
* Der Antrag erscheint euch fair (balanced, nicht overpowered)&lt;br /&gt;
* Die Antragsbegründung ist glaubhaft und berücksichtigt die Fähigkeiten eures Charakters (Negativbeispiel: Ein Magielehrling zaubert einen Polymorph und verwandelt sich in einen Drachen, Negativbeispiel2: Ein gewöhnlicher Krieger kann in eurer Geschichte plötzlich zaubern)&lt;br /&gt;
* Der Antrag berücksichtigt DNWs Magie- und / oder Glaubenshintergrund (Negativbeispiel: Ein Charakter zaubert, ohne dafür Reagenzien zu verwenden, Negativbeispiel 2: Ein Charakter wirkt einen ausgedachten Zauber unter Verwendung von Wörtern der Macht, die eine andere Bedeutung haben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5. Zweiter Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Die Ergebnisse eures cross checks verwendet ihr, um euren Antrag zu überarbeiten. Wenn ihr euch bei einer Leitfrage unsicher seid, fragt ihr einen Staffler und erklärt diesem kurz und prägnant, was die Ursache für eure Unsicherheit ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6. Einreichen'''&lt;br /&gt;
|Ihr reicht euren fertigen Antrag bei einem Staffler ein, der / die es dann in das interne Forum stellt, wo darüber diskutiert und abgestimmt wird. Die meisten Anträge  werden binnen 7 Tagen bearbeitet. Ausnahmen können Meistermagier- oder Erzmagierbewerbungen sein, die zumeist komplexerer Natur sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt eure Bewerbung gerne als PDF im Discord verschicken. Alternativ könnt ihr auch das Forum nutzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7. Veröffentlichen'''&lt;br /&gt;
|Wenn der Antrag angenommen wurde, muss er im RP-Forum (Taverne) veröffentlicht werden. Bitte erstellt dazu einen entsprechenden Beitrag.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6628</id>
		<title>Sonderanträge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=6628"/>
		<updated>2020-04-12T12:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Informationen bzgl. Wartezeit bei Ablehnung hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt die Möglichkeit, Sonderanträge an den [[Ansprechpartner|Staff]] zu stellen, um z.B. zur Unterstützung eures [[Rollenspiel|Rollenspiels]] spezielle Gegenstände oder Charakteränderungen zu erhalten. Leider können wir nicht jeden Antrag sofort annehmen und eure große Mühe kann dadurch nicht zum gewünschten Plot / Item / o.ä. führen. Das liegt oftmals leider daran, dass bestimmte Rahmenbedingungen nicht eingehalten wurden, die sofort zu einer Ablehnung führen. Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen bessere Anträge zu schreiben, die gute Chancen auf Annahme haben.&lt;br /&gt;
Wichtiger Hinweis: Grundsätzlich gibt es kein Recht darauf, einen Sonderantrag bewilligt zu bekommen und der [[Ansprechpartner|Staff]] kann mitunter Bewerbungen bzw. Anträge auch ohne Angabe von Gründen ablehnen. Die Frequenz in der Sonderanträge eingereicht werden, sollte ein verträgliches Maß aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anträgen gibt es grundsätzlich erst einmal drei unterschiedliche Ergebnisse:&lt;br /&gt;
* Annahme: Der Antrag wird angenommen&lt;br /&gt;
* Nachbesserung: Der Antrag enthält den ein oder anderen kleineren Fehler, aber das Konzept stimmt. Das Einreichen einer korrigierten Fassung kann und sollte zeitnah geschehen.&lt;br /&gt;
* Ablehnung: Der Antrag wird aufgrund grober Fehler komplett abgelehnt. Das Einreichen einer korrigierten Form kann frühestens ein Monat später erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem behält es sich der Staff vor, Anträge nur in Teilen zu genehmigen, z.B. wird ein Sonderitem genehmigt, aber ohne Engine-Effekt, nur Aussehen, Name, Beschreibung etc.&lt;br /&gt;
In allen Fällen wird der Staff eine entsprechende Rückmeldung geben wenn die Entscheidung getroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderitems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls euer Antrag besondere Gegenstände beinhalten soll, beachtet bitte folgende Regelung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenstand ohne Engineeffekt (Deko): kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit RP-Engineeffekt: kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit Engineeffekt (PvM/PvP): '''immer lootbar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Fall zutrifft sollte meist einfach zu erkennnen sein, die Entscheidung darüber behält sich der Staff jedoch vor. Diese wird euch nach Möglichkeit frühzeitig mitgeteilt, so das eine Überarbeitung des Antrags bzw. der Gegenstände noch möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1. Realisierungsmöglichkeit mit einem Staffler ausloten'''&lt;br /&gt;
|Bevor ihr überhaupt den Antrag verfasst, macht es Sinn sich ein Grobkonzept zurechtzulegen und dieses mit dem GM eures Vertrauens zu besprechen. Dadurch könnt ihr bereits frühzeitig Stolpersteine vermeiden und erhaltet direkt ein erstes Feedback.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2. Das Antragsziel verfassen'''&lt;br /&gt;
|Ihr beschreibt möglichst präzise, was ihr mit eurem Antrag erreichen wollt. Darunter fallen Engineumsetzungen, Plots wie auch RP-Fähigkeiten eures Charakters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3. Die Begründung (erster Entwurf)'''&lt;br /&gt;
|Ihr entwickelt eine rollenspielgerechte Geschichte oder ein Questkonzept, dass glaubhaft erklärt, wie euer Charakter zu Fähigkeit X, Item Y oder Plot Z gekommen ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4. Cross Check erster Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Getreu dem Motto „The first draft of everything is shit” überprüft ihr euren Antrag mit folgenden Leitfragen:&lt;br /&gt;
* Der Antrag ist technisch umsetzbar&lt;br /&gt;
* Der Antrag erscheint euch fair (balanced, nicht overpowered)&lt;br /&gt;
* Die Antragsbegründung ist glaubhaft und berücksichtigt die Fähigkeiten eures Charakters (Negativbeispiel: Ein Magielehrling zaubert einen Polymorph und verwandelt sich in einen Drachen, Negativbeispiel2: Ein gewöhnlicher Krieger kann in eurer Geschichte plötzlich zaubern)&lt;br /&gt;
* Der Antrag berücksichtigt DNWs Magie- und / oder Glaubenshintergrund (Negativbeispiel: Ein Charakter zaubert, ohne dafür Reagenzien zu verwenden, Negativbeispiel 2: Ein Charakter wirkt einen ausgedachten Zauber unter Verwendung von Wörtern der Macht, die eine andere Bedeutung haben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5. Zweiter Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Die Ergebnisse eures cross checks verwendet ihr, um euren Antrag zu überarbeiten. Wenn ihr euch bei einer Leitfrage unsicher seid, fragt ihr einen Staffler und erklärt diesem kurz und prägnant, was die Ursache für eure Unsicherheit ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6. Einreichen'''&lt;br /&gt;
|Ihr reicht euren fertigen Antrag bei einem Staffler ein, der / die es dann in das interne Forum stellt, wo darüber diskutiert und abgestimmt wird. Die meisten Anträge  werden binnen 7 Tagen bearbeitet. Ausnahmen können Meistermagier- oder Erzmagierbewerbungen sein, die zumeist komplexerer Natur sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt eure Bewerbung gerne als PDF im Discord verschicken. Alternativ könnt ihr auch das Forum nutzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7. Veröffentlichen'''&lt;br /&gt;
|Wenn der Antrag angenommen wurde, muss er im RP-Forum (Taverne) veröffentlicht werden. Bitte erstellt dazu einen entsprechenden Beitrag.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Staff:Plots&amp;diff=6611</id>
		<title>Staff:Plots</title>
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		<updated>2020-04-07T09:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet ihr eine Übersicht über die verschiedenen Plots. Die Klasse kann auch mit Hilfe des Befehls .plot gesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plot 1 = Rasse&lt;br /&gt;
* Plot 2 = Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassen == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 20%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100px;&amp;quot; | Rasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04  &lt;br /&gt;
|Amazone 	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08	&lt;br /&gt;
|Ork 	&lt;br /&gt;
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|010 &lt;br /&gt;
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|Barbar 	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
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|- 		&lt;br /&gt;
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|Vampir 	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50px;&amp;quot; | Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Keine Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01&lt;br /&gt;
|Kundiger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02&lt;br /&gt;
|Astralmagier (Lehrling)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04&lt;br /&gt;
|Astralmagier (Magier)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08&lt;br /&gt;
|Astralmagier (Meistermagier)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|010&lt;br /&gt;
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		<author><name>Aurion</name></author>
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		<title>Staff:Plots</title>
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		<updated>2020-04-07T08:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Rassen == &lt;br /&gt;
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		<author><name>Aurion</name></author>
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		<title>Staff:Plots</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
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		<title>Staff:Übersicht</title>
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		<updated>2020-04-07T08:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Staff:Befehle]]&lt;br /&gt;
* [[Staff:Plots]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aurion</name></author>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Staff:%C3%9Cbersicht&amp;diff=6607</id>
		<title>Staff:Übersicht</title>
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		<updated>2020-04-07T08:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aurion: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
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		<author><name>Aurion</name></author>
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