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	<title>Handbuch - Die Neue Welt - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-09T12:55:34Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=B%C3%B6ses_Bannen_(Paladin)&amp;diff=24102</id>
		<title>Böses Bannen (Paladin)</title>
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		<updated>2026-03-31T20:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
===[[ABild::file:Bösesbannenpaladin.png]] [[TName::Böses Bannen (Paladin)]]===&lt;br /&gt;
* Talenttyp: [[TTyp::Klasse]]&lt;br /&gt;
* Talent für: [[TFür::Paladin 2.0]]&lt;br /&gt;
* Talentoption: [[TOption::]]&lt;br /&gt;
* Gehört zu: [[TGehörtzu::]]&lt;br /&gt;
* ab Rang [[WGRang::2]]&lt;br /&gt;
* Skill Glauben: [[MGSkill::30]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
* XP-Kosten: [[TXPKosten::]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Client Makro Zauber|Zaubernummer]]: [[Zaubernummer::604]]&lt;br /&gt;
* Beschreibung: [[TBeschreibung::Entfesselt einen Sturm heiliger Energie um den Wirkenden. Alle Feinde nehmen leichten Schaden. Untote, Dämonen, beschworene Wesen und Verwandlungen nehmen zusätzlichen Schaden. * Gebetskraft: Benötigt mindestens 25 Gebetskraft und verbraucht bis zu 80 Gebetskraft um den Effekt zu erhöhen.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TGehörtzu::Böses Bannen (Paladin)]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Talent&lt;br /&gt;
|intro=Es kann immer nur eine Option aktiv sein:&lt;br /&gt;
|?TXPKosten= XP-Kosten&lt;br /&gt;
|?TBeschreibung=Beschreibung&lt;br /&gt;
|format=table&lt;br /&gt;
|limit=500&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Client Makro Zauber]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Talent 2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Segen_des_Herrn&amp;diff=24101</id>
		<title>Segen des Herrn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Segen_des_Herrn&amp;diff=24101"/>
		<updated>2026-03-31T20:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: korrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
===[[ABild::file:Segendesherrn.png]] [[TName::Segen des Herrn]]===&lt;br /&gt;
* Talenttyp: [[TTyp::Klasse]]&lt;br /&gt;
* Talent für: [[TFür::Paladin 2.0]]&lt;br /&gt;
* Talentoption: [[TOption::]]&lt;br /&gt;
* Gehört zu: [[TGehörtzu::]]&lt;br /&gt;
* ab Rang [[WGRang::2]]&lt;br /&gt;
* Skill Glauben: [[MGSkill::20]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
* XP-Kosten: [[TXPKosten::]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Client Makro Zauber|Zaubernummer]]: [[Zaubernummer::603]]&lt;br /&gt;
* Beschreibung: [[TBeschreibung::Segnet das Ziel und erhöht dessen Stärke, Geschick und Intelligenz für eine begrenzte Zeit. * Gebetskraft: Benötigt 15 Gebetskraft.|TBeschreibung::Segnet das Ziel und erhöht dessen Stärke, Geschick und Intelligenz für eine begrenzte Zeit. * Gebetskraft: Benötigt 15 Gebetskraft.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TGehörtzu::Segen des Herrn]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Talent&lt;br /&gt;
|intro=Es kann immer nur eine Option aktiv sein:&lt;br /&gt;
|?TXPKosten= XP-Kosten&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Client Makro Zauber]][[Kategorie:Talent 2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=23538</id>
		<title>Worte der Macht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=23538"/>
		<updated>2025-08-20T19:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Worte der Macht der Paladine, Wächter und der alten Sprache */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WoP ist die Abkürzung für &amp;quot;Words of Power&amp;quot; (zu Deutsch &amp;quot;Worte der Macht&amp;quot;) und bezeichnet die magischen Worte, die Arkane in ihren Sprachen gebrauchen. Hier folgend sind die Standard-WOP der Menschen aufgeführt, verschiedene Monster, Rassen und Klassen verfügen über eigene WoP. Werwölfe nutzen menschliche Worte der Macht.&lt;br /&gt;
= Worte der Macht für Rassen =&lt;br /&gt;
Hier findet ihr für die verschiedenen Rassen auf DNW die WOPs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Menschen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Amazonen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Barbaren&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Dunkelelfen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Echsen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Hochelfen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Orks&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Vampire&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Waldelfen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Zwerge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Arnaeth&lt;br /&gt;
|Thurisaz&lt;br /&gt;
|Elgg&lt;br /&gt;
|Zzah&lt;br /&gt;
|Ra&lt;br /&gt;
|Gna K'ori&lt;br /&gt;
|Ahisa&lt;br /&gt;
|Boda&lt;br /&gt;
|Norr'ak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Bet&lt;br /&gt;
|Palio&lt;br /&gt;
|Pavka&lt;br /&gt;
|Inlul&lt;br /&gt;
|M'Beh&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|Zem'&lt;br /&gt;
|Erand&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|Rax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Corp&lt;br /&gt;
|Thanatoz&lt;br /&gt;
|Eiwaz&lt;br /&gt;
|Elghynirr&lt;br /&gt;
|Chorr&lt;br /&gt;
|Zerya&lt;br /&gt;
|Merrnel&lt;br /&gt;
|Mursu&lt;br /&gt;
|Fern&lt;br /&gt;
|Rarr'mak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Des&lt;br /&gt;
|Calo&lt;br /&gt;
|Dewus&lt;br /&gt;
|Ugul&lt;br /&gt;
|Zzess&lt;br /&gt;
|Sanyara&lt;br /&gt;
|Nerkew&lt;br /&gt;
|Seheru&lt;br /&gt;
|Dad&lt;br /&gt;
|Bakantr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Ex&lt;br /&gt;
|Eleuetherio&lt;br /&gt;
|Wunjo&lt;br /&gt;
|Gre'as'anto&lt;br /&gt;
|Ezz&lt;br /&gt;
|Sala&lt;br /&gt;
|Goh&lt;br /&gt;
|Abatu&lt;br /&gt;
|Leitho&lt;br /&gt;
|Forta'mak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer / Verbrennen&lt;br /&gt;
|Flam&lt;br /&gt;
|Floga&lt;br /&gt;
|Fehu&lt;br /&gt;
|Catha&lt;br /&gt;
|Cha'&lt;br /&gt;
|Shir&lt;br /&gt;
|K'rak&lt;br /&gt;
|Isatum&lt;br /&gt;
|Naur&lt;br /&gt;
|Throi'kadar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Grav&lt;br /&gt;
|Tomez&lt;br /&gt;
|Mannaz&lt;br /&gt;
|Reibe&lt;br /&gt;
|Xorr&lt;br /&gt;
|Dra&lt;br /&gt;
|Bant'&lt;br /&gt;
|Zamani&lt;br /&gt;
|Talf&lt;br /&gt;
|Arra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Hur&lt;br /&gt;
|Aerez&lt;br /&gt;
|Ansuz&lt;br /&gt;
|Su'aco&lt;br /&gt;
|Zzhurr&lt;br /&gt;
|Baha&lt;br /&gt;
|Asat'&lt;br /&gt;
|Im&lt;br /&gt;
|Gwilith&lt;br /&gt;
|Rak'rr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|In&lt;br /&gt;
|Aitia&lt;br /&gt;
|Algiz&lt;br /&gt;
|Beldro&lt;br /&gt;
|Inh&lt;br /&gt;
|Dao&lt;br /&gt;
|Anel&lt;br /&gt;
|Epesu&lt;br /&gt;
|Echedi&lt;br /&gt;
|Geogrra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Jux&lt;br /&gt;
|Pagenoz&lt;br /&gt;
|Hagalaz&lt;br /&gt;
|Sreen&lt;br /&gt;
|Ch'uss&lt;br /&gt;
|Salar&lt;br /&gt;
|Wt'angawor&lt;br /&gt;
|Immaru&lt;br /&gt;
|Delu&lt;br /&gt;
|Traxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Kal&lt;br /&gt;
|Kaleste&lt;br /&gt;
|Kunamaz&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Chazz&lt;br /&gt;
|Dha&lt;br /&gt;
|K'antschal&lt;br /&gt;
|Sisitu&lt;br /&gt;
|Toltha&lt;br /&gt;
|Morro'tar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Lor&lt;br /&gt;
|Foos&lt;br /&gt;
|Sowilo&lt;br /&gt;
|Ssussum&lt;br /&gt;
|Szohrr&lt;br /&gt;
|Sha&lt;br /&gt;
|Lujk&lt;br /&gt;
|Enir&lt;br /&gt;
|Calad&lt;br /&gt;
|Schat'ohra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Mani&lt;br /&gt;
|Theraleia&lt;br /&gt;
|Gebo&lt;br /&gt;
|Dro&lt;br /&gt;
|Rrhi&lt;br /&gt;
|Nurdra&lt;br /&gt;
|Ap'ral&lt;br /&gt;
|Napistum&lt;br /&gt;
|Cuil&lt;br /&gt;
|Grun'kadar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Nox&lt;br /&gt;
|Laetaerio&lt;br /&gt;
|Demwut&lt;br /&gt;
|Elg'cahl&lt;br /&gt;
|N'oxx&lt;br /&gt;
|Ator&lt;br /&gt;
|Tujn&lt;br /&gt;
|Ezeru&lt;br /&gt;
|Saew&lt;br /&gt;
|Koxx'ra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Ort&lt;br /&gt;
|Magikos&lt;br /&gt;
|Kenaz&lt;br /&gt;
|Faer&lt;br /&gt;
|Khorr&lt;br /&gt;
|Taubra&lt;br /&gt;
|Funzla&lt;br /&gt;
|Emuqa&lt;br /&gt;
|Angol&lt;br /&gt;
|Morra'tra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Por&lt;br /&gt;
|Kinaesae&lt;br /&gt;
|Ehwaz&lt;br /&gt;
|Alu&lt;br /&gt;
|Pp'rr&lt;br /&gt;
|Lir&lt;br /&gt;
|Gnal&lt;br /&gt;
|Alaktu&lt;br /&gt;
|Rinc&lt;br /&gt;
|Throkk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Quas&lt;br /&gt;
|Paraisthae&lt;br /&gt;
|Guraz&lt;br /&gt;
|Dwe'org&lt;br /&gt;
|Quzzh&lt;br /&gt;
|Daora&lt;br /&gt;
|Harpaz'&lt;br /&gt;
|Bu'ldu&lt;br /&gt;
|Gweria&lt;br /&gt;
|Schat'rra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Rel&lt;br /&gt;
|Allagae&lt;br /&gt;
|Ingwaz&lt;br /&gt;
|Thir'ku&lt;br /&gt;
|Rr'ell&lt;br /&gt;
|Za&lt;br /&gt;
|T'anel&lt;br /&gt;
|Ibtani&lt;br /&gt;
|Presta&lt;br /&gt;
|Gedrrosch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Sanct&lt;br /&gt;
|Protasia&lt;br /&gt;
|Othala&lt;br /&gt;
|Vel'xundussa&lt;br /&gt;
|S'san tha&lt;br /&gt;
|Val&lt;br /&gt;
|Ushex&lt;br /&gt;
|Atu&lt;br /&gt;
|Beria&lt;br /&gt;
|Ankrax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Tym&lt;br /&gt;
|Thembozae&lt;br /&gt;
|Horza&lt;br /&gt;
|Draeval&lt;br /&gt;
|T thrnn&lt;br /&gt;
|Annan&lt;br /&gt;
|Urkza&lt;br /&gt;
|Abannu&lt;br /&gt;
|Lu&lt;br /&gt;
|Rewoxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Uus&lt;br /&gt;
|Auzeste&lt;br /&gt;
|Erbaz&lt;br /&gt;
|Obok&lt;br /&gt;
|Ch'urr&lt;br /&gt;
|Mandrala&lt;br /&gt;
|Werew&lt;br /&gt;
|Elenu&lt;br /&gt;
|Eria&lt;br /&gt;
|Lokh'mrra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Vas&lt;br /&gt;
|Megalos&lt;br /&gt;
|Jera&lt;br /&gt;
|Izznarg&lt;br /&gt;
|Ahazz&lt;br /&gt;
|Ama&lt;br /&gt;
|Mez'&lt;br /&gt;
|Napalku&lt;br /&gt;
|Daer&lt;br /&gt;
|Karaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Wis&lt;br /&gt;
|Gosae&lt;br /&gt;
|Emthura&lt;br /&gt;
|Zhaunil&lt;br /&gt;
|Ch'izzh&lt;br /&gt;
|Uyda&lt;br /&gt;
|Gital&lt;br /&gt;
|Emqu&lt;br /&gt;
|Ist&lt;br /&gt;
|Rorrox'kra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Xen&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Durasaz&lt;br /&gt;
|Aterruce&lt;br /&gt;
|Ch'en&lt;br /&gt;
|Ya&lt;br /&gt;
|Erguch&lt;br /&gt;
|Telal&lt;br /&gt;
|Un&lt;br /&gt;
|Sullrix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Ylem&lt;br /&gt;
|Uelnos&lt;br /&gt;
|Uruz&lt;br /&gt;
|Har'dro&lt;br /&gt;
|Ymh&lt;br /&gt;
|Mandra&lt;br /&gt;
|Jer'ir&lt;br /&gt;
|Ersetu&lt;br /&gt;
|Cae&lt;br /&gt;
|Brokk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Zan&lt;br /&gt;
|Semnior&lt;br /&gt;
|Dormiska&lt;br /&gt;
|V'dri&lt;br /&gt;
|Zzhu&lt;br /&gt;
|Lostan&lt;br /&gt;
|Knal&lt;br /&gt;
|Breed&lt;br /&gt;
|Losta&lt;br /&gt;
|Pak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Worte der Macht der Monster=&lt;br /&gt;
Auf euren Jagden werdet ihr sicherlich auch hin und wieder auf Monster treffen, die Magie anwenden und deren Worte der Macht ihr nicht deuten könnt, daher folgt hier nun eine Liste aller Worte der Macht für Monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Dämonen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Drachen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Terathaner&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Trolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|Resh&lt;br /&gt;
|Nedash&lt;br /&gt;
|Dara&lt;br /&gt;
|Chan&lt;br /&gt;
|Pupoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Cresht&lt;br /&gt;
|Rik'elr&lt;br /&gt;
|Nemdro&lt;br /&gt;
|Zi'ix&lt;br /&gt;
|Grurk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Gersuh&lt;br /&gt;
|Dereak&lt;br /&gt;
|Mautris&lt;br /&gt;
|Corr&lt;br /&gt;
|Leik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Grell&lt;br /&gt;
|Deshure&lt;br /&gt;
|Marg&lt;br /&gt;
|Ras&lt;br /&gt;
|Mroff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|U&lt;br /&gt;
|Elak'urr&lt;br /&gt;
|Hatar&lt;br /&gt;
|Ax&lt;br /&gt;
|Nork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer / Verbrennen&lt;br /&gt;
|Ifrit&lt;br /&gt;
|Ishur&lt;br /&gt;
|Adram&lt;br /&gt;
|Xixca&lt;br /&gt;
|Hauh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Debrish&lt;br /&gt;
|Gardon&lt;br /&gt;
|Ratel&lt;br /&gt;
|Raav&lt;br /&gt;
|Pla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Tha'urr&lt;br /&gt;
|Dub&lt;br /&gt;
|X'xi&lt;br /&gt;
|Goehps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Rash&lt;br /&gt;
|H'apera&lt;br /&gt;
|Schana&lt;br /&gt;
|Xiin&lt;br /&gt;
|Gurps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Qureak&lt;br /&gt;
|Gorna&lt;br /&gt;
|Cox&lt;br /&gt;
|Huur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Shun&lt;br /&gt;
|Manifet'ra&lt;br /&gt;
|Rabak&lt;br /&gt;
|Xor&lt;br /&gt;
|Noerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Kelfrit&lt;br /&gt;
|Shuro&lt;br /&gt;
|Kah&lt;br /&gt;
|T'xi&lt;br /&gt;
|Brell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Sumkresh&lt;br /&gt;
|Viteron&lt;br /&gt;
|Mero'han&lt;br /&gt;
|Iinx&lt;br /&gt;
|Murks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Eshfrit&lt;br /&gt;
|Ferlak&lt;br /&gt;
|Nobre&lt;br /&gt;
|Nx'i&lt;br /&gt;
|Brorg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Bor&lt;br /&gt;
|Llor&lt;br /&gt;
|Parag&lt;br /&gt;
|Cx'ic&lt;br /&gt;
|Dah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Rert&lt;br /&gt;
|Xelur'an&lt;br /&gt;
|Nerg&lt;br /&gt;
|Xi'c&lt;br /&gt;
|Wups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Klergh&lt;br /&gt;
|Opsiar&lt;br /&gt;
|Emras&lt;br /&gt;
|Cii&lt;br /&gt;
|Gaks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Orgu&lt;br /&gt;
|Cka'hera&lt;br /&gt;
|Darghado&lt;br /&gt;
|I'cla&lt;br /&gt;
|Weaech&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Kharr&lt;br /&gt;
|Amendon&lt;br /&gt;
|Hoborsa&lt;br /&gt;
|Ch'i&lt;br /&gt;
|Bumms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Urbra&lt;br /&gt;
|Tykard&lt;br /&gt;
|Otak&lt;br /&gt;
|Xit'c&lt;br /&gt;
|Sork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Grall&lt;br /&gt;
|Yterna&lt;br /&gt;
|Urathio&lt;br /&gt;
|Ii&lt;br /&gt;
|Fiehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Bash'rr&lt;br /&gt;
|Jalo'je&lt;br /&gt;
|Ux'&lt;br /&gt;
|Fiarg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Frzer&lt;br /&gt;
|Porkk'a&lt;br /&gt;
|Marnu&lt;br /&gt;
|Ix&lt;br /&gt;
|Hoeh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Wroar&lt;br /&gt;
|Urlakor&lt;br /&gt;
|Lerg&lt;br /&gt;
|I'cx&lt;br /&gt;
|Mampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Arhatu&lt;br /&gt;
|Karngh'im&lt;br /&gt;
|Theno&lt;br /&gt;
|Xi'ii&lt;br /&gt;
|Pff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Hakrah&lt;br /&gt;
|War'tera&lt;br /&gt;
|Gor'he&lt;br /&gt;
|Ac'xi&lt;br /&gt;
|Pampf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Worte der Macht der Paladine, Wächter und der alten Sprache=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da aber auch Paladine und Wächter neben ihren Gebeten Zauberstäbe benutzen können, seien hier auch deren Worte der Macht aufgeführt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Paladine&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Wächter&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|alte Sprache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Makm&lt;br /&gt;
|lessai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Parvus&lt;br /&gt;
|Naimo&lt;br /&gt;
|ammi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Mors&lt;br /&gt;
|Mauto&lt;br /&gt;
|akkant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Diminue&lt;br /&gt;
|Manem&lt;br /&gt;
|tepuka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Pax&lt;br /&gt;
|Hubo&lt;br /&gt;
|arasul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer / Verbennen&lt;br /&gt;
|Flammae&lt;br /&gt;
|Nuro&lt;br /&gt;
|pahhuwar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Vallum&lt;br /&gt;
|Arsa&lt;br /&gt;
|halki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Ventus&lt;br /&gt;
|Hawa&lt;br /&gt;
|huwant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Crea&lt;br /&gt;
|Sm&lt;br /&gt;
|aniya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Periculum&lt;br /&gt;
|D'Ka&lt;br /&gt;
|harga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Invocare&lt;br /&gt;
|Manti&lt;br /&gt;
|hukmai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Lumen&lt;br /&gt;
|Bahro&lt;br /&gt;
|lalukk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Vita&lt;br /&gt;
|Heilo&lt;br /&gt;
|huis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Cantharis&lt;br /&gt;
|Samo&lt;br /&gt;
|inan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Magica&lt;br /&gt;
|Dugle&lt;br /&gt;
|alwanzessar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Motus&lt;br /&gt;
|Harake&lt;br /&gt;
|arnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Illusio&lt;br /&gt;
|Dugle'rabso&lt;br /&gt;
|harusin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Mutare&lt;br /&gt;
|Mschawsch&lt;br /&gt;
|sana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Praesidio&lt;br /&gt;
|Moro&lt;br /&gt;
|pahsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Aetas&lt;br /&gt;
|Wacht&lt;br /&gt;
|mehur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Plus&lt;br /&gt;
|Marb&lt;br /&gt;
|parku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Magnus&lt;br /&gt;
|Rabo&lt;br /&gt;
|salli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Scientia&lt;br /&gt;
|Fh'ham&lt;br /&gt;
|sak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Creatur&lt;br /&gt;
|Kalbo&lt;br /&gt;
|huitar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Materia&lt;br /&gt;
|Britho&lt;br /&gt;
|makya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Somnus&lt;br /&gt;
|Schanso&lt;br /&gt;
|ses&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=23537</id>
		<title>Worte der Macht</title>
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		<updated>2025-08-20T19:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Worte der Macht der Monster */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WoP ist die Abkürzung für &amp;quot;Words of Power&amp;quot; (zu Deutsch &amp;quot;Worte der Macht&amp;quot;) und bezeichnet die magischen Worte, die Arkane in ihren Sprachen gebrauchen. Hier folgend sind die Standard-WOP der Menschen aufgeführt, verschiedene Monster, Rassen und Klassen verfügen über eigene WoP. Werwölfe nutzen menschliche Worte der Macht.&lt;br /&gt;
= Worte der Macht für Rassen =&lt;br /&gt;
Hier findet ihr für die verschiedenen Rassen auf DNW die WOPs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
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!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Dunkelelfen&lt;br /&gt;
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!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Zwerge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Arnaeth&lt;br /&gt;
|Thurisaz&lt;br /&gt;
|Elgg&lt;br /&gt;
|Zzah&lt;br /&gt;
|Ra&lt;br /&gt;
|Gna K'ori&lt;br /&gt;
|Ahisa&lt;br /&gt;
|Boda&lt;br /&gt;
|Norr'ak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Bet&lt;br /&gt;
|Palio&lt;br /&gt;
|Pavka&lt;br /&gt;
|Inlul&lt;br /&gt;
|M'Beh&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|Zem'&lt;br /&gt;
|Erand&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|Rax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Corp&lt;br /&gt;
|Thanatoz&lt;br /&gt;
|Eiwaz&lt;br /&gt;
|Elghynirr&lt;br /&gt;
|Chorr&lt;br /&gt;
|Zerya&lt;br /&gt;
|Merrnel&lt;br /&gt;
|Mursu&lt;br /&gt;
|Fern&lt;br /&gt;
|Rarr'mak&lt;br /&gt;
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|Des&lt;br /&gt;
|Calo&lt;br /&gt;
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|Ugul&lt;br /&gt;
|Zzess&lt;br /&gt;
|Sanyara&lt;br /&gt;
|Nerkew&lt;br /&gt;
|Seheru&lt;br /&gt;
|Dad&lt;br /&gt;
|Bakantr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Ex&lt;br /&gt;
|Eleuetherio&lt;br /&gt;
|Wunjo&lt;br /&gt;
|Gre'as'anto&lt;br /&gt;
|Ezz&lt;br /&gt;
|Sala&lt;br /&gt;
|Goh&lt;br /&gt;
|Abatu&lt;br /&gt;
|Leitho&lt;br /&gt;
|Forta'mak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer / Verbrennen&lt;br /&gt;
|Flam&lt;br /&gt;
|Floga&lt;br /&gt;
|Fehu&lt;br /&gt;
|Catha&lt;br /&gt;
|Cha'&lt;br /&gt;
|Shir&lt;br /&gt;
|K'rak&lt;br /&gt;
|Isatum&lt;br /&gt;
|Naur&lt;br /&gt;
|Throi'kadar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Grav&lt;br /&gt;
|Tomez&lt;br /&gt;
|Mannaz&lt;br /&gt;
|Reibe&lt;br /&gt;
|Xorr&lt;br /&gt;
|Dra&lt;br /&gt;
|Bant'&lt;br /&gt;
|Zamani&lt;br /&gt;
|Talf&lt;br /&gt;
|Arra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Hur&lt;br /&gt;
|Aerez&lt;br /&gt;
|Ansuz&lt;br /&gt;
|Su'aco&lt;br /&gt;
|Zzhurr&lt;br /&gt;
|Baha&lt;br /&gt;
|Asat'&lt;br /&gt;
|Im&lt;br /&gt;
|Gwilith&lt;br /&gt;
|Rak'rr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|In&lt;br /&gt;
|Aitia&lt;br /&gt;
|Algiz&lt;br /&gt;
|Beldro&lt;br /&gt;
|Inh&lt;br /&gt;
|Dao&lt;br /&gt;
|Anel&lt;br /&gt;
|Epesu&lt;br /&gt;
|Echedi&lt;br /&gt;
|Geogrra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Jux&lt;br /&gt;
|Pagenoz&lt;br /&gt;
|Hagalaz&lt;br /&gt;
|Sreen&lt;br /&gt;
|Ch'uss&lt;br /&gt;
|Salar&lt;br /&gt;
|Wt'angawor&lt;br /&gt;
|Immaru&lt;br /&gt;
|Delu&lt;br /&gt;
|Traxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Kal&lt;br /&gt;
|Kaleste&lt;br /&gt;
|Kunamaz&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Chazz&lt;br /&gt;
|Dha&lt;br /&gt;
|K'antschal&lt;br /&gt;
|Sisitu&lt;br /&gt;
|Toltha&lt;br /&gt;
|Morro'tar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Lor&lt;br /&gt;
|Foos&lt;br /&gt;
|Sowilo&lt;br /&gt;
|Ssussum&lt;br /&gt;
|Szohrr&lt;br /&gt;
|Sha&lt;br /&gt;
|Lujk&lt;br /&gt;
|Enir&lt;br /&gt;
|Calad&lt;br /&gt;
|Schat'ohra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Mani&lt;br /&gt;
|Theraleia&lt;br /&gt;
|Gebo&lt;br /&gt;
|Dro&lt;br /&gt;
|Rrhi&lt;br /&gt;
|Nurdra&lt;br /&gt;
|Ap'ral&lt;br /&gt;
|Napistum&lt;br /&gt;
|Cuil&lt;br /&gt;
|Grun'kadar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Nox&lt;br /&gt;
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|Ort&lt;br /&gt;
|Magikos&lt;br /&gt;
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|Faer&lt;br /&gt;
|Khorr&lt;br /&gt;
|Taubra&lt;br /&gt;
|Funzla&lt;br /&gt;
|Emuqa&lt;br /&gt;
|Angol&lt;br /&gt;
|Morra'tra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Por&lt;br /&gt;
|Kinaesae&lt;br /&gt;
|Ehwaz&lt;br /&gt;
|Alu&lt;br /&gt;
|Pp'rr&lt;br /&gt;
|Lir&lt;br /&gt;
|Gnal&lt;br /&gt;
|Alaktu&lt;br /&gt;
|Rinc&lt;br /&gt;
|Throkk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Quas&lt;br /&gt;
|Paraisthae&lt;br /&gt;
|Guraz&lt;br /&gt;
|Dwe'org&lt;br /&gt;
|Quzzh&lt;br /&gt;
|Daora&lt;br /&gt;
|Harpaz'&lt;br /&gt;
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|Schat'rra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Rel&lt;br /&gt;
|Allagae&lt;br /&gt;
|Ingwaz&lt;br /&gt;
|Thir'ku&lt;br /&gt;
|Rr'ell&lt;br /&gt;
|Za&lt;br /&gt;
|T'anel&lt;br /&gt;
|Ibtani&lt;br /&gt;
|Presta&lt;br /&gt;
|Gedrrosch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Sanct&lt;br /&gt;
|Protasia&lt;br /&gt;
|Othala&lt;br /&gt;
|Vel'xundussa&lt;br /&gt;
|S'san tha&lt;br /&gt;
|Val&lt;br /&gt;
|Ushex&lt;br /&gt;
|Atu&lt;br /&gt;
|Beria&lt;br /&gt;
|Ankrax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Tym&lt;br /&gt;
|Thembozae&lt;br /&gt;
|Horza&lt;br /&gt;
|Draeval&lt;br /&gt;
|T thrnn&lt;br /&gt;
|Annan&lt;br /&gt;
|Urkza&lt;br /&gt;
|Abannu&lt;br /&gt;
|Lu&lt;br /&gt;
|Rewoxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Uus&lt;br /&gt;
|Auzeste&lt;br /&gt;
|Erbaz&lt;br /&gt;
|Obok&lt;br /&gt;
|Ch'urr&lt;br /&gt;
|Mandrala&lt;br /&gt;
|Werew&lt;br /&gt;
|Elenu&lt;br /&gt;
|Eria&lt;br /&gt;
|Lokh'mrra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Vas&lt;br /&gt;
|Megalos&lt;br /&gt;
|Jera&lt;br /&gt;
|Izznarg&lt;br /&gt;
|Ahazz&lt;br /&gt;
|Ama&lt;br /&gt;
|Mez'&lt;br /&gt;
|Napalku&lt;br /&gt;
|Daer&lt;br /&gt;
|Karaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Wis&lt;br /&gt;
|Gosae&lt;br /&gt;
|Emthura&lt;br /&gt;
|Zhaunil&lt;br /&gt;
|Ch'izzh&lt;br /&gt;
|Uyda&lt;br /&gt;
|Gital&lt;br /&gt;
|Emqu&lt;br /&gt;
|Ist&lt;br /&gt;
|Rorrox'kra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Xen&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Durasaz&lt;br /&gt;
|Aterruce&lt;br /&gt;
|Ch'en&lt;br /&gt;
|Ya&lt;br /&gt;
|Erguch&lt;br /&gt;
|Telal&lt;br /&gt;
|Un&lt;br /&gt;
|Sullrix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Ylem&lt;br /&gt;
|Uelnos&lt;br /&gt;
|Uruz&lt;br /&gt;
|Har'dro&lt;br /&gt;
|Ymh&lt;br /&gt;
|Mandra&lt;br /&gt;
|Jer'ir&lt;br /&gt;
|Ersetu&lt;br /&gt;
|Cae&lt;br /&gt;
|Brokk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Zan&lt;br /&gt;
|Semnior&lt;br /&gt;
|Dormiska&lt;br /&gt;
|V'dri&lt;br /&gt;
|Zzhu&lt;br /&gt;
|Lostan&lt;br /&gt;
|Knal&lt;br /&gt;
|Breed&lt;br /&gt;
|Losta&lt;br /&gt;
|Pak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Worte der Macht der Monster=&lt;br /&gt;
Auf euren Jagden werdet ihr sicherlich auch hin und wieder auf Monster treffen, die Magie anwenden und deren Worte der Macht ihr nicht deuten könnt, daher folgt hier nun eine Liste aller Worte der Macht für Monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Dämonen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Drachen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Terathaner&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Trolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|Resh&lt;br /&gt;
|Nedash&lt;br /&gt;
|Dara&lt;br /&gt;
|Chan&lt;br /&gt;
|Pupoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Cresht&lt;br /&gt;
|Rik'elr&lt;br /&gt;
|Nemdro&lt;br /&gt;
|Zi'ix&lt;br /&gt;
|Grurk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Gersuh&lt;br /&gt;
|Dereak&lt;br /&gt;
|Mautris&lt;br /&gt;
|Corr&lt;br /&gt;
|Leik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Grell&lt;br /&gt;
|Deshure&lt;br /&gt;
|Marg&lt;br /&gt;
|Ras&lt;br /&gt;
|Mroff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|U&lt;br /&gt;
|Elak'urr&lt;br /&gt;
|Hatar&lt;br /&gt;
|Ax&lt;br /&gt;
|Nork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer / Verbrennen&lt;br /&gt;
|Ifrit&lt;br /&gt;
|Ishur&lt;br /&gt;
|Adram&lt;br /&gt;
|Xixca&lt;br /&gt;
|Hauh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Debrish&lt;br /&gt;
|Gardon&lt;br /&gt;
|Ratel&lt;br /&gt;
|Raav&lt;br /&gt;
|Pla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Tha'urr&lt;br /&gt;
|Dub&lt;br /&gt;
|X'xi&lt;br /&gt;
|Goehps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Rash&lt;br /&gt;
|H'apera&lt;br /&gt;
|Schana&lt;br /&gt;
|Xiin&lt;br /&gt;
|Gurps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Qureak&lt;br /&gt;
|Gorna&lt;br /&gt;
|Cox&lt;br /&gt;
|Huur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Shun&lt;br /&gt;
|Manifet'ra&lt;br /&gt;
|Rabak&lt;br /&gt;
|Xor&lt;br /&gt;
|Noerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Kelfrit&lt;br /&gt;
|Shuro&lt;br /&gt;
|Kah&lt;br /&gt;
|T'xi&lt;br /&gt;
|Brell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Sumkresh&lt;br /&gt;
|Viteron&lt;br /&gt;
|Mero'han&lt;br /&gt;
|Iinx&lt;br /&gt;
|Murks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Eshfrit&lt;br /&gt;
|Ferlak&lt;br /&gt;
|Nobre&lt;br /&gt;
|Nx'i&lt;br /&gt;
|Brorg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Bor&lt;br /&gt;
|Llor&lt;br /&gt;
|Parag&lt;br /&gt;
|Cx'ic&lt;br /&gt;
|Dah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Rert&lt;br /&gt;
|Xelur'an&lt;br /&gt;
|Nerg&lt;br /&gt;
|Xi'c&lt;br /&gt;
|Wups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Klergh&lt;br /&gt;
|Opsiar&lt;br /&gt;
|Emras&lt;br /&gt;
|Cii&lt;br /&gt;
|Gaks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Orgu&lt;br /&gt;
|Cka'hera&lt;br /&gt;
|Darghado&lt;br /&gt;
|I'cla&lt;br /&gt;
|Weaech&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Kharr&lt;br /&gt;
|Amendon&lt;br /&gt;
|Hoborsa&lt;br /&gt;
|Ch'i&lt;br /&gt;
|Bumms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Urbra&lt;br /&gt;
|Tykard&lt;br /&gt;
|Otak&lt;br /&gt;
|Xit'c&lt;br /&gt;
|Sork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Grall&lt;br /&gt;
|Yterna&lt;br /&gt;
|Urathio&lt;br /&gt;
|Ii&lt;br /&gt;
|Fiehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Bash'rr&lt;br /&gt;
|Jalo'je&lt;br /&gt;
|Ux'&lt;br /&gt;
|Fiarg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Frzer&lt;br /&gt;
|Porkk'a&lt;br /&gt;
|Marnu&lt;br /&gt;
|Ix&lt;br /&gt;
|Hoeh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Wroar&lt;br /&gt;
|Urlakor&lt;br /&gt;
|Lerg&lt;br /&gt;
|I'cx&lt;br /&gt;
|Mampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Arhatu&lt;br /&gt;
|Karngh'im&lt;br /&gt;
|Theno&lt;br /&gt;
|Xi'ii&lt;br /&gt;
|Pff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Hakrah&lt;br /&gt;
|War'tera&lt;br /&gt;
|Gor'he&lt;br /&gt;
|Ac'xi&lt;br /&gt;
|Pampf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Worte der Macht der Paladine, Wächter und der alten Sprache=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da aber auch Paladine und Wächter neben ihren Gebeten Zauberstäbe benutzen können, seien hier auch deren Worte der Macht aufgeführt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Paladine&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Wächter&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|alte Sprache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Makm&lt;br /&gt;
|lessai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Parvus&lt;br /&gt;
|Naimo&lt;br /&gt;
|ammi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Mors&lt;br /&gt;
|Mauto&lt;br /&gt;
|akkant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Diminue&lt;br /&gt;
|Manem&lt;br /&gt;
|tepuka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Pax&lt;br /&gt;
|Hubo&lt;br /&gt;
|arasul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Flammae&lt;br /&gt;
|Nuro&lt;br /&gt;
|pahhuwar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Vallum&lt;br /&gt;
|Arsa&lt;br /&gt;
|halki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Ventus&lt;br /&gt;
|Hawa&lt;br /&gt;
|huwant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Crea&lt;br /&gt;
|Sm&lt;br /&gt;
|aniya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Periculum&lt;br /&gt;
|D'Ka&lt;br /&gt;
|harga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Invocare&lt;br /&gt;
|Manti&lt;br /&gt;
|hukmai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht&lt;br /&gt;
|Lumen&lt;br /&gt;
|Bahro&lt;br /&gt;
|lalukk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Vita&lt;br /&gt;
|Heilo&lt;br /&gt;
|huis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Cantharis&lt;br /&gt;
|Samo&lt;br /&gt;
|inan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Magica&lt;br /&gt;
|Dugle&lt;br /&gt;
|alwanzessar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Motus&lt;br /&gt;
|Harake&lt;br /&gt;
|arnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Illusio&lt;br /&gt;
|Dugle'rabso&lt;br /&gt;
|harusin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Mutare&lt;br /&gt;
|Mschawsch&lt;br /&gt;
|sana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Praesidio&lt;br /&gt;
|Moro&lt;br /&gt;
|pahsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Aetas&lt;br /&gt;
|Wacht&lt;br /&gt;
|mehur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Plus&lt;br /&gt;
|Marb&lt;br /&gt;
|parku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Magnus&lt;br /&gt;
|Rabo&lt;br /&gt;
|salli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Scientia&lt;br /&gt;
|Fh'ham&lt;br /&gt;
|sak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Creatur&lt;br /&gt;
|Kalbo&lt;br /&gt;
|huitar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Materia&lt;br /&gt;
|Britho&lt;br /&gt;
|makya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Somnus&lt;br /&gt;
|Schanso&lt;br /&gt;
|ses&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=23536</id>
		<title>Worte der Macht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Worte_der_Macht&amp;diff=23536"/>
		<updated>2025-08-20T19:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Worte der Macht für Rassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;WoP ist die Abkürzung für &amp;quot;Words of Power&amp;quot; (zu Deutsch &amp;quot;Worte der Macht&amp;quot;) und bezeichnet die magischen Worte, die Arkane in ihren Sprachen gebrauchen. Hier folgend sind die Standard-WOP der Menschen aufgeführt, verschiedene Monster, Rassen und Klassen verfügen über eigene WoP. Werwölfe nutzen menschliche Worte der Macht.&lt;br /&gt;
= Worte der Macht für Rassen =&lt;br /&gt;
Hier findet ihr für die verschiedenen Rassen auf DNW die WOPs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Menschen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Amazonen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Barbaren&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Dunkelelfen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Echsen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Hochelfen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Orks&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Vampire&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Waldelfen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;9%&amp;quot;|Zwerge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Arnaeth&lt;br /&gt;
|Thurisaz&lt;br /&gt;
|Elgg&lt;br /&gt;
|Zzah&lt;br /&gt;
|Ra&lt;br /&gt;
|Gna K'ori&lt;br /&gt;
|Ahisa&lt;br /&gt;
|Boda&lt;br /&gt;
|Norr'ak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Bet&lt;br /&gt;
|Palio&lt;br /&gt;
|Pavka&lt;br /&gt;
|Inlul&lt;br /&gt;
|M'Beh&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|Zem'&lt;br /&gt;
|Erand&lt;br /&gt;
|Niben&lt;br /&gt;
|Rax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Corp&lt;br /&gt;
|Thanatoz&lt;br /&gt;
|Eiwaz&lt;br /&gt;
|Elghynirr&lt;br /&gt;
|Chorr&lt;br /&gt;
|Zerya&lt;br /&gt;
|Merrnel&lt;br /&gt;
|Mursu&lt;br /&gt;
|Fern&lt;br /&gt;
|Rarr'mak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Des&lt;br /&gt;
|Calo&lt;br /&gt;
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|Ugul&lt;br /&gt;
|Zzess&lt;br /&gt;
|Sanyara&lt;br /&gt;
|Nerkew&lt;br /&gt;
|Seheru&lt;br /&gt;
|Dad&lt;br /&gt;
|Bakantr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Ex&lt;br /&gt;
|Eleuetherio&lt;br /&gt;
|Wunjo&lt;br /&gt;
|Gre'as'anto&lt;br /&gt;
|Ezz&lt;br /&gt;
|Sala&lt;br /&gt;
|Goh&lt;br /&gt;
|Abatu&lt;br /&gt;
|Leitho&lt;br /&gt;
|Forta'mak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer / Verbrennen&lt;br /&gt;
|Flam&lt;br /&gt;
|Floga&lt;br /&gt;
|Fehu&lt;br /&gt;
|Catha&lt;br /&gt;
|Cha'&lt;br /&gt;
|Shir&lt;br /&gt;
|K'rak&lt;br /&gt;
|Isatum&lt;br /&gt;
|Naur&lt;br /&gt;
|Throi'kadar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Grav&lt;br /&gt;
|Tomez&lt;br /&gt;
|Mannaz&lt;br /&gt;
|Reibe&lt;br /&gt;
|Xorr&lt;br /&gt;
|Dra&lt;br /&gt;
|Bant'&lt;br /&gt;
|Zamani&lt;br /&gt;
|Talf&lt;br /&gt;
|Arra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Hur&lt;br /&gt;
|Aerez&lt;br /&gt;
|Ansuz&lt;br /&gt;
|Su'aco&lt;br /&gt;
|Zzhurr&lt;br /&gt;
|Baha&lt;br /&gt;
|Asat'&lt;br /&gt;
|Im&lt;br /&gt;
|Gwilith&lt;br /&gt;
|Rak'rr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|In&lt;br /&gt;
|Aitia&lt;br /&gt;
|Algiz&lt;br /&gt;
|Beldro&lt;br /&gt;
|Inh&lt;br /&gt;
|Dao&lt;br /&gt;
|Anel&lt;br /&gt;
|Epesu&lt;br /&gt;
|Echedi&lt;br /&gt;
|Geogrra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Jux&lt;br /&gt;
|Pagenoz&lt;br /&gt;
|Hagalaz&lt;br /&gt;
|Sreen&lt;br /&gt;
|Ch'uss&lt;br /&gt;
|Salar&lt;br /&gt;
|Wt'angawor&lt;br /&gt;
|Immaru&lt;br /&gt;
|Delu&lt;br /&gt;
|Traxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Kal&lt;br /&gt;
|Kaleste&lt;br /&gt;
|Kunamaz&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Chazz&lt;br /&gt;
|Dha&lt;br /&gt;
|K'antschal&lt;br /&gt;
|Sisitu&lt;br /&gt;
|Toltha&lt;br /&gt;
|Morro'tar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht / Sicht&lt;br /&gt;
|Lor&lt;br /&gt;
|Foos&lt;br /&gt;
|Sowilo&lt;br /&gt;
|Ssussum&lt;br /&gt;
|Szohrr&lt;br /&gt;
|Sha&lt;br /&gt;
|Lujk&lt;br /&gt;
|Enir&lt;br /&gt;
|Calad&lt;br /&gt;
|Schat'ohra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Mani&lt;br /&gt;
|Theraleia&lt;br /&gt;
|Gebo&lt;br /&gt;
|Dro&lt;br /&gt;
|Rrhi&lt;br /&gt;
|Nurdra&lt;br /&gt;
|Ap'ral&lt;br /&gt;
|Napistum&lt;br /&gt;
|Cuil&lt;br /&gt;
|Grun'kadar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Nox&lt;br /&gt;
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|N'oxx&lt;br /&gt;
|Ator&lt;br /&gt;
|Tujn&lt;br /&gt;
|Ezeru&lt;br /&gt;
|Saew&lt;br /&gt;
|Koxx'ra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Ort&lt;br /&gt;
|Magikos&lt;br /&gt;
|Kenaz&lt;br /&gt;
|Faer&lt;br /&gt;
|Khorr&lt;br /&gt;
|Taubra&lt;br /&gt;
|Funzla&lt;br /&gt;
|Emuqa&lt;br /&gt;
|Angol&lt;br /&gt;
|Morra'tra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Por&lt;br /&gt;
|Kinaesae&lt;br /&gt;
|Ehwaz&lt;br /&gt;
|Alu&lt;br /&gt;
|Pp'rr&lt;br /&gt;
|Lir&lt;br /&gt;
|Gnal&lt;br /&gt;
|Alaktu&lt;br /&gt;
|Rinc&lt;br /&gt;
|Throkk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Quas&lt;br /&gt;
|Paraisthae&lt;br /&gt;
|Guraz&lt;br /&gt;
|Dwe'org&lt;br /&gt;
|Quzzh&lt;br /&gt;
|Daora&lt;br /&gt;
|Harpaz'&lt;br /&gt;
|Bu'ldu&lt;br /&gt;
|Gweria&lt;br /&gt;
|Schat'rra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Rel&lt;br /&gt;
|Allagae&lt;br /&gt;
|Ingwaz&lt;br /&gt;
|Thir'ku&lt;br /&gt;
|Rr'ell&lt;br /&gt;
|Za&lt;br /&gt;
|T'anel&lt;br /&gt;
|Ibtani&lt;br /&gt;
|Presta&lt;br /&gt;
|Gedrrosch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Sanct&lt;br /&gt;
|Protasia&lt;br /&gt;
|Othala&lt;br /&gt;
|Vel'xundussa&lt;br /&gt;
|S'san tha&lt;br /&gt;
|Val&lt;br /&gt;
|Ushex&lt;br /&gt;
|Atu&lt;br /&gt;
|Beria&lt;br /&gt;
|Ankrax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Tym&lt;br /&gt;
|Thembozae&lt;br /&gt;
|Horza&lt;br /&gt;
|Draeval&lt;br /&gt;
|T thrnn&lt;br /&gt;
|Annan&lt;br /&gt;
|Urkza&lt;br /&gt;
|Abannu&lt;br /&gt;
|Lu&lt;br /&gt;
|Rewoxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Uus&lt;br /&gt;
|Auzeste&lt;br /&gt;
|Erbaz&lt;br /&gt;
|Obok&lt;br /&gt;
|Ch'urr&lt;br /&gt;
|Mandrala&lt;br /&gt;
|Werew&lt;br /&gt;
|Elenu&lt;br /&gt;
|Eria&lt;br /&gt;
|Lokh'mrra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Vas&lt;br /&gt;
|Megalos&lt;br /&gt;
|Jera&lt;br /&gt;
|Izznarg&lt;br /&gt;
|Ahazz&lt;br /&gt;
|Ama&lt;br /&gt;
|Mez'&lt;br /&gt;
|Napalku&lt;br /&gt;
|Daer&lt;br /&gt;
|Karaz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Wis&lt;br /&gt;
|Gosae&lt;br /&gt;
|Emthura&lt;br /&gt;
|Zhaunil&lt;br /&gt;
|Ch'izzh&lt;br /&gt;
|Uyda&lt;br /&gt;
|Gital&lt;br /&gt;
|Emqu&lt;br /&gt;
|Ist&lt;br /&gt;
|Rorrox'kra&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Xen&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Durasaz&lt;br /&gt;
|Aterruce&lt;br /&gt;
|Ch'en&lt;br /&gt;
|Ya&lt;br /&gt;
|Erguch&lt;br /&gt;
|Telal&lt;br /&gt;
|Un&lt;br /&gt;
|Sullrix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Ylem&lt;br /&gt;
|Uelnos&lt;br /&gt;
|Uruz&lt;br /&gt;
|Har'dro&lt;br /&gt;
|Ymh&lt;br /&gt;
|Mandra&lt;br /&gt;
|Jer'ir&lt;br /&gt;
|Ersetu&lt;br /&gt;
|Cae&lt;br /&gt;
|Brokk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Zan&lt;br /&gt;
|Semnior&lt;br /&gt;
|Dormiska&lt;br /&gt;
|V'dri&lt;br /&gt;
|Zzhu&lt;br /&gt;
|Lostan&lt;br /&gt;
|Knal&lt;br /&gt;
|Breed&lt;br /&gt;
|Losta&lt;br /&gt;
|Pak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Worte der Macht der Monster=&lt;br /&gt;
Auf euren Jagden werdet ihr sicherlich auch hin und wieder auf Monster treffen, die Magie anwenden und deren Worte der Macht ihr nicht deuten könnt, daher folgt hier nun eine Liste aller Worte der Macht für Monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Dämonen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Drachen&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Goblins&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Terathaner&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Trolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|Resh&lt;br /&gt;
|Nedash&lt;br /&gt;
|Dara&lt;br /&gt;
|Chan&lt;br /&gt;
|Pupoes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Cresht&lt;br /&gt;
|Rik'elr&lt;br /&gt;
|Nemdro&lt;br /&gt;
|Zi'ix&lt;br /&gt;
|Grurk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Gersuh&lt;br /&gt;
|Dereak&lt;br /&gt;
|Mautris&lt;br /&gt;
|Corr&lt;br /&gt;
|Leik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Grell&lt;br /&gt;
|Deshure&lt;br /&gt;
|Marg&lt;br /&gt;
|Ras&lt;br /&gt;
|Mroff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|U&lt;br /&gt;
|Elak'urr&lt;br /&gt;
|Hatar&lt;br /&gt;
|Ax&lt;br /&gt;
|Nork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Ifrit&lt;br /&gt;
|Ishur&lt;br /&gt;
|Adram&lt;br /&gt;
|Xixca&lt;br /&gt;
|Hauh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Debrish&lt;br /&gt;
|Gardon&lt;br /&gt;
|Ratel&lt;br /&gt;
|Raav&lt;br /&gt;
|Pla&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Tha'urr&lt;br /&gt;
|Dub&lt;br /&gt;
|X'xi&lt;br /&gt;
|Goehps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Rash&lt;br /&gt;
|H'apera&lt;br /&gt;
|Schana&lt;br /&gt;
|Xiin&lt;br /&gt;
|Gurps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Xert&lt;br /&gt;
|Qureak&lt;br /&gt;
|Gorna&lt;br /&gt;
|Cox&lt;br /&gt;
|Huur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Shun&lt;br /&gt;
|Manifet'ra&lt;br /&gt;
|Rabak&lt;br /&gt;
|Xor&lt;br /&gt;
|Noerk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht&lt;br /&gt;
|Kelfrit&lt;br /&gt;
|Shuro&lt;br /&gt;
|Kah&lt;br /&gt;
|T'xi&lt;br /&gt;
|Brell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Sumkresh&lt;br /&gt;
|Viteron&lt;br /&gt;
|Mero'han&lt;br /&gt;
|Iinx&lt;br /&gt;
|Murks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Eshfrit&lt;br /&gt;
|Ferlak&lt;br /&gt;
|Nobre&lt;br /&gt;
|Nx'i&lt;br /&gt;
|Brorg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Bor&lt;br /&gt;
|Llor&lt;br /&gt;
|Parag&lt;br /&gt;
|Cx'ic&lt;br /&gt;
|Dah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
|Rert&lt;br /&gt;
|Xelur'an&lt;br /&gt;
|Nerg&lt;br /&gt;
|Xi'c&lt;br /&gt;
|Wups&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Klergh&lt;br /&gt;
|Opsiar&lt;br /&gt;
|Emras&lt;br /&gt;
|Cii&lt;br /&gt;
|Gaks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
|Orgu&lt;br /&gt;
|Cka'hera&lt;br /&gt;
|Darghado&lt;br /&gt;
|I'cla&lt;br /&gt;
|Weaech&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Kharr&lt;br /&gt;
|Amendon&lt;br /&gt;
|Hoborsa&lt;br /&gt;
|Ch'i&lt;br /&gt;
|Bumms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Urbra&lt;br /&gt;
|Tykard&lt;br /&gt;
|Otak&lt;br /&gt;
|Xit'c&lt;br /&gt;
|Sork&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Grall&lt;br /&gt;
|Yterna&lt;br /&gt;
|Urathio&lt;br /&gt;
|Ii&lt;br /&gt;
|Fiehl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Lar&lt;br /&gt;
|Bash'rr&lt;br /&gt;
|Jalo'je&lt;br /&gt;
|Ux'&lt;br /&gt;
|Fiarg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Frzer&lt;br /&gt;
|Porkk'a&lt;br /&gt;
|Marnu&lt;br /&gt;
|Ix&lt;br /&gt;
|Hoeh&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kreatur&lt;br /&gt;
|Wroar&lt;br /&gt;
|Urlakor&lt;br /&gt;
|Lerg&lt;br /&gt;
|I'cx&lt;br /&gt;
|Mampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Materie&lt;br /&gt;
|Arhatu&lt;br /&gt;
|Karngh'im&lt;br /&gt;
|Theno&lt;br /&gt;
|Xi'ii&lt;br /&gt;
|Pff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schlaf&lt;br /&gt;
|Hakrah&lt;br /&gt;
|War'tera&lt;br /&gt;
|Gor'he&lt;br /&gt;
|Ac'xi&lt;br /&gt;
|Pampf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Worte der Macht der Paladine, Wächter und der alten Sprache=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da aber auch Paladine und Wächter neben ihren Gebeten Zauberstäbe benutzen können, seien hier auch deren Worte der Macht aufgeführt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Bedeutung&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Paladine&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Wächter&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;25%&amp;quot;|alte Sprache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Auflösen / Aufheben / Zerstreuen / Bannen / Verneinung&lt;br /&gt;
|An&lt;br /&gt;
|Makm&lt;br /&gt;
|lessai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Klein&lt;br /&gt;
|Parvus&lt;br /&gt;
|Naimo&lt;br /&gt;
|ammi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tod&lt;br /&gt;
|Mors&lt;br /&gt;
|Mauto&lt;br /&gt;
|akkant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Senken / Runter&lt;br /&gt;
|Diminue&lt;br /&gt;
|Manem&lt;br /&gt;
|tepuka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freiheit / Friede&lt;br /&gt;
|Pax&lt;br /&gt;
|Hubo&lt;br /&gt;
|arasul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flammen / Feuer&lt;br /&gt;
|Flammae&lt;br /&gt;
|Nuro&lt;br /&gt;
|pahhuwar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feld / Wall / Energie&lt;br /&gt;
|Vallum&lt;br /&gt;
|Arsa&lt;br /&gt;
|halki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind / Luft&lt;br /&gt;
|Ventus&lt;br /&gt;
|Hawa&lt;br /&gt;
|huwant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Machen / Erschaffen / Verursachen&lt;br /&gt;
|Crea&lt;br /&gt;
|Sm&lt;br /&gt;
|aniya&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gefahr / Falle / Schaden&lt;br /&gt;
|Periculum&lt;br /&gt;
|D'Ka&lt;br /&gt;
|harga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beschwören / Rufen&lt;br /&gt;
|Invocare&lt;br /&gt;
|Manti&lt;br /&gt;
|hukmai&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Licht&lt;br /&gt;
|Lumen&lt;br /&gt;
|Bahro&lt;br /&gt;
|lalukk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leben / Heilung&lt;br /&gt;
|Vita&lt;br /&gt;
|Heilo&lt;br /&gt;
|huis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gift&lt;br /&gt;
|Cantharis&lt;br /&gt;
|Samo&lt;br /&gt;
|inan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magie&lt;br /&gt;
|Magica&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Bewegen / Bewegung&lt;br /&gt;
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|Harake&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Illusion&lt;br /&gt;
|Illusio&lt;br /&gt;
|Dugle'rabso&lt;br /&gt;
|harusin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wechsel / Veränderung&lt;br /&gt;
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|Mschawsch&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Beschützen / Schutz&lt;br /&gt;
|Praesidio&lt;br /&gt;
|Moro&lt;br /&gt;
|pahsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zeit&lt;br /&gt;
|Aetas&lt;br /&gt;
|Wacht&lt;br /&gt;
|mehur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Steigern / Rauf&lt;br /&gt;
|Plus&lt;br /&gt;
|Marb&lt;br /&gt;
|parku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Groß&lt;br /&gt;
|Magnus&lt;br /&gt;
|Rabo&lt;br /&gt;
|salli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wissen&lt;br /&gt;
|Scientia&lt;br /&gt;
|Fh'ham&lt;br /&gt;
|sak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Creatur&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:DNW 2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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	<entry>
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		<title>Hausbau Surom</title>
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		<updated>2025-08-17T15:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Surom-Bauerninsel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Surom-Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&lt;br /&gt;
!Grafik&lt;br /&gt;
!scope=col style=width: 100px; |MultiID&lt;br /&gt;
!Mindest&amp;lt;br&amp;gt;Einwohner-&amp;lt;br&amp;gt;zahl&lt;br /&gt;
!Hausgröße&lt;br /&gt;
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!vorgesehen für&amp;lt;br&amp;gt;Parzellengröße&lt;br /&gt;
!Baukosten&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marleen</name></author>
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		<title>Hausbau Surom</title>
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		<updated>2025-08-17T14:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Surom-Bauerninsel */&lt;/p&gt;
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|[[file:Haus_MultiID_713.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_713_EG.png|frameless|x200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_713_OG1.png|frameless|x200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|713&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|19 x 17&lt;br /&gt;
|323&lt;br /&gt;
|19 x 17&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 12000,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 14400,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 4800&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 240,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 288,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[file:Haus_MultiID_717.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_717_EG.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|717&lt;br /&gt;
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|11 x 11&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 6240,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 6720&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 125,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|[[file:Haus_MultiID_721.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_721_EG.png|frameless|x200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_721_OG1.png|frameless|x200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|721&lt;br /&gt;
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|10 x 13&lt;br /&gt;
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|[[Stein]] 10400,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 11200&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 208,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 224&lt;br /&gt;
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|[[file:Haus_MultiID_725.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_725_EG.png|frameless|x200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_725_OG1.png|frameless|x200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[file:Haus_MultiID_729.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_729_EG.png|frameless|x200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_729_OG1.png|frameless|x200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|729&lt;br /&gt;
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|[[Stein]] 10400,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 8000,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 1600&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 208,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 160,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|733&lt;br /&gt;
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|[[Stein]] 10400,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 8000,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 1600&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 208,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 160,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|[[file:Haus_MultiID_737.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_737_EG.png|frameless|x200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_737_OG1.png|frameless|x200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Stein]] 8320,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 6400,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 1280&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 167,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 128,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[file:Haus_MultiID_741.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_741_EG.png|frameless|x200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_741_OG1.png|frameless|x200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|741&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11 x 10&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|11 x 11&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 6240,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 4800,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 960&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 125,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 96,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surom-Bauerninsel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&lt;br /&gt;
!Grafik&lt;br /&gt;
!scope=col style=width: 100px; |MultiID&lt;br /&gt;
!Mindest&amp;lt;br&amp;gt;Einwohner-&amp;lt;br&amp;gt;zahl&lt;br /&gt;
!Hausgröße&lt;br /&gt;
!Nutzfläche&lt;br /&gt;
!vorgesehen für&amp;lt;br&amp;gt;Parzellengröße&lt;br /&gt;
!Baukosten&lt;br /&gt;
!Unterhaltungs-&amp;lt;br&amp;gt;kosten&amp;lt;br&amp;gt;(pro 45 Tage)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[file:Haus_MultiID_917.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_917_EG.png|frameless|x200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_917_OG1.png|frameless|x200px|frameless]]&lt;br /&gt;
|917&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|921&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|13 x 14&lt;br /&gt;
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|14 x 16&lt;br /&gt;
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|913&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|15 x 12&lt;br /&gt;
|204&lt;br /&gt;
|19 x 17&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 8000,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 6000,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 250,&amp;lt;br&amp;gt;[[Weizenbündel]] 300&lt;br /&gt;
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|[[Stein]] 10000,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 8000,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 250,&amp;lt;br&amp;gt;[[Weizenbündel]] 300&lt;br /&gt;
|[[Stein]] 200,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] 160,&amp;lt;br&amp;gt;[[Rohglas]] 5,&amp;lt;br&amp;gt;[[Weizenbündel]] 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=22982</id>
		<title>Wächter 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=22982"/>
		<updated>2025-04-28T20:04:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Altare */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkrieger]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterinpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkriegerin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter treten in der Öffentlichkeit als Retter der Menschheit auf. Ihre äußerliche Erscheinungsform spiegelt einen stolzen menschlichen Krieger wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wächter sind fanatische Glaubenskrieger, die an den Namenlosen glauben. Sie sind von ihrem &amp;quot;Gott&amp;quot; mit großer Macht ausgestattet und können jedem Krieger im Kampfe überlegen sein. &lt;br /&gt;
Die Wächter versuchen, ihren Glauben auf der Welt zu verbreiten und dazu ist ihnen jedes Mittel recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie streben danach, ihren Gott, den &amp;quot;Namenlosen&amp;quot;, zu befreien (dies ist mittlerweile sogar im Spielgeschehen erfolgt), und das glanzvolle Großreich Surom wieder aufzubauen. Um diese Ordnung wieder zu erlangen, greifen sie auch zu radikalen Maßnahmen und sind dabei von ihrem Tun als notwendig und richtig überzeugt. Sie sind nicht nur herausragende Krieger, sondern verstehen ihr Handwerk auch in der Lüge und Intrige. Ebenfalls beherrschen sie die Kunst, alles zu ihren Gunsten erscheinen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Orden der Wächterschaft war auf dem alten Kontinent im Süden der &amp;quot;roten Stadt&amp;quot; Nalveroth beheimatet.&lt;br /&gt;
Auf der neuen Insel gilt insbesondere die im Südosten eingenommene und &amp;quot;Surom&amp;quot; genannte Stadt mit ihrem großen Tempel als Sammelplatz für all jene, die sich nach ihrer eigenen Aussage hin, nicht vor der Wahrheit verschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blasphemische Zungen bezweifeln, dass es sich bei dem Namenlosen um einen Gott handelt und behaupten hinter der vorgehaltenen Hand, die Wächter würden einem boshaften Dämon frönen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Regeln==&lt;br /&gt;
* Nur Menschen böser Gesinnung dürfen Wächter werden.&lt;br /&gt;
* Farben, Wächtergebetsbuch sowie Rüstungen und Waffen des Wächterordens werden beim Austritt zurückgegeben/entfernt.&lt;br /&gt;
* Es gibt keinen Gildenzwang bei den Wächtern. Sofern man sich für eine Gilde entscheidet, muss diese im Einklang mit dem Buch des Kretan, speziell mit den Geißeln stehen. In Zweifelsfällen entscheidet die Wächterführung oder der Staff.&lt;br /&gt;
* Folgende Skills dürfen Wächter nicht verwenden: Bogenkampf, Werfen.&lt;br /&gt;
* Alle Wächter halten sich an die offiziellen DNW-Spielregeln und haben als Konfliktklasse insbesondere auf die in der Präambel genannte Rücksichtnahme gegenüber anderen Spielern und die damit verbundene Spieler-Interaktion zu achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Struktur der Wächter==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ddnkreuz.gif|thumb|right|DdN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter sind in vier Ränge unterteilt. Ihre Loyalität gilt ihrem Gott, welcher seine Macht an die Wächter gibt. Die Priester gelten als Sprachrohr ihres Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichranginge Wächter und Priester sind in der Hierarchie ungefähr gleichgestellt. Den Priestern wird wegen ihres direkten Kontaktes zum Namenlosen und ihrer größeren Macht jedoch in der Regel mehr Ansehen und Respekt zuteil. Die Wächter dienen vor allem auch dem Schutz der Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Wächterränge gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ordensknappe&lt;br /&gt;
*Templer&lt;br /&gt;
*Dunkler Templer&lt;br /&gt;
*Hoher Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine festen Platzbeschränkungen innerhalb der Glaubensklasse. D.h., es kann beliebig viele Wächter geben. Bei drastischen Ungleichgewichten behält sich der Staff vor, vorübergehende Aufnahmestopps zu auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung und Aufstieg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wächteranmeldung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererstellung kann bei den Menschen die Klasse &amp;quot;Wächter des Namenlosen&amp;quot; ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits erstellte Charaktere (Mensch, klassenlos) können mit der Vorlage einer Charaktergeschichte zum Wächter werden. Genaue Bestimmungen und Voraussetzungen zum Klassenwechsel sind innerhalb des [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/ | Regelwerks auf der Homepage] unter &amp;quot;Klassenwechsel&amp;quot; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Dopplungen zu vermeiden, sind die technischen Aufstiegsvoraussetzungen nicht mehr an dieser Stelle, sondern nur noch im [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/#:~:text=PALADIN%2D%20UND%20W%C3%84CHTERREGELN Regelwerk auf der Homepage] unter &amp;quot;Paladin- und Wächterregeln&amp;quot; vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ansprechpartner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [[Ansprechpartner#Ansprechpartner_Klassen|Ansprechpartner Wächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RP-Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlage für das Verkörpern eines Wächters ist die '''Kenntnis''' und das '''Verständnis''' folgender Themen: &lt;br /&gt;
*[[Das Buch des Kretan]]&lt;br /&gt;
*[[Die Vier]]&lt;br /&gt;
*[[Surom]]&lt;br /&gt;
*[[A'groniam de Surom]]&lt;br /&gt;
*[[Geißeln|Die Geißeln]]&lt;br /&gt;
*[[Kodex der Wächter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines zum WdN Konzept==&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Klasse: keine Sonderklasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschränkungen der Klasse===&lt;br /&gt;
*Kein Fernkampf&lt;br /&gt;
*Kein spezieller Fernkampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellen der Iconleiste===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist das Klassensystem in das XP-System von DNW eingebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Iconsetup könnt ihr mit dem &amp;quot;Talent-Button&amp;quot; im Paperdoll aufrufen. Dort müsst ihr unter dem Reiter „Optionen“ den Reiter &amp;quot;Iconsetup aufrufen&amp;quot; mit Bestätigen öffnen. Sucht euch eine Iconleiste aus und richtet euch diese sich nach eurem Wunsch ein. Unter dem Reiter &amp;quot;Klasse&amp;quot; findet ihr die einzelnen Gebetsicons. Diese könnt ihr euch nach Belieben einsortieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebete als Makro===&lt;br /&gt;
Jedem Gebet ist ein individueller ein Ausführungsbefehl zugeordnet. Dieser lautet immer .beten + eine Zahlenkombination. Bei Gebeten mit einem Target muss das makro entsprechend ergänzt werden. Durch Makros kann man sich das Klicken auf das Gebetsicon sparen. Empfehlenswert ist die Nutzung beider Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Höllenfeuer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot;&amp;gt;Zauber 701&lt;br /&gt;
WaitForTarget&lt;br /&gt;
LastTarget&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebetskraft als Manaersatz===&lt;br /&gt;
[[Datei:glaubenskraftleiste.png |300px|thumb|right|Gebetskraft Wächterpriester]]&lt;br /&gt;
Der Wächter verfügt als Manaersatz über '''Gebetskraft'''. Im Grundsatz verfügt man hier über einen Maximalwert von 100. Jedes Gebet verbraucht hierbei einen gewissen Anteil der Gebetskraft. Die Gebetskraft kann man auf verschiedene Arten auffüllen.&lt;br /&gt;
#.beten: Kann gehend/beritten/laufend ausgeführt werden. Erhöht Glauben schrittweise bis zum Maximum von 100. Kann nicht im PvP verwendet werden. Wird von Skillanwendungen unterbrochen. Die aufgefüllten Punkte werden als Verbrauch gespeichert.&lt;br /&gt;
#Beten am Altar. Hier kann man seine Gebetskraft auf das Maximum von 100 auffüllen und muss die &amp;quot;Schulden&amp;quot; aus den anderen Varianten begleichen. Dafür muss am Altar pro Gebetskraftpunkt eine gewisse Summe Gold bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Gnade===&lt;br /&gt;
Wächter des Namenlosen erhalten ihre Macht vom Namenlosen selbst für ihre strikte Unterwerfung unter Seine Geißeln. &lt;br /&gt;
Die Gnade verleiht ihnen die Möglichkeit, Gebete zu sprechen, die in ihrer Macht den Zaubern von Magiern ähneln und mitunter von Ungläubigen für Magie gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben als Magiekundeersatz===&lt;br /&gt;
Der Skill [[Glauben 2.0]] hat folgende Eigenschaften:&lt;br /&gt;
*Er steigt in Abhängigkeit von der RP-Aktivität.&lt;br /&gt;
*Er beeinflusst die Wirkung aller Gebete.&lt;br /&gt;
*Sein Maximalwert ist an den Rang gekoppelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Castzeit===&lt;br /&gt;
Die Castzeit jedes Gebetes ist deutlich höher als die eines Zaubers der Magie, jedes Gebet hat eine Castzeit von mindestens 2 Sekunden oder mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altare===&lt;br /&gt;
[[Datei:Kapellen.png |300px|thumb|right|Kapellen]]&lt;br /&gt;
Es gibt auf der Spielwelt maximal 3 Altäre pro Glaubensfraktion. Aktuell befindet sich ein Altar im Tempel von Surom (Opferschale mit Blut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Altar möglich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gold dem Orden spenden. Der Spender erhält einen kleinen Segen mit Laufzeit in Abhängigkeit zum gespendeten Gold. Kann jeder Charakter (auch andere Klassen) durchführen.&lt;br /&gt;
*Opfern: lädt die Gebetskraft auf und bezahlt die Schulden für benutzte Gebetskraft.&lt;br /&gt;
*Schwertweihe, Waffenweihe&lt;br /&gt;
*Weg am Abgrund Markierungen löschen&lt;br /&gt;
*Rüstungswandel (Wandelt magische Zweihänder/Katanas sowie Plattenrüstungen in die Wächterversion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
'''(WIP -&amp;gt; Das bedeutet, dass das hier noch in Arbeit ist und es durchaus auch noch Fehler / missverständliche Formulierungen hier geben kann. Bei Anmerkungen und weiteren Fragen bitte an die Ansprechpartner der Klasse wenden!)'''&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte einen Wächter spielen. Muss ich zwangsläufig in die Gilde &amp;quot;[[Diener des Namenlosen|DdN]]&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
** A: Nein, es ist nicht mehr Pflicht, dieser Gilde beizutreten. &lt;br /&gt;
*F: '''Was ist bei der Gildenwahl zu beachten?'''&lt;br /&gt;
**A: Die Wahl der Gilde muss im Rollenspiel eines fanatischen Wächters begründbar sein. Eine Gilde, deren Ziele nicht mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, kommt maximal vorübergehend (z.B. zum Ausspionieren oder zum Umstürzen) in Frage. Es kann durchaus Gilden geben, deren Ziele mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, bspw. in einer Handels- oder Gelehrtengilde oder in einem Orden, welcher explizit einem der Vier Winde dient.&lt;br /&gt;
*F: '''Kann ich als Wächter auch gildenlos bleiben?'''&lt;br /&gt;
**A: Wächter können theoretisch auch gildenlos bleiben. Trotzdem werden seine Handlungen im Rollenspiel auf die Wächterschaft und auf existierende Glaubensgilden einen Einfluss haben und umgekehrt. Tragt ihr bspw. eine Wächterrüstung und/oder die Farben der Wächterschaft, seid ihr von jedem eindeutig als Wächter zu identifizieren. Erschlagt ihr so nun ausgerechnet die holde Tochter des Zwergenkönigs, kann es sein, dass sich die Wächterschaft (d.h. alle Wächterspieler) und alle Glaubensgilden einer Armee voller bis an die Zähne bewaffneter Kleinwüchsiger stellen müssen.  &lt;br /&gt;
*F: '''Ich habe mir gerade einen neuen Charakter als Wächter erstellt. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Hierbei hat der Spieler zwei grobe Wege zur Auswahl. Er kann als &amp;quot;Ungeweihter&amp;quot; − entweder komplett ungläubig oder bereits etwas vorgebildeter Charakter − in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen/Wächter/Priester gehen und durch die Priesterschaft geprüft und geweiht werden. Hierbei lernt der Charakter langsam in 1 − 2 Monaten den Glaubenshintergrund kennen und der Spieler muss nicht alles gleich perfekt wissen. Zudem lässt sich die Wartezeit zum Rang 2 auf diese Weise hervorragend überbrücken. Oder er wählt die zweite Variante: Er kann seinen Charakter als bereits fertig ausgebildeten und andernorts (von einem nicht auf DNW-existenten Priester) geweihten Wächter ausspielen; hierbei sollte das Verständnis um den Glaubenshintergrund bereits gut sitzen.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte mit einem bestehenden Charakter Wächter werden. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Auch hierbei kann der Spieler entscheiden, ob er sich in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen begibt und darauf aufbauend eine Geschichte zum Klassenwechsel für den Staff verfasst, oder ob er eine rein fiktive Geschichte entwirft, in der sein Charakter von fiktiven Gläubigen ausgebildet und geweiht wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie läuft ein Rangaufstieg technisch ab?'''&lt;br /&gt;
**A: Derzeit genügt es, die Anforderungen (siehe Regelwerk) zu erfüllen. Geplant ist für Zukunft ein Aufstiegssystem mit Fragenkatalog äquivalent zu den Magiern.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie verläuft der Machtzuwachs (Rangaufstieg) eines Wächters im Rollenspiel?'''&lt;br /&gt;
**A: Da Wächter stets bemüht sind in ihrem Rang aufzusteigen, liegt es in der Natur ihrer Art, dass sie sich vor dem Namenlosen beweisen wollen. Sollte der Namenlose einen Wächter als würdig anerkennen, an mehr Macht zu gelangen, gibt es verschiedene Wege wie dieser seinen Rangaufstieg erhält. Sollte sich der Wächter selbst durch eine herausragende Leistung oder erfüllte Aufgabe für den Namenlosen bewiesen haben, ist es möglich, dass der Namenlose selbst dem Wächter mehr Macht zukommen lässt. In den Gebräuchen der Anhänger des Namenlosen ist es jedoch meist so, dass ein Priester für den aufsteigenden Wächter eine Weihezeremonie veranlasst. In dieser Zeremonie wird der Wächter symbolisch in den nächsten Rang „befördert“, wodurch die Nachricht über den Machtzuwachs in die Glaubensgemeinschaft herausgetragen werden soll. Gleichzeitig ist das Ziel einer solchen Weihe, den Glauben in der Gemeinde zu verfestigen und ein Gruppengefühl zu schaffen. Mit dem Abschluss dieser Weihe hat der Wächter sein weltliches Ansehen im Wächterorden erhöht, wodurch ihm ein höherer Rang im Wächterorden zuteil wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich finde einfach keinen Anschluss. Was kann ich tun?'''&lt;br /&gt;
**A: Viele Gläubige des Namenlosen bewegen sich mitunter ungesehen auf der Welt. In Nalveroth, wo sich auch der Sitz der Dienerschaft befindet, zeigen viele ihren Glauben dagegen offen. Möglicherweise treibt ihr euch einfach an den falschen Orten herum − in Silberburg werdet ihr wahrscheinlich eher auf Paladine treffen als auf Wächter. Möchte euer Charakter bereits von sich aus ein Treffen mit einem Gläubigen erwirken, könnte der Spieler zum Beispiel im Tavernenforum einen Aushang oder ein gezieltes Schreiben dahingehend veröffentlichen. Möchte der Spieler, dass sein Charakter &amp;quot;entdeckt&amp;quot; wird, ist eine OOC-Absprache mit Spielern der gläubigen Fraktion im [[Discord-Server|Discord]] hilfreich, dort gibt es sogar einen Channel für Glaubenskrieger (einfach einem GM Bescheid geben, der euch dann flaggt). So oder so führen viele Wege ans Ziel, und manchmal ist auch der etwas längere Umweg förderlich für die Charakterentwicklung...&lt;br /&gt;
*F: '''Wo bekomme ich eine Wächterrüstung her?'''&lt;br /&gt;
**A: Wenn du dich entschieden hast, dich an die Klasse heranzuspielen (d. h., Unterricht, Prüfung, Weihe), erhältst du deine Rüstung und deine Wächterwaffen vom Priester nach deiner Weihe. Startest du als &amp;quot;fertiger&amp;quot; Wächter, kannst du bei jedem Schmied einfach eine Rüstung kaufen und anziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Farben=&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::File:Waechter1.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode1::04c2]]&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::File:Waechter2.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode2::09fb]]&lt;br /&gt;
=spielbare Rassen=&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rassen]][[!Handelsware]][[!Rassen]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rasse&lt;br /&gt;
|?WWächter=Wächter&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Die Talente und Fähigkeiten des Wächter=&lt;br /&gt;
==Die Gebete (ohne Details)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TFür::Wächter 2.0]][[WGRang::&amp;gt;1]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Gebet&lt;br /&gt;
|?ABild=Symbolbild&lt;br /&gt;
|?WGRang=ab Rang&lt;br /&gt;
|?MGSkill=ab Gauben&lt;br /&gt;
|?Zaubernummer=Zaubernummer&lt;br /&gt;
|?TBeschreibung=Beschreibung&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=500&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=WGRang&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Beten (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Beten (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Weihe (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weihe (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dunkle Herrschaft (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkle Herrschaft (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Hoellenfeuerwaechter.png]] [[Höllenfeuer (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Höllenfeuer (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Laeuterungwaechter.png]] [[Läuterung (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Läuterung (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Schwarzehandwaechter.png]] [[Schwarze Hand (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schwarze Hand (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Lebensstromwaechter.png]] [[Lebensstrom (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Lebensstrom (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Wegdesschwertes.png]] [[Weg des Schwertes]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg des Schwertes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Schildderentropiewaechter.png]] [[Schild der Entropie (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schild der Entropie (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Dunklerbefehl.png]] [[Dunkler Befehl]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkler Befehl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Letztesgefecht.png]] [[Letztes Gefecht]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Letztes Gefecht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Wegamabgrundwaechter.png]] [[Weg am Abgrund (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg am Abgrund (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rüstungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ARMax:: &amp;gt;0]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rüstungstyp&lt;br /&gt;
|?WStärke=Stärke&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMin=AR&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMax=AR&amp;lt;br&amp;gt;Max.&lt;br /&gt;
|?SGeschick=Gesch.&amp;lt;br&amp;gt;Malus&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=ARMin&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Waffe]] [[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Waffe&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WSchaden=Waffen-&amp;lt;br&amp;gt;schaden&lt;br /&gt;
|?WStärke=benötigte&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?WHände=Zwei-&amp;lt;br&amp;gt;hand-&amp;lt;br&amp;gt;waffe&lt;br /&gt;
|?WGeschwindigkeit=Speed&lt;br /&gt;
|?RSkill=Waffenskill&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=100&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Schild]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Schild&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WStärke=benöt.&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?SSchaden=geblockter&amp;lt;br&amp;gt;Schaden&lt;br /&gt;
|?SBlock=Block&amp;lt;br&amp;gt;Chance&lt;br /&gt;
|?SGeschick=Dex-&amp;lt;br&amp;gt;Malus&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=22981</id>
		<title>Wächter 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=22981"/>
		<updated>2025-04-28T19:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkrieger]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterinpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkriegerin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter treten in der Öffentlichkeit als Retter der Menschheit auf. Ihre äußerliche Erscheinungsform spiegelt einen stolzen menschlichen Krieger wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wächter sind fanatische Glaubenskrieger, die an den Namenlosen glauben. Sie sind von ihrem &amp;quot;Gott&amp;quot; mit großer Macht ausgestattet und können jedem Krieger im Kampfe überlegen sein. &lt;br /&gt;
Die Wächter versuchen, ihren Glauben auf der Welt zu verbreiten und dazu ist ihnen jedes Mittel recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie streben danach, ihren Gott, den &amp;quot;Namenlosen&amp;quot;, zu befreien (dies ist mittlerweile sogar im Spielgeschehen erfolgt), und das glanzvolle Großreich Surom wieder aufzubauen. Um diese Ordnung wieder zu erlangen, greifen sie auch zu radikalen Maßnahmen und sind dabei von ihrem Tun als notwendig und richtig überzeugt. Sie sind nicht nur herausragende Krieger, sondern verstehen ihr Handwerk auch in der Lüge und Intrige. Ebenfalls beherrschen sie die Kunst, alles zu ihren Gunsten erscheinen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Orden der Wächterschaft war auf dem alten Kontinent im Süden der &amp;quot;roten Stadt&amp;quot; Nalveroth beheimatet.&lt;br /&gt;
Auf der neuen Insel gilt insbesondere die im Südosten eingenommene und &amp;quot;Surom&amp;quot; genannte Stadt mit ihrem großen Tempel als Sammelplatz für all jene, die sich nach ihrer eigenen Aussage hin, nicht vor der Wahrheit verschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blasphemische Zungen bezweifeln, dass es sich bei dem Namenlosen um einen Gott handelt und behaupten hinter der vorgehaltenen Hand, die Wächter würden einem boshaften Dämon frönen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Regeln==&lt;br /&gt;
* Nur Menschen böser Gesinnung dürfen Wächter werden.&lt;br /&gt;
* Farben, Wächtergebetsbuch sowie Rüstungen und Waffen des Wächterordens werden beim Austritt zurückgegeben/entfernt.&lt;br /&gt;
* Es gibt keinen Gildenzwang bei den Wächtern. Sofern man sich für eine Gilde entscheidet, muss diese im Einklang mit dem Buch des Kretan, speziell mit den Geißeln stehen. In Zweifelsfällen entscheidet die Wächterführung oder der Staff.&lt;br /&gt;
* Folgende Skills dürfen Wächter nicht verwenden: Bogenkampf, Werfen.&lt;br /&gt;
* Alle Wächter halten sich an die offiziellen DNW-Spielregeln und haben als Konfliktklasse insbesondere auf die in der Präambel genannte Rücksichtnahme gegenüber anderen Spielern und die damit verbundene Spieler-Interaktion zu achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Struktur der Wächter==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ddnkreuz.gif|thumb|right|DdN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter sind in vier Ränge unterteilt. Ihre Loyalität gilt ihrem Gott, welcher seine Macht an die Wächter gibt. Die Priester gelten als Sprachrohr ihres Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichranginge Wächter und Priester sind in der Hierarchie ungefähr gleichgestellt. Den Priestern wird wegen ihres direkten Kontaktes zum Namenlosen und ihrer größeren Macht jedoch in der Regel mehr Ansehen und Respekt zuteil. Die Wächter dienen vor allem auch dem Schutz der Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Wächterränge gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ordensknappe&lt;br /&gt;
*Templer&lt;br /&gt;
*Dunkler Templer&lt;br /&gt;
*Hoher Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine festen Platzbeschränkungen innerhalb der Glaubensklasse. D.h., es kann beliebig viele Wächter geben. Bei drastischen Ungleichgewichten behält sich der Staff vor, vorübergehende Aufnahmestopps zu auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung und Aufstieg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wächteranmeldung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererstellung kann bei den Menschen die Klasse &amp;quot;Wächter des Namenlosen&amp;quot; ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits erstellte Charaktere (Mensch, klassenlos) können mit der Vorlage einer Charaktergeschichte zum Wächter werden. Genaue Bestimmungen und Voraussetzungen zum Klassenwechsel sind innerhalb des [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/ | Regelwerks auf der Homepage] unter &amp;quot;Klassenwechsel&amp;quot; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Dopplungen zu vermeiden, sind die technischen Aufstiegsvoraussetzungen nicht mehr an dieser Stelle, sondern nur noch im [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/#:~:text=PALADIN%2D%20UND%20W%C3%84CHTERREGELN Regelwerk auf der Homepage] unter &amp;quot;Paladin- und Wächterregeln&amp;quot; vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ansprechpartner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [[Ansprechpartner#Ansprechpartner_Klassen|Ansprechpartner Wächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RP-Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlage für das Verkörpern eines Wächters ist die '''Kenntnis''' und das '''Verständnis''' folgender Themen: &lt;br /&gt;
*[[Das Buch des Kretan]]&lt;br /&gt;
*[[Die Vier]]&lt;br /&gt;
*[[Surom]]&lt;br /&gt;
*[[A'groniam de Surom]]&lt;br /&gt;
*[[Geißeln|Die Geißeln]]&lt;br /&gt;
*[[Kodex der Wächter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines zum WdN Konzept==&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Klasse: keine Sonderklasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschränkungen der Klasse===&lt;br /&gt;
*Kein Fernkampf&lt;br /&gt;
*Kein spezieller Fernkampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellen der Iconleiste===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist das Klassensystem in das XP-System von DNW eingebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Iconsetup könnt ihr mit dem &amp;quot;Talent-Button&amp;quot; im Paperdoll aufrufen. Dort müsst ihr unter dem Reiter „Optionen“ den Reiter &amp;quot;Iconsetup aufrufen&amp;quot; mit Bestätigen öffnen. Sucht euch eine Iconleiste aus und richtet euch diese sich nach eurem Wunsch ein. Unter dem Reiter &amp;quot;Klasse&amp;quot; findet ihr die einzelnen Gebetsicons. Diese könnt ihr euch nach Belieben einsortieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebete als Makro===&lt;br /&gt;
Jedem Gebet ist ein individueller ein Ausführungsbefehl zugeordnet. Dieser lautet immer .beten + eine Zahlenkombination. Bei Gebeten mit einem Target muss das makro entsprechend ergänzt werden. Durch Makros kann man sich das Klicken auf das Gebetsicon sparen. Empfehlenswert ist die Nutzung beider Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Höllenfeuer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot;&amp;gt;Zauber 701&lt;br /&gt;
WaitForTarget&lt;br /&gt;
LastTarget&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebetskraft als Manaersatz===&lt;br /&gt;
[[Datei:glaubenskraftleiste.png |300px|thumb|right|Gebetskraft Wächterpriester]]&lt;br /&gt;
Der Wächter verfügt als Manaersatz über '''Gebetskraft'''. Im Grundsatz verfügt man hier über einen Maximalwert von 100. Jedes Gebet verbraucht hierbei einen gewissen Anteil der Gebetskraft. Die Gebetskraft kann man auf verschiedene Arten auffüllen.&lt;br /&gt;
#.beten: Kann gehend/beritten/laufend ausgeführt werden. Erhöht Glauben schrittweise bis zum Maximum von 100. Kann nicht im PvP verwendet werden. Wird von Skillanwendungen unterbrochen. Die aufgefüllten Punkte werden als Verbrauch gespeichert.&lt;br /&gt;
#Beten am Altar. Hier kann man seine Gebetskraft auf das Maximum von 100 auffüllen und muss die &amp;quot;Schulden&amp;quot; aus den anderen Varianten begleichen. Dafür muss am Altar pro Gebetskraftpunkt eine gewisse Summe Gold bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Gnade===&lt;br /&gt;
Wächter des Namenlosen erhalten ihre Macht vom Namenlosen selbst für ihre strikte Unterwerfung unter Seine Geißeln. &lt;br /&gt;
Die Gnade verleiht ihnen die Möglichkeit, Gebete zu sprechen, die in ihrer Macht den Zaubern von Magiern ähneln und mitunter von Ungläubigen für Magie gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben als Magiekundeersatz===&lt;br /&gt;
Der Skill [[Glauben 2.0]] hat folgende Eigenschaften:&lt;br /&gt;
*Er steigt in Abhängigkeit von der RP-Aktivität.&lt;br /&gt;
*Er beeinflusst die Wirkung aller Gebete.&lt;br /&gt;
*Sein Maximalwert ist an den Rang gekoppelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Castzeit===&lt;br /&gt;
Die Castzeit jedes Gebetes ist deutlich höher als die eines Zaubers der Magie, jedes Gebet hat eine Castzeit von mindestens 2 Sekunden oder mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altare===&lt;br /&gt;
[[Datei:Kapellen.png |300px|thumb|right|Kapellen]]&lt;br /&gt;
Es gibt auf der Spielwelt maximal 3 Altäre pro Glaubensfraktion. Aktuell befindet sich je ein Altar in der Kapelle in Winterberg, in der Kapelle vor Ansilon und in der Kapelle in Nalveroth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Altar möglich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gold dem Orden spenden. Der Spender erhält einen kleinen Segen mit Laufzeit in Abhängigkeit zum gespendeten Gold. Kann jeder Charakter (auch andere Klassen) durchführen.&lt;br /&gt;
*Opfern: lädt die Gebetskraft auf und bezahlt die Schulden für benutzte Gebetskraft.&lt;br /&gt;
*Schwertweihe, Waffenweihe&lt;br /&gt;
*Weg am Abgrund Markierungen löschen&lt;br /&gt;
*Rüstungswandel (Wandelt magische Zweihänder/Katanas sowie Plattenrüstungen in die Wächterversion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
'''(WIP -&amp;gt; Das bedeutet, dass das hier noch in Arbeit ist und es durchaus auch noch Fehler / missverständliche Formulierungen hier geben kann. Bei Anmerkungen und weiteren Fragen bitte an die Ansprechpartner der Klasse wenden!)'''&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte einen Wächter spielen. Muss ich zwangsläufig in die Gilde &amp;quot;[[Diener des Namenlosen|DdN]]&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
** A: Nein, es ist nicht mehr Pflicht, dieser Gilde beizutreten. &lt;br /&gt;
*F: '''Was ist bei der Gildenwahl zu beachten?'''&lt;br /&gt;
**A: Die Wahl der Gilde muss im Rollenspiel eines fanatischen Wächters begründbar sein. Eine Gilde, deren Ziele nicht mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, kommt maximal vorübergehend (z.B. zum Ausspionieren oder zum Umstürzen) in Frage. Es kann durchaus Gilden geben, deren Ziele mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, bspw. in einer Handels- oder Gelehrtengilde oder in einem Orden, welcher explizit einem der Vier Winde dient.&lt;br /&gt;
*F: '''Kann ich als Wächter auch gildenlos bleiben?'''&lt;br /&gt;
**A: Wächter können theoretisch auch gildenlos bleiben. Trotzdem werden seine Handlungen im Rollenspiel auf die Wächterschaft und auf existierende Glaubensgilden einen Einfluss haben und umgekehrt. Tragt ihr bspw. eine Wächterrüstung und/oder die Farben der Wächterschaft, seid ihr von jedem eindeutig als Wächter zu identifizieren. Erschlagt ihr so nun ausgerechnet die holde Tochter des Zwergenkönigs, kann es sein, dass sich die Wächterschaft (d.h. alle Wächterspieler) und alle Glaubensgilden einer Armee voller bis an die Zähne bewaffneter Kleinwüchsiger stellen müssen.  &lt;br /&gt;
*F: '''Ich habe mir gerade einen neuen Charakter als Wächter erstellt. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Hierbei hat der Spieler zwei grobe Wege zur Auswahl. Er kann als &amp;quot;Ungeweihter&amp;quot; − entweder komplett ungläubig oder bereits etwas vorgebildeter Charakter − in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen/Wächter/Priester gehen und durch die Priesterschaft geprüft und geweiht werden. Hierbei lernt der Charakter langsam in 1 − 2 Monaten den Glaubenshintergrund kennen und der Spieler muss nicht alles gleich perfekt wissen. Zudem lässt sich die Wartezeit zum Rang 2 auf diese Weise hervorragend überbrücken. Oder er wählt die zweite Variante: Er kann seinen Charakter als bereits fertig ausgebildeten und andernorts (von einem nicht auf DNW-existenten Priester) geweihten Wächter ausspielen; hierbei sollte das Verständnis um den Glaubenshintergrund bereits gut sitzen.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte mit einem bestehenden Charakter Wächter werden. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Auch hierbei kann der Spieler entscheiden, ob er sich in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen begibt und darauf aufbauend eine Geschichte zum Klassenwechsel für den Staff verfasst, oder ob er eine rein fiktive Geschichte entwirft, in der sein Charakter von fiktiven Gläubigen ausgebildet und geweiht wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie läuft ein Rangaufstieg technisch ab?'''&lt;br /&gt;
**A: Derzeit genügt es, die Anforderungen (siehe Regelwerk) zu erfüllen. Geplant ist für Zukunft ein Aufstiegssystem mit Fragenkatalog äquivalent zu den Magiern.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie verläuft der Machtzuwachs (Rangaufstieg) eines Wächters im Rollenspiel?'''&lt;br /&gt;
**A: Da Wächter stets bemüht sind in ihrem Rang aufzusteigen, liegt es in der Natur ihrer Art, dass sie sich vor dem Namenlosen beweisen wollen. Sollte der Namenlose einen Wächter als würdig anerkennen, an mehr Macht zu gelangen, gibt es verschiedene Wege wie dieser seinen Rangaufstieg erhält. Sollte sich der Wächter selbst durch eine herausragende Leistung oder erfüllte Aufgabe für den Namenlosen bewiesen haben, ist es möglich, dass der Namenlose selbst dem Wächter mehr Macht zukommen lässt. In den Gebräuchen der Anhänger des Namenlosen ist es jedoch meist so, dass ein Priester für den aufsteigenden Wächter eine Weihezeremonie veranlasst. In dieser Zeremonie wird der Wächter symbolisch in den nächsten Rang „befördert“, wodurch die Nachricht über den Machtzuwachs in die Glaubensgemeinschaft herausgetragen werden soll. Gleichzeitig ist das Ziel einer solchen Weihe, den Glauben in der Gemeinde zu verfestigen und ein Gruppengefühl zu schaffen. Mit dem Abschluss dieser Weihe hat der Wächter sein weltliches Ansehen im Wächterorden erhöht, wodurch ihm ein höherer Rang im Wächterorden zuteil wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich finde einfach keinen Anschluss. Was kann ich tun?'''&lt;br /&gt;
**A: Viele Gläubige des Namenlosen bewegen sich mitunter ungesehen auf der Welt. In Nalveroth, wo sich auch der Sitz der Dienerschaft befindet, zeigen viele ihren Glauben dagegen offen. Möglicherweise treibt ihr euch einfach an den falschen Orten herum − in Silberburg werdet ihr wahrscheinlich eher auf Paladine treffen als auf Wächter. Möchte euer Charakter bereits von sich aus ein Treffen mit einem Gläubigen erwirken, könnte der Spieler zum Beispiel im Tavernenforum einen Aushang oder ein gezieltes Schreiben dahingehend veröffentlichen. Möchte der Spieler, dass sein Charakter &amp;quot;entdeckt&amp;quot; wird, ist eine OOC-Absprache mit Spielern der gläubigen Fraktion im [[Discord-Server|Discord]] hilfreich, dort gibt es sogar einen Channel für Glaubenskrieger (einfach einem GM Bescheid geben, der euch dann flaggt). So oder so führen viele Wege ans Ziel, und manchmal ist auch der etwas längere Umweg förderlich für die Charakterentwicklung...&lt;br /&gt;
*F: '''Wo bekomme ich eine Wächterrüstung her?'''&lt;br /&gt;
**A: Wenn du dich entschieden hast, dich an die Klasse heranzuspielen (d. h., Unterricht, Prüfung, Weihe), erhältst du deine Rüstung und deine Wächterwaffen vom Priester nach deiner Weihe. Startest du als &amp;quot;fertiger&amp;quot; Wächter, kannst du bei jedem Schmied einfach eine Rüstung kaufen und anziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Farben=&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::File:Waechter1.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode1::04c2]]&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::File:Waechter2.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode2::09fb]]&lt;br /&gt;
=spielbare Rassen=&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rassen]][[!Handelsware]][[!Rassen]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rasse&lt;br /&gt;
|?WWächter=Wächter&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
=Die Talente und Fähigkeiten des Wächter=&lt;br /&gt;
==Die Gebete (ohne Details)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TFür::Wächter 2.0]][[WGRang::&amp;gt;1]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Gebet&lt;br /&gt;
|?ABild=Symbolbild&lt;br /&gt;
|?WGRang=ab Rang&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Beten (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Beten (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Weihe (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==[[Dunkle Herrschaft (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkle Herrschaft (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Hoellenfeuerwaechter.png]] [[Höllenfeuer (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Höllenfeuer (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Laeuterungwaechter.png]] [[Läuterung (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Läuterung (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Schwarzehandwaechter.png]] [[Schwarze Hand (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schwarze Hand (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Lebensstromwaechter.png]] [[Lebensstrom (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==[[file:Wegdesschwertes.png]] [[Weg des Schwertes]]==&lt;br /&gt;
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==[[file:Schildderentropiewaechter.png]] [[Schild der Entropie (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
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==[[file:Dunklerbefehl.png]] [[Dunkler Befehl]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkler Befehl}}&lt;br /&gt;
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==[[file:Letztesgefecht.png]] [[Letztes Gefecht]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Letztes Gefecht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Wegamabgrundwaechter.png]] [[Weg am Abgrund (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Schild]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marleen</name></author>
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		<title>Hausbau Stadt der Dunkelelfen</title>
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		<updated>2025-01-05T19:27:04Z</updated>

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!Grafik&lt;br /&gt;
!scope=col style=width: 100px; |MultiID&lt;br /&gt;
!Mindest&amp;lt;br&amp;gt;Einwohner-&amp;lt;br&amp;gt;zahl&lt;br /&gt;
!Hausgröße&lt;br /&gt;
!Nutzfläche&lt;br /&gt;
!vorgesehen für&amp;lt;br&amp;gt;Parzellengröße&lt;br /&gt;
!Baukosten&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marleen</name></author>
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		<title>Hausbau Stadt der Dunkelelfen</title>
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|[[file:Haus_MultiID_884.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_884_EG.png|frameless|200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_884_OG1.png|frameless|200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_884_OG2.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|884&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|25 x 25&lt;br /&gt;
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|?&lt;br /&gt;
|[[Stein]] ,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] &lt;br /&gt;
|[[Stein]] ,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[file:Haus_MultiID_888.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Haus_MultiID_888_EG.png|frameless|200px|frameless]][[file:Haus_MultiID_888_OG1.png|frameless|200px|frameless]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|888&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
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|195&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|[[Stein]] ,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] &lt;br /&gt;
|[[Stein]] ,&amp;lt;br&amp;gt;[[Holzbrett]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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		<title>Hausbau Keller</title>
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		<updated>2025-01-03T14:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;'''ENTWURF'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!Grafik&lt;br /&gt;
!scope=col style=width: 100px; |MultiID&lt;br /&gt;
!Mindest&amp;lt;br&amp;gt;Einwohner-&amp;lt;br&amp;gt;zahl&lt;br /&gt;
!Hausgröße&lt;br /&gt;
!Nutzfläche&lt;br /&gt;
!vorgesehen für&amp;lt;br&amp;gt;Parzellengröße&lt;br /&gt;
!Baukosten&lt;br /&gt;
!Unterhaltungs-&amp;lt;br&amp;gt;kosten&amp;lt;br&amp;gt;(pro 45 Tage)&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Hausbau_Keller&amp;diff=22598</id>
		<title>Hausbau Keller</title>
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		<updated>2025-01-02T18:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;'''ENTWURF'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!Grafik&lt;br /&gt;
!scope=col style=width: 100px; |MultiID&lt;br /&gt;
!Mindest&amp;lt;br&amp;gt;Einwohner-&amp;lt;br&amp;gt;zahl&lt;br /&gt;
!Hausgröße&lt;br /&gt;
!Nutzfläche&lt;br /&gt;
!vorgesehen für&amp;lt;br&amp;gt;Parzellengröße&lt;br /&gt;
!Baukosten&lt;br /&gt;
!Unterhaltungs-&amp;lt;br&amp;gt;kosten&amp;lt;br&amp;gt;(pro 45 Tage)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Pflanzenzucht_2.0&amp;diff=22591</id>
		<title>Pflanzenzucht 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Pflanzenzucht_2.0&amp;diff=22591"/>
		<updated>2024-12-20T16:10:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Formeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Talente Pflanzenzucht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TGehörtzu::Pflanzenzucht 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Talent&lt;br /&gt;
|?TBeschreibung=Beschreibung&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=500&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=hide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Werkzeuge=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Werkzeug]] [[NSkill::Pflanzenzucht 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Werkzeug&lt;br /&gt;
|?WAnw=Anwendungen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
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|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=WHSkill&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Mit dem Skill Pflanzenzucht lassen sich allerlei Pflanzen züchten. Wie das im Einzelnen funktioniert wird im Folgenden erklärt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Topfpflanzen=&lt;br /&gt;
Um Topfpflanzen zu züchten sollte man einen abschließbaren Platz haben um sie hin zu stellen. Diese sollte man auf einem abgeschlossenen Gelände abstellen oder das [[Gewächshaus]] nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tinkturen ==&lt;br /&gt;
=== Probleme ===&lt;br /&gt;
Pflanzen können von diversen Problemen (s.u.) befallen werden. Um diese zu bekämpfen, kann man vom [[Alchemie 2.0|Alchemisten]] (alle mit 50% herstellbar) folgende Tinkturen beziehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenmittel gegen Parasiten&lt;br /&gt;
* Gegenmittel gegen Pilze&lt;br /&gt;
* Gegenmittel gegen Vergiftung&lt;br /&gt;
* Gegenmittel gegen Krankheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Anwenden jeder Tinktur bei einer Pflanze reduziert die Problemstärke um 1. Es können mehrere Tinkturen der selben Art bei einer Pflanze in einer Wachstumsphase angewandt werden. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Probleme treten nicht gleichmäßig auf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pilze sind auf zu hohe Feuchtigkeit zurückzuführen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu viel Dünger führt zu einer höheren Warscheinlichkeit das die Pflanze erkrankt.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parasiten treten rein zufällig auf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vergiftet wird die Pflanze dann, wenn man viele Mittel in die Pflanze gibt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Positive Effekte ===&lt;br /&gt;
Um andere positive Effekte hervorzurufen, gibt es Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heiltrank: Erhöht die Lebenspunkte der Pflanze um 1, wenn sie Lebenspunkte verloren hatte&lt;br /&gt;
* Dünger: Beschleunigt das Pflanzenwachstum in dieser Wachstumsphase um 50% oder erhöht die Rohstoffausbeute (nicht aber Pigmentausbeute oder Samen) um 50%&lt;br /&gt;
* Guter Dünger: Beschleunigt das Pflanzenwachstum in dieser Wachstumsphase um 100% oder erhöht die Rohstoffausbeute (nicht aber Pigmentausbeute oder Samen) um 100%&lt;br /&gt;
* [[Erblühen]]: Beschleunigt das Pflanzenwachstum in dieser Wachstumsphase um 30%&lt;br /&gt;
* [[Grüner Daumen]]: Wird einmalig angewendet und wirkt über die ganze Wachstumsphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Düngen ist die Berechnung der Wachstumsphase nicht mehr mit dem Pflegezyklus (24h) syncron. Das heist, es kann unter Umständen länger dauern bis die Pflanze ausgewachsen ist als es rein Rechnerisch möglich wäre. Wenn dem so ist hat man den richtigen Zeitpunkt zum Düngen Verpasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften einer Pflanze ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflanzenzucht-infofenster.png|mini|rechts|Pflanzenzucht-Infofenster]]&lt;br /&gt;
Jede Pflanze besitzt folgende Eigenschaften:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pflanzenart: Jede Pflanze gehört einer bestimmten Art an (siehe Tabelle unten).&lt;br /&gt;
* Problemstatus: Für die 4 Probleme (Parasitenbefall, Pilzinfektion, Vergiftung und Krankheit) gibt es jeweils einen Wert.&lt;br /&gt;
* Für die Problembehandlung mit Tinkturen gibt es für jedes der 4 Gegenmittel einen Wert.&lt;br /&gt;
* Darstellung: So wird die Pflanze ausgewachsen aussehen.&lt;br /&gt;
* Farbe: Eine Pflanze kann farblos (Farbe: 0) sein oder einen Farbwert zwischen 301 und 700 haben. In seltenen Fällen können es auch Sonderfarben sein (siehe Abschnitt Zucht).&lt;br /&gt;
* Zustand/Lebenspunkte: Eine Pflanze hat bis zu 4 Lebenspunkte. Fällt die Anzeige auf 0 ist, die Pflanze unwiederbringlich verwelkt.&lt;br /&gt;
* Wachstum: Hier wird der Wachstumsfortschritt der Pflanze dargestellt.&lt;br /&gt;
* Wasserstand (jeweils in Klammern die Darstellung in der Übersicht): Reicht von 0 (rotes Minus) über 1 (gelbes Minus) bis 2 (grüne 0). Wenn man eine Pflanze zu viel gießt, erscheinen folgende Werte: 3 (gelbes +) und 4 (rotes +). Ziel sollte die grüne 0 sein.&lt;br /&gt;
* Heiltränke: Hier wird angezeigt, wie viele Heiltränke eine Pflanze erhalten hat.&lt;br /&gt;
* Dünger: Hier wird der Düngerstand in der jeweiligen Wachstumsphase angezeigt.&lt;br /&gt;
* Bestäubung: Pflanzen, die Samen produzieren können, können bestäuben und bestäubt werden (siehe Abschnitt Zucht).&lt;br /&gt;
* Rohstoff: Manche Pflanzen können Rohstoffe liefern.&lt;br /&gt;
* Samen: Die meisten Pflanzen können Samen für weitere Pflanzen liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenszyklus ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wachstumsphasen.png|gerahmt|rechts|Unterschiedliche Wachstumsphasen im Pflanzenzucht-System]]&lt;br /&gt;
Sobald man einen Samen in den Topf pflanzt und den Topf auf dem Boden abstellt, beginnt die Pflanze zu wachsen. Je seltener eine Pflanze ist (siehe Tabelle unten), desto mehr Zeit benötigt sie, um zu wachsen. Auch sind seltenere Pflanzen anfälliger für Probleme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Pflegezyklus ist 24 Stunden lang. Läuft dieser Zyklus ab, wird vom System kontrolliert, ob Probleme vorhanden waren und ob diese mit entsprechenden Gegenmitteln behandelt wurden. Außerdem wird der Wasserstand kontrolliert. Sind nach Behandlung der Probleme mit den Gegenmitteln noch Probleme vorhanden und/oder ist der Wasserstand nicht bei 2/Grün, verliert die Pflanze einen Lebenspunkt. Sind sehr viele Probleme vorhanden, können die Lebenspunkte auch um 2 Punkte sinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dieser Kontrolle werden eventuelle neue Probleme generiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Pflanze hat insgesamt 9 Wachstumsphasen (durch jeweils eigene Grafiken dargestellt). Der gesamte Wachstumszeitraum ist in diese 9 Phasen unterteilt. &lt;br /&gt;
Hat eine Pflanze 7/9 Phasen ihres Wachstums hinter sich und liefert die Pflanze keine Rohstoffe, so kann sie bestäubt werden oder andere Pflanzen, die in demselben Stadium des Wachstums sind, bestäuben (Siehe Abschnitt Zucht). Wurde die Pflanze nicht fremdbestäubt, wird sie sich selbst bestäuben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwendung von Dünger beschleunigt das Voranschreiten der Phasen um 50 bis 100%, während des laufenden Pflegezyklus, in dem der Dünger benutzt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pflanze ist bei 9/9 Phasen ausgewachsen und zeigt auch nach außen hin nun das erste Mal ihr &amp;quot;echtes&amp;quot; Aussehen. Dann kann die Pflanze nicht mehr bestäuben oder bestäubt werden. Im ausgewachsenen Stadium liefert eine Pflanze noch für weitere 8 Tage täglich Rohstoffe oder Samen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach können dekorative Pflanzen weiterhin gepflegt werden, liefern jedoch keine Rohstoffe oder Samen mehr. Reagenzien und Nutzpflanzen verwelken, sobald sie keine Rohstoffe mehr liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zucht ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Samenschatulle.png|mini|rechts|In einer Samenschatulle können alle Samen aufbewahrt werden]]&lt;br /&gt;
Dekorative Pflanzen können ab dem Zeitpunkt, an dem sie die 7. Wachstumsphase erreicht haben, mit den Pollen einer anderen dekorativen Pflanze bestäubt werden. Geschieht das nicht innerhalb von zwei Phasen, bestäuben sich die Pflanzen selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fremdbestäubung:''' Es können nur Pflanzen bestäubt werden, die nicht allzu weit voneinander in der Pflanzenarten-Tabelle entfernt sind. Es darf maximal eine Zeile zwischen ihnen liegen (s. Tabelle unten). Nach einem fehlgeschlagenen Bestäubungsversuch kann erst einen Tag später ein erneuter Versuch unternommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus gibt es ein paar wenige Pflanzen, die durch die Kreuzung zweier weiter in der Tabelle voneinander entfernter Pflanzen entstehen können. Die daraus entstehenden Pflanzen liefern auch Rohstoffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Samen, die die Pflanze bei der &amp;lt;b&amp;gt;Fremdbestäubung&amp;lt;/b&amp;gt; erzeugt, entsprechen dann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine Kreuzung der beiden Pflanzen. &lt;br /&gt;
Auch Farben können sich vermischen oder 1:1 weitergegeben werden. Dabei ist zu beachten das die Farbe im Samen in der 2. und 3. Ziffer codiert sind. Ist allerdings eine der beiden Pflanzen farblos (Farbe 0), wird das Ergebnis auch farblos sein. Bei &amp;lt;b&amp;gt;selbstbestäubten&amp;lt;/b&amp;gt; Pflanzen ist keinerlei Mutation zu erwarten.&lt;br /&gt;
Jeden Tag für acht Tage lang, nachdem die Pflanze ausgewachsen ist (Phase 9/9), kann man einen Samen sammeln. Bei jedem Samen besteht eine Chance, dass eine Mutation entstanden ist. Die Auswirkungen sind folgende:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen bringt eine Pflanze hervor, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... die 2 bis 3 Zeilen oberhalb oder unterhalb der bestäubten Pflanze liegt&lt;br /&gt;
* ... deren Farbe 100 Punkte oberhalb oder unterhalb der Farbe der bestäubten Pflanze liegt&lt;br /&gt;
* ... die eine besondere Farbe hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
Beispiel: Bestäubt man eine Wiesenblume mit den Pollen eines Veilchens, ergibt sich eine Sternlilie. Entsprechend werden die Samen, die die Wiesenblume produziert, dann Sternliliensamen sein. Kreuzt man eine Wiesenblume mit einer Sternlilie (nur eine Zeile Abstand in der Tabelle), ist das Ergebnis zufällig entweder Wiesenblumensamen oder Sternliliensamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samencodierung ===&lt;br /&gt;
Die erste Stelle entscheidet über die Anzahl der Farbpigmente. Die Range sieht &amp;lt;b&amp;gt;gerundet&amp;lt;/b&amp;gt; in etwa wie folgt aus: &lt;br /&gt;
* 3xx geben 5 Farbpigmente&lt;br /&gt;
* 4xx geben 4 Farbpigmente&lt;br /&gt;
* 5xx geben 3 Farbpigmente&lt;br /&gt;
* 6xx geben 2 Farbpigmente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite und dritte Stelle gibt an, um welche Farbe es sich handelt:&lt;br /&gt;
* 97...06 blau&lt;br /&gt;
* 07...16 lila&lt;br /&gt;
* 17...26 pink&lt;br /&gt;
* 27...36 rot&lt;br /&gt;
* 37...46 orange&lt;br /&gt;
* 47...56 gelb&lt;br /&gt;
* 57...66 hellgrün&lt;br /&gt;
* 67...76 grün&lt;br /&gt;
* 77...86 türkis&lt;br /&gt;
* 87...96 hellblau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen hellgrünen Samen zu züchten, benötigt man beispielsweise einen blauen Samen mit dem Code 301 und einen pinken Samen mit dem Code 419. Dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, einen hellgrünen Samen mit dem Code 360 zu bekommen. Siehe auch [[Pflanzenzucht_2.0#Formeln|Formeln]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rohstoffe ernten ==&lt;br /&gt;
Hat man eine Pflanze, die Rohstoffe liefern kann, und hat diese die letzte Wachstumsphase erreicht, kann man 8 Tage lang täglich Rohstoffe ernten. Die Menge des Rohstoffs ergibt sich aus dem [[Naturkunde 2.0]]-Skill des Sammlers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dekorativ schalten ==&lt;br /&gt;
Ausgewachsene dekorative Pflanzen können in den dekorativen Modus geschaltet werden. Sie müssen dann nicht mehr gegossen werden und können auch nicht mehr unter Problemen leiden. Allerdings kann man sie dann auch nicht mehr weiter abernten oder Samen sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dekorative Pflanzen verarbeiten ==&lt;br /&gt;
Eine Pflanze im dekorativen Modus kann mit einer [[Pflanzenmühle]] zu Farbpigmenten verarbeitet werden. Wenn sie eine normale Farbe hat gibt es bis zu 5 Pigmente der Farbe. Pflanzen mit Sonderfarben (Farbcode &amp;gt; 1000) geben immer jeweils 10 Pigmente jeder Farbe, in Summe also 100 Pigmente. Pflanzen mit dem Farbcode 0 geben ein zufälliges Pigment. Die Pflanze wird dabei immer zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kräftiger (kleinerer Farbwert) der Farbton der Pflanze ist, desto mehr Farbpigmente können aus ihr gewonnen werden. So sind bis zu 5 Farbpigmente aus einer Pflanze möglich. Ergiebigere Farbtöne lassen sich durch gezielte Zucht erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Farbpigmente werden für besondere Farben benötigt, siehe [[edle Farben]] - 500 Farbpigmente müsst ihr dafür sammeln, bzw. für die halbtransparente Farbe braucht ihr 1000 Farbpigmente, &lt;br /&gt;
und benötigt einen Schneidernskill von 100,0 und das Talent [[Stoffmeister]], um die Farbe anmischen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pflanzenarten ==&lt;br /&gt;
Federgras bis Tabak entstehen nur aus speziellen Kreuzungen. Hier müssen es zwei bestimmte Pflanzen sein, die normalerweise nicht kreuzbar wären nach der Logik &amp;quot;Maximal 2 Zeilen in der Tabelle auseinander&amp;quot;. So entsteht beispielsweise Federgras aus einer Kreuzung von Gänseblümchen und Wiesenblumen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Angabe der Seltenheit ist nur eine Trennung der die Schwierigkeit anzeigt und beim notwendigen Skill. Es ist keine Trennung beim Züchten. Es ist also möglich das an der Totenblume Samen der Astern geerntet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Pflanzenart&lt;br /&gt;
!Seltenheit&lt;br /&gt;
!Rohstoffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Gänseblümchen&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Huflattich&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Sternengras&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Pampasgras&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Wiesenblume&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Sternlilie&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Veilchen&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Natternkopf&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Hyazinthen&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Tulpen&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Mohn&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Fingerhut&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Phlox&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Roseneibisch&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|Goldlack&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|Rosenprimel&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Astern&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|Milchblume&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Strelitzie&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|Totenblume&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|Tausendschoen&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|Zylinderkaktus&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|Immergrün&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Schneegloeckchen&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|Zinnie&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|Bienenfreund&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|Narzissen&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|Lupine&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Geranie&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|Hibiskus&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|Winterstern&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|Orchidee&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|Schwertpflanze&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Elfentraum&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|Augengras&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|101&lt;br /&gt;
|Federgras (Kreuzung: Gänsenblümchen + Wiesenblume)&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|Federn, keine Samen;&amp;lt;br&amp;gt;hoher Naturkundeskill und Bessere Ausbeute hilft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|102&lt;br /&gt;
|Eierpflanze&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|Eier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|103&lt;br /&gt;
|Rose&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|Rosen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|104&lt;br /&gt;
|Tabak&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|Tabak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Legendäre Samen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um Bonsai-Bäume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legendäre Pflanzen können nicht aus anderen Pflanzen gezüchtet werden, wie es bei Pflanzen anderer Seltenheit der Fall ist. Sie können derzeit lediglich als Belohnung bei Aufgaben aus dem [[Autoquestsystem]] erhalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pflanzen dieser Seltenheit werfen weder Rohstoffe noch Samen ab und können, bzw. müssen nicht bestäubt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie dienen (aktuell) lediglich als Dekorative Pflanzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wachstumsdauer und Skillvoraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pflanzenart/Seltenheit&lt;br /&gt;
!Skill&lt;br /&gt;
!Acker&lt;br /&gt;
!Beet*&lt;br /&gt;
!Topf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gemüse&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|4 Tage&lt;br /&gt;
|4 Tage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reagenzien&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|4 Tage&lt;br /&gt;
|4 Tage&lt;br /&gt;
|8 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gewöhnliche Pflanzen&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|6 Tage&lt;br /&gt;
|12 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ungewöhnliche Pflanzen&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|9 Tage&lt;br /&gt;
|18 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seltene Pflanzen&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|24 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Außergewöhnliche Pflanzen&lt;br /&gt;
|90%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|24 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legendäre Pflanzen&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|36 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beet derzeit nicht implementiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steigerung des Skills ==&lt;br /&gt;
Bei nahezu jeder Interaktion mit einer Pflanze steigt auch die Fähigkeit Pflanzenzucht. Das System basiert auf Skill-Erfahrung, ähnlich wie Heilkunde oder die Kampffertigkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einpflanzen eines Samen (+2 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Gießen der Pflanze (+1 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Bestäuben einer Pflanze (+2 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Samen sammeln (+4 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Rohstoffe ernten (+4 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* dekorativ Schalten der Pflanze (+40 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Verarbeiten der Pflanze zu Farbpigmenten (+1 Erfahrung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jeder höheren Seltenheitsstufe erhöht sich die Skillerfahrung pro Aktion um einen bestimmten Faktor im Vergleich zur Liste oben. Damit ergeben sich folgende Faktoren abhängig von der Seltenheit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ungewöhnlich: x1,5&lt;br /&gt;
* Selten: x2,25&lt;br /&gt;
* Außergewöhnlich: x3,37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NICHT für den Skillgain relevant sind folgende Tätigkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behandlung der Pflanze mit Gegenmitteln und Heiltränken&lt;br /&gt;
* Düngung der Pflanzen&lt;br /&gt;
* Entfernen einer verwelkten Pflanze aus dem Pflanztopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschaffung von Samen für dekorative Pflanzen ==&lt;br /&gt;
Samen können auf 2 Wegen erlangt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zufallsfund bei Naturkunde (2% Chance je Anwendung)&lt;br /&gt;
** Hier können häufig Samen gewöhnlicher Pflanzen gefunden werden&lt;br /&gt;
** Mit etwas Glück auch Samen für ungewöhnliche und mit äußerst viel Glück sogar seltene Pflanzen&lt;br /&gt;
* Als Beute bei gewissen naturnahen Monstern (keine Tiere!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mengen-Beschränkung ==&lt;br /&gt;
Eine Topfpflanze kann von mehreren Spielern gepflegt werden, aber ein Spieler kann maximal 40 Pflanzen zur selben Zeit pflegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist technisch folgendermaßen gelöst: Über einen Button im Übersichtsdialog der Pflanzen und bei Doppelklick einer Pflanze, die einem nicht gehört, öffnet sich ein Dialogfenster zum Einstellen, welche Pflanzen der Spieler pflegen möchte. Ihr könnt also nur mit Pflanzen interagieren, die in eurer Pflanzenliste hinterlegt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einträge können nur dadurch entfernt werden, indem eine Pflanze zerstört oder dekorativ geschaltet wird oder wenn eine Pflanze verwelkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mist==&lt;br /&gt;
Mist [[Datei:Mist.png]] wird von Kühen, Bullen, Büffeln und Schweinen in stündlichem Abstand &amp;quot;fallen gelassen&amp;quot;, bleibt eine halbe Stunde liegen und kann einfach eingesammelt werden. Dieser kann dann vom [[Alchemie 2.0|Alchemisten]] zu guten Dünger weiterverarbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewegen==&lt;br /&gt;
Pflanzen mögen es nicht so, wenn man sie dauernd herumträgt. Damit die Pflanze nicht eingeht, sollte man den Pflanztopf nicht in den Rucksack / in Kisten stecken. Trägt man eine Pflanze doch einmal herum, verliert die Pflanze alle 15 Minuten einen ihrer vier Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landet ein Pflanztopf beim Aufstellen also unglücklich unter einem Gegenstand, könnt ihr diesen ruhig noch einmal richtig platzieren oder (nur bei dekorativen Pflanzen) mittels .hausmenue an die richtige Stelle verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei Nutzpflanzen NICHT das Hausmenü verwenden! Das zerstört den Link zwischen Topf und Pflanze.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formeln==&lt;br /&gt;
Anzahl Farbpigmente: &lt;br /&gt;
(8-((&amp;lt;Farbcode&amp;gt;+3)/100) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saatfarbcode:&lt;br /&gt;
(Farbcode 1 + Farbcode 2) / 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+-10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
+-100 bei großer Mutation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ackerbau=&lt;br /&gt;
Mit dem Ackerbausystem können Felder bestellt und mit wenig Aufwand Rohstoffe gewonnen werden. Das Ackerbausystem ist nur von Charakteren mit dem Talent [[Farmer]] nutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Um einen Pachtvertrag für einen Acker abschließen zu können, wird das Talent [[Farmer]] benötigt. Es können normale Felder gepachtet werden oder aber es kann hierfür auch ein [[Gewächshaus]] gemietet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Äcker ==&lt;br /&gt;
* Äcker können aktuell nur gepachtet werden. Es gibt sie in unterschiedlichen Größen von 12 bis 42 Tiles.&lt;br /&gt;
** Das System funktioniert ähnlich wie Mietkisten für Miethäuser/-wohnungen:&lt;br /&gt;
** Ihr zahlt pro Tag eine von der Ackergröße abhängige Pacht.&lt;br /&gt;
** Pachtet ihr den Acker, werdet ihr automatisch für die Dauer der Pacht als Owner für diese Zone eingetragen und könnt dort Ackerbau betreiben.&lt;br /&gt;
* Es können dort nur Pflanzen ausgesät und geerntet werden, wo der Charakter als Owner in der Zone/im Hausmenü eingetragen ist. Dadurch sind die Pflanzen vor Diebstahl gesichert.&lt;br /&gt;
** Durch Zufügen von Miteigentümern via Hausmenü könnt ihr zusätzliche Hilfskräfte zum Gießen autorisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anbau ==&lt;br /&gt;
* Es können derzeit nur Nutzpflanzen (siehe entsprechende Kategorie in der Saatgutkiste) auf dem Acker gepflanzt werden.&lt;br /&gt;
* Um auf dem Acker ausgesät werden zu können, muss das Saatgut vorher in einen Saatgutbeutel gefüllt werden.&lt;br /&gt;
* Pro Ackertile kann nur eine Pflanze wachsen.&lt;br /&gt;
* Pflanzen auf dem Acker müssen nicht, wie bei Topfpflanzen üblich, gegen Parasiten, Krankheiten, etc. behandelt werden. Nur gießen ist notwendig.&lt;br /&gt;
* Pflanzen auf dem Acker müssen, wie gewohnt, auch täglich gegossen werden.&lt;br /&gt;
* Eine Pflanze auf dem Acker braucht nur 4 Tage um auszuwachsen.&lt;br /&gt;
** Die Zeit bis zum Beginn der Reifezeit kann mit [[Grüner Daumen]] um 100% beschleunigt werden, aber nicht mit Dünger. [[Grüner Daumen]] wird automatisch angewendet.&lt;br /&gt;
** Die Zeit bis zum Beginn der Reifezeit kann ebenso mit [[Erblühen]] um 30% beschleunigt werden, der Zauber kann täglich angewendet werden.&lt;br /&gt;
[[Datei:Ackerbau ertrag.jpeg|200px|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernte und Ertrag ==&lt;br /&gt;
* '''Ernte:''' &lt;br /&gt;
** Eine Pflanze kann nur ein einziges Mal geerntet werden.&lt;br /&gt;
* '''Ertrag:''' &lt;br /&gt;
** Eine ausgewachsene Pflanze liefert zwischen 20 und 100 Rohstoffeinheiten (Reags, Baumwolle, Salat, ...). &lt;br /&gt;
** Die Menge ist abhängig vom Naturkunde-Skill.&lt;br /&gt;
** Eine Pflanze kann zwar schon geerntet werden, sobald sie ausgewachsen ist, der volle Ertrag kann aber erst nach etwas längerer &amp;quot;Reifezeit&amp;quot; erzielt werden:&lt;br /&gt;
*** An Tag 1 und 2 liegt der Ertrag erst bei 50 %.&lt;br /&gt;
*** An Tag 3 liegt der Ertrag bei 75 %.&lt;br /&gt;
*** Ab Tag 4 liegt der Ertrag bei 100 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills ==&lt;br /&gt;
* Der Gain für [[Pflanzenzucht 2.0]] ist auf dem Acker erheblich geringer als bei Topfpflanzen, da der Aufwand geringer ist und die Interaktionsmöglichkeiten limitierter sind. Dafür geht's halt über Masse.&lt;br /&gt;
* Der Ertrag ist abhängig vom Skill [[Naturkunde 2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mengen-Beschränkung ==&lt;br /&gt;
* Pro Player kann nur ein Acker gepachtet werden.&lt;br /&gt;
* Die Ackerpflanzen zählen '''nicht''' zur Maximalzahl der 40 Topfpflanzen. (siehe [[Pflanzenzucht 2.0]] dazu)&lt;br /&gt;
* Von einem GM kann ein Pfleger eingesetzt werden, dieser kann wieder Felder betreiben. (Achtung: Pacht kann er nicht zahlen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Pflanzenzucht_2.0&amp;diff=22590</id>
		<title>Pflanzenzucht 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Pflanzenzucht_2.0&amp;diff=22590"/>
		<updated>2024-12-20T16:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Samencodierung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Talente Pflanzenzucht=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TGehörtzu::Pflanzenzucht 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Talent&lt;br /&gt;
|?TBeschreibung=Beschreibung&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=500&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=hide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Werkzeuge=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Werkzeug]] [[NSkill::Pflanzenzucht 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Werkzeug&lt;br /&gt;
|?WAnw=Anwendungen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=WHSkill&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Mit dem Skill Pflanzenzucht lassen sich allerlei Pflanzen züchten. Wie das im Einzelnen funktioniert wird im Folgenden erklärt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Topfpflanzen=&lt;br /&gt;
Um Topfpflanzen zu züchten sollte man einen abschließbaren Platz haben um sie hin zu stellen. Diese sollte man auf einem abgeschlossenen Gelände abstellen oder das [[Gewächshaus]] nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tinkturen ==&lt;br /&gt;
=== Probleme ===&lt;br /&gt;
Pflanzen können von diversen Problemen (s.u.) befallen werden. Um diese zu bekämpfen, kann man vom [[Alchemie 2.0|Alchemisten]] (alle mit 50% herstellbar) folgende Tinkturen beziehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenmittel gegen Parasiten&lt;br /&gt;
* Gegenmittel gegen Pilze&lt;br /&gt;
* Gegenmittel gegen Vergiftung&lt;br /&gt;
* Gegenmittel gegen Krankheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Anwenden jeder Tinktur bei einer Pflanze reduziert die Problemstärke um 1. Es können mehrere Tinkturen der selben Art bei einer Pflanze in einer Wachstumsphase angewandt werden. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Probleme treten nicht gleichmäßig auf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pilze sind auf zu hohe Feuchtigkeit zurückzuführen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu viel Dünger führt zu einer höheren Warscheinlichkeit das die Pflanze erkrankt.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parasiten treten rein zufällig auf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vergiftet wird die Pflanze dann, wenn man viele Mittel in die Pflanze gibt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Positive Effekte ===&lt;br /&gt;
Um andere positive Effekte hervorzurufen, gibt es Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heiltrank: Erhöht die Lebenspunkte der Pflanze um 1, wenn sie Lebenspunkte verloren hatte&lt;br /&gt;
* Dünger: Beschleunigt das Pflanzenwachstum in dieser Wachstumsphase um 50% oder erhöht die Rohstoffausbeute (nicht aber Pigmentausbeute oder Samen) um 50%&lt;br /&gt;
* Guter Dünger: Beschleunigt das Pflanzenwachstum in dieser Wachstumsphase um 100% oder erhöht die Rohstoffausbeute (nicht aber Pigmentausbeute oder Samen) um 100%&lt;br /&gt;
* [[Erblühen]]: Beschleunigt das Pflanzenwachstum in dieser Wachstumsphase um 30%&lt;br /&gt;
* [[Grüner Daumen]]: Wird einmalig angewendet und wirkt über die ganze Wachstumsphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Düngen ist die Berechnung der Wachstumsphase nicht mehr mit dem Pflegezyklus (24h) syncron. Das heist, es kann unter Umständen länger dauern bis die Pflanze ausgewachsen ist als es rein Rechnerisch möglich wäre. Wenn dem so ist hat man den richtigen Zeitpunkt zum Düngen Verpasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften einer Pflanze ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Pflanzenzucht-infofenster.png|mini|rechts|Pflanzenzucht-Infofenster]]&lt;br /&gt;
Jede Pflanze besitzt folgende Eigenschaften:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pflanzenart: Jede Pflanze gehört einer bestimmten Art an (siehe Tabelle unten).&lt;br /&gt;
* Problemstatus: Für die 4 Probleme (Parasitenbefall, Pilzinfektion, Vergiftung und Krankheit) gibt es jeweils einen Wert.&lt;br /&gt;
* Für die Problembehandlung mit Tinkturen gibt es für jedes der 4 Gegenmittel einen Wert.&lt;br /&gt;
* Darstellung: So wird die Pflanze ausgewachsen aussehen.&lt;br /&gt;
* Farbe: Eine Pflanze kann farblos (Farbe: 0) sein oder einen Farbwert zwischen 301 und 700 haben. In seltenen Fällen können es auch Sonderfarben sein (siehe Abschnitt Zucht).&lt;br /&gt;
* Zustand/Lebenspunkte: Eine Pflanze hat bis zu 4 Lebenspunkte. Fällt die Anzeige auf 0 ist, die Pflanze unwiederbringlich verwelkt.&lt;br /&gt;
* Wachstum: Hier wird der Wachstumsfortschritt der Pflanze dargestellt.&lt;br /&gt;
* Wasserstand (jeweils in Klammern die Darstellung in der Übersicht): Reicht von 0 (rotes Minus) über 1 (gelbes Minus) bis 2 (grüne 0). Wenn man eine Pflanze zu viel gießt, erscheinen folgende Werte: 3 (gelbes +) und 4 (rotes +). Ziel sollte die grüne 0 sein.&lt;br /&gt;
* Heiltränke: Hier wird angezeigt, wie viele Heiltränke eine Pflanze erhalten hat.&lt;br /&gt;
* Dünger: Hier wird der Düngerstand in der jeweiligen Wachstumsphase angezeigt.&lt;br /&gt;
* Bestäubung: Pflanzen, die Samen produzieren können, können bestäuben und bestäubt werden (siehe Abschnitt Zucht).&lt;br /&gt;
* Rohstoff: Manche Pflanzen können Rohstoffe liefern.&lt;br /&gt;
* Samen: Die meisten Pflanzen können Samen für weitere Pflanzen liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenszyklus ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Wachstumsphasen.png|gerahmt|rechts|Unterschiedliche Wachstumsphasen im Pflanzenzucht-System]]&lt;br /&gt;
Sobald man einen Samen in den Topf pflanzt und den Topf auf dem Boden abstellt, beginnt die Pflanze zu wachsen. Je seltener eine Pflanze ist (siehe Tabelle unten), desto mehr Zeit benötigt sie, um zu wachsen. Auch sind seltenere Pflanzen anfälliger für Probleme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Pflegezyklus ist 24 Stunden lang. Läuft dieser Zyklus ab, wird vom System kontrolliert, ob Probleme vorhanden waren und ob diese mit entsprechenden Gegenmitteln behandelt wurden. Außerdem wird der Wasserstand kontrolliert. Sind nach Behandlung der Probleme mit den Gegenmitteln noch Probleme vorhanden und/oder ist der Wasserstand nicht bei 2/Grün, verliert die Pflanze einen Lebenspunkt. Sind sehr viele Probleme vorhanden, können die Lebenspunkte auch um 2 Punkte sinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dieser Kontrolle werden eventuelle neue Probleme generiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Pflanze hat insgesamt 9 Wachstumsphasen (durch jeweils eigene Grafiken dargestellt). Der gesamte Wachstumszeitraum ist in diese 9 Phasen unterteilt. &lt;br /&gt;
Hat eine Pflanze 7/9 Phasen ihres Wachstums hinter sich und liefert die Pflanze keine Rohstoffe, so kann sie bestäubt werden oder andere Pflanzen, die in demselben Stadium des Wachstums sind, bestäuben (Siehe Abschnitt Zucht). Wurde die Pflanze nicht fremdbestäubt, wird sie sich selbst bestäuben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwendung von Dünger beschleunigt das Voranschreiten der Phasen um 50 bis 100%, während des laufenden Pflegezyklus, in dem der Dünger benutzt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pflanze ist bei 9/9 Phasen ausgewachsen und zeigt auch nach außen hin nun das erste Mal ihr &amp;quot;echtes&amp;quot; Aussehen. Dann kann die Pflanze nicht mehr bestäuben oder bestäubt werden. Im ausgewachsenen Stadium liefert eine Pflanze noch für weitere 8 Tage täglich Rohstoffe oder Samen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach können dekorative Pflanzen weiterhin gepflegt werden, liefern jedoch keine Rohstoffe oder Samen mehr. Reagenzien und Nutzpflanzen verwelken, sobald sie keine Rohstoffe mehr liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zucht ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Samenschatulle.png|mini|rechts|In einer Samenschatulle können alle Samen aufbewahrt werden]]&lt;br /&gt;
Dekorative Pflanzen können ab dem Zeitpunkt, an dem sie die 7. Wachstumsphase erreicht haben, mit den Pollen einer anderen dekorativen Pflanze bestäubt werden. Geschieht das nicht innerhalb von zwei Phasen, bestäuben sich die Pflanzen selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fremdbestäubung:''' Es können nur Pflanzen bestäubt werden, die nicht allzu weit voneinander in der Pflanzenarten-Tabelle entfernt sind. Es darf maximal eine Zeile zwischen ihnen liegen (s. Tabelle unten). Nach einem fehlgeschlagenen Bestäubungsversuch kann erst einen Tag später ein erneuter Versuch unternommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus gibt es ein paar wenige Pflanzen, die durch die Kreuzung zweier weiter in der Tabelle voneinander entfernter Pflanzen entstehen können. Die daraus entstehenden Pflanzen liefern auch Rohstoffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Samen, die die Pflanze bei der &amp;lt;b&amp;gt;Fremdbestäubung&amp;lt;/b&amp;gt; erzeugt, entsprechen dann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine Kreuzung der beiden Pflanzen. &lt;br /&gt;
Auch Farben können sich vermischen oder 1:1 weitergegeben werden. Dabei ist zu beachten das die Farbe im Samen in der 2. und 3. Ziffer codiert sind. Ist allerdings eine der beiden Pflanzen farblos (Farbe 0), wird das Ergebnis auch farblos sein. Bei &amp;lt;b&amp;gt;selbstbestäubten&amp;lt;/b&amp;gt; Pflanzen ist keinerlei Mutation zu erwarten.&lt;br /&gt;
Jeden Tag für acht Tage lang, nachdem die Pflanze ausgewachsen ist (Phase 9/9), kann man einen Samen sammeln. Bei jedem Samen besteht eine Chance, dass eine Mutation entstanden ist. Die Auswirkungen sind folgende:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Samen bringt eine Pflanze hervor, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ... die 2 bis 3 Zeilen oberhalb oder unterhalb der bestäubten Pflanze liegt&lt;br /&gt;
* ... deren Farbe 100 Punkte oberhalb oder unterhalb der Farbe der bestäubten Pflanze liegt&lt;br /&gt;
* ... die eine besondere Farbe hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel ===&lt;br /&gt;
Beispiel: Bestäubt man eine Wiesenblume mit den Pollen eines Veilchens, ergibt sich eine Sternlilie. Entsprechend werden die Samen, die die Wiesenblume produziert, dann Sternliliensamen sein. Kreuzt man eine Wiesenblume mit einer Sternlilie (nur eine Zeile Abstand in der Tabelle), ist das Ergebnis zufällig entweder Wiesenblumensamen oder Sternliliensamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samencodierung ===&lt;br /&gt;
Die erste Stelle entscheidet über die Anzahl der Farbpigmente. Die Range sieht &amp;lt;b&amp;gt;gerundet&amp;lt;/b&amp;gt; in etwa wie folgt aus: &lt;br /&gt;
* 3xx geben 5 Farbpigmente&lt;br /&gt;
* 4xx geben 4 Farbpigmente&lt;br /&gt;
* 5xx geben 3 Farbpigmente&lt;br /&gt;
* 6xx geben 2 Farbpigmente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite und dritte Stelle gibt an, um welche Farbe es sich handelt:&lt;br /&gt;
* 97...06 blau&lt;br /&gt;
* 07...16 lila&lt;br /&gt;
* 17...26 pink&lt;br /&gt;
* 27...36 rot&lt;br /&gt;
* 37...46 orange&lt;br /&gt;
* 47...56 gelb&lt;br /&gt;
* 57...66 hellgrün&lt;br /&gt;
* 67...76 grün&lt;br /&gt;
* 77...86 türkis&lt;br /&gt;
* 87...96 hellblau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen hellgrünen Samen zu züchten, benötigt man beispielsweise einen blauen Samen mit dem Code 301 und einen pinken Samen mit dem Code 419. Dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, einen hellgrünen Samen mit dem Code 360 zu bekommen. Siehe auch [[Pflanzenzucht_2.0#Formeln|Formeln]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rohstoffe ernten ==&lt;br /&gt;
Hat man eine Pflanze, die Rohstoffe liefern kann, und hat diese die letzte Wachstumsphase erreicht, kann man 8 Tage lang täglich Rohstoffe ernten. Die Menge des Rohstoffs ergibt sich aus dem [[Naturkunde 2.0]]-Skill des Sammlers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dekorativ schalten ==&lt;br /&gt;
Ausgewachsene dekorative Pflanzen können in den dekorativen Modus geschaltet werden. Sie müssen dann nicht mehr gegossen werden und können auch nicht mehr unter Problemen leiden. Allerdings kann man sie dann auch nicht mehr weiter abernten oder Samen sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dekorative Pflanzen verarbeiten ==&lt;br /&gt;
Eine Pflanze im dekorativen Modus kann mit einer [[Pflanzenmühle]] zu Farbpigmenten verarbeitet werden. Wenn sie eine normale Farbe hat gibt es bis zu 5 Pigmente der Farbe. Pflanzen mit Sonderfarben (Farbcode &amp;gt; 1000) geben immer jeweils 10 Pigmente jeder Farbe, in Summe also 100 Pigmente. Pflanzen mit dem Farbcode 0 geben ein zufälliges Pigment. Die Pflanze wird dabei immer zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kräftiger (kleinerer Farbwert) der Farbton der Pflanze ist, desto mehr Farbpigmente können aus ihr gewonnen werden. So sind bis zu 5 Farbpigmente aus einer Pflanze möglich. Ergiebigere Farbtöne lassen sich durch gezielte Zucht erreichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Farbpigmente werden für besondere Farben benötigt, siehe [[edle Farben]] - 500 Farbpigmente müsst ihr dafür sammeln, bzw. für die halbtransparente Farbe braucht ihr 1000 Farbpigmente, &lt;br /&gt;
und benötigt einen Schneidernskill von 100,0 und das Talent [[Stoffmeister]], um die Farbe anmischen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pflanzenarten ==&lt;br /&gt;
Federgras bis Tabak entstehen nur aus speziellen Kreuzungen. Hier müssen es zwei bestimmte Pflanzen sein, die normalerweise nicht kreuzbar wären nach der Logik &amp;quot;Maximal 2 Zeilen in der Tabelle auseinander&amp;quot;. So entsteht beispielsweise Federgras aus einer Kreuzung von Gänseblümchen und Wiesenblumen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Angabe der Seltenheit ist nur eine Trennung der die Schwierigkeit anzeigt und beim notwendigen Skill. Es ist keine Trennung beim Züchten. Es ist also möglich das an der Totenblume Samen der Astern geerntet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Pflanzenart&lt;br /&gt;
!Seltenheit&lt;br /&gt;
!Rohstoffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Gänseblümchen&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Huflattich&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Sternengras&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Pampasgras&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Wiesenblume&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Sternlilie&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Veilchen&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Natternkopf&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Hyazinthen&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Tulpen&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Mohn&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Fingerhut&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Phlox&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Roseneibisch&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|Goldlack&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|Rosenprimel&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Astern&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|Milchblume&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Strelitzie&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|Totenblume&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|Tausendschoen&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|Zylinderkaktus&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|Immergrün&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Schneegloeckchen&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|Zinnie&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|Bienenfreund&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|Narzissen&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|Lupine&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Geranie&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|Hibiskus&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|Winterstern&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|Orchidee&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|Schwertpflanze&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Elfentraum&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|Augengras&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|101&lt;br /&gt;
|Federgras (Kreuzung: Gänsenblümchen + Wiesenblume)&lt;br /&gt;
|Gewöhnlich&lt;br /&gt;
|Federn, keine Samen;&amp;lt;br&amp;gt;hoher Naturkundeskill und Bessere Ausbeute hilft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|102&lt;br /&gt;
|Eierpflanze&lt;br /&gt;
|Ungewöhnlich&lt;br /&gt;
|Eier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|103&lt;br /&gt;
|Rose&lt;br /&gt;
|Selten&lt;br /&gt;
|Rosen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|104&lt;br /&gt;
|Tabak&lt;br /&gt;
|Außergewöhnlich&lt;br /&gt;
|Tabak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Legendäre Samen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um Bonsai-Bäume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legendäre Pflanzen können nicht aus anderen Pflanzen gezüchtet werden, wie es bei Pflanzen anderer Seltenheit der Fall ist. Sie können derzeit lediglich als Belohnung bei Aufgaben aus dem [[Autoquestsystem]] erhalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pflanzen dieser Seltenheit werfen weder Rohstoffe noch Samen ab und können, bzw. müssen nicht bestäubt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie dienen (aktuell) lediglich als Dekorative Pflanzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wachstumsdauer und Skillvoraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pflanzenart/Seltenheit&lt;br /&gt;
!Skill&lt;br /&gt;
!Acker&lt;br /&gt;
!Beet*&lt;br /&gt;
!Topf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gemüse&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|4 Tage&lt;br /&gt;
|4 Tage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Reagenzien&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|4 Tage&lt;br /&gt;
|4 Tage&lt;br /&gt;
|8 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gewöhnliche Pflanzen&lt;br /&gt;
|0%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|6 Tage&lt;br /&gt;
|12 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ungewöhnliche Pflanzen&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|9 Tage&lt;br /&gt;
|18 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seltene Pflanzen&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|24 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Außergewöhnliche Pflanzen&lt;br /&gt;
|90%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|24 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legendäre Pflanzen&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|36 Tage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beet derzeit nicht implementiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steigerung des Skills ==&lt;br /&gt;
Bei nahezu jeder Interaktion mit einer Pflanze steigt auch die Fähigkeit Pflanzenzucht. Das System basiert auf Skill-Erfahrung, ähnlich wie Heilkunde oder die Kampffertigkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einpflanzen eines Samen (+2 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Gießen der Pflanze (+1 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Bestäuben einer Pflanze (+2 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Samen sammeln (+4 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Rohstoffe ernten (+4 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* dekorativ Schalten der Pflanze (+40 Erfahrung)&lt;br /&gt;
* Verarbeiten der Pflanze zu Farbpigmenten (+1 Erfahrung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit jeder höheren Seltenheitsstufe erhöht sich die Skillerfahrung pro Aktion um einen bestimmten Faktor im Vergleich zur Liste oben. Damit ergeben sich folgende Faktoren abhängig von der Seltenheit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ungewöhnlich: x1,5&lt;br /&gt;
* Selten: x2,25&lt;br /&gt;
* Außergewöhnlich: x3,37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NICHT für den Skillgain relevant sind folgende Tätigkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Behandlung der Pflanze mit Gegenmitteln und Heiltränken&lt;br /&gt;
* Düngung der Pflanzen&lt;br /&gt;
* Entfernen einer verwelkten Pflanze aus dem Pflanztopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschaffung von Samen für dekorative Pflanzen ==&lt;br /&gt;
Samen können auf 2 Wegen erlangt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zufallsfund bei Naturkunde (2% Chance je Anwendung)&lt;br /&gt;
** Hier können häufig Samen gewöhnlicher Pflanzen gefunden werden&lt;br /&gt;
** Mit etwas Glück auch Samen für ungewöhnliche und mit äußerst viel Glück sogar seltene Pflanzen&lt;br /&gt;
* Als Beute bei gewissen naturnahen Monstern (keine Tiere!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mengen-Beschränkung ==&lt;br /&gt;
Eine Topfpflanze kann von mehreren Spielern gepflegt werden, aber ein Spieler kann maximal 40 Pflanzen zur selben Zeit pflegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist technisch folgendermaßen gelöst: Über einen Button im Übersichtsdialog der Pflanzen und bei Doppelklick einer Pflanze, die einem nicht gehört, öffnet sich ein Dialogfenster zum Einstellen, welche Pflanzen der Spieler pflegen möchte. Ihr könnt also nur mit Pflanzen interagieren, die in eurer Pflanzenliste hinterlegt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einträge können nur dadurch entfernt werden, indem eine Pflanze zerstört oder dekorativ geschaltet wird oder wenn eine Pflanze verwelkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mist==&lt;br /&gt;
Mist [[Datei:Mist.png]] wird von Kühen, Bullen, Büffeln und Schweinen in stündlichem Abstand &amp;quot;fallen gelassen&amp;quot;, bleibt eine halbe Stunde liegen und kann einfach eingesammelt werden. Dieser kann dann vom [[Alchemie 2.0|Alchemisten]] zu guten Dünger weiterverarbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewegen==&lt;br /&gt;
Pflanzen mögen es nicht so, wenn man sie dauernd herumträgt. Damit die Pflanze nicht eingeht, sollte man den Pflanztopf nicht in den Rucksack / in Kisten stecken. Trägt man eine Pflanze doch einmal herum, verliert die Pflanze alle 15 Minuten einen ihrer vier Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landet ein Pflanztopf beim Aufstellen also unglücklich unter einem Gegenstand, könnt ihr diesen ruhig noch einmal richtig platzieren oder (nur bei dekorativen Pflanzen) mittels .hausmenue an die richtige Stelle verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bei Nutzpflanzen NICHT das Hausmenü verwenden! Das zerstört den Link zwischen Topf und Pflanze.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formeln==&lt;br /&gt;
Anzahl Farbpigmente: &lt;br /&gt;
(8-((&amp;lt;Farbcode&amp;gt;+3)/100) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saatfarbcode:&lt;br /&gt;
(Farbcode 1 + Farbcode 2) / 2&lt;br /&gt;
+-10&lt;br /&gt;
+-100 bei großer Mutation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ackerbau=&lt;br /&gt;
Mit dem Ackerbausystem können Felder bestellt und mit wenig Aufwand Rohstoffe gewonnen werden. Das Ackerbausystem ist nur von Charakteren mit dem Talent [[Farmer]] nutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Um einen Pachtvertrag für einen Acker abschließen zu können, wird das Talent [[Farmer]] benötigt. Es können normale Felder gepachtet werden oder aber es kann hierfür auch ein [[Gewächshaus]] gemietet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Äcker ==&lt;br /&gt;
* Äcker können aktuell nur gepachtet werden. Es gibt sie in unterschiedlichen Größen von 12 bis 42 Tiles.&lt;br /&gt;
** Das System funktioniert ähnlich wie Mietkisten für Miethäuser/-wohnungen:&lt;br /&gt;
** Ihr zahlt pro Tag eine von der Ackergröße abhängige Pacht.&lt;br /&gt;
** Pachtet ihr den Acker, werdet ihr automatisch für die Dauer der Pacht als Owner für diese Zone eingetragen und könnt dort Ackerbau betreiben.&lt;br /&gt;
* Es können dort nur Pflanzen ausgesät und geerntet werden, wo der Charakter als Owner in der Zone/im Hausmenü eingetragen ist. Dadurch sind die Pflanzen vor Diebstahl gesichert.&lt;br /&gt;
** Durch Zufügen von Miteigentümern via Hausmenü könnt ihr zusätzliche Hilfskräfte zum Gießen autorisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anbau ==&lt;br /&gt;
* Es können derzeit nur Nutzpflanzen (siehe entsprechende Kategorie in der Saatgutkiste) auf dem Acker gepflanzt werden.&lt;br /&gt;
* Um auf dem Acker ausgesät werden zu können, muss das Saatgut vorher in einen Saatgutbeutel gefüllt werden.&lt;br /&gt;
* Pro Ackertile kann nur eine Pflanze wachsen.&lt;br /&gt;
* Pflanzen auf dem Acker müssen nicht, wie bei Topfpflanzen üblich, gegen Parasiten, Krankheiten, etc. behandelt werden. Nur gießen ist notwendig.&lt;br /&gt;
* Pflanzen auf dem Acker müssen, wie gewohnt, auch täglich gegossen werden.&lt;br /&gt;
* Eine Pflanze auf dem Acker braucht nur 4 Tage um auszuwachsen.&lt;br /&gt;
** Die Zeit bis zum Beginn der Reifezeit kann mit [[Grüner Daumen]] um 100% beschleunigt werden, aber nicht mit Dünger. [[Grüner Daumen]] wird automatisch angewendet.&lt;br /&gt;
** Die Zeit bis zum Beginn der Reifezeit kann ebenso mit [[Erblühen]] um 30% beschleunigt werden, der Zauber kann täglich angewendet werden.&lt;br /&gt;
[[Datei:Ackerbau ertrag.jpeg|200px|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ernte und Ertrag ==&lt;br /&gt;
* '''Ernte:''' &lt;br /&gt;
** Eine Pflanze kann nur ein einziges Mal geerntet werden.&lt;br /&gt;
* '''Ertrag:''' &lt;br /&gt;
** Eine ausgewachsene Pflanze liefert zwischen 20 und 100 Rohstoffeinheiten (Reags, Baumwolle, Salat, ...). &lt;br /&gt;
** Die Menge ist abhängig vom Naturkunde-Skill.&lt;br /&gt;
** Eine Pflanze kann zwar schon geerntet werden, sobald sie ausgewachsen ist, der volle Ertrag kann aber erst nach etwas längerer &amp;quot;Reifezeit&amp;quot; erzielt werden:&lt;br /&gt;
*** An Tag 1 und 2 liegt der Ertrag erst bei 50 %.&lt;br /&gt;
*** An Tag 3 liegt der Ertrag bei 75 %.&lt;br /&gt;
*** Ab Tag 4 liegt der Ertrag bei 100 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills ==&lt;br /&gt;
* Der Gain für [[Pflanzenzucht 2.0]] ist auf dem Acker erheblich geringer als bei Topfpflanzen, da der Aufwand geringer ist und die Interaktionsmöglichkeiten limitierter sind. Dafür geht's halt über Masse.&lt;br /&gt;
* Der Ertrag ist abhängig vom Skill [[Naturkunde 2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mengen-Beschränkung ==&lt;br /&gt;
* Pro Player kann nur ein Acker gepachtet werden.&lt;br /&gt;
* Die Ackerpflanzen zählen '''nicht''' zur Maximalzahl der 40 Topfpflanzen. (siehe [[Pflanzenzucht 2.0]] dazu)&lt;br /&gt;
* Von einem GM kann ein Pfleger eingesetzt werden, dieser kann wieder Felder betreiben. (Achtung: Pacht kann er nicht zahlen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Skill]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=22569</id>
		<title>Wächter 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=22569"/>
		<updated>2024-12-04T19:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Struktur der Wächter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkrieger]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterinpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkriegerin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter treten in der Öffentlichkeit als Retter der Menschheit auf. Ihre äußerliche Erscheinungsform spiegelt einen stolzen menschlichen Krieger wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wächter sind fanatische Glaubenskrieger, die an den Namenlosen glauben. Sie sind von ihrem &amp;quot;Gott&amp;quot; mit großer Macht ausgestattet und können jedem Krieger im Kampfe überlegen sein. &lt;br /&gt;
Die Wächter versuchen, ihren Glauben auf der Welt zu verbreiten und dazu ist ihnen jedes Mittel recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie streben danach, ihren Gott, den &amp;quot;Namenlosen&amp;quot;, zu befreien, und das glanzvolle Großreich Surom wieder aufzubauen. Um diese Ordnung wieder zu erlangen, greifen sie auch zu radikalen Maßnahmen und sind dabei von ihrem Tun als notwendig und richtig überzeugt. Sie sind nicht nur herausragende Krieger, sondern verstehen ihr Handwerk auch in der Lüge und Intrige. Ebenfalls beherrschen sie die Kunst, alles zu ihren Gunsten erscheinen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Orden der Wächterschaft ist im Süden der &amp;quot;roten Stadt&amp;quot; Nalveroth beheimatet.  Das Kloster der Diener des Namenlosen gilt als Sammelplatz für all jene, die sich nach ihrer eigenen Aussage hin, nicht vor der Wahrheit verschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blasphemische Zungen bezweifeln, dass es sich bei dem Namenlosen um einen Gott handelt und behaupten hinter der vorgehaltenen Hand, die Wächter würden einem boshaften Dämon frönen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Regeln==&lt;br /&gt;
* Nur Menschen böser Gesinnung dürfen Wächter werden.&lt;br /&gt;
* Farben, Wächtergebetsbuch sowie Rüstungen und Waffen des Wächterordens werden beim Austritt zurückgegeben/entfernt.&lt;br /&gt;
* Es gibt keinen Gildenzwang bei den Wächtern. Sofern man sich für eine Gilde entscheidet, muss diese im Einklang mit dem Buch des Kretan, speziell mit den Geißeln stehen. In Zweifelsfällen entscheidet die Wächterführung oder der Staff.&lt;br /&gt;
* Folgende Skills dürfen Wächter nicht verwenden: Bogenkampf, Werfen.&lt;br /&gt;
* Alle Wächter halten sich an die offiziellen DNW-Spielregeln und haben als Konfliktklasse insbesondere auf die in der Präambel genannte Rücksichtnahme gegenüber anderen Spielern und die damit verbundene Spieler-Interaktion zu achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Struktur der Wächter==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ddnkreuz.gif|thumb|right|DdN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter sind in vier Ränge unterteilt. Ihre Loyalität gilt ihrem Gott, welcher seine Macht an die Wächter gibt. Die Priester gelten als Sprachrohr ihres Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichranginge Wächter und Priester sind in der Hierarchie ungefähr gleichgestellt. Den Priestern wird wegen ihres direkten Kontaktes zum Namenlosen und ihrer größeren Macht jedoch in der Regel mehr Ansehen und Respekt zuteil. Die Wächter dienen vor allem auch dem Schutz der Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Wächterränge gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ordensknappe&lt;br /&gt;
*Templer&lt;br /&gt;
*Dunkler Templer&lt;br /&gt;
*Hoher Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine festen Platzbeschränkungen innerhalb der Glaubensklasse. D.h., es kann beliebig viele Wächter geben. Bei drastischen Ungleichgewichten behält sich der Staff vor, vorübergehende Aufnahmestopps zu auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung und Aufstieg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wächteranmeldung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererstellung kann bei den Menschen die Klasse &amp;quot;Wächter des Namenlosen&amp;quot; ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits erstellte Charaktere (Mensch, klassenlos) können mit der Vorlage einer Charaktergeschichte zum Wächter werden. Genaue Bestimmungen und Voraussetzungen zum Klassenwechsel sind innerhalb des [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/ | Regelwerks auf der Homepage] unter &amp;quot;Klassenwechsel&amp;quot; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Dopplungen zu vermeiden, sind die technischen Aufstiegsvoraussetzungen nicht mehr an dieser Stelle, sondern nur noch im [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/#:~:text=PALADIN%2D%20UND%20W%C3%84CHTERREGELN Regelwerk auf der Homepage] unter &amp;quot;Paladin- und Wächterregeln&amp;quot; vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ansprechpartner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [[Ansprechpartner#Ansprechpartner_Klassen|Ansprechpartner Wächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RP-Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlage für das Verkörpern eines Wächters ist die '''Kenntnis''' und das '''Verständnis''' folgender Themen: &lt;br /&gt;
*[[Das Buch des Kretan]]&lt;br /&gt;
*[[Die Vier]]&lt;br /&gt;
*[[Surom]]&lt;br /&gt;
*[[A'groniam de Surom]]&lt;br /&gt;
*[[Geißeln|Die Geißeln]]&lt;br /&gt;
*[[Kodex der Wächter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines zum WdN Konzept==&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Klasse: keine Sonderklasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschränkungen der Klasse===&lt;br /&gt;
*Kein Fernkampf&lt;br /&gt;
*Kein spezieller Fernkampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellen der Iconleiste===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist das Klassensystem in das XP-System von DNW eingebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Iconsetup könnt ihr mit dem &amp;quot;Talent-Button&amp;quot; im Paperdoll aufrufen. Dort müsst ihr unter dem Reiter „Optionen“ den Reiter &amp;quot;Iconsetup aufrufen&amp;quot; mit Bestätigen öffnen. Sucht euch eine Iconleiste aus und richtet euch diese sich nach eurem Wunsch ein. Unter dem Reiter &amp;quot;Klasse&amp;quot; findet ihr die einzelnen Gebetsicons. Diese könnt ihr euch nach Belieben einsortieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebete als Makro===&lt;br /&gt;
Jedem Gebet ist ein individueller ein Ausführungsbefehl zugeordnet. Dieser lautet immer .beten + eine Zahlenkombination. Bei Gebeten mit einem Target muss das makro entsprechend ergänzt werden. Durch Makros kann man sich das Klicken auf das Gebetsicon sparen. Empfehlenswert ist die Nutzung beider Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Höllenfeuer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot;&amp;gt;Zauber 701&lt;br /&gt;
WaitForTarget&lt;br /&gt;
LastTarget&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebetskraft als Manaersatz===&lt;br /&gt;
[[Datei:glaubenskraftleiste.png |300px|thumb|right|Gebetskraft Wächterpriester]]&lt;br /&gt;
Der Wächter verfügt als Manaersatz über '''Gebetskraft'''. Im Grundsatz verfügt man hier über einen Maximalwert von 100. Jedes Gebet verbraucht hierbei einen gewissen Anteil der Gebetskraft. Die Gebetskraft kann man auf verschiedene Arten auffüllen.&lt;br /&gt;
#.beten: Kann gehend/beritten/laufend ausgeführt werden. Erhöht Glauben schrittweise bis zum Maximum von 100. Kann nicht im PvP verwendet werden. Wird von Skillanwendungen unterbrochen. Die aufgefüllten Punkte werden als Verbrauch gespeichert.&lt;br /&gt;
#Beten am Altar. Hier kann man seine Gebetskraft auf das Maximum von 100 auffüllen und muss die &amp;quot;Schulden&amp;quot; aus den anderen Varianten begleichen. Dafür muss am Altar pro Gebetskraftpunkt eine gewisse Summe Gold bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Gnade===&lt;br /&gt;
Wächter des Namenlosen erhalten ihre Macht vom Namenlosen selbst für ihre strikte Unterwerfung unter Seine Geißeln. &lt;br /&gt;
Die Gnade verleiht ihnen die Möglichkeit, Gebete zu sprechen, die in ihrer Macht den Zaubern von Magiern ähneln und mitunter von Ungläubigen für Magie gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben als Magiekundeersatz===&lt;br /&gt;
Der Skill [[Glauben 2.0]] hat folgende Eigenschaften:&lt;br /&gt;
*Er steigt in Abhängigkeit von der RP-Aktivität.&lt;br /&gt;
*Er beeinflusst die Wirkung aller Gebete.&lt;br /&gt;
*Sein Maximalwert ist an den Rang gekoppelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Castzeit===&lt;br /&gt;
Die Castzeit jedes Gebetes ist deutlich höher als die eines Zaubers der Magie, jedes Gebet hat eine Castzeit von mindestens 2 Sekunden oder mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altare===&lt;br /&gt;
[[Datei:Kapellen.png |300px|thumb|right|Kapellen]]&lt;br /&gt;
Es gibt auf der Spielwelt maximal 3 Altäre pro Glaubensfraktion. Aktuell befindet sich je ein Altar in der Kapelle in Winterberg, in der Kapelle vor Ansilon und in der Kapelle in Nalveroth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Altar möglich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gold dem Orden spenden. Der Spender erhält einen kleinen Segen mit Laufzeit in Abhängigkeit zum gespendeten Gold. Kann jeder Charakter (auch andere Klassen) durchführen.&lt;br /&gt;
*Opfern: lädt die Gebetskraft auf und bezahlt die Schulden für benutzte Gebetskraft.&lt;br /&gt;
*Schwertweihe, Waffenweihe&lt;br /&gt;
*Weg am Abgrund Markierungen löschen&lt;br /&gt;
*Rüstungswandel (Wandelt magische Zweihänder/Katanas sowie Plattenrüstungen in die Wächterversion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
'''(WIP -&amp;gt; Das bedeutet, dass das hier noch in Arbeit ist und es durchaus auch noch Fehler / missverständliche Formulierungen hier geben kann. Bei Anmerkungen und weiteren Fragen bitte an die Ansprechpartner der Klasse wenden!)'''&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte einen Wächter spielen. Muss ich zwangsläufig in die Gilde &amp;quot;[[Diener des Namenlosen|DdN]]&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
** A: Nein, es ist nicht mehr Pflicht, dieser Gilde beizutreten. &lt;br /&gt;
*F: '''Was ist bei der Gildenwahl zu beachten?'''&lt;br /&gt;
**A: Die Wahl der Gilde muss im Rollenspiel eines fanatischen Wächters begründbar sein. Eine Gilde, deren Ziele nicht mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, kommt maximal vorübergehend (z.B. zum Ausspionieren oder zum Umstürzen) in Frage. Es kann durchaus Gilden geben, deren Ziele mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, bspw. in einer Handels- oder Gelehrtengilde oder in einem Orden, welcher explizit einem der Vier Winde dient.&lt;br /&gt;
*F: '''Kann ich als Wächter auch gildenlos bleiben?'''&lt;br /&gt;
**A: Wächter können theoretisch auch gildenlos bleiben. Trotzdem werden seine Handlungen im Rollenspiel auf die Wächterschaft und auf existierende Glaubensgilden einen Einfluss haben und umgekehrt. Tragt ihr bspw. eine Wächterrüstung und/oder die Farben der Wächterschaft, seid ihr von jedem eindeutig als Wächter zu identifizieren. Erschlagt ihr so nun ausgerechnet die holde Tochter des Zwergenkönigs, kann es sein, dass sich die Wächterschaft (d.h. alle Wächterspieler) und alle Glaubensgilden einer Armee voller bis an die Zähne bewaffneter Kleinwüchsiger stellen müssen.  &lt;br /&gt;
*F: '''Ich habe mir gerade einen neuen Charakter als Wächter erstellt. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Hierbei hat der Spieler zwei grobe Wege zur Auswahl. Er kann als &amp;quot;Ungeweihter&amp;quot; − entweder komplett ungläubig oder bereits etwas vorgebildeter Charakter − in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen/Wächter/Priester gehen und durch die Priesterschaft geprüft und geweiht werden. Hierbei lernt der Charakter langsam in 1 − 2 Monaten den Glaubenshintergrund kennen und der Spieler muss nicht alles gleich perfekt wissen. Zudem lässt sich die Wartezeit zum Rang 2 auf diese Weise hervorragend überbrücken. Oder er wählt die zweite Variante: Er kann seinen Charakter als bereits fertig ausgebildeten und andernorts (von einem nicht auf DNW-existenten Priester) geweihten Wächter ausspielen; hierbei sollte das Verständnis um den Glaubenshintergrund bereits gut sitzen.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte mit einem bestehenden Charakter Wächter werden. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Auch hierbei kann der Spieler entscheiden, ob er sich in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen begibt und darauf aufbauend eine Geschichte zum Klassenwechsel für den Staff verfasst, oder ob er eine rein fiktive Geschichte entwirft, in der sein Charakter von fiktiven Gläubigen ausgebildet und geweiht wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie läuft ein Rangaufstieg technisch ab?'''&lt;br /&gt;
**A: Derzeit genügt es, die Anforderungen (siehe Regelwerk) zu erfüllen. Geplant ist für Zukunft ein Aufstiegssystem mit Fragenkatalog äquivalent zu den Magiern.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie verläuft der Machtzuwachs (Rangaufstieg) eines Wächters im Rollenspiel?'''&lt;br /&gt;
**A: Da Wächter stets bemüht sind in ihrem Rang aufzusteigen, liegt es in der Natur ihrer Art, dass sie sich vor dem Namenlosen beweisen wollen. Sollte der Namenlose einen Wächter als würdig anerkennen, an mehr Macht zu gelangen, gibt es verschiedene Wege wie dieser seinen Rangaufstieg erhält. Sollte sich der Wächter selbst durch eine herausragende Leistung oder erfüllte Aufgabe für den Namenlosen bewiesen haben, ist es möglich, dass der Namenlose selbst dem Wächter mehr Macht zukommen lässt. In den Gebräuchen der Anhänger des Namenlosen ist es jedoch meist so, dass ein Priester für den aufsteigenden Wächter eine Weihezeremonie veranlasst. In dieser Zeremonie wird der Wächter symbolisch in den nächsten Rang „befördert“, wodurch die Nachricht über den Machtzuwachs in die Glaubensgemeinschaft herausgetragen werden soll. Gleichzeitig ist das Ziel einer solchen Weihe, den Glauben in der Gemeinde zu verfestigen und ein Gruppengefühl zu schaffen. Mit dem Abschluss dieser Weihe hat der Wächter sein weltliches Ansehen im Wächterorden erhöht, wodurch ihm ein höherer Rang im Wächterorden zuteil wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich finde einfach keinen Anschluss. Was kann ich tun?'''&lt;br /&gt;
**A: Viele Gläubige des Namenlosen bewegen sich mitunter ungesehen auf der Welt. In Nalveroth, wo sich auch der Sitz der Dienerschaft befindet, zeigen viele ihren Glauben dagegen offen. Möglicherweise treibt ihr euch einfach an den falschen Orten herum − in Silberburg werdet ihr wahrscheinlich eher auf Paladine treffen als auf Wächter. Möchte euer Charakter bereits von sich aus ein Treffen mit einem Gläubigen erwirken, könnte der Spieler zum Beispiel im Tavernenforum einen Aushang oder ein gezieltes Schreiben dahingehend veröffentlichen. Möchte der Spieler, dass sein Charakter &amp;quot;entdeckt&amp;quot; wird, ist eine OOC-Absprache mit Spielern der gläubigen Fraktion im [[Discord-Server|Discord]] hilfreich, dort gibt es sogar einen Channel für Glaubenskrieger (einfach einem GM Bescheid geben, der euch dann flaggt). So oder so führen viele Wege ans Ziel, und manchmal ist auch der etwas längere Umweg förderlich für die Charakterentwicklung...&lt;br /&gt;
*F: '''Wo bekomme ich eine Wächterrüstung her?'''&lt;br /&gt;
**A: Wenn du dich entschieden hast, dich an die Klasse heranzuspielen (d. h., Unterricht, Prüfung, Weihe), erhältst du deine Rüstung und deine Wächterwaffen vom Priester nach deiner Weihe. Startest du als &amp;quot;fertiger&amp;quot; Wächter, kannst du bei jedem Schmied einfach eine Rüstung kaufen und anziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Farben=&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::File:Waechter1.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode1::04c2]]&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::File:Waechter2.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode2::09fb]]&lt;br /&gt;
=spielbare Rassen=&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rassen]][[!Handelsware]][[!Rassen]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rasse&lt;br /&gt;
|?WWächter=Wächter&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Die Talente und Fähigkeiten des Wächter=&lt;br /&gt;
==Die Gebete (ohne Details)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TFür::Wächter 2.0]][[WGRang::&amp;gt;1]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Gebet&lt;br /&gt;
|?ABild=Symbolbild&lt;br /&gt;
|?WGRang=ab Rang&lt;br /&gt;
|?MGSkill=ab Gauben&lt;br /&gt;
|?Zaubernummer=Zaubernummer&lt;br /&gt;
|?TBeschreibung=Beschreibung&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=500&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=WGRang&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Beten (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Beten (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Weihe (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weihe (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dunkle Herrschaft (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkle Herrschaft (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Hoellenfeuerwaechter.png]] [[Höllenfeuer (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Höllenfeuer (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Laeuterungwaechter.png]] [[Läuterung (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Läuterung (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Schwarzehandwaechter.png]] [[Schwarze Hand (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schwarze Hand (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Lebensstromwaechter.png]] [[Lebensstrom (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Lebensstrom (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Wegdesschwertes.png]] [[Weg des Schwertes]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg des Schwertes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Schildderentropiewaechter.png]] [[Schild der Entropie (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schild der Entropie (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Dunklerbefehl.png]] [[Dunkler Befehl]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkler Befehl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Letztesgefecht.png]] [[Letztes Gefecht]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Letztes Gefecht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Wegamabgrundwaechter.png]] [[Weg am Abgrund (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg am Abgrund (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rüstungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ARMax:: &amp;gt;0]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rüstungstyp&lt;br /&gt;
|?WStärke=Stärke&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMin=AR&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMax=AR&amp;lt;br&amp;gt;Max.&lt;br /&gt;
|?SGeschick=Gesch.&amp;lt;br&amp;gt;Malus&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
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|offset=0&lt;br /&gt;
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|order=asc&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Waffe]] [[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Waffe&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WSchaden=Waffen-&amp;lt;br&amp;gt;schaden&lt;br /&gt;
|?WStärke=benötigte&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?WHände=Zwei-&amp;lt;br&amp;gt;hand-&amp;lt;br&amp;gt;waffe&lt;br /&gt;
|?WGeschwindigkeit=Speed&lt;br /&gt;
|?RSkill=Waffenskill&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
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|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Schild]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Schild&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WStärke=benöt.&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?SSchaden=geblockter&amp;lt;br&amp;gt;Schaden&lt;br /&gt;
|?SBlock=Block&amp;lt;br&amp;gt;Chance&lt;br /&gt;
|?SGeschick=Dex-&amp;lt;br&amp;gt;Malus&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Page&amp;diff=22568</id>
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		<updated>2024-12-02T20:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Page ist ein Hilferuf an einen Spielleiter (GM).&lt;br /&gt;
Ihr aktiviert eine Page indem ihr im Spiel auf den Char doppeltklickt und in dem daraufhin erscheinenden Paperdoll rechts oben auf „Hilfe“ klickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann erscheint ein Menü mit den Verschiedenen Auswahlmöglichkeiten, unter anderem „Einen GM rufen“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin öffnet sich ein neues Dialogfenster, in dem ihr '''so genau und deutlich wie möglich''' euer Anliegen vortragen könnt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Page.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich die dortige Hilfe zu lesen!&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Knopf &amp;quot;Neu Pagen&amp;quot; angewählt hat, können die anwesenden Spielleiter dein Problem lesen und sich so schnell sie können darum kümmern.&lt;br /&gt;
Je nachdem, wie viele Spielleiter gerade anwesend sind und ob sie gerade anderen helfen oder in Queste verstrickt sind, kann dies etwas dauern.&lt;br /&gt;
Daher ist es nicht nötig, die Page zu wiederholen, da bei erneuter Page die Alte überschrieben wird und eure Page in der Liste wieder nach hinten rutscht.&lt;br /&gt;
Wenn sich einmal ein Problem von allein gelöst hat, habt ihr auch die Möglichkeit, die eigene Page selbstständig zu löschen.&lt;br /&gt;
Die Mitglieder von Support- und Quest-Team sind angehalten, lediglich auf diese im Spiel gestellten Ersuche zu reagieren. Gamemasters im ICQ oder ähnlichem diesbezüglich zu belangen ist meist weniger produktiv und kann innerhalb der Spielerschaft zu Überlegungen der Bevorteilung führen; deshalb bitte IG pagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNW besitzt ein eigenes Page-System das sich vom Standard-System unterscheidet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um IG eine Page abzuschicken, also ein Staffmitglied um Hilfe zu bitten, drückt ihr den Knopf Hilfe ganz rechts oben in deinem Paperdoll. &lt;br /&gt;
Klickt dort auf &amp;quot;Einen GameMaster rufen&amp;quot; und ihr gelangt zu einem Auswahlmenü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der hellen Leiste ganz oben steht der Inhalt einer bereits bestehenden Page, mit dem Knopf darunter kann die Page gelöscht werden.&lt;br /&gt;
Es ist nur möglich, eine Page zur gleichen Zeit aktiv zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Abschnitt weiter unten wird es interessant: Dort kannst du zunächst die Art der Page angeben, dies ist wichtig, damit die Page schneller und effizienter bearbeitet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ausfüllen des eigentlichen Page-Textes gilt es zu beachten, dass die Page möglichst aussagekräftig sein soll, ein einfaches &amp;quot;Ich brauche mal Hilfe&amp;quot; oder &amp;quot;Kann mal jemand kommen&amp;quot; hilft uns ebenso wenig wie ein &amp;quot;Ich warte schon soundsolange wann kommt denn mal jemand?????&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halte dich kurz und gib präzise an, worum es geht.&lt;br /&gt;
* Äußere nur ein Anliegen je Page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es ein Anliegen, das auch ohne deine Anwesenheit von einem GameMaster erledigt werden kann, '''so gib alle wissenswerten Fakten bitte genau in der Page an.''' Beispielsweise sind '''Koordinaten''' (&amp;quot;bei 2410,2342,31,1&amp;quot;, findest du mit .where heraus) hilfreicher, als ein Ort (&amp;quot;Bäckerei Solgard&amp;quot;; &amp;quot;mein Haus&amp;quot;). Oder aber du pagest '''genau an dem Ort''', den du meinst (dieser Ort wird in der Page gespeichert), ehe du den Ort verlässt. Du ermöglichst den GMs damit, deine Page zu bearbeiten, auch wenn du nicht Online oder vor Ort bist, was für beide Seiten zu einer Zeitersparnis führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Hilfe Button ruft ihr eine genaue Anleitung des Pagesystems auf, in der alles erklärt wird.&lt;br /&gt;
Ausnahmefall Jail: Wurdest du gejailt und deine Zeit ist abgelaufen, so page bitte nach einem Staffmitglied und gib in der Page an, in welche Stadt du gebracht werden möchtest.&lt;br /&gt;
Wichtig: Pagen gegen andere Spieler erzeugt manchmal Missmut bei allen Beteiligten, da alle Spieler natürlich einfach nur spielen wollen. Daher überlege bitte, wenn sich deine Page gegen einen Spieler richtet, ob du dein Problem mit diesem nicht zunächst in einem persönlichen (freundlichen!) Gespräch klären kannst. Erst wenn du dich danach immer noch ungerecht behandelt fühlst, ziehe einen Gamemaster als Schiedsrichter hinzu. Generell sollte aber abgewogen werden, ob eine Page wirklich nötig ist. Schließlich, um einen Vergleich zu z.B. Fußball zu ziehen, findet es niemand toll, wenn man nach jedem Foulspiel – egal wie winzig es vielleicht gewesen ist - hysterisch zum Schiri rennt um sich zu beschweren. Wir spielen zusammen, nicht gegeneinander und wer das beherzigt, wird auch mit sich reden lassen, wenn du mit einer IG Sache nicht einverstanden bist (bzw. dir Erklären wieso er sich dazu entschieden hat, wozu er sich entschieden hat).&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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		<updated>2024-12-02T20:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Page ist ein Hilferuf an einen Spielleiter (GM).&lt;br /&gt;
Ihr aktiviert eine Page indem ihr im Spiel auf den Char doppeltklickt und in dem daraufhin erscheinenden Paperdoll rechts oben auf „Hilfe“ klickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann erscheint ein Menü mit den Verschiedenen Auswahlmöglichkeiten, unter anderem „Einen GM rufen“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin öffnet sich ein neues Dialogfenster, in dem ihr '''so genau und deutlich wie möglich''' euer Anliegen vortragen könnt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Page.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich die dortige Hilfe zu lesen!&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Knopf &amp;quot;Neu Pagen&amp;quot; angewählt hat, können die anwesenden Spielleiter dein Problem lesen und sich so schnell sie können darum kümmern.&lt;br /&gt;
Je nachdem, wie viele Spielleiter gerade anwesend sind und ob sie gerade anderen helfen oder in Queste verstrickt sind, kann dies etwas dauern.&lt;br /&gt;
Daher ist es nicht nötig, die Page zu wiederholen, da bei erneuter Page die Alte überschrieben wird und eure Page in der Liste wieder nach hinten rutscht.&lt;br /&gt;
Wenn sich einmal ein Problem von allein gelöst hat, habt ihr auch die Möglichkeit, die eigene Page selbstständig zu löschen.&lt;br /&gt;
Die Mitglieder von Support- und Quest-Team sind angehalten, lediglich auf diese im Spiel gestellten Ersuche zu reagieren. Gamemasters im ICQ oder ähnlichem diesbezüglich zu belangen ist meist weniger produktiv und kann innerhalb der Spielerschaft zu Überlegungen der Bevorteilung führen; deshalb bitte IG pagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNW besitzt ein eigenes Page-System das sich vom Standard-System unterscheidet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um IG eine Page abzuschicken, also ein Staffmitglied um Hilfe zu bitten, drückt ihr den Knopf Hilfe ganz rechts oben in deinem Paperdoll. &lt;br /&gt;
Klickt dort auf &amp;quot;Einen GameMaster rufen&amp;quot; und ihr gelangt zu einem Auswahlmenü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der hellen Leiste ganz oben steht der Inhalt einer bereits bestehenden Page, mit dem Knopf darunter kann die Page gelöscht werden.&lt;br /&gt;
Es ist nur möglich, eine Page zur gleichen Zeit aktiv zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Abschnitt weiter unten wird es interessant: Dort kannst du zunächst die Art der Page angeben, dies ist wichtig, damit die Page schneller und effizienter bearbeitet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ausfüllen des eigentlichen Page-Textes gilt es zu beachten, dass die Page möglichst aussagekräftig sein soll, ein einfaches &amp;quot;Ich brauche mal Hilfe&amp;quot; oder &amp;quot;Kann mal jemand kommen&amp;quot; hilft uns ebenso wenig wie ein &amp;quot;Ich warte schon soundsolange wann kommt denn mal jemand?????&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halte dich kurz und gib präzise an, worum es geht.&lt;br /&gt;
* Äußere nur ein Anliegen je Page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es ein Anliegen, das auch ohne deine Anwesenheit von einem GameMaster erledigt werden kann, '''so gib alle wissenswerten Fakten bitte genau in der Page an.''' Beispielsweise sind Koordinaten (&amp;quot;bei 2410,2342,31,1&amp;quot;, findest du mit .where heraus) hilfreicher, als ein Ort (&amp;quot;Bäckerei Solgard&amp;quot;; &amp;quot;mein Haus&amp;quot;). Oder aber du pagest genau an dem Ort, den du meinst (dieser Ort wird in der Page gespeichert), ehe du den Ort verlässt. Du ermöglichst den GMs damit, deine Page zu bearbeiten, auch wenn du nicht Online oder vor Ort bist, was für beide Seiten zu einer Zeitersparnis führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Hilfe Button ruft ihr eine genaue Anleitung des Pagesystems auf, in der alles erklärt wird.&lt;br /&gt;
Ausnahmefall Jail: Wurdest du gejailt und deine Zeit ist abgelaufen, so page bitte nach einem Staffmitglied und gib in der Page an, in welche Stadt du gebracht werden möchtest.&lt;br /&gt;
Wichtig: Pagen gegen andere Spieler erzeugt manchmal Missmut bei allen Beteiligten, da alle Spieler natürlich einfach nur spielen wollen. Daher überlege bitte, wenn sich deine Page gegen einen Spieler richtet, ob du dein Problem mit diesem nicht zunächst in einem persönlichen (freundlichen!) Gespräch klären kannst. Erst wenn du dich danach immer noch ungerecht behandelt fühlst, ziehe einen Gamemaster als Schiedsrichter hinzu. Generell sollte aber abgewogen werden, ob eine Page wirklich nötig ist. Schließlich, um einen Vergleich zu z.B. Fußball zu ziehen, findet es niemand toll, wenn man nach jedem Foulspiel – egal wie winzig es vielleicht gewesen ist - hysterisch zum Schiri rennt um sich zu beschweren. Wir spielen zusammen, nicht gegeneinander und wer das beherzigt, wird auch mit sich reden lassen, wenn du mit einer IG Sache nicht einverstanden bist (bzw. dir Erklären wieso er sich dazu entschieden hat, wozu er sich entschieden hat).&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Page ist ein Hilferuf an einen Spielleiter (GM).&lt;br /&gt;
Ihr aktiviert eine Page indem ihr im Spiel auf den Char doppeltklickt und in dem daraufhin erscheinenden Paperdoll rechts oben auf „Hilfe“ klickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann erscheint ein Menü mit den Verschiedenen Auswahlmöglichkeiten, unter anderem „Einen GM rufen“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin öffnet sich ein neues Dialogfenster, in dem ihr '''so genau und deutlich wie möglich''' euer Anliegen vortragen könnt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Page.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich die dortige Hilfe zu lesen!&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Knopf &amp;quot;Neu Pagen&amp;quot; angewählt hat, können die anwesenden Spielleiter dein Problem lesen und sich so schnell sie können darum kümmern.&lt;br /&gt;
Je nachdem, wie viele Spielleiter gerade anwesend sind und ob sie gerade anderen helfen oder in Queste verstrickt sind, kann dies etwas dauern.&lt;br /&gt;
Daher ist es nicht nötig, die Page zu wiederholen, da bei erneuter Page die Alte überschrieben wird und eure Page in der Liste wieder nach hinten rutscht.&lt;br /&gt;
Wenn sich einmal ein Problem von allein gelöst hat, habt ihr auch die Möglichkeit, die eigene Page selbstständig zu löschen.&lt;br /&gt;
Die Mitglieder von Support- und Quest-Team sind angehalten, lediglich auf diese im Spiel gestellten Ersuche zu reagieren. Gamemasters im ICQ oder ähnlichem diesbezüglich zu belangen ist meist weniger produktiv und kann innerhalb der Spielerschaft zu Überlegungen der Bevorteilung führen; deshalb bitte IG pagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNW besitzt ein eigenes Page-System das sich vom Standard-System unterscheidet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um IG eine Page abzuschicken, also ein Staffmitglied um Hilfe zu bitten, drückt ihr den Knopf Hilfe ganz rechts oben in deinem Paperdoll. &lt;br /&gt;
Klickt dort auf &amp;quot;Einen GameMaster rufen&amp;quot; und ihr gelangt zu einem Auswahlmenü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der hellen Leiste ganz oben steht der Inhalt einer bereits bestehenden Page, mit dem Knopf darunter kann die Page gelöscht werden.&lt;br /&gt;
Es ist nur möglich, eine Page zur gleichen Zeit aktiv zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Abschnitt weiter unten wird es interessant: Dort kannst du zunächst die Art der Page angeben, dies ist wichtig, damit die Page schneller und effizienter bearbeitet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ausfüllen des eigentlichen Page-Textes gilt es zu beachten, dass die Page möglichst aussagekräftig sein soll, ein einfaches &amp;quot;Ich brauche mal Hilfe&amp;quot; oder &amp;quot;Kann mal jemand kommen&amp;quot; hilft uns ebenso wenig wie ein &amp;quot;Ich warte schon soundsolange wann kommt denn mal jemand?????&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halte dich kurz und gib präzise an, worum es geht.&lt;br /&gt;
* Äußere nur ein Anliegen je Page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es ein Anliegen, das auch ohne deine Anwesenheit von einem GameMaster erledigt werden können, '''so gib alle wissenswerten Fakten bitte genau in der Page an.''' Beispielsweise sind Koordinaten (&amp;quot;bei 2410,2342,31,1&amp;quot;, findest du mit .where heraus) hilfreicher, als ein Ort (&amp;quot;Bäckerei Solgard&amp;quot;; &amp;quot;mein Haus&amp;quot;). Oder aber du pagest genau an dem Ort, den du meinst (dieser Ort wird in der Page gespeichert), ehe du den Ort verlässt. Du ermöglichst den GMs damit, deine Page zu bearbeiten, auch wenn du nicht Online oder vor Ort bist, was für beide Seiten zu einer Zeitersparnis führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Hilfe Button ruft ihr eine genaue Anleitung des Pagesystems auf, in der alles erklärt wird.&lt;br /&gt;
Ausnahmefall Jail: Wurdest du gejailt und deine Zeit ist abgelaufen, so page bitte nach einem Staffmitglied und gib in der Page an, in welche Stadt du gebracht werden möchtest.&lt;br /&gt;
Wichtig: Pagen gegen andere Spieler erzeugt manchmal Missmut bei allen Beteiligten, da alle Spieler natürlich einfach nur spielen wollen. Daher überlege bitte, wenn sich deine Page gegen einen Spieler richtet, ob du dein Problem mit diesem nicht zunächst in einem persönlichen (freundlichen!) Gespräch klären kannst. Erst wenn du dich danach immer noch ungerecht behandelt fühlst, ziehe einen Gamemaster als Schiedsrichter hinzu. Generell sollte aber abgewogen werden, ob eine Page wirklich nötig ist. Schließlich, um einen Vergleich zu z.B. Fußball zu ziehen, findet es niemand toll, wenn man nach jedem Foulspiel – egal wie winzig es vielleicht gewesen ist - hysterisch zum Schiri rennt um sich zu beschweren. Wir spielen zusammen, nicht gegeneinander und wer das beherzigt, wird auch mit sich reden lassen, wenn du mit einer IG Sache nicht einverstanden bist (bzw. dir Erklären wieso er sich dazu entschieden hat, wozu er sich entschieden hat).&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=22468</id>
		<title>Wächter 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=22468"/>
		<updated>2024-11-06T09:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Gebetskraft als Manaersatz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkrieger]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterinpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkriegerin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter treten in der Öffentlichkeit als Retter der Menschheit auf. Ihre äußerliche Erscheinungsform spiegelt einen stolzen menschlichen Krieger wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wächter sind fanatische Glaubenskrieger, die an den Namenlosen glauben. Sie sind von ihrem &amp;quot;Gott&amp;quot; mit großer Macht ausgestattet und können jedem Krieger im Kampfe überlegen sein. &lt;br /&gt;
Die Wächter versuchen, ihren Glauben auf der Welt zu verbreiten und dazu ist ihnen jedes Mittel recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie streben danach, ihren Gott, den &amp;quot;Namenlosen&amp;quot;, zu befreien, und das glanzvolle Großreich Surom wieder aufzubauen. Um diese Ordnung wieder zu erlangen, greifen sie auch zu radikalen Maßnahmen und sind dabei von ihrem Tun als notwendig und richtig überzeugt. Sie sind nicht nur herausragende Krieger, sondern verstehen ihr Handwerk auch in der Lüge und Intrige. Ebenfalls beherrschen sie die Kunst, alles zu ihren Gunsten erscheinen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Orden der Wächterschaft ist im Süden der &amp;quot;roten Stadt&amp;quot; Nalveroth beheimatet.  Das Kloster der Diener des Namenlosen gilt als Sammelplatz für all jene, die sich nach ihrer eigenen Aussage hin, nicht vor der Wahrheit verschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blasphemische Zungen bezweifeln, dass es sich bei dem Namenlosen um einen Gott handelt und behaupten hinter der vorgehaltenen Hand, die Wächter würden einem boshaften Dämon frönen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Regeln==&lt;br /&gt;
* Nur Menschen böser Gesinnung dürfen Wächter werden.&lt;br /&gt;
* Farben, Wächtergebetsbuch sowie Rüstungen und Waffen des Wächterordens werden beim Austritt zurückgegeben/entfernt.&lt;br /&gt;
* Es gibt keinen Gildenzwang bei den Wächtern. Sofern man sich für eine Gilde entscheidet, muss diese im Einklang mit dem Buch des Kretan, speziell mit den Geißeln stehen. In Zweifelsfällen entscheidet die Wächterführung oder der Staff.&lt;br /&gt;
* Folgende Skills dürfen Wächter nicht verwenden: Bogenkampf, Werfen.&lt;br /&gt;
* Alle Wächter halten sich an die offiziellen DNW-Spielregeln und haben als Konfliktklasse insbesondere auf die in der Präambel genannte Rücksichtnahme gegenüber anderen Spielern und die damit verbundene Spieler-Interaktion zu achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Struktur der Wächter==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ddnkreuz.gif|thumb|right|DdN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter sind in vier Ränge unterteilt. Ihre Loyalität gilt ihrem Gott, welcher seine Macht an die Wächter gibt. Die Priester gelten als Sprachrohr ihres Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichranginge Wächter und Priester sind in der Hierarchie ungefähr gleichgestellt. Den Priestern wird wegen ihres direkten Kontaktes zum Namenlosen und ihrer größeren Macht jedoch in der Regel mehr Ansehen und Respekt zuteil. Die Wächter dienen vor allem auch dem Schutz der Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Wächterränge gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rang I: Ordensknappe&lt;br /&gt;
*Rang II: Templer&lt;br /&gt;
*Rang III: Dunkler Templer&lt;br /&gt;
*Rang IV: Hoher Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine festen Platzbeschränkungen innerhalb der Glaubensklasse. D.h., es kann beliebig viele Wächter geben. Bei drastischen Ungleichgewichten behält sich der Staff vor, vorübergehende Aufnahmestopps zu auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung und Aufstieg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wächteranmeldung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererstellung kann bei den Menschen die Klasse &amp;quot;Wächter des Namenlosen&amp;quot; ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits erstellte Charaktere (Mensch, klassenlos) können mit der Vorlage einer Charaktergeschichte zum Wächter werden. Genaue Bestimmungen und Voraussetzungen zum Klassenwechsel sind innerhalb des [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/ | Regelwerks auf der Homepage] unter &amp;quot;Klassenwechsel&amp;quot; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Dopplungen zu vermeiden, sind die technischen Aufstiegsvoraussetzungen nicht mehr an dieser Stelle, sondern nur noch im [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/#:~:text=PALADIN%2D%20UND%20W%C3%84CHTERREGELN Regelwerk auf der Homepage] unter &amp;quot;Paladin- und Wächterregeln&amp;quot; vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ansprechpartner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [[Ansprechpartner#Ansprechpartner_Klassen|Ansprechpartner Wächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RP-Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlage für das Verkörpern eines Wächters ist die '''Kenntnis''' und das '''Verständnis''' folgender Themen: &lt;br /&gt;
*[[Das Buch des Kretan]]&lt;br /&gt;
*[[Die Vier]]&lt;br /&gt;
*[[Surom]]&lt;br /&gt;
*[[A'groniam de Surom]]&lt;br /&gt;
*[[Geißeln|Die Geißeln]]&lt;br /&gt;
*[[Kodex der Wächter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines zum WdN Konzept==&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Klasse: keine Sonderklasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschränkungen der Klasse===&lt;br /&gt;
*Kein Fernkampf&lt;br /&gt;
*Kein spezieller Fernkampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellen der Iconleiste===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist das Klassensystem in das XP-System von DNW eingebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Iconsetup könnt ihr mit dem &amp;quot;Talent-Button&amp;quot; im Paperdoll aufrufen. Dort müsst ihr unter dem Reiter „Optionen“ den Reiter &amp;quot;Iconsetup aufrufen&amp;quot; mit Bestätigen öffnen. Sucht euch eine Iconleiste aus und richtet euch diese sich nach eurem Wunsch ein. Unter dem Reiter &amp;quot;Klasse&amp;quot; findet ihr die einzelnen Gebetsicons. Diese könnt ihr euch nach Belieben einsortieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebete als Makro===&lt;br /&gt;
Jedem Gebet ist ein individueller ein Ausführungsbefehl zugeordnet. Dieser lautet immer .beten + eine Zahlenkombination. Bei Gebeten mit einem Target muss das makro entsprechend ergänzt werden. Durch Makros kann man sich das Klicken auf das Gebetsicon sparen. Empfehlenswert ist die Nutzung beider Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Höllenfeuer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot;&amp;gt;Zauber 701&lt;br /&gt;
WaitForTarget&lt;br /&gt;
LastTarget&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebetskraft als Manaersatz===&lt;br /&gt;
[[Datei:glaubenskraftleiste.png |300px|thumb|right|Gebetskraft Wächterpriester]]&lt;br /&gt;
Der Wächter verfügt als Manaersatz über '''Gebetskraft'''. Im Grundsatz verfügt man hier über einen Maximalwert von 100. Jedes Gebet verbraucht hierbei einen gewissen Anteil der Gebetskraft. Die Gebetskraft kann man auf verschiedene Arten auffüllen.&lt;br /&gt;
#.beten: Kann gehend/beritten/laufend ausgeführt werden. Erhöht Glauben schrittweise bis zum Maximum von 100. Kann nicht im PvP verwendet werden. Wird von Skillanwendungen unterbrochen. Die aufgefüllten Punkte werden als Verbrauch gespeichert.&lt;br /&gt;
#Beten am Altar. Hier kann man seine Gebetskraft auf das Maximum von 100 auffüllen und muss die &amp;quot;Schulden&amp;quot; aus den anderen Varianten begleichen. Dafür muss am Altar pro Gebetskraftpunkt eine gewisse Summe Gold bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Gnade===&lt;br /&gt;
Wächter des Namenlosen erhalten ihre Macht vom Namenlosen selbst für ihre strikte Unterwerfung unter Seine Geißeln. &lt;br /&gt;
Die Gnade verleiht ihnen die Möglichkeit, Gebete zu sprechen, die in ihrer Macht den Zaubern von Magiern ähneln und mitunter von Ungläubigen für Magie gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben als Magiekundeersatz===&lt;br /&gt;
Der Skill [[Glauben 2.0]] hat folgende Eigenschaften:&lt;br /&gt;
*Er steigt in Abhängigkeit von der RP-Aktivität.&lt;br /&gt;
*Er beeinflusst die Wirkung aller Gebete.&lt;br /&gt;
*Sein Maximalwert ist an den Rang gekoppelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Castzeit===&lt;br /&gt;
Die Castzeit jedes Gebetes ist deutlich höher als die eines Zaubers der Magie, jedes Gebet hat eine Castzeit von mindestens 2 Sekunden oder mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altare===&lt;br /&gt;
[[Datei:Kapellen.png |300px|thumb|right|Kapellen]]&lt;br /&gt;
Es gibt auf der Spielwelt maximal 3 Altäre pro Glaubensfraktion. Aktuell befindet sich je ein Altar in der Kapelle in Winterberg, in der Kapelle vor Ansilon und in der Kapelle in Nalveroth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Altar möglich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gold dem Orden spenden. Der Spender erhält einen kleinen Segen mit Laufzeit in Abhängigkeit zum gespendeten Gold. Kann jeder Charakter (auch andere Klassen) durchführen.&lt;br /&gt;
*Opfern: lädt die Gebetskraft auf und bezahlt die Schulden für benutzte Gebetskraft.&lt;br /&gt;
*Schwertweihe, Waffenweihe&lt;br /&gt;
*Weg am Abgrund Markierungen löschen&lt;br /&gt;
*Rüstungswandel (Wandelt magische Zweihänder/Katanas sowie Plattenrüstungen in die Wächterversion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
'''(WIP -&amp;gt; Das bedeutet, dass das hier noch in Arbeit ist und es durchaus auch noch Fehler / missverständliche Formulierungen hier geben kann. Bei Anmerkungen und weiteren Fragen bitte an die Ansprechpartner der Klasse wenden!)'''&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte einen Wächter spielen. Muss ich zwangsläufig in die Gilde &amp;quot;[[Diener des Namenlosen|DdN]]&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
** A: Nein, es ist nicht mehr Pflicht, dieser Gilde beizutreten. &lt;br /&gt;
*F: '''Was ist bei der Gildenwahl zu beachten?'''&lt;br /&gt;
**A: Die Wahl der Gilde muss im Rollenspiel eines fanatischen Wächters begründbar sein. Eine Gilde, deren Ziele nicht mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, kommt maximal vorübergehend (z.B. zum Ausspionieren oder zum Umstürzen) in Frage. Es kann durchaus Gilden geben, deren Ziele mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, bspw. in einer Handels- oder Gelehrtengilde oder in einem Orden, welcher explizit einem der Vier Winde dient.&lt;br /&gt;
*F: '''Kann ich als Wächter auch gildenlos bleiben?'''&lt;br /&gt;
**A: Wächter können theoretisch auch gildenlos bleiben. Trotzdem werden seine Handlungen im Rollenspiel auf die Wächterschaft und auf existierende Glaubensgilden einen Einfluss haben und umgekehrt. Tragt ihr bspw. eine Wächterrüstung und/oder die Farben der Wächterschaft, seid ihr von jedem eindeutig als Wächter zu identifizieren. Erschlagt ihr so nun ausgerechnet die holde Tochter des Zwergenkönigs, kann es sein, dass sich die Wächterschaft (d.h. alle Wächterspieler) und alle Glaubensgilden einer Armee voller bis an die Zähne bewaffneter Kleinwüchsiger stellen müssen.  &lt;br /&gt;
*F: '''Ich habe mir gerade einen neuen Charakter als Wächter erstellt. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Hierbei hat der Spieler zwei grobe Wege zur Auswahl. Er kann als &amp;quot;Ungeweihter&amp;quot; − entweder komplett ungläubig oder bereits etwas vorgebildeter Charakter − in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen/Wächter/Priester gehen und durch die Priesterschaft geprüft und geweiht werden. Hierbei lernt der Charakter langsam in 1 − 2 Monaten den Glaubenshintergrund kennen und der Spieler muss nicht alles gleich perfekt wissen. Zudem lässt sich die Wartezeit zum Rang 2 auf diese Weise hervorragend überbrücken. Oder er wählt die zweite Variante: Er kann seinen Charakter als bereits fertig ausgebildeten und andernorts (von einem nicht auf DNW-existenten Priester) geweihten Wächter ausspielen; hierbei sollte das Verständnis um den Glaubenshintergrund bereits gut sitzen.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte mit einem bestehenden Charakter Wächter werden. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Auch hierbei kann der Spieler entscheiden, ob er sich in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen begibt und darauf aufbauend eine Geschichte zum Klassenwechsel für den Staff verfasst, oder ob er eine rein fiktive Geschichte entwirft, in der sein Charakter von fiktiven Gläubigen ausgebildet und geweiht wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie läuft ein Rangaufstieg technisch ab?'''&lt;br /&gt;
**A: Derzeit genügt es, die Anforderungen (siehe Regelwerk) zu erfüllen. Geplant ist für Zukunft ein Aufstiegssystem mit Fragenkatalog äquivalent zu den Magiern.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie verläuft der Machtzuwachs (Rangaufstieg) eines Wächters im Rollenspiel?'''&lt;br /&gt;
**A: Da Wächter stets bemüht sind in ihrem Rang aufzusteigen, liegt es in der Natur ihrer Art, dass sie sich vor dem Namenlosen beweisen wollen. Sollte der Namenlose einen Wächter als würdig anerkennen, an mehr Macht zu gelangen, gibt es verschiedene Wege wie dieser seinen Rangaufstieg erhält. Sollte sich der Wächter selbst durch eine herausragende Leistung oder erfüllte Aufgabe für den Namenlosen bewiesen haben, ist es möglich, dass der Namenlose selbst dem Wächter mehr Macht zukommen lässt. In den Gebräuchen der Anhänger des Namenlosen ist es jedoch meist so, dass ein Priester für den aufsteigenden Wächter eine Weihezeremonie veranlasst. In dieser Zeremonie wird der Wächter symbolisch in den nächsten Rang „befördert“, wodurch die Nachricht über den Machtzuwachs in die Glaubensgemeinschaft herausgetragen werden soll. Gleichzeitig ist das Ziel einer solchen Weihe, den Glauben in der Gemeinde zu verfestigen und ein Gruppengefühl zu schaffen. Mit dem Abschluss dieser Weihe hat der Wächter sein weltliches Ansehen im Wächterorden erhöht, wodurch ihm ein höherer Rang im Wächterorden zuteil wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich finde einfach keinen Anschluss. Was kann ich tun?'''&lt;br /&gt;
**A: Viele Gläubige des Namenlosen bewegen sich mitunter ungesehen auf der Welt. In Nalveroth, wo sich auch der Sitz der Dienerschaft befindet, zeigen viele ihren Glauben dagegen offen. Möglicherweise treibt ihr euch einfach an den falschen Orten herum − in Silberburg werdet ihr wahrscheinlich eher auf Paladine treffen als auf Wächter. Möchte euer Charakter bereits von sich aus ein Treffen mit einem Gläubigen erwirken, könnte der Spieler zum Beispiel im Tavernenforum einen Aushang oder ein gezieltes Schreiben dahingehend veröffentlichen. Möchte der Spieler, dass sein Charakter &amp;quot;entdeckt&amp;quot; wird, ist eine OOC-Absprache mit Spielern der gläubigen Fraktion im [[Discord-Server|Discord]] hilfreich, dort gibt es sogar einen Channel für Glaubenskrieger (einfach einem GM Bescheid geben, der euch dann flaggt). So oder so führen viele Wege ans Ziel, und manchmal ist auch der etwas längere Umweg förderlich für die Charakterentwicklung...&lt;br /&gt;
*F: '''Wo bekomme ich eine Wächterrüstung her?'''&lt;br /&gt;
**A: Wenn du dich entschieden hast, dich an die Klasse heranzuspielen (d. h., Unterricht, Prüfung, Weihe), erhältst du deine Rüstung und deine Wächterwaffen vom Priester nach deiner Weihe. Startest du als &amp;quot;fertiger&amp;quot; Wächter, kannst du bei jedem Schmied einfach eine Rüstung kaufen und anziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Farben=&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::File:Waechter1.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode1::04c2]]&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::File:Waechter2.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode2::09fb]]&lt;br /&gt;
=spielbare Rassen=&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rassen]][[!Handelsware]][[!Rassen]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rasse&lt;br /&gt;
|?WWächter=Wächter&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Die Talente und Fähigkeiten des Wächter=&lt;br /&gt;
==Die Gebete (ohne Details)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TFür::Wächter 2.0]][[WGRang::&amp;gt;1]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Gebet&lt;br /&gt;
|?ABild=Symbolbild&lt;br /&gt;
|?WGRang=ab Rang&lt;br /&gt;
|?MGSkill=ab Gauben&lt;br /&gt;
|?Zaubernummer=Zaubernummer&lt;br /&gt;
|?TBeschreibung=Beschreibung&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=500&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=WGRang&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Beten (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Beten (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Weihe (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weihe (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dunkle Herrschaft (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkle Herrschaft (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Hoellenfeuerwaechter.png]] [[Höllenfeuer (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Höllenfeuer (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Laeuterungwaechter.png]] [[Läuterung (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Läuterung (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Schwarzehandwaechter.png]] [[Schwarze Hand (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schwarze Hand (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Lebensstromwaechter.png]] [[Lebensstrom (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Lebensstrom (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Wegdesschwertes.png]] [[Weg des Schwertes]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg des Schwertes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Schildderentropiewaechter.png]] [[Schild der Entropie (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schild der Entropie (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Dunklerbefehl.png]] [[Dunkler Befehl]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkler Befehl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Letztesgefecht.png]] [[Letztes Gefecht]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Letztes Gefecht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Wegamabgrundwaechter.png]] [[Weg am Abgrund (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg am Abgrund (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rüstungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ARMax:: &amp;gt;0]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rüstungstyp&lt;br /&gt;
|?WStärke=Stärke&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMin=AR&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMax=AR&amp;lt;br&amp;gt;Max.&lt;br /&gt;
|?SGeschick=Gesch.&amp;lt;br&amp;gt;Malus&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
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|sort=ARMin&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Waffe]] [[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Waffe&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WSchaden=Waffen-&amp;lt;br&amp;gt;schaden&lt;br /&gt;
|?WStärke=benötigte&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?WHände=Zwei-&amp;lt;br&amp;gt;hand-&amp;lt;br&amp;gt;waffe&lt;br /&gt;
|?WGeschwindigkeit=Speed&lt;br /&gt;
|?RSkill=Waffenskill&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=100&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Schild]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Schild&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WStärke=benöt.&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?SSchaden=geblockter&amp;lt;br&amp;gt;Schaden&lt;br /&gt;
|?SBlock=Block&amp;lt;br&amp;gt;Chance&lt;br /&gt;
|?SGeschick=Dex-&amp;lt;br&amp;gt;Malus&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=22466</id>
		<title>Sonderanträge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Sonderantr%C3%A4ge&amp;diff=22466"/>
		<updated>2024-11-01T15:12:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Ablauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Es gibt die Möglichkeit, Sonderanträge an den [[Ansprechpartner|Staff]] zu stellen, um z.B. zur Unterstützung eures [[Rollenspiel|Rollenspiels]] spezielle Gegenstände oder Charakteränderungen zu erhalten. Leider können wir nicht jeden Antrag sofort annehmen und eure große Mühe kann dadurch nicht zum gewünschten Plot / Item / o.ä. führen. Das liegt oftmals leider daran, dass bestimmte Rahmenbedingungen nicht eingehalten wurden, die sofort zu einer Ablehnung führen. Dieser Leitfaden soll euch dabei helfen bessere Anträge zu schreiben, die gute Chancen auf Annahme haben.&lt;br /&gt;
Wichtiger Hinweis: Grundsätzlich gibt es kein Recht darauf, einen Sonderantrag bewilligt zu bekommen und der [[Ansprechpartner|Staff]] kann mitunter Bewerbungen bzw. Anträge auch ohne Angabe von Gründen ablehnen. Die Frequenz, in der Sonderanträge eingereicht werden, sollte ein verträgliches Maß aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es spricht nichts dagegen, im Gegenteil, das ihr euch im Vorfeld mit anderen darüber unterhaltet. Dies kann IG geschehen, das ihr jemand einspannt, der z.B. im RP ein besonderes Kleidungsstück für euch schneidert (das ihr beantragt habt), oder das ihr außerhalb des Spiels z.B. im Discord darüber redet. Auch könnt ihr euch, bevor ihr euch die Mühe macht, den Antrag auszuformulieren, an den Staff wenden und bestimmte Dinge schon vorab klären, wenn ihr euch unsicher seid ob etwas z.B. technisch umsetzbar ist, oder ihr etwas an der Hintergrundgeschichte von DNW nicht ganz versteht oder ähnliches. Auch Fragen zum Ablauf sind natürlich gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr könnt gerade Items auch für andere Leute beantragen, wenn ihr diesen z.B. ein Geschenk machen wollt. Je nach Art muss die andere Person davon nichts wissen. Wie das Item den Weg zu dem anderen Spieler bzw. Charakter findet könnt ihr im Antrag selbst bereits festlegen, also ob ihr es einfach beantragt und dann selbst aushändigt, oder es von dem Empfänger IG gefunden werden soll etc.&lt;br /&gt;
Auch könnt ihr mit anderen Spielern einen gemeinsamen Antrag stellen. Die betroffenen Charaktere würden dann im Rahmen des Antrags in irgendeiner Form (im Antrag beschrieben) zusammenarbeiten. Dies muss natürlich zum [[Rollenspiel]] der Charaktere passen. Wichtig ist auch das alle Spieler/Charaktere die etwas durch den Antrag bekommen (Item, Plot etc.) einen entsprechenden Anteil dazu beitragen. Der Antrag wird daher wahrscheinlich größer und komplexer werden, als wenn es nur für einen Charakter ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anträgen gibt es grundsätzlich erst einmal drei unterschiedliche Ergebnisse:&lt;br /&gt;
* Annahme: Der Antrag wird angenommen und kann entsprechend umgesetzt werden.&lt;br /&gt;
* Nachbesserung: Der Antrag enthält den ein oder anderen kleineren Fehler, aber das Konzept stimmt. Das Einreichen einer korrigierten Fassung kann und sollte zeitnah geschehen. '''(Änderungen müssen zwingend farblich abgesetzt sein)'''&lt;br /&gt;
* Ablehnung: Der Antrag wird aufgrund grober Fehler komplett abgelehnt. Das Einreichen einer korrigierten Form kann frühestens ein Monat später erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem behält es sich der Staff vor, Anträge nur in Teilen zu genehmigen, z.B. wird ein Sonderitem genehmigt, aber ohne Engine-Effekt, nur Aussehen, Name, Beschreibung o. ä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen Fällen wird der Staff eine entsprechende Rückmeldung geben wenn die Entscheidung getroffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte beachtet: Anträge müssen '''zwingend in PDF-Form''' gestellt werden. Kleinere Fragen können allerdings auch vorab per Chat etc. geklärt werden, bevor ihr einen richtigen Antrag stellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten von Anträgen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Dinge die beantragt werden können. Die Auflistung hier ist nicht zwingend vollständig, aber erläutert die häufigsten Arten. Grundsätzlich gilt, dass alles zu DNW, der Klasse, Rasse und dem Charakter passen muss. Wie zuvor erwähnt, behält sich der Staff vor, hier Änderungen zu fordern oder Dinge gänzlich abzulehnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die reine Geschichte bei Anträgen reichen ein bis zwei Seiten völlig aus. Für den Gesamtantrag gibt es keine minimale, erwünschte oder maximale Seitenanzahl, wobei kompakter zu bevorzugen ist, solange  alles wichtige/geforderte enthalten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sondergegenstände ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist möglich, besondere Gegenstände zu beantragen. Diese können z.B. einen besonderen Namen haben, eine Sonderfarbe oder ein anderes (oder gar gänzlich eigenes) Aussehen. Auch möglich ist es, das der Gegenstand eine besondere Fähigkeit mit sich bringt. Bisherige Gegenstände erhellen z.B. die unmittelbare Umgebung wie eine Laterne oder machen den Spieler (aber nicht die Kleidung) unsichtbar. Es gibt auch Säbel, die regelmäßig ihren Kommentar zum Geschehen abgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls euer Antrag besondere Gegenstände beinhalten soll, beachtet bitte folgende Regelung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gegenstand ohne Engineeffekt (Deko), z.B. anderer Name oder Farbe: kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit RP-Engineeffekt z.B. die redenden Säbel: kann mit .binden unlootbar gemacht werden.&lt;br /&gt;
* Gegenstand mit Engineeffekt (PvM/PvP): '''immer lootbar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Fall zutrifft sollte meist einfach zu erkennnen sein, die Entscheidung darüber behält sich der Staff jedoch vor. Diese wird euch nach Möglichkeit frühzeitig mitgeteilt, so das eine Überarbeitung des Antrags bzw. der Gegenstände noch möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erwartet wird eine Geschichte die erklärt wie es dazu kommt das der Charakter sich so verändert, das er nun z.B. Zaubern kann, oder warum er sich etwa den Wächtern anschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschrieben werden sollte explizit der Weg dahin, also der Entschluss oder Auslöser, der eigentliche Wechsel ist nicht mehr Teil der Story.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klassenwechsel zu gesperrter Klasse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Klassenwechsel zu einer gesperrten Klasse, z.B. [[Druide 2.0]] bei [[Ork 2.0]] ist unter Umständen möglich. Das Vorgehen ist das gleiche wie bei einem normalen Klassenwechsel. Allerdings muss die Begründung um so überzeugender sein, da wie hier als Beispiel genannt ein Druide unter den Orks äußerst ungewöhnlich ist. Es sollte klar werden warum ausgerechnet dieser Charakter ein Druide sein sollte, statt z.B. Elementarist. Was macht diesen so anders als etwa andere Orks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besondere Vertraute, Diener, Beschwörungen etc. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr findet das die normalen [[Vertrauter|Vetrauten]], [[Meister der Beschwörung (Illusionist)|Beschwörungen]], [[Untote Diener|nekromantische Diener]] etc. nicht zu eurem Charakter passen könnt ihr hier eigene beantragen. Das beinhaltet hauptsächlich den Namen, die Farbe und das Aussehen. Die Fähigkeiten etc. bleiben gleich. Die Änderung muss natürlich zu DNW, der Rasse und Klasse und dem Charakter selbst passen, was auch den Rang des Charakters beinhaltet bei Magiern. Ein Lehrling wird keinen ausgewachsenen Drachen beschwören können etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typisch sind z.B. Drachlinge statt Dämonen oder Mumien statt Zombies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quests ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questanträge sollten folgendes enthalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Worum geht es im Kern - Bauen eines Wachturms, Einnahme einer Stadt, Erspielen eines Items etc.&lt;br /&gt;
Schlüssige Gesamtstory&lt;br /&gt;
Was wird davon IG ausgespielt (sollte der Großteil sein)&lt;br /&gt;
Wer ist daran beteiligt, wie erfahren diese davon?&lt;br /&gt;
Bei Konflikten ist zu beachten das auch die andere Seite gewinnen kann.&lt;br /&gt;
Überlegt euch, wo ihr GM-Beteilung benötigt, um besondere Gegner zu spawnen oder Items zu setzen etc.&lt;br /&gt;
Denkt daran, das ganze rechtzeitig zu beantragen, wenn ihr ihr einen bestimmten Termin im Blick habt. Bedenkt das es auch sein kann das ihr (mehrmals) aufgefordert werdet, nachzubessern.&lt;br /&gt;
Da ohne das ein entsprechender Antrag genehmigt wurde das Quest nicht stattfinden kann solltet ihr erst wenn es feststeht mit der eigentlichen Terminfindung beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quests zum Machtanstieg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistermagier, Erzmagier oder die letzten Ränge der Glaubensklassen benötigen ein Quest, das den Machtanstieg begründet. Grundsätzlich laufen diese ab wie normale Quests, auch, es sollten aber einige Dinge zusätzlich beachtet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird eine schlüssige Begründung wie es zum Machtanstieg kommt. Zu beachten ist das es auch logisch sein muss das andere Spieler das nicht einfach auch tun können oder euch das ganze sogar klauen. Beispiel: Irgendwo wächst eine Pflanze, durch die wenn man sie isst mächtiger wird. &lt;br /&gt;
Was ist das für eine Pflanze, wo kommt die her? Wieso wird man durch diese Pflanze mächtiger? Ist diese natürlich oder wurde diese vielleicht von jemanden geschaffen?&lt;br /&gt;
Wenn ihr da mit fünf Leuten hin geht weil es eine zehn Meter große menschenfressende Venusfliegenfalle ist, wie kommt es das die anderen Charaktere nicht einfach auch ein Stück davon essen?&lt;br /&gt;
Die Lösung könnte sein das die Pflanze z.B. ein Gift hat, das den Körper verändert, aber es reicht nur für einen charakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem sollten andere Spieler auch etwas davon haben und mitmachen können, am besten ganz ohne von dem Quest groß was zu wissen. Das man sich gezielt mehr einbringt sollte aber ebenso möglich sein.&lt;br /&gt;
Es ist nicht Ziel, das der Charakter im stillen Kämmerlein alleine vor sich hin forscht und nachdem ihn schon alle für tot hielten, dann einen Heureka-Moment hat und als frischgebackener Meistermagier nach fünf Monaten (im RP) das erste mal wieder das Haus verlässt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Grundsätzlich könnte der Ablauf etwa so aussehen:&lt;br /&gt;
Der Charakter löst bewusst oder unbewusst etwas aus. Er beschwört ein mächtiges Wesen, findet ein Artefakt etc.&lt;br /&gt;
Es finden diverse Nachforschungen statt, ggfs. Kämpfe gegen schwächere Wesen. &lt;br /&gt;
Ggfs. werden neue Zauber ausgearbeitet, um das Wesen zu besiegen oder das Artefakt besser zu verstehen etc. -&amp;gt; vollständige Zauberbeschreibung, d.h. Erläuterung des Zaubers / [[Worte der Macht]] / [[Magiekunde_2.0#Reagenzien|Reagenzien]] / Wirkung der Worte und Reagienzen im Zusammenspiel. &lt;br /&gt;
Irgendwann kommt es zu einen Kampf gegen &amp;quot;Bossgegner&amp;quot; und alles ist wieder ruhig, aber durch [Begründung] ist der Charakter nun stärker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ablauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; min-width: 800px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1. Realisierungsmöglichkeit mit einem Staffler ausloten'''&lt;br /&gt;
|Bevor ihr überhaupt den Antrag verfasst, macht es Sinn sich ein Grobkonzept zurechtzulegen und dieses mit dem GM eures Vertrauens zu besprechen. Dadurch könnt ihr bereits frühzeitig Stolpersteine vermeiden und erhaltet direkt ein erstes Feedback.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2. Das Antragsziel verfassen'''&lt;br /&gt;
|Ihr beschreibt möglichst präzise, was ihr mit eurem Antrag erreichen wollt. Darunter fallen Engineumsetzungen, Plots wie auch RP-Fähigkeiten eures Charakters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3. Die Begründung (erster Entwurf)'''&lt;br /&gt;
|Ihr entwickelt eine rollenspielgerechte Geschichte oder ein Questkonzept, dass glaubhaft erklärt, wie euer Charakter zu Fähigkeit X, Item Y oder Plot Z gekommen ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4. Cross Check erster Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Getreu dem Motto „The first draft of everything is shit” überprüft ihr euren Antrag mit folgenden Leitfragen:&lt;br /&gt;
* Der Antrag ist technisch umsetzbar&lt;br /&gt;
* Der Antrag erscheint euch fair (balanced, nicht overpowered)&lt;br /&gt;
* Die Antragsbegründung ist glaubhaft und berücksichtigt die Fähigkeiten eures Charakters &lt;br /&gt;
** Negativbeispiel: Ein Magielehrling zaubert einen Polymorph und verwandelt sich in einen Drachen&lt;br /&gt;
** Negativbeispiel 2: Ein gewöhnlicher Krieger kann in eurer Geschichte plötzlich zaubern&lt;br /&gt;
* Der Antrag berücksichtigt DNWs Magie- und / oder Glaubenshintergrund &lt;br /&gt;
** Negativbeispiel: Ein Charakter zaubert, ohne dafür Reagenzien zu verwenden&lt;br /&gt;
** Negativbeispiel 2: Ein Charakter wirkt einen ausgedachten Zauber unter Verwendung von Wörtern der Macht, die eine andere Bedeutung haben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5. Zweiter Entwurf'''&lt;br /&gt;
|Die Ergebnisse eures cross checks verwendet ihr, um euren Antrag zu überarbeiten. Wenn ihr euch bei einer Leitfrage unsicher seid, fragt ihr einen Staffler und erklärt diesem kurz und prägnant, was die Ursache für eure Unsicherheit ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6. Einreichen'''&lt;br /&gt;
|Ihr reicht euren fertigen Antrag bei einem Staffler ein, der / die es dann in das interne Forum stellt, wo darüber diskutiert und abgestimmt wird. Die meisten Anträge  werden binnen 10 Tagen bearbeitet. Ausnahmen können Meistermagier- oder Erzmagierbewerbungen sein, die zumeist komplexerer Natur sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Antrag muss '''zwingend als PDF''' an den Staff gesendet werden, andere Dateiformaten werden nicht angenommen. Den Antrag sendet ihr als private Nachricht entweder in Discord oder im Forum an ein Staffmitglied .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7. Veröffentlichen'''&lt;br /&gt;
|Wenn der Antrag angenommen wurde, muss die Geschichte im RP-Forum (Taverne) veröffentlicht werden. Bitte erstellt dazu einen entsprechenden Beitrag.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: DNW 2.0]][[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Edle_Farben&amp;diff=22428</id>
		<title>Edle Farben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Edle_Farben&amp;diff=22428"/>
		<updated>2024-10-25T09:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Färben mit Reagenzien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===edle Farben===&lt;br /&gt;
Aussehen: [[ABild::file:Edlefarben.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herstellung====&lt;br /&gt;
* Skill: [[HSkill::Schreinern 2.0]]&lt;br /&gt;
* Skillhöhe: [[WHSkill::75]]&lt;br /&gt;
* Material: [[WMaterial::5 Holzbretter, 1 Blutmoos, 1 schwarze Perle, 1 fruchtbare Erde, 1 Karotte, 1 Trauben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anwendung====&lt;br /&gt;
* Skill: [[NSkill::Schneidern 2.0]],  [[NSkill::Schreinern 2.0]]&lt;br /&gt;
* Anwendungen: [[WAnw::0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Werkzeug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung der edlen Farben benötigt ihr nur die kleinen Farbbecher namens '''&amp;quot;edle Farben&amp;quot;''' [[Datei:Edlefarben.png]], dazu verschiedene Zutaten, wie z.B. Reagienzien wie schwarze Perlen [[Datei:Schwarzeperle.png]] oder aber Obst, wie z.B. Himbeeren [[Datei:Himbeeren.png]] oder Gemüse wie Salat [[Datei:Salat.png]] und '''&amp;quot;einen Farbeimer&amp;quot;'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genauen Zutaten und Farben, die ihr herstellen könnt, seht ihr unten. Für jeden Färbevorgang wird die benötigte Anzahl der Zutaten aus eurem Backpack gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So sieht das Menü aus, in dem ihr die Farben auswählen könnt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Edlefarbenmenue.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbvorschau ==&lt;br /&gt;
Es ist möglich, dass ihr euch eine Vorschau der Färbung anzeigen lasst, ohne Färbemittel dabei zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vorschau erhaltet ihr, wenn ihr die benötigten Farbstoffe '''''nicht''''' im Inventar habt und über das Färbemenü zuerst die Farbe und dann das zu färbende Item auswählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können mehrere Vorschau-Fenster zum Vergleich geöffnet bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Färben mit Reagenzien ==&lt;br /&gt;
'''Edles Grünblau'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 50,0, Zutaten: 5 Nachtschatten [[Datei:Nachtschatten.png]] und 2 Bohnen [[Datei:Bohne.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blaugruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarzgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kieferngruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Patinagruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Graugruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Petrol.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blaugrün ([[Farbcode1::0852]])&lt;br /&gt;
|Schwarzgrün ([[Farbcode1::057f]])&lt;br /&gt;
|Kieferngrün ([[Farbcode1::058d]])&lt;br /&gt;
|Patinagrün ([[Farbcode1::058b]])&lt;br /&gt;
|Graugrün ([[Farbcode1::0585]])&lt;br /&gt;
|Petrol ([[Farbcode1::0ac1]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Edle Herbstfarben'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 55,0, Zutaten: 2 Karotten [[Datei:Moehre.png]] und 5 Molchaugen [[Datei:Molchauge.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Golds.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Braunrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kupferrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kastanienbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Ockerbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Safran.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goldorange ([[Farbcode1::0842]])&lt;br /&gt;
|Orangebraun ([[Farbcode1::05e1]])&lt;br /&gt;
|Perlorange ([[Farbcode1::0844]])&lt;br /&gt;
|Kastanienbraun ([[Farbcode1::05e5]])&lt;br /&gt;
|Ockerbraun ([[Farbcode1::05ec]])&lt;br /&gt;
|Safran ([[Farbcode1::0a88]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edle Pastellfarben'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 60,0, Zutaten: 5 Knoblauch [[Datei:Knoblauch.png]] und 5 Ginseng [[Datei:Ginseng.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Bronzefarbe.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Fahlgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taubenblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lachsrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blassviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Teerose.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bronze ([[Farbcode1::05dd]])&lt;br /&gt;
|Fahlgrün ([[Farbcode1::059d]])&lt;br /&gt;
|Taubenblau ([[Farbcode1::051e]])&lt;br /&gt;
|Lachsrot ([[Farbcode1::0899]])&lt;br /&gt;
|Blassviolett ([[Farbcode1::04d6]])&lt;br /&gt;
|Teerose ([[Farbcode1::04d6]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Schwarz'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 65,0, Zutaten: 5 Obsidian [[Datei:Obsidian.png]] und 2 Roheisen [[Datei:Roheisen.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarz.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelgrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taubengrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Eisengrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Steingrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Granit.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz ([[Farbcode1::0451]])&lt;br /&gt;
|Hellgrau ([[Farbcode1::0764]])&lt;br /&gt;
|Taubengrau ([[Farbcode1::0763]])&lt;br /&gt;
|Eisengrau ([[Farbcode1::076c]])&lt;br /&gt;
|Steingrau ([[Farbcode1::076a]])&lt;br /&gt;
|Granit ([[Farbcode1::0a48]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Braun'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 70,0, Zutaten: 5 Fruchtbare Erde [[Datei:Fruchtbareerde.png]] und 5 Zwiebeln  [[Datei:Zwiebel.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lehmbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Mittelbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Gelbbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Fahlbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taupe.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erdbraun ([[Farbcode1::0908]])&lt;br /&gt;
|Lehmbraun ([[Farbcode1::071a]])&lt;br /&gt;
|Braunbeige ([[Farbcode1::06c0]])&lt;br /&gt;
|Gelbbraun ([[Farbcode1::045e]])&lt;br /&gt;
|Blassbraun ([[Farbcode1::0724]])&lt;br /&gt;
|Taupe ([[Farbcode1::0973]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Violett'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 75,0, Zutaten: 5 Schwarze Perlen [[Datei:Schwarzeperle.png]] und 2 Datteln [[Datei:Datteln.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rotviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blauviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Violett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Roseviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lila.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunklemalve.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rotviolett ([[Farbcode1::04d4]])&lt;br /&gt;
|Blauviolett ([[Farbcode1::04e4]])&lt;br /&gt;
|Violett ([[Farbcode1::04db]])&lt;br /&gt;
|Roseviolett ([[Farbcode1::04d0]])&lt;br /&gt;
|Purpur ([[Farbcode1::048b]])&lt;br /&gt;
|dunkle Malve ([[Farbcode1::0a2a]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Blau'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 80,0, Zutaten: 5 Blaubeeren [[Datei:Blaubeeren.png]] und 2 Kohl [[Datei:Kohl.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Saphirblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Brillantblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Nachtblau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarzblau ([[Farbcode1::051d]])&lt;br /&gt;
|Dunkelblau ([[Farbcode1::052e]])&lt;br /&gt;
|Blau ([[Farbcode1::084b]])&lt;br /&gt;
|Saphirblau ([[Farbcode1::0529]])&lt;br /&gt;
|Brillantblau ([[Farbcode1::0849]])&lt;br /&gt;
|Nachtblau ([[Farbcode1::0a3c]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Grün'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 85,0, Zutaten:  2 Salate [[Datei:Salat.png]] und 5 Schlangenschuppen [[Datei:Schlangenschuppe.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Moosgruen2.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Tannengruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blattgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Gruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Hellgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blassgruen.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moosgrün ([[Farbcode1::05a3]])&lt;br /&gt;
|Tannengrün ([[Farbcode1::059b]])&lt;br /&gt;
|Blattgrün ([[Farbcode1::0851]])&lt;br /&gt;
|Grün ([[Farbcode1::07d4]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün ([[Farbcode1::084e]])&lt;br /&gt;
|Blassgrün ([[Farbcode1::07e3]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Rot'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 90,0, Zutaten:  5 Blutmoos [[Datei:Blutmoos.png]] und 5 Himbeeren [[Datei:Himbeeren.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Himbeerrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Korallenrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarzrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rotbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelrot.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blutrot ([[Farbcode1::0664]])&lt;br /&gt;
|Himbeerrot ([[Farbcode1::04b7]])&lt;br /&gt;
|Korallenrot ([[Farbcode1::0660]])&lt;br /&gt;
|Schwarzrot ([[Farbcode1::0648]])&lt;br /&gt;
|Rotbraun ([[Farbcode1::0652]])&lt;br /&gt;
|Dunkelrot ([[Farbcode1::0a35]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Färben mit Farbpigmenten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch [[Pflanzenzucht 2.0]] erhaltene Farbpigmente können mit den [[edle Farben|edlen Farben]] zu leuchtenden Färbungen bzw. zu halbtransparenten Färbungen genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Helle Farben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 95,0, Zutaten: jeweils ein grünes, blaues und rotes Pigment pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentelfenbein.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentsilbergrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrosaweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgrauweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthimmelweiss.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elfenbein ([[Farbcode1::0a68]])&lt;br /&gt;
|Silbergrau ([[Farbcode1::0a7d]])&lt;br /&gt;
|Rosa-weiss ([[Farbcode1::07ec]])&lt;br /&gt;
|Grau-weiss ([[Farbcode1::0a6c]])&lt;br /&gt;
|Himmelweiss ([[Farbcode1::0a5c]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgrünweiss.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grün-weiss ([[Farbcode1::0a7e]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigmentfarben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 500 Pigmente der gewünschten Farbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgelb.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenttuerkies.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellblau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelb ([[Farbcode1::0980]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün ([[Farbcode1::0981]])&lt;br /&gt;
|Grün ([[Farbcode1::0982]])&lt;br /&gt;
|Türkies ([[Farbcode1::0983]])&lt;br /&gt;
|Hellblau ([[Farbcode1::0984]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentlila.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentpink.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentorange.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blau ([[Farbcode1::0985]])&lt;br /&gt;
|Lila ([[Farbcode1::0986]])&lt;br /&gt;
|Pink ([[Farbcode1::0987]])&lt;br /&gt;
|Rot ([[Farbcode1::0988]])&lt;br /&gt;
|Orange ([[Farbcode1::0989]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigmentfarben Halbtransparent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 1000 Pigmente der gewünschten Farbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgelbt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellgruent.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgruent.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenttuerkiest.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellblaut.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelb-transparent ([[Farbcode1::07980]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün-transparent ([[Farbcode1::07981]])&lt;br /&gt;
|Grün-transparent ([[Farbcode1::07982]])&lt;br /&gt;
|Türkies-transparent ([[Farbcode1::07983]])&lt;br /&gt;
|Hellblau-transparent ([[Farbcode1::07984]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentblaut.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentlilat.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentpinkt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrott.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentoranget.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blau-transparent ([[Farbcode1::07985]])&lt;br /&gt;
|Lila-transparent ([[Farbcode1::07986]])&lt;br /&gt;
|Pink-transparent ([[Farbcode1::07987]])&lt;br /&gt;
|Rot-transparent ([[Farbcode1::07988]])&lt;br /&gt;
|Orange-transparent ([[Farbcode1::07989]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarz &amp;amp; Weiss ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 50 Pigmente jeder Pigmentfarbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentschwarz.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz ([[Farbcode1::0a1d]])&lt;br /&gt;
|Weiß ([[Farbcode1::0a5f]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarz &amp;amp; Weiß Halbtransparent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 100 Pigmente jeder Pigmentfarbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentschwarzt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentweisst.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz-transparent ([[Farbcode1::07a1d]])&lt;br /&gt;
|Weiß-transparent ([[Farbcode1::07a5f]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edle-farben-500-farbpigmente.png&lt;br /&gt;
Edle-farben-1000-farbpigmente.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Werkzeug]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Gumps-Grafiken&amp;diff=22403</id>
		<title>Gumps-Grafiken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Gumps-Grafiken&amp;diff=22403"/>
		<updated>2024-10-09T07:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Rund um Gumps und Grafik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==''Rund um Gumps und Grafik''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Pixelwünsche'''===&lt;br /&gt;
Wünsche darf man immer äußern. Ein Gump muss für das Männer- und das Frauenpaperdoll erstellt werden. Es braucht ein Arttile für das Backpack und wir patchen nur, was  eine halbwegs passende Anim hat. Also wird im Zweifelsfall auch noch eine ganze Animation (1050 Einzelbilder) erstellt. Dann wird alles gepatcht und gescriptet. Das dauert seine Zeit. Darum geht das nicht in beliebiger Häufigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Private Equip-Gumps (alles, was man an- und ablegen kann, also fast alles)'''===&lt;br /&gt;
Es gibt keine privaten Equip-Gumps. Niemand kann sich solch ein Gump patchen lassen, auch nicht mit einem Antrag. Das wurde zwar ganz vereinzelt in der Vergangenheit schon gemacht, sprengt aber den Rahmen und wird nicht wiederholt. Grund: Fast jeder hätte gerne ein eigenes Schwert/ Kleid/ Schild/usw. Es erklärt sich von selbst, dass das nicht geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Antrags-Gumps'''===&lt;br /&gt;
Antrags-Gumps sind Gumps, die bewusst nicht herstellbar sein sollen, weil sie nur auf bestimmte Situationen passen. Die Krone gehört dazu oder die Jonglierbälle. Auch die Baby-Gumps und die Tierpaperdolls gehören dazu. Wer meint, dass diese Gumps zu seinem Char passen, wird es in der Regel nicht so schwer haben, sie zu beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Files existieren auch einige wenige Waffen / Kleidungsstücke, die nicht herstellbar oder kaufbar sind. Es handelt sich hierbei um Equip-Gumps, die leider irgendwann mal für irgendwelche Chars eingepatcht wurden. Neue wird es nicht geben (siehe Punkt 2), aber man kann diese wenigen bereits vorhandenen Items versuchen zu beantragen, da sie nun einmal da und ohnehin im Umlauf sind. Das Bestreben ist allerdings, diese Gump-Gruppe aufzulösen, indem man die Dinge nach und nach herstellbar/ verfügbar macht oder löscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin existieren in den Files auch Quest-Gumps. Diese können nicht beantragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Body- und Ganzkörpergumps'''===&lt;br /&gt;
DnW hat viele Body- und Ganzkörpergumps. Das hat eine alte Tradition, die umstritten ist. Sie ist so verbreitet, dass sie nicht mehr zu stoppen ist. &lt;br /&gt;
Die Bandbreite umfasst diverse Tattoos, Schlangenhaut, Katzenohren, Hörner, Geisterpaperdolls, Flügel, Morphs usw. usw.&lt;br /&gt;
In der Regel hat der Char im Vorfeld eine lange Entwicklung durchgemacht, sonst wird der Aufwand nicht betrieben. Der Unterschied zu einem Equipp-Gump (Waffen, Klamotten, Rüstungen) ist, dass gar nicht jeder ein Bodygump haben möchte. Die Zahl der Anträge hält sich daher natürlicherweise in Grenzen. &lt;br /&gt;
Alle Body-und Ganzkörperpaperdolls können theoretisch auch von anderen Chars erspielt und beantragt werden. Natürlich muss das sehr gut passen. Neue Rassen dürfen daraus nicht erwachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Gildengumps'''===&lt;br /&gt;
Eine Gilde darf dann ein eigenes Gump beantragen, wenn das Gildenlogo gut sichtbar darauf angebracht ist. Auf der Grafik-To-Do stehen solche Anträge recht weit hinten. Natürlich kann eine Gilde selbst solche Gumps machen und einreichen, sie müssen dann aber für gut genug befunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Anleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Runenschmieden_2.0&amp;diff=22357</id>
		<title>Runenschmieden 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Runenschmieden_2.0&amp;diff=22357"/>
		<updated>2024-09-17T09:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Kristalle aufwerten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Einbaubare Runen können gleichzeitig, jedoch nur einmal im Gegenstand verwendet werden, andere werden direkt verwendert um einen Effekt zu erziehlen.&lt;br /&gt;
===Talente Runenschmieden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TGehörtzu::Runenschmieden 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Talent&lt;br /&gt;
|?TBeschreibung=Beschreibung&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=500&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=hide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werkzeuge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann durchaus sinnvoll sein das Runenwerkzeug mit Kristallen zu verbessern. Je höher die Fertigkeit und je höher die Verbesserung des Werkzeugs ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit mehr als einen Gegenstand herzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Werkzeug]] [[NSkill::Runenschmieden 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Werkzeug&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?WAnw=Anwendungen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=WHSkill&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Skill&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Gegenstände&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|[[Datei:EinfachesRunenpulver.png]]&lt;br /&gt;
|Einfaches Runenpulver&lt;br /&gt;
|4 Monsterknochen&lt;br /&gt;
|Benötigt als Zwischenschritt für einfache Runensteine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|[[Datei:RunensteinderFärbung.png]]&lt;br /&gt;
|Runenstein der Färbung&lt;br /&gt;
|1 Runenstein, 1 magischer Kristall +2, 20 einfaches Runenpulver&lt;br /&gt;
|Erlaubt es einen nicht mehr färbbaren Gegenstand nachträglich zu färben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|[[Datei:RunensteindesBesitzes.png]]&lt;br /&gt;
|Runenstein des Besitzes&lt;br /&gt;
|1 Runenstein, 1 magischer Kristall +2, 2 Farbfragmente, 20 einfaches Runenpulver&lt;br /&gt;
|Erlaubt es den Namen eines Gegenstands zu verändern, in dem der Name des Besitzers vorangestellt oder angehängt wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:DämonischesRunenpulver.png]]&lt;br /&gt;
|Dämonisches Runenpulver&lt;br /&gt;
|4 Dämonenknochen&lt;br /&gt;
|Benötigt als Zwischenschritt für anspruchsvollere Runensteine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|[[Datei:RunensteinderFeder.png]]&lt;br /&gt;
|Runenstein der Feder&lt;br /&gt;
|1 Runenstein, 1 magischer Kristall +2, 20 Federn, 20 einfaches Runenpulver&lt;br /&gt;
|Verringert das Gewicht von Kleidung, Rüstung, Waffe oder Werkzeug einmalig um 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|[[Datei:RunensteinderNamen.png]]&lt;br /&gt;
|Runenstein der Namen&lt;br /&gt;
|1 Runenstein, 1 magischer Kristall +4, 5 Goldbarren, 20 Dämonisches Runenpulver&lt;br /&gt;
|Erlaubt es den [[Namen]] eines Gegenstandes zu verändern aus einer Reihe vorgegebener Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|[[Datei:RunensteinderRückkehr.png]]&lt;br /&gt;
|Runenstein der Rückkehr&lt;br /&gt;
|1 Runenstein, 1 magischer Kristall +4, 10 Ginseng, 20 Dämonisches Runenpulver&lt;br /&gt;
|Erlaubt es einmal alle Spieler in einem Radius von 20 Feldern wiederzubeleben. Diese Wiederbelebung darf in einem Spielerkonflikt nicht zum Wiedereinstieg verwendet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|[[Datei:DrakonischesRunenpulver.png]]&lt;br /&gt;
|Drakonisches Runenpulver&lt;br /&gt;
|4 Drachenknochen&lt;br /&gt;
|Benötigt als Zwischenschritt für hochwertige Runensteine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|[[Datei:RunensteinderVerschleierung.png]]&lt;br /&gt;
|Runenstein der Verschleierung&lt;br /&gt;
|1 Runenstein, 1 magischer Kristall +4, 5 Schattenbarren, 20 Dämonisches Runenpulver&lt;br /&gt;
|Macht es unmöglich Statuswerte einer herstellbaren Rüstung oder Waffe zu analysieren wenn man sie nicht bei sich hat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
|[[Datei:RunensteindesGlücks.png]]&lt;br /&gt;
|Runenstein des Glücks&lt;br /&gt;
|1 Runenstein, 1 magischer Kristall +6, 5 Rosenerzbarren, 20 Drakonisches Runenpulver&lt;br /&gt;
|Erhöht das Glück deiner Rüstung einmalig.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|90&lt;br /&gt;
|[[Datei:RunensteinderHeiligen.png]]&lt;br /&gt;
|Runenstein der Heiligen&lt;br /&gt;
|1 Runenstein, 1 magischer Kristall +6, 4 himmlische Essenz, 20 Drakonisches Runenpulver&lt;br /&gt;
|Verleiht Kleidung, Rüstung, Waffe oder einem magischen Fokus eine heilige Aura, wodurch sie beim Tod nicht fallen gelassen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kristalle aufwerten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Runenwerkzeug wird auf den zu steigerndenden Kristall angewendet und wandelt ihn in die nächsthöhere Stufe um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Skill&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Gegenstände&lt;br /&gt;
!Material&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kristall+4.png]]&lt;br /&gt;
|1 magischer Kristall +4&lt;br /&gt;
|1 magischer Kristall +2, 20 Kristallfragmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kristall+6.png]]&lt;br /&gt;
|1 magischer Kristall +6&lt;br /&gt;
|1 magischer Kristall +4, 40 Kristallfragmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kristall+8.png]]&lt;br /&gt;
|1 magischer Kristall +8&lt;br /&gt;
|1 magischer Kristall +6, 60 Kristallfragmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kristall+10.png]]&lt;br /&gt;
|1 magischer Kristall +10&lt;br /&gt;
|1 magischer Kristall +8, 80 Kristallfragmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]][[Kategorie:DNW 2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Pigmentgr%C3%BCnweiss.png&amp;diff=22354</id>
		<title>Datei:Pigmentgrünweiss.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Pigmentgr%C3%BCnweiss.png&amp;diff=22354"/>
		<updated>2024-09-14T09:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Pigmenthimmelweiss.png&amp;diff=22353</id>
		<title>Datei:Pigmenthimmelweiss.png</title>
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		<updated>2024-09-14T09:14:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Pigmentgrauweiss.png&amp;diff=22352</id>
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		<updated>2024-09-14T09:13:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Pigmentrosaweiss.png&amp;diff=22351</id>
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		<updated>2024-09-14T09:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Pigmentsilbergrau.png&amp;diff=22350</id>
		<title>Datei:Pigmentsilbergrau.png</title>
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		<updated>2024-09-14T09:11:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Pigmentelfenbein.png&amp;diff=22349</id>
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		<updated>2024-09-14T09:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Dunkelrot.png&amp;diff=22348</id>
		<title>Datei:Dunkelrot.png</title>
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		<updated>2024-09-14T09:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Blassgruen.png&amp;diff=22347</id>
		<title>Datei:Blassgruen.png</title>
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		<updated>2024-09-14T09:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Edle_Farben&amp;diff=22346</id>
		<title>Edle Farben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Edle_Farben&amp;diff=22346"/>
		<updated>2024-09-14T09:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Färben mit Reagenzien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===edle Farben===&lt;br /&gt;
Aussehen: [[ABild::file:Edlefarben.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herstellung====&lt;br /&gt;
* Skill: [[HSkill::Schreinern 2.0]]&lt;br /&gt;
* Skillhöhe: [[WHSkill::75]]&lt;br /&gt;
* Material: [[WMaterial::5 Holzbretter, 1 Blutmoos, 1 schwarze Perle, 1 fruchtbare Erde, 1 Karotte, 1 Trauben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anwendung====&lt;br /&gt;
* Skill: [[NSkill::Schneidern 2.0]],  [[NSkill::Schreinern 2.0]]&lt;br /&gt;
* Anwendungen: [[WAnw::0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Werkzeug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung der edlen Farben benötigt ihr nur die kleinen Farbbecher namens '''&amp;quot;edle Farben&amp;quot;''' [[Datei:Edlefarben.png]], dazu verschiedene Zutaten, wie z.B. Reagienzien wie schwarze Perlen [[Datei:Schwarzeperle.png]] oder aber Obst, wie z.B. Himbeeren [[Datei:Himbeeren.png]] oder Gemüse wie Salat [[Datei:Salat.png]] und '''&amp;quot;einen Farbeimer&amp;quot;'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genauen Zutaten und Farben, die ihr herstellen könnt, seht ihr unten. Für jeden Färbevorgang wird die benötigte Anzahl der Zutaten aus eurem Backpack gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So sieht das Menü aus, in dem ihr die Farben auswählen könnt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Edlefarbenmenue.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbvorschau ==&lt;br /&gt;
Es ist möglich, dass ihr euch eine Vorschau der Färbung anzeigen lasst, ohne Färbemittel dabei zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vorschau erhaltet ihr, wenn ihr die benötigten Farbstoffe '''''nicht''''' im Inventar habt und über das Färbemenü zuerst die Farbe und dann das zu färbende Item auswählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können mehrere Vorschau-Fenster zum Vergleich geöffnet bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Färben mit Reagenzien ==&lt;br /&gt;
'''Edles Grünblau'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 50,0, Zutaten: 5 Nachtschatten [[Datei:Nachtschatten.png]] und 2 Bohnen [[Datei:Bohne.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blaugruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarzgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kieferngruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Patinagruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Graugruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Petrol.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blaugrün ([[Farbcode1::0852]])&lt;br /&gt;
|Schwarzgrün ([[Farbcode1::057f]])&lt;br /&gt;
|Kieferngrün ([[Farbcode1::058d]])&lt;br /&gt;
|Patinagrün ([[Farbcode1::058b]])&lt;br /&gt;
|Graugrün ([[Farbcode1::0585]])&lt;br /&gt;
|Petrol ([[Farbcode1::0ac1]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Edle Herbstfarben'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 55,0, Zutaten: 2 Karotten [[Datei:Moehre.png]] und 5 Molchaugen [[Datei:Molchauge.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Golds.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Braunrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kupferrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kastanienbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Ockerbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Safran.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goldorange ([[Farbcode1::0842]])&lt;br /&gt;
|Orangebraun ([[Farbcode1::05e1]])&lt;br /&gt;
|Perlorange ([[Farbcode1::0844]])&lt;br /&gt;
|Kastanienbraun ([[Farbcode1::05e5]])&lt;br /&gt;
|Ockerbraun ([[Farbcode1::05ec]])&lt;br /&gt;
|Safran ([[Farbcode1::0a88]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edle Pastellfarben'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 60,0, Zutaten: 5 Knoblauch [[Datei:Knoblauch.png]] und 5 Ginseng [[Datei:Ginseng.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Bronzefarbe.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Fahlgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taubenblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lachsrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blassviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Teerose.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bronze ([[Farbcode1::05dd]])&lt;br /&gt;
|Fahlgrün ([[Farbcode1::059d]])&lt;br /&gt;
|Taubenblau ([[Farbcode1::051e]])&lt;br /&gt;
|Lachsrot ([[Farbcode1::0899]])&lt;br /&gt;
|Blassviolett ([[Farbcode1::04d6]])&lt;br /&gt;
|Teerose ([[Farbcode1::04d6]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Schwarz'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 65,0, Zutaten: 5 Obsidian [[Datei:Obsidian.png]] und 2 Roheisen [[Datei:Roheisen.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarz.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelgrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taubengrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Eisengrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Steingrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Granit.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz ([[Farbcode1::0451]])&lt;br /&gt;
|Hellgrau ([[Farbcode1::0764]])&lt;br /&gt;
|Taubengrau ([[Farbcode1::0763]])&lt;br /&gt;
|Eisengrau ([[Farbcode1::076c]])&lt;br /&gt;
|Steingrau ([[Farbcode1::075a]])&lt;br /&gt;
|Granit ([[Farbcode1::0a48]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Braun'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 70,0, Zutaten: 5 Fruchtbare Erde [[Datei:Fruchtbareerde.png]] und 5 Zwiebeln  [[Datei:Zwiebel.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lehmbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Mittelbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Gelbbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Fahlbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taupe.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erdbraun ([[Farbcode1::0908]])&lt;br /&gt;
|Lehmbraun ([[Farbcode1::071a]])&lt;br /&gt;
|Braunbeige ([[Farbcode1::06c0]])&lt;br /&gt;
|Gelbbraun ([[Farbcode1::045e]])&lt;br /&gt;
|Blassbraun ([[Farbcode1::0724]])&lt;br /&gt;
|Taupe ([[Farbcode1::0973]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Violett'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 75,0, Zutaten: 5 Schwarze Perlen [[Datei:Schwarzeperle.png]] und 2 Datteln [[Datei:Datteln.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rotviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blauviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Violett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Roseviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lila.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunklemalve.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rotviolett ([[Farbcode1::04d4]])&lt;br /&gt;
|Blauviolett ([[Farbcode1::04e4]])&lt;br /&gt;
|Violett ([[Farbcode1::04db]])&lt;br /&gt;
|Roseviolett ([[Farbcode1::04d0]])&lt;br /&gt;
|Purpur ([[Farbcode1::048b]])&lt;br /&gt;
|dunkle Malve ([[Farbcode1::0a2a]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Blau'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 80,0, Zutaten: 5 Blaubeeren [[Datei:Blaubeeren.png]] und 2 Kohl [[Datei:Kohl.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Saphirblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Brillantblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Nachtblau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarzblau ([[Farbcode1::051d]])&lt;br /&gt;
|Dunkelblau ([[Farbcode1::052e]])&lt;br /&gt;
|Blau ([[Farbcode1::084b]])&lt;br /&gt;
|Saphirblau ([[Farbcode1::0529]])&lt;br /&gt;
|Brillantblau ([[Farbcode1::0849]])&lt;br /&gt;
|Nachtblau ([[Farbcode1::0a3c]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Grün'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 85,0, Zutaten:  2 Salate [[Datei:Salat.png]] und 5 Schlangenschuppen [[Datei:Schlangenschuppe.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Moosgruen2.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Tannengruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blattgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Gruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Hellgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blassgruen.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moosgrün ([[Farbcode1::05a3]])&lt;br /&gt;
|Tannengrün ([[Farbcode1::059b]])&lt;br /&gt;
|Blattgrün ([[Farbcode1::0851]])&lt;br /&gt;
|Grün ([[Farbcode1::07d4]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün ([[Farbcode1::084e]])&lt;br /&gt;
|Blassgrün ([[Farbcode1::07e3]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Rot'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 90,0, Zutaten:  5 Blutmoos [[Datei:Blutmoos.png]] und 5 Himbeeren [[Datei:Himbeeren.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Himbeerrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Korallenrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarzrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rotbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelrot.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blutrot ([[Farbcode1::0664]])&lt;br /&gt;
|Himbeerrot ([[Farbcode1::04b7]])&lt;br /&gt;
|Korallenrot ([[Farbcode1::0660]])&lt;br /&gt;
|Schwarzrot ([[Farbcode1::0648]])&lt;br /&gt;
|Rotbraun ([[Farbcode1::0652]])&lt;br /&gt;
|Dunkelrot ([[Farbcode1::0a35]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Färben mit Farbpigmenten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch [[Pflanzenzucht 2.0]] erhaltene Farbpigmente können mit den [[edle Farben|edlen Farben]] zu leuchtenden Färbungen bzw. zu halbtransparenten Färbungen genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Helle Farben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 95,0, Zutaten: jeweils ein grünes, blaues und rotes Pigment pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentelfenbein.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentsilbergrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrosaweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgrauweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthimmelweiss.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elfenbein ([[Farbcode1::0a68]])&lt;br /&gt;
|Silbergrau ([[Farbcode1::0a7d]])&lt;br /&gt;
|Rosa-weiss ([[Farbcode1::07ec]])&lt;br /&gt;
|Grau-weiss ([[Farbcode1::0a6c]])&lt;br /&gt;
|Himmelweiss ([[Farbcode1::0a5c]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgrünweiss.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grün-weiss ([[Farbcode1::0a7e]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigmentfarben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 500 Pigmente der gewünschten Farbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgelb.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenttuerkies.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellblau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelb ([[Farbcode1::0980]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün ([[Farbcode1::0981]])&lt;br /&gt;
|Grün ([[Farbcode1::0982]])&lt;br /&gt;
|Türkies ([[Farbcode1::0983]])&lt;br /&gt;
|Hellblau ([[Farbcode1::0984]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentlila.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentpink.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentorange.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blau ([[Farbcode1::0985]])&lt;br /&gt;
|Lila ([[Farbcode1::0986]])&lt;br /&gt;
|Pink ([[Farbcode1::0987]])&lt;br /&gt;
|Rot ([[Farbcode1::0988]])&lt;br /&gt;
|Orange ([[Farbcode1::0989]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigmentfarben Halbtransparent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 1000 Pigmente der gewünschten Farbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgelbt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellgruent.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgruent.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenttuerkiest.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellblaut.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelb-transparent ([[Farbcode1::07980]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün-transparent ([[Farbcode1::07981]])&lt;br /&gt;
|Grün-transparent ([[Farbcode1::07982]])&lt;br /&gt;
|Türkies-transparent ([[Farbcode1::07983]])&lt;br /&gt;
|Hellblau-transparent ([[Farbcode1::07984]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentblaut.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentlilat.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentpinkt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrott.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentoranget.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blau-transparent ([[Farbcode1::07985]])&lt;br /&gt;
|Lila-transparent ([[Farbcode1::07986]])&lt;br /&gt;
|Pink-transparent ([[Farbcode1::07987]])&lt;br /&gt;
|Rot-transparent ([[Farbcode1::07988]])&lt;br /&gt;
|Orange-transparent ([[Farbcode1::07989]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarz &amp;amp; Weiss ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 50 Pigmente jeder Pigmentfarbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentschwarz.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz ([[Farbcode1::0a1d]])&lt;br /&gt;
|Weiß ([[Farbcode1::0a5f]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarz &amp;amp; Weiß Halbtransparent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 100 Pigmente jeder Pigmentfarbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentschwarzt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentweisst.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz-transparent ([[Farbcode1::07a1d]])&lt;br /&gt;
|Weiß-transparent ([[Farbcode1::07a5f]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edle-farben-500-farbpigmente.png&lt;br /&gt;
Edle-farben-1000-farbpigmente.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Werkzeug]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Nachtblau.png&amp;diff=22345</id>
		<title>Datei:Nachtblau.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Nachtblau.png&amp;diff=22345"/>
		<updated>2024-09-14T09:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Dunklemalve.png&amp;diff=22344</id>
		<title>Datei:Dunklemalve.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Dunklemalve.png&amp;diff=22344"/>
		<updated>2024-09-14T09:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Edle_Farben&amp;diff=22343</id>
		<title>Edle Farben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Edle_Farben&amp;diff=22343"/>
		<updated>2024-09-14T09:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Färben mit Reagenzien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===edle Farben===&lt;br /&gt;
Aussehen: [[ABild::file:Edlefarben.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herstellung====&lt;br /&gt;
* Skill: [[HSkill::Schreinern 2.0]]&lt;br /&gt;
* Skillhöhe: [[WHSkill::75]]&lt;br /&gt;
* Material: [[WMaterial::5 Holzbretter, 1 Blutmoos, 1 schwarze Perle, 1 fruchtbare Erde, 1 Karotte, 1 Trauben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anwendung====&lt;br /&gt;
* Skill: [[NSkill::Schneidern 2.0]],  [[NSkill::Schreinern 2.0]]&lt;br /&gt;
* Anwendungen: [[WAnw::0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Werkzeug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung der edlen Farben benötigt ihr nur die kleinen Farbbecher namens '''&amp;quot;edle Farben&amp;quot;''' [[Datei:Edlefarben.png]], dazu verschiedene Zutaten, wie z.B. Reagienzien wie schwarze Perlen [[Datei:Schwarzeperle.png]] oder aber Obst, wie z.B. Himbeeren [[Datei:Himbeeren.png]] oder Gemüse wie Salat [[Datei:Salat.png]] und '''&amp;quot;einen Farbeimer&amp;quot;'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genauen Zutaten und Farben, die ihr herstellen könnt, seht ihr unten. Für jeden Färbevorgang wird die benötigte Anzahl der Zutaten aus eurem Backpack gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So sieht das Menü aus, in dem ihr die Farben auswählen könnt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Edlefarbenmenue.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbvorschau ==&lt;br /&gt;
Es ist möglich, dass ihr euch eine Vorschau der Färbung anzeigen lasst, ohne Färbemittel dabei zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vorschau erhaltet ihr, wenn ihr die benötigten Farbstoffe '''''nicht''''' im Inventar habt und über das Färbemenü zuerst die Farbe und dann das zu färbende Item auswählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können mehrere Vorschau-Fenster zum Vergleich geöffnet bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Färben mit Reagenzien ==&lt;br /&gt;
'''Edles Grünblau'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 50,0, Zutaten: 5 Nachtschatten [[Datei:Nachtschatten.png]] und 2 Bohnen [[Datei:Bohne.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blaugruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarzgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kieferngruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Patinagruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Graugruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Petrol.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blaugrün ([[Farbcode1::0852]])&lt;br /&gt;
|Schwarzgrün ([[Farbcode1::057f]])&lt;br /&gt;
|Kieferngrün ([[Farbcode1::058d]])&lt;br /&gt;
|Patinagrün ([[Farbcode1::058b]])&lt;br /&gt;
|Graugrün ([[Farbcode1::0585]])&lt;br /&gt;
|Petrol ([[Farbcode1::0ac1]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Edle Herbstfarben'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 55,0, Zutaten: 2 Karotten [[Datei:Moehre.png]] und 5 Molchaugen [[Datei:Molchauge.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Golds.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Braunrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kupferrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kastanienbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Ockerbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Safran.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goldorange ([[Farbcode1::0842]])&lt;br /&gt;
|Orangebraun ([[Farbcode1::05e1]])&lt;br /&gt;
|Perlorange ([[Farbcode1::0844]])&lt;br /&gt;
|Kastanienbraun ([[Farbcode1::05e5]])&lt;br /&gt;
|Ockerbraun ([[Farbcode1::05ec]])&lt;br /&gt;
|Safran ([[Farbcode1::0a88]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edle Pastellfarben'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 60,0, Zutaten: 5 Knoblauch [[Datei:Knoblauch.png]] und 5 Ginseng [[Datei:Ginseng.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Bronzefarbe.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Fahlgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taubenblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lachsrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blassviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Teerose.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bronze ([[Farbcode1::05dd]])&lt;br /&gt;
|Fahlgrün ([[Farbcode1::059d]])&lt;br /&gt;
|Taubenblau ([[Farbcode1::051e]])&lt;br /&gt;
|Lachsrot ([[Farbcode1::0899]])&lt;br /&gt;
|Blassviolett ([[Farbcode1::04d6]])&lt;br /&gt;
|Teerose ([[Farbcode1::04d6]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Schwarz'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 65,0, Zutaten: 5 Obsidian [[Datei:Obsidian.png]] und 2 Roheisen [[Datei:Roheisen.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarz.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelgrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taubengrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Eisengrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Steingrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Granit.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz ([[Farbcode1::0451]])&lt;br /&gt;
|Hellgrau ([[Farbcode1::0764]])&lt;br /&gt;
|Taubengrau ([[Farbcode1::0763]])&lt;br /&gt;
|Eisengrau ([[Farbcode1::076c]])&lt;br /&gt;
|Steingrau ([[Farbcode1::075a]])&lt;br /&gt;
|Granit ([[Farbcode1::0a48]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Braun'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 70,0, Zutaten: 5 Fruchtbare Erde [[Datei:Fruchtbareerde.png]] und 5 Zwiebeln  [[Datei:Zwiebel.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lehmbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Mittelbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Gelbbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Fahlbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taupe.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erdbraun ([[Farbcode1::0908]])&lt;br /&gt;
|Lehmbraun ([[Farbcode1::071a]])&lt;br /&gt;
|Braunbeige ([[Farbcode1::06c0]])&lt;br /&gt;
|Gelbbraun ([[Farbcode1::045e]])&lt;br /&gt;
|Blassbraun ([[Farbcode1::0724]])&lt;br /&gt;
|Taupe ([[Farbcode1::0973]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Violett'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 75,0, Zutaten: 5 Schwarze Perlen [[Datei:Schwarzeperle.png]] und 2 Datteln [[Datei:Datteln.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rotviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blauviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Violett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Roseviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lila.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunklemalve.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rotviolett ([[Farbcode1::04d4]])&lt;br /&gt;
|Blauviolett ([[Farbcode1::04e4]])&lt;br /&gt;
|Violett ([[Farbcode1::04db]])&lt;br /&gt;
|Roseviolett ([[Farbcode1::04d0]])&lt;br /&gt;
|Purpur ([[Farbcode1::048b]])&lt;br /&gt;
|dunkle Malve ([[Farbcode1::0a2a]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Blau'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 80,0, Zutaten: 5 Blaubeeren [[Datei:Blaubeeren.png]] und 2 Kohl [[Datei:Kohl.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Saphirblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Brillantblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Nachtblau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarzblau ([[Farbcode1::051d]])&lt;br /&gt;
|Dunkelblau ([[Farbcode1::052e]])&lt;br /&gt;
|Blau ([[Farbcode1::084b]])&lt;br /&gt;
|Saphirblau ([[Farbcode1::0529]])&lt;br /&gt;
|Brillantblau ([[Farbcode1::0849]])&lt;br /&gt;
|Nachtblau([[Farbcode1::0a3c]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Grün'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 85,0, Zutaten:  2 Salate [[Datei:Salat.png]] und 5 Schlangenschuppen [[Datei:Schlangenschuppe.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Moosgruen2.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Tannengruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blattgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Gruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Hellgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blassgruen.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moosgrün ([[Farbcode1::05a3]])&lt;br /&gt;
|Tannengrün ([[Farbcode1::059b]])&lt;br /&gt;
|Blattgrün ([[Farbcode1::0851]])&lt;br /&gt;
|Grün ([[Farbcode1::07d4]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün ([[Farbcode1::084e]])&lt;br /&gt;
|Blassgrün([[Farbcode1::07e3]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Rot'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 90,0, Zutaten:  5 Blutmoos [[Datei:Blutmoos.png]] und 5 Himbeeren [[Datei:Himbeeren.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Himbeerrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Korallenrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarzrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rotbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelrot.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blutrot ([[Farbcode1::0664]])&lt;br /&gt;
|Himbeerrot ([[Farbcode1::04b7]])&lt;br /&gt;
|Korallenrot ([[Farbcode1::0660]])&lt;br /&gt;
|Schwarzrot ([[Farbcode1::0648]])&lt;br /&gt;
|Rotbraun ([[Farbcode1::0652]])&lt;br /&gt;
|Dunkelrot ([[Farbcode1::0a35]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Färben mit Farbpigmenten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch [[Pflanzenzucht 2.0]] erhaltene Farbpigmente können mit den [[edle Farben|edlen Farben]] zu leuchtenden Färbungen bzw. zu halbtransparenten Färbungen genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Helle Farben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 95,0, Zutaten: jeweils ein grünes, blaues und rotes Pigment pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentelfenbein.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentsilbergrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrosaweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgrauweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthimmelweiss.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elfenbein ([[Farbcode1::0a68]])&lt;br /&gt;
|Silbergrau ([[Farbcode1::0a7d]])&lt;br /&gt;
|Rosa-weiss ([[Farbcode1::07ec]])&lt;br /&gt;
|Grau-weiss ([[Farbcode1::0a6c]])&lt;br /&gt;
|Himmelweiss ([[Farbcode1::0a5c]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgrünweiss.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grün-weiss ([[Farbcode1::0a7e]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigmentfarben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 500 Pigmente der gewünschten Farbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgelb.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenttuerkies.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellblau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelb ([[Farbcode1::0980]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün ([[Farbcode1::0981]])&lt;br /&gt;
|Grün ([[Farbcode1::0982]])&lt;br /&gt;
|Türkies ([[Farbcode1::0983]])&lt;br /&gt;
|Hellblau ([[Farbcode1::0984]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentlila.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentpink.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentorange.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blau ([[Farbcode1::0985]])&lt;br /&gt;
|Lila ([[Farbcode1::0986]])&lt;br /&gt;
|Pink ([[Farbcode1::0987]])&lt;br /&gt;
|Rot ([[Farbcode1::0988]])&lt;br /&gt;
|Orange ([[Farbcode1::0989]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigmentfarben Halbtransparent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 1000 Pigmente der gewünschten Farbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgelbt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellgruent.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgruent.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenttuerkiest.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellblaut.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelb-transparent ([[Farbcode1::07980]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün-transparent ([[Farbcode1::07981]])&lt;br /&gt;
|Grün-transparent ([[Farbcode1::07982]])&lt;br /&gt;
|Türkies-transparent ([[Farbcode1::07983]])&lt;br /&gt;
|Hellblau-transparent ([[Farbcode1::07984]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentblaut.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentlilat.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentpinkt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrott.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentoranget.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blau-transparent ([[Farbcode1::07985]])&lt;br /&gt;
|Lila-transparent ([[Farbcode1::07986]])&lt;br /&gt;
|Pink-transparent ([[Farbcode1::07987]])&lt;br /&gt;
|Rot-transparent ([[Farbcode1::07988]])&lt;br /&gt;
|Orange-transparent ([[Farbcode1::07989]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarz &amp;amp; Weiss ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 50 Pigmente jeder Pigmentfarbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentschwarz.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz ([[Farbcode1::0a1d]])&lt;br /&gt;
|Weiß ([[Farbcode1::0a5f]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarz &amp;amp; Weiß Halbtransparent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 100 Pigmente jeder Pigmentfarbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentschwarzt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentweisst.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz-transparent ([[Farbcode1::07a1d]])&lt;br /&gt;
|Weiß-transparent ([[Farbcode1::07a5f]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edle-farben-500-farbpigmente.png&lt;br /&gt;
Edle-farben-1000-farbpigmente.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Werkzeug]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Edle_Farben&amp;diff=22342</id>
		<title>Edle Farben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Edle_Farben&amp;diff=22342"/>
		<updated>2024-09-14T09:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Färben mit Reagenzien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===edle Farben===&lt;br /&gt;
Aussehen: [[ABild::file:Edlefarben.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herstellung====&lt;br /&gt;
* Skill: [[HSkill::Schreinern 2.0]]&lt;br /&gt;
* Skillhöhe: [[WHSkill::75]]&lt;br /&gt;
* Material: [[WMaterial::5 Holzbretter, 1 Blutmoos, 1 schwarze Perle, 1 fruchtbare Erde, 1 Karotte, 1 Trauben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anwendung====&lt;br /&gt;
* Skill: [[NSkill::Schneidern 2.0]],  [[NSkill::Schreinern 2.0]]&lt;br /&gt;
* Anwendungen: [[WAnw::0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Werkzeug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Benutzung der edlen Farben benötigt ihr nur die kleinen Farbbecher namens '''&amp;quot;edle Farben&amp;quot;''' [[Datei:Edlefarben.png]], dazu verschiedene Zutaten, wie z.B. Reagienzien wie schwarze Perlen [[Datei:Schwarzeperle.png]] oder aber Obst, wie z.B. Himbeeren [[Datei:Himbeeren.png]] oder Gemüse wie Salat [[Datei:Salat.png]] und '''&amp;quot;einen Farbeimer&amp;quot;'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genauen Zutaten und Farben, die ihr herstellen könnt, seht ihr unten. Für jeden Färbevorgang wird die benötigte Anzahl der Zutaten aus eurem Backpack gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So sieht das Menü aus, in dem ihr die Farben auswählen könnt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Edlefarbenmenue.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Farbvorschau ==&lt;br /&gt;
Es ist möglich, dass ihr euch eine Vorschau der Färbung anzeigen lasst, ohne Färbemittel dabei zu verbrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vorschau erhaltet ihr, wenn ihr die benötigten Farbstoffe '''''nicht''''' im Inventar habt und über das Färbemenü zuerst die Farbe und dann das zu färbende Item auswählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können mehrere Vorschau-Fenster zum Vergleich geöffnet bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Färben mit Reagenzien ==&lt;br /&gt;
'''Edles Grünblau'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 50,0, Zutaten: 5 Nachtschatten [[Datei:Nachtschatten.png]] und 2 Bohnen [[Datei:Bohne.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blaugruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarzgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kieferngruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Patinagruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Graugruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Petrol.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blaugrün ([[Farbcode1::0852]])&lt;br /&gt;
|Schwarzgrün ([[Farbcode1::057f]])&lt;br /&gt;
|Kieferngrün ([[Farbcode1::058d]])&lt;br /&gt;
|Patinagrün ([[Farbcode1::058b]])&lt;br /&gt;
|Graugrün ([[Farbcode1::0585]])&lt;br /&gt;
|Petrol ([[Farbcode1::0ac1]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Edle Herbstfarben'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 55,0, Zutaten: 2 Karotten [[Datei:Moehre.png]] und 5 Molchaugen [[Datei:Molchauge.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Golds.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Braunrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kupferrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Kastanienbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Ockerbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Safran.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Goldorange ([[Farbcode1::0842]])&lt;br /&gt;
|Orangebraun ([[Farbcode1::05e1]])&lt;br /&gt;
|Perlorange ([[Farbcode1::0844]])&lt;br /&gt;
|Kastanienbraun ([[Farbcode1::05e5]])&lt;br /&gt;
|Ockerbraun ([[Farbcode1::05ec]])&lt;br /&gt;
|Safran ([[Farbcode1::0a88]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edle Pastellfarben'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 60,0, Zutaten: 5 Knoblauch [[Datei:Knoblauch.png]] und 5 Ginseng [[Datei:Ginseng.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Bronzefarbe.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Fahlgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taubenblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lachsrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blassviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Teerose.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bronze ([[Farbcode1::05dd]])&lt;br /&gt;
|Fahlgrün ([[Farbcode1::059d]])&lt;br /&gt;
|Taubenblau ([[Farbcode1::051e]])&lt;br /&gt;
|Lachsrot ([[Farbcode1::0899]])&lt;br /&gt;
|Blassviolett ([[Farbcode1::04d6]])&lt;br /&gt;
|Teerose ([[Farbcode1::04d6]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Schwarz'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 65,0, Zutaten: 5 Obsidian [[Datei:Obsidian.png]] und 2 Roheisen [[Datei:Roheisen.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarz.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelgrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taubengrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Eisengrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Steingrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Granit.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz ([[Farbcode1::0451]])&lt;br /&gt;
|Hellgrau ([[Farbcode1::0764]])&lt;br /&gt;
|Taubengrau ([[Farbcode1::0763]])&lt;br /&gt;
|Eisengrau ([[Farbcode1::076c]])&lt;br /&gt;
|Steingrau ([[Farbcode1::075a]])&lt;br /&gt;
|Granit ([[Farbcode1::0a48]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Braun'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 70,0, Zutaten: 5 Fruchtbare Erde [[Datei:Fruchtbareerde.png]] und 5 Zwiebeln  [[Datei:Zwiebel.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lehmbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Mittelbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Gelbbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Fahlbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Taupe.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Erdbraun ([[Farbcode1::0908]])&lt;br /&gt;
|Lehmbraun ([[Farbcode1::071a]])&lt;br /&gt;
|Braunbeige ([[Farbcode1::06c0]])&lt;br /&gt;
|Gelbbraun ([[Farbcode1::045e]])&lt;br /&gt;
|Blassbraun ([[Farbcode1::0724]])&lt;br /&gt;
|Taupe ([[Farbcode1::0973]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Violett'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 75,0, Zutaten: 5 Schwarze Perlen [[Datei:Schwarzeperle.png]] und 2 Datteln [[Datei:Datteln.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rotviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blauviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Violett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Roseviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Lila.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunklemalve.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rotviolett ([[Farbcode1::04d4]])&lt;br /&gt;
|Blauviolett ([[Farbcode1::04e4]])&lt;br /&gt;
|Violett ([[Farbcode1::04db]])&lt;br /&gt;
|Roseviolett ([[Farbcode1::04d0]])&lt;br /&gt;
|Purpur ([[Farbcode1::048b]])&lt;br /&gt;
|dunkle Malve([[Farbcode1::0a2a]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Blau'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 80,0, Zutaten: 5 Blaubeeren [[Datei:Blaubeeren.png]] und 2 Kohl [[Datei:Kohl.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelviolett.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Saphirblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Brillantblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Nachtblau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarzblau ([[Farbcode1::051d]])&lt;br /&gt;
|Dunkelblau ([[Farbcode1::052e]])&lt;br /&gt;
|Blau ([[Farbcode1::084b]])&lt;br /&gt;
|Saphirblau ([[Farbcode1::0529]])&lt;br /&gt;
|Brillantblau ([[Farbcode1::0849]])&lt;br /&gt;
|Nachtblau([[Farbcode1::0a3c]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Grün'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 85,0, Zutaten:  2 Salate [[Datei:Salat.png]] und 5 Schlangenschuppen [[Datei:Schlangenschuppe.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Moosgruen2.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Tannengruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blattgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Gruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Hellgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Blassgruen.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moosgrün ([[Farbcode1::05a3]])&lt;br /&gt;
|Tannengrün ([[Farbcode1::059b]])&lt;br /&gt;
|Blattgrün ([[Farbcode1::0851]])&lt;br /&gt;
|Grün ([[Farbcode1::07d4]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün ([[Farbcode1::084e]])&lt;br /&gt;
|Blassgrün([[Farbcode1::07e3]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Edles Rot'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 90,0, Zutaten:  5 Blutmoos [[Datei:Blutmoos.png]] und 5 Himbeeren [[Datei:Himbeeren.png]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Himbeerrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Korallenrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Schwarzrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 16%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Rotbraun.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Dunkelrot.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blutrot ([[Farbcode1::0664]])&lt;br /&gt;
|Himbeerrot ([[Farbcode1::04b7]])&lt;br /&gt;
|Korallenrot ([[Farbcode1::0660]])&lt;br /&gt;
|Schwarzrot ([[Farbcode1::0648]])&lt;br /&gt;
|Rotbraun ([[Farbcode1::0652]])&lt;br /&gt;
|Dunkelrot ([[Farbcode1::0a35]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Färben mit Farbpigmenten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch [[Pflanzenzucht 2.0]] erhaltene Farbpigmente können mit den [[edle Farben|edlen Farben]] zu leuchtenden Färbungen bzw. zu halbtransparenten Färbungen genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Helle Farben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 95,0, Zutaten: jeweils ein grünes, blaues und rotes Pigment pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentelfenbein.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentsilbergrau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrosaweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgrauweiss.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthimmelweiss.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elfenbein ([[Farbcode1::0a68]])&lt;br /&gt;
|Silbergrau ([[Farbcode1::0a7d]])&lt;br /&gt;
|Rosa-weiss ([[Farbcode1::07ec]])&lt;br /&gt;
|Grau-weiss ([[Farbcode1::0a6c]])&lt;br /&gt;
|Himmelweiss ([[Farbcode1::0a5c]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgrünweiss.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grün-weiss ([[Farbcode1::0a7e]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigmentfarben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 500 Pigmente der gewünschten Farbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgelb.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgruen.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenttuerkies.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellblau.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelb ([[Farbcode1::0980]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün ([[Farbcode1::0981]])&lt;br /&gt;
|Grün ([[Farbcode1::0982]])&lt;br /&gt;
|Türkies ([[Farbcode1::0983]])&lt;br /&gt;
|Hellblau ([[Farbcode1::0984]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentblau.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentlila.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentpink.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrot.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentorange.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blau ([[Farbcode1::0985]])&lt;br /&gt;
|Lila ([[Farbcode1::0986]])&lt;br /&gt;
|Pink ([[Farbcode1::0987]])&lt;br /&gt;
|Rot ([[Farbcode1::0988]])&lt;br /&gt;
|Orange ([[Farbcode1::0989]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigmentfarben Halbtransparent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 1000 Pigmente der gewünschten Farbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgelbt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellgruent.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentgruent.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenttuerkiest.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmenthellblaut.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelb-transparent ([[Farbcode1::07980]])&lt;br /&gt;
|Hellgrün-transparent ([[Farbcode1::07981]])&lt;br /&gt;
|Grün-transparent ([[Farbcode1::07982]])&lt;br /&gt;
|Türkies-transparent ([[Farbcode1::07983]])&lt;br /&gt;
|Hellblau-transparent ([[Farbcode1::07984]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentblaut.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentlilat.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentpinkt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentrott.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentoranget.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blau-transparent ([[Farbcode1::07985]])&lt;br /&gt;
|Lila-transparent ([[Farbcode1::07986]])&lt;br /&gt;
|Pink-transparent ([[Farbcode1::07987]])&lt;br /&gt;
|Rot-transparent ([[Farbcode1::07988]])&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarz &amp;amp; Weiss ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 50 Pigmente jeder Pigmentfarbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentschwarz.png]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwarz &amp;amp; Weiß Halbtransparent ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color:white;  width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|+ '''Schneidern-Skill 100% und entweder das Schneidertalent [[Stoffmeister]] oder das Schreinertalent [[Farbmischer]], Zutaten: jeweils 100 Pigmente jeder Pigmentfarbe pro Färbung'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentschwarzt.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot;|[[Gildenfarbe1::Datei:Pigmentweisst.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz-transparent ([[Farbcode1::07a1d]])&lt;br /&gt;
|Weiß-transparent ([[Farbcode1::07a5f]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edle-farben-500-farbpigmente.png&lt;br /&gt;
Edle-farben-1000-farbpigmente.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Werkzeug]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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		<title>Nexus</title>
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		<updated>2024-08-30T09:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Farben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kurzübersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Name: Nexus&lt;br /&gt;
* Kürzel: [[Gildenkürzel::Nexus]]&lt;br /&gt;
* Sitz: [[Sitz::Nebelhafen]]&lt;br /&gt;
* Gesinnung: [[Gesinnung::Neutral]]&lt;br /&gt;
* Ansprechpartner: [[ASP::Mor'dan (Mor'dan#1492)]], [[ASP::Vidar (rozay179#7647)]], [[ASP::Juliane von Quant (Razuna#1475)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abzeichen === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ABild::Datei:Nexus.png|Das Gildenabzeichen der Gilde &amp;quot;Nexus&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenitem === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farben === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste Gildenfarbe:&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::Datei:Eq1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbcode: [[Farbcode1::0a02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweite Gildenfarbe:&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::Datei:Eq2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbcode: [[Farbcode2::04a5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundgeschichte ==&lt;br /&gt;
In den nebelverhangenen Landen von Nebelhafen, fernab der dominierenden Einflüsse der&lt;br /&gt;
Goldenen Schlange und des Namenlosen, erhebt sich eine Gemeinschaft, die die Vielfalt des&lt;br /&gt;
individuellen Potenzials zelebriert. Diese Gemeinschaft nennt sich Nexus, eine Oase der Freiheit,&lt;br /&gt;
des Handels und des Fortschritts inmitten der Wirren und Intrigen, die die Welt umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mitglieder von Nexus sind eine bunte Mischung aus Individuen, die nach einem Ort suchen,&lt;br /&gt;
an dem sie frei von den Zwängen der traditionellen Gesellschaftsstrukturen leben können. Unter&lt;br /&gt;
ihnen sind Flüchtlinge, die vor den Konflikten und Verfolgungen in anderen Teilen der Welt&lt;br /&gt;
geflohen sind, ebenso wie jene, die einfach nichts mit Religion am Hut haben und nach einem Ort&lt;br /&gt;
der Toleranz und des Respekts suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nexus ist mehr als nur eine Zuflucht vor den Konventionen der Welt. Es ist auch ein Zentrum des&lt;br /&gt;
Wissens und der Forschung, dass die Grenzen des menschlichen Verständnisses erweitert und&lt;br /&gt;
neue Wege der Erkenntnis beschreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Ziele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Förderung der individuellen Freiheit:&amp;lt;br&amp;gt;Jeder soll das Recht haben, sein eigenes Schicksal zu formen. Es wird für möglichst liberale Regeln und Gesetze eingetreten.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Schutzhülle und Harmonie:&amp;lt;br&amp;gt;In der Welt schafft Nexus eine harmonische Schutzhülle, um das Gleichgewicht zwischen der Gemeinschaft und ihrer Umgebung zu wahren. Diese Harmonie unterstützt die Weiterentwicklung der Gemeinschaft und jedes einzelnen Mitglieds.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Zuflucht und Schutz für Verfolgte:&amp;lt;br&amp;gt;Nexus bietet eine Zuflucht für all diejenigen, die sich in ihrer Heimat aufgrund von Religion oder alternativen politischen Ansichten unterdrückt fühlen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Diplomatie &amp;amp; Autarkie:&amp;lt;br&amp;gt;Beziehungen zu anderen Völkern und Ländern aufzubauen und politischen Einfluss zu erlangen.&amp;lt;br&amp;gt;Überleben auf dem neuen Kontinent sicherstellen. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Verteidigung der Freiheit:&amp;lt;br&amp;gt;Sollte die Freiheit und Unabhängigkeit von Nexus bedroht werden, setzen die Mitglieder alles daran, diese zu verteidigen. Durch diesen Kontrast zu den bestehenden Ordnungssystemen wird Nexus als ein Ort des Handels, der Forschung und der Freiheit positioniert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Errichtung einer Handelsföderation:&amp;lt;br&amp;gt;Den Handel fördern, gemeinsame Ressourcen nutzen und Wohlstand für alle Mitglieder schaffen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Aufbau eines kollektiven Anwesens:&amp;lt;br&amp;gt;Ein großes kollektives Anwesen als Zentrum der Aktivitäten errichten. Dies könnte eine gemeinsame Wohnstätte, Handelsposten, Trainingsanlagen und Versammlungshallen umfassen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Streben nach Wissen:&amp;lt;br&amp;gt;Die Anhänger fürchten nicht die Feinde, sondern die Dunkelheit, die das Wissen verhüllt.&amp;lt;br&amp;gt;Wissen wird offen geteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Magische Harmonie und Vielfalt:&amp;lt;br&amp;gt;Aufrechterhaltung der harmonischen Balance zwischen den magischen Energien und Zusammenarbeit mit verschiedenen Magiergruppen. Anerkennung aller Formen von Magie unabhängig von ihrer Klassifikation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodex der Gilde Nexus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nexus, eine Bastion der Freiheit, des Wissens und des Handels, begrüßt all jene, die den Mut haben, &lt;br /&gt;
frei und unabhängig zu leben - auf dass unsere Gemeinschaft gedeihe und blühe in diesen stürmischen Zeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein jeder in Nexus soll das Recht haben, sein eigenes Schicksal zu schmieden.&lt;br /&gt;
* Erkenne dich selbst - ein Hinweis auf die wahre Natur des Selbst, deren Verwirklichung ein jeder anstreben sollte.&lt;br /&gt;
* Ehre dem Wort - Das Wort ist eine mächtige Waffe, schärfer als das beste Schwert, doch folgt ihm nicht die entsprechende Tat, wird es stumpf wie ein rostiger Krummsäbel&lt;br /&gt;
* Entscheidungen mögen frei und ungebunden von äußeren Zwängen getroffen werden.&lt;br /&gt;
* Meide Streit und Zwist mit anderen Fraktionen; bewahre stets eine neutrale Haltung.&lt;br /&gt;
* Teile dein Wissen und deine Entdeckungen mit der Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
* Strebe unaufhörlich danach, neue Erkenntnisse und Künste zu erlangen.&lt;br /&gt;
* Verhandle geschickt und klug, um den Einfluss von Nexus zu mehren.&lt;br /&gt;
* Sei stets bereit, für die Freiheit und Unabhängigkeit von Nexus zu streiten.&lt;br /&gt;
* Arbeite am Aufbau und Erhalt unserer Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
* Setze dich für freie Regeln und Gesetze ein.&lt;br /&gt;
* Unterstütze die persönliche Entwicklung eines jeden Mitglieds.&lt;br /&gt;
* Biete Schutz und Zuflucht für jene, die in ihrer Heimat verfolgt und unterdrückt werden.&lt;br /&gt;
* Unterstütze die, die in ihrem Land keine Freiheit finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== auf Reisen befindliche Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== verschollene Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== verstorbene Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gilden]][[Kategorie:Gilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Datei:Eq2.png&amp;diff=22309</id>
		<title>Datei:Eq2.png</title>
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		<updated>2024-08-30T09:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: Marleen lud eine neue Version von Datei:Eq2.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Nexus&amp;diff=22308</id>
		<title>Nexus</title>
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		<updated>2024-08-30T09:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Farben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kurzübersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Name: Nexus&lt;br /&gt;
* Kürzel: [[Gildenkürzel::Nexus]]&lt;br /&gt;
* Sitz: [[Sitz::Nebelhafen]]&lt;br /&gt;
* Gesinnung: [[Gesinnung::Neutral]]&lt;br /&gt;
* Ansprechpartner: [[ASP::Mor'dan (Mor'dan#1492)]], [[ASP::Vidar (rozay179#7647)]], [[ASP::Juliane von Quant (Razuna#1475)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abzeichen === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ABild::Datei:Nexus.png|Das Gildenabzeichen der Gilde &amp;quot;Nexus&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenitem === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farben === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste Gildenfarbe:&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::Datei:Eq1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbcode: [[Farbcode1::0a02]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweite Gildenfarbe:&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::Datei:Eq2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbcode: [[Farbcode2::0a5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundgeschichte ==&lt;br /&gt;
In den nebelverhangenen Landen von Nebelhafen, fernab der dominierenden Einflüsse der&lt;br /&gt;
Goldenen Schlange und des Namenlosen, erhebt sich eine Gemeinschaft, die die Vielfalt des&lt;br /&gt;
individuellen Potenzials zelebriert. Diese Gemeinschaft nennt sich Nexus, eine Oase der Freiheit,&lt;br /&gt;
des Handels und des Fortschritts inmitten der Wirren und Intrigen, die die Welt umgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mitglieder von Nexus sind eine bunte Mischung aus Individuen, die nach einem Ort suchen,&lt;br /&gt;
an dem sie frei von den Zwängen der traditionellen Gesellschaftsstrukturen leben können. Unter&lt;br /&gt;
ihnen sind Flüchtlinge, die vor den Konflikten und Verfolgungen in anderen Teilen der Welt&lt;br /&gt;
geflohen sind, ebenso wie jene, die einfach nichts mit Religion am Hut haben und nach einem Ort&lt;br /&gt;
der Toleranz und des Respekts suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nexus ist mehr als nur eine Zuflucht vor den Konventionen der Welt. Es ist auch ein Zentrum des&lt;br /&gt;
Wissens und der Forschung, dass die Grenzen des menschlichen Verständnisses erweitert und&lt;br /&gt;
neue Wege der Erkenntnis beschreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Ziele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Förderung der individuellen Freiheit:&amp;lt;br&amp;gt;Jeder soll das Recht haben, sein eigenes Schicksal zu formen. Es wird für möglichst liberale Regeln und Gesetze eingetreten.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Schutzhülle und Harmonie:&amp;lt;br&amp;gt;In der Welt schafft Nexus eine harmonische Schutzhülle, um das Gleichgewicht zwischen der Gemeinschaft und ihrer Umgebung zu wahren. Diese Harmonie unterstützt die Weiterentwicklung der Gemeinschaft und jedes einzelnen Mitglieds.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Zuflucht und Schutz für Verfolgte:&amp;lt;br&amp;gt;Nexus bietet eine Zuflucht für all diejenigen, die sich in ihrer Heimat aufgrund von Religion oder alternativen politischen Ansichten unterdrückt fühlen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Diplomatie &amp;amp; Autarkie:&amp;lt;br&amp;gt;Beziehungen zu anderen Völkern und Ländern aufzubauen und politischen Einfluss zu erlangen.&amp;lt;br&amp;gt;Überleben auf dem neuen Kontinent sicherstellen. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Verteidigung der Freiheit:&amp;lt;br&amp;gt;Sollte die Freiheit und Unabhängigkeit von Nexus bedroht werden, setzen die Mitglieder alles daran, diese zu verteidigen. Durch diesen Kontrast zu den bestehenden Ordnungssystemen wird Nexus als ein Ort des Handels, der Forschung und der Freiheit positioniert.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Errichtung einer Handelsföderation:&amp;lt;br&amp;gt;Den Handel fördern, gemeinsame Ressourcen nutzen und Wohlstand für alle Mitglieder schaffen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Aufbau eines kollektiven Anwesens:&amp;lt;br&amp;gt;Ein großes kollektives Anwesen als Zentrum der Aktivitäten errichten. Dies könnte eine gemeinsame Wohnstätte, Handelsposten, Trainingsanlagen und Versammlungshallen umfassen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Streben nach Wissen:&amp;lt;br&amp;gt;Die Anhänger fürchten nicht die Feinde, sondern die Dunkelheit, die das Wissen verhüllt.&amp;lt;br&amp;gt;Wissen wird offen geteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Magische Harmonie und Vielfalt:&amp;lt;br&amp;gt;Aufrechterhaltung der harmonischen Balance zwischen den magischen Energien und Zusammenarbeit mit verschiedenen Magiergruppen. Anerkennung aller Formen von Magie unabhängig von ihrer Klassifikation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kodex der Gilde Nexus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nexus, eine Bastion der Freiheit, des Wissens und des Handels, begrüßt all jene, die den Mut haben, &lt;br /&gt;
frei und unabhängig zu leben - auf dass unsere Gemeinschaft gedeihe und blühe in diesen stürmischen Zeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein jeder in Nexus soll das Recht haben, sein eigenes Schicksal zu schmieden.&lt;br /&gt;
* Erkenne dich selbst - ein Hinweis auf die wahre Natur des Selbst, deren Verwirklichung ein jeder anstreben sollte.&lt;br /&gt;
* Ehre dem Wort - Das Wort ist eine mächtige Waffe, schärfer als das beste Schwert, doch folgt ihm nicht die entsprechende Tat, wird es stumpf wie ein rostiger Krummsäbel&lt;br /&gt;
* Entscheidungen mögen frei und ungebunden von äußeren Zwängen getroffen werden.&lt;br /&gt;
* Meide Streit und Zwist mit anderen Fraktionen; bewahre stets eine neutrale Haltung.&lt;br /&gt;
* Teile dein Wissen und deine Entdeckungen mit der Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
* Strebe unaufhörlich danach, neue Erkenntnisse und Künste zu erlangen.&lt;br /&gt;
* Verhandle geschickt und klug, um den Einfluss von Nexus zu mehren.&lt;br /&gt;
* Sei stets bereit, für die Freiheit und Unabhängigkeit von Nexus zu streiten.&lt;br /&gt;
* Arbeite am Aufbau und Erhalt unserer Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
* Setze dich für freie Regeln und Gesetze ein.&lt;br /&gt;
* Unterstütze die persönliche Entwicklung eines jeden Mitglieds.&lt;br /&gt;
* Biete Schutz und Zuflucht für jene, die in ihrer Heimat verfolgt und unterdrückt werden.&lt;br /&gt;
* Unterstütze die, die in ihrem Land keine Freiheit finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== auf Reisen befindliche Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== verschollene Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== verstorbene Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gilden]][[Kategorie:Gilde]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Tier_Breche&amp;diff=22130</id>
		<title>Tier Breche</title>
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		<updated>2024-08-27T19:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* Farben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kurzübersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Name: [[Gilde::Tier Breche]]&lt;br /&gt;
* Kürzel: [[Gildenkürzel::TB]]&lt;br /&gt;
* Sitz: [[Sitz::]]&lt;br /&gt;
* Gesinnung: [[Gesinnung::]]&lt;br /&gt;
* Rasse: [[Rasse::Dunkelelf 2.0]]&lt;br /&gt;
* Ansprechpartner:[[ASP::]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abzeichen === &lt;br /&gt;
[[ABild::Datei:Tierbreche.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenitem === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farben === &lt;br /&gt;
Erste Gildenfarbe:&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbcode: [[Farbcode1::04a3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweite Gildenfarbe:&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbcode: [[Farbcode2::04a4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== auf Reisen befindliche Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== verschollene Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== verstorbene Mitglieder ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gilden]][[Kategorie:Rassenhaus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Page&amp;diff=22073</id>
		<title>Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Page&amp;diff=22073"/>
		<updated>2024-08-19T09:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Page ist ein Hilferuf an einen Spielleiter (GM).&lt;br /&gt;
Ihr aktiviert eine Page indem ihr im Spiel auf den Char doppeltklickt und in dem daraufhin erscheinenden Paperdoll rechts oben auf „Hilfe“ klickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann erscheint ein Menü mit den Verschiedenen Auswahlmöglichkeiten, unter anderem „Einen GM rufen“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin öffnet sich ein neues Dialogfenster, in dem ihr '''so genau und deutlich wie möglich''' euer Anliegen vortragen könnt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Page.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es empfiehlt sich die dortige Hilfe zu lesen!&lt;br /&gt;
Sobald ihr den Knopf &amp;quot;Neu Pagen&amp;quot; angewählt hat, können die anwesenden Spielleiter dein Problem lesen und sich so schnell sie können darum kümmern.&lt;br /&gt;
Je nachdem, wie viele Spielleiter gerade anwesend sind und ob sie gerade anderen helfen oder in Queste verstrickt sind, kann dies etwas dauern.&lt;br /&gt;
Daher ist es nicht nötig, die Page zu wiederholen, da bei erneuter Page die Alte überschrieben wird und eure Page in der Liste wieder nach hinten rutscht.&lt;br /&gt;
Wenn sich einmal ein Problem von allein gelöst hat, habt ihr auch die Möglichkeit, die eigene Page selbstständig zu löschen.&lt;br /&gt;
Die Mitglieder von Support- und Quest-Team sind angehalten, lediglich auf diese im Spiel gestellten Ersuche zu reagieren. Gamemasters im ICQ oder ähnlichem diesbezüglich zu belangen ist meist weniger produktiv und kann innerhalb der Spielerschaft zu Überlegungen der Bevorteilung führen; deshalb bitte IG pagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNW besitzt ein eigenes Page-System das sich vom Standard-System unterscheidet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um IG eine Page abzuschicken, also ein Staffmitglied um Hilfe zu bitten, drückt ihr den Knopf Hilfe ganz rechts oben in deinem Paperdoll. &lt;br /&gt;
Klickt dort auf &amp;quot;Einen GameMaster rufen&amp;quot; und ihr gelangt zu einem Auswahlmenü.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der hellen Leiste ganz oben steht der Inhalt einer bereits bestehenden Page, mit dem Knopf darunter kann die Page gelöscht werden.&lt;br /&gt;
Es ist nur möglich, eine Page zur gleichen Zeit aktiv zu haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Abschnitt weiter unten wird es interessant: Dort kannst du zunächst die Art der Page angeben, dies ist wichtig, damit die Page schneller und effizienter bearbeitet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ausfüllen des eigentlichen Page-Textes gilt es zu beachten, dass die Page möglichst aussagekräftig sein soll, ein einfaches &amp;quot;Ich brauche mal Hilfe&amp;quot; oder &amp;quot;Kann mal jemand kommen&amp;quot; hilft uns ebenso wenig wie ein &amp;quot;Ich warte schon soundsolange wann kommt denn mal jemand?????&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Halte dich kurz und gib präzise an, worum es geht.&lt;br /&gt;
* Äußere nur ein Anliegen in je Page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es ein Anliegen, das auch ohne deine Anwesenheit von einem GameMaster erledigt werden können, so gib alle wissenswerten Fakten bitte genau in der Page an. Beispielsweise sind Koordinaten (&amp;quot;bei 2410,2342,31,1&amp;quot;, findest du mit .where heraus) hilfreicher, als ein Ort (&amp;quot;Bäckerei Solgard&amp;quot;; &amp;quot;mein Haus&amp;quot;). Oder aber du pagest genau an dem Ort, den du meinst (dieser Ort wird in der Page gespeichert), ehe du den Ort verlässt. Du ermöglichst den GMs damit, deine Page zu bearbeiten, auch wenn du nicht Online oder vor Ort bist, was für beide Seiten zu einer Zeitersparnis führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Hilfe Button ruft ihr eine genaue Anleitung des Pagesystems auf, in der alles erklärt wird.&lt;br /&gt;
Ausnahmefall Jail: Wurdest du gejailt und deine Zeit ist abgelaufen, so page bitte nach einem Staffmitglied und gib in der Page an, in welche Stadt du gebracht werden möchtest.&lt;br /&gt;
Wichtig: Pagen gegen andere Spieler erzeugt manchmal Missmut bei allen Beteiligten, da alle Spieler natürlich einfach nur spielen wollen. Daher überlege bitte, wenn sich deine Page gegen einen Spieler richtet, ob du dein Problem mit diesem nicht zunächst in einem persönlichen (freundlichen!) Gespräch klären kannst. Erst wenn du dich danach immer noch ungerecht behandelt fühlst, ziehe einen Gamemaster als Schiedsrichter hinzu. Generell sollte aber abgewogen werden, ob eine Page wirklich nötig ist. Schließlich, um einen Vergleich zu z.B. Fußball zu ziehen, findet es niemand toll, wenn man nach jedem Foulspiel – egal wie winzig es vielleicht gewesen ist - hysterisch zum Schiri rennt um sich zu beschweren. Wir spielen zusammen, nicht gegeneinander und wer das beherzigt, wird auch mit sich reden lassen, wenn du mit einer IG Sache nicht einverstanden bist (bzw. dir Erklären wieso er sich dazu entschieden hat, wozu er sich entschieden hat).&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=21163</id>
		<title>Wächter 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=W%C3%A4chter_2.0&amp;diff=21163"/>
		<updated>2024-08-05T11:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkrieger]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Waechterinpaperdoll.gif|thumb|right|Wächterkriegerin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter treten in der Öffentlichkeit als Retter der Menschheit auf. Ihre äußerliche Erscheinungsform spiegelt einen stolzen menschlichen Krieger wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wächter sind fanatische Glaubenskrieger, die an den Namenlosen glauben. Sie sind von ihrem &amp;quot;Gott&amp;quot; mit großer Macht ausgestattet und können jedem Krieger im Kampfe überlegen sein. &lt;br /&gt;
Die Wächter versuchen, ihren Glauben auf der Welt zu verbreiten und dazu ist ihnen jedes Mittel recht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie streben danach, ihren Gott, den &amp;quot;Namenlosen&amp;quot;, zu befreien, und das glanzvolle Großreich Surom wieder aufzubauen. Um diese Ordnung wieder zu erlangen, greifen sie auch zu radikalen Maßnahmen und sind dabei von ihrem Tun als notwendig und richtig überzeugt. Sie sind nicht nur herausragende Krieger, sondern verstehen ihr Handwerk auch in der Lüge und Intrige. Ebenfalls beherrschen sie die Kunst, alles zu ihren Gunsten erscheinen zu lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Orden der Wächterschaft ist im Süden der &amp;quot;roten Stadt&amp;quot; Nalveroth beheimatet.  Das Kloster der Diener des Namenlosen gilt als Sammelplatz für all jene, die sich nach ihrer eigenen Aussage hin, nicht vor der Wahrheit verschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blasphemische Zungen bezweifeln, dass es sich bei dem Namenlosen um einen Gott handelt und behaupten hinter der vorgehaltenen Hand, die Wächter würden einem boshaften Dämon frönen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Regeln==&lt;br /&gt;
* Nur Menschen böser Gesinnung dürfen Wächter werden.&lt;br /&gt;
* Farben, Wächtergebetsbuch sowie Rüstungen und Waffen des Wächterordens werden beim Austritt zurückgegeben/entfernt.&lt;br /&gt;
* Es gibt keinen Gildenzwang bei den Wächtern. Sofern man sich für eine Gilde entscheidet, muss diese im Einklang mit dem Buch des Kretan, speziell mit den Geißeln stehen. In Zweifelsfällen entscheidet die Wächterführung oder der Staff.&lt;br /&gt;
* Folgende Skills dürfen Wächter nicht verwenden: Bogenkampf, Werfen.&lt;br /&gt;
* Alle Wächter halten sich an die offiziellen DNW-Spielregeln und haben als Konfliktklasse insbesondere auf die in der Präambel genannte Rücksichtnahme gegenüber anderen Spielern und die damit verbundene Spieler-Interaktion zu achten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Struktur der Wächter==&lt;br /&gt;
[[Datei:Ddnkreuz.gif|thumb|right|DdN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wächter sind in vier Ränge unterteilt. Ihre Loyalität gilt ihrem Gott, welcher seine Macht an die Wächter gibt. Die Priester gelten als Sprachrohr ihres Gottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichranginge Wächter und Priester sind in der Hierarchie ungefähr gleichgestellt. Den Priestern wird wegen ihres direkten Kontaktes zum Namenlosen und ihrer größeren Macht jedoch in der Regel mehr Ansehen und Respekt zuteil. Die Wächter dienen vor allem auch dem Schutz der Priesterschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Wächterränge gibt es:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rang I: Ordensknappe&lt;br /&gt;
*Rang II: Templer&lt;br /&gt;
*Rang III: Dunkler Templer&lt;br /&gt;
*Rang IV: Hoher Templer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine festen Platzbeschränkungen innerhalb der Glaubensklasse. D.h., es kann beliebig viele Wächter geben. Bei drastischen Ungleichgewichten behält sich der Staff vor, vorübergehende Aufnahmestopps zu auszusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung und Aufstieg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wächteranmeldung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererstellung kann bei den Menschen die Klasse &amp;quot;Wächter des Namenlosen&amp;quot; ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits erstellte Charaktere (Mensch, klassenlos) können mit der Vorlage einer Charaktergeschichte zum Wächter werden. Genaue Bestimmungen und Voraussetzungen zum Klassenwechsel sind innerhalb des [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/ | Regelwerks auf der Homepage] unter &amp;quot;Klassenwechsel&amp;quot; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Dopplungen zu vermeiden, sind die technischen Aufstiegsvoraussetzungen nicht mehr an dieser Stelle, sondern nur noch im [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/#:~:text=PALADIN%2D%20UND%20W%C3%84CHTERREGELN Regelwerk auf der Homepage] unter &amp;quot;Paladin- und Wächterregeln&amp;quot; vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Ansprechpartner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [[Ansprechpartner#Ansprechpartner_Klassen|Ansprechpartner Wächter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RP-Hintergrund==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlage für das Verkörpern eines Wächters ist die '''Kenntnis''' und das '''Verständnis''' folgender Themen: &lt;br /&gt;
*[[Das Buch des Kretan]]&lt;br /&gt;
*[[Die Vier]]&lt;br /&gt;
*[[Surom]]&lt;br /&gt;
*[[A'groniam de Surom]]&lt;br /&gt;
*[[Geißeln|Die Geißeln]]&lt;br /&gt;
*[[Kodex der Wächter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines zum WdN Konzept==&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
*Rasse: Mensch&lt;br /&gt;
*Klasse: keine Sonderklasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschränkungen der Klasse===&lt;br /&gt;
*Kein Fernkampf&lt;br /&gt;
*Kein spezieller Fernkampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellen der Iconleiste===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist das Klassensystem in das XP-System von DNW eingebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Iconsetup könnt ihr mit dem &amp;quot;Talent-Button&amp;quot; im Paperdoll aufrufen. Dort müsst ihr unter dem Reiter „Optionen“ den Reiter &amp;quot;Iconsetup aufrufen&amp;quot; mit Bestätigen öffnen. Sucht euch eine Iconleiste aus und richtet euch diese sich nach eurem Wunsch ein. Unter dem Reiter &amp;quot;Klasse&amp;quot; findet ihr die einzelnen Gebetsicons. Diese könnt ihr euch nach Belieben einsortieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebete als Makro===&lt;br /&gt;
Jedem Gebet ist ein individueller ein Ausführungsbefehl zugeordnet. Dieser lautet immer .beten + eine Zahlenkombination. Bei Gebeten mit einem Target muss das makro entsprechend ergänzt werden. Durch Makros kann man sich das Klicken auf das Gebetsicon sparen. Empfehlenswert ist die Nutzung beider Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Höllenfeuer'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot;&amp;gt;Zauber 701&lt;br /&gt;
WaitForTarget&lt;br /&gt;
LastTarget&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gebetskraft als Manaersatz===&lt;br /&gt;
[[Datei:glaubenskraftleiste.png |300px|thumb|right|Gebetskraft Wächterpriester]]&lt;br /&gt;
Der Wächter verfügt als Manaersatz über '''Gebetskraft'''. Im Grundsatz verfügt man hier über einen Maximalwert von 100. Jedes Gebet verbraucht hierbei einen gewissen Anteil der Gebetskraft. Die Gebetskraft kann man auf verschiedene Arten auffüllen.&lt;br /&gt;
#Neu (Testweise): .beten wie die Paladine es haben: Kann gehend/beritten/laufend ausgeführt werden. Erhöht Glauben schrittweise bis zum Maximum von 100. Kann nicht im PvP verwendet werden. Wird von Skillanwendungen unterbrochen. Die aufgefüllten Punkte werden als Verbrauch gespeichert. (Alt: Ritual an Leichen mit Wächterschwert (unberitten aufschneiden). Diese Option füllt die Gebetskraft immer auf ein Maximum von 60 Gebetskraft auf.)&lt;br /&gt;
#Nutzung aufgeladener Amulette. Hierbei füllt eine jede Ladung 50 Gebetskraft auf, jedoch bei mehrfacher Anwendung auch nie über den Maximalwert von 60 Gebetskraft. Ein Amulett hat maximal zwei Ladungen. Nach dem Verwenden verfärbt sich die Gebetskraft-Leiste blau und zeigt hiermit das Delay für die Amulettbenutzung an. Es können so viele Amulette mitgeführt werden, wie man möchte. Allerdings wiegt ein Amulett so viel wie ein kleiner Hinkelstein (10 Stones).&lt;br /&gt;
#Beten am Altar. Hier kann man seine Gebetskraft auf das Maximum von 100 auffüllen und muss die &amp;quot;Schulden&amp;quot; aus den anderen Varianten begleichen. Dafür muss am Altar pro Gebetskraftpunkt eine gewisse Summe Gold bezahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Gnade===&lt;br /&gt;
Wächter des Namenlosen erhalten ihre Macht vom Namenlosen selbst für ihre strikte Unterwerfung unter Seine Geißeln. &lt;br /&gt;
Die Gnade verleiht ihnen die Möglichkeit, Gebete zu sprechen, die in ihrer Macht den Zaubern von Magiern ähneln und mitunter von Ungläubigen für Magie gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben als Magiekundeersatz===&lt;br /&gt;
Der Skill [[Glauben 2.0]] hat folgende Eigenschaften:&lt;br /&gt;
*Er steigt in Abhängigkeit von der RP-Aktivität.&lt;br /&gt;
*Er beeinflusst die Wirkung aller Gebete.&lt;br /&gt;
*Sein Maximalwert ist an den Rang gekoppelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Castzeit===&lt;br /&gt;
Die Castzeit jedes Gebetes ist deutlich höher als die eines Zaubers der Magie, jedes Gebet hat eine Castzeit von mindestens 2 Sekunden oder mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altare===&lt;br /&gt;
[[Datei:Kapellen.png |300px|thumb|right|Kapellen]]&lt;br /&gt;
Es gibt auf der Spielwelt maximal 3 Altäre pro Glaubensfraktion. Aktuell befindet sich je ein Altar in der Kapelle in Winterberg, in der Kapelle vor Ansilon und in der Kapelle in Nalveroth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Altar möglich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gold dem Orden spenden. Der Spender erhält einen kleinen Segen mit Laufzeit in Abhängigkeit zum gespendeten Gold. Kann jeder Charakter (auch andere Klassen) durchführen.&lt;br /&gt;
*Opfern: lädt die Gebetskraft auf und bezahlt die Schulden für benutzte Gebetskraft.&lt;br /&gt;
*Schwertweihe, Waffenweihe&lt;br /&gt;
*Weg am Abgrund Markierungen löschen&lt;br /&gt;
*Rüstungswandel (Wandelt magische Zweihänder/Katanas sowie Plattenrüstungen in die Wächterversion)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
'''(WIP -&amp;gt; Das bedeutet, dass das hier noch in Arbeit ist und es durchaus auch noch Fehler / missverständliche Formulierungen hier geben kann. Bei Anmerkungen und weiteren Fragen bitte an die Ansprechpartner der Klasse wenden!)'''&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte einen Wächter spielen. Muss ich zwangsläufig in die Gilde &amp;quot;[[Diener des Namenlosen|DdN]]&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
** A: Nein, es ist nicht mehr Pflicht, dieser Gilde beizutreten. &lt;br /&gt;
*F: '''Was ist bei der Gildenwahl zu beachten?'''&lt;br /&gt;
**A: Die Wahl der Gilde muss im Rollenspiel eines fanatischen Wächters begründbar sein. Eine Gilde, deren Ziele nicht mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, kommt maximal vorübergehend (z.B. zum Ausspionieren oder zum Umstürzen) in Frage. Es kann durchaus Gilden geben, deren Ziele mit den Zielen eines Wächters vereinbar sind, bspw. in einer Handels- oder Gelehrtengilde oder in einem Orden, welcher explizit einem der Vier Winde dient.&lt;br /&gt;
*F: '''Kann ich als Wächter auch gildenlos bleiben?'''&lt;br /&gt;
**A: Wächter können theoretisch auch gildenlos bleiben. Trotzdem werden seine Handlungen im Rollenspiel auf die Wächterschaft und auf existierende Glaubensgilden einen Einfluss haben und umgekehrt. Tragt ihr bspw. eine Wächterrüstung und/oder die Farben der Wächterschaft, seid ihr von jedem eindeutig als Wächter zu identifizieren. Erschlagt ihr so nun ausgerechnet die holde Tochter des Zwergenkönigs, kann es sein, dass sich die Wächterschaft (d.h. alle Wächterspieler) und alle Glaubensgilden einer Armee voller bis an die Zähne bewaffneter Kleinwüchsiger stellen müssen.  &lt;br /&gt;
*F: '''Ich habe mir gerade einen neuen Charakter als Wächter erstellt. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Hierbei hat der Spieler zwei grobe Wege zur Auswahl. Er kann als &amp;quot;Ungeweihter&amp;quot; − entweder komplett ungläubig oder bereits etwas vorgebildeter Charakter − in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen/Wächter/Priester gehen und durch die Priesterschaft geprüft und geweiht werden. Hierbei lernt der Charakter langsam in 1 − 2 Monaten den Glaubenshintergrund kennen und der Spieler muss nicht alles gleich perfekt wissen. Zudem lässt sich die Wartezeit zum Rang 2 auf diese Weise hervorragend überbrücken. Oder er wählt die zweite Variante: Er kann seinen Charakter als bereits fertig ausgebildeten und andernorts (von einem nicht auf DNW-existenten Priester) geweihten Wächter ausspielen; hierbei sollte das Verständnis um den Glaubenshintergrund bereits gut sitzen.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich möchte mit einem bestehenden Charakter Wächter werden. Wie spiele ich mich an die Klasse heran?'''&lt;br /&gt;
**A: Auch hierbei kann der Spieler entscheiden, ob er sich in die Ausbildung bei einem auf DNW existierenden Gläubigen begibt und darauf aufbauend eine Geschichte zum Klassenwechsel für den Staff verfasst, oder ob er eine rein fiktive Geschichte entwirft, in der sein Charakter von fiktiven Gläubigen ausgebildet und geweiht wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie läuft ein Rangaufstieg technisch ab?'''&lt;br /&gt;
**A: Derzeit genügt es, die Anforderungen (siehe Regelwerk) zu erfüllen. Geplant ist für Zukunft ein Aufstiegssystem mit Fragenkatalog äquivalent zu den Magiern.&lt;br /&gt;
*F: '''Wie verläuft der Machtzuwachs (Rangaufstieg) eines Wächters im Rollenspiel?'''&lt;br /&gt;
**A: Da Wächter stets bemüht sind in ihrem Rang aufzusteigen, liegt es in der Natur ihrer Art, dass sie sich vor dem Namenlosen beweisen wollen. Sollte der Namenlose einen Wächter als würdig anerkennen, an mehr Macht zu gelangen, gibt es verschiedene Wege wie dieser seinen Rangaufstieg erhält. Sollte sich der Wächter selbst durch eine herausragende Leistung oder erfüllte Aufgabe für den Namenlosen bewiesen haben, ist es möglich, dass der Namenlose selbst dem Wächter mehr Macht zukommen lässt. In den Gebräuchen der Anhänger des Namenlosen ist es jedoch meist so, dass ein Priester für den aufsteigenden Wächter eine Weihezeremonie veranlasst. In dieser Zeremonie wird der Wächter symbolisch in den nächsten Rang „befördert“, wodurch die Nachricht über den Machtzuwachs in die Glaubensgemeinschaft herausgetragen werden soll. Gleichzeitig ist das Ziel einer solchen Weihe, den Glauben in der Gemeinde zu verfestigen und ein Gruppengefühl zu schaffen. Mit dem Abschluss dieser Weihe hat der Wächter sein weltliches Ansehen im Wächterorden erhöht, wodurch ihm ein höherer Rang im Wächterorden zuteil wird.&lt;br /&gt;
*F: '''Ich finde einfach keinen Anschluss. Was kann ich tun?'''&lt;br /&gt;
**A: Viele Gläubige des Namenlosen bewegen sich mitunter ungesehen auf der Welt. In Nalveroth, wo sich auch der Sitz der Dienerschaft befindet, zeigen viele ihren Glauben dagegen offen. Möglicherweise treibt ihr euch einfach an den falschen Orten herum − in Silberburg werdet ihr wahrscheinlich eher auf Paladine treffen als auf Wächter. Möchte euer Charakter bereits von sich aus ein Treffen mit einem Gläubigen erwirken, könnte der Spieler zum Beispiel im Tavernenforum einen Aushang oder ein gezieltes Schreiben dahingehend veröffentlichen. Möchte der Spieler, dass sein Charakter &amp;quot;entdeckt&amp;quot; wird, ist eine OOC-Absprache mit Spielern der gläubigen Fraktion im [[Discord-Server|Discord]] hilfreich, dort gibt es sogar einen Channel für Glaubenskrieger (einfach einem GM Bescheid geben, der euch dann flaggt). So oder so führen viele Wege ans Ziel, und manchmal ist auch der etwas längere Umweg förderlich für die Charakterentwicklung...&lt;br /&gt;
*F: '''Wo bekomme ich eine Wächterrüstung her?'''&lt;br /&gt;
**A: Wenn du dich entschieden hast, dich an die Klasse heranzuspielen (d. h., Unterricht, Prüfung, Weihe), erhältst du deine Rüstung und deine Wächterwaffen vom Priester nach deiner Weihe. Startest du als &amp;quot;fertiger&amp;quot; Wächter, kannst du bei jedem Schmied einfach eine Rüstung kaufen und anziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Farben=&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::File:Waechter1.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode1::04c2]]&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::File:Waechter2.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode2::09fb]]&lt;br /&gt;
=spielbare Rassen=&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rassen]][[!Handelsware]][[!Rassen]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rasse&lt;br /&gt;
|?WWächter=Wächter&lt;br /&gt;
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|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
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|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Die Talente und Fähigkeiten des Wächter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Beten (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Beten (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Weihe (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weihe (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dunkle Herrschaft (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkle Herrschaft (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Höllenfeuer (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Höllenfeuer (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Läuterung (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Läuterung (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Schwarze Hand (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schwarze Hand (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Lebensstrom (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Lebensstrom (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Weg des Schwertes]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg des Schwertes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Schild der Entropie (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schild der Entropie (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Dunkler Befehl]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Dunkler Befehl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Letztes Gefecht]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Letztes Gefecht}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Weg am Abgrund (Wächter)]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg am Abgrund (Wächter)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rüstungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ARMax:: &amp;gt;0]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
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|?ARMin=AR&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Waffe]] [[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Schild]][[WWächter::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Schild&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Paladin-Priester_2.0&amp;diff=21162</id>
		<title>Paladin-Priester 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Paladin-Priester_2.0&amp;diff=21162"/>
		<updated>2024-08-05T11:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marleen: /* OOC-Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Isarius.jpg|gerahmt|Priester des lichten Herren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen bei den Paladinen. Hier findest du alle nötigen Informationen über die beiden Paladinklassen, sowie den dazugehörigen Orden der Paladine. Sollten trotzdem noch Fragen bestehen so wird dir im Discord geholfen. &lt;br /&gt;
Die Paladine sind die Streiter des Lichtes welche nach dem Kodex der Tugenden leben und sich im Namen des lichten Herren dem Schutz des Lebens verschrieben haben. Sei es als Streiter auf dem Felde oder als Priester in der Kapelle. Du findest hier die Möglichkeit einen Glaubensplot zu spielen der sich ganz dem Kampf gegen die Finsternis und dem Schutz des Lebens verschrieben hat. Ob nun als fanatischer Streiter des Herrn, helfender Lichtkrieger oder seelsorgender Priester. Werde ein Teil jener Fraktion welche vereint und geeint gegen die Horden der Finsternis steht. Sei das Schild der rechtschaffenden Menschen, sei die Klinge welche über die Finsternis richtet. Sei das Wort des Lichten Herren und spende Mut und Hoffnung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''OOC-Regeln'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nur Menschen guter Gesinnung dürfen Paladine werden.&lt;br /&gt;
*Farben, Paladingebetsbuch sowie Rüstungen und Waffen des Ordens werden beim Austritt zurückgegeben/entfernt.&lt;br /&gt;
*Es gibt keinen Gildenzwang bei den Paladinen. Sofern man sich für eine Gilde entscheidet, muss diese im Einklang mit dem Kodex, speziell mit den Tugenden stehen. In Zweifelsfällen entscheidet die Paladinführung sowie der Staff.&lt;br /&gt;
*Folgende Skills dürfen Paladin-Priester nicht verwenden: Stehlen, Spionieren, Vergiften, Verstecken, Tarnen, Bogenkampf. &lt;br /&gt;
* Der Priester darf keinen Schild und keine schweren Rüstungen tragen.&lt;br /&gt;
*Von einem Sonderplot, wie dem eines Paladins, wird ein faires Verhalten auf dem Shard erwartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich wird bei schwerwiegenden Regelbrüchen die Paladinführung informiert. Diese behält sich ggf. weitere Strafen bzgl. des Plots vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Rangaufstiege'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Priesteraufstiegssystem''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung und Aufstieg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Priesteranmeldung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererstellung kann bei den Menschen die Klasse Priester des Herrn ausgewählt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits erstelle Charaktere können mit der Vorlage einer Charaktergeschichte zum Priester wechseln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genaue Bestimmungen und Voraussetzungen sind innerhalb des Regelwerks auf der Homepage zu finden: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufstieg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rang I - Priesterlehrling'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Charerstellung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rang II - Priester'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 350 000 aktiv XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 60 Glaubenskill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Mindestens 3 Monate Rang I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 30 RP-Level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rang III - Hohepriester'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Der Charakter muss aktiv und präsent am Weltgeschehen von DNW teilhaben und somit ein RP-Angebot für andere Spieler schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 1 Mio aktiv XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• 80 Glauben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Mindestens 6 Monate Rang II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Quest zum Machtzuwachs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bei Rang III handelt sich um einen Sonderplot mit gewissen Vorzügen, daher nimmt sich die Shardleitung hier das Recht, an der Entscheidung teilzuhaben.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Das Klassensystem der Paladine und Priester''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Einstellen der Iconleiste====&lt;br /&gt;
Grundsätzlich ist das Klassensystem in das XP-System von DNW eingebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies bedeutet unter anderem, das man das Iconsetup wie üblich unter dem „Talent-Button“ im Paperdoll aufrufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort unter dem Reiter „Optionen“ muss man den Reiter „Iconsetup aufrufen“ mit Bestätigen öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sollte man dann eine freie Iconleiste anwählen und diese sich je nach Bedarf ausrichten. Unter dem Reiter Klasse findet man dann die einzelnen Gebetsicons wieder. Diese kann man sich dann nach Belieben einsortieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gebete als Makro====&lt;br /&gt;
Wie unter Punkt 7 beschrieben, ist einem jedem Gebet individuell eine Zahlenkombination zugeordnet. Dieser lautet immer Zauber + Zaubernummer und kann in einem Makro verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch kann man sich das Klicken auf die Iconleiste sparen. Ich empfehle hierbei immer ein Nutzen beider Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gebetskraft als Manaersatz====&lt;br /&gt;
Der Paladin / Priester verfügt als Manaersatz über Gebetskraft. Im Grundsatz verfügt man hier über einen Maximalwert von 140. Jedes Gebet verbraucht hierbei einen gewissen Anteil der Gebetskraft. Die Gebetskraft kann man auf verschiedene Arten auffüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die erste Variante ist der .beten-Befehl. Dies kann man überall ausführen, einzige Voraussetzung in der Engine ist, dass man  keinen Schaden erleidet. Diese Option füllt die Gebetskraft langsam auf, abhängig vom Glaubensskill des Anwenders. Bei eingehendem PvP - Schaden lässt sich erst wieder nach 120 Sekunden beten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die zweite Variante ist das Nutzen von aufgeladenen Amuletten. Hierbei füllt eine jede Ladung 50 Gebetskraft auf, jedoch bei mehrfacher Anwendung auch nie über den Maximalwert von 100 Gebetskraft. Die Amulette haben eine Abklingzeit von 30 Sekunden bevor sie wieder benutzt werden können. Jedes Amulett verfügt über zwei Ladungen (100 GK). Leere Amulette lassen sich durch den Gebetsbuchspell &amp;quot;Amulett herstellen&amp;quot; eines Priesters aufladen, der Vorgang kostet pro Amulett 100 GK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die dritte Variante ist das Aufsuchen eines Altars. Nur hier kann man seine Gebetskraft auf das Maximum von 140 auffüllen. Dafür muss am Altar pro Gebetskraftpunkt eine gewisse Summe Gold bezahlt werden. Hierbei muss bedacht werden, dass das System sich auch die durch .beten erlangten Gebetskraftpunkte merkt und diese ebenso bezahlt werden müssen. Für die aufzufüllenden Werte vor dem &amp;quot;/&amp;quot; zahlt man eine Goldmünze pro Gebetskraft, für den Wert nach dem &amp;quot;/&amp;quot; zahlt man zwei Goldmünzen pro Gebetskraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Altare und ihre Funktion====&lt;br /&gt;
Es gibt gesamt derzeit vier Orte für Altare auf DNW.&lt;br /&gt;
* 1. Nahe Ansilon, unmittelbar neben dem Kräuterfeld, befindet sich eine kleine Kapelle&lt;br /&gt;
[[Datei:Ansilonkapelle.png]]&lt;br /&gt;
*2. In Silberburg, unmittelbar östlich der Bank, steht die große Kapelle.&lt;br /&gt;
[[Datei:Silberburgkapelle.png]]&lt;br /&gt;
*3. In Winterberg, östlich der Bank, steht eine kleine Kapelle.&lt;br /&gt;
[[Datei:Winterbergkapelle.png]]&lt;br /&gt;
*4. Gloriamgelände. Dieses befindet sich nahe des Ostausgangs der Stadt Silberburg.&lt;br /&gt;
[[Datei:Gloriamkapelle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man einen Altar doppelklickt öffnet sich ein Fenster mit einigen Funktionen.&lt;br /&gt;
[[Datei:Altaroptionen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Funktion „Spenden“ kann verwendet werden, um einen magischen Segen zu erhalten. Dieser hält ca. 350 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite Funktion „Opfern“ wird verwendet, um seine Gebetskraft auf das Maximum von 100 wieder aufzufüllen. Man muss hierbei immer das Gold dabei haben, um die gesamte fehlende Gebetskraft zu bezahlen. Teilauffüllungen funktionieren nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die dritte Funktion „Weg des Herrn Optionen“ wird verwendet um Einstellungen am selbigen Gebet vorzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vierte Funktion „Schwertweihe“ wird verwendet, um Paladinwaffen zu weihen. Hier erhält man je nach Rang und Glaubenskraft einen Bonus auf die Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die fünfte Funktion „Rüstungsumwandlung“ wird verwendet, um magische Waffen und Rüstungen in magische Paladinwaffen und Rüstungen umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Waffen wird ein mag. Katana zu einem Paladinlangschwert und ein mag. Zweihänder zu einem Paladinzweihänder. Der Weihbonus wird hierbei nicht auf den magischen Bonus addiert, sondern durch diesen ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Rüstungen können nur Plattenpanzerteile in Paladinrüstungsteile umgewandelt werden. Bei den Schilden wird ein Turmschild für die Umwandlung benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Hierachie'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorweg es gibt keine Beschränkung an Paladinen, bzw. Priestern bezüglich der Anzahl. Der Staff behält sich vor Begrenzungen bzgl. der Klassenvergabe bei Erforderlichkeit einzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Hierachie''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Großmeister  Ankhfarbe: rot'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel führt ein Großmeister der Paladine den Orden. Diese heiligen Streiter führen die Mitglieder des Paladinordens, ganz dem Kodex der Tugenden entsprechend, in die Schlacht. Niemals weichen sie vor der aufkeimenden Finsternis und lassen keinen Zweifel daran, dass sie dem lichten Herren mit Leib und Seele dienen, bis zum ihrem Tod. Weltliche Dinge haben für sie keine Bedeutung, viel eher sind es ihre Taten im Namen des lichten Herren, welche für sie sprechen. Stets sind sie mit ihrem Verhalten und Handeln ein Vorbild für die anderen Ordensmitglieder. Auf das der lichte Herr sie einst mit offenen Armen im Himmelsreich empfangen möge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hohepriester - Gesegnet und Auserwählt durch den lichten Herren selbst'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hohepriester ist das geistige Oberhaupt des Paladinordens. Er vertritt den Orden vor allem in Glaubensangelegenheiten nach Außen und leitet die unter ihm stehenden Priester an. Sein Wort hat Gewicht im Orden und durch seine göttliche Gnade ist er ein sehr gern gesehener Begleiter auf dem Schlachtfeld. Er vermag mit seinem Gebet die Engel und damit den lichten Herren zu erreichen. Den Überlieferungen des Ordens ist zu entnehmen, dass ein jeder Hohepriester, gleich einem Paladingroßmeister von einem Erzengels selbst auserwählt wurde sein Bote auf Erden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legat Ankhfarbe: blau''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Legaten obliegt die Ausbildung der Akoluthen und Novizen des Paladinordens. Sie sind geschulte Streiter des lichten Herren und bilden eine wichtige Stütze des Ordens. Sie haben mehrfach bewiesen sowohl im Gefechte mit dem Wort, als auch mit Schwert und Schild, dass sie in der Lage sind das Leben zu schützen und treu dem Kodex der Tugenden folgen. Sie leiten die unter ihnen stehenden Ränge an und helfen ihnen auf ihrem Pfad des Lichtes mit den Herausforderungen fertig zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Priester – Priesterkragen als Zeichen seines Amtes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Priester sind die Verkünder des Wortes des lichten Herren. Sie halten Messen und Glaubensunterrichte ab. Führen Begräbnisse und andere zeremonielle Anlässe durch. Sie stehen den Ordensmitgliedern mit Rat und Tat zur Seite. Ein Priester hat sein Leben gänzlich dem lichten Herren verschrieben und versucht stets den acht Tugenden in seinem Denken und Handeln gerecht zu werden. Ihre Worte geben jenen Hoffnung, welche diese schon längst verloren haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Akoluth Ankhfarbe: braun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akoluthen haben ihren Weg des Glaubens gefestigt. Sie haben sich mehrmals im Orden unter den wachsamen Augen des lichten Herren und ihren höheren Ordensmitgliedern bewiesen. Sie sind geschult in der Waffenkunde und richten ihr Leben nach dem Kodex der acht Tugenden aus. Voller Eifer ziehen sie für den lichten Herren in den Kampf und sind allzeit bereit die Finsternis zu bezwingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Priesterlehrling – Priesterstab als Zeichen seines Amtes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lehrlinge haben angefangen ihren Dienst im Orden zu verrichten. Sie fangen an sich mit den Tugenden des lichten Herren auseinanderzusetzen und dessen Wort in die Welt zu tragen. Dabei kümmern sie sich genauso wie alle anderen um die Belange des Ordens. Auch gehören erste Glaubensmessen zu ihren Tätigkeiten. Sie wissen das der ihnen bevorstehende Weg voller Hürden und Herausforderungen ist. Doch beseelt von der Gnade des lichten Herren und der Unterstützung ihrer Brüder gewiss, stellen sie sich den kommenden Aufgaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Novize Ankhfarbe: gelb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Novizen haben angefangen ihren Dienst im Orden zu verrichten. Mit jedem Tag den sie im Dienste des lichten Herren verbringen verinnerlichen sie mehr die acht Tugenden. Auch steht das Augenmerk auf ihre Ausbildung in Unterrichtseinheiten wie Schwertkampf, Taktik, Tugenden und vielen anderen Fächern mit denen sich ein Heiliger Streiter im Laufe seines Lebens auseinandersetzen muss. Fortschritte und Rückschläge gehen Hand in Hand, demütig lernen sie aus ihren Fehlern und sind eine wichtige Stütze des Ordens. Ihre helfende Hand ist überall im lichten Reich gerne gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Rangfolge (von oben nach unten)''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rangfolge spiegelt die Struktur innerhalb des Paladinordens zu Silberburg wieder. Generell sollten jene Spieler den Orden leiten, welche aktiv am Shardgeschehen teilhaben und einen Sonderplott innehaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Großmeister/Hohepriester'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legat/Priester'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Akoluth/Lehrling'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Novize'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Ausbildung im Paladinorden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Themen dienen als Orientierung, was einen jenen Streiter des Lichtes im Orden der Paladine erwartet. Lehrstunden und Unterrichte sind keine Pflicht, dienen aber der Förderung des RP´s und dem Zusammenspiel innerhalb der Glaubensgemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Themen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampfkunst Schwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampfkunst Schild &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formationskampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berittener Kampf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wundversorgung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monsterkunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Politik/Weltgeschichte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etikette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Heilige Schrift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Völkerkunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebete der Paladine und Priester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinigungen und Gilden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Die Heilige Schrift'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php/Die_heilige_Schrift_des_lichten_Herrn ===''Die Heilige Schrift - Der Ursprung des Paladinordens''===]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Fähigkeiten der Priester''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Fähigkeiten der Paladine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amulette aufladen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RP-Wirkung&lt;br /&gt;
Der Priester des Herrn vermag es Amulette zu heiligen, auf das die Gläubigen sie als Relikt des Ordens mit sich führen und so ihrem Herrn näher zu stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Enginewirkung&lt;br /&gt;
Priester können Goldamulette je nach Rang mit einer oder zwei Ladungen belegen. Diese können von einem Paladin verwendet werden, um 40 Gebetskraft aufzufüllen. Es kann hierbei jedoch nicht mehr als 60 Gebetskraft maximal erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es dürfen maximal 10 Amulette mitgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Farben=&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::File:Paladine1.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode1::0a08]]&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe2::File:Paladine2.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode2::0526]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=spielbare Rassen=&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rassen]][[!Handelsware]][[!Rassen]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rasse&lt;br /&gt;
|?WPaladinpriester=Paladinpriester&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Die Talente und Fähigkeiten des Paladin-Priester=&lt;br /&gt;
==Gebete ab Rang 1==&lt;br /&gt;
===[[Beten (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Beten (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Weihe (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weihe (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Inneres Licht (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Inneres Licht (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Gesegnet (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Gesegnet (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Innere Überzeugung]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Innere Überzeugung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Heiliges Licht (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Heiliges Licht (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Segen (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Segen (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Reinigendes Licht (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Reinigendes Licht (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Heiliger Schutz (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Heiliger Schutz (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
==Ab Rang 2 zusätzlich==&lt;br /&gt;
===[[Fanatismus (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Fanatismus (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Böses Bannen (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Böses Bannen (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Heiligtum]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Heiligtum}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Heilige Aura]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Heilige Aura}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Exil]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Exil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ruf des Avatar]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Ruf des Avatar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Urteil des Herrn]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Urteil des Herrn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Weg des Lichts (Paladin-Priester)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Weg des Lichts (Paladin-Priester)}}&lt;br /&gt;
==Ab Rang 3 zusätzlich==&lt;br /&gt;
===[[Hymne der Hoffnung]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Hymne der Hoffnung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Göttliche Energie]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Göttliche Energie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Körper des Avatar]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Körper des Avatar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Schutzengel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Schutzengel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Erlösung]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Erlösung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Worte des Herrn]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Worte des Herrn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rüstungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ARMax:: &amp;gt;0]][[WPaladinpriester::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rüstungstyp&lt;br /&gt;
|?WStärke=Stärke&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMin=AR&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
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|?SGeschick=Gesch.&amp;lt;br&amp;gt;Malus&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
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|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Waffe]] [[WPaladinpriester::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Waffe&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WSchaden=Waffen-&amp;lt;br&amp;gt;schaden&lt;br /&gt;
|?WStärke=benötigte&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?WHände=Zwei-&amp;lt;br&amp;gt;hand-&amp;lt;br&amp;gt;waffe&lt;br /&gt;
|?WGeschwindigkeit=Speed&lt;br /&gt;
|?RSkill=Waffenskill&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
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|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marleen</name></author>
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