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	<title>Handbuch - Die Neue Welt - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Transmutation&amp;diff=24082</id>
		<title>Transmutation</title>
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		<updated>2026-03-29T23:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: Typos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Transmutation==&lt;br /&gt;
Elowen Frostbach ist bei der Seebachquelle zu finden. Hier kann man entweder Tiere färben oder Bücher für die Transmutationen von Schilden kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Schlangenhainmagier.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Transmutationen===&lt;br /&gt;
Hier gibt es ein Buch zu kaufen, welches es erlaubt, das Aussehen eines Schildes zu verändern, dessen Eigenschaften bleiben jedoch gleich. Momentan betragen die Kosten für das Buch mit einer Anwendung 2000 Groschen, einen Runenstein und einen magischen Kristall +2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tierfarben===&lt;br /&gt;
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!Farbe&lt;br /&gt;
!Groschen&lt;br /&gt;
!Kristallstaub&lt;br /&gt;
!Farbfragmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz&lt;br /&gt;
|20000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Weiß&lt;br /&gt;
|20000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold&lt;br /&gt;
|20000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hellgold&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grüngelb&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lila&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Graublau&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schokolade&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rotbraun&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orange&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grau&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Farbentferner&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]][[Kategorie:Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Transmutation&amp;diff=24081</id>
		<title>Transmutation</title>
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		<updated>2026-03-29T23:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: Typos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Transmutation==&lt;br /&gt;
Elowen Frostbach ist bei der Seebachquelle zu finden. Hier kann Man entweder Tiere färben oder Bücher für die Transmutationen von Schilden kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Schlangenhainmagier.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Transmutationen===&lt;br /&gt;
Hier gibt es ein Buch zu kaufen, welches es erlaubt, das Aussehen eines Schildes zu verändern, dessen Eigenschaften bleiben jedoch gleich. Momentan betragen die Kosten für das Buch mit einer Anwendung 2000 Groschen, 1 Runenstein und einen magischen Kristall +2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tierfarben===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Farbe&lt;br /&gt;
!Groschen&lt;br /&gt;
!Kristallstaub&lt;br /&gt;
!Farbfragmente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schwarz&lt;br /&gt;
|20000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Weiß&lt;br /&gt;
|20000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold&lt;br /&gt;
|20000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hellgold&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grüngelb&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lila&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Graublau&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schokolade&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rotbraun&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Orange&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grau&lt;br /&gt;
|10000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Farbentferner&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]][[Kategorie:Feature]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kristall_der_Erfahrung&amp;diff=24080</id>
		<title>Kristall der Erfahrung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kristall_der_Erfahrung&amp;diff=24080"/>
		<updated>2026-03-29T23:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: /* Kristall der Erfahrung */  typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Kristall der Erfahrung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kristall der Erfahrung kann in schwereren Dungeons gefunden werden wie zum Beispiel im Himmelsdungeon. Bei einem Doppelklick auf den Kristall der Erfahrung wird dem Spieler 3000 XP aus seinem Pool gutgeschrieben, falls dieser noch so viel enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Sonstiges]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=24079</id>
		<title>Dungeonübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=24079"/>
		<updated>2026-03-28T19:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: /* Eisschollen Habitat */ ist kein Runendungeon + Typos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Welt gibt es neben [[Bestiarium|Gegnern]], die sich einfach so auf der Karte finden, wie z.B. Wölfe im Wald oder Schlangen in der Wüste, noch spezielle Dungeons; (meist) in sich abgeschlossene Gebiete mit einem bestimmten Thema und einer oder mehreren speziellen Gegnern. Zusätzlch zum Loot der Monster verfügen einige Dungeons noch über spezielle Dungeontruhen, in denen sich weiterer Loot befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einigen Dungeons gibt es die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad zwischen 0 und 20 einzustellen. Pro Level des Dungeons gibt es eine +20% Chance auf einen +8 Kristall (160% würde bedeuten, es dropt aufjedenfall einer und in 60% der Fälle ein zweiter) und für jedes Level über 10 eine +20% Chance auf einen +10 Kristall, sowie mehr Items aus dem allgemeinen Loot pro Level. Diese +8er bzw. +10er Kristalle sind jedoch nicht im Monsterloot direkt zu finden sondern in den Kisten im Dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banditenlager==&lt;br /&gt;
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! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Bandit&lt;br /&gt;
:Bandit mit Bogen&lt;br /&gt;
:zaubernder Bandit&lt;br /&gt;
|[[Datei:Banditenlager.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BanditenlagerMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Bluthöhle==&lt;br /&gt;
Reste einer Spielerquest welcher als Dungeon übernommen wurde.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:blutiges Skelett&lt;br /&gt;
:blutiger Dämon&lt;br /&gt;
|[[Datei:Bluthöhle.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BluthöhleMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drachenhort==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:?&lt;br /&gt;
:Drache&lt;br /&gt;
:Drachling&lt;br /&gt;
:Erdelementar&lt;br /&gt;
:Frostdrache&lt;br /&gt;
:junger Drachen&lt;br /&gt;
:niederes Erdelementar&lt;br /&gt;
:niederes Wasserlementar&lt;br /&gt;
:Wasserelementar&lt;br /&gt;
:Winddrache&lt;br /&gt;
:Wyrm&lt;br /&gt;
:Wyvern&lt;br /&gt;
|[[Datei:Drachenhort.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Drachenberg1.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Drachennerg2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:DrachenhortMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eisdungeon==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Berserker des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Eiselementar&lt;br /&gt;
:Formenwandler des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Frostdrachling des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Geisterfrau des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Schützin des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Tyldarak&lt;br /&gt;
|[[Datei:Eisdungeon.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisdungeonMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Eisschollen Habitat==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Frostdrache&lt;br /&gt;
:Frostdrachling&lt;br /&gt;
:Frostelementar&lt;br /&gt;
:Frostwyrm&lt;br /&gt;
:junger Frostdrache&lt;br /&gt;
:kleiner Frostwyrm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisschollenHabitat.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisschollenHabitatMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extradimensionales Chimärenlabor==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eingang zum führt von der Oberfläche durch ein Labyrinth zum Zugangsportal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Heiler steht in dem Raum mit dem Portal.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Minotaurus&lt;br /&gt;
:Minotaurus Hirte&lt;br /&gt;
:Minotaurus Schatten&lt;br /&gt;
:Qogh&lt;br /&gt;
:Qoghog&lt;br /&gt;
:Schwarzer Minotaurus&lt;br /&gt;
:Weiser Minotaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:ExtradimensionalesChimärenlabor.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ExtradimensionalesChimärenlaborMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hallen der Dunkelheit==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Heiler steht vor dem Eingang.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Beschwörer Dämon&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Gipfelgoblin&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Schwert Dämon&lt;br /&gt;
:Schwert Dämon&lt;br /&gt;
:Spektral Dämon&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:HallenderDunkelheit.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HallenderDunkelheitMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Harpyie&lt;br /&gt;
:Harpyie Schamane&lt;br /&gt;
:Steinharpyie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Harpyienruinen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HarpyienruinenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Himmelsdungeon==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Todesengel&lt;br /&gt;
:verzaubertes Schwert&lt;br /&gt;
:verzauberte Axt&lt;br /&gt;
:Himmelsgolem&lt;br /&gt;
:Himmelsphönix&lt;br /&gt;
:Luftelementar&lt;br /&gt;
:grosser Himmelsgolem (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Himmelsdungeon.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HimmelsdungeonMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Höhle der Dämonen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Beschwörer Dämon&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederDämonen.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:HöhlederDämonen2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederDämonenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Höhle der Ophidianer==&lt;br /&gt;
Runendungeon, ein Heiler befindet sich nordwestlich des Eingangs.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Amphop&lt;br /&gt;
:Divion&lt;br /&gt;
:Dremer&lt;br /&gt;
:Ophidianer&lt;br /&gt;
:Ophidianer Elite&lt;br /&gt;
:Ophidianer Königin&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederOphidianer.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:HöhlederOphidianer2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederOphidianerMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Insektenhalbinsel==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Feuerameisendrohne&lt;br /&gt;
:Feuerameisenkrieger&lt;br /&gt;
:Feuerameisenkönigin&lt;br /&gt;
:gebräunter Sklavenoger&lt;br /&gt;
:Titan&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
:Zyklop Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Insektenhalbinsel.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:InsektenhalbinselMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jammerfjordebenen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Frost-Oger&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Häuptling&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Lord&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Jammerfjordebenen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:JammerfjordebenenMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Kultistenversteck==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Abyssalverschlinger&lt;br /&gt;
:Blutruferin&lt;br /&gt;
:Gefangene&lt;br /&gt;
:Gefangener&lt;br /&gt;
:Klagegeist&lt;br /&gt;
:Schattenmeuchler&lt;br /&gt;
:Schattenmagier&lt;br /&gt;
:Schattenweberin&lt;br /&gt;
:Schattensoldat&lt;br /&gt;
:Schlächter&lt;br /&gt;
:Schwarzspuk&lt;br /&gt;
:Seelenmatrone&lt;br /&gt;
:Verbliebener&lt;br /&gt;
:Zellenwärter&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kultistenversteck.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KultistenversteckMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Knochenspirale==&lt;br /&gt;
Der Heiler befindet sich vor dem Dungeon.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Skelett&lt;br /&gt;
|[[Datei:Knochenspirale.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KnochenspiraleMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krypta==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Kopfloser&lt;br /&gt;
:Riesenfledermaus&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
:Skelett&lt;br /&gt;
:Skelettkrieger&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
:Zombie&lt;br /&gt;
|[[Datei:Krypta_a.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Krypta_b.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KryptaMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogerberg==&lt;br /&gt;
Der heiler befindet sich vor dem Eingang vom Drachenhort&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Oger&lt;br /&gt;
:Oger Schamane&lt;br /&gt;
:Oger Elite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ogerberg.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:OgerbergMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sandkasten==&lt;br /&gt;
Der Heiler steht vor dem Eingang.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Titan&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
:Zyklop Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Sandkasten.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SandkastenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trollschluchten==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Troll&lt;br /&gt;
:Troll Champion&lt;br /&gt;
:Troll Krieger&lt;br /&gt;
:Troll Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Trollschluchten.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TrollschluchtenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Verfluchte Inselstadt==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:geisterhafte Überreste&lt;br /&gt;
:Rachegeist&lt;br /&gt;
:Schattenmagier&lt;br /&gt;
:Schattenmeuchler&lt;br /&gt;
:Schattensoldat&lt;br /&gt;
:Seuchenratte&lt;br /&gt;
:Seuchenwurm&lt;br /&gt;
:Valonfort&lt;br /&gt;
:Verbliebener&lt;br /&gt;
:Verbliebene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerfluchteInselstadt.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerfluchteInselstadtMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiege des Todes==&lt;br /&gt;
Ehemaliger Weltenquestdungeon. Heftig.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Ophidianer&lt;br /&gt;
:untoter Drache&lt;br /&gt;
|[[Datei:Wiegedestodes1.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Wiegedestodes2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:WiegedestodesMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Zuflucht der Unwürdigen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Amphop&lt;br /&gt;
:kranker Ophidianer&lt;br /&gt;
:Schleicher&lt;br /&gt;
:untoter Ophidianer&lt;br /&gt;
:verkommender Ophidianer&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zufluchtderunwürdigen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ZufluchtderunwürdigenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dungeonratgeber==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#CCFFCC&amp;quot;| Anfänger&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#FFCC99&amp;quot;| Fortgeschrittene&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#DDAAAA&amp;quot;| Gruppendungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Krypta|Krypta]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Banditenlager|Banditenlager]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Drachenhort|Drachenhort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Ogerberg|Ogerberg]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene|Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Himmelsdungeon|Himmelsdungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Jammerfjordebenen|Jammerfjordebenen]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Insektenhalbinsel|Insektenhalbinsel]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Eisdungeon|Eisdungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Trollschluchten|Trollschluchten]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Sandkasten|Sandkasten]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Höhle der Dämonen|Höhle der Dämonen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Knochenspirale|Knochenspirale]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Zuflucht der Unwürdigen|Zuflucht der Unwürdigen]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Hallen der Dunkelheit|Hallen der Dunkelheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Bluthöhle|Bluthöhle]] &lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Kultistenversteck|Kultistenversteck]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Extradimensionales Chimärenlabor|Extradimensionales Chimärenlabor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Verfluchte Inselstadt|Verfluchte Inselstadt]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Eisschollen Habitat|Eisschollen Habitat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Wiege_des_Todes|Wiege des Todes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Höhle der Ophidianer|Höhle der Ophidianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=24078</id>
		<title>Dungeonübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=24078"/>
		<updated>2026-03-28T19:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: /* Höhle der Dämonen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Welt gibt es neben [[Bestiarium|Gegnern]], die sich einfach so auf der Karte finden, wie z.B. Wölfe im Wald oder Schlangen in der Wüste, noch spezielle Dungeons; (meist) in sich abgeschlossene Gebiete mit einem bestimmten Thema und einer oder mehreren speziellen Gegnern. Zusätzlch zum Loot der Monster verfügen einige Dungeons noch über spezielle Dungeontruhen, in denen sich weiterer Loot befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einigen Dungeons gibt es die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad zwischen 0 und 20 einzustellen. Pro Level des Dungeons gibt es eine +20% Chance auf einen +8 Kristall (160% würde bedeuten, es dropt aufjedenfall einer und in 60% der Fälle ein zweiter) und für jedes Level über 10 eine +20% Chance auf einen +10 Kristall, sowie mehr Items aus dem allgemeinen Loot pro Level. Diese +8er bzw. +10er Kristalle sind jedoch nicht im Monsterloot direkt zu finden sondern in den Kisten im Dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banditenlager==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Bandit&lt;br /&gt;
:Bandit mit Bogen&lt;br /&gt;
:zaubernder Bandit&lt;br /&gt;
|[[Datei:Banditenlager.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BanditenlagerMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Bluthöhle==&lt;br /&gt;
Reste einer Spielerquest welcher als Dungeon übernommen wurde.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:blutiges Skelett&lt;br /&gt;
:blutiger Dämon&lt;br /&gt;
|[[Datei:Bluthöhle.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BluthöhleMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drachenhort==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:?&lt;br /&gt;
:Drache&lt;br /&gt;
:Drachling&lt;br /&gt;
:Erdelementar&lt;br /&gt;
:Frostdrache&lt;br /&gt;
:junger Drachen&lt;br /&gt;
:niederes Erdelementar&lt;br /&gt;
:niederes Wasserlementar&lt;br /&gt;
:Wasserelementar&lt;br /&gt;
:Winddrache&lt;br /&gt;
:Wyrm&lt;br /&gt;
:Wyvern&lt;br /&gt;
|[[Datei:Drachenhort.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Drachenberg1.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Drachennerg2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:DrachenhortMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eisdungeon==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Berserker des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Eiselementar&lt;br /&gt;
:Formenwandler des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Frostdrachling des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Geisterfrau des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Schützin des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Tyldarak&lt;br /&gt;
|[[Datei:Eisdungeon.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisdungeonMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Eisschollen Habitat==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Frostdrache&lt;br /&gt;
:Frostdrachling&lt;br /&gt;
:Frostelementar&lt;br /&gt;
:Frostwyrm&lt;br /&gt;
:junger Frostdrache&lt;br /&gt;
:kleiner Frostwyrm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisschollenHabitat.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisschollenHabitatMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extradimensionales Chimärenlabor==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eingang zum führt von der Oberfläche durch ein Labyrinth zum Zugangsportal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Heiler steht in dem Raum mit dem Portal.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Minotaurus&lt;br /&gt;
:Minotaurus Hirte&lt;br /&gt;
:Minotaurus Schatten&lt;br /&gt;
:Qogh&lt;br /&gt;
:Qoghog&lt;br /&gt;
:Schwarzer Minotaurus&lt;br /&gt;
:Weiser Minotaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:ExtradimensionalesChimärenlabor.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ExtradimensionalesChimärenlaborMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hallen der Dunkelheit==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Heiler steht vor dem Eingang.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Beschwörer Dämon&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Gipfelgoblin&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Schwert Dämon&lt;br /&gt;
:Schwert Dämon&lt;br /&gt;
:Spektral Dämon&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:HallenderDunkelheit.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HallenderDunkelheitMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Harpyie&lt;br /&gt;
:Harpyie Schamane&lt;br /&gt;
:Steinharpyie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Harpyienruinen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HarpyienruinenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Himmelsdungeon==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Todesengel&lt;br /&gt;
:verzaubertes Schwert&lt;br /&gt;
:verzauberte Axt&lt;br /&gt;
:Himmelsgolem&lt;br /&gt;
:Himmelsphönix&lt;br /&gt;
:Luftelementar&lt;br /&gt;
:grosser Himmelsgolem (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Himmelsdungeon.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HimmelsdungeonMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Höhle der Dämonen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Beschwörer Dämon&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederDämonen.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:HöhlederDämonen2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederDämonenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Höhle der Ophidianer==&lt;br /&gt;
Runendungeon, ein Heiler befindet sich nordwestlich des Eingangs.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Amphop&lt;br /&gt;
:Divion&lt;br /&gt;
:Dremer&lt;br /&gt;
:Ophidianer&lt;br /&gt;
:Ophidianer Elite&lt;br /&gt;
:Ophidianer Königin&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederOphidianer.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:HöhlederOphidianer2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederOphidianerMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Insektenhalbinsel==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Feuerameisendrohne&lt;br /&gt;
:Feuerameisenkrieger&lt;br /&gt;
:Feuerameisenkönigin&lt;br /&gt;
:gebräunter Sklavenoger&lt;br /&gt;
:Titan&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
:Zyklop Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Insektenhalbinsel.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:InsektenhalbinselMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jammerfjordebenen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Frost-Oger&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Häuptling&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Lord&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Jammerfjordebenen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:JammerfjordebenenMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Kultistenversteck==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Abyssalverschlinger&lt;br /&gt;
:Blutruferin&lt;br /&gt;
:Gefangene&lt;br /&gt;
:Gefangener&lt;br /&gt;
:Klagegeist&lt;br /&gt;
:Schattenmeuchler&lt;br /&gt;
:Schattenmagier&lt;br /&gt;
:Schattenweberin&lt;br /&gt;
:Schattensoldat&lt;br /&gt;
:Schlächter&lt;br /&gt;
:Schwarzspuk&lt;br /&gt;
:Seelenmatrone&lt;br /&gt;
:Verbliebener&lt;br /&gt;
:Zellenwärter&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kultistenversteck.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KultistenversteckMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Knochenspirale==&lt;br /&gt;
Der Heiler befindet sich vor dem Dungeon.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Skelett&lt;br /&gt;
|[[Datei:Knochenspirale.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KnochenspiraleMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krypta==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Kopfloser&lt;br /&gt;
:Riesenfledermaus&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
:Skelett&lt;br /&gt;
:Skelettkrieger&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
:Zombie&lt;br /&gt;
|[[Datei:Krypta_a.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Krypta_b.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KryptaMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogerberg==&lt;br /&gt;
Der heiler befindet sich vor dem Eingang vom Drachenhort&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Oger&lt;br /&gt;
:Oger Schamane&lt;br /&gt;
:Oger Elite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ogerberg.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:OgerbergMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sandkasten==&lt;br /&gt;
Der Heiler steht vor dem Eingang.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Titan&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
:Zyklop Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Sandkasten.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SandkastenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trollschluchten==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Troll&lt;br /&gt;
:Troll Champion&lt;br /&gt;
:Troll Krieger&lt;br /&gt;
:Troll Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Trollschluchten.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TrollschluchtenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Verfluchte Inselstadt==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:geisterhafte Überreste&lt;br /&gt;
:Rachegeist&lt;br /&gt;
:Schattenmagier&lt;br /&gt;
:Schattenmeuchler&lt;br /&gt;
:Schattensoldat&lt;br /&gt;
:Seuchenratte&lt;br /&gt;
:Seuchenwurm&lt;br /&gt;
:Valonfort&lt;br /&gt;
:Verbliebener&lt;br /&gt;
:Verbliebene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerfluchteInselstadt.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerfluchteInselstadtMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiege des Todes==&lt;br /&gt;
Ehemaliger Weltenquestdungeon. Heftig.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Ophidianer&lt;br /&gt;
:untoter Drache&lt;br /&gt;
|[[Datei:Wiegedestodes1.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Wiegedestodes2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:WiegedestodesMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Zuflucht der Unwürdigen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Amphop&lt;br /&gt;
:kranker Ophidianer&lt;br /&gt;
:Schleicher&lt;br /&gt;
:untoter Ophidianer&lt;br /&gt;
:verkommender Ophidianer&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zufluchtderunwürdigen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ZufluchtderunwürdigenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dungeonratgeber==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#CCFFCC&amp;quot;| Anfänger&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#FFCC99&amp;quot;| Fortgeschrittene&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#DDAAAA&amp;quot;| Gruppendungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Krypta|Krypta]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Banditenlager|Banditenlager]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Drachenhort|Drachenhort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Ogerberg|Ogerberg]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene|Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Himmelsdungeon|Himmelsdungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Jammerfjordebenen|Jammerfjordebenen]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Insektenhalbinsel|Insektenhalbinsel]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Eisdungeon|Eisdungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Trollschluchten|Trollschluchten]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Sandkasten|Sandkasten]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Höhle der Dämonen|Höhle der Dämonen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Knochenspirale|Knochenspirale]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Zuflucht der Unwürdigen|Zuflucht der Unwürdigen]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Hallen der Dunkelheit|Hallen der Dunkelheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Bluthöhle|Bluthöhle]] &lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Kultistenversteck|Kultistenversteck]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Extradimensionales Chimärenlabor|Extradimensionales Chimärenlabor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Verfluchte Inselstadt|Verfluchte Inselstadt]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Eisschollen Habitat|Eisschollen Habitat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Wiege_des_Todes|Wiege des Todes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Höhle der Ophidianer|Höhle der Ophidianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=24077</id>
		<title>Dungeonübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=24077"/>
		<updated>2026-03-28T19:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: /* Hallen der Dunkelheit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Welt gibt es neben [[Bestiarium|Gegnern]], die sich einfach so auf der Karte finden, wie z.B. Wölfe im Wald oder Schlangen in der Wüste, noch spezielle Dungeons; (meist) in sich abgeschlossene Gebiete mit einem bestimmten Thema und einer oder mehreren speziellen Gegnern. Zusätzlch zum Loot der Monster verfügen einige Dungeons noch über spezielle Dungeontruhen, in denen sich weiterer Loot befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einigen Dungeons gibt es die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad zwischen 0 und 20 einzustellen. Pro Level des Dungeons gibt es eine +20% Chance auf einen +8 Kristall (160% würde bedeuten, es dropt aufjedenfall einer und in 60% der Fälle ein zweiter) und für jedes Level über 10 eine +20% Chance auf einen +10 Kristall, sowie mehr Items aus dem allgemeinen Loot pro Level. Diese +8er bzw. +10er Kristalle sind jedoch nicht im Monsterloot direkt zu finden sondern in den Kisten im Dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banditenlager==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Bandit&lt;br /&gt;
:Bandit mit Bogen&lt;br /&gt;
:zaubernder Bandit&lt;br /&gt;
|[[Datei:Banditenlager.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BanditenlagerMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Bluthöhle==&lt;br /&gt;
Reste einer Spielerquest welcher als Dungeon übernommen wurde.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:blutiges Skelett&lt;br /&gt;
:blutiger Dämon&lt;br /&gt;
|[[Datei:Bluthöhle.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BluthöhleMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drachenhort==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:?&lt;br /&gt;
:Drache&lt;br /&gt;
:Drachling&lt;br /&gt;
:Erdelementar&lt;br /&gt;
:Frostdrache&lt;br /&gt;
:junger Drachen&lt;br /&gt;
:niederes Erdelementar&lt;br /&gt;
:niederes Wasserlementar&lt;br /&gt;
:Wasserelementar&lt;br /&gt;
:Winddrache&lt;br /&gt;
:Wyrm&lt;br /&gt;
:Wyvern&lt;br /&gt;
|[[Datei:Drachenhort.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Drachenberg1.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Drachennerg2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:DrachenhortMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eisdungeon==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Berserker des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Eiselementar&lt;br /&gt;
:Formenwandler des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Frostdrachling des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Geisterfrau des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Schützin des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Tyldarak&lt;br /&gt;
|[[Datei:Eisdungeon.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisdungeonMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Eisschollen Habitat==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Frostdrache&lt;br /&gt;
:Frostdrachling&lt;br /&gt;
:Frostelementar&lt;br /&gt;
:Frostwyrm&lt;br /&gt;
:junger Frostdrache&lt;br /&gt;
:kleiner Frostwyrm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisschollenHabitat.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisschollenHabitatMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extradimensionales Chimärenlabor==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eingang zum führt von der Oberfläche durch ein Labyrinth zum Zugangsportal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Heiler steht in dem Raum mit dem Portal.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Minotaurus&lt;br /&gt;
:Minotaurus Hirte&lt;br /&gt;
:Minotaurus Schatten&lt;br /&gt;
:Qogh&lt;br /&gt;
:Qoghog&lt;br /&gt;
:Schwarzer Minotaurus&lt;br /&gt;
:Weiser Minotaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:ExtradimensionalesChimärenlabor.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ExtradimensionalesChimärenlaborMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hallen der Dunkelheit==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Heiler steht vor dem Eingang.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Beschwörer Dämon&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Gipfelgoblin&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Schwert Dämon&lt;br /&gt;
:Schwert Dämon&lt;br /&gt;
:Spektral Dämon&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:HallenderDunkelheit.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HallenderDunkelheitMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Harpyie&lt;br /&gt;
:Harpyie Schamane&lt;br /&gt;
:Steinharpyie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Harpyienruinen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HarpyienruinenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Himmelsdungeon==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Todesengel&lt;br /&gt;
:verzaubertes Schwert&lt;br /&gt;
:verzauberte Axt&lt;br /&gt;
:Himmelsgolem&lt;br /&gt;
:Himmelsphönix&lt;br /&gt;
:Luftelementar&lt;br /&gt;
:grosser Himmelsgolem (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Himmelsdungeon.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HimmelsdungeonMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Höhle der Dämonen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Beschwörer Dämon&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Vorhuth der Hölle&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederDämonen.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:HöhlederDämonen2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederDämonenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Höhle der Ophidianer==&lt;br /&gt;
Runendungeon, ein Heiler befindet sich nordwestlich des Eingangs.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Amphop&lt;br /&gt;
:Divion&lt;br /&gt;
:Dremer&lt;br /&gt;
:Ophidianer&lt;br /&gt;
:Ophidianer Elite&lt;br /&gt;
:Ophidianer Königin&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederOphidianer.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:HöhlederOphidianer2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederOphidianerMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Insektenhalbinsel==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Feuerameisendrohne&lt;br /&gt;
:Feuerameisenkrieger&lt;br /&gt;
:Feuerameisenkönigin&lt;br /&gt;
:gebräunter Sklavenoger&lt;br /&gt;
:Titan&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
:Zyklop Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Insektenhalbinsel.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:InsektenhalbinselMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jammerfjordebenen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Frost-Oger&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Häuptling&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Lord&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Jammerfjordebenen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:JammerfjordebenenMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Kultistenversteck==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Abyssalverschlinger&lt;br /&gt;
:Blutruferin&lt;br /&gt;
:Gefangene&lt;br /&gt;
:Gefangener&lt;br /&gt;
:Klagegeist&lt;br /&gt;
:Schattenmeuchler&lt;br /&gt;
:Schattenmagier&lt;br /&gt;
:Schattenweberin&lt;br /&gt;
:Schattensoldat&lt;br /&gt;
:Schlächter&lt;br /&gt;
:Schwarzspuk&lt;br /&gt;
:Seelenmatrone&lt;br /&gt;
:Verbliebener&lt;br /&gt;
:Zellenwärter&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kultistenversteck.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KultistenversteckMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Knochenspirale==&lt;br /&gt;
Der Heiler befindet sich vor dem Dungeon.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Skelett&lt;br /&gt;
|[[Datei:Knochenspirale.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KnochenspiraleMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krypta==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Kopfloser&lt;br /&gt;
:Riesenfledermaus&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
:Skelett&lt;br /&gt;
:Skelettkrieger&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
:Zombie&lt;br /&gt;
|[[Datei:Krypta_a.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Krypta_b.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KryptaMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogerberg==&lt;br /&gt;
Der heiler befindet sich vor dem Eingang vom Drachenhort&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Oger&lt;br /&gt;
:Oger Schamane&lt;br /&gt;
:Oger Elite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ogerberg.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:OgerbergMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sandkasten==&lt;br /&gt;
Der Heiler steht vor dem Eingang.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Titan&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
:Zyklop Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Sandkasten.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SandkastenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trollschluchten==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Troll&lt;br /&gt;
:Troll Champion&lt;br /&gt;
:Troll Krieger&lt;br /&gt;
:Troll Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Trollschluchten.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TrollschluchtenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Verfluchte Inselstadt==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:geisterhafte Überreste&lt;br /&gt;
:Rachegeist&lt;br /&gt;
:Schattenmagier&lt;br /&gt;
:Schattenmeuchler&lt;br /&gt;
:Schattensoldat&lt;br /&gt;
:Seuchenratte&lt;br /&gt;
:Seuchenwurm&lt;br /&gt;
:Valonfort&lt;br /&gt;
:Verbliebener&lt;br /&gt;
:Verbliebene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerfluchteInselstadt.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerfluchteInselstadtMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiege des Todes==&lt;br /&gt;
Ehemaliger Weltenquestdungeon. Heftig.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Ophidianer&lt;br /&gt;
:untoter Drache&lt;br /&gt;
|[[Datei:Wiegedestodes1.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Wiegedestodes2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:WiegedestodesMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Zuflucht der Unwürdigen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Amphop&lt;br /&gt;
:kranker Ophidianer&lt;br /&gt;
:Schleicher&lt;br /&gt;
:untoter Ophidianer&lt;br /&gt;
:verkommender Ophidianer&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zufluchtderunwürdigen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ZufluchtderunwürdigenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dungeonratgeber==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#CCFFCC&amp;quot;| Anfänger&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#FFCC99&amp;quot;| Fortgeschrittene&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#DDAAAA&amp;quot;| Gruppendungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Krypta|Krypta]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Banditenlager|Banditenlager]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Drachenhort|Drachenhort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Ogerberg|Ogerberg]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene|Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Himmelsdungeon|Himmelsdungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Jammerfjordebenen|Jammerfjordebenen]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Insektenhalbinsel|Insektenhalbinsel]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Eisdungeon|Eisdungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Trollschluchten|Trollschluchten]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Sandkasten|Sandkasten]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Höhle der Dämonen|Höhle der Dämonen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Knochenspirale|Knochenspirale]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Zuflucht der Unwürdigen|Zuflucht der Unwürdigen]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Hallen der Dunkelheit|Hallen der Dunkelheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Bluthöhle|Bluthöhle]] &lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Kultistenversteck|Kultistenversteck]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Extradimensionales Chimärenlabor|Extradimensionales Chimärenlabor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Verfluchte Inselstadt|Verfluchte Inselstadt]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Eisschollen Habitat|Eisschollen Habitat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Wiege_des_Todes|Wiege des Todes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Höhle der Ophidianer|Höhle der Ophidianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=24076</id>
		<title>Dungeonübersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dungeon%C3%BCbersicht&amp;diff=24076"/>
		<updated>2026-03-28T19:36:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: /* Himmelsdungeon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der Welt gibt es neben [[Bestiarium|Gegnern]], die sich einfach so auf der Karte finden, wie z.B. Wölfe im Wald oder Schlangen in der Wüste, noch spezielle Dungeons; (meist) in sich abgeschlossene Gebiete mit einem bestimmten Thema und einer oder mehreren speziellen Gegnern. Zusätzlch zum Loot der Monster verfügen einige Dungeons noch über spezielle Dungeontruhen, in denen sich weiterer Loot befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einigen Dungeons gibt es die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad zwischen 0 und 20 einzustellen. Pro Level des Dungeons gibt es eine +20% Chance auf einen +8 Kristall (160% würde bedeuten, es dropt aufjedenfall einer und in 60% der Fälle ein zweiter) und für jedes Level über 10 eine +20% Chance auf einen +10 Kristall, sowie mehr Items aus dem allgemeinen Loot pro Level. Diese +8er bzw. +10er Kristalle sind jedoch nicht im Monsterloot direkt zu finden sondern in den Kisten im Dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Banditenlager==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Bandit&lt;br /&gt;
:Bandit mit Bogen&lt;br /&gt;
:zaubernder Bandit&lt;br /&gt;
|[[Datei:Banditenlager.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BanditenlagerMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Bluthöhle==&lt;br /&gt;
Reste einer Spielerquest welcher als Dungeon übernommen wurde.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:blutiges Skelett&lt;br /&gt;
:blutiger Dämon&lt;br /&gt;
|[[Datei:Bluthöhle.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:BluthöhleMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drachenhort==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:?&lt;br /&gt;
:Drache&lt;br /&gt;
:Drachling&lt;br /&gt;
:Erdelementar&lt;br /&gt;
:Frostdrache&lt;br /&gt;
:junger Drachen&lt;br /&gt;
:niederes Erdelementar&lt;br /&gt;
:niederes Wasserlementar&lt;br /&gt;
:Wasserelementar&lt;br /&gt;
:Winddrache&lt;br /&gt;
:Wyrm&lt;br /&gt;
:Wyvern&lt;br /&gt;
|[[Datei:Drachenhort.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Drachenberg1.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Drachennerg2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:DrachenhortMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eisdungeon==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Berserker des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Eiselementar&lt;br /&gt;
:Formenwandler des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Frostdrachling des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Geisterfrau des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Schützin des Drachenklans&lt;br /&gt;
:Tyldarak&lt;br /&gt;
|[[Datei:Eisdungeon.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisdungeonMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Eisschollen Habitat==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Frostdrache&lt;br /&gt;
:Frostdrachling&lt;br /&gt;
:Frostelementar&lt;br /&gt;
:Frostwyrm&lt;br /&gt;
:junger Frostdrache&lt;br /&gt;
:kleiner Frostwyrm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisschollenHabitat.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:EisschollenHabitatMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extradimensionales Chimärenlabor==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Eingang zum führt von der Oberfläche durch ein Labyrinth zum Zugangsportal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Heiler steht in dem Raum mit dem Portal.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Minotaurus&lt;br /&gt;
:Minotaurus Hirte&lt;br /&gt;
:Minotaurus Schatten&lt;br /&gt;
:Qogh&lt;br /&gt;
:Qoghog&lt;br /&gt;
:Schwarzer Minotaurus&lt;br /&gt;
:Weiser Minotaurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:ExtradimensionalesChimärenlabor.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ExtradimensionalesChimärenlaborMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hallen der Dunkelheit==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Heiler steht vor dem Eingang.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Beschwörer Dämon&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Gipfelgoblin&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Schwert Dämon&lt;br /&gt;
:Schwert Dämon&lt;br /&gt;
:Spektral Dämon&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:HallenderDunkelheit.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HallenderDunkelheitMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Harpyie&lt;br /&gt;
:Harpyie Schamane&lt;br /&gt;
:Steinharpyie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Harpyienruinen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HarpyienruinenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Himmelsdungeon==&lt;br /&gt;
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Todesengel&lt;br /&gt;
:verzaubertes Schwert&lt;br /&gt;
:verzauberte Axt&lt;br /&gt;
:Himmelsgolem&lt;br /&gt;
:Himmelsphönix&lt;br /&gt;
:Luftelementar&lt;br /&gt;
:grosser Himmelsgolem (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Himmelsdungeon.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HimmelsdungeonMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Höhle der Dämonen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Beschwörer Dämon&lt;br /&gt;
:Dämon&lt;br /&gt;
:Dämonling&lt;br /&gt;
:Höllenhund&lt;br /&gt;
:Vorhuth der Hölle&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederDämonen.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:HöhlederDämonen2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederDämonenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Höhle der Ophidianer==&lt;br /&gt;
Runendungeon, ein Heiler befindet sich nordwestlich des Eingangs.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Amphop&lt;br /&gt;
:Divion&lt;br /&gt;
:Dremer&lt;br /&gt;
:Ophidianer&lt;br /&gt;
:Ophidianer Elite&lt;br /&gt;
:Ophidianer Königin&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederOphidianer.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:HöhlederOphidianer2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:HöhlederOphidianerMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Insektenhalbinsel==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Feuerameisendrohne&lt;br /&gt;
:Feuerameisenkrieger&lt;br /&gt;
:Feuerameisenkönigin&lt;br /&gt;
:gebräunter Sklavenoger&lt;br /&gt;
:Titan&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
:Zyklop Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Insektenhalbinsel.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:InsektenhalbinselMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jammerfjordebenen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Frost-Oger&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Häuptling&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Lord&lt;br /&gt;
:Frost-Oger-Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Jammerfjordebenen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:JammerfjordebenenMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Kultistenversteck==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Abyssalverschlinger&lt;br /&gt;
:Blutruferin&lt;br /&gt;
:Gefangene&lt;br /&gt;
:Gefangener&lt;br /&gt;
:Klagegeist&lt;br /&gt;
:Schattenmeuchler&lt;br /&gt;
:Schattenmagier&lt;br /&gt;
:Schattenweberin&lt;br /&gt;
:Schattensoldat&lt;br /&gt;
:Schlächter&lt;br /&gt;
:Schwarzspuk&lt;br /&gt;
:Seelenmatrone&lt;br /&gt;
:Verbliebener&lt;br /&gt;
:Zellenwärter&lt;br /&gt;
|[[Datei:Kultistenversteck.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KultistenversteckMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Knochenspirale==&lt;br /&gt;
Der Heiler befindet sich vor dem Dungeon.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Skelett&lt;br /&gt;
|[[Datei:Knochenspirale.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KnochenspiraleMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krypta==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Kopfloser&lt;br /&gt;
:Riesenfledermaus&lt;br /&gt;
:Schleim&lt;br /&gt;
:Skelett&lt;br /&gt;
:Skelettkrieger&lt;br /&gt;
:Vorhut der Hölle&lt;br /&gt;
:Zombie&lt;br /&gt;
|[[Datei:Krypta_a.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Krypta_b.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:KryptaMAP.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogerberg==&lt;br /&gt;
Der heiler befindet sich vor dem Eingang vom Drachenhort&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Oger&lt;br /&gt;
:Oger Schamane&lt;br /&gt;
:Oger Elite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:Ogerberg.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:OgerbergMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sandkasten==&lt;br /&gt;
Der Heiler steht vor dem Eingang.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Titan&lt;br /&gt;
:Zyklop&lt;br /&gt;
:Zyklop Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Sandkasten.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:SandkastenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trollschluchten==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Troll&lt;br /&gt;
:Troll Champion&lt;br /&gt;
:Troll Krieger&lt;br /&gt;
:Troll Schamane&lt;br /&gt;
|[[Datei:Trollschluchten.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:TrollschluchtenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Verfluchte Inselstadt==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:geisterhafte Überreste&lt;br /&gt;
:Rachegeist&lt;br /&gt;
:Schattenmagier&lt;br /&gt;
:Schattenmeuchler&lt;br /&gt;
:Schattensoldat&lt;br /&gt;
:Seuchenratte&lt;br /&gt;
:Seuchenwurm&lt;br /&gt;
:Valonfort&lt;br /&gt;
:Verbliebener&lt;br /&gt;
:Verbliebene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerfluchteInselstadt.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:VerfluchteInselstadtMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiege des Todes==&lt;br /&gt;
Ehemaliger Weltenquestdungeon. Heftig.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Ophidianer&lt;br /&gt;
:untoter Drache&lt;br /&gt;
|[[Datei:Wiegedestodes1.png|x200px|center]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Datei:Wiegedestodes2.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:WiegedestodesMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Zuflucht der Unwürdigen==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:44%&amp;quot;| Monster&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Dungeon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:28%&amp;quot;| Karte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:Amphop&lt;br /&gt;
:kranker Ophidianer&lt;br /&gt;
:Schleicher&lt;br /&gt;
:untoter Ophidianer&lt;br /&gt;
:verkommender Ophidianer&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zufluchtderunwürdigen.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ZufluchtderunwürdigenMap.png|x200px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dungeonratgeber==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#CCFFCC&amp;quot;| Anfänger&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#FFCC99&amp;quot;| Fortgeschrittene&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#DDAAAA&amp;quot;| Gruppendungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Krypta|Krypta]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Banditenlager|Banditenlager]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Drachenhort|Drachenhort]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Ogerberg|Ogerberg]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene|Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Himmelsdungeon|Himmelsdungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Jammerfjordebenen|Jammerfjordebenen]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Insektenhalbinsel|Insektenhalbinsel]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Eisdungeon|Eisdungeon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Trollschluchten|Trollschluchten]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Sandkasten|Sandkasten]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Höhle der Dämonen|Höhle der Dämonen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Knochenspirale|Knochenspirale]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Zuflucht der Unwürdigen|Zuflucht der Unwürdigen]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Hallen der Dunkelheit|Hallen der Dunkelheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Bluthöhle|Bluthöhle]] &lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Kultistenversteck|Kultistenversteck]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Extradimensionales Chimärenlabor|Extradimensionales Chimärenlabor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Verfluchte Inselstadt|Verfluchte Inselstadt]]&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Eisschollen Habitat|Eisschollen Habitat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Wiege_des_Todes|Wiege des Todes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Dungeonübersicht#Höhle der Ophidianer|Höhle der Ophidianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=XP&amp;diff=24060</id>
		<title>XP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=XP&amp;diff=24060"/>
		<updated>2026-03-11T09:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: /* Erhalt von Aktivitäts-XP */  Erfahrungskristalle eingeführt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;XP ist die &amp;quot;Währung&amp;quot; mit der die Talente der Rassen, Klassen usw. gekauft werden. Dabei wird grundsätzlich zwischen Alters-XP und Aktivitäts-XP unterschieden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alters-XP basiert auf dem Alter des Accounts und steigt für jeden Tag, den der entsprechende Account existiert um 960 XP, von 200.000 XP bis zu einem Maximum von 700.000 XP. Die Alters-XP steht jedem Charakter auf dem Account zur Verfügung, unabhängig davon wie lange der einzelne Charakter bereits existiert.&lt;br /&gt;
* Aktivitäts-XP erhält man durch bestimmte Tätigkeiten im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XP-Pool==&lt;br /&gt;
[[Datei:Charakterbutton.png|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Die Menge an XP, die ein Charakter zum jeweiligen Zeitpunkt erhalten kann, wird durch seinen XP-Pool vorgegeben. Dieser Pool steigt jeden Tag um 10.000 XP, bis zu einem Maximum von 100.000 XP, bei Charakteren mit weniger als 1 Mio insgesamt gesammelter Aktivitäts-XP, sogar um 20.000. Erhält der Charakter XP aus entsprechenden Aktivitäten senkt der Pool sich um den Wert der erhaltenen XP. Jeder neue Charakter startet mit dem maximalen XP-Pool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der XP-Pool eines Charakters auf 0 XP, kann der Charakter an diesem Tag keine weitere XP erhalten. Deinen aktuellen XP-Pool kannst du im Charakterdatenblatt einsehen, dieses findest du mit einem Klick auf den &amp;quot;Charakter&amp;quot;-Button in deinem Paperdoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiele:'''&lt;br /&gt;
* Du erstellst Kabautz, den tauben Orkbarden. Kabautz startet mit einem XP-Pool von 100.000 XP. Am ersten Tag erspielst du dir mit Kabautz 35.000 XP, die du in Talente investieren kannst, somit ist der XP-Pool am Ende des Tages auf 65.000 XP. Am nächsten Tag steigt der XP-Pool um 10.000 XP auf dann 75.000 XP.&lt;br /&gt;
* Durch aktives Spiel hast du den XP-Pool deines Charakters komplett ausgeschöpft, im deinem XP-Pool sind 0 XP. Du fährst für 6 Tage in den Urlaub. Während deines Urlaubs steigt dein Pool jeden Tag um 10.000 XP, somit hast du nach deinem Urlaub wieder einen XP-Pool von 60.000 XP zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erhalt von Aktivitäts-XP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell gibt es zwei Wege XP durch aktives Spiel zu erhalten, es wird allerdings in Zukunft weitere geben. Grundsätzlich kannst du nur soviel Aktivitäts-XP erhalten, wie du im XP-Pool verfügbar hast, darüber hinaus erspielte XP geht verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''RP-Level'''&lt;br /&gt;
Beim Erhalt eines [[RP-Punkte-System|RP-Levels]] erhält dein Charakter 10.000 XP.&lt;br /&gt;
* '''Autoquests'''&lt;br /&gt;
Bei Abschluss einer Quest aus dem [[Autoquestsystem]] erhältst du je nach Art der Quest zwischen 1.000 XP und 3.000 XP.&lt;br /&gt;
* '''Erfahrungskristalle'''&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um Gegenstände, die man von Monstern erhalten kann, diese sind handelbar und geben bei Nutzung 3.000 XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dunkelelf_2.0&amp;diff=24050</id>
		<title>Dunkelelf 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dunkelelf_2.0&amp;diff=24050"/>
		<updated>2026-03-08T01:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Dunkelelfen.png|Beispielhaftes Aussehen von Dunkelelfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen sind Männern des gleichen Ranges grundsätzlich übergeordnet.&lt;br /&gt;
Bei theoretisch höheren Rang des Mannes kommt es auf die genau Position an.&lt;br /&gt;
Manche Positionen wie Priesterinnen oder Illhares (Oberhaupt eines Drow-Haus) können nur von Frauen eingenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Positionen wie Hausmagier können hingegen nur von Männern eingenommen werden, da magisch begabte Frauen alle die (höhergestellten) Priesterinnen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch Dunkelelfen unter [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/rassen/ DNW Homepage -&amp;gt; Rassen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkelelfen beten in der Regel [[Götter#Lloth|Lloth]] an. Zudem gibt es folgende Untergötter Lloths:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Götter#Selvetarm|Selvetarm]]&lt;br /&gt;
* [[Götter#Kiaransalee|Kiaransalee]]&lt;br /&gt;
* [[Götter#Vhaeraun|Vhaeraun]]&lt;br /&gt;
* [[Götter#Ghaunadaur|Ghaunadaur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es als absolute Ausnahme [[Götter#Eilistraee|Eilistraee]], die von guten Dunkelelfen (und ggfs. anderen Elfen, *sehr* selten auch Menschen) die oberirdisch Leben angebetet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außer Lloth werden die meisten Götter selten angebetet, und insbesondere die Verehrung birgt ein erhebliches Risiko im RP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Eilistraee-Dunkelelfen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eilistraee-Dunkelelfen existieren zwar noch vereinzelt, aber diese sind am aussterben da sie nicht mehr neu erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
=== Freunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ork 2.0]] werden oft als nützliche Handlanger betrachtet. Vereinzelt mag es sogenannte Dunkelzwerge geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echte Freundschaften mit anderen Rassen gibt es bei Dunkelelfen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neutral ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkelelfen betrachten andere Rassen wie [[Mensch 2.0]] oder [[Barbar 2.0]] als primitiv betrachtet und ignoriert oder für die eigenen Zwecke eingespannt - sei als als Sklaven erbeutet bei Überfällen, oder diese werden aufgestachelt gegen andere Feinde der Dunkelelfen vorzugehen. Zuweilen wird sogar gemeinsame Sache gemacht, solange wie die alle die gleichen Ziele verfolgen bzw. die Dunkelelfen diese Abmachungen als nützlich erachten. Es dürfte selten vorkommen das es die Dunkelelfen sind, die verraten werden..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feinde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hochelf 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[Dunkelelf 2.0]] - Eilistraee-Dunkelelfen, aber auch die anderen Götter, oder gar andere Häuser.&lt;br /&gt;
* [[Zwerg 2.0]] - bis auf Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
* [[Amazone 2.0]] - wobei hier die Feindschaft sicherlich von diesen ausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Details ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielbare Klassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkelelfen können folgende Klassen wählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Klassenlos 2.0]] (z.B. für Krieger, reine Handwerker)&lt;br /&gt;
* Folgende Magierklassen:&lt;br /&gt;
** [[Astralmagier 2.0]]&lt;br /&gt;
** [[Druide 2.0]] (als Eilistraee-Dunkelelf)&lt;br /&gt;
** [[Elementarist 2.0]]&lt;br /&gt;
** [[Illusionist 2.0]]&lt;br /&gt;
** [[Nekromant 2.0]] (als Lloth-Dunkelelf)&lt;br /&gt;
* [[Barde 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer 2.0]] (als Eilistraee-Dunkelelf)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist das nur männliche Dunkelelfen Magier werden können. Weibliche Dunkelelfen werden Priesterinnen. Diese wählen ganz normal Magier als Klasse und haben die gleichen Spezialisierungen und Aufstiegsregeln wie Dunkelelfen-Magier, jedoch eine andere RP-Grundlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen [[:Kategorie:Klassen]] sind für Dunkelelfen nicht wählbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rassensprache ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit .de kann für andere unverständlich in Dunkelelfisch gesprochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es .deh für die Zeichensprache der Dunkelelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Talente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://prezi.com/embed/qgb2fk36sndx Mindmap zu Dunkelelfen (SVG)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=verfügbare Klassen=&lt;br /&gt;
* [[Barde 2.0]] : [[WBarde::X]]&lt;br /&gt;
* [[Kinder und Jugendliche 2.0]] : [[WKind::]]&lt;br /&gt;
* [[Klassenlos 2.0]] : [[WKlassenlos::X]]&lt;br /&gt;
* [[Magier 2.0]] : [[WMagier::X]]&lt;br /&gt;
* [[Astralmagier 2.0]] : [[WZAA::X]]&lt;br /&gt;
* [[Druide 2.0]] : [[WZAD::auf Antrag]]&lt;br /&gt;
* [[Elementarist 2.0]] : [[WZAE::X]]&lt;br /&gt;
* [[Illusionist 2.0]] : [[WZAI::X]]&lt;br /&gt;
* [[Nekromant 2.0]] : [[WZAN::X]]&lt;br /&gt;
* [[Paladin 2.0]] : [[WPaladin::]]&lt;br /&gt;
* [[Paladin-Priester 2.0]] : [[WPaladinpriester::]]&lt;br /&gt;
* [[Wächter 2.0]] : [[WWächter::]]&lt;br /&gt;
* [[Wächter-Priester 2.0]] : [[WWächterpriester::]]&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer 2.0]] : [[WWaldläufer::auf Antrag]]&lt;br /&gt;
=Farben=&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::File:Dunkelelfen_Farben.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode1::0485]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Talente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch keine Talente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Waffe]] [[WDunkelelf::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Waffe&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WSchaden=Waffen-&amp;lt;br&amp;gt;schaden&lt;br /&gt;
|?WStärke=benötigte&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?WHände=Zwei-&amp;lt;br&amp;gt;hand-&amp;lt;br&amp;gt;waffe&lt;br /&gt;
|?WGeschwindigkeit=Speed&lt;br /&gt;
|?RSkill=Waffenskill&lt;br /&gt;
|?WMagier=Magier&lt;br /&gt;
|?WBarde=Barde&lt;br /&gt;
|?WWaldläufer=Waldläufer&lt;br /&gt;
|?WKlassenlos=Klassenlos&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=100&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rüstungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ARMax:: &amp;gt;0]][[WDunkelelf::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rüstungstyp&lt;br /&gt;
|?WStärke=Stärke&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMin=AR&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMax=AR&amp;lt;br&amp;gt;Max.&lt;br /&gt;
|?WMagier=Magier&lt;br /&gt;
|?WBarde=Barde&lt;br /&gt;
|?WWaldläufer=Waldläufer&lt;br /&gt;
|?WKlassenlos=Klassenlos&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=ARMin&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Schild]][[WDunkelelf::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Schild&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WStärke=benöt.&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?SSchaden=geblockter&amp;lt;br&amp;gt;Schaden&lt;br /&gt;
|?SBlock=Block&amp;lt;br&amp;gt;Chance&lt;br /&gt;
|?SGeschick=Dex-&amp;lt;br&amp;gt;Malus&lt;br /&gt;
|?WRassenwaffe=Rassen-&amp;lt;br&amp;gt;gegenstand&lt;br /&gt;
|?WBarde=Barde&lt;br /&gt;
|?WWaldläufer=Waldläufer&lt;br /&gt;
|?WKlassenlos=Klassenlos&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rassenhandwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:DNW 2.0]][[WRassenwaffe::Dunkelelf]] | default=kann keine Rassengegenstände herstellen&lt;br /&gt;
|mainlabel=Gegenstand&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungs-&amp;lt;br&amp;gt;skill&lt;br /&gt;
|?WHSkill=Skill-&amp;lt;br&amp;gt;höhe&lt;br /&gt;
|?WMaterial=Herstellungsmaterial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=HSkill,WHSkill&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dunkelelf_2.0&amp;diff=24049</id>
		<title>Dunkelelf 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Dunkelelf_2.0&amp;diff=24049"/>
		<updated>2026-03-08T01:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Dunkelelfen.png|Beispielhaftes Aussehen von Dunkelelfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen sind Männern des gleichen Ranges grundsätzlich übergeordnet.&lt;br /&gt;
Bei theoretisch höheren Rang des Mannes kommt es auf die genau Position an.&lt;br /&gt;
Manche Positionen wie Priesterinnen oder Illhares (Oberhaupt eines Drow-Haus) können nur von Frauen eingenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Positionen wie Hausmagier können hingegen nur von Männern eingenommen werden, da magisch begabte Frauen alle die (höhergestellten) Priesterinnen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch Dunkelelfen unter [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/rassen/ DNW Homepage -&amp;gt; Rassen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkelelfen beten in der Regel [[Götter#Lloth|Lloth]] an. Zudem gibt es folgende Untergötter Lloths:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Götter#Selvetarm|Selvetarm]]&lt;br /&gt;
* [[Götter#Kiaransalee|Kiaransalee]]&lt;br /&gt;
* [[Götter#Vhaeraun|Vhaeraun]]&lt;br /&gt;
* [[Götter#Ghaunadaur|Ghaunadaur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es als absolute Ausnahme [[Götter#Eilistraee|Eilistraee]], die von guten Dunkelelfen (und ggfs. anderen Elfen, *sehr* selten auch Menschen) die oberirdisch Leben angebetet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außer Lloth werden die meisten Götter selten angebetet, und insbesondere die Verehrung === Glauben === birgt ein erhebliches Risiko im RP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Eilistraee-Dunkelelfen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eilistraee-Dunkelelfen existieren zwar noch vereinzelt, aber diese sind am aussterben da sie nicht mehr neu erstellt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
=== Freunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ork 2.0]] werden oft als nützliche Handlanger betrachtet. Vereinzelt mag es sogenannte Dunkelzwerge geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echte Freundschaften mit anderen Rassen gibt es bei Dunkelelfen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neutral ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkelelfen betrachten andere Rassen wie [[Mensch 2.0]] oder [[Barbar 2.0]] als primitiv betrachtet und ignoriert oder für die eigenen Zwecke eingespannt - sei als als Sklaven erbeutet bei Überfällen, oder diese werden aufgestachelt gegen andere Feinde der Dunkelelfen vorzugehen. Zuweilen wird sogar gemeinsame Sache gemacht, solange wie die alle die gleichen Ziele verfolgen bzw. die Dunkelelfen diese Abmachungen als nützlich erachten. Es dürfte selten vorkommen das es die Dunkelelfen sind, die verraten werden..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feinde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hochelf 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[Dunkelelf 2.0]] - Eilistraee-Dunkelelfen, aber auch die anderen Götter, oder gar andere Häuser.&lt;br /&gt;
* [[Zwerg 2.0]] - bis auf Dunkelzwerge&lt;br /&gt;
* [[Amazone 2.0]] - wobei hier die Feindschaft sicherlich von diesen ausgeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Details ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielbare Klassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dunkelelfen können folgende Klassen wählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Klassenlos 2.0]] (z.B. für Krieger, reine Handwerker)&lt;br /&gt;
* Folgende Magierklassen:&lt;br /&gt;
** [[Astralmagier 2.0]]&lt;br /&gt;
** [[Druide 2.0]] (als Eilistraee-Dunkelelf)&lt;br /&gt;
** [[Elementarist 2.0]]&lt;br /&gt;
** [[Illusionist 2.0]]&lt;br /&gt;
** [[Nekromant 2.0]] (als Lloth-Dunkelelf)&lt;br /&gt;
* [[Barde 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer 2.0]] (als Eilistraee-Dunkelelf)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist das nur männliche Dunkelelfen Magier werden können. Weibliche Dunkelelfen werden Priesterinnen. Diese wählen ganz normal Magier als Klasse und haben die gleichen Spezialisierungen und Aufstiegsregeln wie Dunkelelfen-Magier, jedoch eine andere RP-Grundlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen [[:Kategorie:Klassen]] sind für Dunkelelfen nicht wählbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rassensprache ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit .de kann für andere unverständlich in Dunkelelfisch gesprochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es .deh für die Zeichensprache der Dunkelelfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Talente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://prezi.com/embed/qgb2fk36sndx Mindmap zu Dunkelelfen (SVG)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=verfügbare Klassen=&lt;br /&gt;
* [[Barde 2.0]] : [[WBarde::X]]&lt;br /&gt;
* [[Kinder und Jugendliche 2.0]] : [[WKind::]]&lt;br /&gt;
* [[Klassenlos 2.0]] : [[WKlassenlos::X]]&lt;br /&gt;
* [[Magier 2.0]] : [[WMagier::X]]&lt;br /&gt;
* [[Astralmagier 2.0]] : [[WZAA::X]]&lt;br /&gt;
* [[Druide 2.0]] : [[WZAD::auf Antrag]]&lt;br /&gt;
* [[Elementarist 2.0]] : [[WZAE::X]]&lt;br /&gt;
* [[Illusionist 2.0]] : [[WZAI::X]]&lt;br /&gt;
* [[Nekromant 2.0]] : [[WZAN::X]]&lt;br /&gt;
* [[Paladin 2.0]] : [[WPaladin::]]&lt;br /&gt;
* [[Paladin-Priester 2.0]] : [[WPaladinpriester::]]&lt;br /&gt;
* [[Wächter 2.0]] : [[WWächter::]]&lt;br /&gt;
* [[Wächter-Priester 2.0]] : [[WWächterpriester::]]&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer 2.0]] : [[WWaldläufer::auf Antrag]]&lt;br /&gt;
=Farben=&lt;br /&gt;
[[Gildenfarbe1::File:Dunkelelfen_Farben.png]]&lt;br /&gt;
[[Farbcode1::0485]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Talente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch keine Talente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Waffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Waffe]] [[WDunkelelf::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Waffe&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|?WSchaden=Waffen-&amp;lt;br&amp;gt;schaden&lt;br /&gt;
|?WStärke=benötigte&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
|?WHände=Zwei-&amp;lt;br&amp;gt;hand-&amp;lt;br&amp;gt;waffe&lt;br /&gt;
|?WGeschwindigkeit=Speed&lt;br /&gt;
|?RSkill=Waffenskill&lt;br /&gt;
|?WMagier=Magier&lt;br /&gt;
|?WBarde=Barde&lt;br /&gt;
|?WWaldläufer=Waldläufer&lt;br /&gt;
|?WKlassenlos=Klassenlos&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=100&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rüstungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ARMax:: &amp;gt;0]][[WDunkelelf::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Rüstungstyp&lt;br /&gt;
|?WStärke=Stärke&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMin=AR&amp;lt;br&amp;gt;Min.&lt;br /&gt;
|?ARMax=AR&amp;lt;br&amp;gt;Max.&lt;br /&gt;
|?WMagier=Magier&lt;br /&gt;
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|sort=ARMin&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schilde=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Schild]][[WDunkelelf::X]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Schild&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
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|?WStärke=benöt.&amp;lt;br&amp;gt;Stärke&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rassenhandwerk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:DNW 2.0]][[WRassenwaffe::Dunkelelf]] | default=kann keine Rassengegenstände herstellen&lt;br /&gt;
|mainlabel=Gegenstand&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kochen_2.0&amp;diff=24048</id>
		<title>Kochen 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Kochen_2.0&amp;diff=24048"/>
		<updated>2026-03-08T01:06:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: Anmerkung eingefügt, in Rücksprache mit Angel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Stück Fleisch oder Fisch über einem Lagerfeuer zuzubereiten ist nicht möglich. Es wird ein Kochtopf benötigte und gegebenenfalls ein Kochbuch oder eine leere Rolle. Je höher der Skill ist, desto mehr Zutaten werden verwendet. Beispielsweise ist ab 40 eine zweite Zutat verwendbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung: Entgegen sich hartnäckig haltender Gerüchte hat der bloße Sättigungsgrad eines Charakters keinerlei Einfluss auf die Engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Talente Kochen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Talent 2.0]][[TGehörtzu::Kochen 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Talent&lt;br /&gt;
|?TBeschreibung=Beschreibung&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=500&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=hide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Werkzeuge====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Werkzeug]] [[NSkill::Kochen 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Werkzeug&lt;br /&gt;
|?WAnw=Anwendungen&lt;br /&gt;
|?HSkill=Herstellungsskill&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=WHSkill&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zutaten und Wirkung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zutaten, welche in er Kategorie Intensiv I bis III aufgeführt sind können verstärkt werden. Es kann jedoch nur eine einzige Zutat verstärkt werden. Zutaten aus der gleichen Kategorie behindern sich, so das nur eine Zutat ihre Wirkung entfalten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zutaten der Kategorie [[Intensiv I]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Zutaten verstärken den Effekt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]] [[KEffekt::Intensiv I]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Zutat&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Effekt der folgenden Zutaten wird verstärkt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]][[RSkill::Kochen 2.0]][[KGruppe::Intensiv I]]&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?KEffekt=Effekt&amp;lt;br&amp;gt;beim Kochen&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=150&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=KEffekt&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|mainlabel=Zutat&lt;br /&gt;
|headers=plain &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zutaten der Kategorie [[Intensiv II]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Zutaten verstärken den Effekt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]] [[KEffekt::Intensiv II]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Zutat&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Effekt der folgenden Zutaten wird verstärkt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]][[RSkill::Kochen 2.0]][[KGruppe::Intensiv II]]&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?KEffekt=Effekt&amp;lt;br&amp;gt;beim Kochen&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=150&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=KEffekt&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|mainlabel=Zutat&lt;br /&gt;
|headers=plain &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zutaten der Kategorie [[Intensiv III]]=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Zutaten verstärken den Effekt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]] [[KEffekt::Intensiv III]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Zutat&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Effekt der folgenden Zutaten wird verstärkt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]][[RSkill::Kochen 2.0]][[KGruppe::Intensiv III]]&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?KEffekt=Effekt&amp;lt;br&amp;gt;beim Kochen&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=150&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=KEffekt&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|mainlabel=Zutat&lt;br /&gt;
|headers=plain &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zutaten der Kategorie ohne Intensiv=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Rohstoff]][[RSkill::Kochen 2.0]][[KGruppe::ohne]]&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?KEffekt=Effekt&amp;lt;br&amp;gt;beim Kochen&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=150&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=KEffekt&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|mainlabel=Zutat&lt;br /&gt;
|headers=plain &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Wirkung von Zutaten=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Beschreibung]][[KBeschreibung::&amp;gt;0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Effekt&lt;br /&gt;
|?KBeschreibung=Effektbeschreibung&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
|limit=50&lt;br /&gt;
|offset=0&lt;br /&gt;
|sort=&lt;br /&gt;
|order=asc&lt;br /&gt;
|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====vorgefertigten Rezepte====&lt;br /&gt;
{{#ask: [[HSkill::Kochen 2.0]]&lt;br /&gt;
|mainlabel=Zwischen-&amp;lt;br&amp;gt;produkt&lt;br /&gt;
|?ABild=Aussehen&lt;br /&gt;
|?WHSkill=Skill&lt;br /&gt;
|?WMaterial=Material&lt;br /&gt;
|?NFundort=Herstellungshinweise&lt;br /&gt;
|format=broadtable&lt;br /&gt;
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|sort=&lt;br /&gt;
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|headers=plain&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kochhinweise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis 1'''&lt;br /&gt;
Durch das hineinlegen der Zutaten in den Kochtopf werden die Zutaten verbraucht. Das bedeutet das die Zutaten auch beim abbrechen verbraucht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis 2'''&lt;br /&gt;
Es kann RP-Essen hergestellt werden. Hierbei werden mindestens 2 und bis zu 8 Zutaten verwendet welche aber keine Wirkung haben. Zusätzlich lässt sich ein Text von 200 Zeichen zu dem Essen erfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis 3'''&lt;br /&gt;
Es kann entweder nur &amp;quot;Intensiv&amp;quot; oder nur &amp;quot;über den Tod hinnaus&amp;quot; verwendet werden. Beides zugleich ist nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis 4'''&lt;br /&gt;
Wenn eine Kochzutat mit einer Zutat, welche &amp;quot;Intensiv&amp;quot; freisetzt, genutzt wird, und zwei weitere, welche von diesem Intensiv gepusht werden, wird nur der Effekt der ersten Zutat verstärkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zutat 1:&lt;br /&gt;
Intensiv II: Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunkteregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zutat 2: &lt;br /&gt;
Lebenspunkteregeneration-Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zutat 3:&lt;br /&gt;
Rüstungs-Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Effekt: Erhöhte Lebenspunkteregeneration, aber kein Rüstungsbonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besser, wenn vor allem die Regeneration wichtig ist:&lt;br /&gt;
Zutat 1:&lt;br /&gt;
Intensiv II: Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunkteregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zutat 2: &lt;br /&gt;
Lebenspunkteregeneration-Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zutat 3:&lt;br /&gt;
Glücks-Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Skill]][[Kategorie:DNW 2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Berechnungen&amp;diff=24047</id>
		<title>Berechnungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Berechnungen&amp;diff=24047"/>
		<updated>2026-03-08T01:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: /* Trefferchance */  Anpassung in Rücksprache mit Angel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=Waffen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angriffsgeschwindigkeit==&lt;br /&gt;
Die Geschwindigkeit mit der du angreifst hängt von deiner Geschicklickeit (DEX) und der Geschwindigkeit deiner Waffe ab. Ohne den Einsatz von Talenten kann die Angriffsgeschwindigkeit nicht unter einer Sekunde liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formel für die Angriffsgeschwindigkeit mit Waffen ist: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angriffsgeschwindigkeit = (Geschwindigkeit(Waffe) * 1000) / (1000 + (DEX -80)*5&lt;br /&gt;
==Schadensmalus bei Haltbarkeitsverlust==&lt;br /&gt;
Wenn die Haltbarkeit einer Waffe unter 80% sinkt bekommt sie einen Schadensmalus auf den Grundschaden bis sie bei 0% zerfällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(80% - Haltbarkeit%)/2 * Mindestschaden = Verringerung des Schadens (abgerundet auf ganze Zahl)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
Ein Katana hat nur noch 8 Haltbarkeit.&lt;br /&gt;
(80% - 8%)/2*11=3&lt;br /&gt;
Das Katana hat mit 8% Haltbarkeit also nur noch einen Grundschaden von 8-18 anstatt 11-21.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schadensbonus (ohne Waffenfähigkeit)==&lt;br /&gt;
Im Status Fenster wird der Schadensbonus (ohne Waffenfähigkeit) angezeigt. Dieser setzt sich aus der Summe des Grundschadens 40% und der Hälfte der Stärke des Chars und ggf. zusätzlichen Boni zusammen. Ein zusätzlicher Bonus kann unter anderem das Talent [[Veteran]] bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angriffsgeschwindigkeitsbonus==&lt;br /&gt;
Im Status Fenster wird der Angriffsgeschwindigkeitsbonus angezeigt. Jeder Dexpunkt über 80 ehrhöht diesen Wert um 0,5% Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trefferchance==&lt;br /&gt;
Basischance: 80% + 40% Waffenskill - 20% des Gegnertaktikwerts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielertrefferchance liegt damit zwischen 100% bei Maxskill und einem Gegner mit 100% oder weniger Taktik, 70% bei 100% Waffenskill und 250% Gegnertaktik und 30% bei 0% Waffenskill und 250% Gegnertaktik.&lt;br /&gt;
==Schildstoss==&lt;br /&gt;
Der Schaden wird wie normaler Schaden berechnet, nur das Tactic anstatt des Waffenskills für die Skalierung verwendet wird. Der minimale Schaden bei der Berechnung wird 32 und der maximale Schaden mit 34 genutzt und um die Schild-AR erweitert, also bei nem +10 Schild, 42 bis 44 Schaden verändert um die Default Damage Formel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Alchemie - Trank CD=&lt;br /&gt;
(100*Anzahl Zutaten)/13 - 1 = Dauer in Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rüstung=&lt;br /&gt;
==Wirkung der Rüstung==&lt;br /&gt;
Rüstungsschutz und Elementarresistenzen werden auf die gleiche Weise betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kurzversion (ohne Mathe!):&lt;br /&gt;
Je 10 AR lassen euch 10% mehr Schaden einstecken. Dabei ist es egal ob man 0 AR oder schon 100 AR hat, erhält man 10 AR dazu, hält man 10% mehr aus. Entspricht ungefähr 22 extra HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die lange Version mit Mathematik!&lt;br /&gt;
Am einfachsten ist es zu verstehen wenn man es mit Beispielen macht, entsprechend hier ein Beispiel das hoffentlich nachvollziehbar ist:&lt;br /&gt;
Ein Spieler mit 200 HP und 0 AR kann genau 200 Schaden einstecken, dann ist er tot.&lt;br /&gt;
Erhält er jetzt 10 AR dazu, kann er 222 Schaden einstecken, bevor er tot ist, da 10 AR genau 10% sind: 222 * 0,9 = ~200&lt;br /&gt;
Bei weiteren 10 AR (nun 20 AR), kann er nun 244 Schaden einstecken, bevor er tot ist, da 20 AR 18% sind: 244 * 0,82 = ~200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Springen wir zu Platte: 90 AR sind 50%, man kann also 400 Schaden einstecken.&lt;br /&gt;
Erhält nun 10 AR dazu (100 AR), das sind 52,5% und kann nun 422 Schaden einstecken: 422 * 0,475 = 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Berechnung der Rüstung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rüstungswert Der Ausrüstung wird aus den Einzelteilen berechnet. Bei der Herstellung eines Rüstungsteils wird in der Vorschau angezeigt, welche Werte die Rüstung hat, wenn alle Teile aus den gleichen Materialien aufgebaut sind und die [[Verarbeitungsbonus|Verarbeitungsboni]] dementsprechend gleich verteilt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bewertung der Ausrüstungsteile an der Gesamtsumme:&lt;br /&gt;
* Helm: 15% &lt;br /&gt;
* Hals: 7% &lt;br /&gt;
* Brust: 35% &lt;br /&gt;
* Arme: 14% &lt;br /&gt;
* Hände: 7% &lt;br /&gt;
* Beine: 22% &lt;br /&gt;
* Schild: 100%&lt;br /&gt;
* Schmuck: 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnung des physischen Rüstungs-Wertes anhand einer beschlagenen Lederbrust und beschlagenen Lederhose:&lt;br /&gt;
    Brustschutz: 0,35 x 80 = 28&lt;br /&gt;
    Beinschutz +4 veredelt: 0,22 x (80 + 4) = 18,48&lt;br /&gt;
    Schild: 5&lt;br /&gt;
    Schmuck: 5&lt;br /&gt;
    Summe: 56,48&lt;br /&gt;
    IG-Anzeige: 56&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rüstungs- und Resistenzwerte lassen sich mit [[Identifizieren 2.0]] erkennen.&lt;br /&gt;
=Glück=&lt;br /&gt;
Das Glück aller beteiligten am Kill wird addiert und damit der Loot erhöht. Dadurch entstehen zusätzliche Items aus der Loottabelle wodurch mehrere Chancen etwas zu ziehen entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dungeonlevel=&lt;br /&gt;
Für jedes Level bekommen die Gegner 20 Stärke, 20 Intelligenz, 3% Magieresistenz und 50 Lebenspunkte hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Magiekunde=&lt;br /&gt;
==Zauberchance==&lt;br /&gt;
Zauberchance für Magier gilt nur noch für den &amp;quot;Real&amp;quot;-Wert von Stärke, unabhängig von Buffs und Debuffs, dieser Wert hat kein Limit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chance einen Zauber zu wirken ist: 50% (Minimumskill) + Skill über Minimumskill (max 20%) + 1% pro STR über 60 (war 0,5% pro STR über 50)&lt;br /&gt;
==Zaubergeschwindigkeit==&lt;br /&gt;
Zaubergeschwindigkeit ist (Dex - 50) / 2 + Zaubergeschwindigkeit des Fokus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei 100% bedeutet, du zauberst deine Zauber doppelt so schnell. Also aus 2 Sekunden Basiscasttime wird mit 100% Zaubergeschwindigkeitbonus 1 Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Status Fenster wird die Zaubergeschwindigkeit angezeigt. Jeder Dexpunkt über 50 ehrhöht diesen Wert um 0,5% Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp: [[Feuerball]] (3. Zirkel) Basiseffekt 13 bis 15. Casttime von 1.5. Magier mit 90/100/60 und +10 Fokus auf Zauberbonus. &lt;br /&gt;
Aus 13 bis 15 wird durch 120% Zauberbonus 28 bis 33 und die Zauberzeit sinkt von 1.5 Sekunden durch die 25% Zaubergeschwindigkeit auf 1.2 Sekunden.&lt;br /&gt;
=== Dauer der Zauberausführung ===&lt;br /&gt;
* Zirkel 1: 1,0s&lt;br /&gt;
* Zirkel 2: 1,0s&lt;br /&gt;
* Zirkel 3: 1,5s&lt;br /&gt;
* Zirkel 4: 2,0s&lt;br /&gt;
* Zirkel 5: 2,5s&lt;br /&gt;
* Zirkel 6: 3,0s&lt;br /&gt;
* Zirkel 7: 3,5s&lt;br /&gt;
* Zirkel 8: 4,0s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Angriffszauberstärke==&lt;br /&gt;
Basis-Effektstärke des Zaubers * (100 + Int/2 + Zauberbonus des Fokus) / 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp: [[Feuerball]] (3. Zirkel) Basiseffekt 13 bis 15. Casttime von 1.5. Magier mit 90/100/60 und +10 Fokus auf Zauberbonus. &lt;br /&gt;
Aus 13 bis 15 wird durch 120% Zauberbonus 28 bis 33 und die Zauberzeit sinkt von 1.5 Sekunden durch die 25% Zaubergeschwindigkeit auf 1.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Stats&amp;diff=24046</id>
		<title>Stats</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Stats&amp;diff=24046"/>
		<updated>2026-03-04T00:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: primärstats geben keine sekundärstats mehr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Stats ist das englische Wort für Attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Attribute gehören zum Grundgerüst eines jeden Charakters. Sie teilen sich auf in Stärke ('''Str'''), Geschicklichkeit ('''Dex''') und Intelligenz ('''Int''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verteilung der Stats==&lt;br /&gt;
Alle erwachsenen Charaktere haben direkt nach der Charerstellung einen Maximalwert von 100 für jedes einzelne Attribut.&lt;br /&gt;
* Str 100 (max)&lt;br /&gt;
* Dex 100 (max)&lt;br /&gt;
* Int 100 (max)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die '''Summe''' der erreichbaren Statspunkte beträgt für jeden Charakter '''250'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet in der Praxis, dass 250 Statspunkte mit unterschiedlicher Gewichtung auf die drei Attribute verteilt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Beispiel 1:''' Str 100 | Dex 100 | Int 50&lt;br /&gt;
*'''Beispiel 2:''' Str 60  | Dex 100 | Int 90&lt;br /&gt;
*'''Beispiel 3:''' Str 80  | Dex 70  | Int 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezialisierung der Attribute durch das XP-System==&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stärke-Spezialisierung]]&lt;br /&gt;
Jeder Charakter hat die Möglichkeit, sich durch durch die [[:Kategorie:Talent 2.0|Talente]] [[Maximale Intelligenz]], [[Maximale Stärke]] und [[Maximales Geschick]] in Summe vier mal auf ein Attribut zu spezialisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch auf ein Attribut wie Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz spezialisiert, erhöht sich der Maximalwert dieses Attributes um 5 Punkte. &lt;br /&gt;
Sobald ihr eine Attributsspezialisierung ausgewählt habt, könnt ihr diese hiernach um eine weitere Stufe erhöhen und somit um weitere 5 Punkte steigern, oder eine oder eine Attributsspezialisierung steigern. Die Spezialisierung der Attribute verwaltet ihr über das Charakter &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Talente-Menü.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wichtig:''' Die Summe der verfügbaren Attributspunkte erhöht sich dabei nicht. Das Maximum bleibt weitehrin bei 250 Punkten. &lt;br /&gt;
Der maximale Wert der einzelnen Attribute kann gesteigert werden, die maximale Summe der Attribute bleibt gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möglich sind dann beispielsweise folgende Konstellationen:&lt;br /&gt;
*'''Beispiel 1:''' Str 120 | Dex 95 | Int 35 (4x Str-Spezialisierung)&lt;br /&gt;
*'''Beispiel 2:''' Str 110  | Dex 110 | Int 30 (2x Str-Spezialiserung und 2x Dex-Spezialiserung)&lt;br /&gt;
*'''Beispiel 3:''' Str 100  | Dex 30  | Int 120 (4x Int-Spezialisierung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fixieren der Stats==&lt;br /&gt;
[[Datei:Statmenue.png|right|Statmenü (.stats)]]&lt;br /&gt;
Nachdem ihr den gewollten Maximalwert eines Statuswerts erreicht hat, bietet es sich für euch an, in der Statusanzeige durch einfaches Klicken auf den nach oben zeigenden Pfeil ein Schloss [[Datei:Stats-schloss.png]] davor setzen, um den jeweiligen Wert vom Steigen bzw. Fallen abzuhalten. Das heißt: Sobald ein Attribut euren gewünschten Maximalwert erreicht hat, fixiert ihr den Wert mit dem Schloss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr versäumt das Schloss zu setzen, kann man seine eigenen Stats selbst regulieren. Der Befehl dazu lautet '''.stats'''. &lt;br /&gt;
Hier drückt ihr auf den jeweiligen Button vor dem gewünschten Wert und setzt ihn somit um jeweils 1 herunter, bis ihr euren Wunsch-Wert erreicht habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr mit euren Attributen die Gesamtsumme vom 250 erreicht, solltet ihr eure Stats unbedingt fixieren. Andernfalls wird bei einem Stats-Gain (bspw. Int) ein zufälliger anderer Wert wieder herabgesetzt (bspw. Str).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung und Auswirkung==&lt;br /&gt;
===Stärke===&lt;br /&gt;
* Tragkraft&lt;br /&gt;
* Ausrüstbare Gegenstände&lt;br /&gt;
* Fail bei Zaubern und Glauben (ab 90 ohne Boni kein Fail mehr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschicklichkeit===&lt;br /&gt;
* Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intelligenz===&lt;br /&gt;
* Magieschaden&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=XP&amp;diff=24045</id>
		<title>XP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=XP&amp;diff=24045"/>
		<updated>2026-03-03T07:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rosenthau: Ergänzung 20k unter 1 Mio xp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;XP ist die &amp;quot;Währung&amp;quot; mit der die Talente der Rassen, Klassen usw. gekauft werden. Dabei wird grundsätzlich zwischen Alters-XP und Aktivitäts-XP unterschieden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alters-XP basiert auf dem Alter des Accounts und steigt für jeden Tag, den der entsprechende Account existiert um 960 XP, von 200.000 XP bis zu einem Maximum von 700.000 XP. Die Alters-XP steht jedem Charakter auf dem Account zur Verfügung, unabhängig davon wie lange der einzelne Charakter bereits existiert.&lt;br /&gt;
* Aktivitäts-XP erhält man durch bestimmte Tätigkeiten im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XP-Pool==&lt;br /&gt;
[[Datei:Charakterbutton.png|200px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Die Menge an XP, die ein Charakter zum jeweiligen Zeitpunkt erhalten kann, wird durch seinen XP-Pool vorgegeben. Dieser Pool steigt jeden Tag um 10.000 XP, bis zu einem Maximum von 100.000 XP, bei Charakteren mit weniger als 1 Mio insgesamt gesammelter Aktivitäts-XP, sogar um 20.000. Erhält der Charakter XP aus entsprechenden Aktivitäten senkt der Pool sich um den Wert der erhaltenen XP. Jeder neue Charakter startet mit dem maximalen XP-Pool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der XP-Pool eines Charakters auf 0 XP, kann der Charakter an diesem Tag keine weitere XP erhalten. Deinen aktuellen XP-Pool kannst du im Charakterdatenblatt einsehen, dieses findest du mit einem Klick auf den &amp;quot;Charakter&amp;quot;-Button in deinem Paperdoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiele:'''&lt;br /&gt;
* Du erstellst Kabautz, den tauben Orkbarden. Kabautz startet mit einem XP-Pool von 100.000 XP. Am ersten Tag erspielst du dir mit Kabautz 35.000 XP, die du in Talente investieren kannst, somit ist der XP-Pool am Ende des Tages auf 65.000 XP. Am nächsten Tag steigt der XP-Pool um 10.000 XP auf dann 75.000 XP.&lt;br /&gt;
* Durch aktives Spiel hast du den XP-Pool deines Charakters komplett ausgeschöpft, im deinem XP-Pool sind 0 XP. Du fährst für 6 Tage in den Urlaub. Während deines Urlaubs steigt dein Pool jeden Tag um 10.000 XP, somit hast du nach deinem Urlaub wieder einen XP-Pool von 60.000 XP zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erhalt von Aktivitäts-XP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell gibt es zwei Wege XP durch aktives Spiel zu erhalten, es wird allerdings in Zukunft weitere geben. Grundsätzlich kannst du nur soviel Aktivitäts-XP erhalten, wie du im XP-Pool verfügbar hast, darüber hinaus erspielte XP geht verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''RP-Level'''&lt;br /&gt;
Beim Erhalt eines [[RP-Punkte-System|RP-Levels]] erhält dein Charakter 10.000 XP.&lt;br /&gt;
* '''Autoquests'''&lt;br /&gt;
Bei Abschluss einer Quest aus dem [[Autoquestsystem]] erhältst du je nach Art der Quest zwischen 1.000 XP und 3.000 XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rosenthau</name></author>
	</entry>
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