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	<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Timo</id>
	<title>Handbuch - Die Neue Welt - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-01T14:40:20Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Vertrauter_1.0&amp;diff=5261</id>
		<title>Vertrauter 1.0</title>
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		<updated>2019-09-30T11:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timo: /* Vertrauten emoten/sprechen lassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Vertrauter ist ein Begleiter der [[Illusionisten]]. Mit dem Zauberspruch ''&amp;quot;Vertrauten rufen&amp;quot;'' kann der Vertraute gerufen werden. Der Zaubernde kann sich den Körper und den Namen seines Vertrauten aus folgenden Kreaturen '''einmalig''' zu Anfang aussuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertraute geht bei seinem support (Heilung, Giftheilung, Schutz usw.) einer strikten Priorität nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1. Meister&lt;br /&gt;
:2. fokussierte Person ''(Siehe Befehlsliste)''&lt;br /&gt;
:3. Selbst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertrautenauswahl'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Astralschatten&lt;br /&gt;
!Goblin&lt;br /&gt;
!Betrachter&lt;br /&gt;
!Irrlicht&lt;br /&gt;
!Teufelchen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Datei:AstralschattenVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
![[Datei:GoblinVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
![[Datei:BetrachterVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
![[Datei:IrrlichtVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
![[Datei:TeufelchenVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Informationsfenster'''==&lt;br /&gt;
[[Datei:VertrautenInformation.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Gezeigtes Informationsfenster gilt als Beispiel eines Illusionisten-Magiers. Eigenschaften und Erfahrungspunkte können abweichen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Klick auf den Vertrauten öffnet sich das Informationsmenü.&lt;br /&gt;
Die Erfahrungspunkte (EP) steigern sich kontinuierlich wenn der Vertraute gerufen wurde. Je nachdem welchen Rang der Magier besitzt, ändert sich die maximale Erfahrung des Vertrauten.&lt;br /&gt;
*Lehrling: 40.000 EP&lt;br /&gt;
*Magier: 60.000 EP&lt;br /&gt;
*Meistermagier: 80.000 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenschaften===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften des Vertrauten können mit Erfahrungspunkte im Informationsfenster gesteigert werden. Zu diesen Eigenschaften zählen:&lt;br /&gt;
*Ausdauer&lt;br /&gt;
*Magiebegabung&lt;br /&gt;
*Maximales Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltet ihr euch &amp;quot;verskillt&amp;quot; haben, könnt ihr die Eigenschaften verlernen. Dieses Verlernen setzt aber die Erfahrungspunkte zurück. Erfahrungspunkte können dann aber wieder neu gesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Fähigkeiten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VertrautenFaehigkeiten.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Gezeigte Fähigkeiten gelten als Beispiel eines Illusionisten-Magiers.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Fähigkeiten der Vertraue erlernen kann hängt von der Höhe seiner Magiebegabung ab. Die erlernten Fähigkeiten werden grün umrandet, grau umrandete Fähigkeiten wurden noch nicht erlernt. Hat der Vertraute genug Magiebegabung und Erfahrungspunkte, kann eine graue Fähigkeit angeklickt und bestätigt werden. Ab dieser Bestätigung kann der Vertraute die Fähigkeit benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Fähigkeiten benutzt der Vertraute automatisch nach der Erlernung. Jede Fähigkeit kann jedoch manuell mit einem Sprachbefehl ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ab 40 Magiebegabung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Eisernerschild.png]] Eiserner Schild==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 2000 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauen den Zauber Eisener Schild bei. Er wirkt diesen Zauber automatisch auf sich und seinen Meister. Kann ihn jedoch auch auf andere wirken mit einem Sprachbefehl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche schutz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche schild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze schutz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze schild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere schutz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere schild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: &amp;quot;NAME spreche dein Schild auf mich!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Entgiftung.png]] Entgiften====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 2000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten den Zauber Entgiften bei. Er wirkt diesen automatisch auf sich und seine Meister. Kann ihn jedoch nicht auf andere wirken mit einem Sprachbefehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: &amp;quot;NAME zaubere Entgiftung!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Teleportation.png]] Teleport====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 2000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten bei sich schnell zu seinem Ziel zu teleportieren. Der Vertraute nutzt diesen Zauber automatisch um sich schneller fortzubewegen, kann jedoch auch per Sprachbefehel sofort ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehl:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:komm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: &amp;quot;NAME komme bitte zu mir.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ab 60 Magiebegabung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Segen.png]] Segen====&lt;br /&gt;
*Kosten: 3000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten den Zauber Segen bei. Er wirkt diesen Zauber automatisch auf sich und seinen Meister. Kann ihn jedoch auch auf andere wirken mit einem Sprachbefehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME spreche einen Segen!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Krankheitenheilen.png]] Krankheiten heilen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 3000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten bei, Halluzinationen und Gifte zu entfernen. Dies ist ein Massenzauber der mehrere Ziele in einem Gebiet trifft. Der Vertraute nutzt ihn automatisch bei Halluzinationen auf sich oder dem Meister oder wenn ein Ziel per Sprachbefehl entgiftet werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME zaubere eine große Entgiftung!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Laehmung.png]] Meditation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 3000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauteten meditieren bei. Er benutzt diese Fähigkeit automatisch wenn er nichts zu tun hat und nicht volles Mana hat, oder wenn er kein Mana mehr hat um etwas zu tun. Kann auch manuell ausgelöst werden. Meditation des Vertrauten erhöht seine Manaregeneration um 400%, bricht aber ab wenn er einen Zauber wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:meditiere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:konzentriere dich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME du solltest etwas meditieren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ab 80 Magiebegabung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Heilung.png]] Große Heilung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 4000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten große Heilung bei, er nutzt diese wenn sie sinnvoll ist und eine kleine Heilung nicht reicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche heil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze heil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere heil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''Beispiel: NAME zaubere eine große Heilung!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Manabrand.png]] Mana Verbindung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 4000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten bei, auf Befehl eine Manaverbindung zum Meister herzustellen. Während der Verbdinung sind die Manakosten für Zauber ohne Hilfsmittel für Beide um bis zu 25% erhöht, jedoch werden die Kosten auf Beide verteilt. Der Effekt endet durch erneutes wirken oder wenn einer von beiden zu wenig Mana für einen Zauber hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:mana verbinde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:verbinde mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:verbindung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:teil mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:mana teil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME teile bitte dein Mana mit mir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Manavampir.png]] Mana Transfer====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 4000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten bei, auf Befehl Mana auf den Meister zu transferieren. Der Transfer ist nicht kostenlos und es geht dabei pro Anwendung 6 Mana verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:mana tragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:transfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME tranferiere dein Mana auf mich!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Allgemeine Sprachbefehle'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertraute kann neben den Sprachbefehlen der Talente noch weitere Befehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Sprachbefehle&lt;br /&gt;
!Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hilfeliste&lt;br /&gt;
befehlsliste&lt;br /&gt;
|Ruft eine IG-Hilfeliste mit Standard Sprachbefehlen auf.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dauer&lt;br /&gt;
zeit&lt;br /&gt;
|Verbleibende Beschwörungsdauer wird angezeigt (nur für Besitzer sichtbar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|konzentrier auf&lt;br /&gt;
fokus&lt;br /&gt;
begleite&lt;br /&gt;
|Man kann den Vertrauten auf ein Ziel fokussieren. Dabei ändert sich die Priorität für Heilungen und Schutz:&lt;br /&gt;
Von: Meister -&amp;gt; Selbst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu: Meister -&amp;gt; Fokus -&amp;gt; Selbst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tu nichts&lt;br /&gt;
still&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
warte befehl&lt;br /&gt;
|Befiehlt den Vertrauten nichts zu tun. (Wenn er es erlernt hat, wird er dann meditieren)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|frei&lt;br /&gt;
eigen&lt;br /&gt;
|Löscht alle Befehle und Zuweisungen. Der Vertraute kehrt zu seinem Standardverhalten zurück.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|beweg&lt;br /&gt;
|Befiehlt dem Vertrauten sich nicht zu bewegen. Bei wiederholten Befehl, bewegt sich der Vertraute wieder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertrauten emoten/sprechen lassen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Möglichkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Vertrauen sprechen/emoten zu lassen muss man '''Alt Gr + |''' Tasten drücken (| ist bei &amp;lt; und &amp;gt;), ein Leerzeichen einfügen und danach kann man das Emote oder die zu sprechenden Worte tippen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Beispiel:&lt;br /&gt;
'''Alr Gr + |''' drücken, Leerzeichen eingeben und den Text eingeben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Allianz: *läuft um den Tisch herum*&amp;quot; eingeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel erscheint nach dem Abschicken: &amp;quot;Vertrautername: ''*läuft um den Tisch herum*''&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Möglichkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur für Emotes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man ''''.buddy''' Text' eingibt kann man jeden NPC, der einem gehört, emoten lassen indem man ihn nach der Abschickung des Textes anwählt. Es sind hier lediglich Emotes möglich, da die Sternchen automatisch gesetzt werden. Die Sprachfarbe ist von Engine her auf ein kräftiges Rot festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;.buddy läuft um den Tisch herum*&amp;quot; eingeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Fadenkreuz den Vertrauen auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel erscheint nach der Auswahl: &amp;quot;Vertrautername: ''*läuft um den Tisch herum*''&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Vertrauter_1.0&amp;diff=5260</id>
		<title>Vertrauter 1.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Vertrauter_1.0&amp;diff=5260"/>
		<updated>2019-09-30T11:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timo: /* Vertrauten emoten/sprechen lassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Vertrauter ist ein Begleiter der [[Illusionisten]]. Mit dem Zauberspruch ''&amp;quot;Vertrauten rufen&amp;quot;'' kann der Vertraute gerufen werden. Der Zaubernde kann sich den Körper und den Namen seines Vertrauten aus folgenden Kreaturen '''einmalig''' zu Anfang aussuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertraute geht bei seinem support (Heilung, Giftheilung, Schutz usw.) einer strikten Priorität nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1. Meister&lt;br /&gt;
:2. fokussierte Person ''(Siehe Befehlsliste)''&lt;br /&gt;
:3. Selbst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertrautenauswahl'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Astralschatten&lt;br /&gt;
!Goblin&lt;br /&gt;
!Betrachter&lt;br /&gt;
!Irrlicht&lt;br /&gt;
!Teufelchen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Datei:AstralschattenVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
![[Datei:GoblinVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
![[Datei:BetrachterVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
![[Datei:IrrlichtVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
![[Datei:TeufelchenVertrauter.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Informationsfenster'''==&lt;br /&gt;
[[Datei:VertrautenInformation.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Gezeigtes Informationsfenster gilt als Beispiel eines Illusionisten-Magiers. Eigenschaften und Erfahrungspunkte können abweichen.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einem Klick auf den Vertrauten öffnet sich das Informationsmenü.&lt;br /&gt;
Die Erfahrungspunkte (EP) steigern sich kontinuierlich wenn der Vertraute gerufen wurde. Je nachdem welchen Rang der Magier besitzt, ändert sich die maximale Erfahrung des Vertrauten.&lt;br /&gt;
*Lehrling: 40.000 EP&lt;br /&gt;
*Magier: 60.000 EP&lt;br /&gt;
*Meistermagier: 80.000 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigenschaften===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eigenschaften des Vertrauten können mit Erfahrungspunkte im Informationsfenster gesteigert werden. Zu diesen Eigenschaften zählen:&lt;br /&gt;
*Ausdauer&lt;br /&gt;
*Magiebegabung&lt;br /&gt;
*Maximales Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltet ihr euch &amp;quot;verskillt&amp;quot; haben, könnt ihr die Eigenschaften verlernen. Dieses Verlernen setzt aber die Erfahrungspunkte zurück. Erfahrungspunkte können dann aber wieder neu gesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Fähigkeiten'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VertrautenFaehigkeiten.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Achtung: Gezeigte Fähigkeiten gelten als Beispiel eines Illusionisten-Magiers.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Fähigkeiten der Vertraue erlernen kann hängt von der Höhe seiner Magiebegabung ab. Die erlernten Fähigkeiten werden grün umrandet, grau umrandete Fähigkeiten wurden noch nicht erlernt. Hat der Vertraute genug Magiebegabung und Erfahrungspunkte, kann eine graue Fähigkeit angeklickt und bestätigt werden. Ab dieser Bestätigung kann der Vertraute die Fähigkeit benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Fähigkeiten benutzt der Vertraute automatisch nach der Erlernung. Jede Fähigkeit kann jedoch manuell mit einem Sprachbefehl ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ab 40 Magiebegabung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Eisernerschild.png]] Eiserner Schild==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 2000 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauen den Zauber Eisener Schild bei. Er wirkt diesen Zauber automatisch auf sich und seinen Meister. Kann ihn jedoch auch auf andere wirken mit einem Sprachbefehl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche schutz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche schild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze schutz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze schild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere schutz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere schild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: &amp;quot;NAME spreche dein Schild auf mich!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Entgiftung.png]] Entgiften====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 2000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten den Zauber Entgiften bei. Er wirkt diesen automatisch auf sich und seine Meister. Kann ihn jedoch nicht auf andere wirken mit einem Sprachbefehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: &amp;quot;NAME zaubere Entgiftung!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Teleportation.png]] Teleport====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 2000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten bei sich schnell zu seinem Ziel zu teleportieren. Der Vertraute nutzt diesen Zauber automatisch um sich schneller fortzubewegen, kann jedoch auch per Sprachbefehel sofort ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehl:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:komm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: &amp;quot;NAME komme bitte zu mir.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ab 60 Magiebegabung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Segen.png]] Segen====&lt;br /&gt;
*Kosten: 3000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten den Zauber Segen bei. Er wirkt diesen Zauber automatisch auf sich und seinen Meister. Kann ihn jedoch auch auf andere wirken mit einem Sprachbefehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere segen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME spreche einen Segen!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Krankheitenheilen.png]] Krankheiten heilen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 3000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten bei, Halluzinationen und Gifte zu entfernen. Dies ist ein Massenzauber der mehrere Ziele in einem Gebiet trifft. Der Vertraute nutzt ihn automatisch bei Halluzinationen auf sich oder dem Meister oder wenn ein Ziel per Sprachbefehl entgiftet werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere gift&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME zaubere eine große Entgiftung!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Laehmung.png]] Meditation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 3000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauteten meditieren bei. Er benutzt diese Fähigkeit automatisch wenn er nichts zu tun hat und nicht volles Mana hat, oder wenn er kein Mana mehr hat um etwas zu tun. Kann auch manuell ausgelöst werden. Meditation des Vertrauten erhöht seine Manaregeneration um 400%, bricht aber ab wenn er einen Zauber wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:meditiere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:konzentriere dich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME du solltest etwas meditieren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ab 80 Magiebegabung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Heilung.png]] Große Heilung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 4000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten große Heilung bei, er nutzt diese wenn sie sinnvoll ist und eine kleine Heilung nicht reicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:spreche heil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:nutze heil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:zaubere heil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''Beispiel: NAME zaubere eine große Heilung!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Manabrand.png]] Mana Verbindung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 4000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten bei, auf Befehl eine Manaverbindung zum Meister herzustellen. Während der Verbdinung sind die Manakosten für Zauber ohne Hilfsmittel für Beide um bis zu 25% erhöht, jedoch werden die Kosten auf Beide verteilt. Der Effekt endet durch erneutes wirken oder wenn einer von beiden zu wenig Mana für einen Zauber hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:mana verbinde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:verbinde mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:verbindung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:teil mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:mana teil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME teile bitte dein Mana mit mir.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Datei:Manavampir.png]] Mana Transfer====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kosten: 4000 EP&lt;br /&gt;
Bringt dem Vertrauten bei, auf Befehl Mana auf den Meister zu transferieren. Der Transfer ist nicht kostenlos und es geht dabei pro Anwendung 6 Mana verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sprachbefehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:mana tragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:transfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel: NAME tranferiere dein Mana auf mich!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Allgemeine Sprachbefehle'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertraute kann neben den Sprachbefehlen der Talente noch weitere Befehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Sprachbefehle&lt;br /&gt;
!Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hilfeliste&lt;br /&gt;
befehlsliste&lt;br /&gt;
|Ruft eine IG-Hilfeliste mit Standard Sprachbefehlen auf.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dauer&lt;br /&gt;
zeit&lt;br /&gt;
|Verbleibende Beschwörungsdauer wird angezeigt (nur für Besitzer sichtbar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|konzentrier auf&lt;br /&gt;
fokus&lt;br /&gt;
begleite&lt;br /&gt;
|Man kann den Vertrauten auf ein Ziel fokussieren. Dabei ändert sich die Priorität für Heilungen und Schutz:&lt;br /&gt;
Von: Meister -&amp;gt; Selbst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu: Meister -&amp;gt; Fokus -&amp;gt; Selbst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tu nichts&lt;br /&gt;
still&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
warte befehl&lt;br /&gt;
|Befiehlt den Vertrauten nichts zu tun. (Wenn er es erlernt hat, wird er dann meditieren)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|frei&lt;br /&gt;
eigen&lt;br /&gt;
|Löscht alle Befehle und Zuweisungen. Der Vertraute kehrt zu seinem Standardverhalten zurück.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|beweg&lt;br /&gt;
|Befiehlt dem Vertrauten sich nicht zu bewegen. Bei wiederholten Befehl, bewegt sich der Vertraute wieder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vertrauten emoten/sprechen lassen'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Möglichkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Vertrauen sprechen/emoten zu lassen muss man '''Alt Gr+|''' Tasten drücken (| ist bei &amp;lt; und &amp;gt;), ein Leerzeichen einfügen und danach kann man das Emote oder die zu sprechenden Worte tippen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Beispiel:&lt;br /&gt;
'''Alr Gr+|''' drücken, Leerzeichen eingeben und den Text eingeben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Allianz: *läuft um den Tisch herum*&amp;quot; eingeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel erscheint nach dem Abschicken: &amp;quot;Vertrautername: ''*läuft um den Tisch herum*''&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Möglichkeit'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur für Emotes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man ''''.buddy''' Text' eingibt kann man jeden NPC, der einem gehört, emoten lassen indem man ihn nach der Abschickung des Textes anwählt. Es sind hier lediglich Emotes möglich, da die Sternchen automatisch gesetzt werden. Die Sprachfarbe ist von Engine her auf ein kräftiges Rot festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:;Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;.buddy läuft um den Tisch herum*&amp;quot; eingeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Fadenkreuz den Vertrauen auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel erscheint nach der Auswahl: &amp;quot;Vertrautername: ''*läuft um den Tisch herum*''&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Installationsanleitung&amp;diff=5073</id>
		<title>Installationsanleitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Installationsanleitung&amp;diff=5073"/>
		<updated>2019-09-29T13:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timo: /* Mac OS X */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Windows =&lt;br /&gt;
Grundvoraussetzung ist Ultima Online Version 7.0.15. Nach der Grundinstallation von Ultima Online wird der DNW-Patcher installiert. Beide Download-Links findet ihr unter folgendem Link: https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/installation-und-accounterstellung/.&lt;br /&gt;
Da unser Patcher keine Signatur hat (das wäre sehr teuer), kann es sein, dass ihr vor dem Ausführen noch eine Warnung von Windows wegklicken müsst. Die Meldung &amp;quot;Der Computer wurde durch Windows geschützt&amp;quot; über &amp;quot;Weitere Informationen&amp;quot; und danach &amp;quot;Trotzdem ausführen&amp;quot; auswählen. Danach könnt ihr den Installationshinweisen folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp:''' Installiert ihr das Spiel '''nicht''' nach &amp;lt;code&amp;gt;C:\Programme\...&amp;lt;/code&amp;gt;, benötigt ihr auch keine Adminrechte. Ohne Probleme funktionieren bspw. &amp;lt;code&amp;gt;D:\Spiele\Ultima Online\&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;C:\Ultima Online\&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
'''DNW-Client:'''&lt;br /&gt;
*Die Voraussetzungen für den Client werden durch den Patcher selbst bei der Installation abgefragt und es folgt ggf. ein Hinweis zum Installieren. Ohne eine Installation der Voraussetzungen kann DNW nicht korrekt gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ultima Online minimale Systemvoraussetzungen:'''&lt;br /&gt;
*'''Betriebssystem:''' Windows 7 / 8 / 10&lt;br /&gt;
*'''CPU:''' 400 MHz Intel Pentium II&lt;br /&gt;
*'''RAM:''' 128 MB&lt;br /&gt;
*'''Festplattenspeicher:''' ca. 4 GB freier Festplattenspeicher plus Speicherplatz für gespeicherte Charakterprofile, Logs und Screenshots&lt;br /&gt;
*'''Windows-Auslagerungsdatei''' und '''DirectX 9'''.&lt;br /&gt;
*'''Video:''' 8 MB Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treiber für&lt;br /&gt;
*'''Sound:''' DirectX 9.0 kompatible Soundkarte&lt;br /&gt;
*'''Internetverbindung:''' 56,6 Kbps oder besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linux =&lt;br /&gt;
ACHTUNG: Aktuell ist keine offizielle Unterstützung von DNW für Linux vorhanden. Die folgende Anleitung bezieht sich auf einen alten DNW Client und Patcher und ist auf den neuen Client und Patcher nicht ohne Weiteres anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Linux ist es möglich mit Hilfe von WINE Ultima Online zu starten. Die Neue Welt hat sogar einen eigenen Patcher für Linux-Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Auf eurem System sollte bereits eine aktuelle Version von Java und Wine laufen. Ist das nicht der Fall, könnt ihr mit Hilfe eurer Paketverwaltung WINE und Java installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Neue Welt ==&lt;br /&gt;
Ich persönlich finde es am einfachsten, wenn man zuerst den DNW-Installer-Full nutzt. Dieser Installiert sowohl Ultima Online in der benötigten Version, als auch entsprechende Basisdateien für &amp;quot;Die Neue Welt&amp;quot;. Um den Installer zu nutzen öffnet ihn mit WINE. (Rechtsklick auf die Datei -&amp;gt; &amp;quot;Mit A Wine Application öffnen&amp;quot; oder &amp;quot;Wine Programmstarter&amp;quot;. Der Text kann je nach Distribution etwas variieren. Im Zweifel könnt ihr die Datei über die Konsole öffnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	wine ~/Downloads/DNW-Installer-Full.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den neuen MSI-Installer gibt es auch eine Anleitung im WINE-Wiki: https://wiki.ubuntuusers.de/Wine/#MSI-installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es öffnet sich das Installationsmenü für Die neue Welt. Dabei gilt es nicht viel zu beachten. Den Installationsanweisen kann ohne Problem gefolgt werden.&lt;br /&gt;
Zur Info: Das Verzeichnis &amp;quot;C:\&amp;quot; findet ihr unter Linux in dem Ordner &amp;quot;drive_c&amp;quot;. Dieser liegt in dem verstecken Ordner &amp;quot;.wine&amp;quot; in eurem Benutzerordner (&amp;quot;~/.wine/drive_c/&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu diesem Zeitpunkt könnten wir DNW bereits Patchen und starten. Da aber ein eigener Linux-Patcher angeboten wird, sei er hier auch empfohlen, und das aus folgendem Grund: Über den Linux-Patcher könnt ihr direkt den DNW-Clienten starten und somit die Vorteile des Patchers nutzen (z.B. das mitstarten des Screenshottools oder das starten mit einem vorher festgelegten Account). Außerdem legt die Patcher-Installation bereits Desktop-Symbole an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DNW-Linux Patcher ==&lt;br /&gt;
=== Funktionalität ===&lt;br /&gt;
Erfahrungsgemäß funktioniert der Patcher ohne Problem unter folgenden grafischen Oberflächen:&lt;br /&gt;
* gnome&lt;br /&gt;
* xfce&lt;br /&gt;
* mate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation ===&lt;br /&gt;
Ladet die Datei DNW-Installer-Linux_15-01-2009.jar von der Homepage (in den &amp;quot;Downloads&amp;quot;-Ordner) herunter und navigiert in der Konsole zur Datei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/Downloads/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnet sie dann mit Java:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	java -jar DNW-Installer-Linux_15-01-2009.jar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zeigt sich ein Installationsmenü.&lt;br /&gt;
Wie im Menü angegeben wird hier nicht automatische das korrekte Verzeichnis ausgewählt. Ihr müsst nun selbst das Verzeichnis angeben. Sofern ihr den Full-Installer in das Standardverzeichnis installiert habt, gilt dieser Pfad:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	/home/[BENUTZERNAME]/.wine/drive_c/Program Files/Die Neue Welt/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr erhaltet einen Hinweis, dass das Verzeichnis bereits existiert und werdet gefragt ob ihr in dieses Verzeichnis den Patcher installieren möchtet. An dieser Stelle mit &amp;quot;Ja&amp;quot; bestätigen. Am Ende könnte ihr noch Auswählen ob ihr Desktop- und Startmenü-Verknüpfungen erstellen wollt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach muss Die Neue Welt nocheinmal zurückgesetzt und komplett durchgepatcht werden, das sollte aber bei einer Internetverbindung nach aktuellen Standards nur einige Minuten in Anspruch nehmen. Dazu führt ihr einfach die &amp;quot;Reset Spielserver&amp;quot; aus. Solltet ihr Zugang zum Bauserver haben, oder später einmal beantragen, sollte dieser vor dem Benutzen auch einmal zurückgesetzt werden. Das geschieht mit der &amp;quot;Reset Bauserver&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Ein Reset ist notwendig, ansonsten treten Fehler bei der Anzeige von Gumps auf. Es können auch andere das Spiel betreffende Seiteneffekte auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mac OS X =&lt;br /&gt;
ACHTUNG: Aktuell ist keine offizielle Unterstützung von DNW für Linux vorhanden. Die folgende Anleitung bezieht sich auf einen alten DNW Client und Patcher und ist auf den neuen Client und Patcher nicht ohne Weiteres anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Mac gibt es zwei verschiedene Möglichkeiten &amp;quot;Ultima Online - Die neue Welt&amp;quot; zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Virtuelle Maschine ==&lt;br /&gt;
Die erste Möglichkeit ist es eine virtuelle Maschine (kurz VM) zu nutzen. Dafür wird ein virtueller Computer auf eurem Mac erzeugt, auf dem dann z.B. Windows installiert wird. Die am weitesten verbreiteten Virtuellen Maschinen für den Mac sind [http://www.parallels.com/de/products/desktop/ Parallels] und [http://www.vmware.com/de/products/fusion/ VMware Fusion]. Meistens sind keine besonderen Kenntnisse zur Installation von Windows nötig, vieles läuft in dem VM automatisiert ab. Steht dann euer System könnt ihr ganz normal der Windows-Anleitung zur Installation von &amp;quot;Die neue Welt&amp;quot; folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich für diese Lösung entscheided sollte wissen, dass in der Regel keine Windowsversion in dem Kaufpreis einer virtuellen Maschine enthalten ist. Diese wird gesondert benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wine HQ ==&lt;br /&gt;
Die zweite Möglichkeit ist wesentlich günstiger (nämlich kostenfrei) und nutzt WINE. Ein klein wenig Kompromissbereitschaft muss man allerdings mitbringen, da das starten des Spielclients nach dem Patchen nicht automatisch stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installationsanleitung orientiert sich sehr stark an der [http://www.davidbaumgold.com/tutorials/wine-mac/ Anleitung von David Baumgold]. Wer kein Problem mit Englisch hat kann sehr gerne dieser ausgzeichneten Anleitung folgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voraussetzungen ===&lt;br /&gt;
# Intel-Prozessor (alle Macs, die nach 2006 gebaut wurden sind mit Intel-Prozessoren ausgestattet)&lt;br /&gt;
# Mac OS X Mavericks (10.9)&lt;br /&gt;
# Administratorpasswort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Installation solltet ihr etwas Zeit einplanen. Einige Installationen bestehen aus großen Paketen, die erst während der Installation heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== XCode ===&lt;br /&gt;
Im ersten Schritt muss das Entwickler-Tool [https://itunes.apple.com/de/app/xcode/id497799835?mt=12 XCode] installiert werden. Das kann ganz bequem über den App-Store geschehen. Nachdem XCode heruntergeladen wurde muss die Lizenzvereinbarung akzeptiert werden. Solltet ihr nicht automatisch dazu aufgefordert werden, müsst ihr einmal das Programm starten. Nachdem die Vereinbarung akzeptiert wurde, kann XCode wieder geschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Tool ist die Voraussetzungen für den Paketinstaller [http://brew.sh Homebrew]. Mit Hilfe von Homebrew lässt sich WINE sehr bequem und relativ einfach installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Homebrew ===&lt;br /&gt;
Wenn XCode vollständig installiert wurde, muss nun der Paketinstaller [http://brew.sh Homebrew] installiert werden. Auf der Webseite von Homebrew wird direkt und leicht erkennbar eine Codezeile angezeigt. Diese führt ein Script aus, dass den Paketinstaller auf eurem Mac installiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab hier erfolgt die Arbeit über die Kommandozeile &amp;quot;Terminal&amp;quot; im Mac. Aber keine Angst vor diesem Schritt, alle nötigen Befehle werden hier als vorlage zum herauskopieren beigefügt sein. Es sind also keine speziellen und zusätzlichen Kenntnisse nötig. An einigen Stellen wird allerdings nicht viel zu sehen sein, da Daten entpackt oder geschrieben werden. Bitte habt an diesen Punkten etwas Geduld und unterbrecht den Vorgang nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst das Programm &amp;quot;Terminal&amp;quot; gestartet werden. Es öffnet sich eine Kommandozeile in die ihr die Codezeile der Homebrew-Seite einfügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	/usr/bin/ruby -e &amp;quot;$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Script gibt euch stets an, was passiert und wartet auf Besätigung. Für die Installation werdet aufgefordert euer Adminstratorpasswort einzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr euch einen kleinen Augenblick geduldet habt, ist die Installation komplett. Mit dem Befehl 'brew doctor' kann überprüft werden, ob die Installation erfolgreich war. Ihr solltet die Nachricht erhalten: &amp;quot;Your system is ready to brew.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cask&amp;quot; ist eine Erweiterung zu Homebrew, die benötigt wird um manche Pakete zu installieren. Darunter fallen auch Java und XQuartz. Beide sind Voraussetzungen für WINE. Da der &amp;quot;DnW-Patcher&amp;quot; ebenfalls Java benötigt, ist alles gleich in einem Abwasch erledigt.&lt;br /&gt;
Cask wird mit folgender Befehlszeile installiert (ca. 6MB an Daten werden heruntergeladen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew tap caskroom/cask&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun könnt ihr Java und XQuartz installieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew cask install java xquartz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werdet ihr aller Wahrscheinlichkeit nach wieder nach einem Administratorpasswort gefragt. Die beiden Pakete sind etwas größer (ca. 65MB und 76MB). Hier könnte es also etwas dauern, bis alles installiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WINE ===&lt;br /&gt;
Sofern ihr die Schritte [[Installationsanleitung#XCode|XCode]] und [[Installationsanleitung#Homebrew|Homebrew]] gänzlich abgearbeitet habt, seid ihr nun bereit um WINE zu installieren. Dazu ist nichts weiter nötig als folgenden Befehl auszuführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew install wine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun müsst ihr euch wieder in Geduld üben, dieser Schritt wird sicherlich am längsten dauern. Es werden alle nötigen Pakete für WINE heruntergeladen und installiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dateien im Verzeichnis &amp;lt;code&amp;gt;C:\&amp;lt;/code&amp;gt; findet ihr auf eurem Mac unter &amp;lt;code&amp;gt;~/.wine/drive_c/&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; .wine ist ein versteckter Ordner in eurem Benutzerordner. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die neue Welt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sind alle vorbereitungen getroffen und ihr könnte &amp;quot;Die neue Welt&amp;quot; installieren. Dazu solltet ihr den Komplettinstaller &amp;quot;DNW-Installer-Full&amp;quot; herunterladen. Ausgehend, davon dass er Installer im Ordner &amp;quot;Downloads&amp;quot; liegt, könnt ihr die Installation mit folgenden Befehlszeilen starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	wine ~/Downloads/DNW-Installer-Full.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird der Installationsprozess für Ultima Online mit &amp;quot;Die Neue Welt&amp;quot; gestartet. Voreingestellt ist das Verzeichnis &amp;quot;C:\Program Files\Die Neue Welt&amp;quot;, das ihr durchaus benutzen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss Die neue Welt noch gepatcht werden. Da sich weder mit dem Standard, noch mit dem Linux-Patcher unter Mac OS X der Client starten lässt, können wir den Standardpatcher verwenden. Dazu muss in das Installationsverzeichnis gewechselt und der Patcher gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/; java -jar DNW-Patcher.jar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltet der Patcher den Fehler melden, dass die Konfigurationsdatei konfiguration.xml nicht gefunden wurde, befindet ihr euch nicht im richtigen Verzeichnis. Dann müsst ihr zuerst sichergehen, dass ihr mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/&amp;lt;/code&amp;gt; zuerst in das DNW-Verzeichnis navigiert. Dieser Befehl setzt voraus, dass ihr den Standardpfad zur Installation genutzt habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischendurch meldet der Patcher, dass ein neuer Patcher installiert wurde. Ihr werdet aufgefordert den Patcher neu zu starten. Das könnt ihr erneut mit dem oben stehenden Befehl tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bereits erwähnt ist es unter Mac OS X nicht möglich den Spielclient über den Patcher zu starten. Daher sollte vor dem Spielen immer einmal der Patcher gestartet werden, um sicher zu gehen, dass man auf dem aktuellen Patchlevel ist.&lt;br /&gt;
Danach kann der Client einfach mithilfe von WINE gestartet werden (auch hier muss der Client wieder aus dem Verzeichnis heraus gestartet werden):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/; wine nw_client.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun startet sich der Client und alles ist bereit zum Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Webbücher im nativen Browser=&lt;br /&gt;
Auf DNW gibt es zahlreiche Items, wie z.B. Webbücher oder Gemälde, die verlinkte Inhalte im Browser öffnen.&lt;br /&gt;
Sofern ihr UO in MacOSX oder Linux unter WINE gestartet habt, werden die Inhalte nicht geöffnet. Der Grund dafür: Technisch ist es nicht möglich URLs in UO mit einem führenden &amp;quot;http://&amp;quot; auszustatten. Dies ist aber wichtig um Linux und Mac erkennen zu lassen ob es sich dabei um eine Datei in einem Verzeichnis oder eben eine URL handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhilfe könnt ihr schaffen, indem der WINE-Browser etwas erweitert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht: Die Erweiterung, wie sie hier gezeigt wird, ist dann nur für UO oder gar DnW gedacht. Spielt ihr andere Spiele unter WINE, die auch auf Webseiten verweisen, müsste das Script wahrscheinlich etwas angepasst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Script erstellen ==&lt;br /&gt;
Zunächst muss ein kleines Script geschrieben werden, dass über einen Terminal ausführbar ist. Der einfachste Weg ist es ein Script im Verzeichnis &amp;lt;code&amp;gt;/usr/bin/local&amp;lt;/code&amp;gt; abzulegen. Ich habe es ganz einfach '''dnwopen''' genannt, ganz ohne Dateiendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser Script macht dabei gar nicht viel, außer einen Befehl &amp;quot;öffnen&amp;quot; durchzuführen und vor den Pfad das fehlende &amp;quot;http://&amp;quot; einzufügen.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Unter Mac OSX entspricht das dieser Zeile:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	open -a Safari &amp;quot;http://&amp;quot;$1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier bitte daran denken &amp;quot;Safari&amp;quot; durch euren Standardbrowser zu ersetzen (z.B. Firefox, Chrome, Opera, etc.).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in Linux systemen sieht die Zeile wie folgt aus:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	xdg-open,firefox,konqueror,mozilla,netscape,galeon,opera,dillo &amp;quot;http://&amp;quot;$1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr direkt mehrere Browser angeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das getan, könnt ihr ganz einfach testen ob euer Script funktioniert, indem ihr den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;dnwopen www.dieneuewelt.de&amp;lt;/code&amp;gt; ausführt (beachtet dabei das fehlende &amp;quot;http://&amp;quot;). Nun sollte sich die DnW-Startseite in eurem Browser öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Script als WINEBrowser definieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt müsst ihr WINE lediglich noch mitteilen, dass statt dem Browser, euer Script ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu öffnet man die Registry mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;wine regedit&amp;lt;/code&amp;gt;. Es öffnet sich ein Registry-Fenster, in dem wir folgende Änderung vornehmen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir navigieren zu  ''HKEY_CURRENT_USER | Software | Wine | WineBrowser''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter umständen existiert der Schlüssel '''WineBrowser''' noch gar nicht. Ihr könnt ihn aber einfach erstellen, in dem ihr, während ihr euch im Schlüssel '''Wine''' befindet, im Menü '''Edit -&amp;gt; New -&amp;gt; Key''' ausführt.&lt;br /&gt;
In diesen Schlüssel müssen wir nun eine Zeichenkette einfügen. Dazu den Schlüssel auswählen und im Menü '''Edit -&amp;gt; New -&amp;gt; String Value''' wählen. Dieser Eintrag muss den Namen '''Browsers''' erhalten. Mit einem Doppelklick auf den String-Eintrag kann dann eine '''Value data''' eingetragen werden. Dort müssen wir nunmehr nichts weiter als '''dnwopen''' eintippen und mit '''OK''' bestätigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertig. Ab sofort öffnen sich Webbücher, erweiterete Char-Profile, o. Ä. im nativen Browser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte bedenkt, dass es unter Umständen zu Problemen mit anderen Spielen kommen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Installationsanleitung&amp;diff=5072</id>
		<title>Installationsanleitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Installationsanleitung&amp;diff=5072"/>
		<updated>2019-09-29T13:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timo: /* Linux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Windows =&lt;br /&gt;
Grundvoraussetzung ist Ultima Online Version 7.0.15. Nach der Grundinstallation von Ultima Online wird der DNW-Patcher installiert. Beide Download-Links findet ihr unter folgendem Link: https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/installation-und-accounterstellung/.&lt;br /&gt;
Da unser Patcher keine Signatur hat (das wäre sehr teuer), kann es sein, dass ihr vor dem Ausführen noch eine Warnung von Windows wegklicken müsst. Die Meldung &amp;quot;Der Computer wurde durch Windows geschützt&amp;quot; über &amp;quot;Weitere Informationen&amp;quot; und danach &amp;quot;Trotzdem ausführen&amp;quot; auswählen. Danach könnt ihr den Installationshinweisen folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp:''' Installiert ihr das Spiel '''nicht''' nach &amp;lt;code&amp;gt;C:\Programme\...&amp;lt;/code&amp;gt;, benötigt ihr auch keine Adminrechte. Ohne Probleme funktionieren bspw. &amp;lt;code&amp;gt;D:\Spiele\Ultima Online\&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;C:\Ultima Online\&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
'''DNW-Client:'''&lt;br /&gt;
*Die Voraussetzungen für den Client werden durch den Patcher selbst bei der Installation abgefragt und es folgt ggf. ein Hinweis zum Installieren. Ohne eine Installation der Voraussetzungen kann DNW nicht korrekt gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ultima Online minimale Systemvoraussetzungen:'''&lt;br /&gt;
*'''Betriebssystem:''' Windows 7 / 8 / 10&lt;br /&gt;
*'''CPU:''' 400 MHz Intel Pentium II&lt;br /&gt;
*'''RAM:''' 128 MB&lt;br /&gt;
*'''Festplattenspeicher:''' ca. 4 GB freier Festplattenspeicher plus Speicherplatz für gespeicherte Charakterprofile, Logs und Screenshots&lt;br /&gt;
*'''Windows-Auslagerungsdatei''' und '''DirectX 9'''.&lt;br /&gt;
*'''Video:''' 8 MB Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treiber für&lt;br /&gt;
*'''Sound:''' DirectX 9.0 kompatible Soundkarte&lt;br /&gt;
*'''Internetverbindung:''' 56,6 Kbps oder besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linux =&lt;br /&gt;
ACHTUNG: Aktuell ist keine offizielle Unterstützung von DNW für Linux vorhanden. Die folgende Anleitung bezieht sich auf einen alten DNW Client und Patcher und ist auf den neuen Client und Patcher nicht ohne Weiteres anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Linux ist es möglich mit Hilfe von WINE Ultima Online zu starten. Die Neue Welt hat sogar einen eigenen Patcher für Linux-Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Auf eurem System sollte bereits eine aktuelle Version von Java und Wine laufen. Ist das nicht der Fall, könnt ihr mit Hilfe eurer Paketverwaltung WINE und Java installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Neue Welt ==&lt;br /&gt;
Ich persönlich finde es am einfachsten, wenn man zuerst den DNW-Installer-Full nutzt. Dieser Installiert sowohl Ultima Online in der benötigten Version, als auch entsprechende Basisdateien für &amp;quot;Die Neue Welt&amp;quot;. Um den Installer zu nutzen öffnet ihn mit WINE. (Rechtsklick auf die Datei -&amp;gt; &amp;quot;Mit A Wine Application öffnen&amp;quot; oder &amp;quot;Wine Programmstarter&amp;quot;. Der Text kann je nach Distribution etwas variieren. Im Zweifel könnt ihr die Datei über die Konsole öffnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	wine ~/Downloads/DNW-Installer-Full.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den neuen MSI-Installer gibt es auch eine Anleitung im WINE-Wiki: https://wiki.ubuntuusers.de/Wine/#MSI-installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es öffnet sich das Installationsmenü für Die neue Welt. Dabei gilt es nicht viel zu beachten. Den Installationsanweisen kann ohne Problem gefolgt werden.&lt;br /&gt;
Zur Info: Das Verzeichnis &amp;quot;C:\&amp;quot; findet ihr unter Linux in dem Ordner &amp;quot;drive_c&amp;quot;. Dieser liegt in dem verstecken Ordner &amp;quot;.wine&amp;quot; in eurem Benutzerordner (&amp;quot;~/.wine/drive_c/&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu diesem Zeitpunkt könnten wir DNW bereits Patchen und starten. Da aber ein eigener Linux-Patcher angeboten wird, sei er hier auch empfohlen, und das aus folgendem Grund: Über den Linux-Patcher könnt ihr direkt den DNW-Clienten starten und somit die Vorteile des Patchers nutzen (z.B. das mitstarten des Screenshottools oder das starten mit einem vorher festgelegten Account). Außerdem legt die Patcher-Installation bereits Desktop-Symbole an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DNW-Linux Patcher ==&lt;br /&gt;
=== Funktionalität ===&lt;br /&gt;
Erfahrungsgemäß funktioniert der Patcher ohne Problem unter folgenden grafischen Oberflächen:&lt;br /&gt;
* gnome&lt;br /&gt;
* xfce&lt;br /&gt;
* mate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation ===&lt;br /&gt;
Ladet die Datei DNW-Installer-Linux_15-01-2009.jar von der Homepage (in den &amp;quot;Downloads&amp;quot;-Ordner) herunter und navigiert in der Konsole zur Datei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/Downloads/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnet sie dann mit Java:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	java -jar DNW-Installer-Linux_15-01-2009.jar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zeigt sich ein Installationsmenü.&lt;br /&gt;
Wie im Menü angegeben wird hier nicht automatische das korrekte Verzeichnis ausgewählt. Ihr müsst nun selbst das Verzeichnis angeben. Sofern ihr den Full-Installer in das Standardverzeichnis installiert habt, gilt dieser Pfad:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	/home/[BENUTZERNAME]/.wine/drive_c/Program Files/Die Neue Welt/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr erhaltet einen Hinweis, dass das Verzeichnis bereits existiert und werdet gefragt ob ihr in dieses Verzeichnis den Patcher installieren möchtet. An dieser Stelle mit &amp;quot;Ja&amp;quot; bestätigen. Am Ende könnte ihr noch Auswählen ob ihr Desktop- und Startmenü-Verknüpfungen erstellen wollt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach muss Die Neue Welt nocheinmal zurückgesetzt und komplett durchgepatcht werden, das sollte aber bei einer Internetverbindung nach aktuellen Standards nur einige Minuten in Anspruch nehmen. Dazu führt ihr einfach die &amp;quot;Reset Spielserver&amp;quot; aus. Solltet ihr Zugang zum Bauserver haben, oder später einmal beantragen, sollte dieser vor dem Benutzen auch einmal zurückgesetzt werden. Das geschieht mit der &amp;quot;Reset Bauserver&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Ein Reset ist notwendig, ansonsten treten Fehler bei der Anzeige von Gumps auf. Es können auch andere das Spiel betreffende Seiteneffekte auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mac OS X =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Mac gibt es zwei verschiedene Möglichkeiten &amp;quot;Ultima Online - Die neue Welt&amp;quot; zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Virtuelle Maschine ==&lt;br /&gt;
Die erste Möglichkeit ist es eine virtuelle Maschine (kurz VM) zu nutzen. Dafür wird ein virtueller Computer auf eurem Mac erzeugt, auf dem dann z.B. Windows installiert wird. Die am weitesten verbreiteten Virtuellen Maschinen für den Mac sind [http://www.parallels.com/de/products/desktop/ Parallels] und [http://www.vmware.com/de/products/fusion/ VMware Fusion]. Meistens sind keine besonderen Kenntnisse zur Installation von Windows nötig, vieles läuft in dem VM automatisiert ab. Steht dann euer System könnt ihr ganz normal der Windows-Anleitung zur Installation von &amp;quot;Die neue Welt&amp;quot; folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich für diese Lösung entscheided sollte wissen, dass in der Regel keine Windowsversion in dem Kaufpreis einer virtuellen Maschine enthalten ist. Diese wird gesondert benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wine HQ ==&lt;br /&gt;
Die zweite Möglichkeit ist wesentlich günstiger (nämlich kostenfrei) und nutzt WINE. Ein klein wenig Kompromissbereitschaft muss man allerdings mitbringen, da das starten des Spielclients nach dem Patchen nicht automatisch stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installationsanleitung orientiert sich sehr stark an der [http://www.davidbaumgold.com/tutorials/wine-mac/ Anleitung von David Baumgold]. Wer kein Problem mit Englisch hat kann sehr gerne dieser ausgzeichneten Anleitung folgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voraussetzungen ===&lt;br /&gt;
# Intel-Prozessor (alle Macs, die nach 2006 gebaut wurden sind mit Intel-Prozessoren ausgestattet)&lt;br /&gt;
# Mac OS X Mavericks (10.9)&lt;br /&gt;
# Administratorpasswort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Installation solltet ihr etwas Zeit einplanen. Einige Installationen bestehen aus großen Paketen, die erst während der Installation heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== XCode ===&lt;br /&gt;
Im ersten Schritt muss das Entwickler-Tool [https://itunes.apple.com/de/app/xcode/id497799835?mt=12 XCode] installiert werden. Das kann ganz bequem über den App-Store geschehen. Nachdem XCode heruntergeladen wurde muss die Lizenzvereinbarung akzeptiert werden. Solltet ihr nicht automatisch dazu aufgefordert werden, müsst ihr einmal das Programm starten. Nachdem die Vereinbarung akzeptiert wurde, kann XCode wieder geschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Tool ist die Voraussetzungen für den Paketinstaller [http://brew.sh Homebrew]. Mit Hilfe von Homebrew lässt sich WINE sehr bequem und relativ einfach installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Homebrew ===&lt;br /&gt;
Wenn XCode vollständig installiert wurde, muss nun der Paketinstaller [http://brew.sh Homebrew] installiert werden. Auf der Webseite von Homebrew wird direkt und leicht erkennbar eine Codezeile angezeigt. Diese führt ein Script aus, dass den Paketinstaller auf eurem Mac installiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab hier erfolgt die Arbeit über die Kommandozeile &amp;quot;Terminal&amp;quot; im Mac. Aber keine Angst vor diesem Schritt, alle nötigen Befehle werden hier als vorlage zum herauskopieren beigefügt sein. Es sind also keine speziellen und zusätzlichen Kenntnisse nötig. An einigen Stellen wird allerdings nicht viel zu sehen sein, da Daten entpackt oder geschrieben werden. Bitte habt an diesen Punkten etwas Geduld und unterbrecht den Vorgang nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst das Programm &amp;quot;Terminal&amp;quot; gestartet werden. Es öffnet sich eine Kommandozeile in die ihr die Codezeile der Homebrew-Seite einfügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	/usr/bin/ruby -e &amp;quot;$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Script gibt euch stets an, was passiert und wartet auf Besätigung. Für die Installation werdet aufgefordert euer Adminstratorpasswort einzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr euch einen kleinen Augenblick geduldet habt, ist die Installation komplett. Mit dem Befehl 'brew doctor' kann überprüft werden, ob die Installation erfolgreich war. Ihr solltet die Nachricht erhalten: &amp;quot;Your system is ready to brew.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cask&amp;quot; ist eine Erweiterung zu Homebrew, die benötigt wird um manche Pakete zu installieren. Darunter fallen auch Java und XQuartz. Beide sind Voraussetzungen für WINE. Da der &amp;quot;DnW-Patcher&amp;quot; ebenfalls Java benötigt, ist alles gleich in einem Abwasch erledigt.&lt;br /&gt;
Cask wird mit folgender Befehlszeile installiert (ca. 6MB an Daten werden heruntergeladen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew tap caskroom/cask&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun könnt ihr Java und XQuartz installieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew cask install java xquartz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werdet ihr aller Wahrscheinlichkeit nach wieder nach einem Administratorpasswort gefragt. Die beiden Pakete sind etwas größer (ca. 65MB und 76MB). Hier könnte es also etwas dauern, bis alles installiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WINE ===&lt;br /&gt;
Sofern ihr die Schritte [[Installationsanleitung#XCode|XCode]] und [[Installationsanleitung#Homebrew|Homebrew]] gänzlich abgearbeitet habt, seid ihr nun bereit um WINE zu installieren. Dazu ist nichts weiter nötig als folgenden Befehl auszuführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew install wine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun müsst ihr euch wieder in Geduld üben, dieser Schritt wird sicherlich am längsten dauern. Es werden alle nötigen Pakete für WINE heruntergeladen und installiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dateien im Verzeichnis &amp;lt;code&amp;gt;C:\&amp;lt;/code&amp;gt; findet ihr auf eurem Mac unter &amp;lt;code&amp;gt;~/.wine/drive_c/&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; .wine ist ein versteckter Ordner in eurem Benutzerordner. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die neue Welt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sind alle vorbereitungen getroffen und ihr könnte &amp;quot;Die neue Welt&amp;quot; installieren. Dazu solltet ihr den Komplettinstaller &amp;quot;DNW-Installer-Full&amp;quot; herunterladen. Ausgehend, davon dass er Installer im Ordner &amp;quot;Downloads&amp;quot; liegt, könnt ihr die Installation mit folgenden Befehlszeilen starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	wine ~/Downloads/DNW-Installer-Full.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird der Installationsprozess für Ultima Online mit &amp;quot;Die Neue Welt&amp;quot; gestartet. Voreingestellt ist das Verzeichnis &amp;quot;C:\Program Files\Die Neue Welt&amp;quot;, das ihr durchaus benutzen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss Die neue Welt noch gepatcht werden. Da sich weder mit dem Standard, noch mit dem Linux-Patcher unter Mac OS X der Client starten lässt, können wir den Standardpatcher verwenden. Dazu muss in das Installationsverzeichnis gewechselt und der Patcher gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/; java -jar DNW-Patcher.jar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltet der Patcher den Fehler melden, dass die Konfigurationsdatei konfiguration.xml nicht gefunden wurde, befindet ihr euch nicht im richtigen Verzeichnis. Dann müsst ihr zuerst sichergehen, dass ihr mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/&amp;lt;/code&amp;gt; zuerst in das DNW-Verzeichnis navigiert. Dieser Befehl setzt voraus, dass ihr den Standardpfad zur Installation genutzt habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischendurch meldet der Patcher, dass ein neuer Patcher installiert wurde. Ihr werdet aufgefordert den Patcher neu zu starten. Das könnt ihr erneut mit dem oben stehenden Befehl tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bereits erwähnt ist es unter Mac OS X nicht möglich den Spielclient über den Patcher zu starten. Daher sollte vor dem Spielen immer einmal der Patcher gestartet werden, um sicher zu gehen, dass man auf dem aktuellen Patchlevel ist.&lt;br /&gt;
Danach kann der Client einfach mithilfe von WINE gestartet werden (auch hier muss der Client wieder aus dem Verzeichnis heraus gestartet werden):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/; wine nw_client.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun startet sich der Client und alles ist bereit zum Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Webbücher im nativen Browser=&lt;br /&gt;
Auf DNW gibt es zahlreiche Items, wie z.B. Webbücher oder Gemälde, die verlinkte Inhalte im Browser öffnen.&lt;br /&gt;
Sofern ihr UO in MacOSX oder Linux unter WINE gestartet habt, werden die Inhalte nicht geöffnet. Der Grund dafür: Technisch ist es nicht möglich URLs in UO mit einem führenden &amp;quot;http://&amp;quot; auszustatten. Dies ist aber wichtig um Linux und Mac erkennen zu lassen ob es sich dabei um eine Datei in einem Verzeichnis oder eben eine URL handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhilfe könnt ihr schaffen, indem der WINE-Browser etwas erweitert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht: Die Erweiterung, wie sie hier gezeigt wird, ist dann nur für UO oder gar DnW gedacht. Spielt ihr andere Spiele unter WINE, die auch auf Webseiten verweisen, müsste das Script wahrscheinlich etwas angepasst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Script erstellen ==&lt;br /&gt;
Zunächst muss ein kleines Script geschrieben werden, dass über einen Terminal ausführbar ist. Der einfachste Weg ist es ein Script im Verzeichnis &amp;lt;code&amp;gt;/usr/bin/local&amp;lt;/code&amp;gt; abzulegen. Ich habe es ganz einfach '''dnwopen''' genannt, ganz ohne Dateiendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser Script macht dabei gar nicht viel, außer einen Befehl &amp;quot;öffnen&amp;quot; durchzuführen und vor den Pfad das fehlende &amp;quot;http://&amp;quot; einzufügen.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Unter Mac OSX entspricht das dieser Zeile:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	open -a Safari &amp;quot;http://&amp;quot;$1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier bitte daran denken &amp;quot;Safari&amp;quot; durch euren Standardbrowser zu ersetzen (z.B. Firefox, Chrome, Opera, etc.).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in Linux systemen sieht die Zeile wie folgt aus:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	xdg-open,firefox,konqueror,mozilla,netscape,galeon,opera,dillo &amp;quot;http://&amp;quot;$1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr direkt mehrere Browser angeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das getan, könnt ihr ganz einfach testen ob euer Script funktioniert, indem ihr den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;dnwopen www.dieneuewelt.de&amp;lt;/code&amp;gt; ausführt (beachtet dabei das fehlende &amp;quot;http://&amp;quot;). Nun sollte sich die DnW-Startseite in eurem Browser öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Script als WINEBrowser definieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt müsst ihr WINE lediglich noch mitteilen, dass statt dem Browser, euer Script ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu öffnet man die Registry mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;wine regedit&amp;lt;/code&amp;gt;. Es öffnet sich ein Registry-Fenster, in dem wir folgende Änderung vornehmen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir navigieren zu  ''HKEY_CURRENT_USER | Software | Wine | WineBrowser''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter umständen existiert der Schlüssel '''WineBrowser''' noch gar nicht. Ihr könnt ihn aber einfach erstellen, in dem ihr, während ihr euch im Schlüssel '''Wine''' befindet, im Menü '''Edit -&amp;gt; New -&amp;gt; Key''' ausführt.&lt;br /&gt;
In diesen Schlüssel müssen wir nun eine Zeichenkette einfügen. Dazu den Schlüssel auswählen und im Menü '''Edit -&amp;gt; New -&amp;gt; String Value''' wählen. Dieser Eintrag muss den Namen '''Browsers''' erhalten. Mit einem Doppelklick auf den String-Eintrag kann dann eine '''Value data''' eingetragen werden. Dort müssen wir nunmehr nichts weiter als '''dnwopen''' eintippen und mit '''OK''' bestätigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertig. Ab sofort öffnen sich Webbücher, erweiterete Char-Profile, o. Ä. im nativen Browser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte bedenkt, dass es unter Umständen zu Problemen mit anderen Spielen kommen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Installationsanleitung&amp;diff=5071</id>
		<title>Installationsanleitung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Installationsanleitung&amp;diff=5071"/>
		<updated>2019-09-29T13:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timo: /* Windows */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Windows =&lt;br /&gt;
Grundvoraussetzung ist Ultima Online Version 7.0.15. Nach der Grundinstallation von Ultima Online wird der DNW-Patcher installiert. Beide Download-Links findet ihr unter folgendem Link: https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/installation-und-accounterstellung/.&lt;br /&gt;
Da unser Patcher keine Signatur hat (das wäre sehr teuer), kann es sein, dass ihr vor dem Ausführen noch eine Warnung von Windows wegklicken müsst. Die Meldung &amp;quot;Der Computer wurde durch Windows geschützt&amp;quot; über &amp;quot;Weitere Informationen&amp;quot; und danach &amp;quot;Trotzdem ausführen&amp;quot; auswählen. Danach könnt ihr den Installationshinweisen folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tipp:''' Installiert ihr das Spiel '''nicht''' nach &amp;lt;code&amp;gt;C:\Programme\...&amp;lt;/code&amp;gt;, benötigt ihr auch keine Adminrechte. Ohne Probleme funktionieren bspw. &amp;lt;code&amp;gt;D:\Spiele\Ultima Online\&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;C:\Ultima Online\&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
'''DNW-Client:'''&lt;br /&gt;
*Die Voraussetzungen für den Client werden durch den Patcher selbst bei der Installation abgefragt und es folgt ggf. ein Hinweis zum Installieren. Ohne eine Installation der Voraussetzungen kann DNW nicht korrekt gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ultima Online minimale Systemvoraussetzungen:'''&lt;br /&gt;
*'''Betriebssystem:''' Windows 7 / 8 / 10&lt;br /&gt;
*'''CPU:''' 400 MHz Intel Pentium II&lt;br /&gt;
*'''RAM:''' 128 MB&lt;br /&gt;
*'''Festplattenspeicher:''' ca. 4 GB freier Festplattenspeicher plus Speicherplatz für gespeicherte Charakterprofile, Logs und Screenshots&lt;br /&gt;
*'''Windows-Auslagerungsdatei''' und '''DirectX 9'''.&lt;br /&gt;
*'''Video:''' 8 MB Grafikkarte mit DirectX 9.0 kompatiblen Treiber für&lt;br /&gt;
*'''Sound:''' DirectX 9.0 kompatible Soundkarte&lt;br /&gt;
*'''Internetverbindung:''' 56,6 Kbps oder besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linux =&lt;br /&gt;
Unter Linux ist es möglich mit Hilfe von WINE Ultima Online zu starten. Die Neue Welt hat sogar einen eigenen Patcher für Linux-Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Auf eurem System sollte bereits eine aktuelle Version von Java und Wine laufen. Ist das nicht der Fall, könnt ihr mit Hilfe eurer Paketverwaltung WINE und Java installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Neue Welt ==&lt;br /&gt;
Ich persönlich finde es am einfachsten, wenn man zuerst den DNW-Installer-Full nutzt. Dieser Installiert sowohl Ultima Online in der benötigten Version, als auch entsprechende Basisdateien für &amp;quot;Die Neue Welt&amp;quot;. Um den Installer zu nutzen öffnet ihn mit WINE. (Rechtsklick auf die Datei -&amp;gt; &amp;quot;Mit A Wine Application öffnen&amp;quot; oder &amp;quot;Wine Programmstarter&amp;quot;. Der Text kann je nach Distribution etwas variieren. Im Zweifel könnt ihr die Datei über die Konsole öffnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	wine ~/Downloads/DNW-Installer-Full.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den neuen MSI-Installer gibt es auch eine Anleitung im WINE-Wiki: https://wiki.ubuntuusers.de/Wine/#MSI-installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es öffnet sich das Installationsmenü für Die neue Welt. Dabei gilt es nicht viel zu beachten. Den Installationsanweisen kann ohne Problem gefolgt werden.&lt;br /&gt;
Zur Info: Das Verzeichnis &amp;quot;C:\&amp;quot; findet ihr unter Linux in dem Ordner &amp;quot;drive_c&amp;quot;. Dieser liegt in dem verstecken Ordner &amp;quot;.wine&amp;quot; in eurem Benutzerordner (&amp;quot;~/.wine/drive_c/&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu diesem Zeitpunkt könnten wir DNW bereits Patchen und starten. Da aber ein eigener Linux-Patcher angeboten wird, sei er hier auch empfohlen, und das aus folgendem Grund: Über den Linux-Patcher könnt ihr direkt den DNW-Clienten starten und somit die Vorteile des Patchers nutzen (z.B. das mitstarten des Screenshottools oder das starten mit einem vorher festgelegten Account). Außerdem legt die Patcher-Installation bereits Desktop-Symbole an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DNW-Linux Patcher ==&lt;br /&gt;
=== Funktionalität ===&lt;br /&gt;
Erfahrungsgemäß funktioniert der Patcher ohne Problem unter folgenden grafischen Oberflächen:&lt;br /&gt;
* gnome&lt;br /&gt;
* xfce&lt;br /&gt;
* mate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Installation ===&lt;br /&gt;
Ladet die Datei DNW-Installer-Linux_15-01-2009.jar von der Homepage (in den &amp;quot;Downloads&amp;quot;-Ordner) herunter und navigiert in der Konsole zur Datei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/Downloads/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnet sie dann mit Java:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	java -jar DNW-Installer-Linux_15-01-2009.jar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es zeigt sich ein Installationsmenü.&lt;br /&gt;
Wie im Menü angegeben wird hier nicht automatische das korrekte Verzeichnis ausgewählt. Ihr müsst nun selbst das Verzeichnis angeben. Sofern ihr den Full-Installer in das Standardverzeichnis installiert habt, gilt dieser Pfad:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	/home/[BENUTZERNAME]/.wine/drive_c/Program Files/Die Neue Welt/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr erhaltet einen Hinweis, dass das Verzeichnis bereits existiert und werdet gefragt ob ihr in dieses Verzeichnis den Patcher installieren möchtet. An dieser Stelle mit &amp;quot;Ja&amp;quot; bestätigen. Am Ende könnte ihr noch Auswählen ob ihr Desktop- und Startmenü-Verknüpfungen erstellen wollt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach muss Die Neue Welt nocheinmal zurückgesetzt und komplett durchgepatcht werden, das sollte aber bei einer Internetverbindung nach aktuellen Standards nur einige Minuten in Anspruch nehmen. Dazu führt ihr einfach die &amp;quot;Reset Spielserver&amp;quot; aus. Solltet ihr Zugang zum Bauserver haben, oder später einmal beantragen, sollte dieser vor dem Benutzen auch einmal zurückgesetzt werden. Das geschieht mit der &amp;quot;Reset Bauserver&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Ein Reset ist notwendig, ansonsten treten Fehler bei der Anzeige von Gumps auf. Es können auch andere das Spiel betreffende Seiteneffekte auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mac OS X =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Mac gibt es zwei verschiedene Möglichkeiten &amp;quot;Ultima Online - Die neue Welt&amp;quot; zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Virtuelle Maschine ==&lt;br /&gt;
Die erste Möglichkeit ist es eine virtuelle Maschine (kurz VM) zu nutzen. Dafür wird ein virtueller Computer auf eurem Mac erzeugt, auf dem dann z.B. Windows installiert wird. Die am weitesten verbreiteten Virtuellen Maschinen für den Mac sind [http://www.parallels.com/de/products/desktop/ Parallels] und [http://www.vmware.com/de/products/fusion/ VMware Fusion]. Meistens sind keine besonderen Kenntnisse zur Installation von Windows nötig, vieles läuft in dem VM automatisiert ab. Steht dann euer System könnt ihr ganz normal der Windows-Anleitung zur Installation von &amp;quot;Die neue Welt&amp;quot; folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich für diese Lösung entscheided sollte wissen, dass in der Regel keine Windowsversion in dem Kaufpreis einer virtuellen Maschine enthalten ist. Diese wird gesondert benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wine HQ ==&lt;br /&gt;
Die zweite Möglichkeit ist wesentlich günstiger (nämlich kostenfrei) und nutzt WINE. Ein klein wenig Kompromissbereitschaft muss man allerdings mitbringen, da das starten des Spielclients nach dem Patchen nicht automatisch stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installationsanleitung orientiert sich sehr stark an der [http://www.davidbaumgold.com/tutorials/wine-mac/ Anleitung von David Baumgold]. Wer kein Problem mit Englisch hat kann sehr gerne dieser ausgzeichneten Anleitung folgen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voraussetzungen ===&lt;br /&gt;
# Intel-Prozessor (alle Macs, die nach 2006 gebaut wurden sind mit Intel-Prozessoren ausgestattet)&lt;br /&gt;
# Mac OS X Mavericks (10.9)&lt;br /&gt;
# Administratorpasswort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Installation solltet ihr etwas Zeit einplanen. Einige Installationen bestehen aus großen Paketen, die erst während der Installation heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== XCode ===&lt;br /&gt;
Im ersten Schritt muss das Entwickler-Tool [https://itunes.apple.com/de/app/xcode/id497799835?mt=12 XCode] installiert werden. Das kann ganz bequem über den App-Store geschehen. Nachdem XCode heruntergeladen wurde muss die Lizenzvereinbarung akzeptiert werden. Solltet ihr nicht automatisch dazu aufgefordert werden, müsst ihr einmal das Programm starten. Nachdem die Vereinbarung akzeptiert wurde, kann XCode wieder geschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Tool ist die Voraussetzungen für den Paketinstaller [http://brew.sh Homebrew]. Mit Hilfe von Homebrew lässt sich WINE sehr bequem und relativ einfach installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Homebrew ===&lt;br /&gt;
Wenn XCode vollständig installiert wurde, muss nun der Paketinstaller [http://brew.sh Homebrew] installiert werden. Auf der Webseite von Homebrew wird direkt und leicht erkennbar eine Codezeile angezeigt. Diese führt ein Script aus, dass den Paketinstaller auf eurem Mac installiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab hier erfolgt die Arbeit über die Kommandozeile &amp;quot;Terminal&amp;quot; im Mac. Aber keine Angst vor diesem Schritt, alle nötigen Befehle werden hier als vorlage zum herauskopieren beigefügt sein. Es sind also keine speziellen und zusätzlichen Kenntnisse nötig. An einigen Stellen wird allerdings nicht viel zu sehen sein, da Daten entpackt oder geschrieben werden. Bitte habt an diesen Punkten etwas Geduld und unterbrecht den Vorgang nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst das Programm &amp;quot;Terminal&amp;quot; gestartet werden. Es öffnet sich eine Kommandozeile in die ihr die Codezeile der Homebrew-Seite einfügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	/usr/bin/ruby -e &amp;quot;$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Script gibt euch stets an, was passiert und wartet auf Besätigung. Für die Installation werdet aufgefordert euer Adminstratorpasswort einzugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem ihr euch einen kleinen Augenblick geduldet habt, ist die Installation komplett. Mit dem Befehl 'brew doctor' kann überprüft werden, ob die Installation erfolgreich war. Ihr solltet die Nachricht erhalten: &amp;quot;Your system is ready to brew.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cask&amp;quot; ist eine Erweiterung zu Homebrew, die benötigt wird um manche Pakete zu installieren. Darunter fallen auch Java und XQuartz. Beide sind Voraussetzungen für WINE. Da der &amp;quot;DnW-Patcher&amp;quot; ebenfalls Java benötigt, ist alles gleich in einem Abwasch erledigt.&lt;br /&gt;
Cask wird mit folgender Befehlszeile installiert (ca. 6MB an Daten werden heruntergeladen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew tap caskroom/cask&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun könnt ihr Java und XQuartz installieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew cask install java xquartz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werdet ihr aller Wahrscheinlichkeit nach wieder nach einem Administratorpasswort gefragt. Die beiden Pakete sind etwas größer (ca. 65MB und 76MB). Hier könnte es also etwas dauern, bis alles installiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WINE ===&lt;br /&gt;
Sofern ihr die Schritte [[Installationsanleitung#XCode|XCode]] und [[Installationsanleitung#Homebrew|Homebrew]] gänzlich abgearbeitet habt, seid ihr nun bereit um WINE zu installieren. Dazu ist nichts weiter nötig als folgenden Befehl auszuführen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	brew install wine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun müsst ihr euch wieder in Geduld üben, dieser Schritt wird sicherlich am längsten dauern. Es werden alle nötigen Pakete für WINE heruntergeladen und installiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dateien im Verzeichnis &amp;lt;code&amp;gt;C:\&amp;lt;/code&amp;gt; findet ihr auf eurem Mac unter &amp;lt;code&amp;gt;~/.wine/drive_c/&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; .wine ist ein versteckter Ordner in eurem Benutzerordner. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die neue Welt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun sind alle vorbereitungen getroffen und ihr könnte &amp;quot;Die neue Welt&amp;quot; installieren. Dazu solltet ihr den Komplettinstaller &amp;quot;DNW-Installer-Full&amp;quot; herunterladen. Ausgehend, davon dass er Installer im Ordner &amp;quot;Downloads&amp;quot; liegt, könnt ihr die Installation mit folgenden Befehlszeilen starten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	wine ~/Downloads/DNW-Installer-Full.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird der Installationsprozess für Ultima Online mit &amp;quot;Die Neue Welt&amp;quot; gestartet. Voreingestellt ist das Verzeichnis &amp;quot;C:\Program Files\Die Neue Welt&amp;quot;, das ihr durchaus benutzen könnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss Die neue Welt noch gepatcht werden. Da sich weder mit dem Standard, noch mit dem Linux-Patcher unter Mac OS X der Client starten lässt, können wir den Standardpatcher verwenden. Dazu muss in das Installationsverzeichnis gewechselt und der Patcher gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/; java -jar DNW-Patcher.jar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltet der Patcher den Fehler melden, dass die Konfigurationsdatei konfiguration.xml nicht gefunden wurde, befindet ihr euch nicht im richtigen Verzeichnis. Dann müsst ihr zuerst sichergehen, dass ihr mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/&amp;lt;/code&amp;gt; zuerst in das DNW-Verzeichnis navigiert. Dieser Befehl setzt voraus, dass ihr den Standardpfad zur Installation genutzt habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischendurch meldet der Patcher, dass ein neuer Patcher installiert wurde. Ihr werdet aufgefordert den Patcher neu zu starten. Das könnt ihr erneut mit dem oben stehenden Befehl tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bereits erwähnt ist es unter Mac OS X nicht möglich den Spielclient über den Patcher zu starten. Daher sollte vor dem Spielen immer einmal der Patcher gestartet werden, um sicher zu gehen, dass man auf dem aktuellen Patchlevel ist.&lt;br /&gt;
Danach kann der Client einfach mithilfe von WINE gestartet werden (auch hier muss der Client wieder aus dem Verzeichnis heraus gestartet werden):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	cd ~/.wine/drive_c/Program\ Files/Die\ Neue\ Welt/; wine nw_client.exe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun startet sich der Client und alles ist bereit zum Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Webbücher im nativen Browser=&lt;br /&gt;
Auf DNW gibt es zahlreiche Items, wie z.B. Webbücher oder Gemälde, die verlinkte Inhalte im Browser öffnen.&lt;br /&gt;
Sofern ihr UO in MacOSX oder Linux unter WINE gestartet habt, werden die Inhalte nicht geöffnet. Der Grund dafür: Technisch ist es nicht möglich URLs in UO mit einem führenden &amp;quot;http://&amp;quot; auszustatten. Dies ist aber wichtig um Linux und Mac erkennen zu lassen ob es sich dabei um eine Datei in einem Verzeichnis oder eben eine URL handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhilfe könnt ihr schaffen, indem der WINE-Browser etwas erweitert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorsicht: Die Erweiterung, wie sie hier gezeigt wird, ist dann nur für UO oder gar DnW gedacht. Spielt ihr andere Spiele unter WINE, die auch auf Webseiten verweisen, müsste das Script wahrscheinlich etwas angepasst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Script erstellen ==&lt;br /&gt;
Zunächst muss ein kleines Script geschrieben werden, dass über einen Terminal ausführbar ist. Der einfachste Weg ist es ein Script im Verzeichnis &amp;lt;code&amp;gt;/usr/bin/local&amp;lt;/code&amp;gt; abzulegen. Ich habe es ganz einfach '''dnwopen''' genannt, ganz ohne Dateiendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser Script macht dabei gar nicht viel, außer einen Befehl &amp;quot;öffnen&amp;quot; durchzuführen und vor den Pfad das fehlende &amp;quot;http://&amp;quot; einzufügen.  &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Unter Mac OSX entspricht das dieser Zeile:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	open -a Safari &amp;quot;http://&amp;quot;$1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier bitte daran denken &amp;quot;Safari&amp;quot; durch euren Standardbrowser zu ersetzen (z.B. Firefox, Chrome, Opera, etc.).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in Linux systemen sieht die Zeile wie folgt aus:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	xdg-open,firefox,konqueror,mozilla,netscape,galeon,opera,dillo &amp;quot;http://&amp;quot;$1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier könnt ihr direkt mehrere Browser angeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das getan, könnt ihr ganz einfach testen ob euer Script funktioniert, indem ihr den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;dnwopen www.dieneuewelt.de&amp;lt;/code&amp;gt; ausführt (beachtet dabei das fehlende &amp;quot;http://&amp;quot;). Nun sollte sich die DnW-Startseite in eurem Browser öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Script als WINEBrowser definieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt müsst ihr WINE lediglich noch mitteilen, dass statt dem Browser, euer Script ausgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu öffnet man die Registry mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;wine regedit&amp;lt;/code&amp;gt;. Es öffnet sich ein Registry-Fenster, in dem wir folgende Änderung vornehmen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir navigieren zu  ''HKEY_CURRENT_USER | Software | Wine | WineBrowser''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter umständen existiert der Schlüssel '''WineBrowser''' noch gar nicht. Ihr könnt ihn aber einfach erstellen, in dem ihr, während ihr euch im Schlüssel '''Wine''' befindet, im Menü '''Edit -&amp;gt; New -&amp;gt; Key''' ausführt.&lt;br /&gt;
In diesen Schlüssel müssen wir nun eine Zeichenkette einfügen. Dazu den Schlüssel auswählen und im Menü '''Edit -&amp;gt; New -&amp;gt; String Value''' wählen. Dieser Eintrag muss den Namen '''Browsers''' erhalten. Mit einem Doppelklick auf den String-Eintrag kann dann eine '''Value data''' eingetragen werden. Dort müssen wir nunmehr nichts weiter als '''dnwopen''' eintippen und mit '''OK''' bestätigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertig. Ab sofort öffnen sich Webbücher, erweiterete Char-Profile, o. Ä. im nativen Browser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte bedenkt, dass es unter Umständen zu Problemen mit anderen Spielen kommen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Accounterstellung&amp;diff=5070</id>
		<title>Accounterstellung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Accounterstellung&amp;diff=5070"/>
		<updated>2019-09-29T12:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Timo: /* Einleitung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf &amp;quot;Die Neue Welt&amp;quot; spielen zu können, wird ein Spielaccount benötigt. Auf diesem werden alle deine zukünftigen Charaktere gespeichert. Weitere Informationen zur Account-Erstellung sind [https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/installation-und-accounterstellung/ hier] zu finden. Jede Anmeldung wird sorgfältig von einem Staffmitglied geprüft und bearbeitet. Generell sollte dies aber maximal einen Tag dauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accountname ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beim Accountnamen handelt es sich um eine OOG Information, ohne jede IG-Relevanz. Ihr dürft daher einen beliebigen Namen eintragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Passwort ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ihr seid für jede Handlung, die mit eurem Account vollzogen wird, selber verantwortlich. Achtet daher unbedingt darauf euren Account vor unbefugtem Zugriff zu schützen und wählt ein geeignetes Passwort aus. Bestenfalls enthält euer Passwort:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Klein- und Großbuchstaben&lt;br /&gt;
- Sonderzeichen&lt;br /&gt;
- Zahlen&lt;br /&gt;
- ... und nicht mit eurem Accountnamen in Zusammenhang zu bringen (Beispiel: Accountname: &amp;quot;DieNeue&amp;quot; Passwort: &amp;quot;Welt&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E-Mail ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Angabe einer gültigen E-Mail Adresse ist überaus wichtig. Ihr erhaltet Zu- oder Absagen auf Klassenbewerbungen oder Sonderanträge per Mail. Außerdem kann der Staff euch über diese Adresse kontaktieren, solltet ihr länger nicht eingelogged sein. Dies kann beispielsweise in Bau-Dingen oder bezüglich anderer Eigentümer eurer Charaktere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mit den Regeln einverstanden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hiermit bestätigt ihr, dass ihr das DNW-Regelwerk gelesen habt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollenspiel-Verständnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Feld beschreibst du kurz und prägnant, was du allgemein unter Rollenspiel verstehst. Weiterhin erklärst du, was für dich persönlich der Sinn von Ultima Online ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du solltest hier zeigen, dass du eine grundlegende Vorstellung von Rollenspiel hast. Es wird nicht von dir erwartet, dass du bereits alles perfekt beherrscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charaktergeschichte ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hast du dich zuvor noch vage gehalten, darfst du hier nun präsentieren, wie du dir deinen Charakter auf Die Neue Welt vorstellst. Diese Eckpunkte können dir dabei helfen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aussehen&lt;br /&gt;
- Herkunft&lt;br /&gt;
- Beruf&lt;br /&gt;
- Wesenszüge&lt;br /&gt;
- Stärken / Schwächen&lt;br /&gt;
- Ziele&lt;br /&gt;
- ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regel-Verständnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Abschnitt der Accountanmeldung sollst du dich nocheinmal intensiv mit den Regeln auseinandersetzen. Wähle einen Paragraphen aus und erläutere, warum du diesen als wichtig empfindest. Damit sollst du zeigen, dass du die Regeln tatsächlich durchdrungen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorname / Nachname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Angaben sind optional und nicht verpflichtend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geburtsdatum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib dein Geburtsdatum ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kopie zusenden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wähle diese Option mit ja, damit dir nach Absenden deiner Anmeldung eine Kopie an deine E-Mailadresse geschickt wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartezeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Eingangs erwähnt, sollte die Wartezeit nicht länger als einen Tag andauern. Nutze doch die Zeit und stöbere noch etwas auf der DNW-Website oder besuch die aktiven Spieler, die sich im Discord-Channel[http://dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Discord-Server] tummeln. Vielleicht erhälst du noch die eien odere andere nützliche InformatioN ;-).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß auf Die Neue Welt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Timo</name></author>
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