Barden-Talente

Aus Handbuch - Die Neue Welt
(Weitergeleitet von Barden-XP)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Hier findet ihr alle Informationen zum Talentsystem der Barden.


Talente

Barden-XP.png


Lieddesglaubens.png Lied des Glaubens
  • XP-Kosten: 60.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Ermutigen
  • Art: Ermutigenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1276
  • Voraussetzung: Ermutigenskill: 60,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Der Barde stimmt einen choralen Gesang an, in welchem er die Götter preist und so den Glauben seiner Mitstreiter stärkt. Das Lied des Glaubens füllt die Glaubenskraft von Glaubenskriegern / Priestern auf.


Triumphierendeklaenge.png Triumphierende Klänge
  • XP-Kosten: 70.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Ermutigen
  • Art: Ermutigenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1277
  • Voraussetzung: Ermutigenskill: 80,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Der Barde verkündet den nahenden Sieg und weckt den Kampfgeist aller, die ihn hören können. Die triumphierenden Klänge erhöhen die Treffsicherheit der Gruppe.


Versedermacht.png Verse der Macht
  • XP-Kosten: 80.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Ermutigen
  • Art: Ermutigenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1278
  • Voraussetzung: Ermutigenskill: 100,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Der Barde zitiert in seinem Lied alte magische Verse um den Zauberkundigen und Gläubigen unter seinen Begleitern zu helfen. Die Verse der Macht erhöhen die Wirkung von Gebeten und Zaubern.


Hypnotisierendemelodie.png Hypnotisierende Melodie
  • XP-Kosten: 60.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Beruhigen
  • Art: Beruhigenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1279
  • Voraussetzung: Beruhigenskill: 60,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Monoton wiederholt der Barde die gleiche einschläfernde Melodie und lässt seine Widersacher müde und langsam werden. Die sich im bestimmten Radius befindlichen Gegner um den Barden werden verlangsamt. Anmerkung: Das Lied wirkt auf Gegner.


Bannbrechendeverse.png Bannbrechende Verse
  • XP-Kosten: 70.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Beruhigen
  • Art: Beruhigenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1280
  • Voraussetzung: Beruhigenskill: 80,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Der Barde singt mit klarer Stimme von Erlösung und Befreiung und hilft seinen Mitstreitern so, Zauber und Flüche von sich abzuschütteln. Dieses beruhigende Lied bereinigt die bespielte Gruppe von negativen Flüchen.


Ohrwurm.png Ohrwurm
  • XP-Kosten: 80.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Beruhigen
  • Art: Beruhigenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1281
  • Voraussetzung: Beruhigenskill: 100,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Der Barde wiederholt die Zauberformeln seiner Begleiter und verpackt sie in einen eingängigen Rhythmus. Dieses beruhigende Lied verlängert die Wirkung von positiven Zaubern.


Fluegelschlag.png Flügelschlag
  • XP-Kosten: 60.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Provozieren
  • Art: Provozierenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1282
  • Voraussetzung: Provozierenskill 60,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Mit lauten und schnellen Klängen peitscht der Barde die Tiere, die ihn begleiten, zu ungeahnter Stärke auf. Wird auf eigene Tiere gespielt und feuert gezähmte Tiere dazu an, öfter die gelernte Fähigkeit einzusetzen.


Lieddestodes.png Lied des Todes
  • XP-Kosten: 70.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Provozieren
  • Art: Provozierenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1283
  • Voraussetzung: Provozierenskill 80,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Der Barde füllt die Herzen seiner Feinde durch sein Lied mit der Furcht vor dem Tod. So abgelenkt, lässt sie dies im Kampf unachtsamer werden und sie erleiden so manche tiefere Wunde. Macht die bespielten Gegner anfälliger dafür, dass geschlagene Wunden Blutungen nach sich ziehen.


Arkanesecho.png Arkanes Echo
  • XP-Kosten: 80.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: Liedlayer: Provozieren
  • Art: Provozierenlied
  • Ausführungsnummer: .zauber 1284
  • Voraussetzung: Provozierenskill 100,0
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Als Meister der Klänge und Melodien vermag es der Barde, einige Zauberformeln seiner Gegner in sein Spiel aufzunehmen und als Echo auf den Urheber zurück zu werfen. Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit richten sich manche Zauber gegen den Urheber selbst.


Bardenglueck.png Bardenglück
  • XP-Kosten: 50.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 40 %
  • Layer: 83
  • Art: aktiv, kauft Glücksritter I, Glücksritter II und aktiviert Glücksritter II.
  • Ausführungsnummer: .zauber 1285
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 480 Sekunden
  • Beschreibung: Ist das Talent aktiv und man macht dem Gegner Schaden, erhöht sich die theoretische Chance auf besseren Loot.


Singenderwanderer.png Singender Wanderer
  • XP-Kosten: 35.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 25%
  • Layer: 83
  • Art: aktiv, kauft Reisemagier I, Reisemagier II und aktiviert Reisemagier II.
  • Ausführungsnummer: .zauber 1286
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 60 Sekunden
  • Beschreibung: Der Reisemagier eröffnet euch Wege zu besonderen Orten.


Instrumentspezialisieren.png Instrument spezialisieren (noch nicht implementiert)
  • XP-Kosten: 80.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: -
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1287
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Der Barde kann ein Instrument seiner Wahl dauerhaft umfärben und umbenennen.


Wissendesbarden.png Wissen des Barden
  • XP-Kosten: 40.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: -
  • Art: passiv, kauft Auffüllen I und Auffüllen II
  • Ausführungsnummer: .zauber 1288
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: einmal aktiviert, wird die Wirkung von Auffüllen II dauerhaft aktiviert und füllt die Ausführungspunkte schneller auf.


Schutzbunddesbarden.png Schutzbund des Barden
  • XP-Kosten: 55.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: 85
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1289
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: -
  • Beschreibung: Der Barde geht eine Verbindung mit einem Charakter / Tier ein, und übernimmt einen Teil des Schadens, den jener / jenes erhält.


Ichundmeinbogen.png Ich und mein Bogen
  • XP-Kosten: 225.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: entsprechen den Talenten im allgemeinen Baum
  • Layer: -
  • Art: passiv, kauft Bogentalente: Waffenmeister Bogen, schnelle Reflexe, Konzentration, Blutungen I und Blutungen II
  • Ausführungsnummer: .zauber 1290
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: -
  • Beschreibung: Dieses Talent kauft sämtliche Schützentalente, sie müssen jedoch ganz normal über die Icons des jeweiligen Talentes aktiviert werden. Wichtig: Die Stärkespezialisierung des Einzeltalentes muss erfüllt werden!


Meinbogenundich.png Mein Bogen und Ich
  • XP-Kosten: 120.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: 81
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1291
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: einmalig
  • Beschreibung: Einmalig schiesst der Barde mit deutlich grösserem Schaden auf das Ziel (wirkt nur auf NPCs!), verletzt sich aber merkbar selber dabei.


Notenlesen.png Notenlesen (noch nicht implementiert)
  • XP-Kosten: 50.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: 84
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1292
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: -
  • Beschreibung: Der Barde spielt weniger falsche Töne.


Rufzudenwaffen.png Ruf zu den Waffen
  • XP-Kosten: 45.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: 50%
  • Layer: -
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1293
  • Voraussetzung: Ermutigen- und Musizierenskill
  • Dauer: -
  • Beschreibung: Der Barde verleiht sich und seiner Gruppe einen passiven Bonus auf die Stats (maximale Hits / Stamina / Mana werden erhöht). Höhe ist abhängig von obigen Skills. Wichtig: Die Fähigkeit wird negiert, sobald ein Ermutigenlied gespielt wird!


Packesel.png Packesel
  • XP-Kosten: 25.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: 85
  • Art: aktiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1294
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: 600 Sekunden
  • Beschreibung: Der Barde war schon immer der Sammler einer Gruppe. Gewöhnt an diese tägliche Arbeit, vermag er seine Lasten besser zu tragen. Solange er nicht selbst angreift bzw. sich wehrt oder Talente des gleichen Layers nutzt, wird das maximal tragbare Gewicht um 300 Stones erhöht.
Dertierzaehmer.png Der Tierzähmer
  • XP-Kosten: 45.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: entsprechen den Talenten im allgemeinen Baum
  • Layer: -
  • Art: passiv / kauft Tierflüsterer I, Tierflüsterer II und Dressieren.
  • Ausführungsnummer: .zauber 1295
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Dieses Talent kauft automatisch Tierflüsterer I, Tierflüsterer II und Dressieren. Interessant hierbei: Es wird die Dex-Spezialisierung nicht benötigt. Aktivieren der Talente funktioniert über die jeweiligen Icons der Einzelfähigkeiten.


Dertierkundler.png Der Tierkundler
  • XP-Kosten: 45.000 XP
  • Kosten Ausführungspunkte: -
  • Layer: -
  • Art: passiv
  • Ausführungsnummer: .zauber 1296
  • Voraussetzung: -
  • Dauer: permanent
  • Beschreibung: Aktiviert bei Klick die Gainnachrichten für alle eigenen Tiere in einem Radius von 5 Tiles. (Inaktive Funktion: Der Tierkunde- und Tierheilkundeskill erhält eine höhere Gainchance. Zusätzlich verkürzt es ab GM-Tierheilkunde die Anwendungszeit pro Bandage.)