Hochelfen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Einführung

Beispielhaftes Aussehen von Hochelfen

Besonderheiten

Siehe auch Hochelfen unter DNW Homepage -> Rassen

Glauben

Hochelfen besitzen keinen Glauben im engeren, klassichen Sinne, bei dem sie eine Gottheit anbeten. Vielmehr streben Hochelfen nach der Perfektion Malethons bzw. der Dreieinigkeit aus der Stärke Feanors, der Geschichlichkeit Gwaewons und der Weisheit Ardas, seinen drei Söhnen. Diese werden nicht als Gottheiten betrachtet, sondern als Vorbilder.

Beziehungen

Freunde

Diese Rassen werden zusammen mit den Hochelfen selbst oft zum sogenannten "Bund der alten Völker" gezählt.

Neutral

Feinde

Details

Startwerte

  • Stärke: 30
  • Geschick: 30
  • Intelligenz: 30

Spielbare Klassen

Hochelfen können folgende Klassen wählen:

Die anderen Klassen sind für Hochelfen nicht wählbar.

Rassensprache

Mit .elf kann für andere Rassen unverständlich in Elfisch gesprochen werden.

Talente

Zauber

Alle Hochelfen, auch Krieger oder Handwerker können aufgrund der besonderen magischen Affinät der Elfen mit Hilfe des Hochelfenmagiebuches die Zirkel 1 und 2 zaubern.

Sonstiges