Musizieren

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Der Skill

Hier könnt ihr die Informationen sehen, die ein Barde mit dem Skill Musizieren nutzen kann

Um aber überhaupt Lieder spielen zu können, braucht ihr ein Liederbuch Liederbuch.png und ein Musikinstrument Eurer Wahl.

Hierbei könnt ihr aus den verschiedenen Musikinstrumenten wählen. Es stehen Euch zur Auswahl: Die Flöte Floete.png, die Schalmei Schalmei.png, die Panflöte Panfloete.png, die Trommel Trommel.png, die Harfe Harfe.png, die Laute Laute.png und die Silberlyra Silberlyra.png.

Alle Lieder benötigen außerdem den Skill Musizieren auf der gleichen Höhe wie der Beruhigen- / Ermutigen- oder Provozieren-Skill.

Die Wirkungsstärke aller Lieder ist abhängig von den zwei dafür benötigten Skills (Musizieren + 2. Skill). Alle Lieder haben Flächenwirkung, d.h. sie wirken auf alle Wesen in einem bestimmten Umkreis um den Barden. Die Maximalwirkung eines Liedes wird erst nach einiger Zeit erreicht (sie steigt bis dahin mit jeder Wirkung). Dafür klingt die Wirkung auch nur langsam aus, wenn man den Umkreis des Barden verlässt oder dieser aufhört, zu spielen. Wenn ein neues Lied desselben Skills wirkt, wird die Wirkung des alten Liedes sofort aufgehoben (d.h. es kann für jeden Skill immer nur ein Lied auf einmal wirken, auch wenn mehrere Barden gleichzeitig spielen).

Die Wirkungen der Lieder sind kumulativ zu allen Magiearten und Fähigkeiten.

Jeder Barde kann bestimmen, wer seine Verbündeten sind und damit von seinen positiven Liedern (Skills Beruhigen und Ermutigen) betroffen werden (eigenes Partygump). Negative Lieder (Skill Provozieren) betreffen alle Wesen im Umkreis, außer seinen Verbündeten. Barden selbst sind natürlich automatisch ihre eigenen Verbündeten.

Die ersten drei Lieder jedes Skills können dauerhaft gespielt werden, das vierte und fünfte Lied verbrauchen bei jeder Wirkung Mana.

Lieder können auch mit dem Befehl .lied xy gestartet (und beendet) werden, "xy" steht hierbei für die Zahl des Liedes (z.B.: .lied 1 für den Tanz des Widders). Die Nummer für jedes Lied kann dem Liederbuch entnommen werden.

Ein Lied wird automatisch solange gespielt, bis der Barde unterbrochen wird (z.b. durch einen Treffer) oder er es selbst beendet (indem er versucht, es noch einmal zu spielen). Wenn der Barden ein neues Lied beginnt, wird das bisher laufende automatisch abgebrochen.


Eigene Lieder komponieren

Das Notenblatt

Ein Notenblatt kann über den Skill Basteln angefertigt werden und benötigt für die Herstellung ein "Leeres Pergament". Es ermöglicht dem Anwender eigene Musikstücke zu komponieren und dann zu spielen.
Barden genießen gegenüber anderen Spielern den Vorteil eine Notenzeile mehr beschreiben zu können. Ebenso können sie mehr Zeilen von einem Notenblatt abspielen.

Notenblatt.png


Anforderungen

  • Um ein Notenblatt beschreiben zu können, wird eine Schreibfeder Schreibfeder.png benötigt
  • Um von einem Notenblatt abspielen zu können, wird eine Laute bzw. Harfe benötigt
  • Der Skill Musizieren bestimmt, wie viele Noten ein Spieler schreiben kann und ob er das Notenblatt überhaupt spielen kann

Funktionserklärung

Noten

2Noten.png

Welche Noten in das Notenblatt hineingenommen werden können, steht in der Notenleiste, die sich links befindet.

In dieser Notenleiste befinden sich die Noten und deren Halbtonschritte: C – Cis – D – Dis – E – F – Fis … usw.

Die Noten selbst sind durch das weiße Rechteck mit dem Notennamen auswählbar, der jeweilige Halbtonschritt ist unter der Note, mit dem nach „oben“ drehenden Pfeilsymbol, auswählbar. Klickt man auf das Rechteck bzw. auf den Pfeil, so wird nur der jeweilige Ton gespielt. Die Note wird hierbei noch nicht ins Notenblatt übernommen. Das ermöglicht dem Anwender zu hören, wie die Note klingt, bevor er diese auf das Notenblatt schreibt. Erst durch das Auswählen des nebenstehenden Buttons mit Pfeil wird der jeweilige Ton ins Notenblatt übernommen.




4notensetzen.png

Halbtonschritte, die ins Notenblatt übernommen werden, sind mit einer "#" gekennzeichnet.

Zusätzlich gibt es noch die Möglichkeit die Tonleiter weiter hinauf bzw. wieder hinunter zu gehen. Dies kann durch das Auswählen des "Pfeil" Buttons (3pfeilhoch.png,3pfeilrunter.png) erzielt werden. Wenn man sich in der nächst höheren Tonleiter befindet, erhalten die Noten in der oberen rechten Ecke ein zusätzliches, kleines rotes Symbol: 5notenb.png

Dauer

6notenbunt.png
Dauer eines Tones
Bezeichnung Farbe Dauer
10 blau 1 Sekunde
20 grün 2 Sekunden
30 rot 3 Sekunden

Die Dauer gibt an, welchee Zeitverzögerung nach der Note erfolgen soll, bis die nächste gespielt wird.

Je nachdem, welche Dauer man für die jeweilige Note ausgewählt hat, ist auch die Farbe der Note im Notenblatt anders. Dadurch soll es dem Anwender in gewissem Maße ermöglicht werden Viertel-, Halb- und Ganztonschritte nachzustellen.


Löschen & Speichern

7notenspeichern.png

Ist einem beim Beschreiben des Notenblattes ein Fehler passiert, kann man über den Button "Löschen" die zuletzt geschriebene Note wieder entfernen.

Hat man dann sein Lied komponiert, kann das Notenblatt mit dem Button "Speichern" beschrieben werden. Nach dem Speichern kann von dem Notenblatt nur noch abgespielt und nicht mehr bearbeitet werden. Das Aussehen des Notenblattes verändert sich dabei und dem Musiker wird lediglich der "Abspielen"-Button angeboten.

8lied.png

Abspielen

9notesymbol.png

Hat man ein bereits beschriebenes Notenblatt vor sich kann über das Symbol "Abspielen" musiziert werden.