Vampire

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Einführung

Beispielhaftes Aussehen von Vampiren(ohne Menschentarnung)

Besonderheiten

Der erste Vampir wurde durch den Namenlosen erschaffen. Vampire können Menschen zu Vampiren verwandeln. Vampire sind mit Werwölfen verfeindet. Für andere Rassen sind Vampire wenn diese Menschentarnung verwenden normalerweise nicht von einem gewöhnlichen Menschen zu unterscheiden. Werwölfe können einen Vampir jederzeit erkennen, es ist der Instinkt und die Verbindung durch die Rassenmagie, die den Vampiren und Werwölfen ein gegenseitiges Erkennen ermöglicht. Man kann es sich als eine Art “Aura” oder “Signal” vorstellen, die die Rassen gegenseitig aufgrund ihrer Rassenmagie empfangen. Vampire verfügen verglichen mit Menschen über deutlich stärkere Selbstheilungskräfte und sind somit gegenüber den meisten Angriffen resistent (im RP. Im PvM und PvP zählt letztlich die Engine). Kontakt mit Silber in jeglicher Form setzt die Regeneration außer Kraft und kann Verbrennungen und Vergiftungen verursachen (im RP).

Siehe auch Vampire unter DNW Homepage -> Rassen

Glauben

Vampire haben keinen eigenen Glauben, passen sich aber um nicht aufzufallen den Menschen unter denen sie Leben an. Sie können sich somit jedem Glauben anschließen und diesem dienen.

Freunde

Vampire als Rasse sind mit keiner der anderen Rassen verbündet oder auch nur befreundet. Zudem sehen sich Vampire als über den Dingen stehend. Der einzelne Vampir kann dennoch Freundschaften mit einzelnen Vertretern der anderen Rassen (außer Werwölfe) schließen, oder zumindest so tun.

Neutral

Vampire werden von den meisten Rassen als Menschen betrachtet und haben dementsprecht die selben Beziehungen.

Feinde

Vampire sind mit Werwölfen zutiefst verfeindet. Im besten Fall werden diese um die Maskerade aufrecht zu erhalten ignoriert. Gerade jüngeren Vampire wird aber selbst das schwerfallen. Paladine und ihre Priester betrachten Vampire als Unnatürlich und werden diese sollten sie die Wahrheit erfahren oder Verdacht schöpfen jagen.

Details

Startwerte

  • Stärke: 30
  • Geschick: 30
  • Intelligenz: 30

Spielbare Klassen

Vampire können folgende Klassen wählen:

Die anderen Klassen sind für Vampire nicht wählbar.

Talente

Sonstiges