Werwölfe

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Einführung

Beispielhaftes Aussehen von Werwölfen (in Wolfsform)


Besonderheiten

Der erste Werwolf wurde durch den Herrn erschaffen. Werwölfe können Menschen zu Werwölfen verwandeln. Werwölfe sind mit Vampiren verfeindet. Für andere Rassen sind Werwölfe normalerweise nicht von einem gewöhnlichen Menschen zu unterscheiden, sollten sie sich nicht gerade vor diesen verwandeln. Vampire können Werwölfe jederzeit erkennen, es ist der Instinkt und die Verbindung durch die Rassenmagie, die den Vampiren und Werwölfen ein gegenseitiges Erkennen ermöglicht. Man kann es sich als eine Art “Aura” oder “Signal” vorstellen, die die Rassen gegenseitig aufgrund ihrer Rassenmagie empfangen. In Wolfsform sind Werwölfe deutlich größer als normale Wölfe, werden aber als solche (wenn auch ungewöhnliche) betrachtet. Werwölfe verfügen verglichen mit Menschen über deutlich stärkere Selbstheilungskräfte und sind somit gegenüber den meisten Angriffen resistent (im RP. Im PvM und PvP zählt letztlich die Engine). Kontakt mit Silber in jeglicher Form setzt die Regeneration außer Kraft und kann Verbrennungen und Vergiftungen verursachen (im RP).

Werwölfe verwandeln sich bei jedem Vollmond in einen Wolf. Nur sehr alte Wölfe können dies verhindern.

Siehe auch Werwölfe unter DNW Homepage -> Rassen


Glauben

Werwölfe haben keinen eigenen Glauben, passen sich aber um nicht aufzufallen den Menschen, unter denen sie Leben, an. Sie können sich somit jedem Glauben anschließen und diesem dienen.


Freunde

Werwölfe als Rasse sind mit keiner der anderen Rassen verbündet oder auch nur befreundet. Der einzelne Werwolf kann dennoch Freundschaften mit einzelnen Vertretern der anderen Rassen (außer Vampiren) schließen, oder zumindest so tun.


Neutral

Werwölfe werden von den meisten Rassen als Menschen betrachtet und haben dementsprecht die selben Beziehungen.


Feinde

Werwölfe sind mit Vampiren zutiefst verfeindet. Im besten Fall werden diese um die Maskerade aufrecht zu erhalten ignoriert. Gerade jüngeren Werwölfen wird aber selbst das schwerfallen. Paladine und ihre Priester betrachten Werwölfe als Unnatürlich und werden diese sollten sie die Wahrheit erfahren oder Verdacht schöpfen jagen.


Details

Startwerte

  • Stärke: 30
  • Geschick: 30
  • Intelligenz: 30


Spielbare Klassen

Werwölfe können folgende Klassen wählen:

Die anderen Klassen sind für Werwölfe nicht wählbar.


Talente


Sonstiges

Um einen Werwolf zu spielen ist es notwendig, bei der Charaktererschaffung Werwolf auszuwählen und sich einen Erschaffer zu suchen. Dieser kann auch über Discord oder das Forum gefunden werden, aber es muss im Spiel Rollenspielgerecht ausgespielt werden wie sich die beiden treffen und wie es dazu kommt das der Charakter zu einem Werwolf wird. Anschließend muss das Log dem Staff zur Verfügung gestellt und wenn der Antrag genehmigt wird im RP-Forum gepostet werden.