<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Levelswitching</id>
	<title>Levelswitching - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Levelswitching"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T11:52:07Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Handbuch - Die Neue Welt</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;diff=21275&amp;oldid=prev</id>
		<title>Burdelan am 8. August 2024 um 08:26 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;diff=21275&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-08T08:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 8. August 2024, 10:26 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Zeile 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;-	Der Charakter geht sofort wieder nach oben, ohne sich zu heilen&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;-	Der Charakter geht sofort wieder nach oben, ohne sich zu heilen&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;-	Der Charakter lässt sich nicht so in die Enge treiben&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;-	Der Charakter lässt sich nicht so in die Enge treiben&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sonstiges&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;DNW 2.0]][[Kategorie:Allgemein&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Burdelan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;diff=18679&amp;oldid=prev</id>
		<title>Burdelan am 17. März 2024 um 21:32 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;diff=18679&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-17T21:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 17. März 2024, 23:32 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Zeile 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;-	Der Charakter geht sofort wieder nach oben, ohne sich zu heilen&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;-	Der Charakter geht sofort wieder nach oben, ohne sich zu heilen&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;-	Der Charakter lässt sich nicht so in die Enge treiben&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;-	Der Charakter lässt sich nicht so in die Enge treiben&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Sonstiges]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Burdelan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;diff=763&amp;oldid=prev</id>
		<title>GM Silvanus am 7. April 2015 um 00:01 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;diff=763&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-07T00:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 7. April 2015, 02:01 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Levelswitching'''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Feindlich gesinnte NPCs ist es nicht möglich die Ebenen zu wechseln, weswegen sie ihr Target verlieren und abdrehen. Dies ist der Engine geschuldet und ein Umstand, der sich nicht ändern lässt. Solltet ihr diese Enginemechanik ausnutzen, um euch beispielsweise zu heilen, macht ihr euch des Buguse schuldig und könnt bestraft werden. Dies nennt sich Levelswitching. Es ist klar, dass die NPCs vom RP her euch natürlich folgen würden, dies aber aufgrund der Engine nicht können. Es sei angemerkt, dass ihr keine Angst haben braucht, solltet ihr ausversehen (einmalig) Levelswitching betreiben. Es gibt Dungeons oder Höhlen, wo ihr zufällig auf den Ausgangsteleporter kommen könnt. Dafür wird euch kein Gamemaster den Kopf abreißen, wenn ihr einfach schnell zurückgeht – denkt nur immer daran: Ausnutzen des Bugs ist strafbar. Im Beispiel ist das wie folgt veranschaulicht:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Feindlich gesinnte NPCs ist es nicht möglich die Ebenen zu wechseln, weswegen sie ihr Target verlieren und abdrehen. Dies ist der Engine geschuldet und ein Umstand, der sich nicht ändern lässt. Solltet ihr diese Enginemechanik ausnutzen, um euch beispielsweise zu heilen, macht ihr euch des Buguse schuldig und könnt bestraft werden. Dies nennt sich Levelswitching. Es ist klar, dass die NPCs vom RP her euch natürlich folgen würden, dies aber aufgrund der Engine nicht können. Es sei angemerkt, dass ihr keine Angst haben braucht, solltet ihr ausversehen (einmalig) Levelswitching betreiben. Es gibt Dungeons oder Höhlen, wo ihr zufällig auf den Ausgangsteleporter kommen könnt. Dafür wird euch kein Gamemaster den Kopf abreißen, wenn ihr einfach schnell zurückgeht – denkt nur immer daran: Ausnutzen des Bugs ist strafbar. Im Beispiel ist das wie folgt veranschaulicht:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GM Silvanus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;diff=500&amp;oldid=prev</id>
		<title>GM Silvanus: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Levelswitching'''   Feindlich gesinnte NPCs ist es nicht möglich die Ebenen zu wechseln, weswegen sie ihr Target verlieren und abdrehen. Dies ist der Engin…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Levelswitching&amp;diff=500&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-01T18:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Levelswitching&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   Feindlich gesinnte NPCs ist es nicht möglich die Ebenen zu wechseln, weswegen sie ihr Target verlieren und abdrehen. Dies ist der Engin…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Levelswitching'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feindlich gesinnte NPCs ist es nicht möglich die Ebenen zu wechseln, weswegen sie ihr Target verlieren und abdrehen. Dies ist der Engine geschuldet und ein Umstand, der sich nicht ändern lässt. Solltet ihr diese Enginemechanik ausnutzen, um euch beispielsweise zu heilen, macht ihr euch des Buguse schuldig und könnt bestraft werden. Dies nennt sich Levelswitching. Es ist klar, dass die NPCs vom RP her euch natürlich folgen würden, dies aber aufgrund der Engine nicht können. Es sei angemerkt, dass ihr keine Angst haben braucht, solltet ihr ausversehen (einmalig) Levelswitching betreiben. Es gibt Dungeons oder Höhlen, wo ihr zufällig auf den Ausgangsteleporter kommen könnt. Dafür wird euch kein Gamemaster den Kopf abreißen, wenn ihr einfach schnell zurückgeht – denkt nur immer daran: Ausnutzen des Bugs ist strafbar. Im Beispiel ist das wie folgt veranschaulicht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild 1) Der Charakter wird von zwei Ogern unter Druck gesetzt, was sich daran zeigt, dass seine Hitpoints unten sind.&lt;br /&gt;
Bild 2) Der Charakter hat sich in die Höhle hinter sich zurückgezogen und heilt seine Wunden. Die Oger können hierher nicht folgen und verlieren daher ihr Target bzw. laufen wieder weg. &lt;br /&gt;
Bild 3) Der Charakter kehrt vollgeheilt zurück auf die vorige Ebene und tötet die Oger mit Zaubern. Er hat sich einen Vorteil durch den Levelswitching Bug verschafft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Levelswitching.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Anmerkung''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regelkonformes Verhalten hätte hier stattdessen sein können&lt;br /&gt;
-	Der Charakter flüchtet, sobald er in der Höhle angekommen ist, mit einem Zauber oder einer Rune&lt;br /&gt;
-	Der Charakter geht sofort wieder nach oben, ohne sich zu heilen&lt;br /&gt;
-	Der Charakter lässt sich nicht so in die Enge treiben&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GM Silvanus</name></author>
	</entry>
</feed>