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	<title>Wachpostensystem - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Handbuch - Die Neue Welt</subtitle>
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		<title>Burdelan am 7. Mai 2025 um 14:31 Uhr</title>
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		<updated>2025-05-07T14:31:01Z</updated>

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		<author><name>Burdelan</name></author>
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		<title>Burdelan: /* FAQ */</title>
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		<updated>2024-03-19T17:52:49Z</updated>

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		<author><name>Burdelan</name></author>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Wachpostensystem&amp;diff=7870&amp;oldid=prev</id>
		<title>Askan am 16. Februar 2021 um 16:43 Uhr</title>
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		<updated>2021-02-16T16:43:16Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;stattfinden&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es gibt &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 Bereiche: &lt;/del&gt;Der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ist der unmittelbare Umkreis um den Wachposten. Alle Verteidiger &lt;/del&gt;müssen sich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu jeder Zeit in diesem Bereich &lt;/del&gt;aufhalten um nicht ausgeschlossen zu werden&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Ein zweiter Bereich (Radius wird noch festgelegt, aber vermutlich etwa 50 Tiles) gilt als das weitere Schlachtfeld und ist der Bereich, in dem sich alle Angreifer aufhalten müssen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es gibt &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;einen Bereich, der als Schlachtfeld gilt. &lt;/ins&gt;Der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Radius beträgt 50 Tiles&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Innerhalb dieses Gebietes &lt;/ins&gt;müssen sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die Kämpfer &lt;/ins&gt;aufhalten um nicht &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vom Event &lt;/ins&gt;ausgeschlossen zu werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Während des Events sorgen magische Runen dafür, dass Steinmauern (Zauber) automatisch aufgelöst werden, damit die Verteidiger sich nicht ewig einmauern können und einen Angriff somit unmöglich machen würden. Das Setzen von Mauern ist natürlich trotzdem möglich, allerdings ist der Effekt nicht so groß wie ihr es vermutlich gewohnt seid.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Während des Events sorgen magische Runen dafür, dass Steinmauern (Zauber) automatisch aufgelöst werden, damit die Verteidiger sich nicht ewig einmauern können und einen Angriff somit unmöglich machen würden. Das Setzen von Mauern ist natürlich trotzdem möglich, allerdings ist der Effekt nicht so groß wie ihr es vermutlich gewohnt seid.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Askan</name></author>
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		<title>GM Silvanus: /* FAQ */</title>
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		<updated>2020-11-14T20:04:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>GM Silvanus</name></author>
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		<title>GM Silvanus: /* Übernahme des Wachpostens */</title>
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		<author><name>GM Silvanus</name></author>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Wachpostensystem&amp;diff=7381&amp;oldid=prev</id>
		<title>GM Silvanus: /* Schlachtbeginn und Ablauf */</title>
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		<updated>2020-11-14T19:55:36Z</updated>

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		<author><name>GM Silvanus</name></author>
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		<title>GM Silvanus: /* Eventstart */</title>
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		<author><name>GM Silvanus</name></author>
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		<title>GM Silvanus: /* Zeitpunkt der Events */</title>
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		<updated>2020-11-14T19:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Zeitpunkt der Events&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>GM Silvanus</name></author>
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		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Wachpostensystem&amp;diff=7343&amp;oldid=prev</id>
		<title>GM Nirvash: GM Nirvash verschob die Seite Wachposten-Auto-Events nach Wachpostensystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Wachpostensystem&amp;diff=7343&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-10-16T08:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GM Nirvash verschob die Seite &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Wachposten-Auto-Events&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Wachposten-Auto-Events (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Wachposten-Auto-Events&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Wachpostensystem&quot; title=&quot;Wachpostensystem&quot;&gt;Wachpostensystem&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 16. Oktober 2020, 10:40 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GM Nirvash</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Wachpostensystem&amp;diff=7117&amp;oldid=prev</id>
		<title>GM Nirvash: Etwas umgeschrieben inkl. neusten Änderungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php?title=Wachpostensystem&amp;diff=7117&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-09-06T16:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Etwas umgeschrieben inkl. neusten Änderungen&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 6. September 2020, 18:50 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In einem &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;festgelegten &lt;/del&gt;Intervall (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;initial 7 Tage&lt;/del&gt;) wird von dem System automatisch ein Event ausgelöst. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im &lt;/del&gt;Discord und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ingame &lt;/del&gt;wird eine Nachricht abgesetzt, die jeden über das anstehende Event informiert &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Vorlaufzeit)&lt;/del&gt;. Auch der Ort (der entsprechende Wachposten) wird bekanntgegeben. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Alle 7 Tage wird &lt;/del&gt;ein anderer Wachposten aktiviert, welcher dann von einer Fraktion (Stadtzugehörigkeit ist hier ausschlaggebend) eingenommen werden kann. Die Uhrzeit des Eventstarts an den entsprechenden Tagen liegt etwa zwischen 17 und 20 Uhr (bzw 18 und 21 Uhr bei Sommerzeit).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In einem Intervall &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zwischen sieben und neun Tagen &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zufall&lt;/ins&gt;) wird von dem System automatisch ein Event ausgelöst. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In [[&lt;/ins&gt;Discord&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-Server|Discord]] &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im Spiel &lt;/ins&gt;wird eine Nachricht abgesetzt, die jeden über das anstehende Event informiert. Auch der Ort (der entsprechende Wachposten) wird bekanntgegeben. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bei jedem Intervall wrd &lt;/ins&gt;ein anderer Wachposten aktiviert, welcher dann von einer Fraktion (Stadtzugehörigkeit ist hier ausschlaggebend) eingenommen werden kann. Die Uhrzeit des Eventstarts an den entsprechenden Tagen liegt etwa zwischen 17 und 20 Uhr (bzw 18 und 21 Uhr bei Sommerzeit).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Eventstart ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Eventstart ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die o.g. Vorlaufzeit bis zum Start des Events liegt bei &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 &lt;/del&gt;Stunden. Während dieser Zeit kann man sich, sofern die eigene Fraktion den aktiven &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wachposten  nicht(!) und auch keinen &lt;/del&gt;anderen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hält (max. 1 Wachposten pro Fraktion*&lt;/del&gt;) für den Angriff auf den Turm melden. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jeder darf sich aber an &lt;/del&gt;der Verteidigung des Wachpostens beteiligen&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Beispiel: 2 Nalverother beteiligen sich am Angriff auf den Nordwachposten&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obwohl ein anderer Nalverother sich an der Verteidigung des Wachpostens beteiligt, der aktuell von der Stadt Winterberg &lt;/del&gt;kontrolliert &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wird. Um sich für die Teilnahme zu melden, muss man in der Vorlaufzeit zu einem speziellen NPC. Für den Angriff ist das der &amp;quot;Sturmoffizier&amp;quot;, welcher sich auf der Insel der Artefaktschmiede (Zugang süd-östlich von Ansilon in der Nähe der Brücke zur Magieakademie/Silberburg) aufhält. Für die Verteidigung meldet man sich am Verteidigungsoffizier, welchen man direkt im Wachposten findet. Beide können mit den Schlüsselwörtern &amp;quot;Rekrut*&amp;quot;, &amp;quot;helfen&amp;quot; und &amp;quot;angriff*/angreif*&amp;quot; respektive &amp;quot;verteidig*&amp;quot; angesprochen werden. Eine Teilnahme am Kampf ist auch möglich ohne sich vorher angemeldet zu haben, allerdings genießt man dann auch die unten genannten Vorteile nicht und ist auch nicht berechtigt nach Ende der Schlacht eine Belohnung einzustreichen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die o.g. Vorlaufzeit bis zum Start des Events liegt bei &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zwei &lt;/ins&gt;Stunden. Während dieser Zeit kann man sich, sofern die eigene Fraktion &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keinen Wachposten (weder &lt;/ins&gt;den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nun &lt;/ins&gt;aktiven &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;noch einen &lt;/ins&gt;anderen) für den Angriff auf den Turm melden. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;An &lt;/ins&gt;der Verteidigung des Wachpostens &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kann sich hingegen jeder &lt;/ins&gt;beteiligen, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;selbst wenn die Fraktion einen Wachturm &lt;/ins&gt;kontrolliert.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; *) Aktuell gibt es noch keine Abfrage darauf&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hier plädieren wir im Moment noch auf &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fairness &lt;/del&gt;der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spieler untereinander&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bis &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Scripter Zeit finden diese Abfragen noch einzubauen&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Es darf trotzdem &lt;/del&gt;am &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Angriff teilgenommen werden&lt;/del&gt;, allerdings nicht &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;als Rekrut&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Beispiel: Der Nordwachposten wird von der Stadt Winterberg kontrolliert. Zwei Nalverother beteiligen sich am Angriff, ein anderer Nalverother hingegen an der Verteidigung&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Um sich für &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Teilnahme zu melden, muss man in &lt;/ins&gt;der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vorlaufzeit zu einem speziellen NPC. Für den Angriff ist das der &amp;quot;Sturmoffizier&amp;quot;&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;welcher sich auf der Insel der Artefaktschmiede (Zugang süd-östlich von Ansilon in der Nähe der Brücke zur Magieakademie/Silberburg) aufhält. Für &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Verteidigung meldet man sich am Verteidigungsoffizier, welchen man direkt im Wachposten findet&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Beide können mit den Schlüsselwörtern &amp;quot;Rekrut*&amp;quot;, &amp;quot;helfen&amp;quot; und &amp;quot;angriff*/angreif*&amp;quot; respektive &amp;quot;verteidig*&amp;quot; angesprochen werden. Eine Teilnahme &lt;/ins&gt;am &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kampf ist auch möglich ohne sich vorher angemeldet zu haben&lt;/ins&gt;, allerdings &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;genießt man dann auch die unten genannten Vorteile nicht und ist auch &lt;/ins&gt;nicht &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;berechtigt nach Ende der Schlacht eine Belohnung einzustreichen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Schlachtbeginn und Ablauf ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Schlachtbeginn und Ablauf ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn die Vorlaufzeit abgelaufen ist, verschwinden die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;RekrutierungsNPCs &lt;/del&gt;und die Schlacht ist eröffnet. Jeder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;teilnehmer &lt;/del&gt;bekommt für den Zeitraum des Events eine andere Namensfarbe, die über den Zustand der Teilnahme aufschluss gibt: Angreifer sind rot und Verteidiger sind blau. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Theoretisch &lt;/del&gt;ist auch friedliches Ende des Events denkbar. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das hängt vom RP ab, aber es &lt;/del&gt;ist explizit PvP erlaubt und der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;start &lt;/del&gt;des Events &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gilt &lt;/del&gt;als PvP-Eröffnung im Sinne der Regeln. Sollte man im Verlauf des Events zu Boden gehen (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;engine&lt;/del&gt;-Tod) ist man nicht lootbar. Sobald man aber einmal gefallen ist, ist man automatisch aus der Schlacht ausgeschlossen und dazu angehalten sich aus dem Schlachtbereich zu entfernen. Ein weiteres Eingreifen in den Kampf &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;würde &lt;/del&gt;als Non-RP gezählt &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;werden. Auch &lt;/del&gt;dann, wenn man von anderen Spielern wiederbelebt worden ist. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Man wird ebenfalls &lt;/del&gt;aus der Schlacht ausgeschlossen, wenn man sich zu lange aus dem Schlachtbereich entfernt. Es gibt 2 Bereiche: Der 1. ist der unmittelbare Umkreis um den Wachposten. Alle Verteidiger müssen sich zu jeder Zeit in diesem Bereich aufhalten um nicht ausgeschlossen zu werden. Ein zweiter Bereich (Radius wird noch festgelegt, aber vermutlich etwa 50 Tiles) gilt als das weitere Schlachtfeld und ist der Bereich, in dem sich alle Angreifer aufhalten müssen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn die Vorlaufzeit abgelaufen ist, verschwinden die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rekrutierungs-NPCs &lt;/ins&gt;und die Schlacht ist eröffnet. Jeder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Teilnehmer &lt;/ins&gt;bekommt für den Zeitraum des Events eine andere Namensfarbe, die über den Zustand der Teilnahme aufschluss gibt: Angreifer sind rot und Verteidiger sind blau. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grundsäätzlich &lt;/ins&gt;ist &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;durch entsprechendes RP &lt;/ins&gt;auch &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ein &lt;/ins&gt;friedliches Ende des Events denkbar. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zu beachten &lt;/ins&gt;ist &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;allerdings das &lt;/ins&gt;explizit PvP erlaubt &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ist &lt;/ins&gt;und der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Start &lt;/ins&gt;des Events als PvP-Eröffnung im Sinne der Regeln &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gilt&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sollte man im Verlauf des Events zu Boden gehen (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Engine&lt;/ins&gt;-Tod) ist man nicht lootbar. Sobald man aber einmal gefallen ist, ist man automatisch aus der Schlacht ausgeschlossen und dazu angehalten sich aus dem Schlachtbereich zu entfernen. Ein weiteres Eingreifen in den Kampf &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wird &lt;/ins&gt;als Non-RP gezählt &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- auch &lt;/ins&gt;dann, wenn man von anderen Spielern wiederbelebt worden ist. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ebenfalls &lt;/ins&gt;aus der Schlacht ausgeschlossen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wird man&lt;/ins&gt;, wenn man sich zu lange aus dem Schlachtbereich entfernt.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es gibt 2 Bereiche: Der 1. ist der unmittelbare Umkreis um den Wachposten. Alle Verteidiger müssen sich zu jeder Zeit in diesem Bereich aufhalten um nicht ausgeschlossen zu werden. Ein zweiter Bereich (Radius wird noch festgelegt, aber vermutlich etwa 50 Tiles) gilt als das weitere Schlachtfeld und ist der Bereich, in dem sich alle Angreifer aufhalten müssen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Während des Events sorgen magische Runen dafür, dass Steinmauern (Zauber) automatisch aufgelöst werden, damit die Verteidiger sich nicht ewig einmauern können und einen Angriff somit unmöglich machen würden. Das Setzen von Mauern ist natürlich trotzdem möglich, allerdings ist der Effekt nicht so groß wie ihr es vermutlich gewohnt seid.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Während des Events sorgen magische Runen dafür, dass Steinmauern (Zauber) automatisch aufgelöst werden, damit die Verteidiger sich nicht ewig einmauern können und einen Angriff somit unmöglich machen würden. Das Setzen von Mauern ist natürlich trotzdem möglich, allerdings ist der Effekt nicht so groß wie ihr es vermutlich gewohnt seid.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Schlachtende ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Schlachtende ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Schlacht gilt als beendet, sobald alle Streiter einer Seite entweder getötet wurden oder sich aus der Schlacht zurückgezogen haben (zu weit aus dem Schlachtbereich entfernt). &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eine zweite Möglichkeit ist&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dass es &lt;/del&gt;den &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Verteidigern gelungen ist den Wachposten &lt;/del&gt;für eine Stunde &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu verteidigen. Im zweiten Fall haben die Verteidiger die Schlacht gewonnen. Im ersten Fall ebenfalls&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn &lt;/del&gt;alle Angreifer &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ausgeschaltet wurden&lt;/del&gt;. Haben die Verteidiger gewonnen, bleibt der Wachposten unter der Kontrolle der Fraktion die den Wachposten vorher für sich beansprucht hat. Das gilt auch dann, wenn von der Wachpostenfraktion niemand an der Verteidigung teilgenommen hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Schlacht gilt als beendet, sobald alle Streiter einer Seite entweder getötet wurden oder sich aus der Schlacht zurückgezogen haben (zu weit aus dem Schlachtbereich entfernt). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das heißt die Angreifer haben gewonnen&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn keine Verteidiger mehr vor Ort sind. Die Verteidiger haben hingegen zwei Möglichkeiten zu gewinnen: Entweder halten sie &lt;/ins&gt;den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wachturm &lt;/ins&gt;für &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die komplette Zeit (&lt;/ins&gt;eine Stunde&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oder es gelingt ihnen &lt;/ins&gt;alle Angreifer &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu töten oder zu vertreiben&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Haben die Verteidiger gewonnen, bleibt der Wachposten unter der Kontrolle der Fraktion die den Wachposten vorher für sich beansprucht hat. Das gilt auch dann, wenn von der Wachpostenfraktion niemand an der Verteidigung teilgenommen hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Übernahme des Wachpostens ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Übernahme des Wachpostens ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das Event geht noch eine Weile länger, wenn &lt;/del&gt;alle Verteidger besiegt &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wurden. Dann &lt;/del&gt;geht &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;es daran&lt;/del&gt;, wer das Banner und damit den Wachposten für sich beanspruchen kann. Ist nur eine Fraktion am Angriff beteiligt, ist das schnell geklärt. Ein Charakter der Fraktion muss sich dann für eine Weile (200 Sekunden) in unmittelbarer Nähe (höchstens 1 Tile Abstand) zum Banner befinden und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rplich &lt;/del&gt;das Banner der eigenen Fraktion aufhängen. Das &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Banneraufhängen &lt;/del&gt;wird unterbrochen, wenn man sich von dem Banner &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in dieser Zeit &lt;/del&gt;entfernt &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und muss von vorn begonnen werden&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wurden &lt;/ins&gt;alle Verteidger besiegt geht &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das Event noch ein wenig länger&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;da  dann entschieden werden muss &lt;/ins&gt;wer das Banner und damit den Wachposten für sich beanspruchen kann. Ist nur eine Fraktion am Angriff beteiligt, ist das schnell geklärt. Ein Charakter der Fraktion muss sich dann für eine Weile (200 Sekunden) in unmittelbarer Nähe (höchstens 1 Tile Abstand) zum Banner befinden und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im RP &lt;/ins&gt;das Banner der eigenen Fraktion aufhängen. Das &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aufhängen des Banners &lt;/ins&gt;wird unterbrochen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und muss von vorne begonnen werden&lt;/ins&gt;, wenn man sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in dieser Zeit &lt;/ins&gt;von dem Banner entfernt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hier haben andere &lt;/del&gt;Fraktionen&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;die sich zuvor für den Angriff angemeldet &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hatten&lt;/del&gt;, die Möglichkeit die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;andere &lt;/del&gt;Fraktion vom Banner zu vertreiben und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;es &lt;/del&gt;selbst &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu tun&lt;/del&gt;. Im Erfolgsfall übernimmt die Fraktion desjenigen, der das Banner aufgestellt hat den Wachposten für die kommende Zeit, bis das nächste Event beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Während der Banner aufgehängt wird hat damit jeder der &lt;/ins&gt;Fraktionen die sich zuvor für den Angriff angemeldet &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hatte&lt;/ins&gt;, die Möglichkeit die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;anderen &lt;/ins&gt;Fraktion vom Banner zu vertreiben und selbst &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den Banner aufzuhängen&lt;/ins&gt;. Im Erfolgsfall übernimmt die Fraktion desjenigen, der das Banner aufgestellt hat den Wachposten für die kommende Zeit, bis das nächste Event beginnt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jeder, der der Fraktion angehört, die nach dem Event den Wachposten für sich beansprucht, kann zu dieser Kiste gehen und sich die Belohnung abholen. Das trifft auch auf solche zu, die nicht aktiv an der Schlacht teilgenommen haben. So werden aber auch Schmiede, Alchemisten und andere Handwerker belohnt, die durch Hilfe bei der Vorbereitung auf den Kampf geholfen haben.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Zeile 53:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>GM Nirvash</name></author>
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