AFK-Kontrolle: Unterschied zwischen den Versionen

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Auf DNW gibt es [[nützliche Tools]], die dem Spieler lästige Klickarbeit abnehmen können. Nichtsdestotrotz entbindet das den Spieler nicht von der Anwesenheitspflicht am Bildschirm.
 
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Um die Anwesenheit zu kontrollieren, gibt es ein Kontrollsystem. Dieses kann von einem GM auf einen Spieler angewendet werden.
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Um die Anwesenheit zu kontrollieren, gibt es ein AFK-Kontrollsystem. Dieses kann von einem GM willkürlich auf einen skill-anwendenden Spieler angewendet werden.
  
 
Bei dem betroffenen Spieler erscheint eine Systemmeldung im Journal. Zusätzlich erscheint ein Dialog mitten im Spielfenster, auf dem der Spieler ein Symbol anklicken muss. Hierfür hat der Spieler 2 Minuten Zeit.
 
Bei dem betroffenen Spieler erscheint eine Systemmeldung im Journal. Zusätzlich erscheint ein Dialog mitten im Spielfenster, auf dem der Spieler ein Symbol anklicken muss. Hierfür hat der Spieler 2 Minuten Zeit.
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== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
Es kann natürlich einmal vorkommen, dass ein Spieler gerade in dem Moment aufhört, einen Skill auszuüben, und vom PC aufsteht (bspw. weil es an der Tür klingelt) und zeitgleich von einem GM eine AFK-Kontrolle gestartet wird.
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Es kann natürlich einmal vorkommen, dass ein Spieler gerade in dem Moment aufhört, einen Skill auszuüben, und vom PC aufsteht (bspw. weil es an der Tür klingelt), in dem zeitgleich von einem GM eine AFK-Kontrolle gestartet wird.
In diesem Fall erscheint beim Kontroll-GM die Meldung „Spieler X hat die AFk Kontrolle nicht überstanden. Es gab 0 Anwendungen XY.“
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In diesem Fall erscheint beim Kontroll-GM die Meldung „Spieler X hat die AFk Kontrolle nicht überstanden. Es gab 0 Anwendungen XY.“ Der Spieler muss in diesem Spezialfall nicht befürchten, bestraft zu werden.
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[[Kategorie:Feature]]

Aktuelle Version vom 11. Mai 2023, 19:24 Uhr

Auf DNW gibt es nützliche Tools, die dem Spieler lästige Klickarbeit abnehmen können. Nichtsdestotrotz entbindet das den Spieler nicht von der Anwesenheitspflicht am Bildschirm.

Um die Anwesenheit zu kontrollieren, gibt es ein AFK-Kontrollsystem. Dieses kann von einem GM willkürlich auf einen skill-anwendenden Spieler angewendet werden.

Bei dem betroffenen Spieler erscheint eine Systemmeldung im Journal. Zusätzlich erscheint ein Dialog mitten im Spielfenster, auf dem der Spieler ein Symbol anklicken muss. Hierfür hat der Spieler 2 Minuten Zeit.

 Neue Handwerksbücher

Während einer AFK-Kontrolle öffnet sich das Buch die ersten 30 Sekunden weiterhin normal. Den Rest der Zeit öffnet es sich nicht mehr um das Dialogfenster nicht zu überdecken.

Sonstiges

Es kann natürlich einmal vorkommen, dass ein Spieler gerade in dem Moment aufhört, einen Skill auszuüben, und vom PC aufsteht (bspw. weil es an der Tür klingelt), in dem zeitgleich von einem GM eine AFK-Kontrolle gestartet wird. In diesem Fall erscheint beim Kontroll-GM die Meldung „Spieler X hat die AFk Kontrolle nicht überstanden. Es gab 0 Anwendungen XY.“ Der Spieler muss in diesem Spezialfall nicht befürchten, bestraft zu werden.