AoS

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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AOS ist ein Akronym für „Attack On Sight“, also das Angreifen bei Sicht. Wenn ihr einen Spieler angreift, ohne mit diesem zuvor im Rollenspiel entsprechend interagiert zu haben, macht ihr euch des AOS strafbar. Aus besagter PR-Interaktion muss hervorgehen, dass euer Charakter kurz davor ist sein Gegenüber anzugreifen. Ihr solltet also niemanden einfach angreifen, mit dem ihr euch zuvor noch nett über das Wetter unterhalten habt – um ein Beispiel für AOS zu nennen. Es sei angemerkt, dass der Übergang zu PK, was ebenso verboten ist, hier fließend ist. Ein weiteres Beispiel wäre, dass ein Spieler in euren Bildbereich läuft und einfach ohne etwas zu sagen bzw. zu emoten mit der Engine angreift. Ein Beispiel für einen konformen Angriff (KEIN AOS) wäre eine Situation, bei dem ihr einem Räuber euer hart erkämpftes Gold verwehrt und dieser euch Gewalt androht, solltet ihr seiner Forderung nicht nachkommen. Sobald dieser dann etwas Emotet wie: *Zieht seinen Bogen und richtet ihn bedrohlich auf den Kämpfer*, liegt kein AOS mehr vor, da das RP die Bedrohung noch vor dem Engineangriff angekündigt hat. Letztlich ist zu nennen, dass das Töten eines Charakters aus einer AOS Situation als KOS bezeichnet wird. KOS ist das Akronym für „Kill On Sight“, also töten bei Sicht. Auf dem Bild seht ihr ein Beispiel für AOS (gestellt). Xel’Tas Filifar greift an, obwohl zuvor kein RP erfolgt ist. Wichtig: Sollte man sich bei einem PvP Kampf, der aus gutem RP hervorgegangen ist, aus den Augen verlieren und erst nach einigen Sekunden wieder auf dem Bild begegnen, ist kein RP notwendig, um den Kampf fortzuführen. Es kann dann einfach weiter angegriffen werden, ohne das AOS vorliegt. Das RP fand ja bereits kurz vorher statt. PvP Kämpfe können manchmal mit viel Lauferei verbunden sein, weswegen dieser Umstand kaum zu vermeiden ist.

Ein Beispiel ist hier auf dem Bild zu sehen:

AoS.png