Beschlagene Lederrüstung 1.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Juni 2020, 13:01 Uhr
Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.
Rasse | Eigene | Normale |
---|---|---|
Menschen | X | |
Amazonen | X | |
Barbaren | X | |
Dunkelelfen | X | |
Echsenmenschen | X | |
Hochelfen | X | |
Orks | X | X |
Waldelfen | X | X |
Zwerge | X | |
Klasse | Eigene | Normale |
Waldläufer | X | |
Magier | ||
Krieger | X | |
Wächter/Paladin | X | |
Priester | ||
Barden | X |
Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.
Lederart | Grafik | AR |
---|---|---|
Normal | 16 | |
Ratte | 18 | |
Wild | 20 | |
Kröte | 22 | |
Bär | 24 | |
Troll | 26 | |
Zyklop | 28 | |
Dämon | 30 | |
Drache | 32 | |
Goblin | 34 | |
Minotaurus | 35 | |
Skatzi | 36 | |
+2 Verteidigung | 27 | |
+4 Schutz | 30 | |
+6 Härtung | 33 | |
+8 Festigung | 36 | |
+10 Unverwundbarkeit | 39 | |
Orbetrit | 26 | |
Adamantit | 32 |