Das wirken von Segen gewährt dem Priester zusätzlich einen Bonus auf seine Rüstung. Dieser Effekt besteht auch, wenn der Segen entfernt wird.
Bei Aktivierung wird das nächste Wirken von Segen oder Heilige Aura auf die gesamte Gruppe des Priesters gewirkt. Benötigt 20 Gebetskraft
Entfesselt einen Sturm heiliger Energie um den Wirkenden. Alle Feinde nehmen leichten Schaden. Untote, Dämonen, beschworene Wesen und Verwandlungen nehmen zusätzlichen Schaden. Benötigt 35 Gebetskraft.
Ruft die Macht des Herrn herab auf ein Ziel. Alle Charaktere in einem großen Bereich um das Ziel erleiden Schaden wenn sie Feinde des Preisters sind, oder sie werden geheilt wenn sie Verbündete (Party) sind. Benötigt 35 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.
Projeziert ein Schild ais purem Licht auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhältst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.
Ruft ein heiliges Licht hervor das auf das Ziel niedergeht. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, wird es geheilt, ansonsten erleidet es Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft.
Der Priester entfesselt das Licht in einem Ziel um negative Effekte wegzubrennen. Benötigt 10 Gebetskraft.
Beschwört einen Avatar des Herrn der den Priester unterstützt. Benötigt 30 Gebetskraft.
Segnet das Ziel und erhöht dessen Stärke, Geschick und Intelligenz für eine begrenzte Zeit. Benötigt 15 Gebetskraft
Der Priester weiht einen Boden in seiner Nähe und erklärt ihn zu einem Heiligtum für kurze Zeit. Wärend der Priester oder seine Verbündeten (Party) in diesem Heiligtum stehen, erleiden sie weniger Schaden. Benötigt 20 Gebetskraft. Abklingzeit basierend auf Dauer.
Hüllt das Ziel in heilige Energie, die gegen eine Ausgewählte Art von Schaden schützt: Physisch, Elemente oder Flüche. Benötigt 30 Gebetskraft.
Versucht das Ziel mit heiliger Energie zu bannen. Spieler die sich bereits im Kampf mit Dir befinden können maximal 5 Sekunden festgehalten werden. Monster mit weniger als 50% Lebenspunkte erleiden hohen Schaden und lösen eine Abklingzeit von 10 Sekunden aus. Benötigt 15 Gebetskraft
Der Priester spricht das Urteil des Herrn über sein Ziel. Ist das Ziel ein Feind erleidet es bei jedem direkten Treffer zusätzlichen Heiligschaden. Ist das Ziel ein Freund, wird es bei jedem direkten Treffer geheilt. Benötigt 10 Gebetskraft, 20 Sekunden Abklingzeit.
Der Priester kanalisiert die Energie des Herrn durch sich auf seine Verbündeten. Alle 3 Sekunden wird der am stärksten verwundete Verbündete geheilt. Der Priester kann sich nicht bewegen und muss den Effekt aufrecht erhalten. Erlittener Schaden beendet den Effekt. Benötigt 10 Gebetskraft und 5 Gebetskraft alle 3 Sekunden.
Der Priester nimmt die Form eines Avatars des Herrn an. Solange er diese Gestalt hat, hat er erhöhte Stärke, Rüstung und Nahkampfschaden, kann jedoch nicht reiten. Benötigt 40 Gebetskraft.
Ruft einen Schutzengel an die Seite des Ziels. Dieser folgt dem Ziel für 30 Sekunden und heilt ihn um einen hohen Betrag wenn er tötlichen Schaden erleiden würde. Wenn sich das Ziel zu weit vom Engel entfernt oder die Heilung eintritt, verschwindet der Engel wieder. Benötigt 30 Gebetskraft, 60 Sekunden Abklingzeit.
Belebt einen Spieler oder ein trainiertes Tier wieder. Angriffe gegen den Priester unterbrechen den Zauber sofort. Benötigt 30 Gebetskraft.
Legt deine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge auf den "Weg Ziele:" Seiten des Gebetsbuches um Punkte festzulegen oder auszuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen, musst du einen Altar des Herrn aufsuchen. Benötigt mindestens 15 Gebetskraft.
Sprecht ein Kurzes Gebet um Gebetskraft zu generieren. Ist das Gebet erfolgreich füllt es sofort bis zu 30 Gebetskraft auf. Du regenerierst weitere Gebetskraft alle 2 Sekunden, abhängig von der Menge Gebetskraft die dir zum Maximum fehlen. Durch Beten generierste Gebetskraft verursacht eine Opferschuld bei deinem Gott. Übersteigen deine Opferschulden einen hohen Betrag, bleibt der Regenerative Effekt aus. Du kannst deine Opferschuld im Charakterblatt einsehen und an einem Altar begleichen.
Der Priester wird durchströmt von heiliger Energie. Erhöht den Schaden von ""Heiliges Licht"" und ""Böses Bannen"". Benötigt 30 Gebetskraft, 30 Sekunden Abklingzeit.
Weihe eine Waffe oder Schild deiner Wahl. Geweite Gegenstände werden beim Wirken von Gebeten nicht abgelegt. Maximal 4 geweihte Gegenstände gleichzeitig aktiv. Du musst 3 Felder in der Nähe zu einem Altar sein.
Projeziert das Licht im Inneren des Paladins nach Aussen und erhällt einen Bereich um seinen Priesterstab herum. Erneutes Anwählen oder ablegen des Priesterstabes beendet den Effekt.
X
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Böses Bannen (Paladin-Priester)
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Fanatismus (Paladin-Priester)
Göttliche Energie
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Worte des Herrn
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Heiliges Licht (Paladin-Priester)
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Reinigendes Licht (Paladin-Priester)
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Heiliger Schutz (Paladin-Priester)
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Ruf des Avatar
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Beten (Paladin-Priester)
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Inneres Licht (Paladin-Priester)
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Gesegnet (Paladin-Priester)
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Innere Überzeugung
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Segen (Paladin-Priester)
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Weihe (Paladin-Priester)
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Heiligtum
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Heilige Aura
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Exil
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Urteil des Herrn
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Hymne der Hoffnung
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Körper des Avatar
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Schutzengel
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Erlösung
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Weg des Lichts (Paladin-Priester)
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!Handelsware !Rassen
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Paladin-Priester 2.0 ≥1
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