Zonen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Version vom 13. Dezember 2017, 14:09 Uhr von Administrator (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=='''Begriffserklärung'''== Zonen sind Gebiete innerhalb der Spielwelt, innerhalb derer bestimmte technische Umstände gelten.<br> Eine Zone erstreckt sich im…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Begriffserklärung

Zonen sind Gebiete innerhalb der Spielwelt, innerhalb derer bestimmte technische Umstände gelten.
Eine Zone erstreckt sich immer in Form eines Rechtecks, wobei als Ausgangspunkt eine Nordwest-Koordinate herangezogen wird und als Zielpunkt eine Südost-Koordinate. Zwischen diesen beiden Koordinaten spannt sich ein Rechteck auf, das die entsprechende Zone markiert.
Für Zonen können durch die Scripts bestimmte technische Umstände festgelegt werden, die dann innerhalb dieser Zonen wirksam sind.
Es ist möglich, viele Einzel-Zonen zu größeren Bereichen zusammenzufügen. Häufig wird dies nötig, wenn ein Gebiet (zum Beispiel ein Dungeon) in Zonen eingeteilt werden soll, der Baubereich jedoch einem gewöhnlichen Rechteck nicht gerecht wird. In solch einem Fall, werden mehrere (immer rechteckige) Zonen so zusammengepuzzelt, das am Ende das gewünschte Gebiet abgedeckt ist.


No-Damage-Zone

Bereich, in dem Spielercharaktere keinen Schaden austeilen können.


Antimagiezone

kein reinrecallen

kein rausrecallen

kein Tor erlaubt

kein reinteleportieren

kein Magieschaden

Schiffregion

Antihaus Zone

Name global

Willkommensnachricht

Instant Log Out

Untergrundgebiet