Aktuelle Neuigkeiten aus der Spielwelt

Die Neue Welt - ig-neuigkeiten

Eine unbekannte Entität Eine Gestalt ist am Kratar, in der nähe des Himmeldungeon aufgetaucht und scheint die Magischen Anomalien zu beruhigen... oder zu beherrschen? (OOC: Start 20 Uhr am Kratar)


Eine Uhr in der Wüste Vor einigen Tagen erschien in der Wüste von Solgard, unweit des Kraters, eine mysteriöse Uhr – vermutlich eine weitere Anomalie. Wer genau hinsieht, erkennt, wie sich Worte in der Luft darüber projizieren – flüchtig, beinahe wie Gedanken.... Doch was hat es damit auf sich?


Der Sturm rückt näher Im Norden der Karte toben weiterhin schwere Stürme über das Eismeer. Die Gewalt der Natur reißt unaufhörlich Eisschollen vom offenen Meer los und sie treiben nun schneller, getrieben vom Wind, auf das Festland zu. Nach neuesten Beobachtungen wird der Sturm am morgigen Tag zur 21. Stunde auf die Küste der Jammerfjordebenen treffen. Bereits am Vortag ging ein dunkler Schatten voraus: Ein Schwarm Drachen erreichte das Land vor dem Sturm. Die Nordmänner stellten sich ihnen entgegen, es kam zu einer kurzen, aber heftigen Schlacht. Nun ist der Himmel grau, die Eisschollen sind näher denn je, und die Luft bringt eine unnatürliche Kälte mit sich. Bereitet euch vor. Die Ruhe endet bald. (OOC: 06.06.25 | 21 Uhr)


Event - Planung - Chaos Am 11.06 nächste Woche Mittwoch um 20 Uhr wird ein kleines Event im Chaos Reich stattfinden. Wo genau, und was genau passiert werdet ihr am Stichtag erfahren. Zwecks Vorplanung wird das nur schon einmal angekündigt. Natürlich ist jeder willkommen, nicht nur das Chaos Reich.


Stat-Tausch-Orte Die Suche ist beendet! Alle Orte wurden gefunden. Ab sofort gibt es die Möglichkeit an diesen Orten vorhandene Stats mit anderen Stats zu tauschen (Kostet Reliktstücke). Statcaps können damit nicht überwunden werden.


Suche! Öffentlich steht Roland Lautstimme in Nebelhafen und spricht: „Höret! An jenen Orten, die selbst die Zeit vergaß, schlummern Kräfte, die nur den Findenden gehören. Der Schleier hebt sich – kurz. Nur wache Augen und entschlossene Schritte werden belohnt.“ Das wiederholt er, bis es wirklich jeder mitbekommen hat. (OG-Info: Um ein neues Feature freizuschalten, wurden auf der Karte drei verborgene Orte versteckt. Wer einen davon als erstes entdeckt, wird dort eine Belohnung erhalten. Der gefundene Ort, in dem sich das Feature befindet, wird dann im Anschluss allen Spielern öffentlich gemacht. Viel Freude bei der Suche! Ein Tipp: Um so manchen Ort zu entdecken, muss man ein spezifisches Tile betreten. Alle Orte sind auf der zugänglichen Map und in keiner Stadt oder im Dungeon zu finden.)


Stürmische Zeichen im Norden Im Norden der Karte toben schwere Stürme über das Eismeer. Gewaltige Wellen haben begonnen, Eisschollen vom offenen Meer loszureißen. Nun treiben sie langsam aber sicher, in Richtung der Jammerfjordebenen. Noch haben sie das Ufer nicht erreicht, doch wer in die Ferne blickt, kann ihre massiven Silhouetten bereits am Horizont erkennen. Was sie mit sich bringen? Frost, Gefahr oder vielleicht etwas Wertvolles, dies bleibt abzuwarten. Doch eines ist sicher: Die Ruhe in den Ebenen wird nicht von Dauer sein.


Zwerge machen irgendwas! Jetzt: Schon seit ein paar Tagen kann man in der Nähe der Bergpassmine ein reges Treiben wahrnehmen, was von den Zwergen auszugehen scheint. Was treiben sie dort und welche Folgen wird dies für die Umgebung haben?


Ehrenmedaillen & neue Puzzlestücke Ahoi zusammen! Einige von euch haben es vielleicht schon bemerkt: Ein neuer lila Name ist in unserer Mitte aufgetaucht – und nein, das ist kein Bug im Discord-Shader. Bevor wir uns aber der frischen Verstärkung widmen, möchten wir zuerst etwas Wichtiges loswerden: Ein paar altbekannte Gesichter haben ihren Seer-Run bei uns erfolgreich überlebt – mit ein paar grauen Haaren mehr, leichtem Zucken im linken Augenlid, aber immer noch erstaunlich lebendig! @Midir | Elnora Mevitt , @Nyx/Sorsha , @Janks | Tyladriel und @Kerberos – wir als Shardleitung ziehen unseren (virtuellen) Hut vor euch. Ihr wurdet oft ins kalte Wasser geworfen – ganz ohne Schwimmflügel – und habt euch trotzdem wacker geschlagen. Auch in den chaotischsten Momenten habt ihr den Überblick behalten. Ob beim Sortieren von Passierschein-Anträgen oder beim diplomatischen Feuerlöschen: Ihr habt großartige Arbeit geleistet. Danke für euren Einsatz, eure Geduld und euer Durchhaltevermögen! ❤️ Und jetzt zum Neuzugang – denn selbst das Chaos braucht gelegentlich frisches Personal! Tiamat wird ab sofort das Seer-Team verstärken. Was genau sie übernehmen wird und in welchem Umfang? Pssst… das bleibt vorerst unser kleines halbes Geheimnis. Aber: Es wird Hinweise geben – die aufmerksamen unter euch werden sie deuten können. ️‍️ Was wir euch aber schon verraten können: Tiamat wird sich erstmal in Ruhe einarbeiten, ein wenig schnuppern, tief durchatmen und dann… naja, dann geht’s los. Also seid freundlich, gebt ihr einen netten Empfang – vielleicht sogar mit einem Keks. Mit besten Grüßen und einem Lächeln aus der Shardzentrale, Eure Shardleitung


Alternative Quarzsandquelle Es ist nun möglich Quarzsand aus Steinen mit Sand-Adern zu gewinnen. Ihr findet diese Steine vorallem an Gebirgsrändern.


Informationen zu den Sonderchars! Guten Morgen, Community! Für diejenigen, die sich bezüglich der Sonderchars zur laufenden Spielerquest gemeldet haben: Es geht los! Ihr dürft ab sofort mit den Sonderchars auf die Map und Verwirrung stiften. Dennoch noch einmal der Appell: Bitte beachtet die dazugehörigen Regeln – diese sind noch einmal hier zu finden: Forenlink


Anomalie am Krater Eine weitere Anomalie ist erschienen! Am Krater nahe Nebelhafen ist ein Baum aufgetaucht, der in rasanter Geschwindigkeit gewachsen ist. Außerdem hört man Stimmen im Kopf, wenn man ganz nah an den Baum herantritt. Was es wohl damit auf sich hat?


Auktion Nicht vergessen! Heute findet eine Auktion beim Auktions- & Handelshaus in Nebelhafen zur 20. Stunde statt. Geboten wird in Groschen und in mindestens 1000-Groschen-Schritten. Eine Auswahl der Objekte, die Versteigert werden liegen dort vorher aus. (Bitte während der Biet-Phasen das Sprechen und Emoten reduzieren. Alternativ Whisper nutzen, damit die Übersicht einfacher ist. Nebeninfo: Die Mysteriösen Boxen, die versteigert werden haben ein Rätselscript von Angel. Löst man die Rätsel, bekommt man daraus eine Belohnung).


Ein weiteres Mal bebt die Welt Selbst einfache Kundige der Magie und Nichtmagier spüren es nun – nicht nur als Erschütterung, sondern auch als ein tiefes Unwohlsein, das unter die Haut kriecht. Die Natur beginnt zu leiden. Vereinzelte Anomalien bilden sich und die dortige Pflanzenwelt verwelkt schlagartig, Blätter färben sich aschgrau, die Rinde der Bäume platzt auf, als würde das Leben selbst entweichen. Auch die Elementarwesen reagieren. Wo einst Ordnung herrschte, machen sich sichtbare Unruhe und Aggression breit. Ihre Bewegungen verlieren Rhythmus, ihre Reaktionen werden unberechenbar. Dann – ein Knall. Der Riss am Himmel hat seine volle Ausdehnung erreicht. Wie Speere aus Licht durchstoßen erste Meteorsplitter die Wolken, fallen brennend zur Erde herab und reißen Krater in die Landmasse. Glut und Rauch steigen vereinzelt auf und der Kontinent wird von starken Beben erfasst.


Informationen vom Staff Guten Abend liebe Community! Heute habe ich einige Informationen für euch zu einer laufenden Spielerquest. Forenlink


Unterricht in Surom Höret, höret! Zur zwanzigsten Abendstunde, wenn die Schatten länger werden und der Mond sein bleiches Antlitz zeigt, beginnt der Unterricht zum düsteren Thema Lilith – der Blutdämonin. Gläubige wie Wissbegierige seien gar herzlich geladen, sich pünktlich im Dunklen Tempel einzufinden. Versäumet nicht, was nur den Mutigen offenbart wird!


Ein Riss im Firmament Ohne Vorwarnung erschüttert ein erneutes Beben das astrale Gefüge. Dieses Mal ist es so stark, dass selbst Rangmagier es deutlich wahrnehmen. Das Beben hält an – endlos scheinende dreißig Herzschläge – während die Luft selbst zu flimmern scheint. Wenn der Blick zum Himmel Blick erhoben wird... könnte sich zu der Faszination Entsetzen ausbreiten. Ein gewaltiger Spalt, von unnatürlichen Farben durchzogen, wurde in das Firmament gerissen. Wie mit einer unsichtbaren Klinge hineingeschnitten, thront er nun über den Köpfen der Bewohner. Im Innern dieses Risses ist eine Welt zu erkennen. Eine schattenhafte Spiegelung – Insel, Berge, Flüsse – alles erscheint gespenstisch vertraut. Es ist ein Abbild der eigenen Heimat, getaucht in flirrendes Licht, fremd und doch zum Verwechseln ähnlich.


Ein weiteres Ereignis am Nachthimmel Unscheinbar wirkt diese Nacht, ruhig und windstill. Keine Wolken sind am Himmelszelt zu erkennen. Nur die Himmelskörper leuchten am Firmament, schimmern und zeichnen das allbekannte Bildnis des Sternenhimmels ab. Doch die Ruhe trügt, als aus dem Nichts heraus das Himmelszelt wieder zur Bühne eines wunderschönen Schauspiels wird. Ein erneuter Sternenschauer. Ein atemberaubender Anblick, wäre da nicht die Tatsache... dass die Nacht plötzlich dunkler zu werden scheint, als noch vor wenigen Momenten. Flächenweise erlischt ein Drittel der sichtbaren Sternenschimmer am Himmel, als nach dem eingetretenen Schauer die Dunkelheit sich dieser habhaft macht.


Sternenschauer und eine Erschütterung Spät in der Nacht, wird ein Sternenschauer, genau zu dem Zeitpunkt als eine Gruppe Abenteurer aus der Pyramide nahe Solgard tritt am Nächtlichen Himmel erscheinen. Unvergleichlich in seiner Schönheit, doch mit einhergeht ein kleines Beben im Astralen Gefüge, das einzig durch Meister - und Erzmagier wahrgenommen werden kann.


Release vom Bekleidungsplatzveränderungssystem (BPVS) Ihr wolltet schon immer anders aussehen als die anderen? Das ist nun möglich! Soeben wurde das Bekleidungsplatzveränderungssystem (BPVS) veröffentlicht - manche nennen es auch Layersystem, aber ich persönlich halte BPVS für viel prägnanter - und es ermöglicht euch nun, euch ganz anders zu kleiden als der Pöbel. Kombinationen, die nicht möglich waren - zum Großteil Vergangenheit! Dank des BPVS! Liebe Grüße der Schneider eures Vertrauens PS: 9 von 10 Schneidern empfehlen das BPVS.


Verwüstete Ausgrabungsstätte Vereinzelte Mitglieder der Greifen wurden an der Ausgrabungsstätte gesichtet. Die Erkundung läuft an. Seid wachsam.


Verzauberungskunst Pssst... Bald wird Verzauberung ein richtiger Handwerksberuf. Um zu sehen, was euch erwartet sucht den Turm von Erzmagier Thalador auf.


Beschaffung von brisanten Informationen im Rollenspiel++ Liebe Spielerinnen und Spieler, wir möchten euch auf einen wichtigen Aspekt im Umgang mit öffentlichen Gebäuden und brisanten Informationen im Rollenspiel aufmerksam machen: Nicht jede Information liegt einfach frei zugänglich herum. Wichtige Daten – wie etwa Bürgerlisten, vertrauliche Schriftstücke oder strategisch relevante Inhalte – sind in der Welt ebenso geschützt wie in der Realität. Ihre Beschaffung erfordert mehr als zwei schnelle Screenshots. Was bedeutet das konkret? Wenn ihr Informationen über feindliche Fraktionen oder hochsensible Inhalte erlangen wollt, muss dies im Rahmen eines gut durchdachten Rollenspiels erfolgen – gemeinsam mit den betroffenen Spielern und nach Absprache mit mindestens einem Staffmitglied. Das dient nicht nur dem Fairplay, sondern vor allem dem Schutz bereits bestehender Handlungsstränge und der Glaubwürdigkeit von fraktionsübergreifendem RP. Ein Beispiel: Die Beschaffung einer Bürgerliste eines verfeindeten Reiches bedarf mehr als nur eines Belegs in Form von Screenshots und dem Umgehen sinnvoller Sicherheitsvorkehrungen. Mühevoll aufgebaute Intrigen, Infiltrationen oder Doppelspiel-Storylines sollen im Rollenspiel nicht so leichtfertig und mühelos zunichte gemacht werden. Unser Appell an euch: Wenn ihr plant, sensible Informationen zu stehlen, zu besorgen oder zu nutzen – stimmt euch bitte vorher mit der Spielleitung und den betroffenen Parteien ab. Nur so kann das Rollenspiel für alle Beteiligten fair, spannend und immersiv bleiben. Lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass die Welt glaubwürdig und lebendig bleibt – mit Überraschungen, Wendungen und Respekt für das RP aller Spieler. Vielen Dank für euer Verständnis und eure Kreativität! Liebe Grüsse Euer DNW-Staff


Verwüstete Ausgrabungsstätte Reisende berichten von einer schaurigen Entdeckung in der Wüste. Eine der Ausgrabungsstätten des Expeditionstrupps der Greifen wurde überrannt! Zerfetzte Zelte, verkohlte Überreste und tiefe, hufenförmige Abdrücke – viel zu groß für ein gewöhnliches Tier – zeichnen ein Bild des Schreckens. Blutspuren und verstreute Werkzeuge erzählen von einem Massaker. Niemand weiß, was hier geschehen ist. Kein Überlebender, kein Zeuge. Doch einige behaupten, in der Ferne ein dumpfes Grollen gehört zu haben – wie schwerer Atem, vermischt mit einem tiefen, wütenden Schnauben...


Rassenrohstoffe - Was ist erlaubt? Hallo, liebe Spieler! In letzter Zeit haben uns vermehrt Anfragen erreicht, wie es um die sogenannten Rassenmetalle bestellt ist. Dürfen sie verkauft werden? Dürfen sie nur innerhalb der eigenen Rasse weitergegeben werden? Oder dienen sie lediglich der internen Bereicherung ohne jegliche Außenwirkung? Lasst uns das klären! Die Rassenmetalle – darunter z.B Adamantit, Aurum, Barakmornolor, Baranor, Brittainer Stahl – sowie das Rassenleder Rav en Cuil wurden von uns bewusst so gestaltet, dass sie handelbar sind. Das bedeutet, ihr habt grundsätzlich die Möglichkeit, diese Rohstoffe zu verkaufen oder weiterzugeben. Allerdings gibt es hierbei einen entscheidenden Punkt: Sollte eure Rasse intern beschlossen haben, dass bestimmte Rohstoffe – beispielsweise Rohstoff XYZ – nicht nach außen gegeben werden dürfen, könnte euch dies schnell zum RP-Nachteil gereicht werden. Solche Konsequenzen müssen alle beteiligten Charaktere dann selbst tragen. Wir als Staff möchten euch in dieser Angelegenheit keine starren Vorgaben machen, sondern die Verantwortung in eure Hände legen. Dennoch haben wir eine klare Erwartung: Diese Rohstoffe sollen als Handelsgüter behandelt werden und nicht leichtfertig verschenkt werden. Bitte behaltet das stets im Hinterkopf. Zusatz: Die Steinmöbel der Zwerge gelten ebenso als Rassenhandelsware und dürfen verkauft werden! Liebe Grüsse Euer DNW-Staff


Rollenspielforen für Rassenstädte Guten Abend liebe Spielerschaft! Auf eine Petition(!) verschiedener Spieler hin, wurden im Forum separate Unterforen für die verschiedenen Rassenstädte erstellt. Dabei handelt es sich um Rollenspielforen, Analog zu denen für Solgard, Surom und Nebelhafen. Ihr könnt sie für Aushänge und dergleichen Benutzen. Um wichtige Threads anzupinnen, bitte den Staff kontaktieren. Das bestehende "Rassenstädte" Forum bleibt bestehen und soll für übergreifende Themen zwischen verschiedenen Städten herhalten. Bestehende Threads wiederum werden in den nächsten Tag ins jeweilige Forum verschoben. Auf die teilweise gewünschten "internen" Foren wird im Bereich RP wie auch für OG aktuell verzichtet, da es aufgrund den offenen Rassen schwierig ist, die Berechtigungen aktuell zu halten und die Technik dafür auch noch etwas optimiert werden müsste. Liebe Grüsse Euer Staff


Stadt-Items am Stadtstein Hallo zusammen! Wir haben uns die Stadtsteine angesehen und festgestellt - da fehlt doch noch was. In den Städten gibt es nun Standarten zu kaufen, diese können für einen gewissen Zeitraum in der Welt platziert werden. Zusätzlich gibt es, momentan noch vorbehaltlich der Rassen, die Rassenfarbe sowie einen Umhang, der euch jede Stunde einmal zur Stadt bringen kann. Wir überlegen uns etwas, um dies auch für die Menschenstädte zu ermöglichen, dazu müssen wir uns aber nochmal farbtechnisch zusammensetzen, also bitten wir um etwas Geduld. Schöne Grüße Euer Staff


Vortrag in Surom Heute wird zur zwanzigsten Stunde ein Vortrag in der Magieakademie Suroms abgehalten.


Verstärkung im Technikbereich Hallo Spielerschaft! Ich kann mitteilen, dass wir mit @Quirinus | Luinil Verstärkung im Technikbereich erhalten. Insbesondere wird er die Lücke schließen, die der Abgang von FitzZZ hinterlassen hat, und sich um das Forum, die Webseite und den Discord kümmern. Vielleicht begegnet ihr ihm auch mal inGame, aber seine Technikrolle bezieht sich momentan klar auf die externe Infrastruktur. Seid nett zu ihm!


Abschied von Lu Liebe Community, nach reiflicher Überlegung habe ich entschieden, meinen Staff-Titel abzugeben und mich aus den aktiven Aufgaben zurückzuziehen. Mir fehlt aktuell die Motivation und Kapazität, der Rolle gerecht zu werden – auch wegen Herausforderungen im realen Leben, wie meiner Genesung. Ich möchte mich daher aufs reine Spielen konzentrieren, ohne den Druck und die Verantwortung der Staffi-Rolle. Der Schritt fällt mir nicht leicht, da mir die Arbeit im Team und mit euch immer viel bedeutet hat. Doch die letzten Monate waren oft herausfordernd, besonders durch interne und spielerschaftsbezogene Themen, von denen ich mich distanzieren möchte. Ich bleibe dem Server aber treu und freue mich, euch weiterhin im Spiel ohne „Staff-Badge“ zu begegnen – vielleicht lernen wir uns so ungezwungener kennen. Falls ihr bei Projekten Hilfe braucht, meldet euch gern, ich helfe flexibel aus. Vielen Dank für die gemeinsamen Erlebnisse, kreativen Ideen und Gespräche. Jeder von euch macht diese Community besonders, und ich hoffe, dieser Zusammenhalt erhalten bleibt. Bis bald im Spiel – bleibt, wie ihr seid! Luary


Regeländerung zum IG-Kalender und Deadline für Gildensteine Hallo zusammen! Ich melde mich mit einer Botschaft, die den wunderschönen Kalender im Spiel betrifft. Dieser kann auch von Spielern gepflegt werden und hierbei ist uns aufgefallen, dass dies nicht immer in RP-gerechter Art und Weise passiert. Wir bitten also darum, in Zukunft darauf zu achten. Bisher wurde es nicht explizit festgehalten, weshalb wir nicht von böser Absicht ausgehen. Aber bitte pflegt den Kalender immersiv - wir behalten uns vor, unpassende Termine ansonsten ohne Weiteres zu löschen. Außerdem wird es an der Zeit, dass Green Acres frei von Gildensteinen wird. Es war immer als Zwischenlösung gedacht und wie so viele Zwischenlösungen läuft es in Gefahr, eine dauerhafte zu werden. Das möchten wir nicht. Deshalb lassen wir euch bis zum 01.04.2025 Zeit. Bitte sorgt dafür, dass euer Gildenstein fort aus Green Acres kommt und an einen für die Gilde passenden Ort. Das kann, muss aber nicht zwangsweise Gildeneigentum/Eigentum eines Gildenmitglieds sein. Steine, die nach der Deadline noch vorhanden sind, können möglicherweise gelöscht werden, womit dann auch die Gilde aufhört zu existieren. Schöne Grüße euer Staff


Apell an die Spieler Wir wünschen uns das DNW mehr als nur ein Rollenspiel-UO-Shard ist – es soll eine lebendige Welt entstehen, die darauf ausgelegt ist, jedem Spieler vielfältige Möglichkeiten zur Entfaltung zu bieten. Egal, ob man das entspannte Alltags-RP liebt oder die Herausforderung eines realistischen Konflikt-RP sucht. Respekt und Miteinander Das Wichtigste für uns ist ein respektvoller Umgang auf Augenhöhe. Wir alle sind hier, um gemeinsam Spaß zu haben, und das bedeutet, dass wir die unterschiedlichen Vorstellungen und Konzepte jedes Einzelnen wertschätzen. Manchmal bedeutet das, Kompromisse einzugehen und gemeinsam Lösungen zu finden, die allen gerecht werden. Ein Spiel für alle Egal, ob man ein erfahrener Rollenspieler mit vielen Möglichkeiten im Spiel ist oder gerade erst anfängt – man sollte sich mit Respekt begegnen. Fingerspitzengefühl bei neuen Charakteren, aber auch Respekt vor Denen, die sich ihren Stand im Laufe der Zeit erarbeitet haben wären sicher ein erster Schritt. PvP als Teil von DNW PvP ist ein fester Bestandteil von DNW, und jeder, der sich dafür begeistern kann, soll die Möglichkeit haben, sich darin auszutoben. Gleichzeitig sollte man aber die Bedürfnisse derjenigen respektieren, die kein PvP mögen und eine entstandene Situation nicht eskalieren lassen, stattdessen einen Weg finden, wie beide Seiten regelkonform und nachvollziehbar aus dem Konflikt herauskommen können. Es sollte niemand zu etwas genötigt werden, was er nicht will, denn das würde nur zu Frustration führen und im schlimmsten Fall die Spielerzahlen negativ beeinflussen. Gemeinsam für ein lebendiges DNW


Öffentliche Weihe in Surom Höret Höret! In der Kapelle findet um 20:30 eine Weihe statt. Alle Freunde und Verbündeten Suroms sowie alle Gläubigen sind eingeladen


Neue items und Container-Update Hört, hört! Es scheint wieder einen Schwung neuer Möbel zu geben - einige sind schon herstellbar, andere folgen. Ab und zu einen Blick in die Aufzeichnungen (Bücher) zu werfen, könnte den findigen Handwerker belohnen! Außerdem bieten einige Schränke jetzt wohl mehr Platz für die Festtagskleidung und überhaupt lässt sich hoffentlich alles wie auf Knopfdruck sortieren. Auch an den Türen wird wohl unter Hochdruck gearbeitet. Wir warten gespannt! Euer Roland Lautstimme


Fantastische Verteilkiste Endlich ist es einfacher, eure Beute der gemeinschaftlichen Jagd zu verteilen: Die fantastische Verteilkiste ist beim Schreiner herstellbar! Mit ihr könnt ihr im schnellen Tempo eure Beute durch eine gewünschte Anzahl aufteilen.


Informationen zu den Wahlen Hallo zusammen, Wie zuletzt angekündigt, haben wir gestern in der Staffsitzung nochmal über das Thema "Wahlen" philosophiert. Hier sind ein paar neue Infos, Anmerkungen und Änderungen:
  • Nach einigen Überlegungen und Diskussionen haben wir entschieden am bestehenden Wahlsystem festzuhalten. Wir wissen, dass diese Entscheidung nicht bei allen auf Begeisterung stößt, dennoch sind wir der Meinung, dass es weiterhin die fairste und ausgewogenste Lösung ist.
  • Wir haben uns darauf geeinigt, den bisherigen Wahlsyklus von 3 Monaten auf 6 Monate zu verlängern. Mehr Zeit um Projekte zu beginnen und sich selbst mit dem Posten vertrauter zu machen. Natürlich behalten wir uns vor, die Zeiten bei Bedarf noch weiter anzupassen, möchten aber zunächst schauen, wie sich diese Änderung allgemein auswirkt.
  • Nach den Wahlen in Solgard un Surom sollte das Wahlsystem für den Statthalter vollständig automatisiert sein. Also: Automatische Wahlen nach 6 Monaten Amtszeit.
  • Eine kleine Besonderheit gibt es in Surom, für die wir uns an dieser Stelle entschuldigen müssen – unser Fehler liegt hier an mangelnder Vorabinformation, welche nicht bedacht wurde. Es hat sich herausgestellt, dass pro Stadtstein maximal drei Wahlen gleichzeitig laufen können. Was als Failsafe gedacht war, hat sich nun leider als Fail erwiesen. Was bedeutet das konkret? Die Statthalterwahl (Säule des Reiches) kann leider erst am 28.01. starten. Sorry Suromesen!


Wahlen in Solgard und Surom wie bereits letzte Woche im Gametalk angekündigt, haben wir unsere grauen Zellen mal ein wenig lackiert und uns ein wenig in das Stadtsteinsystem eingeklickt. Ich kann sagen, wir wissen jetzt wie es geht (hoffe ich). Im Zuge dessen haben wir auch schon die Kandidaturwahlen in den Menschenstädten in Bewegung gesetzt. Das betrifft folgende Ämter: Surom:
  • Säule der Magie
  • Säule des Glaubens
  • Kriegsherr Suroms oder auch liebevoll Säule des Krieges genannt.
  • Säule des Reiches ( Statthalter - Wahl beginnt am 16.01.2025, als kleiner Fail-Safe, wegen der anderen Säulen)
Solgard:
  • Statthalter Solgards
Nebelhafen
  • Hier scheint die Wahl bereits automatisiert zu sein (3 Monats Takt)
Sobald die Wahl angesetzt wurde, beginnt eine Frist von 7 Tagen, in denen sich Kandidaten zur Wahl stellen lassen können (selbstverständlich auch der amtierende Amtsinhaber). Voraussetzung für die Kandidatur ist der Besitz des Wahlrechts. Nach Ablauf dieser Frist beginnt die eigentliche Wahl. Dabei können alle zuvor aufgestellten Kandidaten gewählt werden. Am Ende der Wahl muss der oder die Gewählte die Wahl am Stadtstein annehmen. Bei Ablehnung kann der Zweitplatzierte die Wahl annehmen usw. Nimmt innerhalb von weiteren 7 Tagen niemand die Wahl an, gilt sie als gescheitert. Über die maximale Dauer einer Periode werden wir morgen, am 15.01.2025, noch einmal Staffintern diskutieren.


Kampf um die Truhe! (Spieler gegen Spieler) Spontan heute Abend um 20.30 Uhr! Der Ort wird verkündet werden per Questmarker. Information: Ein Event-Charakter wird in Erscheinung treten und Teilnehmer auffordern, gegeneinander zu kämpfen. Das ganze soll in Turm-Event-Manier passieren, jedoch mit einem organisierten (und hoffentlich) ausgeglichenem Ablauf. Der Eventcharakter wird den Kämpfern die Möglichkeit geben, sich in Gruppen zu organisieren, so dass in Spieleranzahl ausgeglichene Kämpfe entstehen. Also entweder zwei gegen zwei, drei gegen drei und so weiter -> Das ist natürlich abhängig von den auftretenden Chars.
  • Gewinner bekommen eine Kleinigkeit
  • Es wird nicht gelootet
  • Sinnvolle Gruppenbildung (es wird bestehendes RP der Spielwelt gespielt -> möglichst gegensätzliche Gesinnungen treten gegeneinander an)
  • Einflussnahme von Nicht-Teilnehmern wird von dem Event-Charakter bestraft.


Questloot Liebe Mitstreiter, im Zuge einer aktuellen Quest sind einige Rüstungsteile in den Loot von NPCs geraten, die dort nicht sein sollten. Dies war so nicht vorgesehen und wir entschuldigen uns für diesen Fehler. Wir bitten fairerweise um Herausgabe dieser Items. Die Kristalle und das übliche Lootgedöns dürft ihr aber behalten. Vielen Dank! Euer DNW-Staff


Abschied von Seer Cradez Hallo liebe DNW-Community, wir möchten euch heute darüber informieren, dass sich Seer Cradez aus zeitlichen Gründen aus unserem Staffteam verabschiedet hat. Wir bedanken uns recht herzlich für seinen Einsatz und die Unterstützung, die er in unser Team und teilen unserer Community brachte. Das Gute ist: Cradez wird uns weiterhin als Spieler treu bleiben Für die Zukunft wünschen wir ihm viel Erfolg und alles gute! Euere DNW-Shardleitung


Bewegung der Truppen Die kürzlich erschienen Späher in schwarzer Rüstung scheinen in den letzten Tagen immer öfters die jeweils nahgelegenen Städte und ihre Verteidigung auszukundschaften. Allerdings scheinen nach weiteren Tagen jene Späher spurlos zu verschwinden. Die einzigen Überbleibsel scheinen die roten, blutigen Pentagramme. Tief im Norden, wo das Eis regiert, kann man hingegen vereinzelt immer wieder Truppenbewegungen der schwarzen Kriegern mit roten Umhängen wahrnehmen. Als würde sich eine Armee vorbereiten. OOC: Questort: Nebelhafen Erster Quest Tag am 6.01 um 20 Uhr Zweiter Quest Tag am 7.01 (Ohne GM Support, es handelt sich hier um ein RP Event Tag rund um die Ereignisse von Tag 1) Dritter Quest Tag am 8.01 um 20 Uhr


Silvester-Schnitzeljagd Hört, hört, tapfere Abenteurer! Heute Abend, wenn die Himmelsfeuer am Himmel funkeln und das alte Jahr sich dem Ende neigt, begeben wir uns auf eine große Silvester-Schnitzeljagd, die uns quer durch die Welt führen wird. Von den geheimnisvollen weites des Feenwaldes bis zu den schimmernden Wassern des Muschelsenke, von den majestätischen Höhen der Eishügelebene bis zu den verborgenen Schätzen der Messergrassavanne – überall warten Rätsel und Hinweise darauf, von euch entdeckt zu werden. Am Ende winkt eine kleine Belohnung für jeden, drum schummelt nicht und sucht den Spaß im Finden der Lösung! Schnürt eure Stiefel, packt eure Karten und Kompasse ein und macht euch bereit für eine unvergessliche Jagd! Möge das Glück stets auf eurer Seite sein und euch sicher durch die Herausforderungen dieser Nacht führen. Auf ins Abenteuer, und möge das neue Jahr euch mit Ruhm und Ehre belohnen!
Achja, den ersten Hinweis gibt euch der Papagei von Ally Pete in Nebelhafen!!


Zähmen Es ist jetzt möglich, Reittiere mit dem Zähmenskill zu trainieren! Hier ein Ausschnitt aus dem Changelog: Zähmen Update: Trainieren von Tieren kann nun auf Reittiere verwendet werden (alle anderen Tiere folgen in den nächsten Tagen)
  • Terrain Types: Gebiete auf der Karte sind grob in 6 verschiedene Arten eingeteilt: Wald & Wiese, Schnee & Eis, Sumpf & Dschungel, Unterreich, Steppe & Wüste, Vulkan & Einöde. Städte sind in der Regel nichts davon.
Reittiere beherrschen in der Regel 1-2 dieser Gebiete und können über Training an die anderen gewöhnt werden. Reittiere die ein Gebiet nicht gewohnt sind erleiden zusätzlichen Staminaverbrauch beim Reiten oder können dort nicht genutzt werden (Unterreich und Schnee & Eis).


Überraschung, Überraschung, liebe Spielerschaft! Es ist mir eine Freude, Euch heute verkünden zu dürfen, dass ab sofort eine Kellererweiterung möglich ist. Um einen Keller zu kaufen paget bitte ingame nach einem GM. Die Größe des Kellers richtet sich nach der Mindestbewohneranzahl des Hauses. Weitere, ausführlichere Informationen zu den Kosten findet Ihr im Wiki. https://www.dieneuewelt.de/wiki/index.php/Hausbau_Keller Miethäuser sind von der Neuerung jedoch ausgeschlossen, die Kellererweiterung gibt es nur für von Spielern selbst erbaute Häuser. Da Barbaren und Waldelfen keine regulären Häuser bewohnen, ist derzeit eine Unterkellerung ihrer Bauten nicht möglich, an einer Lösung wird aber bereits gearbeitet.


Magieunterricht in Surom Höret Höret! Was die Augen sehen und die Ohren hören, lernt der Geist! So vergesst heute nicht den Unterricht in der Magie Akademie Suroms! Zum 20sten Glockenschlag!

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