Aktuelle Neuigkeiten aus der Spielwelt

Die Neue Welt - ig-neuigkeiten

neue Seer und Techniker im Anmarsch! Liebe Community, Vor einigen Wochen haben wir die Bewerbungsrunde für neue Staffkollegen geöffnet, um so nach Unterstützung ausschau zu halten. Die Resonanz darauf war... wow... Nun ist der Moment auch mal gekommen, die Bühne für unsere Neuzugänge zu eröffnen. Sie wissen selbst noch nicht das heute ihr Tag sein wird, daher wird das mal eine Überraschung für alle Seiten... bis auf uns... hrhr Um mehr Informationen zu erhalten, wer sich nun unserem Grüppchen anschließen wird sollte ab jetzt den folgenden Link anklicken: Forenlink Wir sagen aber schonmal. Danke für die vielen Bewerber, Interessenten und vor allem freuen wir uns darauf, gemeinsam mit den neuen Seern und Technikern in die Zukunft DNWs zu starten! Willkommen im Staffteam!


Bugfix für Stadtsteine Hallo! dem Stadtsteinbauer ist ein Fehler unterlaufen. Eigentlich sollten die Städte vorerst nur für die eigentliche Rasse freigeschaltet sein. Die Abfrage dafür ist aber fehlerhaft. Wenn ihr Schorty etwas entlasten wollt, tretet bitte eigenständig aus Städten sofern ihr als Fremdrassenspieler nun auf einem falschen Stadtstein eingetragen seid. Es ist bekannt, dass es einige Sondercharaktere gibt und es wird hier zeitnah auch weitere Informationen geben, doch vorerst wurde entschieden diesen Weg so zu gehen. Vielen Dank! i.A. Roland Lautstimme


Ein Gefühl von Zusammenhalt Hallo liebe Spielerschaft, lange habt ihr gewartet, nun endlich könnt ihr euch auch wirklich einer Stadt zugehörig fühlen. Die Stadtsteine sind nun in allen Städten platziert und ihr könnt euch in die Bürgerliste eintragen. Damit kommen auch einige neue Funktionen bzw. bildet der Stadtstein die Grundlage dafür, unter anderem für das Wahlsystem. Hierzu sei gesagt, wird es noch eine separate Ankündigung geben, wenn wir die Wahlen freischalten. Für den Moment bleiben jene Spieler, die ein Amt durch ein Anleitcharakter erhalten haben, erstmal gesetzt, doch die Wahlen lassen sicherlich nicht ewig auf sich warten. Ab sofort kann der Bürgerbrief auch als "Ausweis" genutzt werden. Dazu müsst ihr den Bürgerbrief öffnen und auf das Siegel klicken. So könnt ihr bestätigen, dass ihr auch wirklich zur Stadt gehört. Achtet bitte darauf, dass vorerst nur das Bürgerrecht relevant ist. An das Wahlrecht werdet ihr problemlos kommen, sobald es auch die ersten Wahlen gibt. Andere Rechte sind momentan noch nicht von Belang. Viel Spaß und liebe Grüße der Staff


Eine neue Dienstleistung im Turm von Thalador Die Magier im Turm von Erzmagier Thalador Eisenglanz bieten jetzt nicht nur Dienstleistungen für Magier an, sondern auch für kriegerische Abenteurer. Transmutationsexpertin Elowen Frostbach im Keller des Turms kann Euch dabei helfen, euren Schilden ein neues Aussehen zu geben, ohne dabei Einfluss auf die Schutzeigenschaften zu nehmen. In Zukunft werden noch mehr Anpassungsmöglichkeiten dieser Art möglich sein.


Die Harpyienplage bei Nebelhafen Tapfere Recken finden sich vor der Bank von Nebelhafen zusammen. Ihr Ziel? Die Harpyienplage westlich der Siedlung zu dezimieren. Die Wachen der beschaulichen Siedlung der Greifen haben Zweifel ob die Abenteurer es so einfach haben werden, doch lässt man sich wohl vom positivem überraschen. Man sagt sich das Bürgermeister Torres wohl bereits seine beiden Daumen ganz fest zusammen drückt, um den Abenteurern alles mögliche an Glück zu wünschen. Treffpunkt: Vor der Bank von Nebelhafen Zeit: 20:00 Uhr


Singen und bessere Ziel-Wahl++ Ab sofort ist es möglich Euch singen zu lassen. Einfach im Auswahlmenü unten Links die Musiknote wählen und jeder gesprochene Satz von euch wird in Noten gesetzt! Außerdem gibt es nun das "Wähle das Nächste Ziel am Cursor"-Feature im DNW-Client. Löst ihr es aus, wird das nächste Ziel zu eurem Cursor gewählt.


Seidensträucher neu verteilt++ Hört, emsige Sammler der Lande, entgegen des unermüdlichen und haltlosen Plünderns des seltenen, wild wachsenden Seidenstrauches hat es diese Pflanze geschafft, sich dennoch zu verbreiten und sogar an Fruchtständen zugelegt. Die meisten Sträucher haben es dabei an schönen und lichten Orten ausgebreitet. Es heißt aber, einige Exemplare wurden sogar dort gesichtet, wo sie eigentlich nicht gedeihen sollten. Dazu zählen auch Orte voller Gewalt, Kälte und Dunkelheit. Ob das stimmt, sei dahingestellt. Auf jeden Fall lohnt es sich, die Augen offen zu halten. i.A. Roland Lautstimme


Edelsteinrunen und Kettenrüstung Ab sofort ist es möglich fünf statt drei Edelsteinrunen mit sich zu führen und zu benutzen! Außerdem gibt es nun neue Kettenrüstungsgrafiken - mit .drehen kann man zwischen vorhandenen Grafiken wechseln.


Baum-Erzeugnisse! Endlich gibt es nun auf der Karte auch Erzeugnisse von Bäumen zu finden:
  • Pfirsiche
  • Birnen
  • Kokosnüsse
  • Walnüsse
  • Haselnüsse
  • Datteln
  • Kirschen
  • Zitronen
  • Limetten
  • Bananen Hoffentlich wurde nichts vergessen! Nutzt eure Steuerung- & Umschalttaste zum Einblenden und Klicken. Sonst übersieht man die Früchte schnell.


Chaosreich: Auszug zur Grenzsicherung und Treffen der Magiesäule An alle Bewohner und verbündeten der namenlosen Stadt, einen halben Glockenschlag nach der 8ten Abendstunde am heutigen Tage werden die Grenzen des Reichs gesichert, Treffpunkt am Stadttor. (20:30 Eingang Chaosstadt) Parallel dazu findet -zeitgleich- ein Treffen der dunklen Magier im Rathaus der namenlosen Stadt statt. Hier können magische Belange an die Säule der Magie herangetragen werden, sowie magische Artefakte registriert und katalogisiert werden.


Eine Kampfarena Endlich! Das magische Allerlei in Thaladors Erzmagierturm können die bekannte Arena der Illusionen nun allen Abenteurern dieser Welt zur Verfügung stellen. Bringt ein paar Reliktfragmente mit, um zu dieser Arena zu gelangen. Viel Vergnügen!


Magisches Bankkästchen++ Höret, fleißige Bewohner der Lande, die unermüdlichen Bänker des Landes haben eine neue Möglichkeit gefunden, euch die Groschen und Taler aus den Taschen zu ziehen und dabei selbst noch weniger Arbeit zu haben: Das magische Bankkästchen! Es soll euch ermöglichen von überall auf euer Bankfach zuzugreifen. Damit alleine wären sie natürlich arbeitslos und das möchte niemand. Deshalb müsst ihr euch zunächst bei einem Bänker eures Vertrauens ein solches Kästchen besorgen. Aber seid gewarnt, es wird euch 10.000 Groschen kosten! Und es ist nicht unbegrenzt nutzbar. Es verfügt über bis zu 3 Ladungen. Eine solche Ladung lässt euch die Verbindung zum Bankfach für bis zu 5 Minuten nutzen, bevor ihr eine weitere Ladung aufbringen müsst. Wer lädt dann die Kiste wieder auf, wenn sie aufgebraucht ist? Gibt es Pfand zurück? Ganz einfach: Der nette Bänker ist auch derjenige, der euch die Kisten aufladen kann. Allerdings kostet dieser Dienst euch je Ladung 2.000 Groschen. Wem das zu teuer ist, kann natürlich weiterhin die Dienste der Bänker kostenlos in Anspruch nehmen. Allerdings nur in Person direkt in der Bank. Eure Entscheidung. Vielleicht kann euch dieses Ding ein wenig den Alltag erleichtern, auch wenn eure Taschen dadurch vermutlich um einige Groschen erleichtert werden. i.A. Roland Lautstimme


Update des Autoquestsystems durchgeführt++ Und nochmal hallo! Die Aktualisierung ist durchgeführt. Ab sofort gibt es weitere Aufgabentypen von Auftraggebern. Außerdem kann jeder Auftraggeber nun mehrere Quests vergeben, um ein Blockieren durch großen Andrang von Spielern entgegen zu wirken. Auch ist die Erkennung von Auftraggebern geändert worden. Ab sofort erkennt man sie wie auf dem angehängten Bild. Bei Problemen, Anmerkungen oder Feedback schreibt bitte im #gametalk Channel eine Nachricht an @Schorty. In diesem Sinne, viel Spaß mit den neuen Aufgaben.


Update für das Autoquestsystem Hallo zusammen, wundert euch nicht darüber, dass die Bewohner der Insel im Moment keine Aufträge für euch haben. Das wird sich schnell ändern. Bis es soweit ist, bitte ich um etwas Geduld.


Projekt Gemeinschaftsgebiet Elfen gescheitert Leider müssen wir heute mitteilen, dass das Projekt, ein gemeinschaftliches Gebiet für die Hoch- und Waldelfen zu schaffen, gescheitert ist. Es ist hier in der letzten Zeit, auf Grund der sehr unterschiedlichen Ansichten der beiden Völker, zu großen Konflikten gekommen, die über die GMs bis in die Shardleitung hochgeschwappt sind. Daher haben wir uns dazu entschieden zwischen den beiden Gebieten vorerst eine räumliche Trennung zu vollziehen, sodass beide Rassen ihre eigenen Gebiete haben, in denen sie sich entfalten können. Wir hoffen sehr, dass damit beide Parteien zufrieden sind und wir durch diesen Eingriff in die Map eine Entspannung der Lage erwirken konnten.


Magische Errungenschaften Es spricht sich herum, dass ein weiser Magier sich an einem versteckten Ort auf der Insel niedergelassen hat, um dort sein Wissen mit so manchem Magier zu teilen. Gegen einen Preis, versteht sich.


Äcker die Dritte Es ist das Auswürfeln der Äckerplätze vollzogen worden! Gratulation an alle, die sich die erste Pacht sichern konnten. Die Gewinner dürfen sich via. Page melden, wenn sie ihren rot markierten Namen auf der Liste finden um ihren Ackerplatz zu sichern. Es wird jedem 5 Tage Zeit gegeben, seinen Acker zu pachten, ansonsten werden sie an den nächsthöchsten Wurf ausserhalb der rot markierten Liste gegeben.


Neue Ressourcenquelle im Unterreich Es gibt nun die Möglichkeit Schwefelasche, Vulkanasche, Bimsstein, Schwefel und Obsidian im Unterreich zu finden in der Nähe des Zwergenhabitats.


Der neue 'Himmelsdungeon' Erklärung zu dem neuen Dungeon: -Am Ende des "Schiffanlegers" findet ihr einen Sockel. Klickt ihr diesen Doppelt öffnet sich ein Menü. Hier kann man nun einen Schwierigkeitsgrad einstellen (0-20). Je höher das Level, umso höher die Lootchancen.
  • Die Person, die den Runenstein einsetzt, bekommt einen Schlüssel. Mit diesem Schlüssel können spezielle Kisten im Dungeon geöffnet werden, wenn die dazugehörigen Gegner getötet wurden. (Durchrennen und Kiste holen geht also nicht).
  • Am Ende gibt es eine Kiste mit einer garantierten Lootchance. (Siehe Tabelle).
  • Der Loot generell ist höher als beim Rest der Welt, gibt jedoch keine Runensteine. Ansonsten: Seid sportlich, so lange es nur diesen einen Dungeon dieser Art gibt. Beachtet den Text des Sockelsteins.
Viel Spaß!


Neuigkeiten zum Klassenwechsel Hallo lieber Spielerschaft, heute gibt es eine kleine Regeländerung bzgl. Klassenwechsel. Dies betrifft jene, die momentan noch als Klassenlose unterwegs sind. Bis zum 19.07.2024 ist es unabhängig des Charakteralters möglich, vom Klassenlosen in eine Klasse zu wechseln, sofern die restlichen Anforderungen erfüllt sind (d.h. kein Wechsel/Chartod in den letzten zwölf Monaten). Hierzu muss, wie üblich, ein Antrag beim Staff eingereicht werden. Nach dem 19.07.2024 ist die Regel für alle Charaktere wie folgt: Ein Klassenwechsel ist möglich, sobald euer Charakter für mindestens 12 Monate existiert. Ist euer Charakter klassenlos, so kann ein Klassenwechsel ebenfalls bis zum maximalen Charakteralter von drei Monaten durchgeführt werden, ansonsten muss der Charakter auch hier mindestens zwölf Monate existieren. Ein Klassenwechsel bedarf einen Antrag. Wir hoffen, dass wir es euch so ermöglichen, euch RP-gerecht an eine Klasse heranzuspielen.


Finstere Wolken ziehen auf! Einige kuriose Phänomene sind am "Schiffsanleger" zu beobachten. Dort konnte man ja sowieso schon merkwürdigen Wolkengebilde und Energieentladungen bemerken - es scheint, als intensivieren sich diese Prozesse... Was ist da nur los? (Findet es morgen heraus um 20 Uhr - seid gerüstet!)


Mehr... eigene.. Zauber braucht der Erzmagier! Hallo liebe Spieler, insbesondere liebe Erzmagier/innen! Uns ist bekannt, dass die meisten von euch es schade finden, dass ihr Plot momentan kaum einen Vorteil bietet. Der Aufwand, für jede Klasse so viele neue Spells auszudenken und zu erstellen (und zu balancen), ist jedoch nicht ohne. Wir freuen uns aber, euch bekannt zu geben, dass der EM darüber hinaus ein Goodie bekommt: Ein jeder EM kann sich einen eigenen Zauber ausdenken, den nur er zaubern kann. Ja, wie? Hallo, Astralsicht? Ist doch nichts neues?! Fast! Diese Zauber dürfen nämlich auch explizit eine Enginewirkung haben. Hierzu könnt ihr euch Gedanken machen, was zu eurem Char und sein Spezialgebiet passt, und dann könnt ihr diesen beim Staff einreichen als kurze Beschreibung, die folgendes enthalten muss: 1. Zauberbeschreibung (OG/IG) 2. Worte der Macht 3. Reagenzien 4. Gewünschter Engine-Effekt Beachtet, dass diese Wahl einmalig ist und der Zauber nicht weitergegeben werden kann. Es ist mehr oder weniger ein "Signature Move" eures Charakters, um diesen eine Spur einzigartiger zu machen. Über den genauen Engine-Effekt wird die Technik entscheiden, um das Balancing zu wahren. Lasst euch ruhig Zeit, um euch Gedanken zu machen, denn es steht ohnehin viel in der Pipeline und die Umsetzung/Prüfung könnte etwas dauern.


Stadtaufbau in Solgard und der (noch) namenlosen Stadt des Chaos Hört, hört! Scheinbar wurden große Fortschritte in der Renovierung der Kathedrale und des Tempels gemacht. Zum morgigen Abend, 19:30 Uhr, wird das nächste Bauvorhaben Unterstützung benötigen - das Rathaus! In beiden Städten wird man wieder nach Spenden bitten, um einen weiteren Schritt Richtung wahrer Zivilisation zu gehen...


Eine Veranstaltung? In das Gasthaus von Nebelhafen zieht es offenbar mehr Gäste als üblich. Es scheint eine Veranstaltung größeren Ausmaßes zu sein.


Ackern die Dritte! Hört, hört Bewohner der neuen Welt! Nachdem einige bürokratische Hürden zu den Pachtbedingungen bereinigt wurden, steht nun endlich fest wie die Ackerverteilung von statten gehen wird: Forenlink


Wegen Acker Leider ist das System noch nicht 2.0 kompatibel. Daher bitte noch etwas Geduld.


Patcher Hallo Zusammen, wichtige Information für alle, die heute am Event teilnehmen: Nutzt bitte den Patcher zum Login und patcht euer Spiel noch einmal vollständig. Viele Grüße, Euer Roland


Wiederaufbau der Städte - Wichtige Information Hallo Zusammen, aus gegebenen Anlass - es ist nun bereits zwei Spielern passiert, wie man mir sagte - sei hier noch einmal erinnert: Bitte werft keine Beutel auf die Sammelkisten, die in den Städten- bzw. Rassenstädten aufgestellt wurden. Ebenso benutzt auch nicht den Befehl .umpacken oder die Auspacken Funktion der Sammelkiste. In beiden Fällen verschwinden die Items und können (ohne entsprechenden Screenshot) auch nicht ersetzt werden. Bitte werft die Items wirklich einzeln bzw. als Stack in die Kiste. Viele Grüße, Euer Roland


Fraktionen, Fraktionssystem und Fraktionspunkte Hallo Zusammen, ich habe auch heute neue Informationen aus den hohen Hallen für euch! Schaut her: Forenlink Viele Grüße, Euer Roland


Neue Staffler braucht der Shard Hallo! Ich bin es noch einmal! Habt ihr jetzt nicht erwartet hm? Es gibt noch eine wichtige Ankündigung im Forum für euch. Schaut also vorbei! Forenlink Viele Grüße und eine gute Nacht! Euer Roland


Wiederaufbau der Städte Hallo liebe Spielerschaft! Vor den Tempeln in Solgard und der Chaosstadt ohne Namen tut sich was! Truhen wurden dort aufgestellt, um den Rückbau dieser Bauten zu ermöglichen. Nun liegt es an den Bürgern, die alte Pracht wiederherzustellen! Erst, wenn dies Ziel erreicht ist, mag die nächste Hürde, das Rathaus, in Angriff genommen werden. Doch nicht nur dort wird zum Neuaufbau ausgerufen! In den Städten der Rassen sind Zelte errichtet worden, dort findet sich eine Truhe, die zum Aufbau der Stadt dient. Hierbei gilt, dass der Aufbau aus Gründen der Einfachheit erst stattfindet, wenn die Truhe wirklich voll ist, da es hier schwierig ist, eine sinnvolle Vorgehensweise zu ermöglichen, um einen prozeduralen Aufbau zu machen. Der Nebelhafen wird sich noch etwas gedulden, scheinbar überlegen die Greifen noch, was sie sich denn als erstes wünschen... Wichtig: Werft KEINE Beutel in die Truhe, dies wird nicht gezählt. Freundliche Grüße Roland
Magier, Magie und Worte der Macht Hallo ihr Lieben! Und noch eine Neuigkeit darf ich verkünden. Magier haben nun die Möglichkeit die Worte der Macht umzustellen, sofern sie über zusätzliche beantragte Worte der Macht verfügen. Auch die alte Sprache der Magokraten wurde hierbei bedacht. Zu diesem Auswahlmenü kommt ihr über euer Paperdoll -> Charakter -> Optionen. Magiewirker werden nun neben "RP Level und Boosts (.rp)" einen neuen Punkt "WOP" finden. Hierüber ruft ihr euch das Auswahlmenü auf. Diejenigen, die bereits zusätzliche Worte der Macht beantragt haben (ab Rang Meistermagier ist dies möglich), sollen bitte eine Page absetzen. Die Anfrage wird dann geprüft und die WOP entsprechend gesetzt. Wer bereits über die alte Sprache verfügte wird automatisch auch die Magokraten WOP verfügbar haben. Viele Grüße, Roland


Einführung DNW-Taler und Shop Hört, hört, edle Abenteurer! Hier spricht Roland Lautstimme, um euch eine frohe Kunde zu verkünden: Die Einführung des DNW-Talers steht bevor! Diese glänzende neue Währung wird eure Brieftaschen erleichtern und euer Spiel bereichern. Kein langes Sammeln von Groschen mehr, keine ermüdenden Ressourcenjagden - der DNW-Taler und Shop macht’s möglich! Mit dem DNW-Taler könnt ihr euch auf das Wesentliche konzentrieren: das Gras unter euren virtuellen Füßen zu spüren und die weiten Länder unserer Welt zu erkunden. Die mühselige Sammlung von Ressourcen wird ein Ding der Vergangenheit sein, denn mit wenigen Klicks könnt ihr euch die nötigen Materialien einfach ins Bankfach holen! Doch das ist noch nicht alles! Ihr könnt: • Exklusive Gegenstände erwerben, die eure Reise erleichtern • Zugriff auf die Waffen aller Rassen und Klassen • Seltene Artefakte erlangen, die sonst unerreichbar wären • Eure Spielfigur mit einzigartigen Talenten ausstatten, um eure Gegner und Mitspieler zu bezwingen • Vorrangiger Zugriff auf begehrte Bau-Plots nahe der Stadt • Reset von euch gesammelten Strafpunkten Wir versprechen, dass diese Neuerung das Gleichgewicht des Spiels nicht stören, sondern vielmehr die Freude am Spiel für alle erhöhen wird. Bereitet euch vor, denn der DNW-Taler kommt und mit ihm ein neues Zeitalter des Wohlstands! Zahlbar via PayPal oder Klarna. könnt ihr euch für kleines Geld die Taler sichern! Mit kühnem Gruß, Roland Lautstimme


Respawnrate Die Respawnrate auf dem Zentralen Friedhof wurde verdoppelt. Damit keiner zu kurz kommt! Wenn es sonst Kritik und Anregungen zu Spawns und ähnlichem gibt, lasst es @Tribble wissen.


Ackern! Hört, hört, Bewohner der neuen Welt! Die Greifen beabsichtigen Ackerland auf der Insel zu schaffen, damit jeder ein Feld bestellen kann. Nähere Informationen darüber findet man am Schwarzen Brett von Nebelhafen. Forenlink


Epische Reittiere Endlich gibt es jetzt einfache Reittiere zum Zähmen auf der Welt zu finden wie zum Beispiel Pferde und Lamas. Mustangs, Reitechsen und andere Kuriositäten wird es auch irgendwann geben! Wobei eine Kuriosität sich schon irgendwo auf der Insel versteckt...


Änderungen an den PVP-Regeln Werte Abenteurer, ich darf eine kleine aber wichtige Veränderung in unserem Regelwerk zu verkünden, die darauf abzielt, unsere Welt gerechter und klarer für alle zu gestalten. Wie Ihr wisst, ist die Kunst des fairen Kampfes ein Eckpfeiler unserer Gemeinschaft. Um die Integrität dieses Prinzips zu wahren, haben wir eine Anpassung vorgenommen: Solltet Ihr in einem Kampf niedergeschlagen werden, ist es Euch nun für 30 Minuten nicht gestattet, einen erneuten Konflikt herbeizuführen oder Euch in andere Konflikte einzumischen. Diese Änderung ist eine Reaktion auf aktuelle Ereignisse und Teil der laufenden Verfeinerung unseres Regelwerks. Es ist von größter Wichtigkeit, dass die Geschlagenen die Situation mit Würde ausspielen. Nutzt nicht den Umstand aus, dass man ‘per Engine’ keinen Charaktertod erleiden kann. Die unterlegene Partei soll dem Sieger gegenüber die gebührende Zurückhaltung üben. Kriegsnarben sind ehrenhaft! Entsprechend wurde das Regelwerk beim §2.4.5 entsprechend erweitert. Die Änderungen sind ab sofort gültig. Vielen Dank, euer Roland Lautstimme


Schauriges Geklapper! Es spricht sich herum, dass sich eine Öffnung in der Nähe des zentralen Friedhofes im Boden aufgetan hat. Man kann aus der Öffnung viele Knochen klappern hören. Was lauert da bloß in der Dunkelheit?


Liebe Community, heute habe ich die zweifelhafte Ehre euch eine persönliche Nachricht von Seer Aira vorzulesen… hüstelt etwas und raschelt mit dem Pergament An die Neue Welt: Manche haben‘s geahnt, manche gehofft, manche sich davor gefürchtet: Ich werden den Staff verlassen. Die Gründe dafür sind vielfältig, aber der größte davon ist schlicht und einfach: RL. Ich möchte die wenige Zeit lieber damit verbringen, selbst die neue Map zu erkunden und einfach mal wieder zu spielen. Ihr lest daraus schon heraus, dass mein Rücktritt leider nicht heißt, dass nun meine Chars wieder häufiger zu sehen sind, noch spielt das RL da noch nicht mit, ich hoffe aber hier auch auf Besserung. Vor allem weil ich mich nun nicht mehr zwischen Staffarbeit (die ja stets im Sinne von uns allen wichtig ist) und dem eigenen Spielspaß entscheiden muss. Ich danke dem Staff und euch, das sich euch lange als GM und Seer begleiten und bespaßen durfte! Ich machs nun kurz und schmerzlos: Bis demnächst ingame als Spieler! Eure Aira Roland legt das Pergament zur Seite und wedelt mit einem Taschentuch hinterher


Zyklopen Fühlen sich jetzt auch auf der Neuen Welt heimisch. In der Wüste findet man ihr Versteck. Viel Freude damit.


Etwas passiert in der Wüste! Jene, die die Wüste durchstreifen, dürfen wahrnehmen, dass der Boden unter ihren Füßen brummt und vibriert. Vereinzelt purzeln Sandlawinen die Dünen herunter. Was ist da bloß los? Vielleicht findet man es später heraus! (Um 20 Uhr ein kurzes Event in der Wüste)


Die Spannung steigt von Tag zu Tag, denn die Wahlen in der Wüstenstadt spitzen sich laaaaangsam zu! Heute von 19 bis 21 Uhr habt ihr, treue Anhänger Serafims, die Möglichkeit, eure Stimme für den passenden Stadtnamen in der Kathedrale abzugeben. Die Namensauswahl schrumpft zusehends! In den kommenden Tagen bis Sonntag bleibt euch nur noch abzustimmen und Daumen zu drücken, also nutzt die Zeit heute und reicht eure Stimme ein. Alternativ könnt ihr euch auch an einer Briefwahl versuchen, sollte der heutige Tag euch nicht zusagen. Einfach an Legatin Sloan Vildaban oder den Wahlbeauftragten Aedan Vinter eure Stimme, samt eurem Namen hinterlegen. Nicht das noch ein Troll meint... ach ne, den gibt es ja nur in Nebelhafen. Nutzt diese Gelegenheit, um eure Stimme zu nutzen und den Namen der Stadt mitzugestalten! Welcher Vorschlag wird wohl das Rennen letztlich machen?!


Liebe Spielerinnen und Spieler, Wir möchten hiermit offiziell bestätigen, dass GM Silvanus nach einem persönlichen Gespräch im kleinen Kreis mit der Spieleleitung das Staffteam verlassen hat. Wir wollen ihm an dieser Stelle für seine Mitarbeit, sein Engagement und die Fülle an Ideen danken, die er über die Jahre eingebracht hat. Insbesondere möchten wir seine Unterstützung als Staffler in den Bereichen Quests, Anträge, Support und Pagebearbeitung loben. Auch wenn Silvanus seine Rolle als Staffmitglied ablegt, wird er nicht vollständig von der Bildfläche verschwinden, wie er es bereits angekündigt hat. Er wird weiterhin gemeinsam mit dem Wiki-Team unser Wiki betreuen und verbessern. Wir wünschen Silvanus alles Gute für seine Zukunft und freuen uns auf eine weiterhin erfolgreiche Zusammenarbeit! Mit freundlichen Grüßen, Das gesamte DNW-Staffteam


Hey liebe Spielergemeinde, Vielleicht ist es euch bereits aufgefallen, dass meine Beteiligung an DNW in letzter Zeit eher spärlich war. Das Jahr 2023 brachte einige Herausforderungen mit sich, die mich dazu zwangen, immer mal wieder kleine Auszeiten zu nehmen, um Luft zu holen. Der Grund für meine begrenzte Zeit liegt weniger am mangelnden Interesse, sondern vielmehr an den Verpflichtungen, denen ich außerhalb dieses Projekts nachkommen muss. Meine Arbeit im RL beansprucht momentan einen Großteil meiner Zeit, einschließlich wiederholter Nachtschichten über mehrere Wochen hinweg. Es fällt mir daher zunehmend schwerer, zusätzlich zu meinen bestehenden Aufgaben für DNW noch mehr Zeit zu investieren. In Absprache mit Tyr, Debal und Satyr habe ich daher beschlossen, mich aus meiner Rolle als "GM" zurückzuziehen. Dies wird es mir ermöglichen, meinen Kopf freizubekommen und mich stärker auf meine Spielcharaktere zu konzentrieren - weshalb ich ja auch auf DNW bin, um zu spielen. Ich hoffe, dass jeder von euch diesen Schritt nachvollziehen kann, und mir war es wichtig, dass ich diese Entscheidung persönlich mitteile, gerade weil ich diesen Gedanken schon eine ganze weile mit mir herum trage. Obwohl ich mich hier zurückziehe, bleibt das Wiki wie ein kleines Baby für mich. Ich werde daher nicht ganz aus der Welt sein und mich weiterhin im Wiki einbringen und meine Aufgaben mit Burdelan teilen. Vielen Dank für euer Verständnis. Euer GM Silvanus P.S.: Die "Per-Sil-Airlines" können dadurch nicht weiter gebucht werden. hängt die moosbewachsene Kuschelrobe in den Staffkeller


Gildenkisten! Endlich! Ab sofort kann jeder Gildenanführer sich eine Gildenkiste stellen lassen. Da es aktuell noch keine Gildengelände gibt, werden jeweils in den Bankgebäuden Kistenabstellplätze zur Verfügung gestellt. Für Rassen: Wenn ihr eure Rassenstadt bereits habt oder ein Lager euch erspielt habt, dürft ihr dort eure Kisten abstellen lassen. Zum Kauf werden angeboten:
  • Gildenrohstoffkiste für 100k Gold
  • Gewöhnliche Gildenkiste für 100k Gold Zum Aufstellen einfach pagen!


Pages Falls ihr ein Anliegen hattet, bitte ich euch, einmal neu zu pagen. Danke!


Guten Abend liebe Community, Ich habe heute eine kleine Ankündigung für euch, die den Staff betrifft. Seer Nimble digitiert zuuuuu GM Nimble
  • Schluss mit "I Seer You". Er muss sich nun einen neuen IG-Titel überlegen!
Ja, ihr habt richtig gelesen! In den vergangenen Wochen und Monaten hat Nimble durch sein Engagement und seinen Einsatz gezeigt, dass er die "Beförderung" verdient hat. Besonders während der laufenden Events hat er sich als MACHER bewiesen, indem er das Ruder mal in die Hand genommen hat und dadurch die Situation stabilisiert hat. Daher möchten wir ihm an dieser Stelle unseren aufrichtigen Dank aussprechen. Nun könnt ihr ihm auch mal die Bude einrennen, besonders mit euren Glückwünschen!
  • Seine Aufgaben nun als GM in der Supporter Rolle:
  • Quest Support bei Quests und Events
  • Spielersupport bei Pages und sonstigen Anfragen
  • Bearbeitung von Anträgen, Bewerbungen und Beschwerden
  • Durchsetzung der Shard-Regeln mit entsprechender Strafeinteilung
  • Ansprechpartner für große und kleine Wehwehchen :)


Gain oder nicht Gain? Das ist nicht länger eine ungeklärte Frage! Ab sofort findet ihr im Charakter-Menü das Informationsfenster "Fähigkeitenerfahrung". Hier seht ihr, wie das Ausführen eurer Fähigkeiten zur Steigerung hinführt. Das Menü ist auch mit dem Befehl .erfahrung abrufbar. Nun muss man beim Fähigkeitensteigern nicht mehr länger herumrätseln. Ansonsten kann man jetzt auch Knochen via. Naturkunde finden. Genau dort, wo's Knochen gibt.


Es wird konkreter mit der Namenswahl Heute um von 19 bis 21 Uhr findet in der Kathedrale der Orderstadt die Wahl für den Stadtnamen statt. Alle Menschen, die sich der Stadt verbunden fühlen, sind willkommen zur Wahl.


Rohstoffkiste gefällig? Bürger des Landes, da nun nach und nach immer mehr Rohstoffe ihren Weg in die Lager finden, haben die Bänker des Landes nun die Gelegenheit ihren Kunden Rohstoffkisten für ihre Bankfächer anzubieten! Natürlich ist das nicht günstig, denn Rohstoffe sind in hoher Nachfrage. Das schlägt sich auch auf den Preis nieder. Ganze 500 Taler (50.000 Groschen) wollen sie dafür. Aber es sollte das Chaos in euren Bankfächern vielleicht etwas im Zaum halten. Ob es das für euch wert ist, müsst ihr selbst entscheiden. Das war es auch schon wieder. Euer Roland Lautstimme P.S.: Der Menüpunkt "Kapazität erhöhen" ist derzeit noch deaktiviert und bewirkt nichts. Kostet aber auch nichts.


Stats und Infromationen über euren Charakter Das Charakterdatenblatt ist nun in neuer Gestalt und bietet viel mehr Informationen. Um Zusatzinformationen auszuklappen klickt auf den Drachenschwanz!


Überarbeitung der Spielregeln und des Strafenkatalogs Höret Bürger, höret! Ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass unser Regelwerk, in diesem Fall die Spielregeln und der Strafenkatalog, einer gründlichen Überarbeitung unterzogen wurde. Diese Änderungen sind darauf ausgerichtet, unsere Gemeinschaft zu stärken und ein angenehmes Umfeld für alle zu schaffen. Zwischenmenschlicher Umgang und Schutz vor toxischem Verhalten sind zentrale Aspekte, die wir in den neuen Regelungen besonders hervorheben. Die Regeln werden sich weiter den aktuellen Gegebenheiten anpassen, um auf die Bedürfnisse der Gemeinschaft einzugehen und unser gemeinsames Hobby bestmöglich zu schützen. Das neue Regelwerk tritt ab sofort in Kraft und wir bitten jeden, sich mit den Spielregeln vertraut zu machen. Dies ist wie gewohnt auf der Homepage zu finden: https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/regelwerk/ Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit, ich muss nun die Pergamente überall aushängen... Euer Roland Lautstimme
Die Neue Welt - Ultima Online Freeshard - Rollenspiel und Abenteuer in einer mittelalterlichen Fantasywelt voller Mysterien und Gefahren.


Rollen Gibt es ab sofort in Nebelhafen bei Rollenverkäuferin Rieke hier zu kaufen:


Gemüse und Obst Es Obst ist im Haus! Ab sofort gibt es auf der Karte versteckt hier und da Gemüse und Obst zu finden. Leider gibt es noch keine Erzeugnisse von Bäumen wie Nüsse etc. Was zu finden ist, seht ihr hier in der Liste: Das sollte etwas den Mindestbedarf etwas decken, bis man irgendwann Ackern kann!


Ausdauer All das Gerenne über die neue Karte hat uns ausdauernder gemacht. Ab sofort ist nur noch Staminaverlust innerhalb von Kämpfen vorhanden!


Statusbericht? Abenteurer des Landes, vor kurzem haben unsere Kartographen eine erste Übersicht über die Regionen des Kontinents veröffentlicht. Die Adresse, unter der sie zu finden ist, ist folgende: https://www.dieneuewelt.de/status/ Vielleicht hilft euch das bei der Suche manch versteckten Ortes, wenn ihr Aufgaben eines Bürgers zu erledigen versucht. Mit freundlichem Gruß i.A. Roland Lautstimme P.S.: Ggf. mit Strg+F5 aktualisieren, damit alle Dateien stimmen!
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Ein Name wird gesucht... Ich hörte, der Name "Orderstadt" sei nicht nur fad, sondern auch wirklich unpassend. Finden andere wohl auch, weshalb sich die (baldigen...) Bewohner der Stadt heute zur 20. Stunde in der Kathedrale treffen, um über diese Problematik zu reden. Vorschläge werden dann wohl noch einen Wochenlauf länger angenommen! Wie dann wohl gewählt wird? Sicherlich jedoch fair, da wird man wohl später ein Auge drauf haben... Näheres dazu auch in diesem Aushang: Forenlink


Einen Moment eurer Zeit... Grüße euch! Mich erreichte die Kunde, dass viele Bewohner der Menschenstädte um Hilfe bitten. Vielleicht könnt ihr euch hier ein paar Groschen dazuverdienen? Sicher wird es eine gute Möglichkeit sein, etwas Erfahrung zu gewinnen. Haltet Ausschau, nach solchen hilfsbedürftigen Bewohnern. Es soll euer Schaden nicht sein. Viel Erfolg, i.A. Roland Lautstimme P.S.: Das Autoquestsystem ist wieder aktiviert und bietet neben den üblichen Belohnungen nun auch XP! Es sind allerdings noch nicht alle Questtypen aktiv. Solltet ihr eure Anzahl abgeschlossener Quests vom alten Kontinent übernehmen wollen, paged dafür nach einem GM und lass euch den Wert setzen. Bei Fehlern und Problemen wendet euch bitte an @Schorty in den entsprechenden Channels im Discord.


Alea iacta est und vor allem an die ganzen Rassenspieler, hier das offizielle Endergebnis des Würfelns, wer wann dran ist, um in seine Stadt zu kommen: Hochelfen/Waldelfen - 37 Orken - 35 Zwerge - 29 Barbaren - 25, Sieg im Stechen Dunkelelfen - 25, Niederlage im Stechen Amazonen - 23 Wie geht es weiter? Der Staff wird eine Kapazitätsplanung machen, damit wir wissen, wer von uns wann Zeit hat und was übernehmen könnte - bedenkt dabei, dass wir auch selbst teils in diesen Rassen spielen und dann natürlich als Spieler dabei sein wollen. Danach werden wir, wenn die Zeit reif ist lt. Reihenfolge, auf die jeweilige Rasse zukommen. Es wird daran erinnert, dass Rassen, die sich dann nicht bemühen/sich nicht melden (oder eben sagen, sie wollen in einem Monat was machen), übersprungen und an das Ende zurückversetzt werden, um den Prozess nicht aufzuhalten. Für die Rassen, die weiter hinten dran stehen, bedeutet das natürlich nicht, dass sie gar kein RP machen dürfen um ihre Stadt - sie können sie nur nicht befreien, aber sicherlich Vorbereitungen treffen. Den Rassen steht es auch frei, ein kleines Lager zu errichten, in denen sie sich in der Zwischenzeit zurückziehen können. Wir bedanken uns bei euch und hoffen, dass die Zeit für euch, auch wenn weiter hinten, nicht zu lang wird.


Haltbarkeit von alten Gegenständen Durch den Spherewechsel wurden Haltbarkeiten von Items beeinflusst - gebt darauf Acht, dass euch nichts zerspringt. Mit Talenten kann man die Haltbarkeit auch von alten Gegenständen hochsetzen! Z.B. wenn ihr euer Nadel und Faden/Schmiedehammer/anderes Werkzeug auf das Item anwendet. Wenn ihr das nicht könnt, geht zu einem Handwerker eures Vertrauens.


Weitere Aushänge in Nebelhafen Und schon wieder hängen Aushänge in Nebelhafen. Da kommt man ja kaum noch hinterher. Hier geht es um einen Unterricht in Reagenzienkunde, gehalten von Gwendolyn. Seht her, hier findet ihr näheres dazu: Forenlink


Pergamente in Nebelhafen Habt ihr schon die jüngsten Späße von unserem Bürgermeister Joshua Torres in Nebelhafen bemerkt? Der Kerl ist durch die Gassen geschlendert, als hätte er den Kurs durch die sieben Weltmeere im Schlaf gemeistert, und hat hier und da ein paar Pergamente an die Holzfassaden genagelt. Ihr hättet mal sein selbstsicheres Grinsen sehen sollen... haiaiai... es scheint, als hätte er die Gesetze von Nebelhafen im Gepäck gehabt. Forenlink


Von Fairness und Wartezeiten Liebe Spielerschaft, die Map steht euch nun offen. Wie erwähnt, wird es einige Einschränkungen geben, was hauptsächlich die Rassenstädte betrifft. Bestimmt werden sich die Spieler, die davon betroffen sind, nun fragen: Ja, wie sieht’s denn aus, wann kommen wir denn rein? Wir haben selbst lange diskutiert, wie wir dies am fairsten gestalten können und dabei auch den Punkt der Machbarkeit für uns selbst bedacht. Kurzum: Es wird gewürfelt. Hierzu wird es am Samstag, 02.03.2024, 20:00 Uhr ein kurzes OOC-Event im Spiel geben, bei dem folgende Rassen ausgewürfelt werden: 1. Amazonen 2. Barbaren 3. Dunkelelfen 4. Hochelfen und Waldelfen (da gemeinsame Stadt) 5. Orken 6. Zwerge Werwölfe und Vampire müssen sich länger gedulden, da ihre Spielbarkeit nicht entsprechend eingeschränkt wird. Gewürfelt wird mit 10 Würfel, für jede Rasse einmal. Man wird nach Höhe des Ergebnisses eingestuft. Beachtet bitte, dass die Einhaltung der Reihenfolge auch eine gewisse Aktivität voraussetzt – passiert nichts von Seiten der Spielerschaft der Rasse, behalten wir uns vor, diese zu überspringen, um den Prozess nicht aufzuhalten. Bis dahin wünschen wir euch viel Spaß. Euer DNW-Staff


Eine ganz neue Welt.. zu unseren Füßen Liebe Spielerschaft, zum morgigen Tag werden wir zur 20. Stunde die Map für euch öffnen. Dies bedeutet, dass der Großteil der Map frei begehbar sein wird. Natürlich gibt es hier und da noch Einschränkungen, diese sind aber absichtlich und müssen dann später von Spielern beseitigt werden. Dies betrifft die Rassenstädte (die freigespielt werden müssen) sowie bestimmte Gegenden (u.a. in Dungeons) - ihr werdet schon merken, wenn ihr drüber stolpert! Wir freuen uns darauf, dass auch dieser Schritt nun erfolgt und bedanken uns für eure Geduld, die ihr hattet.


Vom Erzschlund, Kisten und den Brüdern Guten Abend… gääähnt Ich weiß, es ist schon spät und ich alter Mann sollte langsam ins Bett. Doch die kleinen Kinder haben mich gebeten, euch noch etwas auszurichten. Die Burschen hier helfen wohl ihrem Vater aus… dafür bekommen sie auch von den Spenden der Stadt einen Teil ab, zumindest ist es so oder so ähnlich ausgemacht – fragt mich da bitte nicht nach Details, denn ich habe keine Ahnung. Jedenfalls greifen sie dem Bankier unter die Arme und nehmen das, was ihr in ihre Truhe … Nein? Ehr? Was? lässt es sich erneut erklären... Achso! Ja ERZSCHLUND! Erzschlund heißt sie. Also nochmal. Sie nehmen alles mit, was ihr in den Erzschlund werft und bringen euch das, was ihr aus eurem Bankfach braucht, gleich wieder mit. Wie ein kleiner Bankier… nur eben, dass sie Botenjungen sind und alles hin und her schleppen für euch. Aber natürlich so schnell, dass es sich so anfühlen mag als während ihr in der Bank! So, nun aber Kusch! Raus mit euch, ihr Bengel und lasst mich schlafen! Roland scheucht die drei Kleinen davon und winkt nochmal, ehe die Tür zufällt // OOC: Die Truhen sind euer Bankfach, sie werden bei den Minen aufgestellt und sollen euch etwas entlasten, sodass ihr nicht bis in die Stadt rennen müsst, wenn ihr nur einmal im Bankfach etwas lagern möchtet. So gehören Kistenlager und Kisten-festmachen-Pages nun der Vergangenheit an. Liebe Grüße, euer Staff! //


Kürschern! Ist nun möglich. Viel Freude damit!


Wo ist meine Schubkarre? Glück auf, werte Bergarbeiter! Vielleicht fragt ihr euch, wo eure Schubkarren abgeblieben sind. Diese wurden eingesammelt, da es demnächst eine Änderung daran geben wird, die dies notwendig gemacht hat. "Aber meine Sachen!", höre ich euch rufen. Auch hier braucht ihr euch keine Sorgen zu machen. Die Bänker haben diese für euch in Verwahrung genommen und ihr könnt sie in der örtlichen Bank auch wieder an euch nehmen. Weitere Anmerkungen folgen demnächst. Das war es auch schon wieder. Bis Bald, Euer Roland


Nachtrag zur Body- und Größenanpassung Guten Morgen, da einige Spieler Schwierigkeiten mit den gestern eingefügten Befehlen hatten, wurde eine Änderung vorgenommen. Jeder Charakter kann die Befehle nun wieder nutzen, auch wenn sie sie gestern bereits genutzt hatten. Außerdem könnt ihr, solange ihr nicht ausloggt, die Befehle beliebig oft erneut benutzen. Loggt ihr allerdings aus, ist eure Wahl fix und kann nicht mehr geändert werden. Das sollte aber insgesamt zu Ergebnissen führen, mit denen ihr zufriedener seid. Seht bitte davon ab, eure Größe oder den Body mitten im RP oder in der Nähe andere Spieler hin und her zu ändern. Weiterhin viel Spaß Euer DNW-Staff


Mehr Individualisierung! Grüße, unsere Pixelfee @Fortuna (Grafik) hat uns so tolle Bodys gepixelt und @Angel hat uns ermöglicht, Charakteren eine andere Größe zu geben. Zwerge kommen derzeit schon in den Genuss dieser technischen Möglichkeiten aber das wollen wir niemandem vorenthalten. Ab sofort könnt ihr bei der Charakter-Erstellung die Größe eures Charakters einstellen, was dann auch automatisch Auswirkungen auf die Größe eures Charakters im Ingame-Fenster. Da es schade wäre, wenn das nur für neu erstellte Charaktere gelten würde, könnt ihr ab heute innerhalb der nächsten gut 6 Monate (bis zum 31.08.24) auch für bestehende Charaktere die Größe einmalig anpassen. Bitte beachtet, dass Zwerge davon ausgenommen sind, da diese bereits angepasst sind. Auch die Bodys eurer Menschen und Elfencharaktere könnt ihr einmalig mit derselben Frist ändern. Für andere Rassen existieren (noch) keine Alternativ-Bodys. Um eurem Charakter die Größe anzupassen, benutzt bitte .skalieren Um den Body eures Menschen oder Elfen anzupassen, benutzt bitte .anpassen Sollte es hierbei zu Schwierigkeiten oder Problemen kommen, wendet euch bitte an @Schorty. Viel Freude damit wünscht Euer DNW-Staff


Weitere Resourcen Reagenzienhändler mit allen Reagenzien die zum Magiewirken nötig sind, kann man nun in jeder Stadt finden.


Artenreiche Neue Welt Die neue Welt ist so artenreich wie noch nie. Nach und nach gibt es mehr zu entdecken. Unter anderem eine ganze Palette neuer Vögel, welche sogar ihre eigenen Gesänge besitzen! Dank geht an @Fortuna (Grafik) für die Verwirklichung! Wie hoch ist euer Ornithologie-Talent?


Treffen An alle Handwerker und Interessenten, zur 8ten Abendstunde am heutigen Tage findet ein Handwerkertreffen statt, in der Taverne im Nebelhafen. (Nur neutraler Landungspunkt.)


Gildenübernahme Gilden kann man ab sofort wieder beantragen. Dazu bitte nur die Gildenmeister eine Page absetzen - nur diese können eine Übernahme auf die neue Map durchführen. Beachtet, dass die Gildenvoraussetzungen weiterhin erfüllt sein müssen. Gildensteine werden aktuell in einem temporären Gebiet eingelagert und können als Gildenmitglied mit .gildeneinladung betreten werden. Als Gildenmeister bekommt man die Option auch andere Charaktere auszuwählen. Tut man das, kann man sie zu dem Stein hinteleportieren um dort die Aufnahme/weitere Gildeneinstellungen durchzuführen. Den Befehl nur dafür benutzen, versteht sich.


Minen! Ach.. und das Säuregas ist aus der Chaosmine nun auf ein erträgliches Niveau gesunken!


Minen? Arbeiter Nebelhafens und der "Order"-Stadt sammeln sich nach und nach vor ihren jeweiligen Minen, um endlich mit den finalen Räumungsarbeiten zu beginnen. Beginn ungefähr um 20.30!


Handwerksbücher Die Handwerksbücher aus dem Laderaum der Echidna und der Ameda sind nun getrocknet und werden von den Werkzeugverkäuferinnen Henriette und Anne verkauft. (Schimmel ist kein Rückgabegrund.) Holger Finsterpfad in Nebelhafen hat schimmelfreie Bücher im Angebot.


Harpyien und ihre Flucht Als die Wilden streiter es schaffen die Harpyien vor Stadt der lichten Fraktion niederzustrecken und ihre Nester zu vernichten, verschwinden auch jene Harpyien innerhalb der Stadt der Lichten.


Bäume für Nebelhafen Einige Bäume sind nun in einem der trollfreien Gebieten zum Forstwirtschaften freigegeben.


Anpassung der RP-Level-Anforderung für Aufstiege Hallo, da durch Umstellung der Steigerungsgeschwindigkeit für RP-Level der Aufwand stark gesunken ist, wurden die Anforderungen verdoppelt. Das klingt erstmal sehr hart, aber da die Steigerung mehr als doppelt so schnell geht, sollte es immer noch schneller gehen als vor dem Umstieg. Natürlich klingt das erstmal hart für diejenigen, die vor dem Umstieg bei 9/10 Leveln für den Aufstieg standen. Sollte das oder ähnliches bei euch der Fall sein, könnt ihr euch mit einer Page an den Staff wenden, sodass wir einen Kompromiss finden. Solltet ihr die RP-Level-Anforderungen bereits erfüllt gehabt haben und es fehlten nur noch andere Komponenten, finden wir auch hier eine individuelle Lösung. Dieses Angebot gilt nur bis zum 15.05.24 Für alle die danach kommen, gelten die Regeln wie man sie via .aufstieg abrufen kann. Vielen Dank fürs Gehör


Werkzeuge für alle! Endlich.. nach viel Anstrengung konnten die Werkzeugvorräte aus Laderäumen der Echidna und Ameda hervorgeholt werden. Während Holger Finsterpfad als Geisel befreit wurde! Bei ihm und den Verkäuferinnen Anne (Orderstadt) und Henriette (Chaosstadt) gibt es ab sofort Werkzeuge zu kaufen.


Nachricht der Quartiermeister Die Quartiermeister der einzelnen Fraktionen lassen überall verkünden, dass die Reagenzvorräte spätestens morgen erschöpft sein werden und die Ausgabe von Reagenzpaketen an Magier eingstellt wird.


Vergessene Items Huff hufff... So viele Pages und noch kein Ende in Sicht! Wir arbeiten auf Hochtouren, damit wir bald alle wieder in gewohnten Bahnen weiterschwimmen können. Doch müssen wir alle hier und da ein paar Abstriche machen. Leider wurde ab und an ein Gegenstand vergessen in die Rucksäcke zu packen, so liegen sie noch auf der alten Insel herum - und dort werden sie nun auch bleiben. Vergessen ist Vergessen. Vergessen ist auch Menschlich, super ärgerlich und doof, leider können wir nicht jedem Schal und jeder Mütze nachjagen, daher beschränken wir uns darauf, nur wirklich wichtige Gegenstände nachzuholen. Zu diesen Gegenständen gehören überwiegend essenzielle Gegenstände wie Gebetsbücher, Zauberbücher, Klassenstäbe oder spezifische Klassengegenstände. Bitte paged nur, wenn die Gegenstände die ihr vermisst essenziell für euren Charakter sind und seid nicht enttäuscht, sollte es doch unter das "Vergessen" fallen. Seid also Achtsam beim Packen! Liebe Grüße Roland i.A. vom Staff


Das Ende der Reise, doch eine neue Herausforderung! Wir haben es geschafft! Die langen Tage auf See sind vorbei, und wir haben endlich festen Boden unter den Füßen, nun aber so richtig richtig. Die Reparaturen an den Schiffen haben gerade so gehalten, und alle Schiffe haben die Reise mit einem dunkelblauen Feilchen überstanden. Bisher habe ich zum Glück keine Berichte über übermäßig verletzte oder gar verstorbene Gefährten erhalten – eine wahre Erleichterung. Die Schiffe sollten jedoch allesamt dringend überholt werden, sofern es noch möglich ist. Doch lasst mich euch auch eine wichtige Mitteilung überbringen! Das heutige Ankunftsevent ist nun abgeschlossen, und viele unserer Staffler werden sich nun eine wohlverdiente Ruhepause (für heute) gönnen. Die vergangenen Tage waren anstrengend und werden es sicherlich auch weiterhin sein. Die nächsten Events werden in den kommenden Tagen stattfinden, und einige Anfragen werden ebenfalls zu diesem Zeitpunkt umgesetzt. Wir bitten um euer Verständnis und eure Geduld - auch wenn wir in den letzten Tagen sehr oft darum bitten mussten. Wir wissen, dass es herausfordernd ist. In euren Regionen könnt ihr nun eure Umgebung genießen, Pläne schmieden und vor allem erkunden! Denn genau das war der Zweck des heutigen Events – die Ankunft in unsere neuen Heimat, bzw. der Landezonen. Wir werden nicht sofort damit beginnen, alles umzusetzen, da auch wir uns erst einmal einen umfassenden Überblick verschaffen müssen. Wie bereits angekündigt werden die einzelnen Fraktionen sich in ihren Gebieten aufhalten, bis ein Ausweg daraus gefunden wird. Das betrifft natürlich besonders die Rassenspieler, doch die Zeit wird vergehen und vor allem bringt dies alles RP :) Noch zwei nette Verweise: 1. Wir werden in den kommenden Tage noch einige Tiere nach spawnen, nicht das man sich wundert, wo denn all die Tiere nun abgeblieben sind. 2. Schaut mal auf unserer Homepage vorbei und betrachtet mal den Status! Richtig töfte... hrhr...


Erklärung zum Vorgehen der Skill-Übertragung Da es einige Fragen gab, weshalb manche Skills nicht 1:1 übernommen wurden, gibt es hier noch einmal die aktualisierte Liste, wie Skills übernommen werden. Vor allem Schleichen und Fährtenkunde unterliegen hier einem anderen vorgehen, als es bei den restlichen Skills der Fall ist. Die Details entnehmt ihr bitte folgender Seite: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SaG8vcluvkpPI_jQG_E1PJhZnlFjAb8fdgJhD6jD2x8/
Tabellenblatt1 Alt,Neu,Kommentare,Legende: Alchemie,Alchemie,Bleibt erhalten Anatomie,Anatomie,Werden zu einem Skill zusammengelegt* Int. beurteilen,Entfällt ersatzlos Pflanzenzucht,Pflanzenzucht,Wird umbenannt GegenstID,Identifizieren,Neuer Skill Waffenkunde Schmecken,* Bei zusammengelegten Ski...


Magischer Koffer Update Der magische Koffer wurde um ein paar Funktionen erweitert!
  • Das Verzaubern von Gegenständen ist jetzt weniger eingeschränkt und kann auf verschiedene Dinge gemacht werden
  • Neue Option: Einen Gegenstand verfeiern kann die einzelnen Werte einer Rüstung verbessern
  • Einen Gegenstand Aufwerten oder Verfeinern korrigiert magische Gegenstände und gibt ihnen ihre Wirkung zurück!
  • Neue Option: Fokuskristall herstellen erlaubt es einen Fokuskristall aus 4 magischen Kristallen +2 herzustellen, welcher verwendet werden kann um einen Gegenstand in einen magischen Fokus zu wandeln!
  • Ein magischer Fokus dient einem Magier oder Priester dazu, seine Magie zu verstärken und kann wie eine Waffe verzaubert werden für weitere Boni Da derzeit Gildensteine nicht verfügbar sind, wurden magische Koffer, die gildengebunden sind, frei zugänglich gemacht.


Etwas Ordnung für das Chaos In den letzten Tagen kamen ja nun Allerelei Informationen zum Sphere & Mapwechsel. So viele Informationen, dass man vor lauter Informationen die Übersicht verloren hat. Spieler Radesvald war so nett und hat eine überschaubare Anleitung geschrieben, die viele Details berücksichtigt. Danke dafür! --> Forenlink <--


Die Ankunft auf der neuen Welt Eine wichtige Information für euch alle! Wir starten morgen Abend bereits um 19 Uhr mit dem Event. Wir erhoffen uns dadurch etwas mehr Puffer nach hinten raus, zumal alle am Montag wieder arbeiten und damit früh raus müssen. Die Events für heute sind abgeschlossen. Wir wünschen euch einen schönen Abend.


Die Schiffsreise geht weiter Am heutigen Abend sind die Schiffe von der Schiffbruchinsel abgelegt und haben ihren Kurs auf ihr Endziel aufgenommen. Die Schiffbruchinsel wurde erneut vom magischen Nebel bedroht und die Schiffe haben es gerade noch geschafft diesem zu entrinnen. Die Ankunft auf der neuen Welt steht kurz bevor .... (ACHTUNG: Es erfolgt der bereits angekündigte Timeskip. Während IG nur ein paar Stunden vergehen bis zur Ankunft wird ein ganzer Tag verstreichen.)


Ein neuer Bugfix Bugfix Patch für Client: Crashes beim Clicken auf den Nachrichten Knopf im Paperdoll.


Offline-Makro-Tool im Extras-Verzeichnis Hallo zusammen, neben dem ganzen Umzugstrubel hat sich @wurstsalat in Zusammenarbeit mit @Schorty darum gekümmert, dass es neben der Web-Variante (https://www.dieneuewelt.de/bibliothek/makroeditor/) nun auch im Extras-Verzeichnis (dnw/Extras/) eurer DNW-Installation eine Möglichkeit gibt, eure Makros zu bearbeiten. Dafür müsst ihr nur den Launcher starten und das Tool taucht im genannten Verzeichnis auf. Wir hoffen, dass euch dieses Tool eine Hilfe sein wird. Viel Freude damit, wünscht euch Der DNW-Staff P.S.: Änderungsvorschläge und Bugreports dürfen gerne direkt an @wurstsalat gerichtet werden.


Gilden und Gildensteine Hallo ihr Lieben, bitte wartet mit den Pages zu den Gilden/Gildensteinen noch bis zum 23.02. ab (nächster Freitag). Wir müssen unsere Priorität aktuell auf die technischen Pages legen und werden damit und den laufenden Hintergrundtätigkeiten noch gut ausgelastet sein. Die aktuell bestehenden Pages diesbezüglich werden wir vorerst wieder löschen. Hierfür bitten wir um Verständnis. Die Shardleitung


Fehlende Items Da es - trotz allem - noch Items geben kann, die noch nicht wieder korrekt implementiert sind achtet bitte in eurer Umzugskiste und den Beutel auf ein Item das wir ein Talisman aussieht. Die ID dieses Items ist i_talisman (was ihr mit .zeigeid leicht heraufinden könnt). Findet ihr ein solches Item solltet ihr dies bitte per Page melden. Ein GM kann dann die Ursprungs-UID aus diesem Item auslesen und wird dann auf dem alten Server die Daten des Items abrufen, damit es im Anschluss korrekt eingebunden werden kann. Das Item wird euch dann ersetzt. Die Page bleibt daher solange bestehen, bis das Ersetzen abgeschlossen ist.


Rohstoffe für die Magier Info von Sync-Update: In den 3 Lagern gibt es nun Quartiermeister die jedem Magier einen Reagenzbeutel seiner Klasse ausgeben, einmal pro Tag (global), diese Reagenzien sind nicht verkaufbar Um den entfallenen "Zauber kosten keine Reagenzien" ein wenig aufzufangen kann jeder Magier (Nur Magier!) einen Reagenzienbeutel bei den Quatiermeister erhalten. Pro Tag kann man dort einen dieser Beutel erhalten werden. Ihr werdet dort +- 200 Reagenzien jeder Art finden können. Über das Dialogmenue des NPCs erhaltet ihr den oben genannten Beutel. Viel spaß nun aber! - Der Staff ist im Hintergrund noch ein wenig am herum wuseln.


So ihr lieben, es ist vollbracht Nach dem Patchvorgang werdet ihr in eurem DNW-Verzeichnis den dnw2_TransferClient(alter Server) finden. Dort könnt ihr eure Daten für den Umzug abrufen, bevor ihr den DNW2-Client über den normalen Patcher öffnet (neuer Server).


Das Umzugsbüro beginnt die Akten zu sortieren Hallo zusammen, ich wollte euch nur kurz darüber informieren, dass Angel gleich damit beginnen wird, alles für den Umzug auf die neue Sphere vorzubereiten (Spielserver). Wir werden in Kürze den Liveserver für eine bestimmte Zeit herunterfahren, um die neuen Daten zu kopieren. Die Abschaltung wird natürlich ingame angekündigt, sobald dies stattfindet.. Sobald die Kopiervorgänge abgeschlossen sind, steht der Umzug allen Spielern zur Verfügung. Liebe Spieler, bitte denkt daran. Die kommende Containermaxgrenze liegt bei 125 Items, daher werden zwangsläufig Items ausgeblendet. Ebenso, GANZ WICHTIG: Angel hat das Problem mit den Glaubensbüchern und Magierstäben behoben. Diese sollten nun mitnehmbar sein. Wir haben den Edit aus unserem Vorherigen Posting entfernt. Bis bald auf der neuen Sphere ... und bald auch schon; Willkommen neue Map! Aloha! Roland Lautstimme


Neuigkeiten aus dem Umzugsbüro Hallo! Nun habe ich doch etwas erhascht. Für heute ist der Spherewechsel angeplant, ggf. zur etwas späteren Stunde. Morgen, 20 Uhr, wird man sich allmählich sammeln, um abzureisen - und am Sonntag will man ebenfalls um 20 Uhr langsam neues Land sichten. Ich soll eine Entschuldigung ausrichten für die Unannehmlichkeiten, aber ungeahnte Probleme sind leider eben dies - ungeahnt.


Auf der Insel nichts Neues Hallo zusammen, eben habe ich die Nachricht erhalten, dass es leider noch keine Neuigkeiten gibt. Infos über den möglichen Zeitpunkt des Spherewechsels liegen noch nicht vor, genauso, ob es heute noch zur Abreise kommen wird. Es wird wohl sein möglichstes getan, aber mehr als Ungewissheit gibt es für den Moment leider nicht zu verkünden.


Mehr Arbeit als gedacht und Nerven aus Drahtseile Hallo liebe Spieler, Wie man es nun wohl schon sehr deutlich erahnen kann, speziell zu dieser späten Stunde, wollen wir euch wissen lassen, dass wir nicht reinengewissenes in der Lage waren, den Sphereumzug wie geplant durchzuführen. Es gab einfach viel zu viele Anpassungen, die wir oder insb. Angel vornehmen mussten und wir dabei absolut nichts überstürzen wollen. Wir möchten uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten entschuldigen und gleichzeitig für euer Verständnis und eure Mitarbeit bei der Fehlersuche danken. Es war deutlich mehr als wir am Mittwoch erst erwartet haben. Gerade heute können wir nicht genug betonen, wie wichtig jede einzelne eurer Meldungen für uns waren, da sie uns Lücken aufgezeigt haben wo wir garnicht wussten das diese existieren. Kurz und knapp würde man es wohl Bugkarneval nennen... Wir werden heute die Bugfixes heute nochmal intensivieren und planen, damit heute noch fertig zu werden. Nutzt die Zeit bitte div. Items Whitelisten zu lassen und eure Charaktere zu übertragen und das ganze zu testen und auffallende Fehler zu melden. Nochmals vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis. Wir sind zuversichtlich, dass wir die letzten Anpassungen schnell durchführen können. Als Info: Die meisten Fehler sind aktuell nur noch Linked-Items, daher ist es übersichtlich. Danke! DNW-Staff


Hinweise zum Mapumzug Hallo, Es gibt aktuell einige Neuigkeiten zum Thema Umzug. Forenlink Aktueller Stand: Bugfixes Ihr werdet informiert sobald wir fertig sind, oder es weiteres zu berichten gibt! Wir entschuldigen die Wartezeit und Unannehmlichkeiten des heutigen Tages! Bei uns rattern gerade so einige Zahnräder auf hochtouren. Liebe Grüße DNW Staff-Team


Bereit für Die Neue Welt? Werft einen Blick hier hinein: Forenlink Vielleicht ist das ein oder andere nützlich für Euch! (Wird sicher noch weiter ergänzt.)


Informationen zum Mapwechsel - Fortsetzung der Reise & Spherewechsel Hallo Zusammen! Es gibt wieder ein paar neue, druckplattenfrische Informationen vom Staff. Seht her: Forenlink Dieses Mal geht es um wichtige Informationen zum Sphere- und Mapwechsel und der Fortsetzung der Reise! Lest euch all dies gut durch! Liebe Grüße, Roland Lautstimme immer an der ... hach nicht schon wieder .. hm ... der preschende Bote ...


Das Brodeln wird intensiver... Mehr Dampf steigt aus dem Vulkan empor. Vor allem aus dem Lavasee direkt am Fuß des feurigen Berges. (um 20 Uhr geht es los!)


Es brodelt! Dass es auf der Insel einen aktiven Vulkan gibt, ist wohl keinem entgangen. Doch jetzt dürfen noch mehr Dinge auffallen: Ein paar Feuerelementare sind in Erscheinung getreten und es wirkt, als sei die Lava wesentlich flüssiger geworden. Es steigt zudem mehr Rauch auf. Schlummert da etwas? Oder ist es vielleicht schon geweckt worden? (Samstag um ca. 20 Uhr ein kleines Event mit PvE, seid gerüstet!)


Es kommt auf die Größe an!++ Mit der neuen Karte wird es möglich sein, alle möglichen Kreaturen und sogar Spieler stufenlos zu skalieren! Natürlich werden die Zwerge auf der neuen Karte direkt eine neue Perspektive genießen dürfen. (Kleiner und Breiter)


Opfer an das große Rad Um die Naturgeister der Insel versöhnlich zu stimmen für die Materialien die wir entfernt haben und mit uns nehmen soll ein Opfer gebracht werden. Zur 7ten Abendstunde am heutigen Tage werden wir uns auf dem Feld Südlich des lichten Lagers versammeln um zum Feuerberg zu ziehen. Bringt Dinge von Wert die ihr gewillt seid dem Feuer zu überlassen, auf dass sie wieder zum Kreislauf zurückkehren können, und wir den Geistern zeigen das wir gewillt sind etwas an das große Rad zurückzugeben im Austausch für das was wir uns genommen haben. (Organisiert von Radesvald).


Hört hört Am neutralen Lager wird zur 7. Stunde nach dem Mittagsläuten soll beim Lager der Greifenflotte für angehende Magier die Worte der Macht besprochen werden. Jeder ist willkommen der dort willkommen ist.


Gemeinschafts-Sammelauftrag: Holz für die Schiffe Greift euch die Äxte! Sammelt Holz! Wie bereits angekündigt, gibt es hier und heute nun nähere Informationen zum einfachen Holz, dass ihr derzeit als einziges auf der Insel finden könnt. Hierfür wurden nun in euren Landungszonen nämlich Sammelkisten aufgestellt, in die ihr dieses Holz hineinlegen könnt. Ihr erkennt diese Kisten an ihrem Namen, dem Aussehen und wenn ihr sie öffnet! Dabei gilt bis zum Ablauf der hinterlegten Frist - 05.02.2024 00:00 Uhr - die entsprechende Menge an Holz zusammen zu bekommen. Gelingt euch dies, so erhaltet ihr einen besonderen Bonus, der sich im weiteren Verlauf auf der neuen Map offenbaren wird. Dabei ist es einerlei, ob ihr nur 1 Stück oder 1000 Stück Holz in die Kiste legt. Alle bekommen bei einem erfolgreichen Abschluss am Ende den gleichen Bonus. Auf Grund dieser "Gemeinschaftsregel" sollte es auch allen Charakteren unterschiedlicher Professionen und RP-Ausrichtungen möglich sein sich den Bonus zu sichern. Oh, und für jene, die sich nun fragen: Wo ist meine RP-Begründung, dass ich anfange Holz zu suchen und zu hacken. --> Haltet in den Lägern die Augen und Ohren offen. Was ist das für ein Bonus? - Nun, erreicht ihr das Ziel der Kiste, wird ein Teil des gesammelten Ertrags auf eure Anlandung auf der neuen Map angerechnet. Darüber hinaus erhaltet ihr im weiteren Spielverlauf einen Bonus auf eure Fraktionspunkte. Korrekt. Es wird künftig möglich sein Punkte in Fraktionen zu sammeln (oder auch zu verlieren), die den Stand des Charakters in der Gesellschaft ausdrücken und auch einige Vergünstigungen bzw. im negativen Fall auch VerUNgünstigungen mit sich bringen. Doch dazu zu gegebener Zeit mehr, denn zuvor werden wir euch in dieser Woche noch ein paar Informationen zum anstehenden Fraktionssystem offenbaren. Bleibt gespannt! Und gut Holz!




Die müden Knochen der Lehrmeister Lauscht mal den vertrauten Echo der Anweisungen, die von den Alten durch die Lager hallen! Ein Schlag hier, ein geschickter Stich da, und dann diese unverzichtbaren Lektionen wie "Wie bindet man einen Köder an die Angelschnur?" Es scheint, als würden Walden (Neutral), Pandita (Chaos) und Kontar(Order) noch zahlreiche ihrer Lebenserfahrungen an die aufstrebende Generation weitergeben, bevor sie sich irgendwann in den wohlverdienten Ruhestand verabschieden... man fragt sich nur wann, wenn sie selbst auf dieser Reise ihr Tagewerk nachgehen. Unermüdliche Zeitgenommen... Ganz offensichtlich haben sie nun Positionen in den Lagern der Fraktionen eingenommen! Schaut am besten selbst nach, und holt euch eure Unterweisung ab, so ihr sie noch benötigt...


Konkretisierung zum letzten Posting Forenlink Liebe Community, angesichts der Vielzahl an Nachrichten, die uns erreichen und oft von vielen Fragezeichen geprägt sind, möchten wir einige Punkte klärend herausgeben. Die Situation auf der neuen Karte ermöglicht nicht sofort ein einfaches "Alles gut, macht euch auf den Weg". Hier sind die Gründe im Detail: 1. Die Umgebung, auf die ihr trefft, ist Neuland. Zum Schutz eurer Charaktere ist es nicht ratsam, unvorbereitet vorzustürmen. Gewisse Vorbereitungen sind daher notwendig. - Stichpunkt Landepunkt; Rückzugsort schaffen, Verbündete kontaktieren, gemeinsame Planungen machen. 2. Unsere Planung für die Erkundung der neuen Karte beinhaltet Events. Zu Beginn wird daher nicht alles sofort frei zugänglich sein. 3. Die Durchführung mehrerer Events an einem Tag, insbesondere solcher, die darauf abzielen, Spielerplanungen sofort umzusetzen – und genau das würde passieren, wenn jeder freie Hand hat – ist nicht umsetzbar, denn die meisten von uns haben auch nur zwei Hände. Wir werden hier Pö a Pö, je nach Anfrage abwägen wie wir das handhaben können. 4. Rassenstädte sind nicht sofort betretbar, sondern werden entsprechend freigeschaltet. Es ist wichtig zu betonen, dass dies nicht bedeutet, dass z.B eine Amzone zwangsweise dazu beitragen muss, die Städte von Menschen erstmal zu errichten. Unser Hauptfokus liegt vorerst auf der Auswahl des Landungspunktes und der Einrichtung einer 'Safezone'. Es ist daher von entscheidender Bedeutung, dass eure getroffene Auswahl bezüglich der Flotte und des Landungspunktes für die Zukunft maßgeblich ist. Diese Entscheidung ist verbindlich für alle Spieler.


Informationen zum Mapwechsel Hallo Zusammen! Es gibt Mal wieder ein paar umfangreichere Informationen vom Staff die ich euch hier ... Forenlink ... zusammengefasst habe. All diese Informationen sind brandheiß und aktuell! Also viel Spaß beim Lesen! - Auch wenn der Text ziemlich lang geworden ist ... Liebe Grüße, Roland Lautstimme immer an der Quelle!


Truhen und UID Hallo Liebe Spieler! Da wir uns derzeit auf der Zwischeninsel befinden, möchten wir darauf hinweisen, dass es hier verstärkt um das Miteinander geht, daher wird der Staff keinerlei mit UID gekennzeichnete Items (wie z. B. Türen und Truhen) festmachen. Bitte bedenkt auch, eure Items wieder mitzunehmen, da sie sonst möglicherweise nach Verlassen der Insel gelöscht werden im Rahmen des Mapwechsels sowie zur Reinigung der Insel. Was mitgenommen werden darf und was nicht, findet ihr in diesem Beitrag im Forum: Forenlink Liebe Grüße Roland, i.A. von eurem DNW Staff


Nachricht von Ovibin Der gute Ovibin fühlt sich nun wohl besser nach den ganzen Turbulenzen der letzten Wochen. Er sagte mir gerade das er ein schnuckliges Fleckchen gefunden hätte an dem er nun wieder Magiekundige Prüflinge empfangen möchte solange man hier eben noch fest sitzt. Ihr findet ihn im Westen nahe des kleinen Oasenflecks, da hockt er am Meer und Meditiert oder was Magier eben so machen. Viel Glück an die Prüflinge an der Stelle. ✨


Da tut sich was im Gebüsch! Oho, unsere Ankunft mag die Tiere verschreckt haben, aber so langsam trauen sie sich wieder raus. Ich habe schon welche gesehen! Offenbar hat dieser Vulkan hier nicht alles Leben ausgelöscht. Jetzt gibt es für uns endlich die Möglichkeit, uns mit frischem Fleisch zu bevorraten! Und ich dachte schon, das hier sei irgendeine Todesfalle...! Aber wirklich, hätte es unbedingt Delfine gebraucht?! Ach, man kann nicht alles haben!


Skillgain aktiv (mit Ausnahme) Liebe Spieler, wir haben uns dazu entschieden den Skillgain auf der Zwischeninsel wieder zu aktivieren. Ausgenommen hiervon sind einzig die Magier (Magery), die - auf Grund des Zauberns ohne Reagenzien - hier sonst einen übermäßigen Vorteil haben. Wir bitten alle Magierspieler hierfür um Verständnis, andernfalls hätten wir gar keinen Skillgain freischalten können. Viele Grüße, euer DNW Staff


Eine Zwischenstation auf der Reise Liebe Spieler, ihr seid nun auf einer Zwischenstation des Mapwechsels angekommen. Auf dieser Insel gibt es drei Landungszonen, die als Lager anzusehen sind. Ihr könnt diese Lager nun leicht befestigen, Zelte errichten, Lager RP betreiben. Die Landungszonen sind Safe Zonen! Spieler anderer Fraktionen haben in diesen Zonen nichts zu suchen! Der Bereich zwischen den Landungsbereichen ist offenes Gebiet. Für dieses Gebiet können keine Herrschaftsansprüche geltend gemacht werden. Hier kann es auch zu PVP kommen, allerdings gelten hierfür die normalen Shardregeln. Die Flotten sind zu großen Teilen sehr beschädigt. Ihr solltet euch also darum kümmern die Schiffe zu reparieren. Auch werdet ihr nicht alle Schiffe wieder funktionstüchtig bekommen. Nähere Informationen hierzu folgen in Kürze. Wenn ihr Befestigungen oder andere Dinge im Lager errichtet setzt bitte eine Page ab. Erstellt zudem bitte Screenshots oder schreibt eine RP Story. Viele Grüße, euer DNW Staff


Ende des Sturms Mit schweren Herzen blickte die erschöpfte Besatzung der verbliebenen Schiffe zurück auf die Stelle, an der der magische Sturm wütete. Die dunklen Wolken am Himmel wirkten wie eine bleibende Narbe, und vereinzelte Blitze zuckten weiterhin über die aufgewühlte Meeresoberfläche. Nicht alle Schiffe hatten die tosende Reise überstanden, und viele der tapferen Seefahrer waren dem gnadenlosen Sturm zum Opfer gefallen. Die Überlebenden blickten auf ihre beschädigten Schiffe, die sich nur noch notdürftig über Wasser hielten. Als der Morgen anbrach und die Schiffsarbeiter sich mühsam an die notdürftigen Reparaturarbeiten machten, um die schlingernden Schiffe zumindest halbwegs seetauglich zu halten, durchbrachen plötzlich die Worte ... "LAND IN SICHT !" ... die dumpfe Stille. Ein aufgeregtes Murmeln breitete sich über die Decks der einzelnen Schiffe aus. Am Horizont zeichnete sich zunächst nur ein kleiner Fleck ab, wie eine ferne Insel, doch mit genügend Fleiß und Zusammenarbeit würden die Arbeiter und selbst die Magokraten es schaffen, jedes noch seetaugliche Schiff stabil genug zu halten, um nicht mit Wasser vollzulaufen und sicher an diesem rettenden Ufer anzulanden. Die Besatzungen schöpften neue Hoffnung, und ein Gefühl von Rettung durchströmte die durchgeschüttelten Mannschaften. Während die Arbeiter sich mit vereinten Kräften den Reparaturen widmeten, konnte man bereits erahnen, wie sich die Silhouette der rettenden Insel am Horizont schon bald vergrößern würde.... OOC: Morgen 25.01.24 um 20 Uhr beginnt das nächste Event und damit ein kleiner Zwischenstopp, ehe wir in die finale Phase der Reise umsteigen werden. Bitte bedenkt - Dies ist noch nicht die neue Map, aber lasst euch überraschen, was wir für euch vorbereitet haben. Endlich mal wieder fester Boden unter den Füßen! ❤️


Wohin geht's da? (Vorschau)


Stürmische Zeiten Nachdem erst ein unheimlicher Nebel die Flotten eingehüllt hat, kam nun die nächste Katastrophe: Ein Sturm zog auf. Aus dem Nebel direkt ins Auge des Sturms, in dem die Flotten - angeschlagen und durchnässt - noch immer hin und her geschüttelt werden. Ist das schon alles? Folgt noch was? Welche Entbehrungen müssen die Flüchtlinge noch ertragen? OOC: Morgen, Mittwoch, 24.01. um 20 Uhr geht es weiter. Dann können vielleicht die ersten Schäden begutachtet werden...


Nebel und noch mehr Nebel In den vergangenen Tagen verharrte eine tiefe Unruhe über den unterschiedlichsten Flottenverbänden. Der Wind weigerte sich, die Segel zu füllen, und der beharrliche Nebel, mit seinen geheimnisvollen Schleiern, zerrte unaufhörlich an den Nerven der Besatzung. Schlaff hingen die Segel, während viele Matrosen von Schlafmangel geplagt wurden, die Unterdecks schienen vor Erschöpfung zu bersten. Doch plötzlich, wie ein ersehnter Hauch der Erleichterung, setzte wieder Bewegung ein - der Wind nahm zu, auch wenn der unnachgiebige Nebel scheinbar gleichgültig wie eine graue Melasse über der Wasseroberfläche residierte. Die Fahrt setzte sich fort, langsam und im wahrsten Sinne des Wortes im Blindmanöver. In der Ferne erklang ein dumpfes Grollen, dessen Ursprung im Undurchsichtigen lag - waren es erneut Drachen, die ihre unheilbringende Ankunft, samt Begleitung ankündigten, oder lauerte etwas Gänsehaut erregend Unbekanntes, das die Schiffe in der nicht deutbaren Ferne erwartete? (OOC: Heute beginnen die nächsten flottenübergreifenden Eventtage, die voraussichtlich bis zum 25.1.24 andauern werden. Wer Lust und Laune verspürt, kann sich ab ca. 20 Uhr einloggen und gespannt verfolgen, welch aufregende Ereignisse das Meer bereithält. Es wird mit mehr RP als PVE zu erwarten sein, aber man weiß nie!)


Ausblick (Vorschau) Wertes Volk, man munkelt, dass sich dort, wohin wir unterwegs sind, ein Haus des Handels und der Auktionen befinden soll! Ich habe hier mal eine Skizze angefertigt, wie ich mir das vorstelle. Was haltet ihr davon? Euer Roland




Nebelfahrt Nachdem endlich die letzten Eisschollen hinter den Flotten verschwunden waren, tauchte ein Hoffnungsschimmer am Horizont auf: Die Insel der Greifen. Man wusste, dass man sie bei der Überfahrt streifen würde. Die ersten Passagiere zuckten schreckhaft zusammen, als Kanonenschläge über die Decks der Greifenschiffe donnerten, als die Crew der Schwarzen Greifen ihre Kameraden auf der Insel begrüßten. Der Gruß wurde von der Insel prompt erwidert. Doch die Freude währte nicht lange… Als die Nacht sich längst über das Meer gesenkt hatte, wurde es zunächst ruhiger auf den Schiffen. Zunächst dachte sich niemand etwas dabei, als Nebelfetzen über Deck und Meeresoberfläche waberten. Das war ein Phänomen, welches man zu Hauf in den Nächten und auch bei Tag beobachten konnte. Selbst die Passagiere wurden längst nicht mehr unruhig dabei. Doch dann schallten Rufe von den Schiffen: NEBELWAND VOOORAUS! Doch es war zu spät… dicht, hoch und undurchdringlich rollte die Nebelwand über die Flotten herein. Ein solch unnatürliches Phänomen kannten selbst die hartgesottensten und erfahrensten Seemänner der Greifen nicht. Die Reise wurde nun zu einem Ungewissen Schauspiel: Kein Kompass funktionierte, ohne Sternenhimmel, Sonne und weiten Blick gab es auch sonst keine Orientierung. Ringsum lag alles im Nebel. Mehr als eine Armeslänge konnte man nicht klar sehen. Die Schiffe verständigten sich mit Nebelhörnern, doch war ungewiss, ob auch das Richtige antwortete. Der Wind hatte schlagartig aufgehört und die Segel hingen schlaff herunter. Alles wirkt bedrückend… gedämpft… als wäre der Nebel eine dicke Decke, der sich auf die Szenerie legte… Was würde sie hier erwarten? [OOC: Fortsetzung folgt morgen Abend – 21.01. um 20:00 Uhr – es wird ein PvE-Event, daher bitte entsprechend vorbereitet sein!]


Laaaaand in Si... oh nein, doch nur ein Fleck auf der Linse... rubbelt mit dem Hemdsärmel das Fernrohr sauber Naja, aber endlich taut das blöde Eis, ich habe schon Frostbeulen an den Füßen... aber sagt mal, spinn ich oder wird die Sicht wirklich trübe? Himmel, hier geht doch schon wieder was vor sich? [OOC: Nächstes Flotten-übergreifendes Event beginnt am kommenden Samstag, 20.01.24 ab 20:00 Uhr - das Folge-Event findet dann direkt am 21.01. ab 20:00 Uhr statt - hier empfehlen wir, dass ihr euch ein wenig aufrüstet]


Eine Vorschau für die Stadtsteine @Schorty hat sich Gedanken zu Dingen gemacht, die uns mit Sicherheit nützlich sein werden in unserer neuen Heimat. Schaut doch selbst! https://www.youtube.com/watch?v=MT-hopniL3U


Ein Moment um DANKE zu sagen Liebe DNW-Community! Im Namen des gesamten Staff-Teams möchten wir heute eine besondere Anerkennung aussprechen und unseren herzlichen Dank an all die engagierten Baumeister und kreativen Köpfe aus dem Bauteam richten. Seit nun mehr als 4 Jahren arbeiten mehrere Personen unermüdlich an der Zielgeraden des Projekts "Neue Map" für DNW, und die Ergebnisse eurer Hingabe sind schlicht und ergreifend beeindruckender geworden, als wir es uns je hätten vorstellen können. In den vergangenen Tagen haben wir zwei kleine Teaser (weitere folgen) eurer Bauten mit der Community geteilt, und die Resonanz war überwältigend. Viele Spieler haben uns, unter anderem via DMs, kontaktiert, um ihr Lob auszusprechen und ihre Begeisterung für eure Arbeit zu teilen. Das ist nicht nur ein Zeichen für euer Talent, sondern auch für die Liebe und Sorgfalt, die ihr in jedes Detail eurer Kreationen einfließen lasst. Das, was erreicht wurde, geht weit über das bloße Bauen hinaus – ihr erschafft Welten, die Fantasien beflügeln und das Spielerlebnis auf der kommenden Map auf eine neue Ebene heben werden. Eure Hingabe hat nicht nur die Spielumgebung transformiert, sondern auch euch als Bau-Team zusammengeschweißt.
Es ist nicht einfach, den enormen Beitrag jedes Einzelnen von euch angemessen zu würdigen, aber wir möchten euch alle wissen lassen, dass eure Arbeit geschätzt und gelobt wird und das einen bedeutenden Unterschied macht. Ihr seid innerhalb unserer Community zu einem Herzstück von DNW 2.0 geworden, und wir sind unglaublich stolz darauf, mit einem so leidenschaftlichen Bau-Team zusammenarbeiten zu können, das die kommende Map für uns alle greifbarer werden lässt. Dieser Dank gebührt euch allen, die unermüdlich eure Freizeit dafür gegeben haben. Leider können wir hier nicht alle nennen, da in den Jahren viele Ab- und Zugänge gegeben hat: @Tribble @Mochi (Ceci) Bau/Grafik @Skadi ( Bau ) / Nell'as @Slice | Niriel | Marc @Sorsha (Bau) @Sadagar / Lyakon @Arvi (Bau) Für all jene, die hier nicht explizit erwähnt wurden, gilt natürlich auch unser aller Dank! Vielen Dank für euren unermüdlichen Einsatz, eure Kreativität und eure Bereitschaft, die ihr in die nun bald kommende Map habt einfließen lassen. Bald wird es heißen, diese liebevoll gestaltete Map wachsen und gedeihen zu lassen, mit all unseren Geschichten, die wir alle gemeinsam dort erleben und genießen können! Aus herzlichstem Dank das DNW-Staffteam


Vorbereitung ist Alles! Es wird kälter, die Eisschollen werden dicker und Eisberge sind bedrohlich nah. Ein Teil der Flüchtlinge auf der Echidna haben daher beschlossen, für den Ernstfall zu üben. Es macht auf dem lichten Flottenverband die Runde, dass dies zur Mitte der Woche zum 20sten Schlag geprobt werden soll. Packt Handschuhe und Mütze ein, Euer Roland! [OOC: Ein Order-Flotten Event 17.01. 20 Uhr]


Hier könnt's entspannend werden! (eine weitere kleine Vorschau!)


Eine Messe , ein geselliger Abend und etwas gegen die Kälte Auf der Echidna wird zur zwanzigsten Stunde eine Messe stattfinden. Zeitgleich ist auf dem Elfenschiff zum geselligen Abend geladen. Die Magokraten haben derweil im selben Zeitraum zu einem magischen Versuch geladen, um etwas gegen die Kälte zu unternehmen.


Eine Vision Ich habe heut' Nacht geträumt... von diesem Ort. Wo könnte dieser bloß sein?! (eine kleine Vorschau...)


Eine Nachricht macht in der Chaosflotte ihre Runde Auf den Schiffen der Chaosflotte - und selbst auf dem Luftschiff der Magokraten - macht sich die Kunde breit, dass A'groniam de Surom, Erster Wächter des Namenlosen, heute zur zwanzigst und halben Stunde, auf seinem Flaggschiff zugegen sein wird. So wolle er sowohl über den Kurs reden, als auch eine Bekanntmachung bezüglich der Glaubensgemeinschaft machen.


Neues zu Gilden- & Rassensteinen Hallo liebe Spieler, ich schon wieder zu so später Stunde. Die Gilden-/Rassensteine und deren Farben wurden heute alle eingesammelt und in Verwahrung genommen. In den nächsten Tagen startet dann auch die neue Auflistung der Member der einzelnen Steine. Wer noch keine zweite Farbe ausgesucht hat, kann sich gerne bei Silvanus melden um die zweite Farbe rauszusuchen (für die Zukunft, falls die Gilde weiterhin bestehen bleiben soll). Auch ist mir aufgefallen, dass ja einige noch kein Gildensymbol eingereicht haben. Dies könnt ihr gerne auch schon machen, solltet ihr nach der Seefahrt nicht über Bord sondern von Bord an Land gegangen sein. Ja, es fehlt noch ein Stein in der Übersicht, aber da war mein Fernrohr leider nicht in der Lage, den auch noch ins Visier zu nehmen. Aber das wird sich ja demnächst sicher ändern. Bis die Tage


Zaubern ohne Hilfsmittel Hallo liebe Spieler! Das Zaubern ohne Reagenzien sollte nun aktiv sein und funktionieren! ️ Ein Danke an unsere Liebe und Flotte @Technik ! Liebe Grüße Euer DNW - Staff


Der Wind zieht auf Ihr habt es sicher schon gesehen, zumindest alle die nahe der Echidna fahren. Es ist windiger geworden, noch kann man sich auf dem Schiff halten doch das Problem liegt weiter oben in den Wolken selbst. Ich bin zwar kein Wetterfrosch doch ich denke ihr könnt heute schon mit Regen rechnen, .. oh. Nein vergesst es, ich habe Blitze gesehen! Beim Herrn! Gebt acht auf euch, ich gehe unter Deck und drücke denen die Daumen, die es nicht tun können und die Schiffe hindurch steuern müssen. Möge der Sturm, doch nur ein Wind-chen sein! Euer Roland! [OOC: Ein Order-Flotten Event - Beginn ca. 20 Uhr]


Makro-Editor Hallo zusammen! da mit dem Wechsel in die neuen Sphären auch die Makros geändert werden müssen (zumindest für die Zaubernden), wurde ein neues Werkzeug für euch entwickelt! Der MakroEditor! Für die alten Sphären nutzt ihr bitte folgende Adresse: https://www.dieneuewelt.de/makroeditor/ Für die neuen dann diesen: https://www.dieneuewelt.de/makroeditor/?version=2 Ihr könnt aber auch dort zwischen beiden Wechseln. Es ist noch eine weitere Anwendung in Arbeit, die dann hoffentlich besser mit den Dateien umgehen kann und ein händisches Verschieben obsolet macht. Bis dahin sollte dies hier aber ganz gut helfen. Viel Freude damit! P.S.: Ein besonderer Dank gilt hier Eknatz, der beim Design tatkräftig unterstützt hat. Außerdem ein Dankeschön an die Beta-Tester @Livius, Thrilmanduil, @Shira | Veldys, @Eknatz, @Nadua und @Mor'dan P.P.S.: Bei Anmerkungen zu Funktion und Fehlern bitte an @Schorty wenden!


Auf die Schiffe mit euch! Hallo ! Noch eine Information zu später .. oder früher Stunde? ... Wie auch immer ... Ich habe mir sagen lassen dass ihr nun einmalig, wenn ihr noch kein Schiff betreten haben solltet, mit dem Befehl .flotte zu einem besonderen Ort gelangen könnt, wo ihr die Möglichkeit habt die einzelnen Schiffe zu betreten. Dieser Ort soll ein reiner OG Ort sein ... ayayay ... wer hat sich das nur wieder ausgedacht. Aber Vorsicht! Das Ganze geht nur ein einziges Mal! Sonst müsst ihr Pagen. Euer Roland!


Die Schiffe warten Hallo liebe Community! wischt sich den Schweiß von der Stirn Wir steuern auf das Boarding zu - es startet morgen, am 04.01.2024, um 20 Uhr. Alle wichtigen Informationen dazu findet ihr unter dem folgenden Link: Forenlink Viel Spaß beim Lesen und haltet eure Boardingpässe bereit, es wird bald schon sehr nass. euer DNW Staffteam.


Weltuntergangsstimmung? Es scheint sich herumzusprechen, dass die Tore des Hauses Tzynatres westlich von Silberburg eröffnet wurden und die ersten Gäfte sich einfinden. Einige der Ansiloner Flüchtline, sind auch auf dem Gelände und scheinen es sich gut gehen zu lassen.


Da bin ich auch nochmal! Da habe ich doch glatt eine Person übergangen. Shame on me :( dennoch würde ich es ungern so stehen lassen und diese Person nicht erwähnt lassen, daher! Ein herzliches Dankeschön geht außerdem an @Hawk | Marleen In den letzten Wochen und Monaten hat sie unermüdlich an Patches gearbeitet und dafür gesorgt, dass all die neuen Änderungen auch bei uns ankommen. Dadurch wurde unsere Welt natürlich auch immer aktueller und interessanter. Hawki, du bist unsere Patchheldin! Möge die angekündigte Frauenbluse dir wunderbar stehen! Sorry das ich dich vorhin nicht schon erwähnt habe :( ❤️ Noch ein kleiner Reminder: Die Animationen und Grafiken, die wir euch präsentiert haben, werden erst ab der neuen Spähre zugänglich werden. Wir wissen, dass hier bereits Vorfreude herrscht, aber Geduld. Es wird sich definitiv lohnen!


Hallo liebe Cmmunity :3 Nachdem wir uns alle von den Festtagen mehr oder weniger erholt haben und die letzten Silvesterkracher verhallt sind, steht auch schon die nächste Herausforderung vor der Tür: Der Mapumzug! Dazu aber vermutlich heute Abend oder morgen etwas! Um der eigentlichen Ankündigung aber nicht die Show zu stehlen, denn eigentlich hatte ich was ganz anderes vor euch Anzukündigen: NEUE GRAFIKEN FÜR DNW Ja genau, ihr hört richtig. Ein riesiges Dankeschön an unsere kreativen Zeichenköpfe @Fortuna (Grafik) und @Mochi (Ceci) Bau/Grafik, die ihre Zeichenstufte zum Glühen gebracht haben! Ein weiterer riesiger Dank geht hier auch noch an das fantastische Team von UO Outlands @Owyn , die uns immer mal wieder einige neue Animationen und Grafiken zur Verfügung stellen <3 Soon™ dürft ihr euch schon bald auf überarbeitete Animationen und frische Grafiken freuen :3 Was erwartet euch?
Überarbeitete Grafiken und Animationen:
  • Rassewaffe der Waldelfen: Noch schicker, noch tödlicher!
  • Amazonenspeer: Für die stilvolle Kriegerin!
- Fellrock: Weil wir Tierfelle hier trafen dürfen
  • Standarte der Orks: Der stolze Ork zeigt Flagge! Neue Animationen von Outlands <3
  • Degen: On Guard!
  • Streitaxt: Für die, die gerne spalten!
  • Hammer für die Zwerge: Stuhlkrieg 2.0? Zwerge, aufgepasst, es wird handfest.
  • Morgenstern: Für den gewissen Schwung im Kampf
  • Prunkkolben: Der Dunkelelf zeigt, wie es schön aussieht aber sich wohl selbst den Schädel einschlägt - vermutlich nicht absichtlich! Neue Grafiken von und für euch:
-Frauenbluse: Weil die Heldin auch mal schick aussehen darf. - Mantel: Hält nicht nur warm, sondern sieht auch ganz gut aus! -Elfencotte und Elfenschürze: Elfenmode, die begeistert! -Perlengürtel: Für den glanzvollen Hüftschwung - Rassenwaffe der Hochelfen: Nicht nur nen Stock im... eh.. Elegant und Tödlich! Und noch vieles mehr, darunter auch einige neue und überarbeitete Gildenabzeichen :) Bis Bald! Möge die Macht mit euch sein, oder so...


Liebe Community, normalerweise ist es am Jahresende immer Zeit für einen Rückblick, doch sind dieses Jahr so viele Dinge passiert, dass man gar nicht so recht sagen kann, was man noch mal erwähnen sollte und was nicht. Daher möchte ich diese Mitteilung doch eher als einen Ausblick nutzen. Uns erwarten großartige neue Dinge! Eine Schifffahrt, wie sie seit vielen Jahren nicht mehr erlebt wurde. Eine neue Map mit neuen Gebieten, Wesen und Geschichten, die es zu ergründen gibt. Neue Systeme und ein frisches Balancing. Es ist wahr, dass nicht alle Systeme zum Umzug zu 100% fertig sein werden. Es stehen noch einige Systeme aus, die nach und nach im Laufe des kommenden Jahres aufgeschaltet werden. Aber ihr dürft dennoch sehr gespannt sein, was es bereits gibt und was alles noch kommen wird. Seit der allerersten Ankündigung des Mapwechsels sind bereits einige Jahre ins Land gezogen und wir sind keineswegs so schnell vorangekommen, wie wir das ursprünglich geplant hatten. Wir haben den Arbeitsaufwand dahinter eindeutig unterschätzt. In den letzten Monaten wurde neben dem IG Support des Live Servers, der Weltenquestbetreuung, den neuen Gumps und vielem anderen, auch unerbittlich an der neuen Map gearbeitet. Ohne die Hilfe der fleißigen Tester, Baumeister und all jenen anderen von euch, die uns unterstützt haben, wären wir noch lange nicht so weit. Selbst jetzt laufen noch Vorbereitungen und technische Arbeiten. Ein großer Vorteil ist, dass wir mit dem Wechsel auf die neue Map unsere Scriptpower vollständig auf die neue Map fokussieren können. Wir müssen sie nicht mehr – wie aktuell – zwischen zwei Systemen aufteilen, denn mit dem Mapwechsel kommt nämlich auch das dringend benötigte Sphereupdate. 2024 wird daher ein sehr wichtiges Jahr für DNW. Der DNW Staff wünscht euch allen einen guten Rutsch in das neue Jahr. Bleibt gesund! Achtet auf euere Finger und kommt gut rein. Danke für eure Geduld und die jahrelange Treue. Euer DNW-Staff


WICHTIGE INFORMATION Liebe Community, ich möchte euch darüber informieren, dass wir die Abfahrt mit den Schiffen um ein paar Tage nach hinten verschieben müssen. Der Grund hierfür ist, dass am 24.12. der PC von Angel kaputt gegangen ist. Angel hat in den letzten Tagen versucht ihn wieder zum Laufen zu bringen, leider bisher ohne Erfolg. Ersatzteile sind per Eilversand bestellt worden und im Zulauf, mit der Hoffnung, dass damit der PC wieder funktionsfähig gemacht werden kann. Da wir Angel im Zuge des Mapwechsels zwingend benötigen, bedeutet das für uns alle, dass wir die Abfahrt mit den Schiffen um ein paar Tage nach hinten verlegen müssen. Wir könnten zwar wie geplant fortfahren und morgen losfahren, doch ohne eine konkrete Information, ob und wie es mit Angels PC weitergeht. Heißt, unter umständen wäre die Länge der Schifffahrt sehr ungewiss. Und da wir euch nicht Ewigkeiten auf den Schiffen festhalten wollen, geben wir euch lieber noch ein paar Tage auf der aktuellen Map, wo ihr euch - im Vergleich - deutlich freier bewegen könnt. Ich bitte um euer Verständnis und lasst uns alle gemeinsam die Daumen drücken, dass wir zeitnah eine Erfolgsmeldung bekanntgeben können. Der vorerst neue Abfahrtstermin ist der 04.01.2024. Viele Grüße, Tyr


Bebende Erde und Anomalien Meine Güte .. und da dachte ich es wird besser. Herjeh! Da wurde diese großartige Schlacht geschlagen in der alle zusammengearbeitet haben. Zirons Schergen wurden zerschlagen und Ziron selbst ... nun zerfetzt trifft es wohl am ehesten. Und doch .. da geht man heute durch die Lande und was ist? Die Erde beginnt zu beben und seltsame Lichter tanzen in der Luft. Gebt also gut acht dort draußen! Steht stabil und nichts anfassen, dass euch nicht ganz richtig vorkommt. Wir müssen wohl wirklich bald weg hier ... Ah .. natürlich .. Euer, stets stabil stehender, Roland Lautstimme! [OOC Information: Aktuell werden am 04.01. die Schiffe betreten bzw. betretbar sein, damit die Abfahrt beginnen kann. Die Anomalien und Erdbeben werden iG nur an den üblichen RP Hotspots gesetzt. Geht aber davon aus, dass sie überall auftreten und nicht nur an den Stellen, wo ihr sie konkret IG seht. Dazu müssten einfach zu viele Items in Gebieten gesetzt werden wo ggf. nie jemand vorbei kommt.]


Liebe Community, nicht nur Die Neue Welt steht kurz vor einem Wechsel – auch das Jahr neigt sich dem Ende zu. Zwischen den Jahren wird es noch ein paar spannende Tage geben, doch bis dahin halten wir es heute ausnahmsweise einmal ganz kurz: Wir wünschen Euch und Euren Familien ein paar besinnliche und ruhige Weihnachtstage. Lasst euch reich mit Freude und Gesundheit beschenken! Wir freuen uns darauf, nach den Festtagen mit euch ins neue Jahr und auf die neue Map zu schippern! Übt schon mal die Seemannsknoten! Euer DNW-Staff


Ihr tapferen Spieler! Mit einem wahrhaft heldenhaften Geist und einer unerschütterlichen Entschlossenheit habt ihr euch in die Wirren der Schlacht um Ziron gestürzt. In den Tiefen der Dunkelheit habt ihr mutig gegen die finsteren Mächte angekämpft, eure Kräfte vereint und euch als wahre Helden bewiesen. Der eine hat es gefeiert, der andere nun mal weniger. Wir können hier sogar jede Ansicht verstehen, doch mussten wir es so passend wie möglich für alle gestalten! Wir möchten uns von Herzen bei jedem einzelnen von euch bedanken, der an dieser Weltenquest teilgenommen hat. Euer Einsatz, eure Kreativität und eure Hingabe haben die Questreihe zu einem unvergesslichen Ereignis gemacht. Jeder von euch hat einen einzigartigen Beitrag geleistet, sei es durch heldenhafte Taten im Kampf, mit spannenden Geschichten, oder durch die Schaffung unvergesslicher Momente! Die Schlacht um Ziron markiert das Ende eines aufregenden Kapitels in unserer gemeinsamen Reise. Eure Leidenschaft und Energie haben die Welt lebendig gemacht, und die Spuren eurer Abenteuer werden noch lange in den Geschichten unseres Servers weiterleben! Dieser besondere Dank gilt voll und ganz euch! DANKE Wir schätzen eure Teilnahme und freuen uns darauf, mit euch in weiteren Abenteuern und Geschichten auf unseren Reise zu wandeln. Ihr seid das Herz und die Seele unserer Community, und wir sind stolz darauf, mit euch diese fantastische Welt zu teilen. Mag DNW weiterhin dem Zahn der Zeit trotzen, auf das wir noch lange fortbestehen ❤️ Die Schiffsfahrt beginnt ab dem 27.12.2023! Es geht bald weiter, schnauft nochmal richtig durch ! Mit herzlichem Dank, Das gesamte DNW - Staff


Und nicht vergessen vor der Schlacht DNW zu patchen! Liebe Grüße Roland i.A. vom Staff


Hallo liebe Spieler! Die finsternis Zirons wird bald ihr Ende finden - zumindest hoffen wir das doch alle Nach Intensiven Besprechungen, welche die letzten Tage abgeschlossen wurden, steht das große Ereignis nun endlich vor der Tür. Ähnlich wie beim letzten Event auf der Augeninsel haben wir ein kleines Regelwerk und einige Erklärungen zusammengestellt, um sicherzustellen, dass dieses Event für euch genauso aufregend wie für uns wird. Hoffen wir alle mit möglichst wenig Bluthochdruck! Hrhr Seid bitte so nett und werft einen Blick unter folgenden Link. Dort findet ihr alle Informationen, die für die kommenden Eventtage am 18.12. und 19.12.2023 zu wissen sind: Forenlink -mal kurz jedem auf die Schulter klopfen muss - Euer DNW - Staff


Zeitpunkt der Finalschlacht Liebe Leute, nun habe ich so langsam mal den Tag ermitteln können, wann es wohl soweit ist! Es heißt, am 18. und 19. dieses Monats soll der Versuch unternommen werden, Ziron endgültig den Gar aus zu machen! Ab 20:30 Uhr soll wohl der Moment gekommen sein, auf den man so lange hingearbeitet hat... Euer Roland Lautstimme


Advent, Advent, die Neue Welt brennt... - WQ-Neuigkeit Forenlink Liebe Leute, es gibt Neuigkeiten für die Weltenquest! Das Ende ist Nahe! Jetzt wirklich und ganz echt! Noch vor Weihnachten soll der Finalkampf stattfinden, auf den sich die Fraktionen bereits vorbereiten. Über die Feiertage dürfen alle nochmal Luftschnappen, Wunden lecken und die letzten Schlüppper einpacken (Denkt dran, immer zwei Mehr, man weiß ja nie!). Direkt nach Weihnachten gehts dann auf die große Reise... wann wir ankommen, das hängt dann von euren Segelkünsten ab. ABER! Die Quest-Götter benötigen nun eure Hilfe: Bitte stimmt im obrigen Posting ab, an welchem Tag ihr für den Finalkampf bereit seid. Wär doch gelacht, wenn wir nicht diesem mottenzerfressenen Lich endlich mal das Licht auspusten! Also ran an den Spe... äh die Waffen! Euer Roland Lautstimme irgendwo aus einem Fass gepostet


hetzt wieder durch die Gegend und schnauft Also hier kommt man ja zu gar nix! Ehrlich! Kennt ihr das, wenn man in den Urlaub fährt und die blöde Packliste ist verschwunden? Man, man, man... Und meine Frau meckert auch schon wieder, weil ihr der Platz auf dem Schiff nicht gefällt... tja, was soll ich sagen... jetzt kümmere ich mich erst mal um das Listenproblem! Und für alle, die auch ständig ihre Packliste suchen, hier nochmal zur Erinnerung, was mit darf und was nicht: Forenlink Wenn ihr Dinge habt, die laut Liste mitdürfen, aber einfach nicht in diese hundsdämlichehrg.... Ihr wisst schon... Kiste passen, dann ruft einfach nach einem GM mit einer Page. Am Besten können die arbeiten, wenn ihr die Sachen dann gesammelt neben eure Umzugskiste packt. So... darf ich jetzt bitte ENDLICH meine 20 Paar Socken und die 40 Unterhosen einpacken? Und Handtücher bügeln muss ich auch noch! rennt gestresst wieder weiter


Halli hallo, liebe Leut! Die eifrig Packenden werden es sicher schon bemerkt haben... oben rechts in der Umzugskiste ist von Geisterhand eine blaue Umzugstasche erschienen! In dieser können nun alle (erlaubten) stapelbaren Gegenstände, wie eure Pigmente, Staub, Kristalle und anderen Sammlungen hineingelegt werden! Bis dahin, ich muss los... muss mir noch einen Platz auf einem der Schiffe ergaunern... Euer Roland

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