Aktuelle Neuigkeiten aus der Spielwelt

Aktuelle Neuigkeiten aus der Spielwelt

Akademie Surom - Elementarebenen Unterricht Davion Tzyntares gibt in Surom für Schüler der Akademie, Bürger der Stadt und Verbündete seinen Unterricht über die Elementarebenen in der Akademie der Magie in Surom. https://00 🕒 16.07.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Davion Tzyntares


Universität Solgard - Unterricht - Pfade der Magie Die Pfader der Magie und ihr Bezug zu verschiedenen Ebenen und Energien wird besprochen. https://00 🕒 14.07.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Radesvald


Magieakademie Surom: Unterricht Thema: Natur des Mana https://www.dieneuewelt.de/webbuch/?uid=040060373 🕒 14.07.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Sorsha von Schwarzenfels


Magieunterricht in Surom Am 14 Tag diesen Mondes zur 8 Abendstunde hält die Meistermagierin Sorsha von Schwarzenfels einen Unterricht zum Thema Mana. https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=75&t=7444&p=42561#p42561 🕒 14.07.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Katherine Sawyer


1.Treffen Tavernenbau Surom Alle interessierten können ins handwerkerhaus Surom kommen um gemeinsam mit Yanare die Abtragugng der Trümmer und den Wiederaufbau der Taverne in angriff zu nehmen und Ideen dazu zu besprechen. Freue mich auf zahlreiche Teilnahme. https://00 🕒 10.07.2026 um 19:00 Uhr Erstellt von: Yanare Adenik


Nebelhafen Hallo zusammen, wir sind euch noch eine Rückmeldung schuldig, wie es mit Nebelhafen weitergeht. Aktuell sehen wir keine Basis, auf der wir Nebelhafen zunächst wieder an die Spieler übergeben könnten. Es wurde viel aufgewühlt und einiges muss sich erst setzen. Als SL möchten wir zunächst sehen, dass Nebelhafen als Spielerbasis wieder mit sich selbst ins Reine kommt, bevor wir potenzielle Positionen an die Spieler übertragen. Daher bleibt die Greifensituation auf unbestimmte Zeit bestehen. In diesem Zuge werden auch die Spielerwachen (Nebelgarde) aufgelöst. Die Wachaufsicht verbleibt bei den Greifen. Im RP wird das noch entsprechend kommuniziert. Da die Gesetze etc. ebenfalls gelöscht wurden, werden wir nach endgültiger interner Abstimmung neue für die Spielbasis veröffentlichen. Vorerst wird es zudem keine Position als Bürgermeister bzw. Bürgersprecher geben. Der Stadtstein nimmt Anträge nach Ablauf einer Frist automatisch selbst an (wie es ohnehin bereits der Fall ist). Wohlgemerkt beobachten wir die dynamische Situation weiter, auch im Hinblick auf Ideen, die man gemeinsam umsetzen könnte. Doch das wird Zeit brauchen. Nebelhafen nach den Vorkommnissen direkt wieder in Spielerhand zu übergeben, sähen wir jedoch als falschen Weg weswegen wir uns nun hierzu entschlossen haben. Die aktive Betreuung von Nebelhafen verbleibt bei Nyx und Zagam die sich um Korrespondenz IG/OG und Themen rund um Nebelhafen kümmern. Wir hoffen da auf euer Verständnis und sind wie gesagt, bereit, gemeinsam eine Richtung zu entwickeln der hoffentlich ein gesunder Weg für alle wäre.


Vortrag Wahrnehmung und Dominanz Einführung in zentrale Aspekte des Kampfes im Hinblick auf die Wahrnehmung - Ort: Darla d'Cressen https://00 🕒 08.07.2026 um 20:30 Uhr Erstellt von: Nad'diirn


Unterricht: Planaristik Eine Besprechung der Grundkonzepte der Planaristik. https://00 🕒 07.07.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Radesvald


44. Großjagd - ein glorreiches Ende und doch ein Anfang Erhebt die Banner des Muters - haltet sie in den Wind des Abenteuers! Holen wir uns den Ruhm, den Nervenkitzel einer weiteren - letzten gemeinsamen Jagd. Treffpunkt: Stallung Nebelhafen https://00 🕒 05.07.2026 um 20:30 Uhr Erstellt von: Pandor Vildaban


Statement zur derzeitigen IG-Situation Die jüngste Zuspitzung der Ereignisse in Nebelhafen hat uns als Staff gezwungen, die Notbremse zu ziehen. Unser oberstes Ziel war und ist es, gutes Rollenspiel zu fördern und aktiv zu unterstützen. Genau aus diesem Grund haben wir uns dazu entschieden, Nebelhafen komplett in die Hände der Spielerschaft zu übergeben, allerdings mit der klaren Prämisse, im Hintergrund die Greifen als Eingreifmöglichkeit bereitzustellen, sollte die Situation aus dem Ruder laufen. Dieses Vorhaben war von Anfang an eine Herausforderung. Dass verschiedene treibende Kräfte in Nebelhafen ihre eigenen Vorstellungen und Pläne verfolgen, ist völlig legitim und hätte sehr guten Stoff für packendes In-Game-RP geboten. Statt diese Dissonanzen jedoch auf der IG-Ebene auszuspielen, wurde der Konflikt viel zu oft ins OG getragen. Das Resultat war spürbarer Frust auf allen Seiten. Hinzu kam, dass gefühlt jede größere Fraktion meinte, Nebelhafen als eigenes Spielfeld nutzen zu müssen. Auch das ist in einem gewissen Rahmen völlig in Ordnung. Allerdings wurde der dortigen Führung schlichtweg nicht die Zeit zugestanden, angemessen und organisch zu reagieren, was bei der Flut an Angriffen schlichtweg unmöglich war. Stattdessen wurde eine ohnehin schon verfahrene Situation immer weiter eskaliert. Ein kritischer Punkt für uns als Spielleitung ist zudem das Ignorieren von NSC-Wachen vor Ort. So etwas ist für uns eigentlich inakzeptabel. Da wir jedoch nicht rund um die Uhr In-Game präsent sein können, um jeden Winkel zu überwachen, müssen und wollen wir hier an die Eigenverantwortung und die Fairness jedes einzelnen Spielers appellieren. Um Missverständnissen vorzubeugen: Es gibt auf der Insel keine Mine, die dauerhaft durch Wachen geschützt wird. Das war eine bewusste Design-Entscheidung unsererseits. Die Aktion rund um die Annektierung der Mine in Nebelhafen wurde ausgespielt und von Pandor entsprechend geregelt. Bis auf Weiteres werden die Greifen da aber ein Auge drauf haben, einfach um die Situation zu beruhigen und einen geordneten Neuanfang zu ermöglichen. Wir stellen uns im Staff natürlich selbstkritisch die Frage: Hätten wir früher eingreifen müssen? Die Reaktionen zeigen genau das Dilemma, in dem wir stecken: Die einen kritisieren den Einsatz der sprichwörtlichen Staff-Keule, die anderen hätten sich ein deutlich früheres Einschreiten gewünscht. In den letzten 48 Stunden hat sich die Dynamik jedoch derart zugespitzt, dass wir im Zugzwang waren. Wir mussten handeln, um Schaden von der Community abzuwenden und nicht noch mehr Spieler zu verlieren. Es tut uns zutiefst leid, dass die Führung von Nebelhafen dieser extremen Belastungsprobe in diesem Ausmaß ausgesetzt war. Wir nehmen diese Situation zum Anlass, um im Staff zu reflektieren, wie wir solche Krisen künftig besser und für alle Seiten zufriedenstellender lösen können. Gleichzeitig ist dies aber auch ein dringender Aufruf zur Selbstreflexion an alle Beteiligten. Den einen, perfekten Weg gibt es im RP selten. Aber etwas weniger Selbstdarstellung auf Kosten anderer und ein großes Stück mehr Miteinander würde unserem Projekt aktuell sehr guttun. Der DnW-Staff


Auktion - Nebelhafen Handel über Herkunft! Das stolze Volk der Dunkelelfen ruft zu einer Versteigerung in Nebelhafen! Angeboten werden Relikte, Reliquien, alles von Wert und Bedeutung! Traut euch - wohnt dem Spektakel bei! Persönliche Gegenstände können nach Begutauchtung auch angeboten werden ! https://00 🕒 04.07.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Pandor Vildaban


Ausbildung und Rekrutierung der Nebelgarde Zum zweiten Mal halte ich, Aurea, einen Ausbidlungsabend in Nebelhafen ab. Treffpunkt zur 20. Stunde am Feuer in Nebelhafen. Thema: Monsterkunde. Eine anschließende Rekrutierungsrunde ist geplant. https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=73&t=9175&p=42365#p42365 🕒 01.07.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Aurea Silberstreif


Unterricht Universität Solgard Worte der Macht - Teil 2 https://00 🕒 30.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Van de Mork


Expedition zu den Magokraten Um die Sprache der Magokraten zu erlernen wird eine Expedition gestartet https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=73&t=9220 🕒 28.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Sylvari


Praxis zur Hydromantie Praktische Vorführung zum gesstriegen Vortrag https://00 🕒 25.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Van de Mork


Grundlagen Magie Unterricht - Surom Zur 8 Abendstunde findet ein Unterricht in der Akademie zu Surom statt. Das Thema: Grundlagen der Magie https://00 🕒 25.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Katherine Sawyer


Vortrag - Universität Solgard Wasserbasierte Barrieren und die Theorie gelenkter Stabilität. https://00 🕒 24.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Van de Mork


Salit - die nächste Stufe Nachdem einige Abenteurer DNWs fleißig Salit an Sally geliefert haben, wurde die nächste Forschungstufe erreicht. Mit diesen Transmutationen könnt ihr den Elementarschaden eurer Waffen wandeln und sogar steigern. Wer Sally nicht kennt: man findet sie im Erzmagierturm von Thalador im Keller. Die Forschung ist aber noch lange nicht vorbei. Die nächste Stufe benötigt 4000 Salit. Also fleissig sammeln! Damit man nicht nur auf das Ophidianergewölbe und die kleine Höhle auf der Insel angewiesen ist, findet man nahe der kleinen Höhle nun weitere Ophidianer.


Universität Solgard - Unterricht: Worte der Macht Die Universität Solgard hält einen Unterricht über die Worte der Macht, ihre Grammatik, und wie sie mit den verschiedenen Aspekten von Mana interagieren. https://00 🕒 23.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Radesvald


Analyse des Findersegens in der Akademie Suroms Alle Gelehrte und jene die kontakt zum Findersegen hatten sind geladen sich zur 20. Stunde in der Akademie einzufinden, um die Tinktur zu Analysieren. https://00 🕒 23.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Davion Tzyntares


Straßentaufe in Solgard In der Sonnenruh werden bei Freibier die besten Namen erkoren und Straßen getauft. https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=74&t=9056&p=42297#p42297 🕒 22.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Zlata Kovacs


43. Großjagd - setzen wir die Abenteuer fort! Wir haben Schätze geborgen uns unbekannten Gefahren gestellt - Verse der Barden über unser Taten hallen durch die Schenken. Doch das ist nicht genug! Wir wollen Legenden schreiben und fordern ein weiterse Mal unser Glück heraus! Helden der Welt folgt dem Aufruf - Treffpunkt: Stallung Nebelhafen https://00 🕒 21.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Pandor Vildaban


Anonyme Foren-Accounts Aus den Reihen der Spielerschaft kam immer mal wieder der Wunsch auf, das Foren-RP durch anonyme Accounts zu bereichern, sei es etwa für mysteriöse Informanten, Gerüchte oder geheime Organisationen. Bisher mussten wir solche Accounts aus Sicherheitsgründen löschen, da Missbrauch und die Rückverfolgbarkeit für das Team im Ernstfall nur schwierig oder gar nicht machbar war. Weil wir aber das kreative Potenzial für euer Rollenspiel sehen, haben wir intern diskutiert und möchten den Versuch starten anonyme Accounts unter folgenden klaren Spielregeln zu erlauben: Wer einen anonymen Account nutzen möchte, schickt bitte vorab ig eine Page raus, damit ein GM die Information hinterlegen kann (die Nutzer der bereits bestehenden anonymen Accounts bitte melden). Diese Accounts dürfen ausschließlich für das Ingame-Rollenspiel genutzt werden. Für OOC-Angelegenheiten nutzt ihr bitte weiterhin eure normalen Profile. Wir bitten darum, mit dieser Option verantwortungsvoll umzugehen, im Normalfall sollten weiterhin Forenaccounts mit Charakternamen eingesetzt werden. Diese Möglichkeit ist vorrangig für Aktionen im Verborgenen gedacht und nicht als Freifahrtschein für die Flucht vor jedweder Konsequenz. Es darf nicht ein Erzähler kreiert werden, der unumstößliche Fakten schafft, dies ist ausschließlich dem Staff vorbehalten. Außerdem sind diese Accounts keine eigene Persönlichkeit sondern stellen stets, wenn auch hinter einem Synonym verborgen, die Handlungen Eurer Charaktere dar. Auch für anonyme Accounts gilt ohne Ausnahme Paragraph 1.3.3 unseres Regelwerks. Verstöße werden entsprechend nach unserem Strafenkatalog geahndet. Euer DnW-Staff


Vampir Treffen Am 18 Tag treffen sich die Unsterblichen zur 8 Abendstunde im Versteck für eine Anhörung. https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=39&t=9221 🕒 18.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Katherine Sawyer


Unterricht: Reagenzien Die Universität Solgard hält Untericht über die acht primären Aspekte von Mana und den Reagenzien mit denen diese hervorgebracht werden. https://00 🕒 15.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Radesvald


42.Großjagd Nebelhafens Heute zählt nur die Beute - schnell, effektiv, präzise ... Schließ dich dieser Jagd an und fülle deine Taschen mit unermesslichen Reichtümern! Treffpunkt Stallung Nebelhafen nach dem 21 Glockenschlag https://00 🕒 14.06.2026 um 21:15 Uhr Erstellt von: Pandor Vildaban


Magischer Unterricht: 1 Lektion - Niedere Reagenzien In Nebelhafen wird Unterricht der niederen Reagenzien von einem gewissen Grimbald Gondolori angeboten. Interssenten moegen sich vorab melden. Ein rechter Ort wird dann gefunden. Treffpunkt ist vorerst, vor dem Bankiershauses zu Nebelhafen. https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=73&t=9173 🕒 10.06.2026 um 20:30 Uhr Erstellt von: Grimbald Gondolori


Unterricht in der Universität zu Solgard Die Schule der Niederen Magie fängt einen neuen Unterrichtszyklus an. https://00 🕒 08.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Radesvald


41. Großjad des Nordens - und kein Ende in Sicht! Magier, Barden, Glücksritter ! Folgt dem Aufruf zur Großjagd des Nordens. Die 41 wird nicht unsere letzte Jagd sein, aber bestimmt ein Abenteuer ! Findet euch bei der Stallung von Nebelhafen ein https://00 🕒 07.06.2026 um 20:30 Uhr Erstellt von: Pandor Vildaban


Kleine Pause Meine lieben Mitspieler und Kollegen, ich möchte euch darüber in Kenntnis setzen, dass ich aus privaten Gründen im Moment keine neuen Aufträge für Grafiken entgegen nehmen kann. Keine Sorge, ich bleibe euch erhalten. Diese Pause wird in etwa 2-3 Monate andauern (müssen). Bisher angefragte Anträge/Items sind in der Pipeline und ich versuche redlich sie noch zu erledigen. Ich kann aber leider keine Gewährleistung dafür in Aussicht stellen und muss an der Stelle um euer Verständnis bitten. Eure Tiamat


DAS RECHT AUF ERZ - STREIK Die Drow wollen Ketten um die Lebensader des Nordens legen! Das dulden wir nicht! Die Mine ist keine Beute für ein Volk, oder ein Reich! Sie ist frei! Sie ist offen! Sie ist ein Teil des Nordens! Fürr das Recht auf Erz - fürr eine freie Bergpassmine ! Kommt mit Hämmern, Schaufeln, Laternen und Äxten und mit eurem Mut! https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=39&t=9181&p=42099#p42099 🕒 05.06.2026 um 20:30 Uhr Erstellt von: Pandor Vildaban


Posen Ein kleiner Teaser: Bald wird es möglich sein eure Chars in Pose zu setzen! Dann könnt vor euren Herrscher*innen niederknien (Symbolgif - dass es ein Drow ist, ist nur "zufall".). Andere Posen wird es auch geben wie Hinlegen oder "die Sonne preisen" und vieles mehr. Auch NPC/Statuen können in bestimmte Posen versetzt werden - jedes Animationsframe ist theoretisch möglich.


Übungsabend und zur Rekrutierungsrunde der Nebelgarde Die Nebelgarde lädt zum ersten Ausbildungsabend mit anschließender Rekrutierungsrunde für Interessenten an einem Posten in der Nebelgarde ein. https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=73&t=9175&p=42080#p42080 🕒 03.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Aurea Silberstreif


Champion-Gegner Es ist nun möglich, dass Gegner in einem Dungeon als "Champion" spawnen. Das bedeutet, dass dieser Gegner besondere Fähigkeiten besitzt und damit eine größere Herausforderung darstellt. Es gibt beim Bezwingen eine erweiterte Beutewahrscheinlichkeit, die auch aus Runengewölben stammen kann - diese skaliert übrigens mit eurem Glückswert. Champions erkennt man an den Fähigkeiten die in ihrem Namen stehen (Meta!) Es kann sein, dass einige Gewölbe erst einmal von euch gesäubert werden müssen, damit deren Monster beim Neuspawnen als Champion erscheinen. Runen-Gewölbe sind davon ausgeschlossen. (Oger, Zyklopen, Trolle etc. haben auch eine Wahrscheinlichkeit auf Champions). Dank geht an die Umsetzung dafür an und Es kann zu Anpassungen kommen bei zu hoher oder niedriger Spawnfrequenz - Gerne Feedback geben.


Unterricht in der Akademie Surom: Seelenmagie Zur 8 Abendstunde wird ein Test für die studenten der Akademie abgehalten. Zur 8 Abendstunde und einer halben wird es dann anschließend den Unterricht zur Seelenmagie geben. https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=75&t=7444&p=42067#p42067 🕒 01.06.2026 um 20:00 Uhr Erstellt von: Katherine Sawyer


40. Großjagd Nebelhafens - unvergessliche Abenteuer ! Zum 40. Mal erhebt sich dre Ruf der Großjagd. An diesem Abend werden sich die mutigsten Seeln des Nordens vier Prüfungen stellen müssen. - Dämonenturm - Kultstätte - schwarze Minotauren - Schlangeninsel. Vier tödliche Abenteuer. Vier Chancen auf unsterblichen Ruhm! Treffpunkt - Stallung Nebelhafen [https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=73&t=8220&p=42084#p42084](https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=73&t=8220&p=42084#p42084) 🕒 31.05.2026 um 20:30 Uhr Erstellt von: Pandor Vildaban


Exkursion zur Bergung von Exflü Die Suromer Garde, Bürger sowie Verbündetet Suroms treffen sich zur 8 und einer halben stunde in Surom um die Explosive Flüssigkeit Exflü zu stabilisieren und zu Bergen! [https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?p=42027#p42027](https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?p=42027#p42027) 🕒 31.05.2026 um 20:30 Uhr Erstellt von: Katherine Sawyer


Leylinien Artefakt Konzept Vorstellung Der Student und Magus Balduin Feuerbach, stellt sein Konzept zum Leylinien Artefakt vor der Magierschaft Suroms vor. Beginn der Vorstellung ist zur 8 Abendstunde und einer halben. [https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=75&t=7444&p=42038#p42038](https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?f=75&t=7444&p=42038#p42038) 🕒 29.05.2026 um 20:30 Uhr Erstellt von: Katherine Sawyer


IG Eventplanung mit Benachrichtigung Hallo zusammen, es gibt seit längeren ja bereits den IG-Kalender um Events einzutragen (.kalender) Nun ist es möglich Links zu hinterlegen für z.B. Forumsbeiträge. Genauso können automatisch Links generiert werden die die selbe Funktion haben wie die Webbücher. Im Discordchannel IG-Neuigkeiten erfolgt 30 Minuten vor Eventstart dann eine automatische Benachrichtigung. In Kürze wird es auf der Homepage eine Übersicht aller Events geben die hinterlegt sind. Meldet euch gerne bei Problemen 🙂 PS: Es gilt erst für Events die ab jetzt angelegt werden


Neue Aufstiegskriterien für Sonderplots Der Wunsch, irgendwann einen Sonderplot zu erreichen, ist für viele von uns Bestandteil des Spiels und so manches mal auch Teil der Motivation. Leider hat dieser Wunsch in der Vergangenheit auch immer wieder für Frust gesorgt. Die Gründe dafür sind vielfältig, regelmäßig ausgelöst oder zumindest befeuert, aufgrund der Tatsache, dass es im bisherigen System nicht immer leicht war, Entscheidungen und ihre Objektivität nachzuvollziehen. Dieser Frust richtete sich häufig gegen den Staff, so manches Mal aber leider auch gegen die eigenen Mitspieler. Die daraus entstehenden Diskussionen sind für alle Beteiligten anstrengend, unbefriedigend und verstärken den Unmut nicht selten nur noch mehr. Das ist und war nie unsere Absicht. Dementsprechend haben wir lange darüber beratschlagt, wie wir den Aufstiegsprozess für euch transparenter und für uns greifbarer machen können. Dies geschah in dem vollen Bewusstsein, dass es ein zu 100 % gerechtes, absolut nachvollziehbares System, mit dem jeder glücklich ist, nicht geben wird. Wir sind aber - nach langen Diskussionen verschiedener Optionen - davon überzeugt mit dem, was wir euch heute vorstellen, einen großen Schritt in die richtige Richtung zu tun. Unser Fokus liegt ab jetzt noch stärker darauf, das Magie- und Glaubens-RP innerhalb der Gemeinschaften zu fördern. Der Charakter soll eine sichtbare Entwicklung durchlaufen und die Bezeichnungen "Meistermagier", "Großmeister" oder "Hohepriester" soll nicht einfach nur ein Titel mit neuen Zaubern sein, sondern die logische Konsequenz aus Tiefe und Spielweise als engagiertes Mitglied der Gemeinschaft. Uns ist klar, dass niemand Jahre auf einen Erfolg warten möchte – aber wir möchten weiter weg vom "Plot als Selbstzweck" und hin zum "Weg als Teil des Ziels". Das neue Aufstiegssystem ersetzt das bestehende System für arkane und klerikale Meistermagier, Großmeister und Hohepriester.


Staffpositionen In letzter Zeit gab es ein paar Änderungen im Staff wie der eine oder andere sicher mitbekommen hat 🙂 Feanor und Hantu wurden in den GM Rang befördert und haben damit die Seerzeit offiziell überlebt. Glückwunsch an die beiden! Bran ist unser neuster Zugang und wird sich zukünftig vorrangig auf Support und Konzepte konzentrieren. Für Ihn die besten Wünsche bei diesen Aufgaben 🙂 lasst ihn da gerne noch etwas Zeit reinzuwachsen. Midir wurde zum neuen Koordinator befördert um das Vakuum dass dort herrschte zu füllen. Die Änderungen werden demnächst noch in die Homepage eingepflegt.


Darf es noch etwas mehr Tee sein? Ab heute könnt euch ordentlich einen einschenken. Das neue Tee-System ist online und bereit, betrunken zu werden. Im Bastlerbuch findet ihr neue Teetassen, die Teekanne und das Trocknungsgitter. Für den "frischen Tee", den ihr in der Welt als Rohstoff findet, gibt es unterschiedliche Verarbeitungsformen um zu den anderen Teesorten zu gelangen. Manch einer soll sogar was mit den geernteten Rosen angestellt haben um sie mal gehörig abzubrühen. Danke an die fleißigen Tester. Sie haben sich für euch regelrecht besoffen. It's teatime! PS:
  • Rezepte können zur Zeit noch nicht aufgeschrieben werden.
  • die getrockneten Lebensmittel (außer Tee) haben keinen Platz in der Rohstoffkiste (zu voll)


kleines Update für Kleidung Fortan sind im Schneiderbuch und im Bastlerbuch die Stücke des Vaga-Sets zu finden. Dies besteht aus:
  • der Vagahose (drehbar für volle Färbung und teilweise Färbung)
  • dem Vagarock (drehbar für volle Färbung und teilweise Färbung)
  • dem Plättchengürtel (herstellbar aus Metallen -> Bastlerbuch)


Aushang in den Straßen und Hallen der Reiche 🕯️ Höret, Bewohner der Lande, aus den Schatten jenseits vertrauter Mauern erhebt sich ein neuer Baustil geboren aus der düsteren Pracht der Stadt Surom, deren Name selbst in geflüsterten Stimmen getragen wird. Neue Anwesen wurden erschaffen. Nicht schlicht und nicht für jedermann. Diese Häuser sind von dunklem Stein, ihre Dächer schwer und alt anmutend, als hätten sie bereits Jahrhunderte überdauert. Schmale Fenster lassen nur gebrochenes Licht hinein und werfen lange Schatten in ihre Hallen. Ranken klammern sich an ihre Mauern, als würden sie von einer fremden Kraft genährt. Doch täuscht Euch nicht Dies sind keine gewöhnlichen Behausungen. Die Grundrisse sind weitläufig, geschaffen für jene, die Raum benötigen für Versammlungen, Studien oder Dinge, die besser ungesehen bleiben. Terrassen und erhöhte Eingänge gewähren Überblick über das Umland, während das Innere Ruhe verspricht eine Stille, die nicht leer, sondern erfüllt ist. Man sagt, wer einmal in einem dieser Häuser verweilt, spürt bald, dass die Mauern mehr sind als bloßer Stein. Sie beobachten. Sie erinnern. So steht es nun Euch frei, eine Parzelle zu wählen und Euch niederzulassen wenn Ihr den Mut besitzt, ein Teil dieses dunklen Erbes zu werden.


Abenteuerrennen gleich! Hier treffen wir uns heute Abend für den Abenteuerlauf um 20 Uhr. OOC-Informationen: Denkt daran:
  • Es gibt Checkpoints die in Levelswitches führen.
  • Es gibt Hürdenplatten (rot gefärbt wirft einen zurück, grün ist sicher zu passieren, weil sie schon ausgelöst wurden)
  • Der Pfeil dem ihr von Checkpoint zu Checkpoint folgen müsst, hat eine grelle Farbe (Siehe Bild).
  • Sorgt dafür, dass euer Spielfenster frei von Taschen und co. ist, damit diese nicht den Pfeil verdecken.
  • Denkt an die Regeln, die im Forum stehen.
  • Nutzt ein Reittier, das sich in jedem Gebiet zurechtfindet.
  • Es wird 48 Checkpoints geben.
Startschuss ca. ab 20.30.


Tavernen-Eröffnung in Solgard Taverne Sonnenruh bietet Speis und Trank! Ein jeder der Solgard wohlgesonnen ist, ist eingeladen am heutigen Abend zur 20. Stunde die Neueröffnung zu feiern!


Regelanpassung §2.2.5 Flucht-RP Hallo zusammen, in letzter Zeit ist es vermehrt vorgekommen, dass Rollenspiel trotz aktiven Anspielens einfach ignoriert bzw. „geghostet" wurde. Das hat uns dazu bewogen, die Flucht-Regel §2.2.5 anzupassen: > §2.2.5 Flucht-RP > Eine Engine-Flucht auf Reittieren, zu Fuß oder durch Hilfsmittel wie Runen oder Zauber ist gestattet und muss nicht mit RP ausgespielt werden. Eine legitime Reaktion auf eine Engine-Flucht ist eine Engine-Attacke. Ausloggen ist kein erlaubtes Mittel zur Flucht. Wenn RL-Gründe dies im Ausnahmefall notwendig machen, sollte umgehend der Kontakt zum Mitspieler – z. B. via Forum oder Discord – zwecks Klärung gesucht werden. Vorzutäuschen, AFK zu sein, ist kein Mittel, um IG-Konsequenzen zu entgehen. Rollenspiel sollte grundsätzlich auch mit Rollenspiel beantwortet werden. Wenn im Moment wenig RL Zeit da ist, lässt sich das dem Mitspieler mit einem kurzen Hinweis signalisieren. Generell sollte beachtet werden das wir eine glaubhafte Welt abbilden möchten und dazu gehören auch Konsequenzen die sich aus dem Rollenspiel ergeben. Euer DNW-Staff


der Große Abenteuerlauf am 21.04.! Es ist einmal wieder so weit - der große Abenteuerlauf findet wieder statt. Seht euch die Aushänge an um mehr zu erfahren! https://www.dieneuewelt.de/forum/viewtopic.php?p=41606


Höhle zur Miete in Nebelhafen! Dort, wo dichter Nebel die Küsten umschlingt und das Meer leise gegen die Felsen schlägt, wartet eine einzigartige Höhle auf ihren neuen Besitzer. Direkt an den rauen Klippen von Nebelhafen Natürlich gewachsen, wild und ursprünglich Umgeben von Nebel, Stille und Geheimnissen Ein Ort für jene, die die Einsamkeit suchen oder ihre Geschäfte lieber im Verborgenen halten. Ob Seefahrer, Schmuggler, Druide oder Einsiedler… diese Höhle erzählt ihre ganz eigene Geschichte. Sichere dir deinen Platz im Nebel!


Naturnahe Höhlen zur Miete in Solgard! Du suchst einen ruhigen Rückzugsort im Einklang mit der Natur? Unter dem wunderschönen Berg von Solgard warten zwei ursprüngliche Höhlen auf neue Bewohner! Eingebettet in unberührte Natur Kühl, geschützt und ganz ursprünglich Perfekt für Naturfreunde, Druiden, Einsiedler oder Abenteurer Hier hörst du nur das Flüstern des Windes und das Echo der Erde, fernab vom Trubel der Welt. Sichere dir deinen naturnahen Rückzugsort! Miete dich ein und werde Teil dieser stillen, wilden Schönheit.


Neues Werkzeug: Gärtnerschaufel Ihr könnt mit der sogenannten Gärtnerschaufel eure ausgewachsenen Nutzpflanzen ausgraben und somit dekorativ erhalten. Geht sowohl auf dem Acker, als auch mit Pflanzen, die im Topf wachsen. Die Ackerernte geht dabei nicht verloren. Topfpflanzen beenden logischerweise ihren Erntezyklus, wenn man sie ausgräbt. Herstellbar über das Bastlerbuch -> letzte Seite der Werkzeuge. Im Laufe der Tage als neue Spawns auf der Karte auffindbar: Basilikum (anbaubar) und Frostminze (zu sammeln)




Neue Saatgutkiste, exklusiv für Nutzpflanzen in Vorbereitung weiterer Umstellungen am Pflanzsystem erhaltet ihr passend zum Frühling eine neue Saatgutkiste. In dieser Kiste können nur Saaten für Nutzpflanzen eingelagert werden, keine dekorativen Blumen. Sie unterscheidet explizit zwischen Samen und Saatgut. Die Optik erinnert an die Rohstoffkiste und die Funktionen sind in etwa deckungsgleich. Wichtiger Unterschied ist natürlich, dass ihr die Saatgutkiste im Backpack transportieren könnt. Warum das Ganze? Die alte Kiste ist bereits so recht unübersichtlich, wenn viel darin enthalten ist und mit weiterer Ergänzungen in den Rubriken wird es nicht besser. Eine weitere Kiste nur für dekorative Pflanzen wird es, zumindest kurzfristig, nicht geben, ist aber langfristig in Planung. 🌻 Wichtiger Hinweis: Geht nur mit neu erstelltem Saatgut 🌶️ LG Tiamat


Community-Frieden Guten Abend, nach internem Team-Beschluss möchten wir euch über eine Änderung in der Moderation informieren. Wir werden die Einhaltung des Community-Friedens auf allen Kanälen, Discord, Forum und Sprachchat, künftig konsequenter durchsetzen. Grundlage dafür sind insbesondere: Paragraph 1.3.1 – Übergreifende Regeln Paragraph 16 – Respektvoller Umgang im Forum, Chat und Voice Diese Absätze sind seit langem Teil unserer Grundregeln. Bislang haben wir es vor allem im Discord-Bereich mit Appellen versucht und bei Verstößen möglichst zurückhaltend reagiert. Da dies leider nicht den gewünschten Effekt hatte und es weiterhin zu wiederholten Vorfällen kommt, werden wir ab sofort aktiver moderieren und bei Bedarf eingreifen. Diskussionen sind ausdrücklich willkommen, sie sind ein wichtiger Teil des Meinungsaustausches. Wir bitten euch jedoch, dabei ein Mindestmaß an Respekt und Gelassenheit zu wahren. Wo Diskussionen eskalieren oder in persönliche Anfeindungen umschlagen, schaden sie nicht nur dem Miteinander, sondern letztlich auch damit dem Server als Ganzen. Bitte beachtet auch, ohnehin festgehalten in § 16, dass es Konsequenzen haben kann in Aufstiegen die zu einem temporären aber auch dauerhaften Entzug führen könnten. Weiterhin behalten wir uns für den betroffenen Spieler eine Antragssperre von 4 Wochen vor. Hierzu wird es eine kleine Regelanpassung geben. Uns als Staff ist der Communityfrieden wichtig und wir hoffen darauf das ihr diesen Willen mit uns teilt. Danke für euer Verständnis!


Arkanogenese Zur 20. Stunde beginnt der Unterricht über die Arkanogenese, die Erschaffung magischer Gegenstände, in der Magieakademie Suroms. Es sind alle Schüler der Akademie und Verbündete des Reiches willkommen dem Unterricht des Meisters des Bundes der Magier, Davion Sviftflame, beizuwohnen. (Anmerkung, bei einigen Spielern kann es wegen Routingproblemen zu Einlogschwierigkeiten kommen)




Grafische Updates! Für die geneigte Spielerschaft sind seit dem letzten Grafikpatch folgende Dinge erhältlich:
  • insgesamt 5 neue Hosen (herzlichen Dank an Mochi), genauer zwei der Kategorie beschlagenes Leder, eine unbeschlagene und zwei normale Stoffhosen
  • die Dunkelelfen haben einen rasseneigenen Priesterstab, per Page zu erhalten (lieben Dank an Gi'al)
  • es gibt ein lederbesetztes Leinenhemd (->Lederkleidung)
  • die Knochenrüstung wurde um Armschienen, die optisch mit Leder für die Oberarme versehen sind, ergänzt
Im Pflanzenzuchtsystem ist per Kreuzung eine neue Pflanze, der Mondfarn, zu finden.


Änderung bei Anträgen Guten Abend, wir möchten über eine Anpassung bei den Anträgen mit euch sprechen. Mittlerweile erreichen uns immer wieder Anträge die rein durch KI erzeugt wurden. Was den Antragsteller wenige Minuten kostet, sich von einer KI seitenweise Anträge erzeugen zu lassen, ist für uns als Spielleitung nicht nur ein enormer Aufwand diese auszuwerten, zu verstehen und zu bewerten, sondern manchmal auch wirklich eine Qual. Stellenweise zielen diese Anträge auch an der Lore und dem Ziel vorbei, da offensichtlich nicht einmal Korrektur gelesen wird. Kurz gesagt: Wir wollen und werden uns nicht mehr in unserer Freizeit mit reinen KI-Anträgen auseinandersetzen. Unser Hobby besteht aus mehr als von einer Maschine erzeugtem Text – es geht um die Fantasie, die wir alle in uns haben. Sie ist der Motor, der eine Welt wie DNW antreibt. Es sollte ein gewisser Aufwand hineingesteckt werden, genauso wie wir einen Aufwand betreiben, die Anträge zu bewerten und den Server am Laufen zu halten. Daher werden wir die Regeln wie folgt ergänzen: Anträge, die rein durch KI erzeugt werden und als solche vordergründig erkennbar sind, werden zukünftig direkt abgelehnt. Zusätzlich tritt eine 3-monatige Antragssperre für diesen Spieler in Kraft. Wir wissen, dass wir damit einen harten Riegel schieben und hoffen, euch damit zu sensibilisieren. Das immer häufigere Auftreten solcher Anträge hat uns jedoch zu diesem Schritt nun veranlasst. Danke für euer Verständnis! Euer DNW-Staff




So viel zu tun... Als viele der Bewohner des Unterreichs aufbrachen um auf dieser nebelumwogten Insel nach dem Ursprung der Angriffe zu suchen, wurde es nicht still in Darla d'Cressen. Nein, es wurde sogar richtiggehend laut. Die Ilharessen hatten die Zurückgebliebenen mit einer umfangreichen Aufgabe betraut. Man vermutete, ein Teil davon diene der Beschäftigung. Wer sich plagt, habe weniger Zeit Attentate auszuhecken oder gar eines der anderen Häuser zu stürzen... Vor der Abreise war ein Vorkommen seltsamen, aber durchaus dekorativen Sandes entdeckt worden und man hatte sich darauf verständigt, diesen in der Stadt zu verteilen um die kargen Höhlenböden darunter verschwinden zu lassen. So schufteten die Tiefenbewohner, vor allem die rangniederen Männer des Volkes Tag um Nacht um den Sand abzubauen und in der Stadt umherzufahren. Die Karren standen selten still bei den Mengen die transportiert werden mussten. Doch die Anstrengungen hatte sich gelohnt. Besonders im Wohnviertel, wo gleichermaßen ein Durchbruch zum unter dem Höhlenboden verlaufenden Lavastrom entstehen sollte. Wussten die Priesterinnen mehr als sie sprachen? Natürlich... doch die Kultivierung der leuchtenden Pilze und anderer Pflanzen am Lavastrom gelang ohne große Widrigkeiten... Bald wurde es wieder ruhiger im Berg als der Großteil der Arbeit verrichtet war. Es sei zwar nicht alles abschließend fertig geworden, doch nun war es wieder an der Zeit leiser und sauberer zu arbeiten. Wenn einem das Leben lieb war, verstand sich.

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