Stabilität: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 16. Januar 2024, 07:34 Uhr

Stabilität

Der Gegenstand hat eine höhere Stabilität. Dadurch ist die Warscheinlichkeit geringer das er beschädigt wird.

Leder- und Knochenrüstung

Material
Krötenhaut
Trollleder

Metallrüstung

Material
Adamantit
Barakmornolor
Baranor
Bronze
Silber