Dungeonübersicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet. | Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet. | ||
+ | Bei einigen Dungeons gibt es die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad zwischen 0 und 20 einzustellen. Pro Level des Dungeons gibt es eine +20% Chance auf einen +8 Kristall (160% würde bedeuten, es dropt aufjedenfall einer und in 60% der Fälle ein zweiter) und für jedes Level über 10 eine +20% Chance auf einen +10 Kristall, sowie mehr Items aus dem allgemeinen Loot pro Level. Diese +8er bzw. +10er Kristalle sind jedoch nicht im Monsterloot direkt zu finden sondern in den Kisten im Dungeon. | ||
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+ | :junger Frostdrache | ||
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+ | ==Extradimensionales Chimärenlabor== | ||
+ | Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. | ||
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+ | Der Eingang zum führt von der Oberfläche durch ein Labyrinth zum Zugangsportal. | ||
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+ | Der Heiler steht in dem Raum mit dem Portal. | ||
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+ | :Minotaurus | ||
+ | :Minotaurus Hirte | ||
+ | :Minotaurus Schatten | ||
+ | :Qogh | ||
+ | :Qoghog | ||
+ | :Schwarzer Minotaurus | ||
+ | :Weiser Minotaurus | ||
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+ | ==Hallen der Dunkelheit== | ||
+ | Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen. | ||
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+ | Der Heiler steht vor dem Eingang. | ||
+ | {|class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 100%;" | ||
+ | ! style="width:44%"| Monster | ||
+ | ! style="width:28%"| Dungeon | ||
+ | ! style="width:28%"| Karte | ||
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+ | :Dämonling | ||
+ | :Dämonling | ||
+ | :Gipfelgoblin | ||
+ | :Höllenhund | ||
+ | :Höllenhund | ||
+ | :Schwert Dämon | ||
+ | :Schwert Dämon | ||
+ | :Spektral Dämon | ||
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==Trollschluchten== | ==Trollschluchten== | ||
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|[[Dungeonübersicht#Knochenspirale|Knochenspirale]] | |[[Dungeonübersicht#Knochenspirale|Knochenspirale]] | ||
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+ | |[[Dungeonübersicht#Eisschollen Habitat|Eisschollen Habitat]] | ||
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Aktuelle Version vom 15. September 2025, 14:10 Uhr
In der Welt gibt es neben Gegnern, die sich einfach so auf der Karte finden, wie z.B. Wölfe im Wald oder Schlangen in der Wüste, noch spezielle Dungeons; (meist) in sich abgeschlossene Gebiete mit einem bestimmten Thema und einer oder mehreren speziellen Gegnern. Zusätzlch zum Loot der Monster verfügen einige Dungeons noch über spezielle Dungeontruhen, in denen sich weiterer Loot befindet.
Im folgenden findet ihr eine Liste über die Gebiete die für gewöhnlich als Dungeon bezeichnet werden. Manchmal werden manche Gebiete, die eigentlich nur ein Dungeon sind als mehrere gesehen, oder ein Areal in dem sich einige spezielle Gegner befinden, das aber eigentlich zu einem der genannten Dungeons gehört wird als ein eigener Dungeon betrachtet.
Bei einigen Dungeons gibt es die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad zwischen 0 und 20 einzustellen. Pro Level des Dungeons gibt es eine +20% Chance auf einen +8 Kristall (160% würde bedeuten, es dropt aufjedenfall einer und in 60% der Fälle ein zweiter) und für jedes Level über 10 eine +20% Chance auf einen +10 Kristall, sowie mehr Items aus dem allgemeinen Loot pro Level. Diese +8er bzw. +10er Kristalle sind jedoch nicht im Monsterloot direkt zu finden sondern in den Kisten im Dungeon.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Banditenlager
- 2 Drachenhort
- 3 Eisdungeon
- 4 Eisschollen Habitat
- 5 Extradimensionales Chimärenlabor
- 6 Hallen der Dunkelheit
- 7 Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene
- 8 Himmelsdungeon
- 9 Höhle der Dämonen
- 10 Insektenhalbinsel
- 11 Jammerfjordebenen
- 12 Knochenspirale
- 13 Krypta
- 14 Ogerberg
- 15 Sandkasten
- 16 Trollschluchten
- 17 Dungeonratgeber
Banditenlager
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Drachenhort
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Eisdungeon
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Eisschollen Habitat
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Extradimensionales Chimärenlabor
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.
Der Eingang zum führt von der Oberfläche durch ein Labyrinth zum Zugangsportal.
Der Heiler steht in dem Raum mit dem Portal.
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Hallen der Dunkelheit
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.
Der Heiler steht vor dem Eingang.
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Harpyienruinen/Pfeifende Einöde/Eishügelebene
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Himmelsdungeon
Bei diesem Dungeon kann man den Schwierigkeitsgrad von 0 bis 20 einstellen.
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Höhle der Dämonen
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Insektenhalbinsel
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Jammerfjordebenen
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Knochenspirale
Der Heiler befindet sich vor dem Dungeon.
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Krypta
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Ogerberg
Der heiler befindet sich vor dem Eingang vom Drachenhort
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Sandkasten
Der Heiler steht vor dem Eingang.
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|
Trollschluchten
Monster | Dungeon | Karte |
---|---|---|
|