Salbei: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „===Salbei=== Relevant für: RSkill::Kochen 2.0 Ressourcentyp: RTyp::Kraut Aussehen: ABild::file:Salbei.png ====Kochen 2.0==== * Effekt: KEffekt::Glücks-Bonus ({{:Glücks-Bonus}}) * Intensivierung: KGruppe::Intensiv III ====Beschaffung==== *Beschaffungsskill: HSkill::Naturkunde 2.0, HSkill::Pflanzen 2.0 *Herstellungsskill: WHSkill:: *Material: WMaterial:: * Ressourcenquelle: NFundort:: Kategorie:DNW 2.0…“) Markierung: Quelltext-Bearbeitung 2017 |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 10: | Zeile 10: | ||
====Beschaffung==== | ====Beschaffung==== | ||
*Beschaffungsskill: [[HSkill::Naturkunde 2.0]], [[HSkill::Pflanzen 2.0]] | *Beschaffungsskill: [[HSkill::Naturkunde 2.0]], [[HSkill::Pflanzen 2.0|HSkill::Pflanzenkunde 2.0]] | ||
*Herstellungsskill: [[WHSkill::]] | *Herstellungsskill: [[WHSkill::]] | ||
*Material: [[WMaterial::]] | *Material: [[WMaterial::]] | ||
* Ressourcenquelle: [[NFundort::]] | * Ressourcenquelle: [[NFundort::]] | ||
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] | [[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] | ||
Version vom 26. März 2026, 14:58 Uhr
Salbei
Relevant für: Kochen 2.0
Ressourcentyp: Kraut
Aussehen: file:Salbei.png
Kochen 2.0
- Effekt: Glücks-Bonus (Erhöht zeitweise das Glück, wenn man es zum Kochen verwendet.)
- Intensivierung: Intensiv III
Beschaffung
- Beschaffungsskill: Naturkunde 2.0, HSkill::Pflanzenkunde 2.0
- Herstellungsskill:
- Material:
- Ressourcenquelle: