Gürtel: Unterschied zwischen den Versionen

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Zu aller erst, sollte man in den Optionen, im Bereich Interface, den Gürtel aktivieren. Das ist ein NW-Feature was das Ausrüsten von <b>bis zu 10</b> benutzbaren Gegenständen extrem vereinfacht, und lästiges herumwühlen in der Tasche verhindert.</br>
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Zuerst solltet ihr in den Optionen im Bereich ''Interface'' den Gürtel aktivieren. Dieses NW-Feature vereinfacht das Ausrüsten von '''bis zu 10''' benutzbaren Gegenständen und macht lästiges Herumwühlen in der Tasche überflüssig.
Dafür müssen im Bereich Interface Einstellungen vorgenommen werden, die ihr im nebenstehenden Bild seht (im Menu ganz nach unten Scrollen).</br>
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Wird der Gürtel zum ersten Mal aktiviert, befindet sich nun oben Links in der Ecke ein kleiner Kasten, den man sich an die gewünschte Position ziehen kann. Die Bestückung dieser Gürtelleiste ist nun sehr simpel. Ihr zieht einfach die gewünschten Gegenstände hinein. </br>
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Dafür müsst ihr im Bereich ''Interface'' ganz nach unten scrollen und die Einstellung wie im nebenstehenden Bild sichtbar ausführen und speichern.
Mit einem Rechtsclick entfernt ihr einen Gestand aus dem Gürtel.</br>
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Um einen Gegenstand irgendwo mitten drin anzuordnen, einfach auf einen bereits bestückten Slot draufziehen. Der Gegenstand wird dann oberhalb eingefügt.</br>
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Wird das Feature zum ersten Mal aktiviert, habt ihr nun oben Links in der Ecke einen kleinen grauen Kasten, den ihr euch mit dem Cursor einfach an die gewünschte Position schieben könnt.  
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== Benutzen der Itemleiste ==
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* Zum Befüllen muss nur der gewünschte Gegenstand auf das leere Kästchen gezogen werden.
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* Ein neues, leeres Kästchen erscheint automatisch auf der Position hinter dem gefüllten Kästchen. Dies kann ebenfalls bestückt werden usw.
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* Um einen Gegenstand auf einer beliebigen Position (mittendrin) anzuordnen, einfach das gewünschte Item auf einen bereits bestückten Slot draufziehen. Der anvisierte Slot rutscht dann nach hinten und das Item landet auf der gewünschten Position.
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* Mit einem Rechtsklick entfernt ihr einen Gestand aus der Leiste.
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* Mit einem Linksklick benutzt ihr das Item, als hättet ihr einen Doppelklick darauf ausgeführt.
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** Waffen werden angelegt und es erscheint ein Zielcursor.
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** Tränke zum Einnehmen, Fische etc. werden eingenommen.
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** Explotränke werden aktiviert, ein Zielcursor erscheint.
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** usw.
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Version vom 3. März 2021, 19:50 Uhr

Macros

Macros sind, grob übersetzt, Großbefehle oder eine Sammlung von einzelnen Befehlen die gebündelt abgespielt werden. Der NW-Client bietet ausgereifte Möglichkeiten Aktionen, Befehle und Clicks, die sonst aufwendig mit der Maus oder Tastatur erfolgen würden, auf einen einzelnen Tastendruck zu bündeln. Auch der NW-Commander profitiert von solchen Macros. Dafür sind allerdings ein paar Vorbereitungen notwendig.


Optionen -> Interface

Zuerst solltet ihr in den Optionen im Bereich Interface den Gürtel aktivieren. Dieses NW-Feature vereinfacht das Ausrüsten von bis zu 10 benutzbaren Gegenständen und macht lästiges Herumwühlen in der Tasche überflüssig.

Dafür müsst ihr im Bereich Interface ganz nach unten scrollen und die Einstellung wie im nebenstehenden Bild sichtbar ausführen und speichern.

Wird das Feature zum ersten Mal aktiviert, habt ihr nun oben Links in der Ecke einen kleinen grauen Kasten, den ihr euch mit dem Cursor einfach an die gewünschte Position schieben könnt.

Benutzen der Itemleiste

  • Zum Befüllen muss nur der gewünschte Gegenstand auf das leere Kästchen gezogen werden.
  • Ein neues, leeres Kästchen erscheint automatisch auf der Position hinter dem gefüllten Kästchen. Dies kann ebenfalls bestückt werden usw.
  • Um einen Gegenstand auf einer beliebigen Position (mittendrin) anzuordnen, einfach das gewünschte Item auf einen bereits bestückten Slot draufziehen. Der anvisierte Slot rutscht dann nach hinten und das Item landet auf der gewünschten Position.
  • Mit einem Rechtsklick entfernt ihr einen Gestand aus der Leiste.
  • Mit einem Linksklick benutzt ihr das Item, als hättet ihr einen Doppelklick darauf ausgeführt.
    • Waffen werden angelegt und es erscheint ein Zielcursor.
    • Tränke zum Einnehmen, Fische etc. werden eingenommen.
    • Explotränke werden aktiviert, ein Zielcursor erscheint.
    • usw.


Beispielansicht eines Guertels
Optionen -> Macro Optionen