Salbei: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „===Salbei=== Relevant für: RSkill::Kochen 2.0 Ressourcentyp: RTyp::Kraut Aussehen: ABild::file:Salbei.png ====Kochen 2.0==== * Effekt: KEffekt::Glücks-Bonus ({{:Glücks-Bonus}}) * Intensivierung: KGruppe::Intensiv III ====Beschaffung==== *Beschaffungsskill: HSkill::Naturkunde 2.0, HSkill::Pflanzen 2.0 *Herstellungsskill: WHSkill:: *Material: WMaterial:: * Ressourcenquelle: NFundort:: Kategorie:DNW 2.0…“) Markierung: Quelltext-Bearbeitung 2017 |
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Aktuelle Version vom 31. März 2026, 15:14 Uhr
Salbei
Relevant für: Kochen 2.0
Ressourcentyp: Kraut
Kochen 2.0
- Effekt: Hält über den Tod hinaus (Wenn es zum Kochen verwendet wird: Der Satt-Effekt des Gerichts hält über den Tod hinaus.)
- Intensivierung: ohne
Beschaffung
- Beschaffungsskill: Naturkunde 2.0, Pflanzenzucht 2.0
- Herstellungsskill:
- Material:
- Ressourcenquelle: