Kochen 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Oktober 2023, 18:42 Uhr
Talente Kochen
| Gourmet | Deine Gerichte erhalten einen Bonus auf Sättigungsgrad und Dauer der Wirkung (sofern vorhanden), abhängig von deinen Fähigkeiten. | 
| Koch | Das Kochen von Essen in grosser Menge erhöht die Ausbeute, abhängig von deinen Fähigkeiten. Du kannst mehr Zutaten für deine Gerichte verwenden, abhängig von deinen Fähigkeiten. | 
Werkzeuge
Werkzeuge die bei Kochen 2.0 verwendet werden. Für Details ausklappen.
Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar.
| Werkzeug | Anwendungen | Herstellungsskill | 
|---|---|---|
| Glaskrug | 0 | Basteln 2.0 | 
| Mehlschüssel | 0 | Schreinern 2.0 | 
| Melkeimer | 0 | Schreinern 2.0 | 
| Kochtopf | 200 | Basteln 2.0 | 
| Mühle | 0 | Schreinern 2.0 | 
Kochhinweise
Wenn eine Kochzutat mit einer Zutat welche "Intensiv" freisetzt genutzt wird und zwei weitere welche von diesem Intensiv gepusht werden, wird nur der Effekt der erste Zutat verstärkt.
Zutat 1: Intensiv II: Erhöht die Intensivitäz der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunktegeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.
Zutat 2: Lebenspunkteregeneration-Bonus
Zutat 3: Rüstungs-Bonus
Effekt: Erhöhte Lebenspunkteregeneration aber kein Rüstungsbonus
Besser, wenn vor allem die Regeneration wichtig ist: Zutat 1: Intensiv II: Erhöht die Intensivitäz der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunktegeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.
Zutat 2: Lebenspunkteregeneration-Bonus
Zutat 3: Glücks-Bonus