Paladin-Priester 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Juli 2023, 00:18 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Die Talente und Fähigkeiten des Paladin-Priester 2.0
- 1.1 Beten (Paldin-Priester)
- 1.2 Weihe (Paldin-Priester)
- 1.3 Inneres Licht (Paldin-Priester)
- 1.4 Gesegnet (Paladin-Priester)
- 1.5 Heiliges Licht (Paladin-Priester)
- 1.6 Segen
- 1.7 Reinigendes Licht (Paladin-Priester)
- 1.8 Heiliger Schutz (Paladin-Priester)
- 1.9 Fanatismus (Paladin-Priester)
- 1.10 Böses Bannen (Paladin-Priester)
- 1.11 Heiligtum
- 1.12 Heilige Aura
- 1.13 Exil
- 1.14 Ruf des Avatar
- 1.15 Urteil des Herrn
- 1.16 Weg des Lichts (Paladin-Priester)
- 1.17 Hymne der Hoffnung
- 1.18 Göttliche Energie
- 1.19 Körper des Avatar
- 1.20 Schutzengel
- 1.21 Erlösung
- 1.22 Worte des Herrn
Die Talente und Fähigkeiten des Paladin-Priester 2.0
Beten (Paldin-Priester)
Weihe (Paldin-Priester)
Inneres Licht (Paldin-Priester)
Inneres Licht (Paldin-Priester)
Gesegnet (Paladin-Priester)
- XP-Kosten: 40000
- Zaubernummer: 0
- Beschreibung: Erhöht die Dauer von Segen um 100%
Heiliges Licht (Paladin-Priester)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 625
- Beschreibung: Ruft ein heiliges Licht hervor das auf das Ziel niedergeht. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, wird es geheilt, ansonsten erleidet es Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Gläubiger (Paladin-Priester) | 150.000 | "Heiliges Licht" generiert 2 Gebetskraft, wenn es ein Ziel trifft. |
Heiler (Paladin-Priester) | 150.000 | Erhöht die Heilung von "Heiliges Licht" |
Rächer (Paladin-Priester) | 150.000 | Erhöht den Schaden von "Heiliges Licht" |
Segen
Reinigendes Licht (Paladin-Priester)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 627
- Beschreibung: Der Priester entfesselt das Licht in einem Ziel um negative Effekte wegzubrennen. Benötigt 10 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Fegefeuer (Paladin-Priester) | 100.000 | Wirken von "Reinigendes Licht" auf einen Feind verbraucht bis zu 30 Gebetskraft und entfacht ein heiliges Feuer im Ziel, das regelmäßig Schaden verursacht, basierend auf der Glauben und verbrauchten Gebetskraft. |
Klarheit (Paladin-Priester) | 100.000 | "Reinigendes Licht" gewährt kurzzeitig Immunität gegen negative Effekte. |
Reinigendes Feuer (Paladin-Priester) | 100.000 | Wirken von "Reinigendes Licht" auf einen Feind des Priesters erlaubt es auch positive Effekte zu entfernen. |
Heiliger Schutz (Paladin-Priester)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 628
- Beschreibung: Projeziert ein Schild ais purem Licht auf ein Ziel um den erlittenen Schaden zu verringern. Wenn der Effekt endet, erhältst du Gebetskraft, basierend auf erlittenen Schaden. Benötigt 10 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Einheit (Paladin-Priester) | 150.000 | "Heiliger Schutz" wird auch auf den Priester gewirkt, wenn es auf ein anderes Ziel gewirkt wird, ohne zusätzliche Kosten. |
Heilender Schutz (Paladin-Priester) | 150.000 | Absorbierter Schaden von "Heiliger Schutz" heilt das Ziel um einen Prozentsatz des absorbierten Schadens, wenn der Effekt endet. |
Schützende Hand (Paladin-Priester) | 150.000 | Absorbierter Schaden von "Heiliger Schutz" gewährt mehr Gebetskraft, wenn der Effekt endet. |
Fanatismus (Paladin-Priester)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 629
- Beschreibung: Der Priester wird durchströmt von heiliger Energie. Erhöht den Schaden von ""Heiliges Licht"" und ""Böses Bannen"". Benötigt 30 Gebetskraft, 30 Sekunden Abklingzeit.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Fokusiert | 200.000 | Während Fanatismus aktiv ist, ist die Wirkung aller Gebete erhöht. |
Prophet | 200.000 | Während Fanatismus aktiv ist, erhältst du regelmäßig Gebetskraft und Böses Bannen erzeugt Gebetrkraft wenn es erfolgreich gewirkt wird. |
Überzeugung | 200.000 | Während Fanatismus aktiv ist, ist die Zauberzeit aller Gebete beschleunigt. |
Böses Bannen (Paladin-Priester)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 630
- Beschreibung: Entfesselt einen Sturm heiliger Energie um den Wirkenden. Alle Feinde nehmen leichten Schaden. Untote, Dämonen, beschworene Wesen und Verwandlungen nehmen zusätzlichen Schaden. Benötigt 35 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Exorzist (Paladin-Priester) | 150.000 | Untote, Dämonen und magische Wesen (Beschwörungen) erleiden mehr Schaden durch "Böses Bannen". |
Inquisitor (Paladin-Priester) | 150.000 | Erhöht den Schaden von "Böses Bannen" |
Licht im Dunkeln (Paladin-Priester) | 150.000 | "Böses Bannen" heilt einen Verbündeten des Priesters mit den niedrigsten Lebenspunkten, abhängig vom Gesamtschaden. |
Heiligtum
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 631
- Beschreibung: Der Priester weiht einen Boden in seiner Nähe und erklärt ihn zu einem Heiligtum für kurze Zeit. Wärend der Priester oder seine Verbündeten (Party) in diesem Heiligtum stehen, erleiden sie weniger Schaden. Benötigt 20 Gebetskraft. Abklingzeit basierend auf Dauer.
Heilige Aura
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 632
- Beschreibung: Hüllt das Ziel in heilige Energie, die gegen eine Ausgewählte Art von Schaden schützt: Physisch, Elemente oder Flüche. Benötigt 30 Gebetskraft.
Exil
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 633
- Beschreibung: Versucht das Ziel mit heiliger Energie zu bannen. Spieler die sich bereits im Kampf mit Dir befinden können maximal 5 Sekunden festgehalten werden. Monster mit weniger als 50% Lebenspunkte erleiden hohen Schaden und lösen eine Abklingzeit von 10 Sekunden aus. Benötigt 15 Gebetskraft
Ruf des Avatar
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 634
- Beschreibung: Beschwört einen Avatar des Herrn der den Priester unterstützt. Benötigt 30 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Gerechtigkeit | 100.000 | Der Avatar verwendet regelmäßig Heiliges Licht um sein Ziel anzugreifen. |
Mitgefühl | 100.000 | Der Avatar verwendet regelmäßig Heiliges Licht um einen von euch Beiden zu heilen, abhängig davon wer mehr Heilung benötigt. |
Spiritualität | 100.000 | Der Avatar generiert regelmäßig Gebetskraft für Dich. Zu große Distanz zu deinem Avatar pausiert den Effekt. |
Urteil des Herrn
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 635
- Beschreibung: Der Priester spricht das Urteil des Herrn über sein Ziel. Ist das Ziel ein Feind erleidet es bei jedem direkten Treffer zusätzlichen Heiligschaden. Ist das Ziel ein Freund, wird es bei jedem direkten Treffer geheilt. Benötigt 10 Gebetskraft, 20 Sekunden Abklingzeit.
Weg des Lichts (Paladin-Priester)
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 636
- Beschreibung: Legt deine Position als Reisepunkt fest oder öffnet ein Portal zu einem Reisepunkt, welches auch von verbündeten verwendet werden kann. Verwende die Einträge auf den "Weg Ziele:" Seiten des Gebetsbuches um Punkte festzulegen oder auszuwählen. Um Einträge aus dem Buch zu löschen, musst du einen Altar des Herrn aufsuchen. Benötigt mindestens 15 Gebetskraft.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Wege des Herrn (Paladin-Priester) | 300.000 | Erhöht die Anzahl an Wegpunkten für Weg des Lichts um 16 zusätzliche Einträge. |
Hymne der Hoffnung
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 637
- Beschreibung: Der Priester kanalisiert die Energie des Herrn durch sich auf seine Verbündeten. Alle 3 Sekunden wird der am stärksten verwundete Verbündete geheilt. Der Priester kann sich nicht bewegen und muss den Effekt aufrecht erhalten. Erlittener Schaden beendet den Effekt. Benötigt 10 Gebetskraft und 5 Gebetskraft alle 3 Sekunden.
Göttliche Energie
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 638
- Beschreibung: Ruft die Macht des Herrn herab auf ein Ziel. Alle Charaktere in einem großen Bereich um das Ziel erleiden Schaden wenn sie Feinde des Preisters sind, oder sie werden geheilt wenn sie Verbündete (Party) sind. Benötigt 35 Gebetskraft. 30 Sekunden Abklingzeit.
Es kann immer nur eine Option aktiv sein:
Göttliche Fügung | 200.000 | Verringert die Abklingzeit von "Göttliche Energie". |
Offenbarung | 200.000 | Jedes betroffene Ziel von "Göttlicher Energie" erhält zusätzlichen Schaden oder Heilung über 10 Sekunden. |
Zorn Gottes | 200.000 | Schaden und Heilung von "Göttliche Energie" ist erhöht. |
Körper des Avatar
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 639
- Beschreibung: Der Priester nimmt die Form eines Avatars des Herrn an. Solange er diese Gestalt hat, hat er erhöhte Stärke, Rüstung und Nahkampfschaden, kann jedoch nicht reiten. Benötigt 40 Gebetskraft.
Schutzengel
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 640
- Beschreibung: Ruft einen Schutzengel an die Seite des Ziels. Dieser folgt dem Ziel für 30 Sekunden und heilt ihn um einen hohen Betrag wenn er tötlichen Schaden erleiden würde. Wenn sich das Ziel zu weit vom Engel entfernt oder die Heilung eintritt, verschwindet der Engel wieder. Benötigt 30 Gebetskraft, 60 Sekunden Abklingzeit.
Erlösung
- XP-Kosten:
- Zaubernummer: 641
- Beschreibung: Belebt einen Spieler oder ein trainiertes Tier wieder. Angriffe gegen den Priester unterbrechen den Zauber sofort. Benötigt 30 Gebetskraft.
Worte des Herrn
- XP-Kosten: 50000
- Zaubernummer: 2201
- Beschreibung: Bei Aktivierung wird das nächste Wirken von Segen oder Heilige Aura auf die gesamte Gruppe des Priesters gewirkt. Benötigt 20 Gebetskraft