Schmieden 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 8: Zeile 8:
 
{{:Rüstungsschmied}}
 
{{:Rüstungsschmied}}
 
</onlyinclude>
 
</onlyinclude>
===Rüstungsherstellung===
 
Metallrüstungen werden in zwei Arbeitsschritten hergestellt. Der Mindestskill ist abhängig von dem herzustellenden Rüstungsteil und dem verwendeten Material. Der höchste Anforderungswert zählt.
 
 
* Im ersten Schritt wird ein Halbzeug hergestellt. Dabei werden die gewünschten Metallsorten hinzugefügt. Hierbei ist zu beachten das der AR-Wert von dem Metall bestimmt wird welches überwiegend verarbeitet wird. Die Werte der anderen Metalleigenschafften beziehen sich auf eine Rüstung welche vollständig aus einer Metalsorte hergestellt ist. Falls eine Rüstung aus 2 Metallsorten zu gleichen Teilen hergestellt werden soll halbiert sich der Eigenschaftswert des Metalls und addiert sich zu den Werten des anderen Metalls. Hier kann durch hinzufügen eines weiteren, anderen Metalls oder von einer Spezialfarbe eine andere Farbe ausgewählt werden.
 
 
* Im Abschließenden Schritt können bei Metallrüstungen bis zu 25 Eigenschafftspunkte verteilt werden. Verarbeitungspunkte die nicht verwendet werden erhöhen die Haltbarkeit.
 
 
Die Arbeiten können nach jedem Schritt unterbrochen werde. Jedoch ist es über [[Identifizieren 2.0]] nicht ersichtlich aus welchem Material das Halbzeug besteht. Zudem wird keinerlei Material mit [[Zerlegen 2.0]] zurückgewonnen bevor die Rüstung nicht fertiggestellt ist.
 
 
====Metalleigenschaften (Rüstungen)====
 
====Metalleigenschaften (Rüstungen)====
Die aufgeführten Werte setzen vorraus das die Rüstung aus einem Material gefertigt ist. Der Wert je Metallbarren errechnet sich eingesetzte Metallbarren eingesetzt /erforderlich Metallbarren * Grundwert.
+
Die aufgeführten Werte setzen voraus, dass die Rüstung aus einem Material gefertigt ist. Der Wert je Metallbarren errechnet sich so: Eingesetzte Metallbarren/erforderliche Metallbarren * Grundwert.
  
In den Spalten der Resistenzen ist die Reihenfolge der Rüstungen wie Folgt: Ringpanzer/Kettenrüstung/Plattenrüstung.
+
In den Spalten der Resistenzen ist die Reihenfolge der Rüstungen folgende: Ringpanzer/Kettenrüstung/Plattenrüstung.
  
 
{{#ask: [[Kategorie:Metalle]]
 
{{#ask: [[Kategorie:Metalle]]
Zeile 37: Zeile 29:
 
|headers=plain
 
|headers=plain
 
}}
 
}}
====Skill und Materialverbrauch====
 
 
 
{|class="wikitable sortable mw-datatable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 50%;"
 
 
!Skill
 
!Bild
 
!Gegenstand
 
!Material
 
|-
 
!52
 
|[[Datei:Ringarmlingeauskupfer.png]]
 
|Ringarmlinge
 
|2 Eisenbarren, 9 Metallbarren
 
|-
 
!53
 
|[[Datei:Ringhandschuheausbronze.png]]
 
|Ringhandschuhe
 
|2 Eisenbarren, 5 Metallbarren
 
|-
 
!54
 
|[[Datei:Ringhemdauseisen.png]]
 
|Ringhose
 
|2 Eisenbarren, 14 Metallbarren
 
|-
 
!55
 
|[[Datei:Ringhemdausgold.png]]
 
|Ringhemd
 
|2 Eisenbarren, 22 Metallbarren
 
|-
 
!61
 
|[[Datei:Kettenhaubeauskupfer.png]]
 
|Kettenhaube
 
|2 Eisenbarren, 13 Metallbarren
 
|-
 
!64
 
|[[Datei:Kettenhoseausvalorite.png]]
 
|Kettenhose
 
|2 Eisenbarren, 18 Metallbarren
 
|-
 
!65
 
|[[Datei:Kettenhemdauseisen.png]]
 
|Kettenhemd
 
|2 Eisenbarren, 30 Metallbarren
 
|-
 
!70
 
|[[Datei:Milizplattenhalsschutz.png]]
 
|Plattenhalsschutz
 
|2 Eisenbarren, 7 Metallbarren
 
|-
 
!71
 
|[[Datei:Achtung.png]]
 
|Plattenhelm
 
|2 Eisenbarren, 15 Metallbarren
 
|-
 
!71
 
|[[Datei:Achtung.png]]
 
|geschlossener Helm
 
|2 Eisenbarren, 15 Metallbarren
 
|-
 
!71
 
|[[Datei:Achtung.png]]
 
|offener Helm
 
|2 Eisenbarren, 15 Metallbarren
 
|-
 
!71
 
|[[Datei:Achtung.png]]
 
|Stechhelm
 
|2 Eisenbarren, 15 Metallbarren
 
|-
 
!71
 
|[[Datei:Nasenhelmausschattenerz.png]]
 
|Nasenhelm
 
|2 Eisenbarren, 15 Metallbarren
 
|-
 
!71
 
|[[Datei:Geschlossenerplattenhelmausagapite.png]]
 
|Geschlossener Helm
 
|2 Eisenbarren, 15 Metallbarren
 
|-
 
!72
 
|[[Datei:Plattenarmschutzausvalorite.png]]
 
|Plattenarmpanzer
 
|2 Eisenbarren, 14 Metallbarren
 
|-
 
!73
 
|[[Datei:Plattenhandschuheausgold.png]]
 
|Plattenhandschuhe
 
|2 Eisenbarren, 7 Metallbarren
 
|-
 
!74
 
|[[Datei:Plattenbeinpanzerauseisen.png]]
 
|Plattenbeinpanzer
 
|2 Eisenbarren, 22 Metallbarren
 
|-
 
!75
 
|[[Datei:Plattenbrustschutzaussiegeserz.png]]
 
|Plattenrüstung
 
|2 Eisenbarren, 35 Metallbarren
 
|-
 
!75,5
 
|[[Datei:Achtung.png]]
 
|Plattenrüstung (w)
 
|2 Eisenbarren, 35 Metallbarren
 
 
 
 
  
 
[[Kategorie:Skill]][[Kategorie:DNW 2.0]]
 
[[Kategorie:Skill]][[Kategorie:DNW 2.0]]

Version vom 9. August 2023, 17:10 Uhr

Talente Schmieden

Waffenschmied


  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Für den Feinschliff von Waffen erhälst du zusätzliche 8 Verarbeitungspunkte.Beim Reparieren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.


Rüstungsschmied


  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Deine hergestellten Rüstungen haben eine erhöhte Haltbarkeit und 10% Stabilität Für den Feinschliff von Rüstungen (auch Schilde) erhälst du zusätzlich 5 Fertigungspunkte.Beim Reparieren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.



Metalleigenschaften (Rüstungen)

Die aufgeführten Werte setzen voraus, dass die Rüstung aus einem Material gefertigt ist. Der Wert je Metallbarren errechnet sich so: Eingesetzte Metallbarren/erforderliche Metallbarren * Grundwert.

In den Spalten der Resistenzen ist die Reihenfolge der Rüstungen folgende: Ringpanzer/Kettenrüstung/Plattenrüstung.