Kochen 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Rüstungs-Bonus  | Rüstungs-Bonus  | ||
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Besser, wenn vor allem die Regeneration wichtig ist:  | Besser, wenn vor allem die Regeneration wichtig ist:  | ||
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| − | Intensiv II: Erhöht die   | + | Intensiv II: Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunkteregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.  | 
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Version vom 4. November 2023, 08:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Talente Kochen
| Gourmet | Deine Gerichte erhalten einen Bonus auf Sättigungsgrad und Dauer der Wirkung (sofern vorhanden), abhängig von deinen Fähigkeiten. | 
| Koch | Das Kochen von Essen in grosser Menge erhöht die Ausbeute, abhängig von deinen Fähigkeiten. Du kannst mehr Zutaten für deine Gerichte verwenden, abhängig von deinen Fähigkeiten. | 
Werkzeuge
Werkzeuge die bei Kochen 2.0 verwendet werden. Für Details ausklappen.
Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar.
| Werkzeug | Anwendungen | Herstellungsskill | 
|---|---|---|
| Glaskrug | 0 | Basteln 2.0 | 
| Mehlschüssel | 0 | Schreinern 2.0 | 
| Melkeimer | 0 | Schreinern 2.0 | 
| Kochtopf | 200 | Basteln 2.0 | 
| Mühle | 0 | Schreinern 2.0 | 
Zutaten und Wirkung
Für Details ausklappen.
Effekte von Zutaten
Für Details ausklappen.
| Effekt | Effektbeschreibung | 
|---|---|
| Ausdauer-Bonus | Erhöht zeitweise die maximale Ausdauer, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Ausdauerregeneration-Bonus | Erhöht zeitweise die Ausdauerregeneration, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Geschick-Bonus | Erhöht zeitweise das Geschick, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Geschick-Malus | Geschick-Malus | 
| Giftig (Kochen) | Giftig | 
| Glücks-Bonus | Erhöht zeitweise das Glück, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Handwerksgeschwindigkeit-Bonus | Erhöht die Handwerksgeschwindigkeit, wenn man es zum Kochen verwendet. Betrifft auch Skills wie Bergbau, Fischen und Holzhacken. | 
| Hält über den Tod hinaus | Wenn es zum Kochen verwendet wird: Der Satt-Effekt des Gerichts hält über den Tod hinaus. | 
| Intelligenz-Bonus | Erhöht zeitweise die Intelligenz, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Intelligenz-Malus | Intelligenz-Malus | 
| Intensiv I | Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Stärke, Geschick, Intelligenz, maximale Lebenspunkte, maximales Mana und Manaregeneration | 
| Intensiv II | Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunktregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit. | 
| Intensiv III | Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: maximale Ausdauer, Glück, Nachtsicht, Sättigung, Tragegewicht und Umgebumgsresistenz. | 
| Keine Wirkung (Kochen) | Die Kochzutat hat keine Wirkung. | 
| Lebenspunkte-Bonus | Erhöht zeitweise die maximalen Lebenspunkte, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Lebenspunkte-Malus | Lebenspunkte-Malus | 
| Lebenspunkteregeneration-Bonus | Erhöht zeitweise die Lebenspunkteregeneration, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Mana-Bonus | Erhöht zeitweise das maximale Mana, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Mana-Malus | Mana-Malus | 
| Manaregenerations-Bonus | Erhöht zeitweise die Manaregeneration, wenn man es zu Kochen verwendet | 
| Nachtsicht (Kochen) | Gewährt zeitweise Nachtsicht, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Ohne | Die Zutaten können keine bessere Wirkung entfalten | 
| Resistenz-Bonus (Erde) | Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Erde, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Resistenz-Bonus (Feuer) | Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Feuer, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Resistenz-Bonus (Luft) | Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Luft, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Resistenz-Bonus (Wasser) | Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Wasser, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Rüstungs-Bonus | Erhöht zeitweise den Rüstungswert, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Stärke-Bonus | Erhöht zeitweise die Stärke, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Stärke-Malus | Stärke-Malus | 
| Sättigungs-Bonus | Erhöht die Sättigung und Dauer von Satt-Effekten, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Tragegewicht-Bonus | Erhöht zeitweise das maximale Tragegewicht, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Trefferchance-Bonus | Erhöht zeitweise die Trefferchance, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Umgebungsresistenz-Bonus | Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Umgebungsschaden und Gefahren, wenn man es zum Kochen verwendet. | 
| Ungenießbar | Ist ungenießbar und verdirbt jedes Essen, wenn es zum Kochen verwendet wird. | 
Kochhinweise
Wenn eine Kochzutat mit einer Zutat, welche "Intensiv" freisetzt, genutzt wird, und zwei weitere, welche von diesem Intensiv gepusht werden, wird nur der Effekt der ersten Zutat verstärkt.
Zutat 1: Intensiv II: Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunkteregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.
Zutat 2: Lebenspunkteregeneration-Bonus
Zutat 3: Rüstungs-Bonus
Effekt: Erhöhte Lebenspunkteregeneration, aber kein Rüstungsbonus
Besser, wenn vor allem die Regeneration wichtig ist: Zutat 1: Intensiv II: Erhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunkteregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.
Zutat 2: Lebenspunkteregeneration-Bonus
Zutat 3: Glücks-Bonus