Kochen 2.0

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Talente Kochen

GourmetDeine Gerichte erhalten einen Bonus auf Sättigungsgrad und Dauer der Wirkung (sofern vorhanden), abhängig von deinen Fähigkeiten.
KochDas Kochen von Essen in grosser Menge erhöht die Ausbeute, abhängig von deinen Fähigkeiten. Du kannst mehr Zutaten für deine Gerichte verwenden, abhängig von deinen Fähigkeiten.

Werkzeuge

Werkzeuge die bei Kochen 2.0 verwendet werden. Für Details ausklappen.

Wenn die Anzahl der Anwendungen 0 ist, dann wird dieses Werkzeug nicht verbraucht. Ansonsten ist der Grundwert angegeben der durch entsprechende Metalle modifiziert wird, dieses Werkzeug ist dann reparierbar.

WerkzeugAnwendungenHerstellungsskill
Glaskrug0Basteln 2.0
Mehlschüssel0Schreinern 2.0
Melkeimer0Schreinern 2.0
Kochtopf200Basteln 2.0
Mühle0Schreinern 2.0

Effekte von Zutaten

Für Details ausklappen.

EffektEffektbeschreibung
Ausdauer-BonusErhöht zeitweise die maximale Ausdauer, wenn man es zum Kochen verwendet.
Ausdauerregeneration-BonusErhöht zeitweise die Ausdauerregeneration, wenn man es zum Kochen verwendet.
Geschick-BonusErhöht zeitweise das Geschick, wenn man es zum Kochen verwendet.
Geschick-MalusGeschick-Malus
Giftig (Kochen)Giftig
Glücks-BonusErhöht zeitweise das Glück, wenn man es zum Kochen verwendet.
Handwerksgeschwindigkeit-BonusErhöht die Handwerksgeschwindigkeit, wenn man es zum Kochen verwendet.
Hält über den Tod hinausWenn es zum Kochen verwendet wird: Der Satt-Effekt des Gerichts hält über den Tod hinaus.
Intelligenz-BonusErhöht zeitweise die Intelligenz, wenn man es zum Kochen verwendet.
Intelligenz-MalusIntelligenz-Malus
Intensiv IErhöht die Intensivität der Kocheffekte: Stärke, Geschick, Intelligenz, maximale Lebenspunkte, maximales Mana und Manaregeneration
Intensiv IIErhöht die Intensivität der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunktregeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.
Intensiv IIIErhöht die Intensivität der Kocheffekte: maximale Ausdauer, Glück, Nachtsicht, Sättigung, Tragegewicht und Umgebumgsresistenz.
Keine Wirkung (Kochen)Die Kochzutat hat keine Wirkung.
Lebenspunkte-BonusErhöht zeitweise die maximalen Lebenspunkte, wenn man es zum Kochen verwendet.
Lebenspunkte-MalusLebenspunkte-Malus
Lebenspunkteregeneration-BonusErhöht zeitweise die Lebenspunkteregeneration, wenn man es zum Kochen verwendet.
Mana-BonusErhöht zeitweise das maximale Mana, wenn man es zum Kochen verwendet.
Mana-MalusMana-Malus
Manaregenerations-BonusErhöht zeitweise die Manaregeneration, wenn man es zu Kochen verwendet
Nachtsicht (Kochen)Gewährt zeitweise Nachtsicht, wenn man es zum Kochen verwendet.
OhneDie Zutaten können keine bessere Wirkung entfalten
Resistenz-Bonus (Erde)Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Erde, wenn man es zum Kochen verwendet.
Resistenz-Bonus (Feuer)Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Feuer, wenn man es zum Kochen verwendet.
Resistenz-Bonus (Luft)Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Luft, wenn man es zum Kochen verwendet.
Resistenz-Bonus (Wasser)Erhöht zeitweise die Resistenz gegen Wasser, wenn man es zum Kochen verwendet.
Rüstungs-BonusErhöht zeitweise den Rüstungswert, wenn man es zum Kochen verwendet.
Stärke-BonusErhöht zeitweise die Stärke, wenn man es zum Kochen verwendet.
Stärke-MalusStärke-Malus
Sättigungs-BonusErhöht die Sättigung und Dauer von Satt-Effekten, wenn man es zum Kochen verwendet.
Tragegewicht-BonusErhöht zeitweise das maximale Tragegewicht, wenn man es zum Kochen verwendet.
Trefferchance-BonusErhöht zeitweise die Trefferchance, wenn man es zum Kochen verwendet.
Umgebungsresistenz-BonusErhöht zeitweise die Resistenz gegen Umgebungsschaden und Gefahren, wenn man es zum Kochen verwendet.
UngenießbarIst ungenießbar und verdirbt jedes Essen, wenn es zum Kochen verwendet wird.

Kochhinweise

Wenn eine Kochzutat mit einer Zutat welche "Intensiv" freisetzt genutzt wird und zwei weitere welche von diesem Intensiv gepusht werden, wird nur der Effekt der erste Zutat verstärkt.

Zutat 1: Intensiv II: Erhöht die Intensivitäz der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunktegeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.

Zutat 2: Lebenspunkteregeneration-Bonus

Zutat 3: Rüstungs-Bonus

Effekt: Erhöhte Lebenspunkteregeneration aber kein Rüstungsbonus

Besser, wenn vor allem die Regeneration wichtig ist: Zutat 1: Intensiv II: Erhöht die Intensivitäz der Kocheffekte: Ausdauerregeneration, Lebenspunktegeneration, Trefferchance, Rüstungswert, Resistenzen und Handwerksgeschwindigkeit.

Zutat 2: Lebenspunkteregeneration-Bonus

Zutat 3: Glücks-Bonus