Stats
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Allgemeines
Stats ist das englische Wort für Attribute.
Die Attribute gehören zum Grundgerüst eines jeden Charakters. Sie teilen sich auf in Stärke (Str), Geschicklichkeit (Dex) und Intelligenz (Int).
Verteilung der Stats
Alle erwachsenen Charaktere haben direkt nach der Charerstellung einen Maximalwert von 100 für jedes einzelne Attribut.
- Str 100 (max)
- Dex 100 (max)
- Int 100 (max)
Die Summe der erreichbaren Statspunkte beträgt für jeden Charakter 250.
Das bedeutet in der Praxis, dass 250 Statspunkte mit unterschiedlicher Gewichtung auf die drei Attribute verteilt werden können.
- Beispiel 1: Str 100 | Dex 100 | Int 50
- Beispiel 2: Str 60 | Dex 100 | Int 90
- Beispiel 3: Str 80 | Dex 70 | Int 100
Stats-Spezialisierung durch das XP-System
Im Zuge der XP Talente erhällt jeder Charakter nach dem Erfüllen bestimmter Voraussetzungen die Möglichkeit, seine Attribute in eine bestimmte Richtung zu spezialisieren und den maximalen Wert eines Attributes dabei um 20 Punkte zu erhöhen, oder zwei Attribute um 10 Punkte zu erhöhen.
Wichtig: Die Summe der verfügbaren Attributspunkte erhöht sich dabei nicht. Das Maximum bleibt weitehrin bei 250 Punkten. Der maximale Wert der einzelnen Attribute kann gesteigert werden, die maximale Summe der Attribute bleibt gleich.
Möglich sind dann beispielsweise folgende Konstellationen:
- Beispiel 1: Str 120 | Dex 95 | Int 35 (Reine Str-Spezialisierung)
- Beispiel 2: Str 110 | Dex 110 | Int 30 (Gemischte Str-/Dex-Spezialiserung)
- Beispiel 3: Str 100 | Dex 30 | Int 120 (Reine Int-Spezialisierung)
Die Spezialisierung der Attribute verwaltet ihr über das XP-Menü.
Voraussetzungen: Um Stärke (max) um 10 Punkte zu steigern, wird ein Waffenskill (z.B Keulenkampf) von 70% benötig. Bei Geschicklichkeit wird ein Handwerksskill von 70% abverlangt. Für die Steigerung des Max-Int-Wertes sind 70% Magiekunde bzw. Glauben vonnöten. Für die zweite Stufe einer Spezialisierung wird jeweils das Skillcap von 100% benötigt.
Fixieren der Stats
Nachdem ihr den gewollten Maximalwert eines Statuswerts erreicht hat, bietet es sich für euch an, in der Statusanzeige ein Schloss davor setzen, um den jeweiligen Wert vom Steigen bzw. Fallen abzuhalten. Beispiel: Gewollt "100 100 50" gelangt ihr bei Int auf einen Wert von 50 setzt dort das Schloss.
Habt ihr versäumt das Schloss zu setzen, kann man seine eigenen Stats selbst regulieren. Der Befehl dazu lautet .stats. Hier drückt ihr auf den jeweiligen Knopf vor dem gewünschten Wert und setzt ihn somit um jeweils 1 herunter.