Blutig
Version vom 4. Februar 2024, 12:04 Uhr von Burdelan (Diskussion | Beiträge)
Blutig
Die rauhe Oberfläche der Waffe verursacht weniger Schaden, hinterlässt aber schmerzhafte Blutungen am Ziel. Maximal 30%. Der zugefügte Blutenschaden ignoriert die Resistenz.
Fernwaffen
| Material |
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| Zyklopenleder |
Handwaffen
| Material |
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| Rosenerz |