Ackerbau

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Mit dem Ackerbausystem können Felder bestellt und mit wenig Aufwand Rohstoffe gewonnen werden. Das Ackerbausystem ist nur von Charakteren mit Dex-Stufe II nutzbar, um Handwerkern ein weiteres Alleinstellungsmerkmal zu geben.

Werkzeuge

  • Saatgutbeutel: nur mit Dex2 nutzbar. Ist vom Schneider herstellbar, hat zwischen 50 und 200 Anwendungen (je nach verwendetem Material).
  • Saatgut: kann aktuell schon hergestellt werden.
  • Sense: zum Ernten (vom Schmied herstellbar)
    • Jede Sensenanwendung reduziert die Haltbarkeit der Sense mit einer 50% Chance um 1 (MaxHP=100), kann aber wie jede andere Waffe auch repariert werden. Man erntet immer 3x3 Tiles auf einmal ab (Feld wie ein Frosthauch vom Elementaristen)
    • Es gibt eine Mythrilvariante, die nur mit 33% Chance beim Ernten beschädigt wird und 5x5 auf einmal aberntet.
    • Sensen sind nur von Dex2-Charakteren nutzbar. Somit können nur diese Pflanzen vom Acker ernten.

Äcker

  • Pro Tile kann nur eine Pflanze wachsen
  • Äcker können aktuell nur gepachtet werden
    • Das System funktioniert ähnlich wie Mietkisten für Miethäuser/-wohnungen
    • Man zahlt pro Tag eine vom Acker, bzw. dessen Größe, abhängige Pacht
    • Pachtet man den Acker, wird man für die Dauer der Pacht als Owner für diese Zone eingetragen und kann Ackerbau betreiben
  • Es können nur dort Pflanzen ausgesät und geerntet werden, wo der Charakter als Owner in der Zone/im Hausmenü eingetragen ist.

Anbau

  • Es können derzeit nur Nutzpflanzen (siehe entsprechende Kategorie in der Saatgutkiste) auf dem Acker gepflanzt werden
  • Um auf dem Acker ausgesät werden zu können, muss das Saatgut vorher in einen speziellen Saatgutbeutel gefüllt werden.
  • Pflanzen auf dem Acker müssen nicht, wie bei Topfpflanzen üblich, gegen Parasiten, Krankheiten, etc behandelt werden. Nur gießen ist notwendig
  • Pflanzen auf dem Acker müssen wie gewohnt auch täglich gegossen werden.
  • Eine Pflanze auf dem Acker braucht nur 4 Tage um auszuwachsen.

Ernte und Ertrag

  • Eine ausgewachsene Pflanze liefert zwischen 20 und 100 Rohstoffeinheiten (Reags, Baumwolle, Salat, ...). Die Menge ist abhängig vom Naturkunde-Skill
    • (Perspektivisch soll Dünger wirken und die Ausbeute um bis zu 50% erhöhen können)
  • Rohstoffausbeute ist erst nach 4 Tagen ausgewachsen-sein der Pflanze bei 100%. 1 und 2 Tage liefern 50% Rohstoffe, 3 Tage liefern 75%.
  • Die Talente Bessere Ausbeute I und II wirken. BA-I erhöht die Ausbeute um 25%, BA-II um 33%

Skills

  • Der Gain für "Pflanzenzucht" ist auf dem Acker erheblich geringer als bei Topfpflanzen, da der Aufwand geringer und die Interaktionsmöglichkeiten limitierter sind. Dafür geht's halt über Masse
  • Der Ertrag ist abhängig vom Skill Naturkunde



    • Memo: Orte, wo solche Äcker zu finden sind, hinterlegen