Beschlagene Lederrüstung 1.0: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch:
 
Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch:
  
{|class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 20%;"
+
{|class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 60%;"
!Abkürzung
+
|+ '''Tragbarkeit - Lederrüstung'''
 
!Rasse
 
!Rasse
 +
!Eigene
 +
!Normale
 
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|ME
+
 
 
|Menschen
 
|Menschen
 +
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 +
 
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|AM
 
 
|Amazonen
 
|Amazonen
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|BA
 
 
|Barbaren
 
|Barbaren
 +
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|DE
 
 
|Dunkelelfen
 
|Dunkelelfen
 +
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 +
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|EC
+
|Echsenmenschen
|Echsen
+
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 +
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 +
 
 
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|HE
 
 
|Hochelfen
 
|Hochelfen
 +
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 +
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 +
 
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|OR
 
 
|Orks
 
|Orks
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 +
 
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|WE
 
 
|Waldelfen
 
|Waldelfen
 +
|
 +
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 +
 
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|ZW
 
 
|Zwerge
 
|Zwerge
|}
 
 
 
Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in einer Tabelle weiter unten.
 
 
{|class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"
 
!colspan="2" |ME
 
!colspan="2" |AM
 
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!colspan="2" |WE
 
!colspan="2" |WL
 
!colspan="2" |ZW
 
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!eig.
 
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|X
 
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{|class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"
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Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.
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{|class="wikitable sortable mw-datatable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 60%;"
 
|+ '''AR(mor) Werte - Beschlagene Lederrüstung'''
 
|+ '''AR(mor) Werte - Beschlagene Lederrüstung'''
 
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Version vom 21. April 2016, 15:10 Uhr

Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.

Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch:

Tragbarkeit - Lederrüstung
Rasse Eigene Normale
Menschen
Amazonen
Barbaren
Dunkelelfen
Echsenmenschen
Hochelfen
Orks
Waldelfen
Zwerge


Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.

AR(mor) Werte - Beschlagene Lederrüstung
Lederart AR
Normal 16
Ratte 18
Wild 20
Kröte 22
Bär 24
Troll 26
Zyklop 28
Dämon 30
Drache 32
Goblin 34
Minotaurus 35
Skatzi 36
+2 Verteidigung 27
+4 Schutz 30
+6 Härtung 33
+8 Festigung 36
+10 Unverwundbarkeit 29
Orbetrit 26
Adamantit 32