Beschlagene Lederrüstung 1.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch: | Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch: | ||
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− | + | |+ '''Tragbarkeit - Lederrüstung''' | |
!Rasse | !Rasse | ||
+ | !Eigene | ||
+ | !Normale | ||
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|Menschen | |Menschen | ||
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|Amazonen | |Amazonen | ||
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|Barbaren | |Barbaren | ||
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|Dunkelelfen | |Dunkelelfen | ||
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|Hochelfen | |Hochelfen | ||
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|Orks | |Orks | ||
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|Zwerge | |Zwerge | ||
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− | {|class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: | + | Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten. |
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+ | {|class="wikitable sortable mw-datatable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border-collapse: collapse; width: 60%;" | ||
|+ '''AR(mor) Werte - Beschlagene Lederrüstung''' | |+ '''AR(mor) Werte - Beschlagene Lederrüstung''' | ||
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Version vom 21. April 2016, 15:10 Uhr
Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.
Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch:
Rasse | Eigene | Normale |
---|---|---|
Menschen | ||
Amazonen | ||
Barbaren | ||
Dunkelelfen | ||
Echsenmenschen | ||
Hochelfen | ||
Orks | ||
Waldelfen | ||
Zwerge |
Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.
Lederart | AR |
---|---|
Normal | 16 |
Ratte | 18 |
Wild | 20 |
Kröte | 22 |
Bär | 24 |
Troll | 26 |
Zyklop | 28 |
Dämon | 30 |
Drache | 32 |
Goblin | 34 |
Minotaurus | 35 |
Skatzi | 36 |
+2 Verteidigung | 27 |
+4 Schutz | 30 |
+6 Härtung | 33 |
+8 Festigung | 36 |
+10 Unverwundbarkeit | 29 |
Orbetrit | 26 |
Adamantit | 32 |