Beschlagene Lederrüstung 1.0: Unterschied zwischen den Versionen
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|Menschen | |Menschen | ||
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|Dunkelelfen | |Dunkelelfen | ||
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|Hochelfen | |Hochelfen | ||
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|Orks | |Orks | ||
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+ | |Waldelfen | ||
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+ | |Zwerge | ||
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+ | !Normale | ||
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+ | |Waldläufer | ||
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− | | | + | |Magier |
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+ | |style="text-align:center"|X | ||
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+ | |Barden | ||
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Version vom 21. April 2016, 15:14 Uhr
Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.
Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch:
Rasse | Eigene | Normale |
---|---|---|
Menschen | X | |
Amazonen | X | |
Barbaren | X | |
Dunkelelfen | X | |
Echsenmenschen | X | |
Hochelfen | X | |
Orks | X | X |
Waldelfen | X | X |
Zwerge | X | |
Klasse | Eigene | Normale |
Waldläufer | X | |
Magier | ||
Priester | X | |
Barden | X |
Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.
Lederart | AR |
---|---|
Normal | 16 |
Ratte | 18 |
Wild | 20 |
Kröte | 22 |
Bär | 24 |
Troll | 26 |
Zyklop | 28 |
Dämon | 30 |
Drache | 32 |
Goblin | 34 |
Minotaurus | 35 |
Skatzi | 36 |
+2 Verteidigung | 27 |
+4 Schutz | 30 |
+6 Härtung | 33 |
+8 Festigung | 36 |
+10 Unverwundbarkeit | 29 |
Orbetrit | 26 |
Adamantit | 32 |