Beschlagene Lederrüstung 1.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. April 2016, 18:45 Uhr
Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.
Rasse | Eigene | Normale |
---|---|---|
Menschen | X | |
Amazonen | X | |
Barbaren | X | |
Dunkelelfen | X | |
Echsenmenschen | X | |
Hochelfen | X | |
Orks | X | X |
Waldelfen | X | X |
Zwerge | X | |
Klasse | Eigene | Normale |
Waldläufer | X | |
Magier | ||
Krieger | X | |
Wächter/Paladin | X | |
Priester | ||
Barden | X |
Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.
Lederart | AR |
---|---|
Normal | 16 |
Ratte | 18 |
Wild | 20 |
Kröte | 22 |
Bär | 24 |
Troll | 26 |
Zyklop | 28 |
Dämon | 30 |
Drache | 32 |
Goblin | 34 |
Minotaurus | 35 |
Skatzi | 36 |
+2 Verteidigung | 27 |
+4 Schutz | 30 |
+6 Härtung | 33 |
+8 Festigung | 36 |
+10 Unverwundbarkeit | 29 |
Orbetrit | 26 |
Adamantit | 32 |