Beschlagene Lederrüstung 1.0: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 2: Zeile 2:
  
 
{|class="wikitable mw-datatable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 60%;"
 
{|class="wikitable mw-datatable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 60%;"
|+ '''Tragbarkeit - beschlagene Lederrüstung'''
+
|+ '''Tragbarkeit - Beschlagene Lederrüstung'''
 
!Rasse
 
!Rasse
 
!Eigene
 
!Eigene

Version vom 21. April 2016, 18:45 Uhr

Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.

Tragbarkeit - Beschlagene Lederrüstung
Rasse Eigene Normale
Menschen X
Amazonen X
Barbaren X
Dunkelelfen X
Echsenmenschen X
Hochelfen X
Orks X X
Waldelfen X X
Zwerge X
Klasse Eigene Normale
Waldläufer X
Magier
Krieger X
Wächter/Paladin X
Priester
Barden X


Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.

AR(mor) Werte - Beschlagene Lederrüstung
Lederart AR
Normal 16
Ratte 18
Wild 20
Kröte 22
Bär 24
Troll 26
Zyklop 28
Dämon 30
Drache 32
Goblin 34
Minotaurus 35
Skatzi 36
+2 Verteidigung 27
+4 Schutz 30
+6 Härtung 33
+8 Festigung 36
+10 Unverwundbarkeit 29
Orbetrit 26
Adamantit 32