Beschlagene Lederrüstung 1.0: Unterschied zwischen den Versionen

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| +2 Verteidigung
 
| +2 Verteidigung
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| +4 Schutz
 +
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| +6 Härtung
 
| +6 Härtung
 +
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| +8 Festigung
 
| +8 Festigung
 +
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| +10 Unverwundbarkeit
 
| +10 Unverwundbarkeit
 +
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|Orbetrit
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Version vom 21. April 2016, 19:08 Uhr

Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.

Tragbarkeit - Beschlagene Lederrüstung
Rasse Eigene Normale
Menschen X
Amazonen X
Barbaren X
Dunkelelfen X
Echsenmenschen X
Hochelfen X
Orks X X
Waldelfen X X
Zwerge X
Klasse Eigene Normale
Waldläufer X
Magier
Krieger X
Wächter/Paladin X
Priester
Barden X


Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.

AR(mor) Werte - Beschlagene Lederrüstung
Lederart Grafik AR
Normal
Beschlageneledertunik.png
16
Ratte
Beschlagenerattenledertunik.png
18
Wild
Beschlagenewildledertunik.png
20
Kröte
Beschlagenekroetenledertunik.png
22
Bär
Beschlagenebaerenledertunik.png
24
Troll
Beschlagenetrollledertunik.png
26
Zyklop
Beschlagenezyklopenledertunik.png
28
Dämon
Beschlagenedaemonenledertunik.png
30
Drache
Beschlagenedrachenledertunik.png
32
Goblin
Beschlagenegoblinledertunik.png
34
Minotaurus
Beschlageneminotaurenledertunik.png
35
Skatzi
Beschlageneskatziledertunik.png
36
+2 Verteidigung 27
+4 Schutz 30
+6 Härtung 33
+8 Festigung 36
+10 Unverwundbarkeit 29
Orbetrit 26
Adamantit 32