Beschlagene Lederrüstung 1.0
Version vom 21. April 2016, 15:10 Uhr von Kathleen (Diskussion | Beiträge)
Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.
Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch:
Rasse | Eigene | Normale |
---|---|---|
Menschen | ||
Amazonen | ||
Barbaren | ||
Dunkelelfen | ||
Echsenmenschen | ||
Hochelfen | ||
Orks | ||
Waldelfen | ||
Zwerge |
Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.
Lederart | AR |
---|---|
Normal | 16 |
Ratte | 18 |
Wild | 20 |
Kröte | 22 |
Bär | 24 |
Troll | 26 |
Zyklop | 28 |
Dämon | 30 |
Drache | 32 |
Goblin | 34 |
Minotaurus | 35 |
Skatzi | 36 |
+2 Verteidigung | 27 |
+4 Schutz | 30 |
+6 Härtung | 33 |
+8 Festigung | 36 |
+10 Unverwundbarkeit | 29 |
Orbetrit | 26 |
Adamantit | 32 |