Beschlagene Lederrüstung 1.0

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Hier findet ihr die Rüstungswerte für beschlagene Lederrüstungen.

Die Rassen wurden aus Platzgründen abgekürzt, eine Erklärung findet ihr hier aber auch:

Tragbarkeit - Lederrüstung
Rasse Eigene Normale
Menschen
Amazonen
Barbaren
Dunkelelfen
Echsenmenschen
Hochelfen
Orks
Waldelfen
Zwerge


Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.

AR(mor) Werte - Beschlagene Lederrüstung
Lederart AR
Normal 16
Ratte 18
Wild 20
Kröte 22
Bär 24
Troll 26
Zyklop 28
Dämon 30
Drache 32
Goblin 34
Minotaurus 35
Skatzi 36
+2 Verteidigung 27
+4 Schutz 30
+6 Härtung 33
+8 Festigung 36
+10 Unverwundbarkeit 29
Orbetrit 26
Adamantit 32