Klassenlos 2.0

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Die Talente des Klassenlosen

Allgemeine Angriffe

Panzerbrecher100.000Dein nächster Treffer richtet weniger Schaden an, ignoriert die verteidigung des Ziels und erhöht seinen Schaden abhängig von den verbliebenen Lebenspunkten des Ziels, sofern das Ziel unter 40% seiner Lebenspunkte ist.
Rundumangriff150.000Du Führst einen Rundumangriff mit einer Nahkampfwaffe aus oder lässt Geschosse um das Ziel herum herabregnen. Trifft alle Feinde in einem Radius von 2 Feldern.
Waffen-Wurf50.000Du wirfst eine Wurfwaffe auf deinen Gegner.

Allgemeine Technik

Abwehr-Haltung100.000Du nimmst für kurze Zeit eine defensive Haltung ein um dich ganz auf deine Abwehr zu konzentrieren. Deine Angriffe richten weniger Schaden an, du erleidest jedoch weniger Schaden durch alle Treffer. Du erleidest weniger Schaden je weiter der Angreifer von dir entfernt ist.
Gepard-Haltung100.000Du nimmst für kurze Zeit eine aggressive Haltung ein, die schnelle Angriffe auf Kosten von Schaden ermöglicht. Hinweis: Sehr schnelle Waffen profitieren unter Umständen nur geringfügig.
Konter-Haltung100.000Du nimmst für kurze Zeit eine spezielle Haltung ein, die es dir erlaubt Nahkampfangriffe gegen dich mit einigen schnellen Angriffen zu kontern. Die Angriffsgeschwindigkeit deiner normalen Angriffe ist verringert und du kannst maximal einmal pro Sekunde einen Konter ausführen.

Allgemeine Hilfe

Ausdauer-Schub60.000Du mobilisierst deine letzten Reserven um deine Ausdauer aufzufüllen.
Bedrohliche Präsenz40.000Solange diese Fähigkeit aktiv ist, erzeugst du bei allen Monstern eine erhöhte Bedrohung mit deinen Angriffen und ziehst so deren Aufmerksamkeit leichter auf dich.
Schnelle-Wartung100.000Ein erfahrener Krieger weiss seine Ausrüstung selber zu pflegen! Repariere deine Waffe oder ein Rüstungsteil auf 90% Haltbarkeit. Kann nur einmal pro Gegenstand verwendet werden, bis dieser auf normale Weise repariert wurde.
Wundpflege100.000Du bist mit den Schwachstellen deines Körpers vertraut und weist wie man ihn schnell wieder einsatzbereit macht.
Solange du keinen Schaden durch Spieler in den letzten 30 Sekunden erlitten hast, heilen deine Bandagen zusätzliche Lebenspunkte über Zeit, wenn du sie auf dich selbst anwendest.
Erneutes anlegen einer Bandage erneuert den Effekt.

Kampfstil Veteran

  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen.
    Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist!
    Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.
Abgehärtet (Klassenlos)Erhöht deinen Rüstungswert permanent. Bonus: +10 Rüstung
VeteranDu hast schon viel gesehen und viel mitgemacht, deine Erfahrung macht sich bemerkbar, aber neue Triks lernen ist nichts für dich. Du kannst keine Fähigkeiten aus den Kategorien Allgemeine Angriffe und allgemeine Technik verwenden. Bonus: Bandagen anlegen mit Waffe und Schild.
WaffenmeisterErhöht den Schaden aller Angriffe. Bonus: +20% Schaden.

Kampfstil Verteidiger

  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen.
    Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist!
    Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.
Kombo-AngriffNach einem erfolgreichen Schildstoss fügt dein nächster normaler Angriff innerhalb von 6 Sekunden dem Ziel zusätzlichen Schaden zu und verringert dessen Rüstung für kurze Zeit.
Schild-SturmDu rennst auf dein Ziel zu und hebst dabei den Schild. Ist das Ziel ein Freund, verringerst du den Schaden gegen ihn für kurze Zeit. Ist dein Ziel ein Feind, führst du den Kombo-Angriff aus, sofern du ihn erlernt hast. Maximale Dauer des Ansturm 4 Sekunden.
SchildstossDu führst einen schnellen Stoss mit dem Schild aus um die Verteidigung des Ziels zu durchbrechen. Benötigt ein Schild und verursacht zusätzliche Bedrohung bei Monstern.
Verbesserte Abwehr-HaltungDu hast die Abwehr-Haltung gemeistert und du kannst sie effektiver einsetzen. Die Schadensverringerung ist nun immer am Maximum und du kannst sie häufiger einsetzen durch eine verkürztr Abklingzeit.
VerteidigerDu bist 10% schwieriger zu treffen und kannst Bandagen anlegen ohne dein Schild ablegen zu müssen. Ermöglicht den Einsatz von Verteidiger Fähigkeiten.

Kampfstil Kämpfer

  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen.
    Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist!
    Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.
FinteDu täuschst einen Angriff an um den Gegner zu irritieren. Verringert die Bedrohung gegen das Ziel (unwirksam gegen Spieler) und verringert magischen Schaden für kurze Zeit.
Heftiger SchlagDein nächster Nahkampftreffer oder Wurfwaffe werfen innerhalb von 8 Sekunden versetzt deinem Kampfziel einen heftigen Schlag und macht ihn kurzzeitig bewegungsunfähig. Das Ziel ist danach für kurze Zeit immun gegen solche Effekte.
Konzentrierter AngriffDu führst einen starken Angriff auf dein Kampfziel aus, der nicht verfehlen kann und bis zu zwei Felder Reichweite hat. Erhöht den Schaden aller Angriffe für kurze Zeit. Benötigt Zweihand-Nahkampfwaffe.
KämpferErhöht deine Trefferchance mit allen Waffen und erlaubt es dir deine Waffe in der Hand zu behalten, wenn du Bandagen anlegst. Ermöglicht den Einsatz von Kämpfer Fähigkeiten.
Verbesserte Gepard-HaltungDu hast die Gepard-Haltung gemeistert und kannst sie nun ohne Nachteil einsetzen.

Kampfstil Bogenschütze

  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen.
    Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist!
    Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.
BogenschützePfeile und Bolzen die du abfeuerst, haben eine höhere Chance nicht zu zerbrechen. Deine Chance getroffen zu werden ist verringert. Ermöglicht den Einsatz von Bogenschützen Fähigkeiten.
Gezielter SchussDu legst einen Pfeil auf den Bogen und zielst genau. Erneut auslösen um den Schuss auszuführen. Trefferchance und Schaden erhäht, abhängig von der Zeit die man gezielt hat.
PinnschussDu zielst auf eine Stelle die zwar nicht viel Schaden macht, aber den Gegner zeitweise am Rennen hindert. Wenn de Effekt endet ist das Ziel kutrzeitig immun gegen solch Effekte.
RückzugDu ziehst dich mehrere Schritte zurück (sofern möglich) und verringerst den erlittenen Schaden für einen Moment.
Schnellschuss (Bogen)Erlerne zwei Schnellschuss-Fähigkeiten die es dir ermöglichen eine vorher festgelegte Pfeilart schnell abzufeuern ohne die Munition des Bogens zu wechseln. Ziele auf einen Pfeil um die Pfeilart festzulegen.

Kampfstil Armbrustschütze

  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Du erlernst das Passivtalent des Kampfstils und kannst dann zusätzliche Fähigkeiten und Boni für diesen Kampfstil erlernen.
    Beachte: Es kann immer nur ein Kampfstil aktiv sein und Fähigkiten und Boni anderer Kampfstile sind nicht verfügbar, solange dieser aktiv ist!
    Du kannst deinen Kampfstil in sicheren Zonen ohne weitere Kosten wechseln.
ArmbrustschützePfeile und Bolzen, die du abfeuerst haben eine höhere Chance nicht zu zerbrechen. Deine Chance getroffen zu werden ist verringert. Ermöglicht den Einsatz von Armbrustschützen Fähigkeiten.
DeckungDu gehst in Deckung und verringerst den erlittenen Schaden kurzzeitig.
SchnellladenDu bereitest dich darauf vor, nach dem nächsten Treffer innerhalb von 4 Sekunden, deine Armbrust sofort nachzuladen um deinen nächsten Angriff schneller starten zu können.
Schnellschuss (Armbrust)Erlerne zwei Schnellschuss-Fähigkeiten die es dir ermöglichen eine vorher festgelegte Bolzenart schnell abzufeuern ohne die Munition der Armbrust zu wechseln. Ziele auf einen Bolzen um die Bolzenart festzulegen.
Stumpfer BolzenDu feuerst einen stumpfen Bolzen mit besonders hoher Kraft ab, der den Gegner mehrere Schritte zurückstösst. Je näher das Ziel ist, desto weiter wird es zurückgestossen.

Waffen

WaffeWaffen-
schaden
benötigte
Stärke
Zwei-
hand-
waffe
SpeedWaffenskill
Amazonenschwert16-2450nein2Schwertkampf 2.0
Amazonenspeer38-4850ja3,5Fechten 2.0
Arau Kuld40 - 4560ja3,6Schwertkampf 2.0
Axt23 - 2930ja2,2Schwertkampf 2.0
Barbarenstreitaxt17-3160nein2,4Schwertkampf 2.0
Bastardschwert18 - 3860nein2,8Schwertkampf 2.0
Breitschwert19 - 2330nein2,1Schwertkampf 2.0
Crag a roval19 - 2350nein2,1Fechten 2.0
Degen08 - 2450nein1,6Fechten 2.0
Dolch10 - 205nein2Fechten 2.0
Doppelblattaxt36 - 4460ja3,4Schwertkampf 2.0
Doppelklinge32 - 4460ja3,2Schwertkampf 2.0
Dreizack36 - 4450ja3,4Fechten 2.0
Dunkle Wächteraxt32 - 4460ja3,2Schwertkampf 2.0
Düsterklinge21 - 3355nein2,7Schwertkampf 2.0
Einfache Armbrust24 - 3630ja2,6Bogenkampf 2.0
Einfacher Bogen17 - 2920ja2Bogenkampf 2.0
Einfacher Kompositbogen23 - 3320ja2,4Bogenkampf 2.0
Einfacher Stab27 - 3710ja2,7Keulenkampf 2.0
Elfenstab28 - 3610ja2,7Keulenkampf 2.0
Entermesser09 - 2310nein1,6Schwertkampf 2.0
Fischermesser10 - 205nein2Fechten 2.0
Fischerspeer60ja2Faustkampf 2.0
Große Streitaxt35 - 4760ja3,5Schwertkampf 2.0
Großer Streitkolben32 - 4650ja3,2Keulenkampf 2.0
Großes Krummschwert15 - 2760nein2,1Fechten 2.0
Großschwert25 - 3150nein2,8Schwertkampf 2.0
Gwanir a faloth24 - 2860ja2Fechten 2.0
Handbeil16 - 2620nein2,1Schwertkampf 2.0
Hellebarde43 - 4760ja3,8Schwertkampf 2.0
Henkersaxt34 - 3650ja3Schwertkampf 2.0
Holzfälleraxt05 - 1020nein2Schwertkampf 2.0
Ithildin36 - 4760ja3,5Fechten 2.0
Juwelenstab25 - 3910ja2,7Keulenkampf 2.0
Kampfdolch13 - 2110nein1,7Fechten 2.0
Karza Gilgalad19 - 2350nein2,1Fechten 2.0
Karza Minuial22 - 3450nein2,8Fechten 2.0
Katana11 - 2150nein1,6Schwertkampf 2.0
Keule18 - 3310nein2,4Keulenkampf 2.0
Knorriger Stab28 - 3610ja2,7Keulenkampf 2.0
Kompositkurzbogen16 - 2640ja1,8Bogenkampf 2.0
Kompositlangbogen33 - 4160ja3,2Bogenkampf 2.0
Kriegsarmbrust38 - 4660ja3,6Bogenkampf 2.0
Kriegsaxt28 - 3940nein3,1Keulenkampf 2.0
Kriegsgabel19 - 2930nein2,4Fechten 2.0
Kriegshammer43 - 4860ja3,7Keulenkampf 2.0
Kriegskolben26 - 3655nein2,9Keulenkampf 2.0
Kryss18 - 2250nein2Fechten 2.0
Kurzbogen20 - 3120ja2,2Bogenkampf 2.0
Kurzschwert15 - 1920nein1,7Schwertkampf 2.0
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