Knochenrüstung 1.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Juli 2016, 21:13 Uhr
Hier findet ihr die Rüstungswerte für Knochenrüstungen.
Rasse | Eigene | Normale |
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Menschen | X | |
Amazonen | ||
Barbaren | X | X |
Dunkelelfen | X | |
Echsenmenschen | X | X |
Hochelfen | ||
Orks | X | |
Waldelfen | ||
Zwerge | X | |
Klasse | Eigene | Normale |
Waldläufer | ||
Magier | ||
Krieger | X | |
Wächter/Paladin | X | |
Priester | ||
Barden | X |
Sollte eine Rasse eigene Rüstungsversionen haben, finden sich die Rüstungswerte in der Tabelle weiter unten.
Knochenart | Grafik | AR |
---|---|---|
Normal | 27 | |
Dunkel | 30 | |
Dämon | 33 | |
Drache | 36 | |
+2 Verteidigung | 28 | |
+4 Schutz | 31 | |
+6 Härtung | 34 | |
+8 Festigung | 37 | |
+10 Unverwundbarkeit | 40 | |
Orbetrit | 27 | |
Adamantit | 36 | |
Sarmatijasch | 38 |