Leichenkunde

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Mit Hilfe der Leichenkunde-Fähigkeit seid ihr in der Lage, zusätzlich bis zu drei leichenspezifische Gegenstände zu bergen und anschließend den genauen Todeszeitpunkt zu bestimmen.

Hierzu wird die Leichenkunde-Fähigkeit angewendet, anschließend klickt man mit dem Zielcursor auf die entsprechende Leiche.

Je höher die Leichenkunde-Fähigkeit, desto mehr Versuche stehen euch zur Verfügung, um weitere Gegenstände zu finden.

Bei einer weiteren Anwendung, wird euch der Todeszeitpunkt unten links am Bildschirmrand angezeigt.


Mit Leichenkunde ist es sogar möglich, magische Runen oder magischen Schmuck zu finden. Das Ausüben der Fähigkeit ist eine sehr effektive Methode, um euren Reagenzienbeutel zu füllen oder euren Alchemiebedarf zu decken.

Leichenkundebeutel

Bitte niemals verkaufen oder in den Müll werfen, sonst bekommt Ihr die Fehlermeldung dass ihr: einerseits bereits einen Beutel habt, andererseits ihr keinen habt. Dies kann nur ein GM reparieren.

Leichenkunde Fähigkeitsgrenzen

Skill Versuche um Gegenstände zu finden
*ab 0-50% 1 Versuch
*ab 50,1% 2 Versuche
*ab 100% 3 Versuche

Leichenkunde und wo man was findet

Selbstverständlich findet man nicht in jedem Spatzen das ultimative Amulet. Was gefunden werden kann liegt daran, was durchsucht wird. Einiges ist recht logisch, so findet man in Harpyen auffällig oft Federn, und bei Ogern überwiegend Alkohol und Lammkäulen. Die folgende Liste ist weder Vollständig, noch kann versichert werden, dass sie sich ändert. Auch die Häufiggkeit bestimmtes zu finden kann hier icht eingegangen werden.

Monster Gegenstände
Vulkanechsen Vulkanasche
Rattenmenschen Fruchtbare Erde
Harpyen, Vögel Federn, Fleisch
Steinharpyen Steine
Oger, Ogerlords, Zyklopen und einige andere Schratige Nahrungsmittel, Alkohol
Schlangen Schlangenschuppen
Humanoide Blutphiolen
Humanoide Magier Schriftrollen, Zauberstäbe
Untote Knochen
Drachen Drachenblutphiolen, Drachenknochen, Zauberstäbe, Leder
Dämonen Dämonenblutphiolen, Dämonenknochen, Vulkanasche, Schwefel
Nachtmahre, Elementare Amulett der Elemente
Erdelementare Amulett der Steinhaut
Predatoren, Drachen, Spektraldämonen, Balrog und Bosse Geschmeide*
* Diese Sachen findet man erst beim dritten Mal durchsuchen. Man muss also einen Skill von 100 haben.