Attribut:RBeschreibung
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Beschreibt die Rüstungsboni
A
E
Erhöht die Resistensz gegen Erd-Elementarschaden abhängig vom verwendeten Material. +
F
Erhöht die Resistensz gegen Feuer-Elementarschaden abhängig vom verwendeten Material. +
Verringert die Dauer von Flüchen die auf den Char gewirkt werden. +
G
Das Glück schlägt schneller zu. Du findest beim Öffnen von Truhen und beim Töten von Monstern mehr Loot. Dabei addiert sich das Glück, von allen am Tod des Monsters Beteiligten, beim Looten, aber nicht beim Öffnen der Kisten. Die Berechnung für den Loot erfolgt zum Todeszeitpunkt des Monsters.<br>Grob gerechnet, verdoppelt sich bei 1000 Glück die Droprate. Ob es sich auf 3 Leute mit jeweils 333 Glück oder auf 10 Leute mit 100 Glück aufteilt, spielt hierbei keine Rolle.
Grob erklärt, anhand eines Beispiels: Bei einem Wyrm, der für gewöhnlich 2 Items als Loot bereithält, droppen bei einem Glückswert von 1000 4 Items, bei 2000 Glück 6 Items und bei 3000 Glück 8 Items, etc. (theoretisch ohne Limit). Es ist nicht zwingend gesagt, ob du 1000 Glück für einen Effekt erreichen musst, es kann auch schon vor Erreichen des Wertes greifen. +
L
Erhöht die Lebenspunktepool. +
Erhöht die Resistensz gegen Luft-Elementarschaden abhängig vom verwendeten Material. +
M
S
Der Gegenstand hat eine höhere Stabilität. Dadurch ist die Warscheinlichkeit geringer das er beschädigt wird. +
Erhöht die Dauer von Stärkungen die auf den Char gewirkt werden. +
T
Erhöht das Tragegewicht. +
W
Erhöht die Resistensz gegen Wasser-Elementarschaden abhängig vom verwendeten Material. +