Glauben 2.0

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Glauben als Magiekundeersatz

Anstelle von Magiekunde gibt es für die Glaubensklassen (Krieger und Priester) den Skill „Glauben“.


Der Skill Glauben hat folgende Eigenschaften:

  • Er steigt mit der Zeit und bei Vorhandensein eines „RP-Guthabens“ von selbst.
  • Er beeinflusst die Wirkung aller Gebete.
  • Sein Maximalwert ist an den Rang gekoppelt.

Skillgain

Glauben steigt von selbst mit der Zeit bis zum jeweiligen Rangmaximum an.

Voraussetzung ist, dass ihr über genügend RP-Guthaben verfügt. Bis 10,0% steigt Glauben auch ohne RP-Guthaben.

Euer Guthaben seht ihr, wenn ihr den Spielerbefehl „.rp“ eingebt, im Dialogfeld rechts.


Der Wert schlüsselt sich wie folgt auf:

  • Links stehen eure aktuellen Guthabenpunkte. Diese erhaltet ihr mit jedem RP-Level, dabei steigt das Guthaben um RP-Level x 4 Punkte, für RP-Level 4 erhaltet ihr also 16 Guthabenpunkte, für RP-Level 100 dann 400 Guthabenpunkte.
  • Rechts steht die für euch erforderliche Anzahl an Punkten für einen Gain. Der Wert steigt mit steigendem Glaubenskill.


Im Beispielbild sind 120 Guthabenpunkte vorhanden und 17 Punkte pro Gain notwendig. Somit sind für diesen Spieler 7 Skillgains möglich (7 * 17 = 119).

Das RP-Guthaben für den Glauben-Skillgain