Provozieren

Aus Handbuch - Die Neue Welt
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Provozieren

Die Barden spielen provokative Klänge, die die Gruppe auf vielfältige Weise unterstützen sollen. Ein Lied erhöht den Ruhm und das Kopfgeld der besiegten Monster, ein anderes lässt die feindlichen Kreaturen vor Furcht zurückschrecken. Mit einer hypnotischen Melodie kann er die Monster fast einschläfern und ihre Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit erheblich verringern. Schließlich gibt es noch ein provozierendes Lied, das den Schaden, den die Feinde erleiden, deutlich erhöht. Diese kraftvollen Melodien verleihen der Gruppe einen entscheidenden Vorteil im Kampf.

 IconSkill-
höhe
LiederartWirkenNr/
Zaubernummer
Wirkungsbeschreibung
Ballade der RuhmreichenDatei:Balladederruhmreichen.png25Provozieren841Ein Provokantes Lied über den Ruhm des Gegners. Erhöht Ruhm und Kopfgeld von Monstern, wenn diese im Kampf fallen. Wirkt nicht auf Spieler oder deren Begleiter.
SpielmannsfluchDatei:Spielmannsfluch2.png45Provozieren842Ein Provokantes furchterregendes Lied, welches feindliche Monster (im Kampf) zurückschrecken lässt und schwächere Monster in die Flucht schlägt. Wirkt nicht auf Spieler.
Hypnotische MelodieDatei:Hypnotischemelodie.png65Provozieren843Eine Provokante hypnotische Melodie lässt die Gegner beinahe einschlafen und verringert deren Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit.
Lied des TodesDatei:LieddesTodes.png85Provozieren844Ein Lied über den Tod provoziert die Gegner und erhöht ihren erlittenen Schaden.