Staff:Befehle
.axis (öffnet das ingame Axis was eine grosse Anzahl solcher Befehle beinhaltet) .admin (öffnet Liste aktuell eingelogter Clients und Zugang zu WatchDog, Gilden und Stadtübersicht) .tele (teleportiert an Ziel) .info (Info über das Ziel mit sehr vielen Details über Eigenschaften) .edit (öffnet Liste equipter Items auf einem Char, Doppelklick auf ein Item öffnet .info auf das Item) .taglist (zeigt Liste der Tags auf dem Char, Warnung: viel Textspam, ohne Journal oft useless) (TODO bessere Übersicht für Tags) .go x,y,z (Teleport nach x,y,z - die Weltkarte ingame macht das selbe wenn man als GM doppelklick drauf macht) .xBefehl (führt Befehl auf einem anderen Ziel aus: .xtaglist z.b. zeigt die Tags vom Ziel an und nicht eure, Warnung, nicht für alle Befehle sinnvoll!) .show variable (zeigt euch den Wert der Variable für das Objekt, Beispiele: .xshow ostr -> echte Stärke des Ziels, .show eval 1+1 -> rechnet euch 1+1 aus. :D) .xnudgeup 1 -> bewegt Item 1 nach oben
Hirtenstab: Hiermit kann man NPCs und Spieler woanders schicken. Einfach Doppelklick auf Hirtenstab auf Hirtenstab, dann auf den NPC oder Spieler, dann das Ziel auswählen, so wie für Tiere auch. Dann teleportiert sich der angewählte Spieler(NPC an die ausgewählte Stelle. Ist der Zielort zu weit weg kann man auch bevor man diesen auswählt sich selbst via der Weltkarte teleportieren. Wählt man danach z.B. ein Feld direkt vor sich aus teleport es den Spieler/NPC auch direkt vor euch.
[Plotten] Rasse: Spieler zu WW wandeln: .xf_creation_convert_ww Spieler zu Vamp wandeln: .xf_creation_convert_vamp Besondere Einstellungen für Rassen: .analyse (atm nur Werwolf) Klassen: .plot (Menü, unter Umständen ist es nötig den Befehl vorher freischalten zu lassen von Admins) .xbank oder .xbankself um das Bankfach für einen selber oder für den Spieler zu öffnen .goname NAME um zu einem Spieler, Gegenstand etc zu springen. Mit Name* springt man zu allen Sachen die mit dem Namen anfangen. .ue TEXT oder entsprechende Funktion im IG Axis für Umgebungsemotees YELL für Broadcasts (GM-Name wird davor stehen) .xsay TEXT (keine Sonderzeichen/Umlaute) um NPC's sprechen zu lassen .xemote TEXT (keine Sonderzeichen/Umlaute) um NPC's emoten zu lassen .xsayua farbcode,0,0,deu TEXT um NPC's mit Sonderzeichen und Umlauten emoten/reden zu lassen .xspeechcolor FARBCODE kann man dann den Farbcode für die Schriftfarbe vorher festlegen für jeden npc | Text -> als GM gibts ein Target womit man einen NPC oder Item was sagen lassen kann (bei NPC wird Speechcolor verwendet wenn vorhanden) alternativ .xmsg Text .worldmsg TEXT gibt einen Worldemote .xattr 090 einen Gegenstand invis machen und locken - .xattr 080 ungelockt .sethitpoints 0 (.kill ohne Blitz) .xxpf - Talente/XP einsehen .xreisemagierheim - setzt den Heimatort vom Reisemagiertalent .xshow Skillname - zeigt die Höhe des entsprechenden Skills beim Spieler an. Sind meistens englische Namen bei alten Skills und deutsche bei DNW skills. Healing, Anatomy, Glauben z.b. .xshow tag.plotdate -> zeigt das Plottungs"alter" .uidmachen - macht uid .static i_kiste_rohstoffe - rohstoffkiste setzen .xtag.name.hue FARBCODE - Namensfarbe ändern
.add i_bier_brauerei -> Setzt ein Brauerfass womit Spieler Bier brauen können .xtag.biername=NAME verändert den Namen des Produktes welches rauskommt. z.b. Najadas Zuckerrohrrum .add c_vendor_angel / c_vendor_angel_mann - Spielervendor setzen, Vendor doppelt klicken, Spieler im Anschluss anwählen
.add i_reisesystem_vampir -> Reisesystembuch der Vampire generieren .xtag.vampir_klasse=1-5 -> Ränge setzen .xTAG.xpsys.ww.wolfsseele=c_wolf,Name,Farbe -> Wolfsseelen Talent anpassen .xdispid id Die Grafik eines Items ändern unter beibehalten der Funktionen des original Items. Beispiel: Schäferstab zu einem Hammer wandeln. .shrinken NPCs shrinken. Bspw. als Vorbereitung für eine Quest zum einfacheren Spawnen. .xtag.override.moverate x (Zahl eingeben). Umso niedriger, desto schneller läufer der NPC. .tag.questgm 1 setzt euch QuestGM Tag, woraufhin Red Karma NPCs (entshrinkt) sich nicht mehr gegenseitig attacken.. praktisch für Metzelquests .xspelleffect 59 1 (Nach der Kontrolle eines NPC in der Welt recht hilfreich) .xinvis - etwas oder jemanden unsichtbar machen, bzw. sichtbar machen .xstone - etwas oder jemanden versteinern, bzw. rückgänig machen .pm einem (ausgeloggten) Spieler eine Nachricht hinterlassen .xtag.post 1 Kiste postfähig machen .xarrowquest x,y Wichtig: der Pfeil verschwindet nur wenn man ihn mit .xarrowquest 0 entfernt oder der Spieler auslogt. .gouid *serial | Einen Char anhand der Serial tracken .xhome *koordinate | NPCs einen Homeplatz geben, um den sie herumlaufen .xhomedist *zahl | NPC die Reichweite einstellen, wie weit sie sich von dem Heimatort entfernen dürfen. .xtag.uidverwaltung=01 (Anwendung auf den GM Body) fix
Aktualisiert den Client.
.nightsight
Gibt dem GM Nachtsicht
.xflip
Dreht einen NPC eine Richtung weiter, ansonsten schaltet es ein Item durch verschiedene Sorten. Wie .drehen nur auch außerhalb des Backpacks.
.xdisconnect
Wirft einen Client vom Server. Mit neuer Sphere wird der Spieler benachrichtigt wer es war. .disconnect ohne 'x' ist eher sinnfrei.
.shrinken
Shrinkt einen NPC
.invul
Macht Unbesiegbar. In dem Zustand kann man keinen physischen Schaden anrichten.
.invis
Macht Unsichtbar. Geht auch mit .xinvis auf Player und NPCs, mit vorsicht zu genießen.
.cast
Führt einen Spell mit einer bestimmten Nummer aus. .cast 123 Nur sinnvoll wenn man die Nummer kennt oder in Verbindung mit Axis.
.tele
Teleport an einen bestimmten Ort im Blickfeld. (Crashgefahr) Bei Counsis sehr langsam und mit Line of Sight.
.anim
Zum Abspielen von Bewegungsanimationen.
.info
Gibt einen Infodialog aus, mit vielen nützlichen Informationen. Nötig um Skills einzusehen.
.admin
Zeigt eine Übersicht über alle eingeloggten Player und Staffler mit gleichem oder niedrigeren PLevel an. Bei Klick auf den Namen sind weitere Befehle möglich. Von dort kommt man auch in die Beobachtungsliste.
.go
Geht an einen bestimmten Ort. Möglich sind unter anderem: ansilon, silberburg, nalveroth, Geburtenhalle, green acres, jail, nordhain, vampirstadt... (falls wer was wichtiges noch weiß..)
Desweiteren kann man mit .go x y z gezielt an eine bestimmte Koordinate telen. z kann entfallen.
.gouid
Geht zu einem Spieler oder Gegenstand mit angehängter ID. Landet man auf einem Spieler kann es auch im Bankfach sein.
.jail
Jailed einen Account. Der gestrafte Spieler wird augenblicklich ins Jail teleportiert und kann da nicht heraus. Genauso jeder andere Char des accounts der dann einloggt. Daher kann es möglich sein das man mehrere Chars aus dem Jail befreien muss.
.forgive
Nimmt die Jailstrafe von einem Account/Spieler. Danach kann er herausteleportiert werden.
.xstone
Nimmt einem Spieler die Fähigkeit sich zu bewegen und sprechen. Wer lustig ist kann auch auf das 'x' verzichten.
.kontrolle
Übernimmt einen anderen NPC oder Char. Der alte wird gestoned und invis weggestellt. Mit vorsicht zu genießen, da gelockte Items am Char verbleiben und daher bei menschlichen NPCs oft fatal. Auch bei Monstern muss man darauf achten nicht nur zu entstonen, sondern auch wieder visible zu machen.
.xsay
Lässt einen NPC oder anderen Spieler etwas sagen. Den Text dahinter stellen der gesagt werden soll.
.xsayua 020,0,0,deu
"Ich bin eine Nachricht in der Farbe 020, die auch Sonderzeichen wie ä ö ü darstellen kann. Färb mich in jeder Farbe die du willst, du musst nur die ID kennen."
.xemote
Lässt einen Spieler/NPC etwas emoten. *Du siehst XYZ.....*
.wop
Ändert die Wops des GMs, mit .xwop von Spielern und manchen NPCs
.ncr
Springt einen Client zurück. Macht unsichtbar.
.ncv
Springt einen Client vor. Macht unsichtbar.
.buero
Markiert einen Ort als Büropunkt für Rettungsfunktion.
.privat/.zurueck
Bringt einen Client auf den Büropunkt. Mit zurück wieder zurück an den Ort der Heimsuchung.
.chat
.chat XYZ sendet eine Nachricht in den Staffchat. Hierbei ist auf Tippfehler zu achten, sonst wird es peinlich. Beim nutzen der Chatleiste passiert es nicht.
.gmhear
Schaltet den Staffchat an und aus.
.axis
Aktiviert und positioniert das ig-axis.
.locken
Lockt ein Item. Entlocken z.b. mit .set attr 00 (löscht alle anderen Attribute, nur GMs)
.pm
Schickt einem Client eine Nachricht.
.stafflist
Listet alle Staffmitglieder mit gleichem oder niedrigerem PLvl auf.
.sound
Spielt einen Sound einer bestimmten Nummer ab. Nur wirklich sinnvoll mit Axis.
.plot
Gibt einem Spieler eine Sonderklasse oder Magierang. Nur für freigeschaltete GMs.
.bankself
Öffnet das Bankfach. In der Regel gut bei pagebearbeitung als .xbankself.
.ue
Erzeugt ein Umgebungsemote. Auch mit igAxis machbar.
.underwear
Bei menschlicher Gestalt kann man in der Animation die Windel an und ausschalten.
.beobachten
Setzt einen Char auf die Beobachtenliste. Einsehbar über das .admin-Menü
.kick
Blockt einen Account. Mit Bedacht nutzen.
.showplayer
Hebt wie "All Names" Namen hervor, jedoch nur Spielernamen. Wildcards siehe Verlinkung.
.dnwnews
Selbstständig News-Beiträge für den inGame-News-Gump einpflegen.
.rp_itemtext
Man gibt im erscheinenden Menü einen Zusatztext ein, der sich später beim Single-Click auf den Gegenstand offenbart
.tag.questgm=1
Ermöglicht das Verwenden von geshrinkten Monstern als Spawn, ohne dass sich jene gegenseitig bekämpfen.
.feuerwerk
Öffnet ein Menü, über das man einige halbtransparente Specialeffects abspielen kann.
.bonbonregen x
Lässt mit einer kleinen Animation x bunte, kleine bonbons auf den Boden fallen, die von Spielercahrs gegessen werden können.
.xtag.taming=07da
Macht ein Tier unzähmbar.
.xresurrect
Belebt wieder, Leiche oder Geist anklicken, muss noch geprüft werden.
.save
Löst ein manuelles Worldsave aus. Nervt Spieler.
.allshow
Zeigt ausgeloggte Spieler und NPCs an. Nötig für Auslogjailtouren und mit bedacht einzusetzen. Crashgefahr!
.link
Verlinkt zweit Items, vornehmlich Schlüssel. Mit .xlink kann man die uid manuell eingeben. Toter Link: 04fffffff
.xedit
Damit kann man auf einen Blick sehen, welche Items ein Char an sich trägt.
.tile
.tile z id1 legt eine Fläche items. .tile z id1 id2 id3.... für random.
.nuke
Löscht eine ganze Fläche. Obacht! Löscht auf jeder Höhe z! Interessant für Flächenbefehle. z.b. .nuke attr 090 (macht alles in der Fläche gelockt und invis)
.sleep
Legt den Char hin. Kann sein das man noch den stehenden Geist sieht.
.bank
Öffnet das eigene Bankfach, .xbank das Fach eines Spielers.
.tag/.taglist
.xtaglist zeigt die Tags eines Chars oder Items an. .xtag.xyz=abc setzt ein tag an item oder char. Obacht!
.set
Setzt alles mögliche. attr, name, color, ...
.showhidden
Zeigt bei getarnten Spielern den Namen in eckigen Klammern an.
.gm
Aktiviert oder deaktiviert features wie Items bewegen, invisitems sehen, Line of sight ignoration....
.xsysmessage
Es bewirkt das bei dem Ausgewählten links unten eine Meldung erscheint.
.xsysmessage @xxx
Für xxx ist eine Zahl (Farbcode) einzusetzen, dann erscheint die Meldung farbig
.gocharid
Mit dem Befehl kann man zu den IDs (nicht den Serials) der Vendoren springen.. zum Beispiel .gocharid c_h_fisher
.privshow
Entfernt das toggle "GM" oder fügt es wieder hinzu.
.checkuid
Auf eine UID-Kiste anwendbar. Existiert der Besitzer nicht, so wird die Truhe ins Backpack gelegt.
.remove
Löscht ein Item. Mit Vorsicht zu genießen.
.xf_goldabheben
Öffnet für das Ziel den Abhebendialog und erlaubt Gold abzuheben ohne einen Banker in der Nähe zu haben.
.mtele .mremove .mlocken
Diese Befehle machen eigentlicht genau das Gleiche, wie die Variante ohne "m" am Anfang: nur dass sie sich selbst immer wieder aufrufen, sodass man, bis man die Schlaufe mit der "Esc"-Taste abbricht, Item für Item removen, oder von Punkt zu Punkt bequem teleportieren kann.
.guildlist
Listet alle Gildensteine mit einem Button auf. Beim Klick auf den Button gelangt man zur Gilde. Alternativ den Reiter im Admin-Menü nutzen.
.f_hausabnahme #
gibt nun die Liste nebst Anzahl der Items aus, welche im Radius # liegen.
.xf_hausabnahme
Ihr bekommt einen Cursor, damit könnt ihr auf Container klicken. Die Funktion gibt euch dann die Gesamtmenge der Items in dem Container als Liste aus.