Tutorial

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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Die Insel der Nebel

- außerhalb des RPs, Bücher mit Tutorial ..

Steuerung

Maus und Tastatur, sprechen, flüstern, schreien ..

Die Paperdoll

Die Paperdoll oder auch Schneiderpuppe, lässt sich auf zwei Wege Öffnen. Per Doppelklick auf den Charakter, und via "Schneiderpuppe" als Funktion der Menüleiste. Auch fremde Charaktere lassen sich so begutachten. Unter Paperdoll findet man:

  1. Auslogen
  2. Hilfe
  3. War/Peace
Gegenstände benutzen

Gegenstände lassen sich durch Doppelklick der linken Taste nutzen oder Anlegen. In vielen Fällen wird ein sogenanntes "Target" erscheinen. Ein Beispiel hierfür wäre der Dolch, mit welchem sich Monster und Tiere "ausweiden"lassen.

Pages absetzen

wie, warum, wann..

Staffliste

Link..

Ausloggen

Die Schneiderpuppe, auch oftmals Paperdoll genannt, kannst du öffnen, in dem du auf deinen Charakter(in der Mitte des Bildes) mit einem Doppellinksklick öffnest. Auf der rechten Seite des aufgehenden Fensters findest du "Ausloggen". Bitter versuche dich möglichst versteckt, beziehungsweise Abseits häufig genutzter Bereiche auszlogen. Das Ausloggen in "Dungeons" bei der Jagd auf Feinde, ist genauso verboten, wie das Ausloggen in Mienen.

Falls "Ausloggen" nicht genutzt wird kann es Probleme geben wenn man sie gleich darauf wieder mit einem anderen Char einloggen will. Da erscheitn die Mitteilung das bereits jemand eingeloggt ist. Da hilft dann nur ein paar Minuten zu warten.

Händler (NPC)
Alchemisten (NPC)
Juwelier (NPC)
Hunger und Nahrung

Mit dem Befehl .hunger kannst du deinen Hungerstatus prüfen. Ein eerer Magen studiert nicht gerne. Mit dieser Devise prüft das Spiel, ob dein Charakter brav gegessen hat. Wenn er nichtmehr Satt ist, so gehen Fertigkeiten eher schief. Wenn etwas schief geht, dann ist es natürlich schwer, in der Fähigkeit zu steigen. Achte immer darauf gut gegessen zu haben. Für Fortgeschrittene lässt sich selbstverständlich erwähnen, dass unter #Allgemeine_Talente ein Talent gibt, mit welchem die Wirksamkeit von Nahrung gesteigert werden kann. Auch ist die Qualität von Essen ausschlaggebend. Für Echsen und Orks gilt dabei, dass rohes Fleisch der meisterlichen Kochstufe entspricht!( *grunz,. ESSEN*)

Gerber (NPC)
Fleischer (NPC)
Barbier(NPC)
Stallmeister (NPC)
Tierhändler (NPC)
Fischer (NPC)
Tiere (NPC)
Schafe
Kühe und Bullen (NPC)
Vögel (NPC)
Hühner (NPC)
Ratten
Bienenstöcke
Pflanzen und Pflanzenkunde (ernten)
Bergbau
Schmieden
(sämtliche Händler-NPC der Insel beschreiben...)
Skills (alle?)
Lehrmeister
Trainingspuppen
Schießstände
Stats
Gains (Stats und Skills)
Todessystem
Heiler
Kampf
Monster (NPC)
Reise in die Spielwelt
Clientmakros
Makrobefehl Option/Textfeld Effekt
Sagen XXX Der Char sagt XXX
Emote XXX Der Char emotet XXX
Fluestern XXX Der Char flüstert XXX
Schreien XXX Der Char schreit XXX
Laufen NW (oben); N (obenrechts); NE (rechts); E (untenrechts); SE (unten); S (untenlinks); SW (links); W (obenlinks) Der Char führt einen Schritt in die entsprechende Richtung aus
Kriegsmodus Kriegsmodus wird ein oder ausgeschalten
Einfuegen Fügt Text aus der Zwischenablage ein
Oeffne/Schliesse/Minimiere/Maximiere Optionen Öffnet die Optionen die auch über die Schneiderpuppe geöffnet werden kann
Paperdoll Zeigt die Schneiderpuppe
Status Zeigt die Statusbar an
Journal Zeigt das Journal an
Faehigkeiten Öffnet die Fähigkeitenliste
Zauberbuch Öffnet das Zauberbuch mit welchem Zaubericons auf dem Bildschirm gezogen werden können
Nachrichten wohl Funktionslos
Inventar Öffnet das Backpack
Minimap Öffnet die Minimap bzw. veränder deren Größe
Weltkarte Öffnet die Weltkarte
Mail Öffnet das Party Manifest
Party System Öffnet das Party Manifest
Party Chat wohl Funktionslos
Unused Öffnet das Zauberbuch mit welchem Zaubericons auf dem Bildschirm gezogen werden können
Unused Öffnet das Zauberbuch mit welchem Zaubericons auf dem Bildschirm gezogen werden können
Unused wohl Funktionslos
Unused Öffnet das Zauberbuch mit welchem Zaubericons auf dem Bildschirm gezogen werden können
Unused wohl Funktionslos
Gilde Öffnet das Charakterblatt
Unused Öffnet das Zauberbuch mit welchem Zaubericons auf dem Bildschirm gezogen werden können
Quest Log Öffnet den Live Quest Hinweis
Unused Öffnet das Zauberbuch mit welchem Zaubericons auf dem Bildschirm gezogen werden können
Unused wohl Funktionslos
Unused wohl Funktionslos
Tuer Oeffnen Öffnet oder schließt die Tür in der Nähe
VerwendeSkill Liste mit Skills Verwendbare Skills werden ausgeführt, gegebenenfalls muss danach ein Ziel zugewiesen werden
LetzterSkill Wiederholt den letzten ausgeführten Skill, gegebenenfalls muss danach ein Ziel zugewiesen werden
Zauber Liste mit Zaubern Der ausgewählte Zauber wird ausgeführt
LetzterZauber Wiederholt den zuletzt ausgeführten Zauber
LetztesObjekt Benutze das zuletzt benutzte Objekt noch einmal
Verbeugen Der Char verbeugt sich
Salutieren Der Char salutiert
SpielBeenden Das Spiel wird nach einer ja/nein Abfrage gegebenenfalls beendet.
AlleNamen Zeigt alle Namen von Spielern, Monstern und Kadavern an
LetztesZiel verwende einen Zielcursor auf das letzte Ziel
ZielSelbst verwende einen Zielcursor auf sich selbst
WaffeAn/Ablegen Linke Hand/Rechte Hand Legt die Waffe aus der entsprechenden Hand ab und wieder an. Linke Hand wird auch für Zweihändige Waffen verwendet
WarteAufZiel dass Makro wartet darauf, bis dein Cursor zu einem Ziel Cursor wird, bevor es weiter geht
NaechstesZiel wählt beim alten Targetsystem das nächste Ziel aus
AngriffLetzten Das letzte Ziel das du doppelt geklickt hast wird wieder angegriffen. Praktisch wenn enttarnt werden musste.
Verzögerung XXX Die Ausführung der nächsten Aktion wird um XXX Millisekunden verzögert
Transparenz Schaltet Transparenz ein und aus. Der Wirkungskreis lässt sich im Optionsmenü Sonstiges anpassen
AllesSchliessen Schließt alle Fenster im Spiel und entfernt auch die abgelegten Icons
ImmerRennen Ein/ausschalten von Rennen
SpeicherDesktop Speicher alle platzierten Icons, Positionen von Tagebuch, Paperdoll etc. und Makros
OffeneGumpSchliessen Diese Makrofunktion ist deaktiviert.
PrimaryAbility wohl Funktionslos
SecondayAbility wohl Funktionslos
LetzteWaffe Funktionslos
SetUpdateRange XXX wohl Funktionslos
ModifyUpdateRange XXX wohl Funktionslos
IncreaseUpdateRange wohl Funktionslos
DecreaseUpdateRange wohl Funktionslos
MaxUpdateRange wohl Funktionslos
MinUpdateRange wohl Funktionslos
DefaultUpdateRange wohl Funktionslos
UpdateRangeInfo wohl Funktionslos
EnableRangeColor wohl Funktionslos
DisableRangeColor wohl Funktionslos
ToggleRangeColor wohl Funktionslos
InvokeVirture Honor wohl Funktionslos
Sacrifice wohl Funktionslos
Valor wohl Funktionslos
WaehleNaechsten/WaehleVorherigen/WaehleAmNahesten Hostile Schaltet zwischen Feindlichen und Kriminellen hin und her (neues Zielsystem)
Party Schalte zwischen Partymitgliedern hin und her (neues Zielsystem)
Follower Schalte zwischen den beweglichen Zielen wie Player und NPC hin und her (neues Zielsystem) (Evtl. Bug, bei der Fehlermeldung ist von Begleiter die rede)
Object Schalte zwischen unbeweglichen Gegenständen wie Kisten und Leichen hin und her (neues Zielsystem)
Mobile Schalte zwischen den beweglichen Zielen wie Player und NPC hin und her (neues Zielsystem)
ZielAngreifen zuvor ausgewähltes Ziel angreifen (neues Zielsystem)
VerwendeZiel Verwende ausgewähltes Ziel als Ziel (neues Zielsystem)
AktuellesZiel Verwende aktuelles Ziel wiederholt (neues Zielsystem)
ZielSystemAn/Aus Schaltet das neue Zielsystem ein bzw. aus
StatusveraenderungAnzeigen Blendet das Fenster ein auf dem die aktiven Zaubereffekte und Statusveränderungen angezeigt werden
BandagenSich Bandagen auf sich selbst anlegen
BandagenZiel Bandagen werden auf das anschließend ausgewählte Ziel angelegt
ToggleGargoyleFlying wohl Funktionslos
BenutzeGuertel Platz1 - Platz20 Gegenstand aus dem ausgewählten Gürtelplatz wird genutzt
NWComander (NWC)
Gürtel
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