Schneidern 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Handbuch - Die Neue Welt
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====Ledereigenschaften====
 
====Ledereigenschaften====
 
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|+ '''Werte - Lederrüstung'''
  
 
!Ledersorte
 
!Ledersorte
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!Wasser max. 45
 
!Wasser max. 45
 
!Erde max. 45
 
!Erde max. 45
!Luft max. 45
+
! Luft max. 45
 
!Bonus 1
 
!Bonus 1
 
!Bonus 2
 
!Bonus 2
  
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!Leder
 
|10
 
|40
 
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!Leder
 
!Leder
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!Rattenleder
 
|12
 
|45
 
|
 
|
 
|
 
|20
 
|Flüchedaue -50% max. -50%
 
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!Rattenleder
 
!Rattenleder
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|
 
|
  
|-
 
!Wildleder
 
|12
 
|45
 
|
 
|
 
|20
 
|
 
|Glück 300 max. 300
 
|
 
 
|-
 
|-
 
!Wildleder
 
!Wildleder
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|
 
|
  
|-
 
!Bärenleder
 
|14
 
|50
 
|
 
|30
 
|
 
|
 
|Stärkungsdauer 100% max. 100%
 
|
 
 
|-
 
|-
 
!Bärenleder
 
!Bärenleder
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|
 
|
  
|-
 
!Krötenhaut
 
|14
 
|50
 
|
 
|20
 
|
 
|
 
|Stabilität 50% max. 50%
 
|Tragegewicht 50 max. 50
 
 
|-
 
|-
 
!Krötenhaut
 
!Krötenhaut
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|Tragegewicht 50 max. 50
 
|Tragegewicht 50 max. 50
  
|-
 
!Trollleder
 
|16
 
|55
 
|
 
|
 
|
 
|30
 
|Lebenspunkte 20 max. 20
 
|Stabilität 20% max. 50%
 
 
|-
 
|-
 
!Trollleder
 
!Trollleder
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|Stabilität 20% max. 50%
 
|Stabilität 20% max. 50%
  
|-
 
!Zyklopenleder
 
|16
 
|55
 
|
 
|
 
|40
 
|
 
|Ausdauer 50 max. 50
 
|
 
 
|-
 
|-
 
!Zyklopenleder
 
!Zyklopenleder
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|
 
|
  
|-
 
!Dämonenleder
 
|18
 
|65
 
|20
 
|
 
|
 
|
 
|Mana 20 max. 20
 
|
 
 
|-
 
|-
 
!Dämonenleder
 
!Dämonenleder
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|
 
|
  
|-
 
!Drachenleder
 
|18
 
|65
 
|40
 
|
 
|
 
|
 
|
 
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|-
 
!Drachenleder
 
!Drachenleder
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|
 
|
  
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!Goblinleder
 
|20
 
|70
 
|10
 
|10
 
|10
 
|10
 
|Glück 100 max. 300
 
|
 
 
|-
 
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!Goblinleder
 
!Goblinleder
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|
 
|
  
|-
 
!Minotaurenleder
 
|20
 
|70
 
|
 
|
 
|
 
|40
 
|
 
|
 
 
|-
 
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!Minotaurenleder
 
!Minotaurenleder
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|
 
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|-
 
!Skatzileder
 
|20
 
|70
 
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|40
 
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|-
 
|-
 
!Skatzileder
 
!Skatzileder

Version vom 31. Juli 2023, 16:02 Uhr

Talente Schneidern

Ledermeister


  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Deine hergestellten Lederrüstungen haben eine erhöhte Haltbarkeit, 10% Stabilität und du erhältst 5 zusätzliche Verarbeitungspunkte für den Feinschliff.


Meisterschneider


  • XP-Kosten: 200000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Die Haltbarkeit deiner Kleidung aus Stoff ist deutlich erhöht, abhängig von deinen Fähigkeiten.


Stoffmeister


  • XP-Kosten: 100000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Das Herstellen von Stoffen aller Art ist ergiebiger, abhängig von der Seltenheit des Stoffes. Du kannst mehr Farben mit dem edle Farben Set herstellen. Beim Reparieren von Schneiderwaren erhöhst du die Haltbarkeit über den Maximalwert hinaus und kannst zusätzliches Material verwenden, um die maximale Haltbarkeit permanent zu erhöhen.

Rüstungsherstellung

Ledereigenschaften

Werte - Lederrüstung
Ledersorte AR Lederrüstung AR beschlagene Lederrüstung Feuer max. 45 Wasser max. 45 Erde max. 45 Luft max. 45 Bonus 1 Bonus 2
Leder 10 40
Rattenleder 12 45 20 Flüchedaue -50% max. -50%
Wildleder 12 45 20 Glück 300 max. 300
Bärenleder 14 50 30 Stärkungsdauer 100% max. 100%
Krötenhaut 14 50 20 Stabilität 50% max. 50% Tragegewicht 50 max. 50
Trollleder 16 55 30 Lebenspunkte 20 max. 20 Stabilität 20% max. 50%
Zyklopenleder 16 55 40 Ausdauer 50 max. 50
Dämonenleder 18 65 20 Mana 20 max. 20
Drachenleder 18 65 40
Goblinleder 20 70 10 10 10 10 Glück 100 max. 300
Minotaurenleder 20 70 40
Skatzileder 20 70 40

Metallverarbeitungsboni

Bei beschlagenen Rüstungen werden Metallbarren im zweiten Bearbeitungsschritt benötigt. Diese geben je nach Sorte 1 - 6 zusätzliche Punkte welche im dritten Verarbeitungsschritt verteilt werden können.

Punkte Material
1 Britainer Stahlbarren, Eisenbarren, Zinnbarren
2 Bronzebarren, Kupferbarren
3 Goldbarren, Rosenerzbarren, Schattenbarren, Silberbarren
4 Arapitebarren, Blutsteinbarren, Valoritebarren
5 Adamantitbarren, Aurumbarren, Baraborbarren, Mithrilbarren, Schwarzsteinbarren
6 Cobaltbarren, Siegeserzbarren
X Orbetrit