Alchemie 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Um ein neues Rezept zu erstellen werden abgesehen von den Zutaten und dem Alchemiekübel eine Schriftrolle und eine leere Flasche benötigt. | + | Um ein neues Rezept zu erstellen, werden abgesehen von den Zutaten und dem Alchemiekübel, eine Schriftrolle und eine leere Flasche benötigt. |
− | In einem Trank können bis zu 8 Zutaten verarbeitet werden. Die Anzahl ist | + | In einem Trank können bis zu 8 Zutaten verarbeitet werden. Die Anzahl ist skillabhängig, die Maximalanzahl kann ab einem Skill von 90 genutzt werden. Der notwendige Herstellungskill des Trankes definiert sich über die Zutat mit dem höchsten notwendigen Skill der verwendeten Zutaten. |
− | Die ersten vier Zutaten tragen mit ihrer Alchemiewirkung bei. Alle 8 hinzugefügten Zutaten tragen mit | + | Die ersten vier Zutaten tragen mit ihrer Alchemiewirkung bei. Alle 8 hinzugefügten Zutaten tragen mit ihren Eigenschaften als Reaktor und Aktivator bei. Da es einige Effekte gibt die andere aufheben, ist darauf zu achten, diese in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren. |
− | + | Nachdem das Rezept erfolgreich geschrieben wurde, kann dieses als loses Blatt verwendet werden oder in das Buch des Alchemisten eingefügt werden. | |
===Trankzutaten=== | ===Trankzutaten=== |
Version vom 1. August 2023, 13:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Talente Alchemie
- XP-Kosten: 200000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Heilt-, Ausdauer- und Manatränke haben eine erhöhte Wirkung.
- XP-Kosten: 200000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Gifte und Gegengifte haben eine erhöhte Wirkung.
- XP-Kosten: 200000
- Zaubernummer:
- Beschreibung: Deine hergestellten Tränke, die Satuswerte erhöhen, haben eine um erhöhte Dauer.
Rezeptentwicklung und Herstellung
Um ein neues Rezept zu erstellen, werden abgesehen von den Zutaten und dem Alchemiekübel, eine Schriftrolle und eine leere Flasche benötigt.
In einem Trank können bis zu 8 Zutaten verarbeitet werden. Die Anzahl ist skillabhängig, die Maximalanzahl kann ab einem Skill von 90 genutzt werden. Der notwendige Herstellungskill des Trankes definiert sich über die Zutat mit dem höchsten notwendigen Skill der verwendeten Zutaten.
Die ersten vier Zutaten tragen mit ihrer Alchemiewirkung bei. Alle 8 hinzugefügten Zutaten tragen mit ihren Eigenschaften als Reaktor und Aktivator bei. Da es einige Effekte gibt die andere aufheben, ist darauf zu achten, diese in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren.
Nachdem das Rezept erfolgreich geschrieben wurde, kann dieses als loses Blatt verwendet werden oder in das Buch des Alchemisten eingefügt werden.
Trankzutaten
Die Zutaten welche nur in vorgefertigeten Tränken, wie den Tränken zur Pflanzenzucht, werden hier nicht betrachtet das sie keine Alchemiewirkung im aufgelisteten Sinne haben.
Zutaten und Wirkung
Effekte von Reaktor und Aktivator
Anwendung von Reaktor und Aktivator
Um einen Effekt zu aktivieren muss immer zu dem Reaktor der passende Aktivator gewählt werden.
Um beispielsweise den Effekt Ausdauer zu aktivieren muss Ginseng und Knoblauch in der Zutatenliste des Trankes stehen.