Schreiben 2.0: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. August 2023, 19:54 Uhr

Talente Schreiben

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Kopierer Autor


  • XP-Kosten: 300000
  • Zaubernummer:
  • Beschreibung: Deine hergestellten Bücher mit einer Wirkung sind um 10% effektiver. Das Schreiben von magischen Rollen kostet 25% weniger Mana.



Zauberrollen

Für das Aufschreiben der Zaubersprüche wird immer eine leere Rolle benötigt. Diese stell de Bastler her.

ZauberSkill-
höhe
ReagenzienBeschreibungZirkelADEIN
Leichte Heilung10GinsengHeilt ein Ziel um eine geringe Menge an Lebenspunkten.1XXXXX
Magischer Pfeil10Schwarze PerleFeuert einen Pfeil aus magischer Energie auf das Ziel ab.1XXXXX
Ermüdung10Blutmoos
Nachtschatten
Verringert das Geschick des Ziels für kurze Zeit.1XXXXX
Reaktive Rüstung10Blutmoos
Knoblauch
Schwefelasche
Umgibt das Ziel mit magischer Energie, die sich verfestigt, wenn das Ziel physischen Schaden erleidet. Bei einem Treffer erhöht sich die Rüstung für kurze Zeit. Der Effekt ist 3 mal stapelbar.1XXXXX
Essen erschaffen10Alraune
Ginseng
Knoblauch
Erschafft Essen im Inventar des Zaubernden.1XXXXX
Schwächen10Alraune
Nachtschatten
Verringert die Stärke des Ziels für kurze Zeit1XXXXX
Nachtsicht (Magiekunde)10Schwefelasche
Spinnenseide
Gewährt dem Ziel zeitweise Nachtsicht.1XXXXX
Verwirrung10Nachtschatten
Spinnenseide
Verringert die Intelligenz des Ziels für kurze Zeit.1XXXXX
Gewandtheit20Alraune
Blutmoos
Erhöht zeitweise das Geschick des Ziels.2XXXXX
Falle entschärfen20Blutmoos
Schwefelasche
Entfernt eine magische Falle von einem Behälter. Kann auch Fallen von Dungeonkisten entfernen, sofern der Magier talentiert genug ist.2XXXXX
Schlauheit20Alraune
Spinnenseide
Erhöht zeitweise die Intelligenz des Ziels.2XXXXX
Eiserner Schild20Alraune
Ginseng
Knoblauch
Erhöht zeitweise die Rüstung des Ziels.2XXXXX
Entgiftung20Ginseng
Knoblauch
Entfernt eine mittlere Menge an Giftpunkten vom Ziel.2XXXXX
Kraftschub20Alraune
Schwarze Perle
Erhöht zeitweise die Stärke des Ziels.2XXXXX
Verletzen20NachtschattenFügt dem Ziel Magieschaden zu. Der Schaden erhöht sich, je weniger Lebenspunkte das Ziel hat.2XXXXX
Magische Falle20Knoblauch
Schwefelasche
Spinnenseide
Belegt einen Behälter mit einer magischen Falle. Wird der Behälter geöffnet, erleidet das Ziel Magieschaden.2XXXXX
Magisches Schloss30Blutmoos
Knoblauch
Schwefelasche
Verschließt einen Behälter mit einem magischen Schloss. Ein magisches Schloss kann nur durch den entsprechenden Gegenzauber in mindestens der gleichen Stärke wieder entfernt werden.3XXXXX
Steinwall30Blutmoos
Knoblauch
Erschafft eine magische Wand für kurze Zeit.3XXXXX
Vergiften30NachtschattenVergiftet das Ziel mit einer mittleren Menge Giftpunkten. Dieser Effekt ist stapelbar mit jeglicher Art von Gift.3XXXXX
Telekinese30Alraune
Blutmoos
Greift nach dem Ziel über Distanz. Der Effekt des Zaubers entspricht einem Doppelklick ohne Distanzcheck (in den meisten Fällen).3XXXXX
Segen (Magiekunde)30Alraune
Knoblauch
Erhöht zeitweise alle Attribute des Ziels.3XXXXX
Teleportation30Blutmoos
Schwarze Perle
Teleportiert den Zaubernden zum ausgewählten Ziel, sofern es in Sicht ist.3XXXXX
Feuerball30SchwefelascheWirft einen Feuerball auf das Ziel, der Feuerschaden verursacht.3XXXXX
Magisches Schloss öffnen30Blutmoos
Schwefelasche
Entfernt ein magisches Schloss von einem Behälter, sofern das magische Schloss schwächer ist als die Fähigkeiten des Magiers. Kann auch Schlösser in Dungeons öffnen, sofern der Magier talentiert genug ist.3XXXXX
Blitzstrahl40Fruchtbare Erde
Schwarze Perle
Schwefelasche
Beschwört einen Blitz herbei, der das Ziel trifft und Luftschaden zufügt.4X
Rückruf (Druide)40Alraune
Blutmoos
Schwarze Perle
Teleportiert den Magier an die Stelle, an der die Rune markiert wurde.4X
Mantel der Furcht40Knoblauch
Knochen
Nachtschatten
Hüllt den Nekromanten in einen magischen Mantel nekrotischer Energie. Angriffe gegen den Nekromanten erfüllen das Ziel voller Furcht und verringert die Trefferchance des Angreifers. Schwächere Monster haben die Chance in Angst zu fliehen. Nicht kombinierbar mit Aura der Fäulnis.4X
Illusionen40Blutmoos
Spinnenseide
Molchauge
Erlaubt dem Illusionisten eine Vielzahl an harmlosen optischen Effekten und Illusionen zu erzeugen. Kann über Runen auch auf große Distanz gewirkt werden.4X
Elementheilung40Ginseng
Obsidian
Spinnenseide
Umgibt das Ziel mit positiver Elementarenergie, die einen der 4 Effekte in der Reihenfolge hat: Luft - Entfernt Paralyseeffekte, Feuer - Entgiftet, Wasser - Heilung, Erde - Entfernt einen Fluch.4X
Vertrauter40Alraune
Blutmoos
Spinnenseide
Molchauge
Ruft den Vertrauten des Illusionisten an seine Seite. Der Vertraute kann zusätzliche Fähigkeiten erlernen während er Zeit an der Seite des Illusionisten verbringt. Das erste Wirken des Zaubers erlaubt es einen Vertrauten auszusuchen.4X
Rückruf (Elementarist)40Alraune
Blutmoos
Schwarze Perle
Teleportiert den Magier an die Stelle, an der die Rune markiert wurde.4X
Magiedämpfung40Alraune
Knoblauch
Spinnenseide
Belegt das Ziel mit einem magischen Schild, das negative Zauber abschwächt bevor sie wirken.4X
Schutz des Lebens40Fruchtbare Erde
Knoblauch
Der Druide umgibt sich und sein Seelentier mit Lebensenergie. Untote und Dämonen erleiden zusätzlichen Erd- oder Luftschaden (jeweils das stärkere) durch alle Angriffe (inklusive Zauber).4X
Rückruf (Astralmagier)40Alraune
Blutmoos
Schwarze Perle
Teleport den Magier an die Stelle, an der die ausgewählte Rune markiert wurde.4X
Rückruf (Nekromant)40Alraune
Blutmoos
Schwarze Perle
Teleportiert den Magier an die Stelle an der die Rune markiert wurde.4X
Irrsinn40Alraune
Spinnenseide
Molchauge
Ruft beim Ziel zeitweise Halluzinationen hervor. Verringert die Trefferchance und Zauberstärke und schwache Monster fliehen gelegentlich.4X
Elementkugel Feuer40Knoblauch
Obsidian
Schwefelasche
Spinnenseide
Hüllt das Ziel in eine Kugel aus Feuerenergie. Die Kugel erhöht die Resistenz gegen Feuer und schützt vor dem Zauber Feuersturm.4X
Manabrand40Schwarze Perle
Spinnenseide
Verbrennt Mana des Ziels und fügt ihm Schaden in Höhe eines Viertels des verbrannten Manas zu. Ist das Ziel in Astralenergie gehüllt, wird der Verbrennungseffekt und Schaden erhöht.4X
Fluch (Nekromant)40Knoblauch
Nachtschatten
Schwefelasche
Verflucht das Ziel und verringert alle Attribute.4X
Windstoß40Alraune
Blutmoos
Obsidian
Schleuderte eine starke Windböe in die Richtung des Ziels, verursacht moderaten Luftschaden und stößt das Ziel weg.4X
Seelentier40Blutmoos
Fruchtbare Erde
Schwarze Perle
Ruft das Seelentier des Druiden an seine Seite. Das erste Wirken des Zaubers erlaubt es ein Seelentier auszuwählen und zu benennen. Seelentiere lernen mit ihrer aktiven Zeit an der Seite des Druiden hinzu und können neue Fähigkeiten erlernen (Klicke auf das Seelentier: Talente öffnen).4X
Reinigung (Druide)40Fruchtbare Erde
Ginseng
Knoblauch
Heilt das Ziel von Giften, Krankheiten und anderen negativen Effekten, mit Ausnahme von Flüchen.4X
Säurenebel40Knochen
Nachtschatten
Spinnenseide
Erschafft einen Nebel aus Säure am Zielort von 3x3 Feldern Größe. Charaktere die mit der Säure in Kontakt kommen erleiden leichten Schaden und verlieren kurzzeitig Rüstungspunkte.4X
Nadelstiche40Schwefelasche
Spinnenseide
Molchauge
Das Ziel wird von tausenden illusionären Nadeln getroffen und erleidet Magieschaden.4X
Feuerpfeile40Blutmoos
Schwarze Perle
Schwefelasche
Feuert mehrere magische Pfeile aus purem Feuer auf das Ziel und verursacht Feuerschaden.4X
Astralenergie40Schwarze Perle
Spinnenseide
Hüllt das Ziel für eine gewisse Zeit in Astralenergie. Verstärkt die Wirkung von Astralgeschossen. Manabrand hat einen erhöhten Effekt, wenn das Ziel in Astralenergie gehüllt ist.4X
Naturheilung40Fruchtbare Erde
Ginseng
Spinnenseide
Heilt ein Ziel um eine mittlere Menge an Lebenspunkten.4X
Knochenspeer40Alraune
Blutmoos
Knochen
Schleudert einen magischen Knochenspeer nach dem Ziel und verursacht magischen Schaden.4X
Analyse40Knoblauch
Schwarze Perle
Molchauge
Gewährt dem Illusionisten Einblick in die Energien des Ziels. Zeigt alle Effekte an die auf dem Ziel liegen und dessen Dauer.4X
Erblühen40Alraune
Fruchtbare Erde
Ginseng
Knoblauch
Entfesselt eine Wolke an Naturenergie in einem 3x3 großen Feld, die einen starken Duft verströmt. Wenn die Wolke am Ende des Effekts in den Boden einzieht, beschleunigt sie das Wachstum aller Pflanzen die dort wachsen. Kann täglich bei der Pflanzenzucht und beim Ackerbau angewendet werden und gibt einen Wachstumsbonus von 30% auf den Grundwert.4X
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