Aalleber: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „===Aalleber=== Relevant für: RSkill::Kochen 2.0 Aussehen: ABild::file:Mondfisch-Leber.png ====Kochen 2.0==== * Effekt: [[KEffekt::Geschick-Bonus]…“) |
|||
| (3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
===Aalleber=== | ===Aalleber=== | ||
Relevant für: [[RSkill::Kochen 2.0]] | Relevant für: [[RSkill::Kochen 2.0]] | ||
Ressourcentyp: [[RTyp::Rohes Essen]] | |||
Aussehen: [[ABild::file:Mondfisch-Leber.png]] | Aussehen: [[ABild::file:Mondfisch-Leber.png]] | ||
====[[Kochen 2.0]]==== | ====[[Kochen 2.0]]==== | ||
* Effekt: [[KEffekt::Geschick-Bonus]] ({{:Geschick-Bonus}}) | * Effekt: [[KEffekt::Geschick-Bonus]] ({{:Geschick-Bonus}}) | ||
* Intensivierung: [[KGruppe::Intensiv I]] | |||
====Beschaffung==== | ====Beschaffung==== | ||
*Beschaffungsskill: [[HSkill::Fischen 2.0]] | |||
*Herstellungsskill: [[WHSkill::]] | |||
*Wenn man einen Aal oder einen Zitteraal mit dem | *Material: [[WMaterial::1 Aal]] oder [[WMaterial::1 Zitteraal]] | ||
* Ressourcenquelle: [[NFundort::Wenn man einen Aal oder einen Zitteraal mit dem Fischermesser zerschneidet erhält man unter anderem Aalleber. Dazu benötigt man das Talent Verwerter.]] | |||
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] | [[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]] | ||
Aktuelle Version vom 23. Juni 2024, 11:54 Uhr
Aalleber
Relevant für: Kochen 2.0
Ressourcentyp: Rohes Essen
Kochen 2.0
- Effekt: Geschick-Bonus (Erhöht zeitweise das Geschick, wenn man es zum Kochen verwendet.)
- Intensivierung: Intensiv I
Beschaffung
- Beschaffungsskill: Fischen 2.0
- Herstellungsskill:
- Material: 1 Aal oder 1 Zitteraal
- Ressourcenquelle: Wenn man einen Aal oder einen Zitteraal mit dem Fischermesser zerschneidet erhält man unter anderem Aalleber. Dazu benötigt man das Talent Verwerter.