Totes Holz: Unterschied zwischen den Versionen

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Verwendung: [[RSkill::Alchemie 2.0]]
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'''Alchemie'''
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====[[Alchemie 2.0]]====
 
* Wirkung: [[AWirkung::Erdresistenz ]]
 
* Wirkung: [[AWirkung::Erdresistenz ]]
* Beschreibung: Erhöht zeitweise die Erdresistenz.
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* Beschreibung: [[ABeschreibung::Erhöht zeitweise die Erdresistenz]]
* Reaktor: [[AReaktor::Negation]] ({{:Negation}})
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* Reaktor: [[AReaktor::Negation (Alchemie)]] ({{:Negation (Alchemie)}})
 
* Aktivator: [[AAktivator::Intensität]] ({{:Intensität}})
 
* Aktivator: [[AAktivator::Intensität]] ({{:Intensität}})
* Skillhöhe: [[ASkillhöhe::56,0]] Alchemie
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* Skillhöhe: [[ASkillhöhe::56]]
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====[[Kochen 2.0]]====
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* Effekt: [[KEffekt::Ungenießbar]] ({{:Ungenießbar}})
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* Intensivierung: [[KGruppe::ohne]]
  
Fundorte: Gibt’s wohl nur zu kaufen.
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Beschaffung: [[HSkill::]]
  
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* Ressourcenquelle: [[NFundort::Gibt’s wohl nur zu kaufen.]]
  
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* [[Infotext::]]
 
[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]
 
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Aktuelle Version vom 14. März 2024, 16:21 Uhr

Totes Holz

Relevant für: Alchemie 2.0, Kochen 2.0

Aussehen: file:Totesholz.png

Alchemie 2.0

  • Wirkung: Erdresistenz
  • Beschreibung: Erhöht zeitweise die Erdresistenz
  • Reaktor: Negation (Alchemie) (Die Wirkung des ersten positiven Effekts wird umgekehrt. Verringert die Effektstärke um 50%.)
  • Aktivator: Intensität (Erhöht die Wirkung von Effekten um 40%. Wirkt sowol auf negative als auch positive Effekte.)
  • Skillhöhe: 56

Kochen 2.0

  • Effekt: Ungenießbar (Ist ungenießbar und verdirbt jedes Essen, wenn es zum Kochen verwendet wird.)
  • Intensivierung: ohne

Beschaffung

Beschaffung:

  • Ressourcenquelle: Gibt’s wohl nur zu kaufen.