Schwimmerleber: Unterschied zwischen den Versionen

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* Effekt: [[KEffekt::Mana-Bonus]] ({{:Mana-Bonus}})
* Effekt: [[KEffekt::Mana-Bonus]] ({{:Mana-Bonus}})
* Intensivierung: [[KGruppe::Intensiv I]]
====Beschaffung====
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Beschaffung: [[HSkill::Fischen 2.0]]
*Beschaffungsskill: [[HSkill::Fischen 2.0]]
 
*Herstellungsskill: [[WHSkill::]]
*Wenn man einen Thunfisch oder einen geheimer Schwimmer mit dem [[Fischermesser]] zerschneidet erhält man unter anderem Schwimmerleber. Dazu benötigt man das Talent [[Verwerter]].
*Material: [[WMaterial::1 Thunfisch]] oder [[WMaterial::1 geheimer Schwimmer]]
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[[Kategorie:DNW 2.0]][[Kategorie:Rohstoff]]

Aktuelle Version vom 27. Juli 2025, 20:14 Uhr

Schwimmerleber

Relevant für: Kochen 2.0

Ressourcentyp: Rohes Essen

Aussehen: file:Geheimer_Schwimmer-Leber.png

Kochen 2.0

  • Effekt: Mana-Bonus (Erhöht zeitweise das maximale Mana, wenn man es zum Kochen verwendet.)
  • Intensivierung: Intensiv I

Beschaffung

  • Beschaffungsskill: Fischen 2.0
  • Herstellungsskill:
  • Material: 1 Thunfisch oder 1 geheimer Schwimmer
  • Ressourcenquelle: Wenn man einen Thunfisch oder einen geheimer Schwimmer mit dem Fischermesser zerschneidet erhält man unter anderem Schwimmerleber. Dazu benötigt man das Talent Verwerter.